JP2012507082A - 刺繍システム及び方法 - Google Patents
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Abstract
【選択図】図1A
Description
1.周知の方法によりラスタ画像をベクトル画像に変換する。
2.ベクトル画像の各領域にステッチパターン及び色を付ける。
3.保管されたデータを用いて基材用のステッチを決定する。
4.ステッチの接続を最少にするようにステッチの順序を決定する。
5.刺繍ソフトウェアが編集することができる命令を含んだファイルを出力する。
粗刺繍プレビューは、変換された刺繍デザイン内に存在することになる色を示し、また顧客が完成した刺繍可能製品のデザインを予想できるような詳細を示す。粗刺繍プレビューは、粗刺繍プレビュージェネレータによって原画像から生成された視覚的なプレビューであり、原画像がどのように刺繍デザインに変換され得るかについての概略的な指針として機能し、全体の刺繍デザイン変換プロセスに関わるものではない。粗刺繍プレビューは、刺繍可能製品デザインツールのユーザーインタフェース内、及び刺繍デザインを表示する必要があり得る広範囲の刺繍システムのユーザーインタフェース内の他の位置において、刺繍デザインのプロキシとして機能する。刺繍デザインの視覚的プロキシとして機能することに加えて、粗刺繍プレビューはまた、刺繍デザイン変換プロセスに通知するべき推奨色などの指針をカプセル化するのに用いることもできる。
1.刺繍製品には一定数の色が用いられる。
2.最小の色面積はステッチのサイズ、限定された色セット、及び色変化機構によって制限される。
3.刺繍製品内の最小細部が制限される。
a.細部は糸の選択によって制限される。
b.細部はステッチの長さによって制限される
c.ステッチの長さ及び糸の選定は、製品基材の種類によって制約される。
1.画像細部を制限する。
a.所与の製品基材(ProductSubstrate)の糸のサイズ及びステッチのサイズに基づいて画像解像度(ImageResolution)を決定する。
b.原画像にエッジ保存ローパスフィルターを適用して粗画像を生成する。
2.製品刺繍色を見出す。
a.ユーザ選定及びストアデータに基づいて用いる色数(NumberOfColors)を決定する。
b.ユーザ選定及びストアデータに基づいて基材及び糸の色解像度を決定する。
c.現在の画像サイズ及び色解像度に基づいて最大色画像サイズ(MaximumColorImageSize)を決定する。
d.原画像の色保存ダウンサンプリングを適用して最大色画像サイズ(MaximumColorImageSize)よりも小さいダウンサンプリング画像を生成する(以下でより詳しく説明する)。
e.ダウンサンプリング画像に色クラスタリングを適用して使用可能な糸色の大きな組の中から一組の色を見出す。
3.画像色を制限する。
a.粗画像内の各画素に対して、製品刺繍色の中で最近接の色整合を見出し、画素の組をその色に設定する。
4.製品情報を組み込む。
a.粗画像における製品刺繍色を保管する。
b.粗画像における基材選定を保管する。
c.粗画像における色解像度を保管する。
d.粗画像における画像解像度を保管する。
1.入力画像及びダウンサンプリングのための最大サイズを受け取る。
2.入力画像が最大サイズより大きい間は、以下のステップを実行する。
a.入力画像サイズの各画像寸法の(OriginalSize/2)+1にサイズ変更した目標画像を作成する。
b.目標の行を目標画像の第1行に設定する。
c.第2行から開始して、全ての他の行に対して入力画像内の行の最後に至るまで、
i.現在の目標行に対して目標画素を設定する。
ii.第2列から開始して、全ての他の列について入力画像内の列の最後に至るまで、
