JP2022001146A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2022001146A5 JP2022001146A5 JP2020106581A JP2020106581A JP2022001146A5 JP 2022001146 A5 JP2022001146 A5 JP 2022001146A5 JP 2020106581 A JP2020106581 A JP 2020106581A JP 2020106581 A JP2020106581 A JP 2020106581A JP 2022001146 A5 JP2022001146 A5 JP 2022001146A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- effect
- state
- game
- control
- advantageous
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Description
複数の図柄を複数列に変動表示可能な変動表示手段(例えば、変動表示部)と、
遊技者の開始操作に応じて当籤役を決定可能な役決定手段(例えば、内部抽籤処理を行うメインCPU101)と、
決定された当籤役と遊技者の停止操作とに応じて図柄の変動表示を停止させる停止制御手段(例えば、リール停止制御処理を行うメインCPU101)と、
特別条件が成立した場合に、遊技者に有利な停止操作の情報が報知される有利遊技状態(例えば、第2の遊技機におけるRB状態)に制御可能な有利遊技状態制御手段(例えば、第2の遊技機において各遊技状態を制御するメインCPU101)と、
演出を実行する演出実行手段(例えば、演出表示部)と、
前記演出実行手段により実行される演出に関する遊技者の演出操作を受付け可能な演出操作手段(例えば、演出用ボタン)と、を備え、
前記有利遊技状態は、前記特別条件が成立した遊技の次遊技の開始操作が行われた後、前記変動表示手段に特別図柄組合せを表示させ得る特別制御(例えば、ロック中白BAR揃い演出)が実行されてから開始されるものであり、
前記演出実行手段は、
前記特別制御が実行される遊技において、前記変動表示手段に前記特別図柄組合せが表示された後、前記有利遊技状態中の演出態様(例えば、告知タイプ)を複数の演出態様の中から選択させるための選択演出を実行可能であり、
前記選択演出を実行した後、遊技者の演出操作によって一の演出態様が選択されると、当該遊技では演出態様の選択結果を示す結果演出を実行し、当該遊技の次遊技から、選択された演出態様に応じた所定の演出を前記有利遊技状態中に実行可能とし、
前記選択演出を実行した後、遊技者の演出操作によって一の演出態様が選択されることなく当該遊技が進行した場合、最終の停止操作が行われたことに応じて一の演出態様を決定し、決定した演出態様に対応する前記結果演出を実行し、当該遊技の次遊技から、決定した演出態様に応じた前記所定の演出を前記有利遊技状態中に実行可能とし、
前記有利遊技状態は、所定の遊技期間(例えば、21ゲーム)にわたって継続可能に構成されるとともに、第1制御状態(例えば、BB状態に昇格していないRB状態)と、該第1制御状態よりも有利な第2制御状態(例えば、BB状態)とを含み、
前記有利遊技状態制御手段は、前記第1制御状態中に前記第2制御状態に移行させるか否かを決定可能であって、前記第2制御状態に移行させることを決定した場合には前記第1制御状態での遊技期間を引き継いで前記有利遊技状態中を前記第2制御状態に制御可能であることを特徴とする遊技機である。
遊技者の開始操作に応じて当籤役を決定可能な役決定手段(例えば、内部抽籤処理を行うメインCPU101)と、
決定された当籤役と遊技者の停止操作とに応じて図柄の変動表示を停止させる停止制御手段(例えば、リール停止制御処理を行うメインCPU101)と、
特別条件が成立した場合に、遊技者に有利な停止操作の情報が報知される有利遊技状態(例えば、第2の遊技機におけるRB状態)に制御可能な有利遊技状態制御手段(例えば、第2の遊技機において各遊技状態を制御するメインCPU101)と、
演出を実行する演出実行手段(例えば、演出表示部)と、
前記演出実行手段により実行される演出に関する遊技者の演出操作を受付け可能な演出操作手段(例えば、演出用ボタン)と、を備え、
前記有利遊技状態は、前記特別条件が成立した遊技の次遊技の開始操作が行われた後、前記変動表示手段に特別図柄組合せを表示させ得る特別制御(例えば、ロック中白BAR揃い演出)が実行されてから開始されるものであり、
前記演出実行手段は、
前記特別制御が実行される遊技において、前記変動表示手段に前記特別図柄組合せが表示された後、前記有利遊技状態中の演出態様(例えば、告知タイプ)を複数の演出態様の中から選択させるための選択演出を実行可能であり、
前記選択演出を実行した後、遊技者の演出操作によって一の演出態様が選択されると、当該遊技では演出態様の選択結果を示す結果演出を実行し、当該遊技の次遊技から、選択された演出態様に応じた所定の演出を前記有利遊技状態中に実行可能とし、
前記選択演出を実行した後、遊技者の演出操作によって一の演出態様が選択されることなく当該遊技が進行した場合、最終の停止操作が行われたことに応じて一の演出態様を決定し、決定した演出態様に対応する前記結果演出を実行し、当該遊技の次遊技から、決定した演出態様に応じた前記所定の演出を前記有利遊技状態中に実行可能とし、
前記有利遊技状態は、所定の遊技期間(例えば、21ゲーム)にわたって継続可能に構成されるとともに、第1制御状態(例えば、BB状態に昇格していないRB状態)と、該第1制御状態よりも有利な第2制御状態(例えば、BB状態)とを含み、
前記有利遊技状態制御手段は、前記第1制御状態中に前記第2制御状態に移行させるか否かを決定可能であって、前記第2制御状態に移行させることを決定した場合には前記第1制御状態での遊技期間を引き継いで前記有利遊技状態中を前記第2制御状態に制御可能であることを特徴とする遊技機である。
Claims (1)
- 複数の図柄を複数列に変動表示可能な変動表示手段と、
遊技者の開始操作に応じて当籤役を決定可能な役決定手段と、
決定された当籤役と遊技者の停止操作とに応じて図柄の変動表示を停止させる停止制御手段と、
特別条件が成立した場合に、遊技者に有利な停止操作の情報が報知される有利遊技状態に制御可能な有利遊技状態制御手段と、
演出を実行する演出実行手段と、
前記演出実行手段により実行される演出に関する遊技者の演出操作を受付け可能な演出操作手段と、を備え、
前記有利遊技状態は、前記特別条件が成立した遊技の次遊技の開始操作が行われた後、前記変動表示手段に特別図柄組合せを表示させ得る特別制御が実行されてから開始されるものであり、
前記演出実行手段は、
前記特別制御が実行される遊技において、前記変動表示手段に前記特別図柄組合せが表示された後、前記有利遊技状態中の演出態様を複数の演出態様の中から選択させるための選択演出を実行可能であり、
前記選択演出を実行した後、遊技者の演出操作によって一の演出態様が選択されると、当該遊技では演出態様の選択結果を示す結果演出を実行し、当該遊技の次遊技から、選択された演出態様に応じた所定の演出を前記有利遊技状態中に実行可能とし、
前記選択演出を実行した後、遊技者の演出操作によって一の演出態様が選択されることなく当該遊技が進行した場合、最終の停止操作が行われたことに応じて一の演出態様を決定し、決定した演出態様に対応する前記結果演出を実行し、当該遊技の次遊技から、決定した演出態様に応じた前記所定の演出を前記有利遊技状態中に実行可能とし、
前記有利遊技状態は、所定の遊技期間にわたって継続可能に構成されるとともに、第1制御状態と、該第1制御状態よりも有利な第2制御状態とを含み、
前記有利遊技状態制御手段は、前記第1制御状態中に前記第2制御状態に移行させるか否かを決定可能であって、前記第2制御状態に移行させることを決定した場合には前記第1制御状態での遊技期間を引き継いで前記有利遊技状態中を前記第2制御状態に制御可能であることを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2020106581A JP7253266B2 (ja) | 2020-06-19 | 2020-06-19 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2020106581A JP7253266B2 (ja) | 2020-06-19 | 2020-06-19 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2022001146A JP2022001146A (ja) | 2022-01-06 |
JP2022001146A5 true JP2022001146A5 (ja) | 2022-07-19 |
JP7253266B2 JP7253266B2 (ja) | 2023-04-06 |
Family
ID=79244559
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2020106581A Active JP7253266B2 (ja) | 2020-06-19 | 2020-06-19 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP7253266B2 (ja) |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2007054294A (ja) | 2005-08-24 | 2007-03-08 | Aruze Corp | 遊技機 |
JP6125976B2 (ja) | 2013-11-15 | 2017-05-10 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | 遊技機 |
JP5757600B1 (ja) | 2014-11-05 | 2015-07-29 | 株式会社オリンピア | 遊技機 |
JP6624897B2 (ja) | 2015-11-17 | 2019-12-25 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | 遊技機 |
JP6765619B2 (ja) | 2017-10-17 | 2020-10-07 | 株式会社北電子 | 遊技機 |
-
2020
- 2020-06-19 JP JP2020106581A patent/JP7253266B2/ja active Active