JP2010269188A - 弾球遊技機 - Google Patents
弾球遊技機 Download PDFInfo
- Publication number
- JP2010269188A JP2010269188A JP2010200558A JP2010200558A JP2010269188A JP 2010269188 A JP2010269188 A JP 2010269188A JP 2010200558 A JP2010200558 A JP 2010200558A JP 2010200558 A JP2010200558 A JP 2010200558A JP 2010269188 A JP2010269188 A JP 2010269188A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- effect
- game
- control means
- effect control
- production
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
【解決手段】 本発明のぱちんこ遊技機は、遊技者が操作する操作ボタン82と、操作ボタン82の操作を受け付ける入力受付手段170を備える。第1演出制御手段152は、特別図柄の変動開始に合わせて、第1の演出を表示する。第2演出制御手段154は、第1の演出の終了後、特別図柄の変動終了まで第2の演出を表示する。第1の演出の間、遊技者は操作ボタン82を操作し、第1演出制御手段152は、操作ボタン82の操作内容に応じて第1の演出を変化させる。第1演出制御手段152は、操作ボタン82において操作入力がなされるごとに、第1の演出を変化させてもよい。
【選択図】 図3
Description
図5(a)は、第1の演出の初期画面を示す。この初期画面では、演出図柄表示装置60の中央に遊技者が操作する侍キャラクタが表示され、侍キャラクタを取り囲むように複数の敵キャラクタが表示される。遊技者が操作ボタン82を操作すると、入力受付手段170が操作入力を受け付ける。入力受付手段170は、操作入力があったことを第1演出制御手段152に伝えると、第1演出制御手段152が、侍キャラクタの刀を振らせるように表示制御する。
図5(b)は、第1の演出において侍キャラクタが刀を振った状態を示す。刀が振られると、1人以上の敵キャラクタが倒れる演出が実行される。第1演出制御手段152は、倒れた敵キャラクタを逐次補充しながら、倒れた敵キャラクタの数をカウントする。倒れた敵キャラクタの数が所定数、例えば100人に達すると、第1演出制御手段152は、第1の演出の終了条件が満たされたことを判定する。
(斬人数)=操作ボタン82の押下回数
第1の演出の終了条件が、斬人数が100人になったことに定められているとする。なお、この場合は、入力受付手段170が操作ボタン82の操作を受け付けるごとに、第1演出制御手段152が、1人の敵キャラクタを倒す表示制御を行う。すなわち、演出図柄表示装置60では、1回の操作ボタン82の操作ごとに刀が振られて、1人の敵キャラクタが倒れる演出が行われる。第1演出制御手段152は、操作ボタン82の押下回数を累積して、その累積値が100回になったときに、第1の演出の終了条件が満たされたことを判定する。
(斬人数)=操作ボタン82の押下回数+作動口68の通過回数
作動口68の遊技球の通過は、作動口68に設けられた入球検出装置(図示せず)により検出される。入球検出装置は、作動口68の遊技球の通過を検出すると入球判定手段110に通知し、入球判定手段110は、普通図柄抽選のために当否判定手段120に作動口68の通過を通知するとともに、第1演出制御手段152にも通知する。第1演出制御手段152は、作動口68の通過回数を累積する。
図7は、第2の演出の画面例を示す。ここでは、リーチパターンが選択された状態を示している。中央の図柄が「7」となれば、大当たりとなり、特別遊技制御手段160が、特別遊技を実行する。
まず、抽選手段124による抽選結果に応じて、第2演出制御手段154が、パターン記憶手段130から第2の演出パターンを選択して決定する(S20)。続いて、特別図柄の変動開始とともに、第1演出制御手段152が、第1の演出を表示状態で実行開始し(S22)、第2演出制御手段154が、第2の演出を非表示状態で実行開始する(S24)。
以上の実施例は、第2の演出パターンを、特別図柄の変動表示時間に合わせて選択した演出制御処理である。以下では、第2の演出パターンを、第1の演出の終了後に決定する演出制御処理を示す。
特別図柄の変動開始とともに、第1演出制御手段152が、第1の演出を表示状態で実行開始する(S22)。入力受付手段170が操作入力を受け付けると(S26のY)、第1演出制御手段152は、操作ボタン82においてなされた操作入力の回数を累積して、侍キャラクタが倒した敵キャラクタの斬人数をカウントする(S28)。このとき、遊技球の作動口68の通過を加味して、斬人数をカウントしてもよい。第1演出制御手段152は、斬人数が100人に到達したか否かを判定し(S30)、到達していないと(S30のN)、斬人数のカウントを続行する。なお、操作入力がない場合(S26のN)、入力受付手段170は、操作入力の監視を続行する。
Claims (5)
- 遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な始動口と、
前記始動口への遊技球の入球に基づき、通常遊技よりも遊技者に有利な特別遊技を発生させるか否かを判定する抽選手段と、
前記抽選手段による抽選結果に応じた特別図柄の変動開始から変動終了までの変動パターンを決定する図柄決定手段と、
遊技者が操作可能な操作部と、
遊技者による前記操作部の操作を受け付ける入力受付手段と、
前記特別図柄の変動開始に合わせて、第1の演出を表示する第1演出制御手段と、
前記第1演出制御手段による第1の演出の終了後、前記特別図柄の変動終了まで第2の演出を表示する第2演出制御手段とを備える弾球遊技機であって、
前記第1演出制御手段は、前記操作部における操作内容に応じて第1の演出を変化させ、前記操作部においてなされた操作入力の回数を累積して、その累積値に基づいて、前記第1の演出を終了するタイミングを定めることを特徴とする弾球遊技機。 - 前記第1演出制御手段は、前記操作部において操作入力がなされるごとに、第1の演出を変化させることを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。
- 前記第1演出制御手段は、遊技球の所定のゲートの通過を加味して、前記第1の演出を終了するタイミングを定めることを特徴とする請求項1または2に記載の弾球遊技機。
- 前記第1演出制御手段は、前記第1の演出の終了時に、前記操作部における操作内容を反映した前記抽選手段による抽選の期待度を示す演出を表示させることを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載の弾球遊技機。
