JP2011031075A5 - - Google Patents
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Description
本発明による遊技機は、第1始動条件(例えば、遊技球が始動入賞口13に入賞したこと)が成立した後に可変表示の開始条件(例えば、特別図柄の可変表示が実行されていない状態であって、かつ、大当り遊技が実行されていないこと)が成立したことにもとづいて、第1識別情報(例えば、第1特別図柄)を可変表示する第1可変表示部(例えば、第1特別図柄表示器8a)と、第2始動条件(例えば、遊技球が始動入賞口14に入賞したこと)が成立した後に可変表示の第2開始条件が成立したことにもとづいて、第2識別情報(例えば、第2特別図柄)を可変表示する第2可変表示部(例えば、第2特別図柄表示器8b)とを備え、第1可変表示部または第2可変表示部における識別情報の可変表示結果があらかじめ定められた特定表示結果(例えば、大当り図柄)となった後に、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、第1可変表示部における第1識別情報の可変表示および第2可変表示部における第2識別情報の可変表示に同期して、各々を識別可能な複数種類の演出用識別情報(例えば、飾り図柄)を可変表示する画像表示装置(例えば、画像表示装置9)と、遊技の進行を制御する遊技制御手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560)と、遊技制御手段が出力するコマンドにもとづいて、画像表示装置の表示状態を制御するための情報を出力する制御情報出力手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100)と、各々の演出用識別情報(例えば、飾り図柄)の画像データを含む複数の画像データを記憶する画像データ記憶手段(例えば、CGROM83)と、制御情報出力手段から出力された情報に応じて、画像データ記憶手段から表示用記憶手段(例えば、VRAM84を含むSDRAM)に転送された画像データにもとづいて画像表示装置に画像を表示させる処理を行う描画用プロセッサ(例えば、VDP109)とを備え、画像データ記憶手段には、演出用識別情報を可変表示する際の表示演出に使用される複数の画像データ(例えば、背景の画像や飾り図柄以外のキャラクタ画像)を含む第1データと、演出用識別情報を可変表示する際の表示演出に使用される複数の画像データを含むデータであって第1データのデータ量よりも少ないデータ量の第2データ(例えば、飾り図柄の画像データ)とが記憶され、遊技機に対する電力供給が開始されたときに第1データを画像データ記憶手段から表示用記憶手段に転送する初期データ転送処理を実行する初期データ転送手段と(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100においてスプライト/映像データ転送処理を実行する部分と、VDP109において、図60に示す処理を実行する部分)を備え、制御情報出力手段は、開始条件が成立したときに、表示用記憶手段に第1データが記憶されているときには該第1データを使用して画像表示装置に画像を表示させる処理を行うように描画用プロセッサに対して情報を出力する第1情報出力手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100において、第1プロセステーブルの内容にもとづいてVDP109に指令を出力する部分(ステップS842A,S844の処理を実行する部分等))と、開始条件が成立したときに、表示用記憶手段に第1データが記憶されていないときには第2データを使用して画像表示装置に画像を表示させる処理を行うように描画用プロセッサに対して情報を出力する第2情報出力手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100において、第2プロセステーブルの内容にもとづいてVDP109に指令を出力する部分(ステップS842B,S844の処理を実行する部分等))とを含み、遊技制御手段は、第1可変表示部または第2可変表示部における表示結果の導出表示以前に、特定遊技状態に移行させるか否かを決定する事前決定手段と、事前決定手段によって特定遊技状態に移行させないと決定されたときに、画像表示装置においてリーチ演出を実行させるか否かを決定するリーチ決定手段とを含み、リーチ決定手段は、第1始動条件の成立数と第2始動条件の成立数との合計数が多いとき(例えば、合計数が4以上)には、リーチ演出を実行すると決定する割合を小さくする(例えば、図12(B),(D)に示すリーチ判定テーブルを使用するステップS99の処理を実行する)ことを特徴とする。
そのように構成されているので、遊技機に対する電力供給が開始されたときに、速やかに識別情報の可変表示を開始できる状態して、遊技者が遊技機に対して不審感を抱く可能性を低減できる。また、第1始動条件の成立数である第1保留記憶数と第2始動条件の成立数である第2保留記憶数との合計数が多いときには、識別情報の可変表示表示中にリーチ演出を実行する頻度を低減することができる。その結果、遊技機の稼働率を向上させることができる。
そのように構成されているので、遊技機に対する電力供給が開始されたときに、速やかに識別情報の可変表示を開始できる状態して、遊技者が遊技機に対して不審感を抱く可能性を低減できる。また、第1始動条件の成立数である第1保留記憶数と第2始動条件の成立数である第2保留記憶数との合計数が多いときには、識別情報の可変表示表示中にリーチ演出を実行する頻度を低減することができる。その結果、遊技機の稼働率を向上させることができる。
Claims (1)
- 第1始動条件が成立した後に可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて、第1識別情報を可変表示する第1可変表示部と、第2始動条件が成立した後に可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて、第2識別情報を可変表示する第2可変表示部とを備え、前記第1可変表示部または前記第2可変表示部における識別情報の可変表示結果があらかじめ定められた特定表示結果となった後に、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
前記第1可変表示部における第1識別情報の可変表示および前記第2可変表示部における第2識別情報の可変表示に同期して、各々を識別可能な複数種類の演出用識別情報を可変表示する画像表示装置と、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段が出力するコマンドにもとづいて、前記画像表示装置の表示状態を制御するための情報を出力する制御情報出力手段と、
各々の演出用識別情報の画像データを含む複数の画像データを記憶する画像データ記憶手段と、
前記制御情報出力手段から出力された情報に応じて、前記画像データ記憶手段から表示用記憶手段に転送された画像データにもとづいて前記画像表示装置に画像を表示させる処理を行う描画用プロセッサとを備え、
前記画像データ記憶手段には、演出用識別情報を可変表示する際の表示演出に使用される複数の画像データを含む第1データと、演出用識別情報を可変表示する際の表示演出に使用される複数の画像データを含むデータであって前記第1データのデータ量よりも少ないデータ量の第2データとが記憶され、
遊技機に対する電力供給が開始されたときに前記第1データを前記画像データ記憶手段から前記表示用記憶手段に転送する初期データ転送処理を実行する初期データ転送手段を備え、
前記制御情報出力手段は、
前記開始条件が成立したときに、前記表示用記憶手段に前記第1データが記憶されているときには該第1データを使用して前記画像表示装置に画像を表示させる処理を行うように前記描画用プロセッサに対して情報を出力する第1情報出力手段と、
前記開始条件が成立したときに、前記表示用記憶手段に前記第1データが記憶されていないときには前記第2データを使用して前記画像表示装置に画像を表示させる処理を行うように前記描画用プロセッサに対して情報を出力する第2情報出力手段とを含み、
前記遊技制御手段は、
前記第1可変表示部または前記第2可変表示部における表示結果の導出表示以前に、前記特定遊技状態に移行させるか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段によって前記特定遊技状態に移行させないと決定されたときに、前記画像表示装置においてリーチ演出を実行させるか否かを決定するリーチ決定手段とを含み、
前記リーチ決定手段は、前記第1始動条件の成立数である第1保留記憶数と前記第2始動条件の成立数である第2保留記憶数との合計数が多いときには、リーチ演出を実行すると決定する割合を小さくする
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
JP2010255822A JP5231512B2 (ja) | 2010-11-16 | 2010-11-16 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2010255822A JP5231512B2 (ja) | 2010-11-16 | 2010-11-16 | 遊技機 |
Related Parent Applications (1)
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Related Child Applications (3)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2012044736A Division JP5389967B2 (ja) | 2012-02-29 | 2012-02-29 | 遊技機 |
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JP2012073475A Division JP5778608B2 (ja) | 2012-03-28 | 2012-03-28 | 遊技機 |
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---|---|
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ID=43760692
Family Applications (1)
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JP2010255822A Active JP5231512B2 (ja) | 2010-11-16 | 2010-11-16 | 遊技機 |
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2010
- 2010-11-16 JP JP2010255822A patent/JP5231512B2/ja active Active