JP2005296419A - ロビーシステムプログラムおよびゲームシステム - Google Patents
ロビーシステムプログラムおよびゲームシステム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2005296419A JP2005296419A JP2004118320A JP2004118320A JP2005296419A JP 2005296419 A JP2005296419 A JP 2005296419A JP 2004118320 A JP2004118320 A JP 2004118320A JP 2004118320 A JP2004118320 A JP 2004118320A JP 2005296419 A JP2005296419 A JP 2005296419A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- game device
- participation
- lobby
- player
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims abstract description 42
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 claims description 114
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 54
- 230000008569 process Effects 0.000 claims description 47
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 7
- 238000004891 communication Methods 0.000 abstract description 61
- 101100405018 Arabidopsis thaliana NPC3 gene Proteins 0.000 description 7
- 230000006870 function Effects 0.000 description 7
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 4
- 230000004397 blinking Effects 0.000 description 3
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 3
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 3
- 101100187364 Arabidopsis thaliana NPC4 gene Proteins 0.000 description 2
- 230000009471 action Effects 0.000 description 2
- 230000002860 competitive effect Effects 0.000 description 2
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 2
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 2
- 101100187365 Arabidopsis thaliana NPC5 gene Proteins 0.000 description 1
- 101100028920 Neurospora crassa (strain ATCC 24698 / 74-OR23-1A / CBS 708.71 / DSM 1257 / FGSC 987) cfp gene Proteins 0.000 description 1
- 230000003321 amplification Effects 0.000 description 1
- 230000008859 change Effects 0.000 description 1
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 description 1
- 230000001276 controlling effect Effects 0.000 description 1
- 239000000284 extract Substances 0.000 description 1
- 230000014509 gene expression Effects 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 1
- 238000003199 nucleic acid amplification method Methods 0.000 description 1
- 230000000737 periodic effect Effects 0.000 description 1
- 230000001105 regulatory effect Effects 0.000 description 1
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 1
- 230000005236 sound signal Effects 0.000 description 1
- 239000000758 substrate Substances 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Information Transfer Between Computers (AREA)
Abstract
【解決手段】 ゲームプレイを行っている複数のゲーム装置は、それぞれ共通のロビー登録情報を所有しているが、ステップ103および104の処理によって、他のゲーム装置から送信されたロビー登録要請の宛先となるゲーム装置のみに、ロビー登録された情報が表示され、プレイヤに示される。したがって、ロビー登録するプレイヤは、特定のプレイヤのみに自身がロビー登録していることを表示して、他のプレイヤに知られずにゲームに参加することができ、途中参加者を利用したより戦略性の高いゲームを楽しむことができる。
【選択図】 図19
Description
サーバ装置は、参加要求受信手段、登録領域、ロビー登録手段、および参加要求送信手段を備える。参加要求受信手段は、第3ゲーム装置からゲーム空間への参加要求を受信する。登録領域は、ゲーム空間への参加が許可されるまでの仮想的なロビーとなる。ロビー登録手段は、参加要求先に応じた登録領域に第3ゲーム装置が参加要求した情報を書き込んでロビー登録する。参加要求送信手段は、参加要求先となる第1ゲーム装置および第2ゲーム装置のいずれか一方に対して第3ゲーム装置の参加要求を送信する。第1ゲーム装置および第2ゲーム装置は、それぞれ受信手段、表示制御手段、および送信手段を備える。受信手段は、第3ゲーム装置からサーバ装置を介して送信されるゲーム空間への参加要求の受信する。表示制御手段は、受信手段が受信した参加要求を示す画像を自装置に接続された表示部に表示する。送信手段は、参加要求に対して参加許可するとき、サーバ装置にゲーム空間への参加許可を示す情報を送信する。
