JP4701281B2 - ゲームシステム及びゲーム機 - Google Patents
ゲームシステム及びゲーム機 Download PDFInfo
- Publication number
- JP4701281B2 JP4701281B2 JP2008286948A JP2008286948A JP4701281B2 JP 4701281 B2 JP4701281 B2 JP 4701281B2 JP 2008286948 A JP2008286948 A JP 2008286948A JP 2008286948 A JP2008286948 A JP 2008286948A JP 4701281 B2 JP4701281 B2 JP 4701281B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- ball
- condition
- start condition
- establishment
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000004891 communication Methods 0.000 claims description 59
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 53
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 claims description 18
- 230000004888 barrier function Effects 0.000 claims description 12
- 230000002860 competitive effect Effects 0.000 claims description 8
- 238000007599 discharging Methods 0.000 claims description 4
- 230000000704 physical effect Effects 0.000 claims description 3
- 238000000034 method Methods 0.000 description 28
- 230000008569 process Effects 0.000 description 19
- 230000032258 transport Effects 0.000 description 13
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 12
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 12
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 8
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 7
- 230000007723 transport mechanism Effects 0.000 description 7
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 6
- 230000006870 function Effects 0.000 description 5
- 210000000006 pectoral fin Anatomy 0.000 description 4
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 3
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 3
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 3
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 3
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 2
- 239000002184 metal Substances 0.000 description 2
- 230000008450 motivation Effects 0.000 description 2
- 239000011347 resin Substances 0.000 description 2
- 229920005989 resin Polymers 0.000 description 2
- 230000008054 signal transmission Effects 0.000 description 2
- 206010037660 Pyrexia Diseases 0.000 description 1
- 230000008859 change Effects 0.000 description 1
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 1
- 238000004590 computer program Methods 0.000 description 1
- 230000005484 gravity Effects 0.000 description 1
- 238000002347 injection Methods 0.000 description 1
- 239000007924 injection Substances 0.000 description 1
- 238000005192 partition Methods 0.000 description 1
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 1
- 230000004044 response Effects 0.000 description 1
- 239000005060 rubber Substances 0.000 description 1
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 1
- 230000007704 transition Effects 0.000 description 1
Images
Description
B2 ボール(遊技体)
BF ボーナスフィールド部(物理的抽選手段)
G1、G2 ゲーム機
GS ゲームシステム
Claims (7)
- 遊技体の物理的動作を利用した抽選を実行し、前記遊技体の動作が所定の入賞条件を満たす毎に所定の配当をユーザーに発生させる物理的抽選手段をそれぞれ有する複数のゲーム機が通信回線を介してデータを送受信可能に接続されたゲームシステムであって、
各ゲーム機には、
前記物理的抽選手段によるゲームを開始するためのゲーム開始条件の成否を判別する条件判別手段と、
前記ゲーム開始条件の成立に基づいて所定の演出を実行し、その演出の終了後に前記物理的抽選手段によるゲームを開始するゲーム制御手段と、
前記ゲーム開始条件の成立を他のゲーム機に通知するゲーム開始通知手段と、
が設けられ、
前記ゲーム制御手段には、自らの前記ゲーム開始条件が成立したこと、他のゲーム機から前記ゲーム開始条件の成立の通知を受けたこと、及び自らの前記演出と前記通知をしたゲーム機の前記演出とが終了していないこと、が満たされたときに前記通知をしたゲーム機との間で進行中のゲームに関するデータを送受信しつつ、受信したデータをゲーム内容に反映させる通信ゲームを同時に開始させる通信ゲーム制御手段と、前記通信ゲームを開始する前に実行される演出の期間を調整する演出調整手段と、が設けられているゲームシステム。 - 前記通信ゲームが対戦型のゲームであり、前記通知をしたゲーム機との間で送受信されたデータに基づいて、前記物理的抽選手段における所定の項目の優劣を判別する優劣判別手段が設けられている請求項1に記載のゲームシステム。