1.入力画像の行及び列において画素を見出し、それを入力画素(InputPixel) と呼ぶ。
2.入力画素(InputPixel)に隣接する各画素に対して、
a.色空間において入力画素(InputPixel)に最も近い隣接ピクセルを見出 す。
3.目標画素を見出された最隣接画素に設定する。
4.目標画素を次の列にインクリメントする。
iii.目標行を目標画像内の次の行にインクリメントする。
d.入力画像を目標画像として設定する。
3.ダウンサンプリング入力画像を返す。
図1Bに戻ると、刺繍システムは粗刺繍プレビューに対する対話による費用を、ユーザ選定及び原画像統計に基づいて(一実施形態において、刺繍ユニット106上で実行される複数行のコンピュータコードとして実施される粗刺繍見積りコンポーネントを用いて)提供し、その費用は粗刺繍プレビュー見積りと呼ぶ。粗刺繍プレビュー見積りコンポーネントは、後でより詳しく説明するように、粗刺繍プレビューコンポーネントによって供給される情報、及び、結果として得られた粗刺繍プレビューのそれ自体による分析を用いて、所与の原画像に対する刺繍デザイン変換プロセスの見積り価格(刺繍デザイン変換価格として理解される)を決定する。刺繍デザイン変換価格は、熟練職人(刺繍デザイン翻訳者)が原画像を刺繍デザインとして解釈するのにかかる時間を決定する因子に基づくものである。刺繍デザイン変換価格は結果として得られる刺繍デザイン内の刺繍ステッチの総数(ステッチ数と呼ばれる)に基づくことが多く、この総数は容易に検証され、刺繍デザイン変換プロセスに関わる労力と十分に良く相関する尺度であり、この方法で価格を決めるのが一般的になっている。べつの普通に用いられる尺度は刺繍デザイン面積(即ち、刺繍デザイン内の糸で覆われる平方インチ数)であり、刺繍デザイン面積は結果として得られる刺繍デザインのステッチ数とおおよそ相関することが見出されているので、これら2つの尺度は原画像を刺繍デザインに変換する労力の価格を決めるのに同様に役立つ。
図1Bに戻ると、顧客は、直ちに粗刺繍プレビューを受け入れるか、又は粗刺繍プレビューを受け入れる前に先ず色及びサイズ設定を調整して所望の画像細部を得ることが可能である。ひとたび粗刺繍プレビューが受け入れられると、これは変換済み刺繍デザイン(124)のプロキシになり、この状態において承認済み粗刺繍プレビューと呼ばれる。このプロキシは変換済み刺繍デザインが使用され得るあらゆる場合に用いることができる。本システムが生成した粗刺繍プレビュー見積りは変換済み刺繍デザインの価格になる。プロキシ(承認済み粗刺繍プレビュー)は顧客アートのコレクション(刺繍デザインライブラリと呼ばれる)(124)に保存され、刺繍テキスト及び刺繍デザインと組み合せて、対話形式で種々の刺繍可能製品の上に配置することができる。さらにプロキシはまた、刺繍可能製品デザインの状況において色及び向きについて編集することができる。
刺繍システムは、熟練職人(刺繍デザイン変換ベンダ)との契約を組み込み、彼らを承認済み粗刺繍プレビュー内に含まれる指示を用いて原画像を刺繍デザインに変換することに従事させることになる。このプロセスは刺繍デザイン変換プロセスと呼ばれ、図1Dに示すようにデジトロンプロセスを含む。このコンポーネントは承認済み粗刺繍プレビューを入力として受け取り、出力の刺繍デザインを作成する。刺繍デザイン変換プロセスコンポーネントは、刺繍システムを外部サービスに接続してこの相互交換の側面を調整するように機能する。
1.1つ又はそれ以上の粗刺繍プレビューを含んだ刺繍可能製品デザインが注文されるか又は刺繍可能製品デザインのマーケットに対して公開される。
2.刺繍システムが、刺繍可能製品デザイン内に含まれる粗刺繍プレビューの各々に関して、保留状態の刺繍デザイン変換ジョブを刺繍デザイン変換ジョブマネージャに入力する。