サーバ装置は、さらに参加許可受信手段および情報送信手段を備える。参加許可受信手段は、参加要求先から参加許可の情報を受信する。情報送信手段は、参加許可の情報を受信した後、同一のゲーム空間を共有する全てのゲーム装置に対して第3ゲーム装置の情報の送信を開始する。
10…ゲーム装置本体
11…CPUコア
12…ブートROM
13…LCDコントローラ
14…WRAM
15…VRAM
16…周辺回路
17、18、35…コネクタ
19…オーディオアンプ
20…スピーカ
21…LCD
22…操作スイッチ
23…ハウジング
3…無線通信ユニット
31…ベースバンドIC
32…電源回路
33…EEPROM
34…RF−IC
36…つまみ部
37…掛止部
4…カートリッジ
41…ROM
42…バックアップRAM
5…ロビーサーバ
Claims (8)
- 互いに通信可能な複数のゲーム装置を含むゲームシステムにおいて、第1ゲーム装置および第2ゲーム装置において同一のゲーム空間が共有されているとき、第3ゲーム装置からの当該ゲーム空間への参加登録を行う処理をゲーム装置それぞれのコンピュータに実行させるロビーシステムプログラムであって、
前記第3ゲーム装置のコンピュータに、
前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置のいずれか一方を前記ゲーム空間への参加要求先として選択させるステップ、および
選択された前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置のいずれか一方を参加要求先として、前記ゲーム空間への参加要求を送信するステップを実行させ、
前記第1ゲーム装置のコンピュータおよび前記第2ゲーム装置のコンピュータに、それぞれ
前記第3ゲーム装置から送信される前記ゲーム空間への参加要求に応じて、当該第3ゲーム装置が参加要求した情報を所定の登録領域に書き込んでロビー登録するステップ、
前記第3ゲーム装置の参加要求先を判別するステップ、および
前記参加要求先が自装置であるとき、前記参加要求を示す画像を当該自装置に接続された表示部に表示するステップを実行させる、ロビーシステムプログラム。 - さらに、前記第1ゲーム装置のコンピュータおよび前記第2ゲーム装置のコンピュータに、それぞれ
前記第3ゲーム装置の参加要求先が自装置であるとき、前記参加要求に対する参加許可を判断させるステップ、および
前記参加要求に対して参加許可するとき、前記第3ゲーム装置に前記ゲーム空間への参加許可を示す情報を送信するステップを実行させる、請求項1に記載のロビーシステムプログラム。 - 前記第3ゲーム装置のコンピュータに、前記ゲーム空間への参加許可示す情報を受信したとき、前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置が共有している同一のゲーム空間を共有してゲーム処理するステップを、さらに実行させ、
さらに、前記第1ゲーム装置のコンピュータおよび前記第2ゲーム装置のコンピュータに、前記参加許可を示す情報を自装置が送信したとき、前記第3ゲーム装置が前記ゲーム空間を共有したことを示す画像を当該自装置に接続された表示部に表示するステップを、それぞれ実行させる、請求項2に記載のロビーシステムプログラム。 - さらに、前記第3ゲーム装置のコンピュータに、前記ゲーム空間への参加許可示す情報を受信したとき、前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置が共有している同一のゲーム空間を共有してゲーム処理するステップを実行させ、
さらに、前記第1ゲーム装置のコンピュータに、前記第3ゲーム装置が前記ゲーム空間を共有したことを示す画像を前記第1ゲーム装置に接続された表示部に表示するステップを実行させ、
さらに、前記第2ゲーム装置のコンピュータに、前記第3ゲーム装置が前記ゲーム空間を共有したことを示す画像を前記第2ゲーム装置に接続された表示部に表示するステップを実行させる、請求項2に記載のロビーシステムプログラム。 - 互いに通信可能な複数のゲーム装置およびサーバ装置を含むゲームシステムにおいて、第1ゲーム装置および第2ゲーム装置において同一のゲーム空間が共有されているとき、第3ゲーム装置からの当該ゲーム空間への参加登録を行う処理をサーバ装置のコンピュータに実行させるロビーシステムプログラムであって、
前記コンピュータに、
前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置のいずれか一方を前記ゲーム空間への参加要求先とする前記第3ゲーム装置からの参加要求を受信するステップ、
前記参加要求先に応じた所定の登録領域に前記第3ゲーム装置が参加要求した情報を書き込んでロビー登録するステップ、
前記参加要求先となる前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置のいずれか一方に対して前記第3ゲーム装置の参加要求を報知するステップ、
前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置のいずれか一方から参加許可の情報を受信するステップ、および
前記参加許可の情報を受信した後、前記同一のゲーム空間を共有する全てのゲーム装置に対して前記第3ゲーム装置の情報の送信を開始するステップ、を実行させることを特徴とする、ロビーシステムプログラム。 - 互いに通信可能な複数のゲーム装置を含み、第1ゲーム装置および第2ゲーム装置が同一のゲーム空間を共有しているとき、第3ゲーム装置からの当該ゲーム空間への参加登録を行うゲームシステムであって、
前記第3ゲーム装置は、
前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置のいずれか一方を前記ゲーム空間への参加要求先として選択する選択手段と、
選択された前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置のいずれか一方を参加要求先として、前記ゲーム空間への参加要求を送信する参加要求送信手段とを備え、
前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置は、それぞれ
前記ゲーム空間への参加が許可されるまでの仮想的なロビーとなる登録領域と、
前記第3ゲーム装置から送信される前記ゲーム空間への参加要求に応じて、当該第3ゲーム装置が参加要求した情報を前記登録領域に書き込んでロビー登録するロビー登録手段と、
前記第3ゲーム装置の参加要求先を判別する判別手段と、
前記参加要求先が自装置であるとき、前記参加要求を示す画像を当該自装置に接続された表示部に表示する表示制御手段とを備える、ゲームシステム。 - 互いに通信可能な複数のゲーム装置およびサーバ装置を含み、第1ゲーム装置および第2ゲーム装置が同一のゲーム空間を共有しているとき、第3ゲーム装置からの当該ゲーム空間への参加登録を行うゲームシステムであって、
前記第3ゲーム装置は、
前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置のいずれか一方を前記ゲーム空間への参加要求先として選択する選択手段と、
選択された前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置のいずれか一方を参加要求先として、前記ゲーム空間への参加要求を前記サーバ装置に送信する参加要求送信手段とを備え、
