JP2011098192A - 管理システム、ゲーム装置、管理装置およびプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】管理装置30は、識別情報UID_INと生体情報BID_INとを利用した第1認証の結果を取得する第1認証部321と、識別情報PID_INを利用した第2認証の結果を取得する第2認証部322と、双方の認証が肯定された場合に識別情報UID_INと識別情報PID_INとを関連付けて管理記憶部342に記憶させる管理部324とを具備する。ゲーム装置26は、使用クレジット数CBを記憶する貯留部542と、識別情報PID_INの入力を受付ける受付部562と、識別情報PID_INが認証済情報Aとして管理記憶部342に記憶されているか否かを管理部324に照会する照会部62と、照会の結果が肯定である場合に、記憶装置14の保有クレジット数CAと貯留部542の使用クレジット数CBとの間のクレジットの移行を許可する許可部64とを具備する。
【選択図】図5
Description
<A−1:第1実施形態の構成>
図1は、本発明の第1実施形態に係る管理システム100のブロック図である。管理システム100は、例えばゲームセンターなどの遊技施設に構築されたコンピュータネットワークシステムである。図1に示すように、管理システム100は、第1システム10と第2システム20と管理装置30とを含んで構成される。
(1)認証時の動作
次に、以上に説明した管理システム100の動作を説明する。遊技施設に来店した利用者は、管理装置30に移動して第1認証および第2認証を受ける。図7は、第1認証および第2認証に関する管理システム100の動作を示すフローチャートである。管理装置30に対する所定の操作を契機として図7の処理が開始される。
以上の手順で第1認証および第2認証を受けた利用者は、遊技施設内の所望のゲーム装置26に移動し、保有クレジット数CAと使用クレジット数CBとの間のクレジット移行を可能とするために図8および図9の処理をゲーム装置26に実行させる。ゲーム装置26に対する所定の操作を契機として図8の処理が開始される。
次に、本発明の第2実施形態について説明する。なお、以下に例示する各態様において作用や機能が第1実施形態と同等である要素については、以上と同じ符号を付して各々の詳細な説明を適宜に省略する。
図12は、管理装置30および第1サーバ装置12の動作の一部(図7のステップSC20以後の部分)のフローチャートである。図12に示すように、管理装置30からの第1認証要求(SC20,SB23)に応じて第1認証を実行すると(SB24)、第1サーバ装置12は、特定情報αを生成する(SB26)。特定情報αは、第1認証毎に個別に設定される符号である。例えば、第1認証毎に変化するワンタイムパスワードが特定情報αとして好適に採用される。第1サーバ装置12は、第1認証要求内の識別情報UID_INに対応した保有クレジット数CAに特定情報αを対応付けて記憶する(SB27)。さらに、第1サーバ装置12は、第1認証結果に特定情報αを含ませて管理装置30に送信する(SB28)。
以上の各形態には多様に変形され得る。具体的な変形の態様を以下に例示する。以下の例示から任意に選択された2以上の態様は適宜に併合され得る。
以上の各形態においては1個の識別情報UID_INに対して1個の識別情報PID_INを関連付けた。しかし、例えばゲーム装置26が提供するゲームの種類毎に相異なる識別情報PIDが利用者に付与されるような環境では、図14に示すように、認証済情報Aにおいて1個の識別情報UID_INに複数の識別情報PID_IN(PID_IN1,PID_IN2,PID_IN3,……)を関連付ける構成も採用される。具体的には、図7のステップSC10からステップSC14までの処理が識別情報PID_IN毎に順次に実行され、ステップSC23では、利用者が入力した複数の識別情報PID_INを識別情報UID_INと生体情報BID_INとに対応付けた認証済情報Aが管理記憶部342に格納される。