3.保留刺繍デザイン変換ジョブはコンテンツ審査チームによって審査され、コンテンツが、刺繍システムホストの適切な使用指針、及びサービスを管理するサービス契約の関連条件によって課せられる制限に適合することを確認する。ジョブを刺繍デザイン変換ベンダに割り当てる前にジョブを審査することにより、ベンダがすでに彼らのサービスを提供した後で、ジョブが拒絶されたとした場合に被ることになる損失が避けられる。
4.コンテンツ審査に合格した後、保留の刺繍デザイン変換ジョブは、刺繍デザイン変換ジョブマネージャのオペレータの判断で、そして場合により、ベンダの能力、ベンダの負荷調整、特定のベンダの専門技術及び専門性、並びに、特に費用競争力因子を考慮に入れた経験則を指針として、適切な刺繍デザイン変換ベンダに割り当てられる。
5.刺繍デザイン変換ベンダは、刺繍デザイン変換ジョブマネージャから、彼らに新規のジョブが割り当てられたことの通知を受けることができる。
6.刺繍デザイン変換ジョブマネージャのユーザーインタフェースを通じて、刺繍デザイン変換ベンダは彼らに割り当てられたジョブを受諾することができ、そして彼らがジョブを完了するのに必要な粗刺繍プレビューをチェックすることができ、又はジョブを断ることができ、その場合ジョブは可能な再割当又は他の修正措置のためにトリアージシステムに入力される。
7.刺繍デザイン変換ベンダにより受諾されたジョブが完了すると、ベンダは刺繍デザイン変換ジョブマネージャのユーザーインタフェースを通じて、変換済み刺繍デザインを登録し、ジョブに関する状態を更新することができる。
8.刺繍デザイン変換ジョブマネージャのオペレータは、完了ジョブの通知を受けてプロセスを一般的にモニタすることができ、又は、流れを継続する前にジョブを明白に承認することを求められる可能性があり、拒絶された完了ジョブはトリアージシステムに入力される。
9.刺繍システムは刺繍可能製品デザインクリエータに通知して刺繍デザイン変換プロセスの結果を承認又は拒絶する機会を与え、拒絶されたジョブはトリアージシステムに入力される。
10.刺繍デザイン変換ベンダにより生成された刺繍デザインが承認されると、その刺繍デザインは、将来の使用のために刺繍デザインライブラリに入れられ、刺繍可能製品デザイン内のあらゆる原画像参照は、それら原画像から変換された刺繍デザインへの参照で置き換えられる。
11.変換済み刺繍デザインを参照するように刺繍可能製品デザインを更新すると、その刺繍可能製品デザインは、刺繍可能製品デザインライブラリに入れることができ、又は、刺繍デザイン変換フローがどのように開始したかに応じて、製作フローにサブミットすることができる。
シミュレーションは刺繍シミュレーションと呼ばれ、これは職人によって配置された刺繍テクスチャ及び色を用いて変換済み刺繍デザインを示す。シミュレーションはまた、刺繍機械の公差をエミュレートする。刺繍シミュレーションは、ムービーによく似た動画表現であり、刺繍可能製品デザイン内に含まれる刺繍デザイン、刺繍テキスト、又は他の刺繍領域デザインの中に内在するステッチ指示を刺繍機械がどのように実行し得るかをユーザに見せる。
1.ステッチの配置における刺繍機械の許容誤差。
a.再現性。
b.ステッチ配置における誤差分布。
2.糸の物理的外観。
a.糸の太さ。
b.糸内部における色の内部反射率。
c.糸表面の透明度の鏡面反射に対する影響。
d.糸内部の繊維の数。
e.各繊維内の小繊維の軟化効果。
f.ステッチの遷移ねじれ頻度分布
3.ステッチの順序。
1.初期化。
a.標準マップをレンダリングする。
i.ステッチ長さの分布。
ii.ステッチ繊維のねじれの分布。
b.ZTRファイルをロードする。
i.ファイル内の各原子に対して、
1.暗号化の型を決定する。
2.暗号化の型を有する糸色をロードする。
3.暗号化の型を有するステッチオペコードをロードする。
c.画像参照をロードする。
i.背景画像。
ii.プロキシとしての粗刺繍画像。
