JP6132220B1 - 情報処理装置及びプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
一以上の端末装置と通信可能な情報処理装置であって、
前記端末装置にインストール可能なゲームアプリケーションが実現するゲームの少なくとも一部をゲームエミュレーションとして実現するエミュレータ用プログラムを記憶する記憶手段と、
前記ゲームに関するゲーム情報が掲載されている掲載サイトが前記端末装置に表示されている場合において前記ゲーム情報の選択がされたことを示す選択情報を受信したときに、前記エミュレータ用プログラムを実行して前記端末装置において前記ゲームエミュレーションがプレイできるように制御するエミュレータ実行手段と、
前記ゲームエミュレーションが前記端末装置のユーザによりプレイされた場合に、前記掲載サイトで利用可能な報酬を前記ユーザに付与する報酬付与手段と、
を備える。
図1は、本発明の実施形態に係るゲームシステムの全体構成の一例を示すブロック図である。
図2は、エミュレータサーバ14のハードウェア構成の一例を示すブロック図である。
図3は、アプリ提供サーバ12とエミュレータサーバ14との機能的な構成の一例を示すブロック図である。
また、上記「掲載サイト」は、ゲーム全般に関する情報以外の情報を主としてユーザに提供するための非ゲームサイトを含む。この非ゲームサイトとしては、例えば、インターネット上で目的とするウェブサイトや情報などを検索するためのシステムを利用できるウェブサイト(検索サイト)、レストラン等のお店を紹介するウェブサイト(紹介サイト)、旅行等を予約するためのウェブサイト(予約サイト)、ショッピングを行うことが可能なウェブサイト、芸能情報を提供するウェブサイト等が挙げられる。なお、「ゲーム全般に関する情報以外の情報を主として」とは、掲載サイトに含まれる情報のうち51%以上がゲーム全般に関する情報以外である場合を意味する。
図4は、ゲームシステム1の処理、すなわち端末装置10と、エミュレータサーバ14と、アプリ提供サーバ12と、の間で行われる処理の流れであって、ゲームアプリ12Aが端末装置10にインストールされて実行されるまでの処理の流れを説明するためのフローチャートである。図5は、図4に示す処理の続きの流れを説明するためのフローチャートである。図6(A)〜(D)は、端末装置10の画面の遷移図である。
例えば、図6(A)に示すように、検索サイト等の掲載サイト50を端末装置10にてユーザが閲覧する際に、端末装置10或いは掲載サイト50の提供サーバ等から、広告要求をエミュレータサーバ14に対して送信する。そして、処理がステップSP12の処理に移行する。
エミュレータサーバ14のエミュレータ実行手段142は、端末装置10等から、通信装置36を介し、広告要求を受信する。これに応答して、エミュレータ実行手段142は、ゲームアプリ12Aの広告52を記憶手段140から取得する。そして、エミュレータ実行手段142は、取得した広告52を、通信装置36を介し、広告要求元の端末装置10に対して送信する。そして、処理がステップSP14の処理に移行する。
端末装置10は、エミュレータサーバ14から広告52を受信する。そして、端末装置10は、図6(A)に示すように、広告52が掲載された形で掲載サイト50を画面上に表示する。そして、処理がステップSP16の処理に移行する。
端末装置10は、掲載サイト50をその画面上に表示している場合において広告52が選択されたときに、広告52が選択されたことを示す選択情報をエミュレータサーバ14に対して送信する。そして、処理がステップSP18の処理に移行する。
エミュレータサーバ14は、通信装置36を介し、端末装置10から選択情報を受信する。これに応答して、エミュレータ実行手段142は、エミュレータ14Aを実行してゲームエミュレーションを開始する。そして、処理がステップSP20の処理に移行する。