前記サーバ装置は、
前記第3ゲーム装置から前記ゲーム空間への参加要求を受信する参加要求受信手段と、
前記ゲーム空間への参加が許可されるまでの仮想的なロビーとなる登録領域と、
前記参加要求先に応じた登録領域に前記第3ゲーム装置が参加要求した情報を書き込んでロビー登録するロビー登録手段と、
前記参加要求先となる前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置のいずれか一方に対して前記第3ゲーム装置の参加要求を送信する参加要求送信手段とを備え、
前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置は、それぞれ
前記第3ゲーム装置から前記サーバ装置を介して送信される前記ゲーム空間への参加要求の受信する受信手段と、
前記受信手段が受信した参加要求を示す画像を自装置に接続された表示部に表示する表示制御手段と、
前記参加要求に対して参加許可するとき、前記サーバ装置に前記ゲーム空間への参加許可を示す情報を送信する送信手段とを備え、
前記サーバ装置は、さらに
前記参加要求先から参加許可の情報を受信する参加許可受信手段と、
前記参加許可の情報を受信した後、前記同一のゲーム空間を共有する全てのゲーム装置に対して前記第3ゲーム装置の情報の送信を開始する情報送信手段とを備える、ゲームシステム。 - 複数のゲーム装置と互いに通信可能であり、第1ゲーム装置および第2ゲーム装置において同一のゲーム空間が共有されているとき、第3ゲーム装置からの当該ゲーム空間への参加登録を制御するサーバ装置であって、
前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置のいずれか一方を前記ゲーム空間への参加要求先とする前記第3ゲーム装置からの参加要求を受信する参加要求受信手段と、
前記ゲーム空間への参加が許可されるまでの仮想的なロビーとなる登録領域と、
前記参加要求先に応じた登録領域に前記第3ゲーム装置が参加要求した情報を書き込んでロビー登録するロビー登録手段と、
前記参加要求先となる前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置のいずれか一方に対して前記第3ゲーム装置の参加要求を報知する参加要求送信手段と、
前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置のいずれか一方から参加許可の情報を受信する参加許可受信手段と、
前記参加許可の情報を受信した後、前記同一のゲーム空間を共有する全てのゲーム装置に対して前記第3ゲーム装置の情報の送信を開始する情報送信手段とを備える、サーバ装置。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2004118320A JP4327002B2 (ja) | 2004-04-13 | 2004-04-13 | ロビーシステムプログラムおよびゲームシステム |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2004118320A JP4327002B2 (ja) | 2004-04-13 | 2004-04-13 | ロビーシステムプログラムおよびゲームシステム |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2005296419A true JP2005296419A (ja) | 2005-10-27 |
| JP4327002B2 JP4327002B2 (ja) | 2009-09-09 |
Family
ID=35328677
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2004118320A Expired - Lifetime JP4327002B2 (ja) | 2004-04-13 | 2004-04-13 | ロビーシステムプログラムおよびゲームシステム |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP4327002B2 (ja) |
Cited By (13)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2008264541A (ja) * | 2007-04-18 | 2008-11-06 | Samsung Electro Mech Co Ltd | ジグビー通信を利用した多者間ゲーム装置及び方法。 |
| US7559835B2 (en) | 2006-11-01 | 2009-07-14 | Kabushiki Kaisha Square Enix | Video game processing apparatus, a method and a computer program product for processing a video game |
| JP2010525430A (ja) * | 2007-04-10 | 2010-07-22 | マイクロソフト コーポレーション | 分散会議システムにおける、ルームロック機能およびロビー機能のエミュレーション |
| WO2012017995A1 (ja) * | 2010-08-05 | 2012-02-09 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | ゲーム装置 |
| JP2012038042A (ja) * | 2010-08-05 | 2012-02-23 | Sony Computer Entertainment Inc | ゲーム装置 |
| JP2012034793A (ja) * | 2010-08-05 | 2012-02-23 | Sony Computer Entertainment Inc | ゲーム装置 |
| JP2012034792A (ja) * | 2010-08-05 | 2012-02-23 | Sony Computer Entertainment Inc | ゲーム装置 |
| US8251823B2 (en) | 2006-12-07 | 2012-08-28 | Kabushiki Kaisha Square Enix | Video game processing apparatus, a method and a computer program product for processing a video game |
| JP2013031700A (ja) * | 2005-07-08 | 2013-02-14 | Cfph Llc | ピアツーピア無線ゲームシステム |
| WO2013111248A1 (ja) * | 2012-01-24 | 2013-08-01 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | 情報処理装置および情報処理システム |
| WO2013168413A1 (ja) * | 2012-05-08 | 2013-11-14 | 株式会社カプコン | ゲームプログラム、ゲーム装置およびゲームシステム |