- 前記物理的抽選手段には、ゲーム領域内を移動する前記遊技体としてのボールが接触することを前記入賞条件とし、前記配当を発生させるバンパーが設けられている請求項1又は2に記載のゲームシステム。
- 前記物理的抽選手段には、ゲーム領域内を移動する前記遊技体としてのボールが接触することを前記入賞条件とし、前記配当を発生させるバンパーが設けられ、
前記ゲーム領域の外周にはボールの移動を妨げる障壁が設けられ、前記障壁の一部にボールを排出する排出口を有し、
前記所定の項目が、前記物理的抽選手段で前記排出口に前記ボールが排出されるまで実行される抽選期間の長さである請求項2に記載のゲームシステム。 - 遊技体の物理的動作を利用した抽選を実行し、前記遊技体の動作が所定の入賞条件を満たす毎に所定の配当をユーザーに発生させる物理的抽選手段をそれぞれ有する複数のゲーム機が通信回線を介してデータを送受信可能に接続されたゲームシステムであって、
各ゲーム機には、
前記物理的抽選手段によるゲームを開始するためのゲーム開始条件の成否を判別する条件判別手段と、
前記ゲーム開始条件の成立に基づいて所定の演出を実行し、その演出の終了後に前記物理的抽選手段によるゲームを開始するゲーム制御手段と、
前記ゲーム開始条件の成立を他のゲーム機に通知するゲーム開始通知手段と、
が設けられ、
前記ゲーム制御手段には、自らの前記ゲーム開始条件が成立したこと、他のゲーム機から前記ゲーム開始条件の成立の通知を受けたこと、及び自らの前記演出と前記通知をしたゲーム機の前記演出とが終了していないこと、が満たされたときに前記通知をしたゲーム機との間で進行中のゲームに関するデータを送受信しつつ、受信したデータをゲーム内容に反映させる通信ゲームを同時に開始させる通信ゲーム制御手段が設けられ、
前記通信ゲームが対戦型のゲームであり、前記通知をしたゲーム機との間で送受信されたデータに基づいて、前記物理的抽選手段における所定の項目の優劣を判別する優劣判別手段が設けられ、
前記物理的抽選手段には、ゲーム領域内を移動する前記遊技体としてのボールが接触することを前記入賞条件とし、前記配当を発生させるバンパーが設けられ、
前記ゲーム領域の外周にはボールの移動を妨げる障壁が設けられ、前記障壁の一部にボールを排出する排出口を有し、
前記所定の項目が、前記物理的抽選手段で前記排出口に前記ボールが排出されるまで実行される抽選期間の長さであるゲームシステム。 - 遊技体の物理的動作を利用した抽選を実行し、前記遊技体の動作が所定の入賞条件を満たす毎に所定の配当をユーザーに発生させる物理的抽選手段を有するゲーム機であって、
前記ゲーム機は、他のゲーム機に対して通信回線を介してデータの送受信が可能なように複数接続され、
前記物理的抽選手段によるゲームを開始するためのゲーム開始条件の成否を判別する条件判別手段と、
前記ゲーム開始条件の成立に基づいて所定の演出を実行し、その演出の終了後に前記物理的抽選手段によるゲームを開始するゲーム制御手段と、
前記ゲーム開始条件の成立を他のゲーム機に通知するゲーム開始通知手段と、
を備え、
前記ゲーム制御手段には、自らの前記ゲーム開始条件が成立したこと、他のゲーム機から前記ゲーム開始条件の成立の通知を受けたこと、及び自らの前記演出と前記通知をしたゲーム機の前記演出とが終了していないこと、が満たされたときに前記通知をしたゲーム機との間で進行中のゲームに関するデータを送受信しつつ、受信したデータをゲーム内容に反映させる通信ゲームを同時に開始させる通信ゲーム制御手段と、前記通信ゲームを開始する前に実行される演出の期間を調整する演出調整手段と、が設けられているゲーム機。 - 遊技体の物理的動作を利用した抽選を実行し、前記遊技体の動作が所定の入賞条件を満たす毎に所定の配当をユーザーに発生させる物理的抽選手段を有するゲーム機であって、
前記ゲーム機は、他のゲーム機に対して通信回線を介してデータの送受信が可能なように複数接続され、
前記物理的抽選手段によるゲームを開始するためのゲーム開始条件の成否を判別する条件判別手段と、
前記ゲーム開始条件の成立に基づいて所定の演出を実行し、その演出の終了後に前記物理的抽選手段によるゲームを開始するゲーム制御手段と、
前記ゲーム開始条件の成立を他のゲーム機に通知するゲーム開始通知手段と、
を備え、
前記ゲーム制御手段には、自らの前記ゲーム開始条件が成立したこと、他のゲーム機から前記ゲーム開始条件の成立の通知を受けたこと、及び自らの前記演出と前記通知をしたゲーム機の前記演出とが終了していないこと、が満たされたときに前記通知をしたゲーム機との間で進行中のゲームに関するデータを送受信しつつ、受信したデータをゲーム内容に反映させる通信ゲームを同時に開始させる通信ゲーム制御手段が設けられ、
前記通信ゲームが対戦型のゲームであり、前記ゲーム制御手段には、前記通知をしたゲーム機から受信したデータに基づいて、前記物理的抽選手段における所定の項目の優劣を判別する優劣判別手段が設けられ、
前記物理的抽選手段には、ゲーム領域内を移動する前記遊技体としてのボールが接触することを前記入賞条件とし、前記配当を発生させるバンパーが設けられ、
前記ゲーム領域の外周にはボールの移動を妨げる障壁が設けられ、前記障壁の一部にボールを排出する排出口を有し、
前記所定の項目が、前記物理的抽選手段で前記排出口に前記ボールが排出されるまで実行される抽選期間の長さであるゲーム機。
Priority Applications (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2008286948A JP4701281B2 (ja) | 2008-11-07 | 2008-11-07 | ゲームシステム及びゲーム機 |
CN 200910207909 CN101739761B (zh) | 2008-11-07 | 2009-10-29 | 游戏系统及游戏机 |
TW98137808A TWI389730B (zh) | 2008-11-07 | 2009-11-06 | 遊戲系統及遊戲機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2008286948A JP4701281B2 (ja) | 2008-11-07 | 2008-11-07 | ゲームシステム及びゲーム機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2010110525A JP2010110525A (ja) | 2010-05-20 |
JP4701281B2 true JP4701281B2 (ja) | 2011-06-15 |
Family
ID=42299561
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2008286948A Active JP4701281B2 (ja) | 2008-11-07 | 2008-11-07 | ゲームシステム及びゲーム機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP4701281B2 (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7418860B2 (ja) | 2019-04-23 | 2024-01-22 | 株式会社コナミアミューズメント | ゲームシステム、コンピュータプログラム及び制御方法 |