以上の各形態においては、生成部364が生成した生体情報BID_INを認証済情報Aに含ませたが、記憶装置14に記憶された生体情報BIDを管理部324が第1サーバ装置12から取得して認証済情報Aに含ませる構成も採用される。なお、識別情報PID_INをゲーム装置26に入力した利用者について管理装置30にて第1認証および第2認証が完了しているか否かを判定するためには、認証済情報Aにおいて識別情報UID_INと識別情報PID_INとが関連付けられていれば足りる。したがって、認証済情報Aが生体情報BID_INを含む構成(第1実施形態)や認証済情報Aが特定情報αを含む構成(第3実施形態)は適宜に省略され得る。すなわち、認証済情報Aは、識別情報UID_INと識別情報PID_INとを関連付けるデータとして包括され、生体情報BID_INや特定情報αなどの他の情報の有無は不問である。
以上の各形態においては利用者が操作する複数の操作子(テンキー)を受付部362として例示したが、識別情報UID_INの入力を受付ける方法は任意である。例えば、可搬型の記録媒体(例えば管理カードや携帯通信端末)に記憶された識別情報UIDを識別情報UID_INとして読取る読取器(例えば識別情報UIDを非接触で読取る非接触型読取器)、読取面に印刷された識別情報UID_INを光学的に読取る読取器、利用者が発声した音声から識別情報UID_INを認識する音声認識装置など、識別情報UID_INの入力を受付ける各種の要素が受付部362として採用される。識別情報PID_INの入力を受付ける受付部(366,562)やパスワードPWD_INの入力を受付ける受付部(368,564)についても同様に、受付部362について例示した各種の要素(操作子,非接触型読取器,光学的読取器,音声認識装置)が採用され得る。
以上の各形態においては、第1認証要求の送信(図7のステップSC20)と第1認証結果の受信(ステップSC21)とを第1認証部321が実行し、第1サーバ装置12が第1認証(ステップSB24)を実行したが、第1認証部321が第1認証を実行する構成も採用され得る。例えば、受付部362に入力された識別情報UID_INに対応する生体情報BIDを第1認証部321が第1サーバ装置12から取得する。第1認証部321は、第1サーバ装置12から取得した生体情報BIDと生成部364が生成した生体情報BID_INとを照合(第1認証)し、照合の結果が肯定である場合に認証済情報Aを生成する。以上の説明から理解されるように、第1認証部321は、識別情報UID_INと生体情報BID_INとを利用した第1認証の結果を取得する要素として包括され、第1認証が実行される場所(例えば管理装置30および第1サーバ装置12の何れで第1認証が実行されるか)は不問である。識別情報PID_INを利用した第2認証についても同様であり、第2サーバ装置22から取得した識別情報PIDおよびパスワードPWDを第2認証部322が識別情報PID_INおよびパスワードPWD_INと照合(第2認証)する構成も採用される。同様に、端末側認証はゲーム装置26の端末側認証部524が実行し得る。
第1実施形態においては所定の時刻の到来を条件として認証済情報Aを消去し、第2実施形態においては有効期間の満了を条件として認証済情報Aを消去したが、認証済情報Aを消去する条件(契機)は適宜に変更される。例えば、管理装置30の起動や停止を契機として(例えば起動の直後や停止の直前に)管理記憶部342の認証済情報Aを消去する構成や、管理装置30に対する所定の操作(例えば遊技施設の店員による消去ボタンの操作)を契機として認証済情報Aを消去する構成も採用され得る。
以上の各形態では、管理装置40での認証時に受付部366が識別情報PID_INの入力(読取器による読取)を受付ける構成を例示したが、第2登録で利用者に事前に付与された識別情報PIDの有効/無効を利用者が指示する構成も採用され得る。例えば、識別情報PID(単数または複数)が第2登録時に識別情報UIDと対応付けられ、管理装置40での第1認証のために識別情報UID_IN(UID)が入力されると、その識別情報UID_INに対応する各識別情報PIDについて利用者から有効/無効が指示される。識別情報PIDの有効化が以上の各形態における識別情報PID_INの入力に相当する。すなわち、本出願における「識別情報の受付」は、識別情報の入力(例えば読取や手入力)のほか、事前に登録された識別情報を利用者が有効化(選択)する操作をも包含する概念である。