| JP2020089734A (ja) * | 2016-05-19 | 2020-06-11 | グーグル エルエルシー | ゲームセッションへの参加を容易にするための方法およびシステム |
| JP2022517562A (ja) * | 2019-05-30 | 2022-03-09 | ▲騰▼▲訊▼科技(深▲セン▼)有限公司 | スタンドアロンプログラムの実行方法、装置、デバイス及びコンピュータプログラム |
-
2004
- 2004-04-13 JP JP2004118320A patent/JP4327002B2/ja not_active Expired - Lifetime
Cited By (32)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2013031700A (ja) * | 2005-07-08 | 2013-02-14 | Cfph Llc | ピアツーピア無線ゲームシステム |
| US7559835B2 (en) | 2006-11-01 | 2009-07-14 | Kabushiki Kaisha Square Enix | Video game processing apparatus, a method and a computer program product for processing a video game |
| US8251823B2 (en) | 2006-12-07 | 2012-08-28 | Kabushiki Kaisha Square Enix | Video game processing apparatus, a method and a computer program product for processing a video game |
| JP2010525430A (ja) * | 2007-04-10 | 2010-07-22 | マイクロソフト コーポレーション | 分散会議システムにおける、ルームロック機能およびロビー機能のエミュレーション |
| US8880598B2 (en) | 2007-04-10 | 2014-11-04 | Microsoft Corporation | Emulation of room lock and lobby feature in distributed conferencing system |
| JP2008264541A (ja) * | 2007-04-18 | 2008-11-06 | Samsung Electro Mech Co Ltd | ジグビー通信を利用した多者間ゲーム装置及び方法。 |
| JP2012034792A (ja) * | 2010-08-05 | 2012-02-23 | Sony Computer Entertainment Inc | ゲーム装置 |
| JP2012038042A (ja) * | 2010-08-05 | 2012-02-23 | Sony Computer Entertainment Inc | ゲーム装置 |
| JP2012034793A (ja) * | 2010-08-05 | 2012-02-23 | Sony Computer Entertainment Inc | ゲーム装置 |
| US10130890B2 (en) | 2010-08-05 | 2018-11-20 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Game device |
| WO2012017995A1 (ja) * | 2010-08-05 | 2012-02-09 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | ゲーム装置 |
| RU2538910C2 (ru) * | 2010-08-05 | 2015-01-10 | Сони Компьютер Энтертэйнмент Инк. | Игровое устройство |
| JPWO2013111248A1 (ja) * | 2012-01-24 | 2015-05-11 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | 情報処理装置および情報処理システム |
| US11547936B2 (en) | 2012-01-24 | 2023-01-10 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Information processing apparatus and information processing system |
| CN104066485A (zh) * | 2012-01-24 | 2014-09-24 | 索尼电脑娱乐公司 | 信息处理设备和信息处理系统 |
| JP2020093109A (ja) * | 2012-01-24 | 2020-06-18 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント | 情報処理装置およびユーザをアプリケーションに参加させる方法 |
| US12343622B2 (en) | 2012-01-24 | 2025-07-01 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Information processing apparatus and information processing system |
| CN104066485B (zh) * | 2012-01-24 | 2017-03-08 | 索尼电脑娱乐公司 | 信息处理设备和信息处理系统 |
| US9682323B2 (en) | 2012-01-24 | 2017-06-20 | Sony Corporation | Information processing apparatus and information processing system for permitting a first user to access game software of a second user over a network |
| JP7039635B2 (ja) | 2012-01-24 | 2022-03-22 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント | 情報処理装置およびユーザをアプリケーションに参加させる方法 |
| US9889376B2 (en) | 2012-01-24 | 2018-02-13 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Information processing apparatus and information processing system |
| JP2018153655A (ja) * | 2012-01-24 | 2018-10-04 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント | 情報処理装置およびユーザをアプリケーションに参加させる方法 |
| WO2013111248A1 (ja) * | 2012-01-24 | 2013-08-01 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | 情報処理装置および情報処理システム |
