JP2008257052A - 音データ検索支援装置、音データ再生装置、プログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ユーザの視点から見て奥行き方向に直線状のテンポ軸を設定し、そのテンポ軸を法線方向とする平面上に円状のジャンル軸を設定し、音楽データを、それらジャンル及びテンポ2つの属性情報に基づいて仮想空間内に配置する。音楽データにはそれぞれアイコン画像データを対応付けて設定する。音楽データそれぞれに音場に関するデータを対応付けて設定する。仮想空間内で検索点を移動させるための操作をユーザから受け付けると、検索点を仮想空間内で移動させ、その検索点が位置している音場を有する音楽データに対応する楽音を出力させる。このようにすることで、ユーザは、聴覚を通じて直接的に音楽イメージを認識して直感的に音楽データを検索することができる。
【選択図】図2
Description
また、操作受付手段を介して受け付けた操作に応じて、音データ単位で音場の形態を変更するようにしてもよい。このようにすれば、ユーザは、例えばジャンルなどによって自分の好みの音量に設定できる。例えばオーケストラの場合には遠くからの大きな音が聞こえるように設定し、女性ボーカルの場合には近くでささやく音が聞こえるように設定する、といった自由な設定が可能となる。
アイコン画像としては、例えば音楽CDのジャケットの絵などを採用することが考えられる。
図1は、音データの検索支援機能を有する音データ再生装置1の概略構成を示すブロック図である。
CDドライブ25は、図示しないCD−ROMに記憶された各種データを入力するための装置である。このCDドライブ25にてデータ入力する対象のCD−ROMとしては、例えば音データの一例である音楽データが記憶されたいわゆる音楽CDである。なお、ここでは簡単のためにCDドライブ25として説明するが、記憶媒体の種類に応じたドライブを用いることの一例であり、記憶媒体がDVD−ROMであれば、それに対応したドライブを用いる。したがって、このCDドライブ25に加えてDVDドライブを追加したり、あるいはCDドライブ25に替えて、例えばDVD−ROM及びCD−ROMの両方からのデータ読込が可能なDVD/CDドライブを用いることが考えられる。
また、アイコン画像データは、例えばCDジャケットに用いられている絵をアイコン画像化したものを用いることが考えられる。これらの付属情報は、音楽CD内に音楽データとともに格納されていればそれを用いればよいし、もしも音楽CD内に存在しない場合は、それらの情報を格納している外部もサーバからインターネット経由で取得するなどすればよい。例えば音楽CDから読み出したTOC(Table of Contents)情報を元に、外部情報入出力部24を介してインターネット経由では所定のサーバにアクセスし、該当する付属情報を取得する。
オーディオアンプ27は音を増幅するためのものであり、その増幅された音は、スピーカ28から出力される。このスピーカ28からは、いわゆる3Dサウンド(立体音響)が出力可能に構成されている。3Dサウンドを実現する場合には、例えば1〜2台のスピーカのみを用いながら、「その場所にスピーカはないにもかかわらず、あたかもその場所にスピーカがあって音を出しているかのような仮想音源を作り出して3次元的に音を再現する」技術を利用して実現してもよいし、3台以上のスピーカをユーザの周囲に配置するなどして実現してもよい。いずれも、制御装置29からの制御によって3Dサウンドが実現される。
音楽CDから読み出された音楽データは、ハードディスク23に格納するのであるが、音楽データの複数の属性情報それぞれに対応して設定された、仮想空間上のマッピングルールに基づき、仮想空間内における複数の音楽データそれぞれの配置位置及び音場が決定されている。ここでは、複数の属性情報としてジャンルとテンポを取り上げて説明する。
このようにすることで、ユーザは、聴覚を通じて直接的に音楽イメージを認識して直感的に音楽データを検索することができる。音楽データを選択するのであるから、このような検索によって自分が欲する音楽を選ぶことができるのは非常に好ましい。
図3(a)に示す例では、音楽データの配置位置から離れるにしたがって音量が小さくなるように音場が設定されているため、ユーザは音の遠近や位置を聴覚で実感でき、あたかも音空間を移動する感覚で検索できる。