- 前記第2演出制御手段は、前記第1の演出の終了後に、前記特別図柄の変動終了までの残り時間に応じて、前記第2の演出を決定することを特徴とする請求項1から4のいずれかに記載の弾球遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2010200558A JP5164228B2 (ja) | 2010-09-08 | 2010-09-08 | 弾球遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2010200558A JP5164228B2 (ja) | 2010-09-08 | 2010-09-08 | 弾球遊技機 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2005009920A Division JP4721176B2 (ja) | 2005-01-18 | 2005-01-18 | 弾球遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2010269188A true JP2010269188A (ja) | 2010-12-02 |
JP5164228B2 JP5164228B2 (ja) | 2013-03-21 |
Family
ID=43417673
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2010200558A Expired - Fee Related JP5164228B2 (ja) | 2010-09-08 | 2010-09-08 | 弾球遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5164228B2 (ja) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2013226275A (ja) * | 2012-04-26 | 2013-11-07 | Sansei R&D:Kk | 遊技機 |
JP2019141186A (ja) * | 2018-02-16 | 2019-08-29 | 株式会社三共 | 遊技機 |
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2000317077A (ja) * | 1999-05-12 | 2000-11-21 | Sankyo Kk | 遊技機 |
JP2003340049A (ja) * | 2002-05-23 | 2003-12-02 | Olympia:Kk | 遊技機、演出プログラム、記録媒体 |
JP2004008687A (ja) * | 2002-06-11 | 2004-01-15 | Olympia:Kk | 遊技機、遊技プログラム、記録媒体 |
JP2004275533A (ja) * | 2003-03-17 | 2004-10-07 | Samii Kk | 弾球遊技機 |
JP2006034478A (ja) * | 2004-07-26 | 2006-02-09 | Newgin Corp | 遊技機 |
-
2010
- 2010-09-08 JP JP2010200558A patent/JP5164228B2/ja not_active Expired - Fee Related
Patent Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2000317077A (ja) * | 1999-05-12 | 2000-11-21 | Sankyo Kk | 遊技機 |
JP2003340049A (ja) * | 2002-05-23 | 2003-12-02 | Olympia:Kk | 遊技機、演出プログラム、記録媒体 |
JP2004008687A (ja) * | 2002-06-11 | 2004-01-15 | Olympia:Kk | 遊技機、遊技プログラム、記録媒体 |
JP2004275533A (ja) * | 2003-03-17 | 2004-10-07 | Samii Kk | 弾球遊技機 |
JP2006034478A (ja) * | 2004-07-26 | 2006-02-09 | Newgin Corp | 遊技機 |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2013226275A (ja) * | 2012-04-26 | 2013-11-07 | Sansei R&D:Kk | 遊技機 |
JP2019141186A (ja) * | 2018-02-16 | 2019-08-29 | 株式会社三共 | 遊技機 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP5164228B2 (ja) | 2013-03-21 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4721176B2 (ja) | 弾球遊技機 | |
JP4674800B2 (ja) | 弾球遊技機 | |
JP5354770B2 (ja) | 弾球遊技機 | |
JP4725954B2 (ja) | 弾球遊技機 | |
JP4748647B2 (ja) | 弾球遊技機 | |
JP4743549B2 (ja) | 弾球遊技機 | |
JP2006197972A (ja) | 弾球遊技機 | |
JP2009297194A (ja) | 弾球遊技機 | |
JP2006192155A (ja) | 弾球遊技機 | |
JP2008237643A (ja) | 弾球遊技機 | |
JP4753317B2 (ja) | 弾球遊技機 | |
JP5164228B2 (ja) | 弾球遊技機 | |
JP2006110200A (ja) | 弾球遊技機 | |
JP2013017897A (ja) | 弾球遊技機 | |
JP6869545B2 (ja) | 遊技機 | |
JP7214341B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5051737B2 (ja) | 弾球遊技機 | |
JP2011206257A (ja) | 弾球遊技機 | |
JP5376502B2 (ja) | 弾球遊技機 | |
JP2010274053A (ja) | パチンコ機 | |
JP4979118B2 (ja) | 弾球遊技機 | |
JP2011167541A (ja) | 弾球遊技機 | |
JP5035786B2 (ja) | 弾球遊技機 | |
JP6869544B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2006192156A (ja) | 弾球遊技機 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20100908 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20120619 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20120810 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20121211 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20121214 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20151228 Year of fee payment: 3 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5164228 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |