JP2009160331A - 遊技機、プログラムおよび情報記憶媒体 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】CBB状態での遊技において、リプレイが当選していない場合には、如何なる態様で停止操作が行われても、特殊小役1の配当が特殊小役2の配当よりも高く設定されていることに起因して、特殊小役2の入賞を回避するように第1リールR1〜第3リールR3を停止させている。一方、CBB状態での遊技において、リプレイが当選した場合には、第2リールR2および第3リールR3を停止させてから第1リールR1を停止させるように停止操作が行われると、特殊小役2が入賞するように第1リールR1〜第3リールR3を停止させている。
【選択図】図10
Description
図1は、本発明の実施形態に係る遊技機の外観構成を示す斜視図である。
続いて、本実施形態の遊技機で採用されている制御手法を具体的に説明する。
本発明は、上記の実施形態で説明したものに限らず、種々の変形実施が可能であり、以下に変形例を紹介する。なお、上記実施形態や、以下において変形例として説明する各種の手法は、本発明を実現する制御手法として適宜組み合わせて採用することができる。
L1〜L5 有効ライン、DS 遊技情報表示部、LCD 液晶ディスプレイ、
R1 第1リール、R2 第2リール、R3 第3リール、
B0 ベットボタン、SL スタートレバー、B1〜B3 ストップボタン、
MI メダル投入口、MO メダル払い出し口、MP メダル受け皿、
100 遊技制御手段、105 投入受付手段、110 乱数発生手段、
120 内部抽選手段、130 リール制御手段、140 入賞判定手段、
150 払出制御手段、160 リプレイ処理手段、170 遊技状態移行制御手段、
175 リプレイ抽選状態制御手段、180 演出制御手段、
190 記憶手段、191 抽選テーブル記憶手段、192 フラグ記憶手段、
193 停止制御テーブル記憶手段、194 入賞判定テーブル記憶手段、
195 演出テーブル記憶手段、196 遊技回数記憶手段、
210 メダル投入スイッチ、220 ベットスイッチ、230 スタートスイッチ、
240 ストップスイッチ、310 リールユニット、315 リールインデックス、
320 ホッパーユニット、325 払出メダル検出スイッチ、
330 表示装置、340 音響装置
Claims (5)
- 外周面に複数種類の図柄が配列されている複数のリールの停止状態において役毎に予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが入賞判定ライン上に表示されたことに基づいて、役が入賞するように設けられた遊技機であって、
第1の小役、第2の小役、およびリプレイを含む複数種類の役の当否を決定する内部抽選を遊技毎に行い、内部抽選で当選した役に対応する抽選フラグを当選状態に設定する内部抽選手段と、
前記複数のリールを遊技毎に回転させるとともに、停止操作を契機として、当該停止操作の態様と前記抽選フラグの設定状態とに基づいて前記複数のリールを停止させるリール制御手段と、
前記第1の小役あるいは前記第2の小役の入賞に伴い、入賞した役に設定された配当に応じた数の遊技媒体を払出装置に払い出させる払出制御手段と、
前記リプレイの入賞に伴い、遊技者の所有する遊技媒体を要さずに遊技媒体を自動投入するリプレイ処理手段と、
第1遊技状態と第1遊技状態より遊技者に有利な第2遊技状態とを含む複数種類の遊技状態の間で遊技状態を移行させ、第2遊技状態を遊技媒体の払出数の合計に応じて終了させる遊技状態移行制御手段とを備え、
前記第1の小役の配当は、前記第2の小役の配当より高くなるように設定されており、
前記内部抽選手段が、
前記第1遊技状態および前記第2遊技状態において、前記第1の小役、前記第2の小役、および前記リプレイの当否を決定する内部抽選を行うとともに、前記第2遊技状態では、前記第1の小役および前記第2の小役に係る抽選フラグを内部抽選の結果に関わらず当選状態に設定し、
前記リール制御手段が、
前記第2遊技状態における前記リプレイが当選していない遊技では、前記第1の小役の配当が前記第2の小役の配当より高いことに基づいて、前記第1の小役を前記第2の小役に優先して入賞させるように前記複数のリールを停止させ、
前記第2遊技状態における前記リプレイが当選した遊技では、前記リプレイを前記第1の小役および前記第2の小役に優先して入賞させるように前記複数のリールを停止させるとともに、停止操作の態様が特定の態様であることを条件に、前記リプレイおよび前記第1の小役の入賞を回避して前記第2の小役を入賞させるように前記複数のリールを停止させることを特徴とする遊技機。 - 請求項1において、