Families Citing this family (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5801655B2 (ja) * | 2011-08-31 | 2015-10-28 | 株式会社カプコン | 抽選装置 |
JP2013048832A (ja) * | 2011-08-31 | 2013-03-14 | Copcom Co Ltd | ゲーム機 |
JP5602180B2 (ja) | 2012-04-19 | 2014-10-08 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム機、ゲームシステム、及びゲームの制御方法 |
JP6561304B2 (ja) | 2017-08-31 | 2019-08-21 | 株式会社コナミアミューズメント | ゲーム装置およびプログラム |
JP6783429B2 (ja) | 2017-08-31 | 2020-11-11 | 株式会社コナミアミューズメント | ゲーム装置 |
JP6592685B2 (ja) * | 2017-10-26 | 2019-10-23 | 株式会社コナミアミューズメント | ゲーム装置、及びプログラム |
JP6643548B1 (ja) * | 2018-10-12 | 2020-02-12 | 株式会社コナミアミューズメント | ゲーム装置 |
JP6643549B1 (ja) * | 2018-10-12 | 2020-02-12 | 株式会社コナミアミューズメント | ゲーム装置 |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2004181255A (ja) * | 2004-02-20 | 2004-07-02 | Sega Corp | メダルゲーム装置 |
JP2006081768A (ja) * | 2004-09-16 | 2006-03-30 | Konami Co Ltd | プッシャーゲーム機及びゲーム機 |
JP2008029486A (ja) * | 2006-07-27 | 2008-02-14 | Taito Corp | シングルメダルゲーム機におけるゲーム機種間の対戦ゲームシステム |
JP2008194202A (ja) * | 2007-02-13 | 2008-08-28 | Konami Digital Entertainment:Kk | ゲーム機 |
-
2008
- 2008-11-07 JP JP2008286948A patent/JP4701281B2/ja active Active
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2004181255A (ja) * | 2004-02-20 | 2004-07-02 | Sega Corp | メダルゲーム装置 |
JP2006081768A (ja) * | 2004-09-16 | 2006-03-30 | Konami Co Ltd | プッシャーゲーム機及びゲーム機 |
JP2008029486A (ja) * | 2006-07-27 | 2008-02-14 | Taito Corp | シングルメダルゲーム機におけるゲーム機種間の対戦ゲームシステム |
JP2008194202A (ja) * | 2007-02-13 | 2008-08-28 | Konami Digital Entertainment:Kk | ゲーム機 |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7418860B2 (ja) | 2019-04-23 | 2024-01-22 | 株式会社コナミアミューズメント | ゲームシステム、コンピュータプログラム及び制御方法 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2010110525A (ja) | 2010-05-20 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4701281B2 (ja) | ゲームシステム及びゲーム機 | |
JP4382727B2 (ja) | パチンコ遊技機 | |
JP2015208349A (ja) | 遊技機 | |
JP2000229145A (ja) | 遊技機 | |
JP4276371B2 (ja) | スロットマシン | |
JP2010178806A (ja) | 弾球遊技機 | |
JP2002153596A5 (ja) | ||
JP4722984B2 (ja) | ゲーム機 | |
JP4993161B2 (ja) | 弾球遊技機 | |
JP2003169932A (ja) | 弾球遊技機 | |
TWI389730B (zh) | 遊戲系統及遊戲機 | |
JP2000271265A (ja) | 遊技機 | |
JP2005080690A (ja) | マルチターミナル型ルーレットゲーム装置 | |
JP4701280B2 (ja) | ゲームシステム及びゲーム機 | |
JP2018089148A (ja) | ゲーム機 | |
JP5982982B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5030189B2 (ja) | パチンコ遊技機 | |
JP2008206669A (ja) | ゲーム装置 | |
JP4737433B2 (ja) | プッシャゲーム装置 | |
JP2008119328A (ja) | 遊技機 | |
JP2019130367A (ja) | 遊技機 | |
JP2008183310A (ja) | ゲームシステム | |
JP2018199016A (ja) | 遊技機 | |
JP2000070454A (ja) | 遊技機 | |
JP4627805B2 (ja) | パチンコ遊技機 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20100615 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20100812 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20101130 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20101224 |
|
A911 | Transfer to examiner for re-examination before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911 Effective date: 20110202 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20110222 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20110307 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 4701281 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140311 Year of fee payment: 3 |
|
RD04 | Notification of resignation of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R3D04 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |