JP2013165914A - コンピュータ装置及びこれに用いるコンピュータプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】検出領域にて物体が占める範囲に対応した信号を出力可能なタッチパネル等の操作位置検出装置を備えたコンピュータ装置において、操作位置検出装置の出力信号に基づいて検出領域内に所定範囲のサイズの物体が存在するか否かを判別し、所定範囲のサイズの物体が存在すると判断された場合には、当該物体が占める範囲内の基準位置にてアイテム110が出現し、その後にアイテム110が展開するアニメーション、又はアイテム110が基準位置に向かって移動しつつ基準位置で消滅するアニメーションの少なくともいずれか一方のアニメーションを、ユーザの指示に基づいて表示させる。
【選択図】図5
Description
2 ゲーム機
3 センターサーバ
4 ネットワーク
10 制御ユニット
11 記憶装置
15 表示装置
17 タッチパネル入力装置
100 ゲーム画面
101 携帯電話
102 メッセージ
110 カード
110A ユーザのカード
110Aa 分身カード
110As 攻撃カード
110B 対戦相手のカード
120 操作案内画像
122 ガイドライン
123 振り子
124 速度標識
125 パワーゲージ
125s セグメント
127 揺動範囲
φ 基準方向
△φ ずれ量
Claims (6)
- 表示装置と、前記表示装置の表示面に沿って設定された検出領域内におけるユーザの操作位置を検出する手段として設けられ、前記検出領域に物体が存在する場合には、当該物体が占める範囲に対応した信号を出力可能な操作位置検出装置と、ユーザが利用する少なくとも一つのアイテムの情報を含むアイテムデータを記憶する記憶手段と、前記アイテムの表示に関連した演出として、前記アイテムが前記表示面上の所定の基準位置にて出現しつつ該基準位置から移動する様子を表現した出現アニメーション、及び前記アイテムが前記基準位置に向かって移動しつつ該基準位置で消滅する様子を表現した消滅アニメーションの少なくともいずれか一方のアニメーションを、ユーザの指示に基づいて前記表示装置に表示させるアイテム表示演出手段と、を備え、
前記アイテム表示演出手段は、前記アニメーションを表示させる際、前記操作位置検出装置の出力信号に基づいて前記検出領域内に所定範囲のサイズの物体が存在するか否かを判別する物体判別手段と、前記所定範囲のサイズの物体が存在すると判断された場合に、当該物体が占める範囲内に前記基準位置を設定して前記アニメーションを表示させる演出実行手段と、を備えているコンピュータ装置。 - 前記アニメーションを表示させる際、前記画面上に前記物体を配置するように指示するユーザ指示手段を備えた請求項1に記載のコンピュータ装置。
- 前記アイテムデータには複数のアイテムの情報が記録され、
前記アイテム表示制御手段は、前記複数のアイテムの群が前記基準位置にて出現し、その後、前記群のアイテムが展開される様子を表現した出現アニメーションを表示する請求項1又は2に記載のコンピュータ装置。 - 前記アイテムデータには複数のアイテムの情報が記録され、
前記アイテム表示制御手段は、前記複数のアイテムが前記基準位置に集合して該基準位置で消滅する様子を表現した消滅アニメーションを表示する請求項1又は2に記載のコンピュータ装置。 - 所定のゲームをユーザにプレイさせるゲーム装置として機能し、前記アイテムは前記ゲームにて前記ユーザが利用するアイテムである請求項1〜4のいずれか一項に記載のコンピュータ装置。
- 表示装置と、前記表示装置の表示面に沿って設定された検出領域内におけるユーザの操作位置を検出する手段として設けられ、前記検出領域に物体が存在する場合には、当該物体が占める範囲に対応した信号を出力可能な操作位置検出装置と、ユーザが利用する少なくとも一つのアイテムの情報を含むアイテムデータを記憶する記憶手段と、を備えたコンピュータ装置を、
前記アイテムの表示に関連した演出として、前記アイテムが前記表示面上の所定の基準位置にて出現しつつ該基準位置から移動する様子を表現した出現アニメーション、及び前記アイテムが前記基準位置に向かって移動しつつ該基準位置で消滅する様子を表現した消滅アニメーションの少なくともいずれか一方のアニメーションを、ユーザの指示に基づいて前記表示装置に表示させるアイテム表示演出手段として機能させ、
さらに、前記アイテム表示演出手段を、前記アニメーションを表示させる際、前記操作位置検出装置の出力信号に基づいて前記検出領域内に所定範囲のサイズの物体が存在するか否かを判別する物体判別手段と、前記所定範囲のサイズの物体が存在すると判断された場合に、当該物体が占める範囲内に前記基準位置を設定して前記アニメーションを表示させる演出実行手段として機能させるように構成されたコンピュータプログラム。
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JP2011172729A (ja) * | 2010-02-24 | 2011-09-08 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲーム装置、ゲーム制御方法、及び、プログラム |
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