2.実行。
a.ステッチをレンダリングする。
i.ステッチの標準マップを以下の分布に基づいて選択する。
1.長さの分布。
2.ねじれの分布。
ii.基材上のステッチ標準マップを以下のステップを用いてレンダリングする。
1.糸色のフィルターを通した周囲光を標準マップに当てる。
2.内部反射機能を利用して拡散光を標準マップに当てる。
3.表面透明性機能を利用して反射光を標準マップに当てる。
iii.ステッチ速度によってステッチの速さを制御する。
3.ユーザの動作に応答する。
a.以下のユーザ表示を更新する。
i.進捗度。
ii.ステッチ時間。
iii.進行状態。
b.以下のユーザの動作に応答する。
i.ステッチ速度の変更。
ii.進行状態の変更(一時停止又は進行)。
iii.シミュレーションを停止又は終了。
図1Bに戻ると、顧客は刺繍デザインが期待に沿っていない場合にはそれを拒絶することができる。刺繍デザインが拒絶された場合、それは顧客の刺繍デザインライブラリから除去される。次に刺繍システムはこの一連のステップから抜け出る。
次に、前述のステップによって作成された刺繍デザイン(又は任意の既存の若しくは承認済み刺繍デザイン)を用いる刺繍可能製品のデザイン(刺繍可能製品デザインと呼ぶ)を製作することができる(128)。製作された刺繍可能製品は次いで顧客に向けて出荷される。
出荷宛先及び方法、並びに出荷ソフトウェアによって読み取られ出荷ラベルに印刷されるバーコードなどの注文情報を含む、注文欄。
品目の個数及びSKU(スタイル、色、サイズ)などの製品情報を含む製品欄。さらに、正しいSKUが確実に在庫リストから迅速に選択されるように、SKUを装ったモデルの画像が存在する。この欄はまた、出荷前に顧客の注文の迅速な照合を可能にするために、同じ注文内の他の製品に対する参照を含む。
領域名(即ち、左袖、右袖)及び一意的なバーコードで始まる各々の独立した印刷領域に関する情報を含む印刷領域欄。領域名は常に特定の順序でリストされ、作業者が製作シートを迅速に仕分けられるようにする。この欄はまた、印刷領域に関する重要なステッチの詳細を含む。
デザインの寸法。
デザイン内のステッチの総数。
デザインをステッチするのに必要な糸の総数。
各々の糸の色の、縫う順序によって順序付けられた実際の糸番号への視覚マッピング。やはりこの情報も、作業者が製作シートを迅速に調べて糸色及び順序によってさらにグループ分けできるようにする。さらに、これは作業者が与えられたジョブのための正しい糸を迅速に刺繍機械に装着できるようにする。
このソフトウェアは、複数の刺繍デザイン及び刺繍テキストをコンパイルして印刷領域を表す単一のコマンドファイルにし、このコマンドファイルは、設定によって定められた刺繍機械に送られる。
印刷領域のプレビューが、オペレータの間違えを最小にするために作業者に送られる。
ジョブが完了すると、更新データがバックエンドサーバに送られ、顧客は彼らの注文の状況を実時間で知ることができる。
次に反映プロセス(129)が刺繍可能製品作成フローから計量を収集し、刺繍システムを洗練するのに用いる。より詳細には、刺繍反映コンポーネントは、作成及びデザイン変換から刺繍デザインユニットへのフィードバックループを与える。刺繍反映コンポーネントは作成及び変換情報を収集し、それをまとめ、使用可能形態で刺繍システムの他のコンポーネントに供給する。
1.粗刺繍プレビューコンポーネント。
a.糸色の制限。
i.使用計量に基づく最適の糸ライブラリ色。
ii.使用計量に基づくデザイン用の最適色の使用及び総数。
iii.糸色特性。
1.統合糸色。
iv.テストに基づく色領域解像度。
b.作成プロセス解像度。
i.テストアセットに基づく刺繍デザイン解像度の測定値。
c.使用に基づくステッチ密度計量。
d.使用に基づくステッチ被覆率。
2.粗刺繍プレビュー見積りコンポーネント。