エミュレータ実行手段142は、ゲームエミュレーションの出力情報としてゲームエミュレーション開始後のゲーム画像やゲーム音等の出力データを生成する。そして、エミュレータ実行手段142は、通信装置36を介し、選択情報の送信元である端末装置10に対して生成した出力データを送信する。そして、処理がステップSP22の処理に移行する。
端末装置10は、エミュレータサーバ14から出力データを受信する。そして、端末装置10は、受信した出力データに基づいて、図6(B)に示すようにゲーム画像60やゲーム音を出力する。そして、処理がステップSP24の処理とステップSP26の処理に移行する。
端末装置10は、ユーザによるエミュレータ14Aの停止操作があるか否か判定する。そして、肯定判定された場合には処理がステップSP36の処理に移行し、否定判定された場合には処理がステップSP28の処理に移行する。
エミュレータ実行手段142は、エミュレータ14Aの停止条件を満たすか否かを判定する。停止条件とは、端末装置10から終了要求を受信した場合(ステップSP38)を除いて、例えば、ユーザによるゲームエミュレーションのプレイ時間が閾値以上となったか、ゲームエミュレーションの進捗度が閾値以上か、プレイヤが敗北したか等が挙げられる。そして、肯定判定された場合には処理がステップSP40の処理に移行し、否定判定され場合には処理がステップSP30の処理に移行する。
(ステップSP28)
端末装置10は、ユーザによるゲームエミュレーションの操作要求を受付ける。そして、端末装置10は、実際にユーザから操作要求を受付けた場合に、当該操作要求をエミュレータサーバ14に対して送信する。そして、処理がステップSP30の処理に移行する。
エミュレータサーバ14は、通信装置36を介し、端末装置10から操作要求を受信する。次に、エミュレータ実行手段142は、当該操作要求に基づいて、ゲームエミュレーションのキャラクタ等を操作する。そして、処理がステップSP32の処理に移行する。
エミュレータ実行手段142は、ゲームエミュレーションの出力情報としてゲームエミュレーションの操作を反映したゲーム画像や音等の出力データを生成する。そして、エミュレータ実行手段142は、通信装置36を介し、操作要求を行った端末装置10に対して生成した出力データを送信する。そして、処理がステップSP34の処理に移行する。
端末装置10は、エミュレータサーバ14から出力データを受信する。そして、端末装置10は、受信した出力データに基づいて、ゲーム画像やゲーム音を出力する。そして、処理がステップSP24の処理に戻る。
端末装置10は、ゲームエミュレーションの終了要求をエミュレータサーバ14に対して送信する。そして、処理がステップSP38の処理に移行する。
エミュレータサーバ14は、通信装置36を介し、端末装置10から終了要求を受信する。そして、処理がステップSP40の処理に移行する。
エミュレータ実行手段142は、エミュレータ14Aの実行を停止することでゲームエミュレーションを終了する。そして、処理がステップSP42の処理に移行する。
エミュレータ実行手段142は、これまでプレイしたユーザのプレイデータ14Bを生成し、記憶手段140に保存(記憶)する。なお、このステップSP42は、エミュレータ14Aが実行されている間に適宜行われてもよい。そして、処理がステップSP44の処理に移行する。
エミュレータサーバ14の報酬付与手段146(或いは判定手段144)は、ゲームエミュレーションがユーザによりプレイされた結果、ユーザがゲームエミュレーションを体験できたか否かを判定する。そして、肯定判定された場合には処理がステップSP46の処理に移行し、否定判定された場合には処理がステップSP50の処理に移行する。なお、ユーザが体験できたか否かは、例えば、ゲームエミュレーションを進行するためのユーザによる操作の回数や、プレイ時間、ゲームエミュレーションの進捗度等に基づいて判定する。具体的には、これら操作の回数や、プレイ時間、進捗度等が閾値以上であれば、ユーザが体験できたと判定する。特に、操作の回数に基づいて判定すると、後述するように、ユーザが体験できたことの判定精度が高くなることから好ましい。無論、ゲームエミュレーションが開始されただけで、ユーザが体験できたと判定してもよい。
