JP4701280B2 - ゲームシステム及びゲーム機 - Google Patents
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Description
B2 ボール(遊技体)
BF ボーナスフィールド部(物理的抽選手段)
G1、G2 ゲーム機
GS ゲームシステム
Claims (4)
- 遊技体の物理的動作を利用した抽選を実行し、前記遊技体の動作が所定の入賞条件を満たす毎に所定の配当をユーザーに発生させる物理的抽選手段をそれぞれ有する複数のゲーム機が通信回線を介してデータを送受信可能に接続されたゲームシステムであって、
各ゲーム機には、
前記物理的抽選手段によるゲームを開始するためのゲーム開始条件の成否を判別する条件判別手段と、
前記ゲーム開始条件の成立に基づいて前記物理的抽選手段によるゲームを開始するゲーム制御手段と、
前記ゲーム開始条件の成立を他のゲーム機に通知するゲーム開始通知手段と、
が設けられ、
前記ゲーム制御手段には、自らの前記ゲーム開始条件が成立したこと、他のゲーム機から前記ゲーム開始条件の成立の通知を受けたこと、及び自らの前記物理的抽選手段によるゲームと前記通知したゲーム機の前記物理的抽選手段によるゲームとが終了していないこと、が満たされたときに前記通知したゲーム機との間で進行中のゲームに関するデータを送受信しつつ、受信したデータをゲーム内容に反映させる通信ゲームを開始させる通信ゲーム制御手段が設けられ、
前記通信ゲームが協力型のゲームであり、前記送受信されるデータには所定期間内に獲得された配当量を示すデータが含まれ、前記ゲーム制御手段には、前記通知をしたゲーム機との間で前記物理的抽選手段にて発生する配当を合算する配当合算手段が設けられ、所定期間内に獲得された配当の合計が所定額となったことを条件として前記ゲーム機で所定の処理が実行されるゲームシステム。 - 前記物理的抽選手段には、第1のゲーム領域内を移動する前記遊技体としてのボールが接触することを前記入賞条件とし、前記配当を発生させるバンパーが設けられている請求項1に記載のゲームシステム。
- 前記ゲーム機には、第2のゲーム領域内で前記遊技体の物理的動作を利用した抽選を実行する第2の物理的抽選手段が設けられ、前記所定期間内に獲得された配当の合計が所定額となると、前記第1のゲーム領域と前記第2のゲーム領域との間を前記遊技体が移動可能となる請求項2に記載のゲームシステム。
- 遊技体の物理的動作を利用した抽選を実行し、前記遊技体の動作が所定の入賞条件を満たす毎に所定の配当をユーザーに発生させる物理的抽選手段を有するゲーム機であって、
前記ゲーム機は、他のゲーム機に対して通信回線を介してデータの送受信が可能なように複数接続され、
前記物理的抽選手段によるゲームを開始するためのゲーム開始条件の成否を判別する条件判別手段と、
前記ゲーム開始条件の成立に基づいて前記物理的抽選手段によるゲームを開始するゲーム制御手段と、
前記ゲーム開始条件の成立を他のゲーム機に通知するゲーム開始通知手段と、
を備え、
前記ゲーム制御手段には、自らの前記ゲーム開始条件が成立したこと、他のゲーム機から前記ゲーム開始条件の成立の通知を受けたこと、及び自らの前記物理的抽選手段によるゲームと前記通知したゲーム機の前記物理的抽選手段によるゲームとが終了していないこと、が満たされたときに前記通知したゲーム機との間で進行中のゲームに関するデータを送受信しつつ、受信したデータをゲーム内容に反映させる通信ゲームを開始させる通信ゲーム制御手段が設けられ、
前記通信ゲームが協力型のゲームであり、前記送受信されるデータには所定期間内に獲得された配当量を示すデータが含まれ、前記ゲーム制御手段には、前記通知をしたゲーム機との間で前記物理的抽選手段にて発生する配当を合算する配当合算手段が設けられ、所定期間内に獲得された配当の合計が所定額となったことを条件として所定の処理を実行するゲーム機。
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