前記第2の小役の入賞形態を示す図柄組合せは、前記複数のリールのうち特定のリールの表示図柄として第1図柄を含み、
前記リプレイの入賞形態を示す図柄組合せは、前記特定のリールの表示図柄として第2図柄を含み、
前記リール制御手段が、
前記第1遊技状態では、前記複数のリールの全てを、停止操作の時点から第1の期間内に当該停止操作に対応するリールを停止させる通常制御状態に設定し、
前記第2遊技状態では、前記複数のリールのうち前記特定のリールを、停止操作の時点から第1の期間より短い第2の期間内に当該停止操作に対応するリールを停止させる特殊制御状態に設定し、
前記通常制御状態に設定されたリールについては、停止操作の時点において前記第1の期間に相当する引き込み範囲内に、内部抽選で当選した役の入賞形態を示す図柄組合せを構成する図柄が存在する場合に、当該図柄が入賞判定ライン上に表示されるように停止させ、
前記特殊制御状態に設定されたリールについては、停止操作の時点において前記第2の期間に相当する引き込み範囲内に、内部抽選で当選した役の入賞形態を示す図柄組合せを構成する図柄が存在する場合に、当該図柄が入賞判定ライン上に表示されるように停止させ、
前記第2の小役の入賞形態を示す図柄組合せおよび前記リプレイの入賞形態を示す図柄組合せは、前記複数のリールのうち前記特定のリール以外のリールに関する表示図柄が同一であって、
前記特定のリールの外周面では、前記第1図柄と、前記第2図柄とが、前記第2の期間に相当する引き込み範囲内に存在しないように離間して配列されていることを特徴とする遊技機。 - 請求項1または2において、
所定条件下で内部抽選における前記リプレイの当選確率を変動させるリプレイ抽選状態制御手段をさらに備え、
前記内部抽選手段が、
前記第1遊技状態における内部抽選で、前記第2遊技状態への移行契機となる役であるボーナスの当否を決定しており、
前記リプレイ抽選状態制御手段が、
前記ボーナスの当選時における前記リプレイの当選確率を少なくとも前記第2遊技状態が終了するまで維持することを特徴とする遊技機。 - 外周面に複数種類の図柄が配列されている複数のリールの停止状態において役毎に予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが入賞判定ライン上に表示されたことに基づいて、役が入賞するように設けられた遊技機のためのプログラムであって、
第1の小役、第2の小役、およびリプレイを含む複数種類の役の当否を決定する内部抽選を遊技毎に行い、内部抽選で当選した役に対応する抽選フラグを当選状態に設定する内部抽選手段と、
前記複数のリールを遊技毎に回転させるとともに、停止操作を契機として、当該停止操作の態様と前記抽選フラグの設定状態とに基づいて前記複数のリールを停止させるリール制御手段と、
前記第1の小役あるいは前記第2の小役の入賞に伴い、入賞した役に設定された配当に応じた数の遊技媒体を払出装置に払い出させる払出制御手段と、
前記リプレイの入賞に伴い、遊技者の所有する遊技媒体を要さずに遊技媒体を自動投入するリプレイ処理手段と、
第1遊技状態と第1遊技状態より遊技者に有利な第2遊技状態とを含む複数種類の遊技状態の間で遊技状態を移行させ、第2遊技状態を遊技媒体の払出数の合計に応じて終了させる遊技状態移行制御手段として遊技機のコンピュータを機能させ、
前記第1の小役の配当は、前記第2の小役の配当より高くなるように設定されており、
前記内部抽選手段が、
前記第1遊技状態および前記第2遊技状態において、前記第1の小役、前記第2の小役、および前記リプレイの当否を決定する内部抽選を行うとともに、前記第2遊技状態では、前記第1の小役および前記第2の小役に係る抽選フラグを内部抽選の結果に関わらず当選状態に設定し、
前記リール制御手段が、
前記第2遊技状態における前記リプレイが当選していない遊技では、前記第1の小役の配当が前記第2の小役の配当より高いことに基づいて、前記第1の小役を前記第2の小役に優先して入賞させるように前記複数のリールを停止させ、
前記第2遊技状態における前記リプレイが当選した遊技では、前記リプレイを前記第1の小役および前記第2の小役に優先して入賞させるように前記複数のリールを停止させるとともに、停止操作の態様が特定の態様であることを条件に、前記リプレイおよび前記第1の小役の入賞を回避して前記第2の小役を入賞させるように前記複数のリールを停止させることを特徴とするプログラム。 - コンピュータにより読取可能な情報記憶媒体であって、請求項4に記載のプログラムを記憶することを特徴とする情報記憶媒体。
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