JP2013222371A - アプリケーションのソーシャル化システム、アプリケーションのソーシャル化方法およびプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】端末100が、特定のアプリケーションに対して、関連情報を入力し、アプリケーションのアプリケーションIDとアプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDとを保持する。そして、アプリケーションのアプリケーションIDと該アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを関連づけて管理し、端末200が、アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを要求すると、一方の端末に対応する他方の端末の要求に応じて、アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを送信する。他方の端末は、アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを受信し、アプリケーションのプログラム中にイベントIDと関連情報とを挿入して、挿入された関連情報を表示する。
【選択図】図15
Description
なお、本実施形態における構成要素は適宜、既存の構成要素等との置き換えが可能であり、また、他の既存の構成要素との組合せを含む様々なバリエーションが可能である。したがって、本実施形態の記載をもって、特許請求の範囲に記載された発明の内容を限定するものではない。
図1から図15を用いて、本実施形態に係るアプリケーションのソーシャル化システムについて説明する。
本実施形態に係るアプリケーションのソーシャル化システムは、図1に示すように、1のユーザが所有する端末100と、他のユーザが所有する端末200とから構成され、これらは、ネットワーク300を介して、接続されている。
本実施形態に係る端末は、図2に示すように、入力部110と、保持部120と、管理部130と、送信要求部140と、プログラム変更部150と、表示部160と、送受信部170とから構成されている。なお、端末100と端末200とは、同様の機能を有するため、ここでは、端末100の構成のみについて説明する。
図3から図6を用いて、本実施形態に係る第1の実施例について説明する。なお、本実施例は、関連情報としてコメント情報を発信しあって、ユーザ間でのコミュニケーションを図るものである。
図7から図10を用いて、本実施形態に係る第2の実施例について説明する。なお、本実施例は、関連情報として静止画像、動画像、音楽を含むマルチメディアコンテンツを発信しあって、ユーザ間でのコミュニケーションを図るものである。
図11から図14を用いて、本実施形態に係る第3の実施例について説明する。なお、本実施例は、関連情報としてコメント情報と静止画像、動画像、音楽を含むマルチメディアコンテンツとを発信しあって、ユーザ間でのコミュニケーションを図るものである。
図15を用いて、本実施形態に係るアプリケーションのソーシャル化システムの処理について説明する。なお、ここでは、説明の便宜上、端末100を情報発信元とし、端末200を情報受信元として説明する。
図16から図19を用いて、本発明の第2の実施形態について、説明する。
本実施形態に係るアプリケーションのソーシャル化システムは、図16に示すように、1のユーザが所有する端末100と、他のユーザが所有する端末200と、管理サーバ400とから構成され、これらは、ネットワーク300を介して、接続されている。
本実施形態に係る端末は、図17に示すように、入力部110と、保持部120と、送信要求部140と、プログラム変更部150と、表示部160と、送受信部170とから構成されている。なお、端末100と端末200とは、同様の機能を有するため、ここでは、端末100の構成のみについて説明する。なお、第1の実施形態と同一の符号を付す構成要素については、同様の機能を有することからその詳細な説明は省略する。
本実施形態に係る管理サーバは、図18に示すように、管理部410と、送信部420とから構成されている。
図19を用いて、本実施形態に係るアプリケーションのソーシャル化システムの処理について説明する。なお、ここでは、説明の便宜上、端末100を情報発信元とし、端末200を情報受信元として説明する。
110;入力部
120;保持部
130;管理部
140;送信要求部
150;プログラム変更部
160;表示部
170;送受信部
200;端末
300;ネットワーク
400;管理サーバ
410;管理部
420;送信部
Claims (15)
- 1の端末と他の端末とからなるアプリケーションのソーシャル化システムであって、
前記1の端末あるいは他の端末の一方の端末が、
特定のアプリケーションに対して、関連情報を入力する入力手段と、
該アプリケーションのアプリケーションIDと該アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDとを保持する保持手段と、
前記アプリケーションのアプリケーションIDと該アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを関連づけて管理する管理手段と、
前記一方の端末に対応する他方の端末の要求に応じて、前記アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを送信する送信手段と、
を備え、
前記一方の端末に対応する他方の端末が、
前記アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを要求する送信要求手段と、
前記アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを受信し、前記アプリケーションのプログラム中にイベントIDと関連情報とを挿入するアプリケーションプログラム変更手段と、
該挿入された関連情報を表示する表示手段と、
を備えたことを特徴とするアプリケーションのソーシャル化システム。 - 1の端末と他の端末と管理サーバとからなるアプリケーションのソーシャルシステムであって、