エミュレータサーバ14の判定手段144は、端末装置10から掲載サイト50のURLを取得し、取得したURLに基づき、当該掲載サイト50を判定(特定)する。なお、この判定は、ステップSP12で受信した広告要求に上記URLが含まれていた場合には、既に取得していたURLに基づいてもよい。そして、処理がステップSP48の処理に移行する。
報酬付与手段146は、判定手段144が判定した掲載サイト50で利用可能な報酬をユーザに付与する。本実施形態では、報酬付与手段146は、判定手段144が判定した掲載サイト50に応じて報酬を変更する。この場合、例えばゲームエミュレーションの提供者が、複数の掲載サイト50と、それぞれの掲載サイト50に対応した報酬とを記述した対応テーブルを予め記憶手段140に記憶しておき、報酬付与手段146は、その対応テーブルを参照して、判定した掲載サイト50に対応する報酬を把握することで、掲載サイト50に応じて報酬を変更する。そして、処理がステップSP50の処理に移行する。
エミュレータサーバ14の通知手段150は、インストールページのURLをユーザに通知する。具体的には、通知手段150は、ゲームアプリ12AをインストールするためのインストールページのURLが記述され、ユーザをインストールに誘導するための誘導ページを、通信装置36を介し、端末装置10に対して送信する。そして、処理がステップSP52の処理に移行する。
端末装置10は、エミュレータサーバ14から、誘導ページを受信する。これに応答して、端末装置10は、誘導ページをその画面上に表示する。図6(C)は、誘導ページの一例を示す図である。図6(C)に示す誘導ページ70は、インストールページのURL72やユーザに報酬を付与した旨74等を含んでいる。この誘導ページ70を見たユーザは、URL72を選択する。この選択に応答して、端末装置10は、インストールページのページ要求をアプリ提供サーバ12に対して送信する。そして、処理がステップSP54の処理に移行する。
アプリ提供サーバ12は、端末装置10から、ページ要求を受信する。これに応答して、アプリ提供サーバ12は、当該ページ要求に応じたインストールページをページ要求元の端末装置10に対して送信する。そして、処理がステップSP56の処理に移行する。
端末装置10は、アプリ提供サーバ12からインストールページを受信する。この受信に応答して、端末装置10は、受信したインストールページを表示する。図6(D)は、インストールページの一例を示す図である。図6(D)に示すインストールページ80は、ゲームアプリ12Aの概要の他、インストールボタン82等を含んでいる。そして、処理がステップSP58の処理に移行する。
端末装置10のユーザは、表示されているインストールページ80を閲覧した後、インストールボタン82を押下する。この押下に応答して、端末装置10は、ゲームアプリ12Aのインストール要求をアプリ提供サーバ12に対して送信する。そして、処理がステップSP60の処理に移行する。
アプリ提供サーバ12は、端末装置10からインストール要求を受信する。これに応答して、アプリ提供サーバ12の配信手段122は、ゲームアプリ12Aをインストール要求元の端末装置10に配信する。そして、処理がステップSP62の処理に移行する。
端末装置10は、アプリ提供サーバ12からゲームアプリ12Aを受信する(ダウンロードする。)。そして、ダウンロードが完了すると、端末装置10は、ゲームアプリ12Aをインストールする。インストールが完了すると、端末装置10は、端末IDを含むインストール完了通知をエミュレータサーバ14に対して送信する。なお、インストール完了通知は、アプリ提供サーバ12を介して送信されてもよい。
エミュレータサーバ14は、端末装置10からインストール完了通知を受信する。これに応答して、エミュレータサーバ14の引継手段148は、ユーザのプレイデータ12Bを、ゲームアプリ12Aのゲームが引き継げるように、ゲームアプリ12Aによって参照可能に設定する。
