JP2008206544A - 遊技機、プログラムおよび情報記憶媒体 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ビッグボーナスの図柄組合せが表示された入賞判定ラインの種類に応じてアシストタイム状態への移行確率を変化させる。L1〜L5が役の入賞判定ラインとして設定されており、ビッグボーナスの図柄組合せが入賞判定ラインL1〜L5のいずれかに停止表示された場合に、遊技状態をビッグボーナス状態へ移行させ、ビッグボーナスの入賞時にビッグボーナス状態の終了後の遊技状態における演出状態をアシストタイム状態に設定するか否かを決定する演出状態移行抽選を行う。演出状態移行抽選において参照されるテーブルとして、互いに当選確率が異なる演出状態抽選テーブルA、演出状態抽選テーブルB、および演出状態抽選テーブルCを用意しており、ビッグボーナスの入賞形態を示す図柄組合せが表示された入賞ラインに応じて演出状態抽選テーブルが選択される。
【選択図】図7
Description
図1は、本発明の実施の形態に係る遊技機の外観構成を示す斜視図である。
次に、図3〜図9を参照しながら、本実施形態の遊技機で採用されている制御手法を具体的に説明する。
本発明は、上記の実施形態で説明したものに限らず、種々の変形実施が可能であり、以下に変形例を紹介する。なお以下に示す各変形例では、上記実施形態と共通の事項については詳細な説明を省略し、主要な相違点について説明する。
上記実施の形態では、アシストタイム状態において入賞を補助する報知演出の実行対象となる小役がリールの図柄配列の関係上、役を構成する図柄を狙って停止させなければ入賞を得ることができない特殊小役A〜特殊小役Cが通常状態における内部抽選の対象役として設定されている場合を例に取り説明をしたが、入賞の条件としてストップボタンB1〜B3への押下順序が適切であることを要する小役が複数種類設定されている場合であっても上述した制御手法を適用することができる。
上記実施形態や変形例1では、演出状態がアシストタイム状態に設定されている遊技で特殊小役や特殊ベルが当選した場合には、報知演出を必ず実行する場合を例に取り説明をしたが、特殊小役や特殊ベルが当選した場合においても報知演出を実行するか否かを決定する報知演出抽選を行って、報知演出抽選に当選したことに基づいて報知演出が実行されるように制御するようにしてもよい。
上記実施形態や変形例1、2では、入賞判定ラインL1〜L5と演出状態抽選テーブルA〜Cとの対応関係が固定されていたが、所定の契機において対応関係を変動させるようにしてもよい。すなわち本変形例では、所定の契機において入賞判定ラインL1〜L5と演出状態移行抽選の当選確率との対応関係を変動させる制御を行う手法を採用する。このようにすれば、演出状態を遊技者に有利なアシストタイム状態へ移行させることができる入賞判定ラインやアシストタイム状態への移行確率が高い入賞判定ラインを、遊技者に予想させながらビッグボーナスを入賞させるための操作を行わせるという新たな遊技の楽しみ方を提供することができ、遊技の単調化を防ぐことができる。
上記実施形態や変形例1〜3では、報知演出の実行回数に基づいて、アシストタイム状態の終了監視を行う場合を例に取り説明をしたが、報知演出の実行回数の代わりに、アシストタイム状態での遊技回数をカウントしておき、所定の遊技回数が消化されたことに基づいてアシストタイム状態を終了させる制御を行うようにしてもよい。
L1〜L5 入賞判定ライン、DS 遊技情報表示部、LCD 液晶ディスプレイ、
R1 第1リール、R2 第2リール、R3 第3リール、
B0 ベットボタン、SL スタートレバー、B1〜B3 ストップボタン、
MI メダル投入口、MO メダル払い出し口、MP メダル受け皿、
100 遊技制御手段、
110 乱数判定手段、120 抽選手段、130 リール制御手段、
140 入賞判定手段、150 払出制御手段、160 リプレイ処理手段、
170 遊技状態移行制御手段、180 演出制御手段、181 停止状態判定手段、
182 演出状態移行制御手段、183 報知演出実行制御手段、
190 記憶手段、191 抽選テーブル記憶手段、192 フラグ記憶手段、
193 停止制御テーブル記憶手段、194 入賞判定テーブル記憶手段、
195 演出テーブル記憶手段、196 演出状態抽選テーブル記憶手段、
197 報知演出抽選テーブル記憶手段、
210 メダル投入スイッチ、220 ベットスイッチ、230 スタートスイッチ、
240 ストップスイッチ、310 リールユニット、320 ホッパーユニット、
330 表示装置、340 スピーカ
Claims (6)
- 外周面に複数種類の図柄が配列されている複数のリールと、
