JP2010531503A - 実色域表面の不連続を保持する色域境界記述子を作成する方法 - Google Patents
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Abstract
Description
− 変換カラースペースにおいて、実色域境界の表面をサンプリングする色域境界カラーを選択するステップと、
− 選択された色域境界カラーを使用することにより、実色域境界を表す基本ポリゴンのネットワークを生成するステップであって、選択された各色域境界カラーは基本ポリゴンに属する、ステップと、
− 基本ポリゴンのネットワークから、色域境界記述子(GBD)を生成するステップとを備えるカラーデバイスの実色域境界の色域境界記述子(GBD)を作成する方法を開示する。特許文献1において、各基本ポリゴンは、ファセットと呼ばれるローカル表面を定義する(これらのポリゴンが三角形であるその明細書の図8を参照)。
− 変換カラースペースにおいて、前記実色域境界の表面をサンプリングする色域境界カラーを選択するステップと、
− 前記選択された色域境界カラーを使用することにより、前記実色域境界を表す基本ポリゴンのネットワークを生成するステップであって、選択された各色域境界カラーは基本ポリゴンに属するステップと、
− 基本ポリゴンの前記ネットワークから、前記色域境界記述子を生成するステップとを備える方法において、
任意の基本ポリゴンの少なくとも頂点が前記実色域境界の不連続の線または点に属す、および/または前記実色域境界の湾曲の不連続の線または点に属す場合、この所属に関連するメタデータは、前記基本ポリゴンの定義に追加される、カラーデバイスの実色域境界の色域境界記述子(GBD)を作成する方法である。
− 前記実色域境界の不連続の線または点のいずれかに属し、前記実色域境界の湾曲の不連続の線または点のいずれかに属す基本ポリゴンのエッジにおいて、頂点の位置を変更しない、
− および/または前記実色域境界の湾曲の不連続の線または点に属す基本ポリゴンの頂点においておよびエッジにおいて、前記実色域境界の湾曲の不連続を変更しない。
− ソースカラーデバイス色域記述子およびターゲットカラーデバイス色域記述子を作成するステップであって、ソースカラーデバイス色域記述子の作成および/またはターゲットカラーデバイス色域記述子の作成は本発明に従って実行されるステップと、
− 前記ソースカラーデバイス色域記述子にある任意のソースカラーを、前記ターゲットカラーデバイス色域記述子にあるターゲットカラーにマップするように適合されるカラー変換を定義するステップと、
− 前記変換カラースペースにおいて前記カラー変換をソースカラーに適用して、前記マップされたターゲットカラーを得るようにマップするステップとを備える方法である。
−2−実色域境界の特異頂点の識別
−3−初期色域境界記述の修正
−4−最終色域境界記述の平滑化および生成
1−初期色域境界記述の作成
CRTモニタのような加色法ソースカラーディスプレイデバイス、またはCRTカメラのような加色法取り込みデバイスの色域の計算に関して、デバイス色域境界は、加法色再現の混色特性により、凸状であると仮定することができる。そのような色域は、線形カラースペースにおいて凸包によって模範的に表すことができる。ここでは、線形変換カラースペースとしてCIEXYZスペースを使用する。
−2)新しい点をとる
−3)新しい点が第1の包の内部にある場合、ステップ2を続行する
−4)新しい点は第1の包の外側にあるので、この新しい点によって見える第1の包からすべての三角形を削除する
−5)第2の包を作るために新しい点を含む新しい三角形を作成する
−6)すべての点が処理された場合、ステップ2を続行する
−7)すべての選択された点はこの時点で処理されているので、最後の包は、初期色域境界記述子をもたらす
この既知のアルゴリズムのさらに詳細な説明は、2006年9月13日水曜日にWWWからダウンロードされた非特許文献2に示されている(例えば、非特許文献3を参照)。
この第2のステップの目的は、実色域境界の不連続の線または点のいずれかに属し、実色域境界の湾曲の不連続の線または点のいずれかに属す任意の基本ポリゴンの頂点を識別することである。
1)RおよびGおよびBが最小、
2)Rが最大、GおよびBが最小、
3)Gが最大、RおよびBが最小、
4)Bが最大、RおよびGが最小、
5)RおよびGが最大、Bが最小、
6)RおよびBが最大、Gが最小、
7)GおよびBが最大、Rが最小、
8)RおよびGおよびBが最大、
− 次いで、12のリッジが識別され、
1)RおよびGが最小のすべてのカラー、
2)GおよびBが最小のすべてのカラー、
3)RおよびBが最小のすべてのカラー、
4)Rが最大でGが最小のすべてのカラー、
5)Gが最大でBが最小のすべてのカラー、
6)Rが最大でBが最小のすべてのカラー、
7)Gが最大でRが最小のすべてのカラー、
8)Bが最大でGが最小のすべてのカラー、
9)Bが最大でRが最小のすべてのカラー、
10)RおよびGが最大のすべてのカラー、
11)GおよびBが最大のすべてのカラー、
12)RおよびBが最大のすべてのカラー、
特異頂点は、すべての検出された頂部であり、すべての頂点は検出されたリッジに属する。
前述のステップ2により、実色域境界の不連続の線または点のいずれかに属し、実色域境界の湾曲の不連続の線または点のいずれかに属す基本三角形の識別された頂点のリストが使用可能である。この第3のステップの目的は、基本ポリゴンの地理的定義へのこの所属に関連するメタデータを追加することである。
・ 1:IEC61966−2−4−SD(ITU−R BT.601比色法)に従うYCbCr
・ 2:IEC61966−2−4−HD(ITU−R BT.709比色法)に従うYCbCr
・ 3−7:予約済み
カラーのエンコードは、選択されたカラースペースに従って定義される。カラー精度は、ID_PRECISIONフィールドによって定義され、例えば以下のものであってもよい。
・ 1:N=10ビット
・ 2:N=12ビット
ヘッダのID_Fフィールドは、三角形の記述の開始を指示する。三角形は、三角形ヘッダおよび三角形本体によって定義され、表3に詳述されている。
・ フィールドID_NUMBER_R2は、実色域境界の湾曲の不連続に属す頂点の数を指示する
・ アドレス
・ アドレス
実色域境界の不連続または実色域境界の湾曲の不連続に属している頂点は、すべての頂点のサブセットである。V個の頂点があるので、頂点の各索引は
非特許文献1において、Jean−Daniel BoissonnatおよびFrederic Cazalsは、三角形のセットにより表されるGBDを平滑化するための方法について説明している。この三角形のセットにより表される初期表面を平滑化するため、以下のステップが使用される。
− 形状特異性および/または形状湾曲特異性を考慮してGBD補間および/または平滑化を使用可能にする
− 白色点、黒色点、および原色などのカラースペースの特定部分の処理を可能にする
本発明の主要概念は、2Dポリゴンが初期GBDを表す2次元カラースペースxyを例として使用して、図6に示される。本発明によれば、ポリゴンの頂点のうちの1つが、関連付けられている空間的に局在化されたメタデータを有するので、頂部の存在を指示するフラグは、最終GBDを得るために実行されるポリゴンの平滑な補間によって、この頂部の位置が変更されることを防ぐ。
− 以下に表現されるように、第1のセグメントを最終セグメントと直線状に結ぶ中間セグメント。
− Dclipping 中間セグメントが停止して、ハードクリッピングの最終セグメントが開始する距離である。この距離はクリッピングのいわゆるカットオフ値である。
− またはエッジ、つまり各々1つまたは2つの特異近傍を有する結ばれた特異近傍の頂点
−3)初期GBDは、形状特異性の有無およびタイプを指示する情報の中にある前記特異頂点の空間的に局在化されたメタデータによって訂正される。
Claims (4)
- カラーデバイスの実色域境界の色域境界記述子を作成する方法であって、
変換カラースペースにおいて、前記実色域境界の表面をサンプリングする色域境界カラーを選択するステップと、
前記選択された色域境界カラーを使用することにより、前記実色域境界を表す基本ポリゴンのネットワークを生成するステップであって、選択された各色域境界カラーが基本ポリゴンに属するステップと、
基本ポリゴンの前記ネットワークよりも前記実色域境界に近い色域境界記述子を作成するために、前記基本ポリゴンの前記ネットワークの平滑化または補間を通じて、前記基本ポリゴンの前記ネットワークから前記色域境界記述子を生成するステップとを備える方法において、
前記平滑化または補間は、
前記実色域境界の不連続の線または点のいずれかに属し、前記実色域境界の湾曲の不連続の線または点のいずれかに属す、基本ポリゴンの辺において、頂点の位置を変更しない、
および/または前記実色域境界の湾曲の不連続の線または点に属す基本ポリゴンの頂点においておよび辺において、前記実色域境界の湾曲の不連続を変更しないことを特徴とする方法。 - 任意の基本ポリゴンの少なくとも1つの頂点が前記実色域境界の不連続の線または点に属す、および/または前記実色域境界の湾曲の不連続の線または点に属す場合、この所属に関連するメタデータは、前記基本ポリゴンの定義に追加され、前記平滑化または補間中に基本ポリゴンのどの頂点または辺がそれらの位置を変更しないのかを指示するため、および基本ポリゴンの前記頂点および前記辺における前記平滑化または補間中にどの湾曲の不連続を変更しないのかを指示するために使用されることを特徴とする請求項1に記載の色域境界記述子を作成する方法。
- 変換カラースペースでソースカラーデバイスのソースカラーをターゲットカラーデバイスのターゲットカラーに色域マッピングするプロセスにおいて、ソースカラーデバイスの色域記述子および/またはターゲットカラーデバイスの色域記述子を作成するための請求項1または2に記載の方法の使用であって、前記プロセスは、
前記ソースカラーデバイス色域記述子にある任意のソースカラーを、前記ターゲットカラーデバイス色域記述子にあるターゲットカラーにマップするように適合されるカラー変換を定義するステップと、
前記変換カラースペースにおいて前記カラー変換をソースカラーに適用して、前記マップされたターゲットカラーを得るようにマップするステップとを備えることを特徴とする方法の使用。 - 変換カラースペースにおいてソースカラーデバイスのソースカラーをターゲットカラーデバイスのターゲットカラーに色域マッピングするシステムであって、
ソースカラーデバイス色域記述子およびターゲットカラーデバイス色域記述子を作成するステップであって、前記ソースカラーデバイス色域記述子の前記作成および/または前記ターゲットカラーデバイス色域記述子の前記作成は請求項1または2に従って実行されるステップと、
前記ソースカラーデバイス色域記述子にある任意のソースカラーを、前記ターゲットカラーデバイス色域記述子にあるターゲットカラーにマップするように適合されるカラー変換を定義するステップと、
前記カラー変換をソースカラーに適用して、前記変換カラースペースにおいて前記マップされたターゲットカラーを得るようにマップするステップとを備える色域マッピングの方法を実施することができることを特徴とするシステム。
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