| US10406443B2 (en) | 2012-01-24 | 2019-09-10 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Information processing apparatus and information processing system |
| US10967262B2 (en) | 2012-01-24 | 2021-04-06 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Information processing apparatus and information processing system for permitting a first user to join in executing game software of a second user over a network |
| JPWO2013168413A1 (ja) * | 2012-05-08 | 2016-01-07 | 株式会社カプコン | ゲームプログラム、ゲーム装置およびゲームシステム |
| CN104271209B (zh) * | 2012-05-08 | 2017-08-25 | 喀普康有限公司 | 游戏装置与游戏系统 |
| CN104271209A (zh) * | 2012-05-08 | 2015-01-07 | 喀普康有限公司 | 游戏程序、游戏装置与游戏系统 |
| WO2013168413A1 (ja) * | 2012-05-08 | 2013-11-14 | 株式会社カプコン | ゲームプログラム、ゲーム装置およびゲームシステム |
| JP2020089734A (ja) * | 2016-05-19 | 2020-06-11 | グーグル エルエルシー | ゲームセッションへの参加を容易にするための方法およびシステム |
| JP2022517562A (ja) * | 2019-05-30 | 2022-03-09 | ▲騰▼▲訊▼科技(深▲セン▼)有限公司 | スタンドアロンプログラムの実行方法、装置、デバイス及びコンピュータプログラム |
| JP7500574B2 (ja) | 2019-05-30 | 2024-06-17 | ▲騰▼▲訊▼科技(深▲セン▼)有限公司 | スタンドアロンプログラムの実行方法、装置、デバイス及びコンピュータプログラム |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP4327002B2 (ja) | 2009-09-09 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP4064355B2 (ja) | ゲームシステムおよびゲーム装置 | |
| US9895614B2 (en) | Communication game system, game apparatus, server, storage medium storing a program, and game control method | |
| JP4327002B2 (ja) | ロビーシステムプログラムおよびゲームシステム | |
| CN101612477B (zh) | 视讯游戏处理装置及方法 | |
| JP4762504B2 (ja) | ゲーム装置、ゲームプログラム、ゲーム制御方法およびゲームシステム | |
| JP7688686B2 (ja) | ゲームシステム、ゲーム処理方法、およびゲームプログラム | |
| JP2019000219A (ja) | 通信システム、サーバ、情報処理方法及びプログラム | |
| JP2018075407A (ja) | 通信ゲームシステム | |
| JP6174840B2 (ja) | 情報処理システム、情報処理プログラム、情報処理方法および情報処理装置 | |
| TWI784643B (zh) | 遊戲支援系統、遊戲支援程式及資訊通信終端 | |
| TWI821310B (zh) | 遊戲系統及程式 | |
| JP5506356B2 (ja) | ゲーム装置およびゲームプログラム | |
| JP6274715B2 (ja) | 情報処理システム、情報処理プログラム、情報処理方法および情報処理装置 | |
| JP2019181235A (ja) | 制御プログラム、制御方法及びゲーム装置 |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20070323 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20081010 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20081203 |
|
| A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20090213 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20090309 |
|
| A911 | Transfer to examiner for re-examination before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911 Effective date: 20090420 |
|
| TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20090513 |
|
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20090610 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120619 Year of fee payment: 3 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 4327002 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120619 Year of fee payment: 3 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120619 Year of fee payment: 3 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130619 Year of fee payment: 4 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130619 Year of fee payment: 4 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130619 Year of fee payment: 4 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| EXPY | Cancellation because of completion of term |