入賞に伴い遊技媒体の払い出しが行われる複数種類の小役の当否を決定する内部抽選を行う抽選手段と、
前記複数のリールの回転契機となる操作を行うための第1の操作手段と、
前記複数のリールの停止契機となる操作を行うための第2の操作手段と、
前記第1の操作手段への操作に基づいて前記複数のリールを回転させる制御を行い、前記第2の操作手段への操作に基づいて回転中の前記複数のリールを停止させる制御を行うリール制御手段と、
複数種類の演出状態の間で演出状態を移行させる制御を行い、複数種類の演出状態のうち特別演出状態では、演出装置に前記内部抽選で当選した特定の小役の入賞を補助する報知演出を実行させる制御を行う演出制御手段とを備え、
遊技媒体の投入に基づいて複数種類の入賞判定ラインが有効化され、前記複数のリールの停止状態において入賞判定ライン上に小役の入賞形態を示す図柄組合せが表示されることによって小役が入賞するように設けられた遊技機であって、
前記リール制御手段が、
前記内部抽選において前記特定の小役が当選した場合に、前記第2の操作手段への操作の態様が特定の態様であることに基づいて、前記入賞判定ライン上に前記特定の小役の入賞形態を示す図柄組合せが表示されるように前記複数のリールを停止させる制御を行い、
前記演出制御手段が、
前記複数のリールの停止状態において入賞判定ライン上に特定の図柄組合せが表示されたことに基づいて、前記演出状態を前記特別演出状態に移行させるか否かを決定する演出状態移行抽選を行って、演出状態移行抽選に当選したことに基づいて、演出状態を特別演出状態へ移行させる制御を行い、前記特定の図柄組合せが表示されている入賞判定ラインの種類に応じて前記演出状態移行抽選の当選確率を可変する制御を行うことを特徴とする遊技機。 - 請求項1において、
前記演出制御手段が、
前記演出状態移行抽選の当選確率に応じて前記特別演出状態での報知演出の実行回数を設定し、前記演出状態移行抽選の当選確率が低いほど前記特別演出状態での報知演出の実行回数が多くなるように制御することを特徴とする遊技機。 - 請求項1において、
前記演出制御手段が、
前記特別演出状態において前記内部抽選で前記特定の小役が当選したことに基づいて前記報知演出を実行するか否かを決定する報知演出抽選を行って、報知演出抽選に当選したことに基づいて前記演出装置に前記報知演出を実行させる制御を行うとともに、
前記演出状態移行抽選の当選確率に応じて前記報知演出抽選の当選確率を設定し、前記演出状態移行抽選の当選確率が低いほど前記報知演出抽選の当選確率が高くなるように制御することを特徴とする遊技機。 - 請求項1〜3のいずれかにおいて、
前記演出制御手段が、
所定の契機において前記複数種類の入賞判定ラインと前記演出状態移行抽選の当選確率との対応関係を変動させる制御を行うことを特徴とする遊技機。 - 入賞に伴い遊技媒体の払い出しが行われる複数種類の小役の当否を決定する内部抽選を行う抽選手段と、
第1の操作手段への操作に基づいて外周面に複数種類の図柄が配列されている複数のリールを回転させる制御を行い、第2の操作手段への操作に基づいて回転中の前記複数のリールを停止させる制御を行うリール制御手段と、
複数種類の演出状態の間で演出状態を移行させる制御を行い、複数種類の演出状態のうち特別演出状態では、演出装置に前記内部抽選で当選した特定の小役の入賞を補助する報知演出を実行させる制御を行う演出制御手段として遊技機のコンピュータを機能させ、
遊技媒体の投入に基づいて複数種類の入賞判定ラインが有効化され、前記複数のリールの停止状態において入賞判定ライン上に小役の入賞形態を示す図柄組合せが表示されることによって小役が入賞するように設けられた遊技機のためのプログラムであって、
前記リール制御手段が、
前記内部抽選において前記特定の小役が当選した場合に、前記第2の操作手段への操作の態様が特定の態様であることに基づいて、前記入賞判定ライン上に前記特定の小役の入賞形態を示す図柄組合せが表示されるように前記複数のリールを停止させる制御を行い、
前記演出制御手段が、
前記複数のリールの停止状態において入賞判定ライン上に特定の図柄組合せが表示されたことに基づいて、前記演出状態を前記特別演出状態に移行させるか否かを決定する演出状態移行抽選を行って、演出状態移行抽選に当選したことに基づいて、演出状態を特別演出状態へ移行させる制御を行い、前記特定の図柄組合せが表示されている入賞判定ラインに応じて前記演出状態移行抽選の当選確率を可変する制御を行うことを特徴とするプログラム。 - コンピュータにより読取可能な情報記憶媒体であって、請求項5に記載のプログラムを記憶することを特徴とする情報記憶媒体。
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