報酬付与手段146は、インストールの対価として当該インストールされたゲームアプリ12Aで利用可能な報酬(ゲームアイテムや仮想通貨等)をユーザに付与する。具体的には、報酬付与手段146は、アプリ提供サーバ12に対して、ユーザの端末IDに対応するプレイデータ12Bに報酬を示すデータを追記するよう指示する
端末装置10は、ユーザの操作に応答して、インストールされたゲームアプリ12Aを実行する。この際、端末装置10は、アプリ提供サーバ12に対して端末IDと共にアプリ実行の旨を送信する。そして、処理がステップSP70の処理に移行する。
アプリ提供サーバ12は、端末IDと共にアプリ実行の旨を端末装置10から受信する。これに応答して、アプリ提供サーバ12は、端末IDに対応するプレイデータ12Bを記憶手段120から取得する。そして、アプリ提供サーバ12は、端末装置10に対してプレイデータ12Bを送信する。そして、処理がステップSP72の処理に移行する。
端末装置10は、アプリ提供サーバ12からプレイデータ12Bを受信する。これに応答して、端末装置10は、受信したプレイデータ12Bに基づき、ゲームアプリ12Aのゲームを途中から開始する。すなわち、端末装置10は、ゲームアプリ12Aのゲームを、エミュレータ14Aでプレイされたゲームの続きから開始する。この開始後のゲームでは、ユーザは、ゲーム中に得られるアイテムだけでなく、ゲームアプリ12Aのインストールにより報酬として付与されたアイテム等も使用することができる。
なお、本発明は上記の具体例に限定されるものではない。すなわち、上記の具体例に、当業者が適宜設計変更を加えたものも、本発明の特徴を備えている限り、本発明の範囲に包含される。また、前述した実施形態及び後述する変形例が備える各要素は、技術的に可能な限りにおいて組み合わせることができ、これらを組み合わせたものも本発明の特徴を含む限り本発明の範囲に包含される。
12A:ゲームアプリケーション
14:エミュレータサーバ(情報処理装置)
14A:エミュレータ用プログラム
14B:プレイデータ
50:掲載サイト
52:広告(ゲーム情報)
140:記憶手段
142:エミュレータ実行手段
144:判定手段
146:報酬付与手段
148:引継手段
150:通知手段
Claims (15)
- 一以上の端末装置と通信可能な情報処理装置であって、
前記端末装置にインストール可能なゲームアプリケーションが実現するゲームの少なくとも一部をゲームエミュレーションとして実現するエミュレータ用プログラムを記憶する記憶手段と、
前記ゲームに関するゲーム情報が掲載されている掲載サイトが前記端末装置に表示されている場合において前記ゲーム情報の選択がされたことを示す選択情報を受信したときに、前記エミュレータ用プログラムを実行して前記端末装置において前記ゲームエミュレーションがプレイできるように制御するエミュレータ実行手段と、
前記ゲームエミュレーションが前記端末装置のユーザによりプレイされた場合に、前記掲載サイトで利用可能な報酬を前記ユーザに付与し、前記掲載サイトに応じて前記報酬を変更する報酬付与手段と、
前記端末装置から前記掲載サイトに関する情報を取得し、取得した情報に基づき、前記ゲームと前記掲載サイトとの関連度を判定する判定手段と、
を備え、
前記報酬付与手段は、前記判定手段が判定した関連度に基づき、前記報酬を変更する、
情報処理装置。 - 一以上の端末装置と通信可能な情報処理装置であって、
前記端末装置にインストール可能なゲームアプリケーションが実現するゲームの少なくとも一部をゲームエミュレーションとして実現するエミュレータ用プログラムを記憶する記憶手段と、
前記ゲームに関するゲーム情報が掲載されている掲載サイトが前記端末装置に表示されている場合において前記ゲーム情報の選択がされたことを示す選択情報を受信したときに、前記エミュレータ用プログラムを実行して前記端末装置において前記ゲームエミュレーションがプレイできるように制御するエミュレータ実行手段と、