前記1の端末あるいは他の端末の一方の端末が、
特定のアプリケーションに対して、関連情報を入力する入力手段と、
該アプリケーションのアプリケーションIDと該アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDとを保持する保持手段と、
前記管理サーバに、前記アプリケーションのアプリケーションIDと該アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを送信する第1の送信手段と、
前記管理サーバが、
受信した前記アプリケーションのアプリケーションIDと該アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを関連づけて管理する管理手段と、
前記一方の端末に対応する他方の端末の要求に応じて、前記アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを送信する第2の送信手段と、
前記一方の端末に対応する他方の端末が、
前記アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを要求する送信要求手段と、
前記アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを受信し、前記アプリケーションのプログラム中にイベントIDと関連情報とを挿入するアプリケーションプログラム変更手段と、
該挿入された関連情報を表示する表示手段と、
を備えたことを特徴とするアプリケーションのソーシャル化システム。 - 前記関連情報が、コメント情報であることを特徴とする請求項1または請求項2に記載のアプリケーションのソーシャル化システム。
- 前記関連情報が、静止画像、動画像、音楽を含むマルチメディアコンテンツであることを特徴とする請求項1または請求項2に記載のアプリケーションのソーシャル化システム。
- 前記関連情報が、コメント情報と静止画像、動画像、音楽を含むマルチメディアコンテンツとの組み合わせであることを特徴とする請求項1または請求項2に記載のアプリケーションのソーシャル化システム。
- 1の端末と他の端末とからなるアプリケーションのソーシャル化システムにおけるアプリケーションのソーシャル化方法であって、
前記1の端末あるいは他の端末の一方の端末が、特定のアプリケーションに対して、関連情報を入力する第1のステップと、
前記1の端末あるいは他の端末の一方の端末が、該アプリケーションのアプリケーションIDと該アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDとを保持する第2のステップと、
前記1の端末あるいは他の端末の一方の端末が、前記アプリケーションのアプリケーションIDと該アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを関連づけて管理する第3のステップと、
前記一方の端末に対応する他方の端末が、前記アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを要求する第4のステップと、
前記1の端末あるいは他の端末の一方の端末が、前記一方の端末に対応する他方の端末の要求に応じて、前記アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを送信する第5のステップと、
前記一方の端末に対応する他方の端末が、前記アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを受信し、前記アプリケーションのプログラム中にイベントIDと関連情報とを挿入する第6のステップと、
前記一方の端末に対応する他方の端末が、該挿入された関連情報を表示する第7のステップと、
を備えたことを特徴とするアプリケーションのソーシャル化方法。 - 1の端末と他の端末と管理サーバとからなるアプリケーションのソーシャル化システムにおけるアプリケーションのソーシャル化方法であって、
前記1の端末あるいは他の端末の一方の端末が、特定のアプリケーションに対して、関連情報を入力する第1のステップと、
前記1の端末あるいは他の端末の一方の端末が、該アプリケーションのアプリケーションIDと該アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDとを保持する第2のステップと、
前記1の端末あるいは他の端末の一方の端末が、前記管理サーバに、前記アプリケーションのアプリケーションIDと該アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを送信する第3のステップと、
前記管理サーバが、受信した前記アプリケーションのアプリケーションIDと該アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを関連づけて管理する第4のステップと、
前記一方の端末に対応する他方の端末が、前記アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを要求する第5のステップと、
前記管理サーバが、前記一方の端末に対応する他方の端末の要求に応じて、前記アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを送信する第6のステップと、
前記一方の端末に対応する他方の端末が、前記アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを受信し、前記アプリケーションのプログラム中にイベントIDと関連情報とを挿入する第7のステップと、
前記一方の端末に対応する他方の端末が、該挿入された関連情報を表示する第8のステップと、
を備えたことを特徴とするアプリケーションのソーシャル化方法。 - 前記関連情報が、コメント情報であることを特徴とする請求項6または請求項7に記載のアプリケーションのソーシャル化方法。
- 前記関連情報が、静止画像、動画像、音楽を含むマルチメディアコンテンツであることを特徴とする請求項6または請求項7に記載のアプリケーションのソーシャル化方法。