以上の各形態では、ゲームカードに記憶された識別情報PID(PID_IN)を管理システム100内の各処理に使用したが、識別情報PID_IN(PID)に対応付けられた他の識別情報(以下「参照用識別情報」という)RID(reference ID)を、識別情報PID_IN(PID)の代わりに管理システム100内の各処理に使用する構成も採用される。具体的には、利用者に付与された参照用識別情報RIDとゲームカードの識別情報PIDとをサーバ装置(以下「ID管理サーバ装置」という)が対応付けて管理し、管理装置40やゲーム装置26での処理には、前述の各形態での識別情報PID_IN(PID)の代わりに、利用者から受付けた識別情報PID_INに応じてID管理サーバ装置が特定した参照用識別情報RIDが適用される。なお、第2サーバ装置22をID管理サーバ装置として兼用する構成や、ID管理サーバ装置を第2サーバ装置22とは独立して設置した構成が採用され得る。
生体情報BID(BID_IN)は静脈パターンに限定されない。例えば、指紋や虹彩や音声(声紋)など利用者に固有な特徴量が生体情報BID(BID_IN)として任意に採用される。
Claims (13)
- 管理装置と複数のゲーム装置とを含む管理システムであって、
前記管理装置は、
第1識別情報を受付ける受付部と、
利用者の生体的な特徴を示す生体情報を生成する生成部と、
前記第1識別情報と前記生体情報とを利用した第1認証の結果を取得する第1認証部と、
第2識別情報を取得する取得部と、
前記第2識別情報を利用した第2認証の結果を取得する第2認証部と、
前記第1認証および前記第2認証の双方の結果が肯定である場合に前記第1識別情報と前記第2識別情報とを関連付けて認証済情報として管理記憶部に記憶させる管理部とを具備し、
前記複数のゲーム装置の各々は、
当該ゲーム装置でのクレジットの消費または獲得により増減する第1クレジット数を記憶する貯留部と、
確認用識別情報を取得する端末側取得部と、
前記確認用識別情報に一致する第2識別情報が前記認証済情報として前記管理記憶部に記憶されているか否かを前記管理部に照会する照会部と、
前記照会の結果が肯定である場合に、前記貯留部に記憶された前記第1クレジット数と第1識別情報に対応付けて記憶装置に記憶された第2クレジット数との一方から他方に対するクレジットの移行を許可する許可部とを具備する
管理システム。 - 前記管理部は、相異なる複数の前記第2識別情報と前記第1識別情報とを関連付けて前記認証済情報として前記管理記憶部に記憶させる
請求項1の管理システム。 - 前記複数のゲーム装置の各々は、
前記確認用識別情報を利用した端末側認証の結果を取得する端末側認証部を具備し、
前記照会部は、前記端末側認証の結果が肯定である場合に、前記確認用識別情報に一致する第2識別情報が前記認証済情報として前記管理記憶部に記憶されているか否かを前記管理部に照会する
請求項1または請求項2の管理システム。 - 前記管理装置は、パスワードの入力を受付けるパスワード受付部を具備し、
前記第2認証部は、前記第2識別情報と前記パスワードとを利用した前記第2認証の結果を取得する
請求項1から請求項3の何れかの管理システム。 - 前記管理部は、所定の条件の成立を契機として前記管理記憶部の前記認証済情報を無効とする
請求項1から請求項4の何れかの管理システム。 - 前記管理部は、所定の時刻の到来を契機として前記認証済情報を無効とする
請求項5の管理システム。 - 前記管理部は、前記認証済情報を前記管理記憶部から消去することで当該認証済情報を無効とする
請求項5または請求項6の管理システム。 - 前記複数のゲーム装置の各々は、
前記第1クレジット数から前記第2クレジット数に対するクレジットの移行を指示する預入操作部と、前記第2クレジット数から前記第1クレジット数に対するクレジットの移行を指示する引出操作部との少なくとも一方を含む操作部を具備し、
前記操作部は、前記許可部がクレジットの移行を許可した場合に操作可能となる