a.刺繍デザイン変換プロセス費用。
i.画像領域計量に関する。
ii.画像精緻さ計量に関する。
b.刺繍作成費用。
i.糸変更費用。
ii.オペレータ費用。
iii.品物の費用。
3.刺繍可能製品デザインツール・コンポーネント。
a.モデルショット。
i.製品デザイン領域の配置。
1.参照デザインの配置。
2.参照製品の作成。
ii.デザイン領域設定マッピング。
1.自動排他デザイン領域セットの説明。
iii.色マッピング曲線。
1.参照SKU見本からの収集。
4.刺繍デザイン変換プロセスコンポーネント。
a.原画像及び粗刺繍プレビュー計量を収集する。
b.刺繍デザイン変換費用を収集する。
5.刺繍シミュレーションコンポーネント。
a.糸色。
i.糸のテストに基づく周囲照明機能曲線。
ii.糸のテストに基づく拡散照明機能曲線。
iii.糸のテストに基づく鏡面反射照明機能曲線。
iv.テストによって決定された糸繊維のねじれ頻度分布。
b.刺繍機械特性。
i.色限界。
ii.ステッチ配置の解像度及び再現性。
iii.ステッチ配置誤差の分布。
6.刺繍製作コンポーネント。
a.製作のための参照製品の指定。
b.製作費用の収集。
i.糸変更費用。
ii.オペレータ費用。
iii.品物の費用。
刺繍システムはまた、刺繍デザインマーケットを含むことができ、このマーケットは、一般のユーザが刺繍可能製品デザインを作成するプロセス中に刺繍可能製品デザインツール内で利用できる刺繍デザインの集合である。このマーケットは、刺繍デザインの表示を可能にする1つ又はそれ以上のユニット(刺繍デザインを、ウェブページ内に既知の方法で表示する表示ユニット)を含むことができ、これによってユーザは刺繍デザインを購入することができ(電子商取引エンジン)、また購入された刺繍デザインの所有者は使用料を受け取ることができる(同様に電子商取引の一部分)。一実施において、マーケットは、マーケットを実施するためのソフトウェアコードを実行する1つ又はそれ以上のサーバコンピュータとすることができる。図6A−図6Cは、デザイン又は製品を刺繍システムの一部分である刺繍マーケットに掲載するためのユーザーインタフェースの一例を示す。刺繍デザインマーケットのコンテンツには、複数の刺繍デザインライブラリからの刺繍デザインであって、刺繍デザインライブラリの所有者の判断でリストに載せられた刺繍デザインと、刺繍システムを主催する事業体によって刺繍デザインマーケットに事前に並べられた刺繍デザインとを含めることができる。刺繍デザインライブラリの所有者によって刺繍デザインマーケットに掲載された刺繍デザインを一般のユーザが利用することにより、使用料又は他の報酬が刺繍デザインライブラリの所有者のものとなるようにすることができる。刺繍デザインの売り主は、購入価格の一定の割合又は均一料金などの使用料を受け取ることができる。
102、102a、102b、102n:コンピュータ装置
104:リンク
106:刺繍ユニット
107:サーバ
108:ストア
109:刺繍カスタマイザ
110:電子商取引エンジン
120:刺繍方法
125:刺繍デザイン変換プロセス
130:刺繍デザインユニット
130a:ユニット
130b:粗刺繍プレビュージェネレータ
130c:粗刺繍見積りコンポーネント
130d:承認済み粗刺繍プレビューユニット
130e:刺繍シミュレーションユニット(対話型ステッチプレーヤ)
131:刺繍製品デザインツール
132:永続的刺繍デザインライブラリ
132a:ユーザ刺繍デザインライブラリ
132b:粗刺繍プレビューデザイン・プロキシライブラリ
132c:刺繍デザインライブラリ
133:永続的製品ストア
134:刺繍デザイン変換コンポーネント
134a:デジトロンコンポーネント
134b:刺繍デザイン変換ベンダ
134c:刺繍製品サービス
136:刺繍製作コンポーネント
136a:刺繍待ち行列