図4(b)に示すように、操作スイッチ群22に対する操作に応じて音楽データ間の移動のスピードを変化させるようにしてもよい。例えばカーソル移動キーにて操作を受け付ける場合には、キーの押下時間が長くなれば検索点の移動速度が速くなるように設定したり、ジョイスティックにて操作を受け付ける場合には、ジョイスティックを倒す角度が大きいほど検索点の移動速度が速くなるように設定したりすることが考えられる。もちろん、他にも種々の操作方法が考えられる。
検索点の移動のさせ方に関しては、種々考えられるが、例えば図4(c)に示す検索点の移動軌跡の前半に示すように、ジャンルを所望分だけ移動させて次にテンポを所望分だけ移動させ、さらにテンポを所望分だけ移動させる、というように、ジャンル・テンポの何れか一方しか一度には移動させられない設定にすることが考えられる。あるいは図4(c)に示す検索点の移動軌跡の後半に示すように、ジャンルとテンポを同時に移動させることもできるような設定にしてもよい。このようにジャンルとテンポを同時に加味して検索できれば、ショートカットによってダイレクトに所望の音楽データを検索しやすくなる。
図5(b)に示すように、ユーザから見て手前から奥にいくほどテンポが速くなるように音楽データを配置することが考えられる。もちろん、手前から奥にいくほどテンポが遅くなるように音楽データを配置してもよいが、一般的に操作子を操作して速さを変更する場合には、操作に応じて徐々に速くなっていくことが多い。そのため、ユーザから見て手前から奥にいくほどテンポが速くなるように音楽データを配置すれば、ユーザの感覚に合致したものとなり易い。
仮想空間を表示部26に表示させる場合、例えば図6(a)〜(c)に示すように、操作スイッチ群22を介して受け付けた操作に応じて、仮想視点を定めるための所定のルールを変更するようにしてもよい。
ここまで説明した例では、図2などに示すように、ユーザの視点から見て奥行き方向に直線状のテンポ軸を設定し、そのテンポ軸を法線方向とする平面上に円状のジャンル軸を設定した。しかし、このようなマッピングルール、またはそのマッピングルールが設定される対象となる属性情報を、操作スイッチ群22を介して受け付けた操作に応じて制御装置29が変更できるようにしてもよい。
(特許請求の範囲との対応)
操作スイッチ群22が操作受付手段に相当し、オーディオアンプ27及びスピーカ28が音出力手段に相当する。また、制御装置29が制御手段に相当し、表示部26が表示手段に相当する。
図9(a)は、2次元の直交座標系による仮想空間を構築した場合の例である。例えばX軸(横軸)にテンポ、Y軸(縦軸)にジャンルを設定してある。この場合の検索点に関しては、XY座標平面上を自由に移動できるようにしてもよいし、座標が設定されている点から点へしか移動できないようにしてもよい。
図10は、図9に示す2次元の直交座標系による仮想空間に対して、部分的にZ軸を追加して3次元の仮想空間を構築した場合の例である。例えば同一ジャンル・テンポの楽曲が複数存在する場合、その点からX軸及びY軸に垂直なZ軸を追加し、そのZ軸上に音楽データが積み上がるような配置とする。そして操作スイッチ群22を介して所定の操作がされると、同一ジャンル・テンポに属する複数の音楽データを所定の順番で検索点が移動していくようにする。
図11は、3次元の直交座標系による仮想空間を構築した場合の例である。音楽データの複数の属性情報(ジャンル・テンポ・年代・地域など)の中から選択した3つの属性情報をX軸、Y軸、Z軸にそれぞれ設定し、それに応じて形成される3次元の仮想空間を構築する。そして、その3つの属性情報に基づいて音楽データを仮想空間内に配置(マッピング)する。図11に示す例では、テンポ、ジャンル、年代の3つの属性情報を各直交軸に設定してある。
図12(a)は、第1実施形態として図2などに示した3次元の仮想空間を、2次元化したものに相当する。横方向にテンポ軸を設定し、円状のジャンル軸を、そのテンポ軸に沿って少しずつずらしながら平面的に配置させたものである。例えば検索点を、あるジャンル軸の所定ジャンルの音楽データの位置からテンポ軸方向に移動させると、別のテンポであるが移動前と同一のジャンルの音楽データに移動することとなる。