- 前記関連情報が、コメント情報と静止画像、動画像、音楽を含むマルチメディアコンテンツとの組み合わせであることを特徴とする請求項6または請求項7に記載のアプリケーションのソーシャル化方法。
- 1の端末と他の端末とからなるアプリケーションのソーシャル化システムにおけるアプリケーションのソーシャル化方法をコンピュータに実行させるためのプログラムであって、
前記1の端末あるいは他の端末の一方の端末が、特定のアプリケーションに対して、関連情報を入力する第1のステップと、
前記1の端末あるいは他の端末の一方の端末が、該アプリケーションのアプリケーションIDと該アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDとを保持する第2のステップと、
前記1の端末あるいは他の端末の一方の端末が、前記アプリケーションのアプリケーションIDと該アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを関連づけて管理する第3のステップと、
前記一方の端末に対応する他方の端末が、前記アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを要求する第4のステップと、
前記1の端末あるいは他の端末の一方の端末が、前記一方の端末に対応する他方の端末の要求に応じて、前記アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを送信する第5のステップと、
前記一方の端末に対応する他方の端末が、前記アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを受信し、前記アプリケーションのプログラム中にイベントIDと関連情報とを挿入する第6のステップと、
前記一方の端末に対応する他方の端末が、該挿入された関連情報を表示する第7のステップと、
をコンピュータに実行させるためのプログラム。 - 1の端末と他の端末と管理サーバとからなるアプリケーションのソーシャル化システムにおけるアプリケーションのソーシャル化方法をコンピュータに実行させるためのプログラムであって、
前記1の端末あるいは他の端末の一方の端末が、特定のアプリケーションに対して、関連情報を入力する第1のステップと、
前記1の端末あるいは他の端末の一方の端末が、該アプリケーションのアプリケーションIDと該アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDとを保持する第2のステップと、
前記1の端末あるいは他の端末の一方の端末が、前記管理サーバに、前記アプリケーションのアプリケーションIDと該アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを送信する第3のステップと、
前記管理サーバが、受信した前記アプリケーションのアプリケーションIDと該アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを関連づけて管理する第4のステップと、
前記一方の端末に対応する他方の端末が、前記アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを要求する第5のステップと、
前記管理サーバが、前記一方の端末に対応する他方の端末の要求に応じて、前記アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを送信する第6のステップと、
前記一方の端末に対応する他方の端末が、前記アプリケーションのプログラム中に任意に付与するイベントIDと関連情報とを受信し、前記アプリケーションのプログラム中にイベントIDと関連情報とを挿入する第7のステップと、
前記一方の端末に対応する他方の端末が、該挿入された関連情報を表示する第8のステップと、
をコンピュータに実行させるためのプログラム。 - 前記関連情報が、コメント情報であることを特徴とする請求項11または請求項12に記載のプログラム。
- 前記関連情報が、静止画像、動画像、音楽を含むマルチメディアコンテンツであることを特徴とする請求項11または請求項12に記載のプログラム。
- 前記関連情報が、コメント情報と静止画像、動画像、音楽を含むマルチメディアコンテンツとの組み合わせであることを特徴とする請求項11または請求項12に記載のプログラム。
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JP2012094495A JP2013222371A (ja) | 2012-04-18 | 2012-04-18 | アプリケーションのソーシャル化システム、アプリケーションのソーシャル化方法およびプログラム |
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JP2018109941A (ja) * | 2016-12-30 | 2018-07-12 | スタジオ シード コリア インク | インタラクティブコンテンツに対するコメント方法及びコメントシナリオ再演方法 |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH05233507A (ja) * | 1992-02-21 | 1993-09-10 | Nec Corp | グループ協同作業用メッセージ通信方式 |
JP2001239065A (ja) * | 2000-02-29 | 2001-09-04 | Konami Co Ltd | ゲーム配信装置、情報記憶媒体及びゲーム配信方法 |
JP2011253452A (ja) * | 2010-06-03 | 2011-12-15 | Sony Computer Entertainment Inc | 情報処理装置 |
JP2012038042A (ja) * | 2010-08-05 | 2012-02-23 | Sony Computer Entertainment Inc | ゲーム装置 |
-
2012
- 2012-04-18 JP JP2012094495A patent/JP2013222371A/ja active Pending
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