JP2014008266A - ゲームシステム、それに用いられる制御方法、及びコンピュータプログラム - Google Patents
ゲームシステム、それに用いられる制御方法、及びコンピュータプログラム Download PDFInfo
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Abstract
【解決手段】複数のユーザによってプレイされるゲームを提供するゲームシステム1において、一のユーザに他のユーザが所有しているアイテムのうち一のユーザが所有しているアイテムと合成させることが可能なアイテムを提示し、そのアイテムのうちから合成を希望するアイテムを一のユーザに選択させて受け付ける。一のユーザが選択したアイテムを所有している他のユーザに一のユーザからアイテムの合成の申し込みがあることを通知するとともにその合成を許可するか否か問い合わせる。その問い合わせに対して問い合わせ先の他のユーザが許可したことを条件として新規のアイテムを合成して一のユーザにその新規のアイテムを提供する。
【選択図】図6
Description
2 センターサーバ(問い合わせ手段、アイテム提供手段、制限解除手段)
3 ユーザ端末装置(提示手段、受け付け手段)
Claims (6)
- 複数のユーザによってプレイされるゲームを提供し、
各ユーザは、前記ゲーム内にて所有するアイテムを使用して前記ゲームをプレイし、かつ自己が所有するアイテムを含む複数のアイテムを合成することにより新規のアイテムを生成することが可能なゲームシステムにおいて、
前記複数のユーザのうちの一のユーザに、前記一のユーザとは別の他のユーザが所有しているアイテムのうち前記一のユーザが所有しているアイテムと合成させることが可能なアイテムを提示する提示手段と、
前記一のユーザが所有しているアイテムのうち前記一のユーザが合成を希望するアイテムである第1アイテムと、前記提示手段により提示されたアイテムのうち前記一のユーザが前記第1アイテムとの合成を希望するアイテムである第2アイテムと、を前記一のユーザに選択させ、その選択入力を受け付ける受け付け手段と、
前記受け付け手段が前記第1アイテム及び前記第2アイテムの選択入力を受け付けた場合に、前記第2アイテムを所有しているユーザに前記一のユーザから前記第2アイテムを使用した合成の申し込みがあることを通知するとともに、その合成を許可するか否か問い合わせる問い合わせ手段と、
前記問い合わせ手段の問い合わせに対して前記第2アイテムを所有するユーザが前記第2アイテムを合成に使用することを許可したことを条件として、前記第1アイテム及び前記第2アイテムに基づいて新規のアイテムを生成し、当該新規のアイテムを前記一のユーザに提供するアイテム提供手段と、を備えていることを特徴とするゲームシステム。 - 前記アイテム提供手段は、前記第2アイテムを所有するユーザにも前記新規のアイテムを提供する請求項1に記載のゲームシステム。
- 前記ゲーム内の各アイテムには、それぞれ情報が付与されており、
前記アイテム提供手段は、前記第1アイテムの情報及び前記第2アイテムの情報のうちの少なくとも一部の情報を前記新規のアイテムの情報に含ませる請求項1又は2に記載のゲームシステム。 - 前記アイテム提供手段は、前記新規のアイテムを前記一のユーザに提供した後、前記第1アイテムを他の新規のアイテムの生成に使用できないように制限を付けて前記一のユーザに所有させ、
前記新規のアイテムが前記ゲーム内から削除された場合に、前記第1アイテムを他の新規のアイテムの生成に使用可能なように前記アイテム提供手段が付けた制限を解除する制限解除手段をさらに備えている請求項1〜3のいずれか一項に記載のゲームシステム。 - 複数のユーザによってプレイされるゲームを提供し、
各ユーザは、前記ゲーム内にて所有するアイテムを使用して前記ゲームをプレイし、かつ自己が所有するアイテムを含む複数のアイテムを合成することにより新規のアイテムを生成することが可能なゲームシステムに組み込まれるコンピュータに、
前記複数のユーザのうちの一のユーザに、前記一のユーザとは別の他のユーザが所有しているアイテムのうち前記一のユーザが所有しているアイテムと合成させることが可能なアイテムを提示する提示工程と、
前記一のユーザが所有しているアイテムのうち前記一のユーザが合成を希望するアイテムである第1アイテムと、前記提示工程により提示されたアイテムのうち前記一のユーザが前記第1アイテムとの合成を希望するアイテムである第2アイテムと、を前記一のユーザに選択させ、その選択入力を受け付ける受け付け工程と、
前記受け付け工程にて前記第1アイテム及び前記第2アイテムの選択入力を受け付けた場合に、前記第2アイテムを所有しているユーザに前記一のユーザから前記第2アイテムを使用した合成の申し込みがあることを通知するとともに、その合成を許可するか否か問い合わせる問い合わせ工程と、
前記問い合わせ工程による問い合わせに対して前記第2アイテムを所有するユーザが前記第2アイテムを合成に使用することを許可したことを条件として、前記第1アイテム及び前記第2アイテムに基づいて新規のアイテムを生成し、当該新規のアイテムを前記一のユーザに提供するアイテム提供工程と、を実行させる制御方法。 - 複数のユーザによってプレイされるゲームを提供し、
各ユーザは、前記ゲーム内にて所有するアイテムを使用して前記ゲームをプレイし、かつ自己が所有するアイテムを含む複数のアイテムを合成することにより新規のアイテムを生成することが可能なゲームシステムに組み込まれるコンピュータを、
前記複数のユーザのうちの一のユーザに、前記一のユーザとは別の他のユーザが所有しているアイテムのうち前記一のユーザが所有しているアイテムと合成させることが可能なアイテムを提示する提示手段と、
前記一のユーザが所有しているアイテムのうち前記一のユーザが合成を希望するアイテムである第1アイテムと、前記提示手段により提示されたアイテムのうち前記一のユーザが前記第1アイテムとの合成を希望するアイテムである第2アイテムと、を前記一のユーザに選択させ、その選択入力を受け付ける受け付け手段と、
前記受け付け手段が前記第1アイテム及び前記第2アイテムの選択入力を受け付けた場合に、前記第2アイテムを所有しているユーザに前記一のユーザから前記第2アイテムを使用した合成の申し込みがあることを通知するとともに、その合成を許可するか否か問い合わせる問い合わせ手段と、
前記問い合わせ手段の問い合わせに対して前記第2アイテムを所有するユーザが前記第2アイテムを合成に使用することを許可したことを条件として、前記第1アイテム及び前記第2アイテムに基づいて新規のアイテムを生成し、当該新規のアイテムを前記一のユーザに提供するアイテム提供手段と、して機能させるように構成されたゲームシステム用のコンピュータプログラム。
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