136b:刺繍作業命令ユニット
136c:刺繍製作ユニット
136d:刺繍出荷ユニット
138:反映コンポーネント
Claims (27)
- 刺繍システムであって、
刺繍用デザインを受け取るためのデザインユニットを有する刺繍デザインユニットと、
1つ又はそれ以上の刺繍デザインを保管する刺繍デザインライブラリと、
前記刺繍用デザインを変換してステッチファイルを生成する刺繍デザイン変換ユニットと、
前記刺繍用デザインを有する製品をデザインするための刺繍製品デザインツールと、
を備え、
前記刺繍デザインライブラリはまた、各々の刺繍デザインのプロキシを保管し、該プロキシは、前記ステッチファイルの生成中に、前記刺繍用デザインを有する製品をデザインするのに用いることができる、
ことを特徴とするシステム。 - 刺繍用デザインを表示する表示ユニットと、ユーザが表示された刺繍用デザインを選択し、該選択された刺繍用デザインを購入できるようにする電子商取引エンジンとを有するマーケットユニットをさらに備えることを特徴とする、請求項1に記載のシステム。
- 前記刺繍デザイン変換ユニットは、色を最大色数にまで減らし、前記刺繍用デザインのあらゆる背景を除去して前記ステッチファイルを生成する命令をさらに含むことを特徴とする、請求項1に記載のシステム。
- 前記刺繍デザイン変換ユニットは、前記刺繍用デザインの前景により覆われる面積に基づいて、前記ステッチファイルのステッチ数を推定する命令をさらに含むことを特徴とする、請求項1に記載のシステム。
- 前記刺繍デザイン変換ユニットは、前記ステッチ数に基づいて、前記ステッチファイルの価格を決定する命令をさらに含むことを特徴とする、請求項1に記載のシステム。
- 刺繍システムであって、
刺繍用デザインを受け取るためのデザインユニットを有する刺繍デザインユニットと、
前記刺繍用デザインを変換してステッチファイルを生成する刺繍デザイン変換ユニットと、
前記刺繍用デザインに関連する1つ又はそれ以上のステッチファイルを保管する刺繍デザインライブラリと、
を備えることを特徴とするシステム。 - 前記刺繍デザインライブラリは、前記ステッチファイルが生成されていない刺繍用デザインを保管することを特徴とする、請求項6に記載のシステム。
- 前記刺繍デザインライブラリは、画像及び該画像のステッチファイルを保管することを特徴とする、請求項6に記載のシステム。
- 前記刺繍デザインライブラリは、画像及び該画像に関連する複数のステッチファイルを保管し、各々の前記ステッチファイルは所定のサイズを有することを特徴とする、請求項6に記載のシステム。
- 刺繍システムであって、
各々の刺繍デザインライブラリが特定の刺繍デザイン所有者の1つ又はそれ以上の刺繍デザインを有する、複数の刺繍デザインライブラリと、
前記刺繍デザイン所有者の前記刺繍デザインを表示する表示ユニット、及び、ユーザが表示された刺繍デザインを選択し、該選択された刺繍デザインを購入できるようにする電子商取引エンジン、を有するマーケットユニットと、
を備え、
前記選択された刺繍デザインの前記刺繍デザイン所有者は、前記選択された刺繍デザインの使用料を受け取る、
ことを特徴とするシステム。 - 前記使用料は、購入価格の一定の割合又は所定の金額をさらに含むことを特徴とする、請求項10に記載のシステム。
- 各々の刺繍製品デザインライブラリが特定の刺繍製品デザイン所有者の1つ又はそれ以上の刺繍製品デザインを有する、複数の刺繍製品デザインライブラリをさらに備え、
前記表示ユニットは前記刺繍製品デザインを表示し、前記電子商取引エンジンは、ユーザが表示された刺繍製品デザインを選択して購入できるようにし、
前記刺繍製品デザインの前記所有者は、前記選択された刺繍製品デザインの使用料を受け取る、
ことを特徴とする、請求項10に記載のシステム。 - 各々の刺繍製品デザインライブラリが特定の刺繍製品デザイン所有者の1つ又はそれ以上の刺繍製品デザインを有する、複数の刺繍製品デザインライブラリと、
前記刺繍製品デザイン所有者の前記刺繍製品デザインを表示する表示ユニット、及び、ユーザが表示された刺繍製品デザインを選択し、該選択された刺繍製品デザインを購入できるようにする電子商取引エンジン、を有するマーケットユニットと、
を備え、
前記選択された刺繍製品デザインの前記刺繍製品デザイン所有者は、前記選択された刺繍製品デザインの使用料を受け取る、
ことを特徴とするシステム。 - 前記使用料は、購入価格の一定の割合又は所定の金額をさらに含むことを特徴とする、請求項13に記載のシステム。
- 前記刺繍製品デザインは、前記刺繍製品デザイン所有者の刺繍デザイン及び買主のデザインのためのテンプレートをさらに含み、前記購入された製品は、前記刺繍製品デザイン所有者の前記刺繍デザイン及び前記買主の前記デザインを有することを特徴とする、請求項13に記載のシステム。
- 前記刺繍製品デザインは、前記刺繍製品デザイン所有者の、買主によって修正された刺繍デザインをさらに含み、前記購入された製品は、前記刺繍製品デザイン所有者の前記修正された刺繍デザインを有し、前記選択された刺繍製品デザインの前記刺繍製品デザイン所有者は、前記選択された刺繍製品デザインの使用料を受け取る、
ことを特徴とする、請求項13に記載のシステム。 - 刺繍用デザインを受け取るためのデザインユニットを有する刺繍デザインユニットと、
3次元において、前記刺繍用デザインをレンダリングし、表示する対話型ステッチプレーヤと、
を備えることを特徴とする刺繍システム。 - 前記刺繍用デザインを変換してステッチファイルを生成する刺繍デザイン変換ユニットをさらに備え、前記ステッチファイルは前記対話型ステッチプレーヤ内で表示されることを特徴とする、請求項17に記載のシステム。
- 前記対話型ステッチプレーヤは、前記刺繍用デザインが表示されるとき、ステッチ及び糸の配置の応答の変化をシミュレートすることを特徴とする、請求項17に記載のシステム。
- 前記対話型ステッチプレーヤは、布基材をレンダリングし、前記刺繍用デザイン及びこれの布基材との相互作用を表示することを特徴とする、請求項17に記載のシステム。
- 前記対話型ステッチプレーヤはまた、粗刺繍プレビュー及び刺繍デザインのうちの1つを3次元においてレンダリングすることを特徴とする、請求項17に記載のシステム。
- 刺繍システムであって、
1つ又はそれ以上の刺繍デザインを保管する刺繍デザインライブラリと、
前記刺繍用デザインを有する製品をデザインするための刺繍製品デザインツールと、
を備え、
前記刺繍製品デザインツールは、1つ又はそれ以上の固定色、及び1つ又はそれ以上の特注色を有する色パレットをさらに備え、該色パレットは、デザインが刺繍製作機械の限界を越えないようにして前記刺繍用デザインを有する前記製品が製作可能となるようにする、
ことを特徴とするシステム。 - 前記刺繍用デザインを変換して1つ又はそれ以上の色を有するステッチファイルを生成する刺繍デザイン変換ユニットをさらに備えることを特徴とする、請求項22に記載のシステム。
- 前記1つ又はそれ以上の固定色は、前記ステッチファイル内の前記1つ又はそれ以上の色であることを特徴とする、請求項23に記載のシステム。
- 前記1つ又はそれ以上の特注色は、テキスト用の色を含むことを特徴とする、請求項24に記載のシステム。
- 前記1つ又はそれ以上の固定色は、ユーザが刺繍デザインの画像を変更するときに変化することを特徴とする、請求項22に記載のシステム。
- 前記ステッチファイル内の前記1つ又はそれ以上の色は、ユーザによるカスタマイズが可能であることを特徴とする、請求項23に記載のシステム。
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