JP2009165883A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 本発明は1回の図柄変動開始信号(1個の入賞球)において、前記図柄表示部の他に絵図柄を併せて表示し、絵図柄を複数回の疑似停止表示可能であり、前記可変表示ゲームにおいて、絵図柄の疑似停止表示の回数と少なくとも同じ回数のリーチアクションを実施した後に、前記図柄表示部に確定図柄を表示する。
【選択図】図8
Description
また、請求項2の遊技機は、複数の図柄を可変表示可能な図柄表示部を設け、図柄変動信号により図柄表示部の図柄が変動を開始し、所定時間後に、図柄が確定表示する可変表示ゲームが行われる。また、この遊技機は、1回の図柄変動開始信号(1個の入賞球)において、前記図柄表示部の他に絵図柄を併せて表示し、絵図柄を複数回の疑似停止表示可能である。そして、リーチアクションの回数を異にする複数のリーチパターンを備えていて、前記可変表示ゲームにおいて、リーチのときには前記複数のリーチパターンのいずれか1つが選択されて、リーチアクションの回数に応じて疑似停止表示が行われる。
また、請求項3の遊技機は、複数の図柄を可変表示可能な図柄表示部を設け、図柄変動信号により図柄表示部の図柄が変動を開始し、所定時間後に、図柄が確定表示する可変表示ゲームが行われる。また、この遊技機は、1回の図柄変動開始信号(1個の入賞球)において、前記図柄表示部の他に絵図柄を併せて表示し、絵図柄を複数回の疑似停止表示可能であり、リーチアクションの回数を異にする複数のリーチパターンを備えている。そして、可変表示ゲームにおいて、リーチのときには前記複数のリーチパターンのいずれか1つが選択される。その選択されたリーチパターンは他のリーチパターンとはリーチアクション回数を異にするとともに、疑似停止表示の回数も異にする。
(1)第2コーナパターン(P=1)
このリーチパターンは、リーチアクションを1回行い、図柄表示部L1、L2が停止表示した後に、第3図柄表示部L3の変動と共に絵図柄(競馬シーン)を可変表示しながら、第2コーナまで表示し、先頭の馬番が第3図柄表示部L3の停止図柄とする。
(2)第3コーナパターン(P=2)
このリーチパターンは、リーチアクションを2回行う。先ず、図柄表示部L1、L2が停止表示した後に、第3図柄表示部L3の変動中において、絵図柄(競馬シーン)を表示して第2コーナにおいて絵図柄を1回目の疑似停止させるが、大当たりとならないので、続いて、競馬シーンを続行表示して、第3コーナにおける先頭の馬番を第3図柄表示部L3の停止図柄とする。従って、遊技者は、第2コーナに於て大当たりとならなくても、第3コーナにおける馬番(第3図柄表示部L3)に注目する。
このリーチパターンは、リーチアクションを3回行い、前記第2パターンに続いて、第4コーナにおける先頭の馬番を第3図柄表示部L3の停止図柄とする。従って、遊技者は、第2コーナ、第3に於て大当たりとならなくても、第4コーナにおける馬番(第3図柄表示部L3)に注目する。
(4)ゴールパターン(P=4)
このリーチパターンは、リーチアクションを4回行い、最終ゴールにおける先頭の馬番が第3図柄表示部L3の停止図柄とする。従って、遊技者は、最終ゴールにおける馬番(第3図柄表示部L3)に注目する。
(イ)大当たりの(QQ=1)ときには、第1図柄表示部L1、第2図柄表示部L2及び第3図柄表示部L3には、循環カウンタM1の値に対応する図柄とする。
(ロ)リーチのときには、リーチ態様として、第1図柄表示部L1と第2図柄表示部L2には循環カウンタM1の値、第3図柄表示部L3には循環カウンタM3の値(但し、循環カウンタM1と異なる値)に対応する図柄とする。
(ハ)外れのときには、第1図柄表示部L1、第2図柄表示部L2及び第3図柄表示部L3には循環カウンタM1、循環カウンタM2(但し、循環カウンタM1と異なる値)、循環カウンタM3の値に対応する図柄とする。又、前記各図柄表示部L1、L2、L3で確定表示される図柄は、前記リーチパターン(P=1〜4)で選定された回数の可変表示ゲームの最後に於て表示する。
5 普通電動役物(図柄始動ゲート)
6 大入賞口
L 図柄表示器
L1〜L3 図柄表示部
Claims (3)
- 複数の図柄を可変表示可能な図柄表示部を設け、図柄変動信号により図柄表示部の図柄が変動を開始し、所定時間後に、図柄が確定表示する可変表示ゲームが行われる遊技機であって、
1回の図柄変動開始信号(1個の入賞球)において、前記図柄表示部の他に絵図柄を併せて表示し、絵図柄を複数回の疑似停止表示可能であり、
前記可変表示ゲームにおいて、絵図柄の疑似停止表示の回数と少なくとも同じ回数のリーチアクションを実施した後に、前記図柄表示部に確定図柄を表示することを特徴とする遊技機。 - 複数の図柄を可変表示可能な図柄表示部を設け、図柄変動信号により図柄表示部の図柄が変動を開始し、所定時間後に、図柄が確定表示する可変表示ゲームが行われる遊技機であって、
1回の図柄変動開始信号(1個の入賞球)において、前記図柄表示部の他に絵図柄を併せて表示し、絵図柄を複数回の疑似停止表示可能であり、
リーチアクションの回数を異にする複数のリーチパターンを備え、
前記可変表示ゲームにおいて、リーチのときには前記複数のリーチパターンのいずれか1つを選択し、
前記リーチアクションの回数に応じて疑似停止表示を行うことを特徴とする遊技機。 - 複数の図柄を可変表示可能な図柄表示部を設け、図柄変動信号により図柄表示部の図柄が変動を開始し、所定時間後に、図柄が確定表示する可変表示ゲームが行われる遊技機であって、
1回の図柄変動開始信号(1個の入賞球)において、前記図柄表示部の他に絵図柄を併せて表示し、絵図柄を複数回の疑似停止表示可能であり、
リーチアクションの回数を異にする複数のリーチパターンを備え、
前回の可変表示ゲームにおいて、リーチのときには前記複数のリーチパターンのいずれか1つを選択し、
その選択されたリーチパターンは他のリーチパターンとはリーチアクション回数を異にするとともに、疑似停止表示の回数も異にすることを特徴とする遊技機。
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