請求項1から請求項7の何れかの管理システム。 - 前記管理部は、
生体情報を前記認証済情報に含ませて前記管理記憶部に記憶させ、
クレジットの移行が前記ゲーム装置から指示された場合に、第1識別情報と生体情報と第2クレジット数とを対応付けて記憶する前記記憶装置を管理するサーバ装置に対し、前記認証済情報の前記第1識別情報と前記生体情報とを送信する
請求項1から請求項8の何れかの管理システム。 - 前記管理部は、
特定情報を前記認証済情報に含ませて前記管理記憶部に記憶させ、
クレジットの移行が前記ゲーム装置から指示された場合に、第1識別情報と特定情報と第2クレジット数とを対応付けて記憶する前記記憶装置を管理する前記サーバ装置に対し、前記認証済情報の前記第1識別情報と前記特定情報とを送信する
請求項1から請求項9の何れかの管理システム。 - 管理装置に入力された第1識別情報および生体情報を利用した第1認証の結果と、前記管理装置に入力された第2識別情報を利用した第2認証の結果とが肯定である場合に、前記第1識別情報と前記第2識別情報とを関連付けて認証済情報として管理記憶部に記憶する管理部を具備する管理装置と通信するゲーム装置であって、
当該ゲーム装置でのクレジットの消費または獲得により増減する第1クレジット数を記憶する貯留部と、
確認用識別情報を取得する端末側取得部と、
前記確認用識別情報に一致する第2識別情報が前記認証済情報として前記管理記憶部に記憶されているか否かを前記管理部に照会する照会部と、
前記照会の結果が肯定である場合に、前記貯留部に記憶された前記第1クレジット数と第1識別情報に対応付けて記憶装置に記憶された第2クレジット数との一方から他方に対するクレジットの移行を許可する許可部と
を具備するゲーム装置。 - 第1識別情報を受付ける受付部と、
利用者の生体的な特徴を示す生体情報を生成する生成部と、
前記第1識別情報と前記生体情報とを利用した第1認証の結果を取得する第1認証部と、
第2識別情報を取得する取得部と、
前記第2識別情報を利用した第2認証の結果を取得する第2認証部と、
前記第1認証および前記第2認証の双方の結果が肯定である場合に前記第1識別情報と前記第2識別情報とを関連付けて認証済情報として管理記憶部に記憶させる管理部と
を具備し、前記管理部は、
ゲーム装置に入力された確認用識別情報に一致する第2識別情報が前記認証済情報として前記管理記憶部に記憶されているか否かの判定の結果を当該ゲーム装置に通知し、
前記判定の結果が肯定である場合に、クレジットの消費または獲得により増減する第1クレジット数を記憶する貯留部を具備する前記ゲーム装置と、第1識別情報に対応付けて第2クレジット数を記憶する記憶装置との間で、前記ゲーム装置から送信されるクレジットの移行の要求に応じて、前記第1クレジット数と前記第2クレジット数との一方から他方に対するクレジットの移行を仲介する
管理装置。 - 第1識別情報を受付ける受付部と、
利用者の生体的な特徴を示す生体情報を生成する生成部と、
前記第1識別情報と前記生体情報とを利用した第1認証の結果を取得する第1認証部と、
第2識別情報を取得する取得部と、
前記第2識別情報を利用した第2認証の結果を取得する第2認証部と、
前記第1認証および前記第2認証の双方の結果が肯定である場合に前記第1識別情報と前記第2識別情報とを関連付けて認証済情報として管理記憶部に記憶させる管理部と
としてコンピュータを機能させるプログラムであって、前記管理部は、
ゲーム装置に入力された確認用識別情報に一致する第2識別情報が前記認証済情報として前記管理記憶部に記憶されているか否かの判定の結果を当該ゲーム装置に通知し、
前記判定の結果が肯定である場合に、クレジットの消費または獲得により増減する第1クレジット数を記憶する貯留部を具備する前記ゲーム装置と、第1識別情報に対応付けて第2クレジット数を記憶する記憶装置との間で、前記ゲーム装置から送信されるクレジットの移行の要求に応じて、前記第1クレジット数と前記第2クレジット数との一方から他方に対するクレジットの移行を仲介する
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