JP2010088710A - ゲーム機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】第1開始条件が満たされると複数の選択肢からいずれか一つを抽選し、その抽選結果に応じた処理を実行する第2デジタル抽選ゲームと、第2開始条件が満たされると所定のゲーム条件に従ってボールB2の物理的動作を利用した抽選を実行し、ボールB2がバンパー42に接触する毎に所定の特典をユーザーに発生させるボーナスゲームとを実行するゲーム機Gであって、第2デジタル抽選ゲームにて所定の選択肢が抽選されたときに、その抽選結果に応じた処理として予約状態を発生させ、かつ以降の抽選結果にかかわらず予約状態を保持し、予約状態が保持されているときに第2開始条件が満たされると、抽選された選択肢に応じてゲーム条件を変化させる。
【選択図】図7
Description
91 制御ユニット(電子的抽選手段、予約状態発生手段、ゲーム条件制御手段)
92 記憶装置
B2 ボール(遊技体)
BF ボーナスフィールド部(物理的抽選手段)
G ゲーム機
Claims (10)
- 第1開始条件が満たされると複数の選択肢からいずれか一つを抽選し、その抽選結果に応じた処理を実行する電子的抽選手段と、
第2開始条件が満たされると所定のゲーム条件に従って遊技体の物理的動作を利用した抽選を実行し、前記遊技体の動作が所定の入賞条件を満たす毎に所定の特典をユーザーに発生させる物理的抽選手段と、を備え、
前記電子的抽選手段は、所定の選択肢が抽選されたときに、その抽選結果に応じた処理として予約状態を発生させ、該予約状態を保持する予約状態発生手段を含み、
前記物理的抽選手段は、前記予約状態が保持されているときに前記第2開始条件が満たされると、抽選された前記選択肢に応じて前記ゲーム条件を変化させるゲーム条件制御手段を含んでいるゲーム機。 - 前記予約状態を発生させる選択肢が複数設けられている請求項1に記載のゲーム機。
- 前記予約状態発生手段は、前記予約状態を複数保持可能であり、保持している予約状態を表示する表示手段を有する請求項1又は2に記載のゲーム機。
- 前記第2開始条件は、前記第1開始条件が所定回数満たされることを条件とする請求項1〜3のいずれか一項に記載のゲーム機。
- 前記第1開始条件は、プレイフィールド部に供給された抽選用媒体が前記プレイフィールド部の所定領域から排出されることを条件とする請求項1〜4のいずれか一項に記載のゲーム機。
- 前記プレイフィールド部にはメダルの群が貯留され、前記プレイフィールド部では、前記プレイフィールド部内で往復運動するプッシャーテーブルにて前記プレイフィールド部に貯留されているメダルの群を繰り返し押しつつ前記プレイフィールド部の所定領域から排出されたメダルをプレイヤーに払い出すプッシャーゲームが実行され、前記抽選用媒体はボールであり、前記メダルの群とともに移動して前記所定領域から排出される請求項5に記載のゲーム機。
- 前記物理的抽選手段には、ゲーム領域内を移動する前記遊技体としてのボールが接触することを前記入賞条件とし、前記特典としての配当を発生させるバンパーが設けられている請求項1〜6のいずれか一項に記載のゲーム機。
- 前記ゲーム条件制御手段は、前記ゲーム領域内を移動する前記ボールの個数を増加させることにより前記ゲーム条件を変化させる請求項7に記載のゲーム機。
- 前記ゲーム条件制御手段は、前記配当を増加させることにより前記ゲーム条件を変化させる請求項7に記載のゲーム機。
- 前記ゲーム条件制御手段は、前記ボールの前記ゲーム領域外への排出を一定時間阻止することにより前記ゲーム条件を変化させる請求項7に記載のゲーム機。
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