JP2007282951A - 遊技機、プログラム及び情報記憶媒体 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】第1リールR1がストップボタンB1の押下操作から75ms以内に停止する状態に設定されるCBB状態において、ストップボタンB1〜B3へ特定の押下操作が行われると、内部抽選の結果に関わらず特定の無効ラインL5に特定の役の入賞形態を示す図柄組合せが表示されるように第1リールR1〜第3リールR3を停止させる制御が行われる。そしてCBB状態において特定の無効ラインL5に特定の役の入賞形態を示す図柄組合せが表示されたことに基づいて、スピーカから特定の音声を出力させる遊技演出が実行される。
【選択図】図6
Description
図1は、本発明の実施の形態に係る遊技機の外観構成を示す斜視図である。
まず本実施形態の遊技機では、図1に示すように、第1リールR1〜第3リールR3の各リールについて3コマ分の停止表示位置(上段、中段、下段)に図柄が停止表示されるように表示窓DWが設けられており、各リールの停止位置の組合せにより合計27種類のラインが存在する。そして本実施形態の遊技機では、図3に示すように、27種類のラインが、メダルの投入により役(ボーナス、小役、リプレイ等)の入賞判定に使用されるラインである有効ラインとして設定される4種類の有効可能ライン(L1〜L4)と、メダルが投入されても有効ラインとして設定されることがない23種類の無効ライン(L5、L6、・・・)とに区別される。そして、23種類の無効ラインのうち表示窓DWにおいて各リールの中段に相当する停止表示位置を結ぶラインL5を、チャレンジビッグボーナス(CBB状態)における特定演出実行条件(特定の遊技演出の実行条件)を判定するためのライン(演出実行条件判定ライン)として設定している。
DS 遊技情報表示部、L1〜L4 有効ライン(有効可能ライン)、
L5 無効ライン、R1 第1リール、R2 第2リール、R3 第3リール、
B0 ベットボタン、SL スタートレバー、B1〜B3 ストップボタン、
MI メダル投入口、MO メダル払い出し口、MP メダル受け皿、
100 遊技制御手段、110 乱数発生手段、120 抽選手段、
130 リール制御手段、140 入賞判定手段、150 払出制御手段、
160 リプレイ処理手段、170 遊技状態移行制御手段、180 演出制御手段、
190 記憶手段、192 抽選テーブル記憶手段、194 フラグ記憶手段、
196 停止制御テーブル記憶手段、198 入賞判定テーブル記憶手段、
199 演出パターンテーブル記憶手段、
210 メダル投入スイッチ、220 ベットスイッチ、230 スタートスイッチ、
240 ストップスイッチ、310 リールユニット、320 ホッパーユニット、
330 表示装置、340 スピーカ
Claims (11)
- 外周面に複数種類の図柄が配列され、回転可能に設けられた複数のリールと、
前記複数のリールの回転及び停止の契機となる操作を行うための操作手段と、
乱数を用いて複数の役の当否を決定する内部抽選を行う抽選手段と、
前記操作手段への停止操作に基づいて、回転中の前記複数のリールを役の当否に応じて停止させる制御を行うリール制御手段と、
前記複数のリールの停止状態において有効ラインに前記複数の役のいずれかを構成する図柄組合せが表示されたことに基づいて、当該図柄組合せに対応する役が入賞したと判定する入賞判定手段と、
演出装置に遊技演出を実行させる制御を行う演出制御手段とを備え、
遊技媒体の投入に基づいて前記有効ラインとして設定される少なくとも1つの有効可能ラインと、遊技媒体が投入されても前記有効ラインとして設定されることがない複数の無効ラインとが設けられた遊技機であって、
前記リール制御手段が、
前記操作手段への特定の停止操作に基づいて、前記内部抽選の結果に関わらず前記複数の無効ラインのうち特定の無効ラインに特定の図柄組合せが表示されるように前記複数のリールを停止させる制御を行い、
前記演出制御手段が、