前記ゲームエミュレーションが前記端末装置のユーザによりプレイされた場合に、前記掲載サイトで利用可能な報酬を前記ユーザに付与する報酬付与手段と、
を備え、
前記報酬付与手段は、前記ゲームエミュレーションを進行するための前記ユーザによる操作の回数が閾値以上となった場合に、前記報酬を付与する、
情報処理装置。 - 一以上の端末装置と通信可能な情報処理装置であって、
前記端末装置にインストール可能なゲームアプリケーションが実現するゲームの少なくとも一部をゲームエミュレーションとして実現するエミュレータ用プログラムを記憶する記憶手段と、
前記ゲームに関するゲーム情報が掲載されている掲載サイトが前記端末装置に表示されている場合において前記ゲーム情報の選択がされたことを示す選択情報を受信したときに、前記エミュレータ用プログラムを実行して前記端末装置において前記ゲームエミュレーションがプレイできるように制御するエミュレータ実行手段と、
前記ゲームエミュレーションが前記端末装置のユーザによりプレイされた場合に、前記掲載サイトで利用可能な報酬を前記ユーザに付与する報酬付与手段と、
を備え、
前記報酬付与手段は、前記ゲームエミュレーションを前記ユーザがプレイすることにより得られるパラメータに基づき、前記ゲームエミュレーションに対する前記ユーザの興味度を判定し、判定した興味度に基づいて、前記報酬を変更する、
情報処理装置。 - 一以上の端末装置と通信可能な情報処理装置であって、
前記端末装置にインストール可能なゲームアプリケーションが実現するゲームの少なくとも一部をゲームエミュレーションとして実現するエミュレータ用プログラムを記憶する記憶手段と、
前記ゲームに関するゲーム情報が掲載されている掲載サイトが前記端末装置に表示されている場合において前記ゲーム情報の選択がされたことを示す選択情報を受信したときに、前記エミュレータ用プログラムを実行して前記端末装置において前記ゲームエミュレーションがプレイできるように制御するエミュレータ実行手段と、
前記ゲームエミュレーションが前記端末装置のユーザによりプレイされた場合に、前記掲載サイトで利用可能な報酬を前記ユーザに付与する報酬付与手段と、
前記ユーザに付与する報酬として、前記掲載サイトで利用可能な報酬と、前記ゲームで利用可能な報酬と、を前記ユーザに選択させるための選択画面を表示するように前記端末装置に対して指示する指示手段と、
を備え、
前記報酬付与手段は、前記選択画面における選択結果に対応する報酬を付与する、
情報処理装置。 - 一以上の端末装置と通信可能な情報処理装置であって、
前記端末装置にインストール可能なゲームアプリケーションが実現するゲームの少なくとも一部をゲームエミュレーションとして実現するエミュレータ用プログラムを記憶する記憶手段と、
前記ゲームに関するゲーム情報が掲載されている掲載サイトが前記端末装置に表示されている場合において前記ゲーム情報の選択がされたことを示す選択情報を受信したときに、前記エミュレータ用プログラムを実行して前記端末装置において前記ゲームエミュレーションがプレイできるように制御するエミュレータ実行手段と、
前記ゲームエミュレーションが前記端末装置のユーザによりプレイされた場合に、前記掲載サイトで利用可能な報酬を前記ユーザに付与する報酬付与手段と、
前記ゲームアプリケーションが前記端末装置に配信された場合に、前記エミュレータ用プログラムが生成したプレイデータを、前記ゲームが引き継げるように、前記ゲームアプリケーションによって参照可能に設定する引継手段と、
を備える情報処理装置。 - 一以上の端末装置と通信可能な情報処理装置であって、
前記端末装置にインストール可能なゲームアプリケーションが実現するゲームの少なくとも一部をゲームエミュレーションとして実現するエミュレータ用プログラムを記憶する記憶手段と、
前記ゲームに関するゲーム情報が掲載されている掲載サイトが前記端末装置に表示されている場合において前記ゲーム情報の選択がされたことを示す選択情報を受信したときに、前記エミュレータ用プログラムを実行して前記端末装置において前記ゲームエミュレーションがプレイできるように制御するエミュレータ実行手段と、