(1)なお、上記実施形態では、音データの一例として音楽データを取り上げて説明したが、音声データや音楽データはもちろん、それらに区分されない音のデータも含まれる。また、音データと画像データなどがセットになっているものなど、音データが含まれるコンテンツデータであれば対象となる。例えば、ビデオクリップラジオ、メッセージつき写真、TV、効果音等のサウンド素材、映画…などが考えられる。
Claims (22)
- ユーザの操作を受け付ける操作受付手段と、
音を出力する音出力手段と、
各種制御を行う制御手段と、を備え、
複数の音データの中からユーザが所望するものを検索する作業を支援する音データ検索支援装置であって、
音データの複数の属性情報それぞれに対応して設定された、仮想空間上の所定のマッピングルールに基づき、前記仮想空間内における前記複数の音データそれぞれの配置位置及び音場が決定されており、
前記制御手段は、
前記操作受付手段を介して受け付けた操作に応じて、前記仮想空間内の検索点を移動させ、その検索点が位置している音場を有する音データに対応する音を、前記音出力手段を介して出力させること
を特徴とする音データ検索支援装置。 - 請求項1に記載の音データ検索支援装置において、
前記仮想空間は3次元であり、音データの3つの属性情報それぞれに対応して設定された、3次元仮想空間上の所定のマッピングルールに基づき、前記3次元仮想空間内における前記複数の音データそれぞれの配置位置及び音場が決定されていること
を特徴とする音データ検索支援装置。 - 請求項1または2に記載の音データ検索支援装置において、
前記制御手段は、
前記操作受付手段を介して受け付けた操作に応じて、前記仮想空間内の検索点を、前記マッピングルールに基づく順方向・逆方向に移動させたり、停止させたりすること
を特徴とする音データ検索支援装置。 - 請求項1〜3の何れかに記載の音データ検索支援装置において、
前記制御手段は、
前記操作受付手段を介して受け付けた操作に応じて、前記仮想空間内の検索点の移動速度を変更可能であること
を特徴とする音データ検索支援装置。 - 請求項1〜3の何れかに記載の音データ検索支援装置において、
前記制御手段は、
前記操作受付手段を介して検索点の移動のための操作を受け付けると、その操作を継続すれば移動すると想定される次の音データの配置位置へ前記検索点を自動的に移動させること
を特徴とする音データ検索支援装置。 - 請求項1〜3の何れかに記載の音データ検索支援装置において、
前記制御手段は、
前記音データの複数の属性情報の内の一部に対応して設定されたマッピングルールに基づく移動の場合は、前記操作受付手段を介して検索点の移動のための操作を受け付けると、その操作を継続すれば移動すると想定される次の音データの配置位置へ前記検索点を自動的に移動させ、
前記音データの複数の属性情報の内の他の一部に対応して設定されたマッピングルールに基づく移動の場合は、前記操作受付手段を介して検索点の移動のための操作を受け付けると、その操作に応じて前記検索点を移動させること
を特徴とする音データ検索支援装置。 - 請求項1〜6の何れかに記載の音データ検索支援装置において、
前記音場は、前記音データの配置位置から離れるにしたがって音量が小さくなるように設定されていること
を特徴とする音データ検索支援装置。 - 請求項1〜7の何れかに記載の音データ検索支援装置において、
前記音場の態様は、前記音データの属性情報に応じて設定されていること
を特徴とする音データ検索支援装置。 - 請求項1〜8の何れかに記載の音データ検索支援装置において、
前記制御手段は、前記操作受付手段を介して受け付けた操作に応じて、前記音データ単位で前記音場の形態を変更すること
を特徴とする音データ検索支援装置。 - 請求項1〜9の何れかに記載の音データ検索支援装置において、
前記仮想空間上で隣接する音場は、音場同士が接するかまたは一部が重複する形態に設定されていること
を特徴とする音データ検索支援装置。 - 請求項10に記載の音データ検索支援装置において、
前記制御手段は、
前記音場同士の一部が重複している仮想空間上を前記検索点が移動している間は、その検索点が位置している音場を有する全ての音データに対応する音を、前記音出力手段を介して一度に出力させるが、前記音場同士の一部が重複している仮想空間上で前記検索点が停止した場合は、その検索点の位置を基準として所定のルールで定まる一の音データに対応する音のみを、前記音出力手段を介して出力させること
を特徴とする音データ検索支援装置。 - 請求項1〜11の何れかに記載の音データ検索支援装置において、
前記音データの属性情報が数値化された情報である場合、その数値化された属性情報に対応するマッピングルールは、属性情報の数値差が前記検索点の移動距離に比例するように設定されていること
を特徴とする音データ検索支援装置。 - 請求項1〜12の何れかに記載の音データ検索支援装置において、
前記複数の音データには、それぞれ対応するアイコン画像が設定されており、
画像を表示する表示手段を備え、
前記制御手段は、
前記仮想空間内における前記複数の音データの配置位置に前記対応するアイコン画像を配置させた状態で、前記表示手段に、前記検索点の位置に応じて所定のルールで定めた仮想視点から見た前記仮想空間の画像を表示させること
を特徴とする音データ検索支援装置。 - 請求項13に記載の音データ検索支援装置において、
前記制御手段は、前記操作受付手段を介して受け付けた操作に応じて、前記仮想視点を定めるための所定のルールを変更すること
を特徴とする音データ検索支援装置。 - 請求項13または14に記載の音データ検索支援装置において、
前記制御手段は、
前記操作受付手段を介して受け付けた操作に応じて、前記仮想空間内の検索点を、前記マッピングルールに基づく逆方向に移動させる場合、振り返ってその移動方向を見るような仮想視点から見た前記仮想空間の画像を表示させるとともに、前記アイコン画像を反転させて表示させること
を特徴とする音データ検索支援装置。 - 請求項13または14に記載の音データ検索支援装置において、
前記アイコン画像は、裏面にも別の画像が設定されており、
前記制御手段は、
前記操作受付手段を介して受け付けた操作に応じて、前記仮想空間内の検索点を、前記マッピングルールに基づく逆方向に移動させる場合、振り返ってその移動方向を見るような仮想視点から見た前記仮想空間の画像を表示させるとともに、前記アイコン画像の裏面を表示させること
を特徴とする音データ検索支援装置。 - 請求項13〜16の何れかに記載の音データ検索支援装置において、
前記制御手段は、
前記仮想視点から見た前記仮想空間の画像を表示させる際、前記複数のアイコン画像同士が重なって視認性を低下させる場合には、アイコン画像の変形・向きの変更・画像を透過させるなどの視認性向上のためのアイコン画像調整を行うこと
を特徴とする音データ検索支援装置。 - 請求項1〜17の何れかに記載の音データ検索支援装置において、
前記制御手段は、
前記検索点が位置している音場を有する音データに対応する音を出力させる際、予め定められた前記音データの特徴的な一部分に対応する音を繰り返し出力させること
を特徴とする音データ検索支援装置。 - 請求項1〜18の何れかに記載の音データ検索支援装置において、
前記制御手段は、
検索対象の音データを追加しようとする場合には、当該音データの複数の属性情報を用いて、前記仮想空間上の所定のマッピングルールに基づき前記仮想空間内における配置位置及び音場を決定すること
を特徴とする音データ検索支援装置。 - 請求項1〜19の何れかに記載の音データ検索支援装置において、
前記制御手段は、
前記マッピングルール、または当該マッピングルールが設定される対象となる属性情報を、前記操作受付手段を介して受け付けた操作に応じて変更可能であること
を特徴とする音データ検索支援装置。 - 請求項1〜20の何れかに記載の音データ検索支援装置が備える前記制御手段としてコンピュータを機能させることを特徴とするプログラム。
- 請求項1〜20の何れかに記載の音データ検索支援装置を備え、
前記制御手段は、
前記操作受付手段を介して所定の選択操作を受け付けた場合には、その選択操作に応じて再生対象の音データを選択し、前記操作受付手段を介して所定の再生操作を受け付けた場合には、前記選択されている音データに対応する音を、前記音出力手段を介して出力させること
を特徴とする音データ再生装置。
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