JP2010162077A - ネットワークシュミレーションゲーム - Google Patents
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Abstract
【課題】
ロボット相互のゲームを可能とすることによって、趣味性、嗜好性の高いネットワークシュミレーションを提供する。
【解決手段】
請求項1に記載の発明は、模型ロボットをステージ上に置き、この模型ロボットを電気通信回線を介して遠隔操作するようにしたネットワークシュミレーションシステムであって、前記ステージ上で動作可能な模型ロボットの実際の位置、動作等のロボット情報をサーバコンピュータが取り込み、取り込んだロボット情報を電気通信回線を介してクライアントコンピュータへ送信する一方、クライアントコンピュータが前記模型ロボット相互の動作を前記電気通信回線を介して遠隔操作してロボット相互のゲームを可能とするようにした。
【選択図】 図1
Description
前記ステージ上で動作可能な模型ロボットの実際の位置、動作等のロボット情報をサーバコンピュータが入力し、入力したロボット情報を電気通信回線を介してクライアントコンピュータへ送信する一方、クライアントコンピュータが前記模型ロボット相互の動作を前記電気通信回線を介して遠隔操作してロボット相互のゲームを可能とするようにしたことを特徴とするものである。
2 インターネット(電気通信回線)
3 サーバコンピュータ
4 クライアントコンピュータ
5 ステージ
6 模型ロボット
7 アンテナ
A CCD等の小型カメラ
Claims (3)
- 模型ロボットをステージ上に置き、この模型ロボットを電気通信回線を介して遠隔操作するようにしたネットワークシュミレーションシステムであって、
前記ステージ上で動作可能な模型ロボットの実際の位置、動作等のロボット情報をサーバコンピュータが取り込み、取り込んだロボット情報を電気通信回線を介してクライアントコンピュータへ送信する一方、クライアントコンピュータが前記模型ロボット相互の動作を前記電気通信回線を介して遠隔操作してロボット相互のゲームを可能とするようにしたことを特徴とするネットワークシュミレーションゲーム。 - 前記模型ロボットの位置情報を求めるためのXY座標を前記ステージ上に設定したことを特徴とする請求項1に記載のネットワークシュミレーションゲーム。
- 複数台の模型ロボットを前記ステージ上に置き、この模型ロボット同士を対戦させるようにすると共に、各模型ロボットにはCCDカメラ等の小型カメラを搭載し、この小型カメラが対戦相手の模型ロボットの姿を撮影した場合に、各模型ロボットが対戦相手の模型ロボットを認識したと判断するようにしたことを特徴とする請求項1又は2に記載のネットワークシュミレーションゲーム。
Priority Applications (1)
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JP2009004778A JP2010162077A (ja) | 2009-01-13 | 2009-01-13 | ネットワークシュミレーションゲーム |
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2009
- 2009-01-13 JP JP2009004778A patent/JP2010162077A/ja active Pending
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