前記ゲームエミュレーションが前記端末装置のユーザによりプレイされた場合に、前記掲載サイトで利用可能な報酬を前記ユーザに付与する報酬付与手段と、
を備え、
前記記憶手段には、複数の種類の前記エミュレータ用プログラムが記憶され、
前記報酬付与手段は、複数の種類の前記エミュレータ用プログラムのゲームエミュレーションのうち前記端末装置のユーザによりプレイされたゲームエミュレーションの種類に応じて前記報酬を変更する、
情報処理装置。 - 前記報酬付与手段は、前記掲載サイトに応じて前記報酬を変更する、
請求項2乃至6の何れか1項に記載の情報処理装置。 - 前記端末装置から前記掲載サイトに関する情報を取得し、取得した情報に基づき、前記掲載サイトがゲームサイトか非ゲームサイトかを判定する判定手段を更に備え、
前記報酬付与手段は、前記判定手段が判定した判定結果に基づき、前記報酬を変更する、
請求項7に記載の情報処理装置。 - 前記選択情報を受信した後に、前記ゲームアプリケーションを前記端末装置にインストールするための情報を前記ユーザに通知する通知手段を更に備える、
請求項1乃至8の何れか1項に記載の情報処理装置。 - 一以上の端末装置と通信可能に構成され、前記端末装置にインストール可能なゲームアプリケーションが実現するゲームの少なくとも一部をゲームエミュレーションとして実現するエミュレータ用プログラムを記憶する記憶手段を備えるコンピュータに対して、
前記ゲームに関するゲーム情報が掲載されている掲載サイトが前記端末装置に表示されている場合において前記ゲーム情報の選択がされたことを示す選択情報を受信したときに、前記エミュレータ用プログラムを実行して前記端末装置において前記ゲームエミュレーションがプレイできるように制御するエミュレータ実行機能と、
前記ゲームエミュレーションが前記端末装置のユーザによりプレイされた場合に、前記掲載サイトで利用可能な報酬を前記ユーザに付与し、前記掲載サイトに応じて前記報酬を変更する報酬付与機能と、
前記端末装置から前記掲載サイトに関する情報を取得し、取得した情報に基づき、前記ゲームと前記掲載サイトとの関連度を判定する判定機能と、
を実現させ、
前記報酬付与機能は、前記判定機能が判定した関連度に基づき、前記報酬を変更する、
プログラム。 - 一以上の端末装置と通信可能に構成され、前記端末装置にインストール可能なゲームアプリケーションが実現するゲームの少なくとも一部をゲームエミュレーションとして実現するエミュレータ用プログラムを記憶する記憶手段を備えるコンピュータに対して、
前記ゲームに関するゲーム情報が掲載されている掲載サイトが前記端末装置に表示されている場合において前記ゲーム情報の選択がされたことを示す選択情報を受信したときに、前記エミュレータ用プログラムを実行して前記端末装置において前記ゲームエミュレーションがプレイできるように制御するエミュレータ実行機能と、
前記ゲームエミュレーションが前記端末装置のユーザによりプレイされた場合に、前記掲載サイトで利用可能な報酬を前記ユーザに付与する報酬付与機能と、
を実現させ、
前記報酬付与機能は、前記ゲームエミュレーションを進行するための前記ユーザによる操作の回数が閾値以上となった場合に、前記報酬を付与する、
プログラム。 - 一以上の端末装置と通信可能に構成され、前記端末装置にインストール可能なゲームアプリケーションが実現するゲームの少なくとも一部をゲームエミュレーションとして実現するエミュレータ用プログラムを記憶する記憶手段を備えるコンピュータに対して、
前記ゲームに関するゲーム情報が掲載されている掲載サイトが前記端末装置に表示されている場合において前記ゲーム情報の選択がされたことを示す選択情報を受信したときに、前記エミュレータ用プログラムを実行して前記端末装置において前記ゲームエミュレーションがプレイできるように制御するエミュレータ実行機能と、
前記ゲームエミュレーションが前記端末装置のユーザによりプレイされた場合に、前記掲載サイトで利用可能な報酬を前記ユーザに付与する報酬付与機能と、
を実現させ、
前記報酬付与機能は、前記ゲームエミュレーションを前記ユーザがプレイすることにより得られるパラメータに基づき、前記ゲームエミュレーションに対する前記ユーザの興味度を判定し、判定した興味度に基づいて、前記報酬を変更する、
プログラム。 - 一以上の端末装置と通信可能に構成され、前記端末装置にインストール可能なゲームアプリケーションが実現するゲームの少なくとも一部をゲームエミュレーションとして実現するエミュレータ用プログラムを記憶する記憶手段を備えるコンピュータに対して、
前記ゲームに関するゲーム情報が掲載されている掲載サイトが前記端末装置に表示されている場合において前記ゲーム情報の選択がされたことを示す選択情報を受信したときに、前記エミュレータ用プログラムを実行して前記端末装置において前記ゲームエミュレーションがプレイできるように制御するエミュレータ実行機能と、
前記ゲームエミュレーションが前記端末装置のユーザによりプレイされた場合に、前記掲載サイトで利用可能な報酬を前記ユーザに付与する報酬付与機能と、
前記ユーザに付与する報酬として、前記掲載サイトで利用可能な報酬と、前記ゲームで利用可能な報酬と、を前記ユーザに選択させるための選択画面を表示するように前記端末装置に対して指示する指示機能と、
を実現させ、
前記報酬付与機能は、前記選択画面における選択結果に対応する報酬を付与する、
プログラム。 - 一以上の端末装置と通信可能に構成され、前記端末装置にインストール可能なゲームアプリケーションが実現するゲームの少なくとも一部をゲームエミュレーションとして実現するエミュレータ用プログラムを記憶する記憶手段を備えるコンピュータに対して、
前記ゲームに関するゲーム情報が掲載されている掲載サイトが前記端末装置に表示されている場合において前記ゲーム情報の選択がされたことを示す選択情報を受信したときに、前記エミュレータ用プログラムを実行して前記端末装置において前記ゲームエミュレーションがプレイできるように制御するエミュレータ実行機能と、
前記ゲームエミュレーションが前記端末装置のユーザによりプレイされた場合に、前記掲載サイトで利用可能な報酬を前記ユーザに付与する報酬付与機能と、
前記ゲームアプリケーションが前記端末装置に配信された場合に、前記エミュレータ用プログラムが生成したプレイデータを、前記ゲームが引き継げるように、前記ゲームアプリケーションによって参照可能に設定する引継機能と、
を実現させるプログラム。 - 一以上の端末装置と通信可能に構成され、前記端末装置にインストール可能なゲームアプリケーションが実現するゲームの少なくとも一部をゲームエミュレーションとして実現するエミュレータ用プログラムを記憶する記憶手段を備えるコンピュータに対して、
前記ゲームに関するゲーム情報が掲載されている掲載サイトが前記端末装置に表示されている場合において前記ゲーム情報の選択がされたことを示す選択情報を受信したときに、前記エミュレータ用プログラムを実行して前記端末装置において前記ゲームエミュレーションがプレイできるように制御するエミュレータ実行機能と、
前記ゲームエミュレーションが前記端末装置のユーザによりプレイされた場合に、前記掲載サイトで利用可能な報酬を前記ユーザに付与する報酬付与機能と、
を実現させ、
前記記憶手段には、複数の種類の前記エミュレータ用プログラムが記憶され、
前記報酬付与機能は、複数の種類の前記エミュレータ用プログラムのゲームエミュレーションのうち前記端末装置のユーザによりプレイされたゲームエミュレーションの種類に応じて前記報酬を変更する、
プログラム。
Priority Applications (1)
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JP2016160665A JP6132220B1 (ja) | 2016-08-18 | 2016-08-18 | 情報処理装置及びプログラム |
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