前記特定の無効ラインに前記特定の図柄組合せが表示されたことに基づいて、前記演出装置に特定の遊技演出を実行させる制御を行うことを特徴とする遊技機。 - 請求項1において、
前記リール制御手段が、
前記操作手段への特定の停止操作に基づいて、前記特定の図柄組合せが前記特定の無効ラインに表示されるととともに、前記複数の役のうち入賞に伴い遊技媒体の払出しが行われる小役を構成する図柄組合せが前記有効ラインに表示されるように前記複数のリールを停止させる制御を行うことを特徴とする遊技機。 - 請求項1または2において、
前記リール制御手段が、
前記操作手段への特定の停止操作に基づいて、前記特定の無効ラインに前記複数の役のいずれかを構成する図柄組合せが表示されるように前記複数のリールを停止させる制御を行うことを特徴とする遊技機。 - 請求項1〜3のいずれかにおいて、
前記遊技機は、通常状態と、通常状態より遊技者が有利な遊技状態であって前記複数のリールのうち少なくとも1以上のリールが無制御状態に設定される第1特別状態とを含む複数の遊技状態を設定可能に設けられており、
前記リール制御手段が、
前記遊技状態が第1特別状態に設定されている場合に、前記操作手段への特定の停止操作に基づいて、前記特定の無効ラインに前記特定の図柄組合せが表示されるように前記複数のリールを停止させる制御を行うことを特徴とする遊技機。 - 請求項4において、
前記遊技機は、所定数を超える遊技媒体が払い出されるまで前記第1特別状態での遊技を連続的に行わせる連続特別状態を設定可能に設けられており、
前記演出制御手段が、
前記連続特別状態における遊技回数が所定回数に達しているとともに、前記連続特別状態での遊技媒体の払出数が前記所定数を超えていない遊技において、遊技媒体の払出しが行われる小役が入賞しなかった場合には、その遊技の次回以降の遊技において前記特定の無効ラインに前記特定の図柄組合せが表示されたことに基づいて、前記演出装置に前記特定の遊技演出とは異なる特殊遊技演出を実行させることを特徴とする遊技機。 - 請求項1〜5のいずれかにおいて、
前記遊技機は、通常状態と、通常状態より遊技者が有利な遊技状態であって入賞に伴い遊技媒体の払出しが行われる小役の入賞率を上昇させた第2特別状態を設定可能に設けられており、
前記リール制御手段が、
前記遊技状態が第2特別状態に設定されている場合に、前記操作手段への特定の停止操作に基づいて、前記特定の無効ラインに前記小役以外の特定の役を構成する図柄組合せが表示されるとともに、前記有効ラインに前記小役を構成する図柄組合せが表示されるように前記複数のリールを停止させる制御を行うことを特徴とする遊技機。 - 外周面に複数種類の図柄が配列され、回転可能に設けられた複数のリールと、
前記複数のリールの回転及び停止の契機となる操作を行うための操作手段と、
乱数を用いて複数の役の当否を決定する内部抽選を行う抽選手段と、
前記操作手段への停止操作に基づいて、回転中の前記複数のリールを役の当否に応じて停止させる制御を行うリール制御手段と、
前記複数のリールの停止状態において有効ラインに前記複数の役のいずれかを構成する図柄組合せが表示されたことに基づいて、当該図柄組合せに対応する役が入賞したと判定する入賞判定手段とを備え、
遊技媒体の投入に基づいて前記有効ラインとして設定される少なくとも1つの有効可能ラインと、遊技媒体が投入されても前記有効ラインとして設定されることがない複数の無効ラインとが設けられ、遊技状態に応じて前記内部抽選の対象となる役が異なる遊技機であって、
前記リール制御手段が、
前記操作手段への特定の停止操作に基づいて、前記複数の無効ラインのうち特定の無効ラインに前記内部抽選において当選していない特定の役を構成する図柄組合せが表示されるとともに、前記複数の役のうち入賞に伴い遊技媒体の払出しが行われる小役を構成する図柄組合せが前記有効ラインに表示されるように前記複数のリールを停止させる制御を行うことを特徴とする遊技機。 - 請求項7において、
前記リール制御手段が、
特定の遊技状態である場合に、前記特定の無効ラインに前記特定の遊技状態において内部抽選の対象外となっている前記特定の役を構成する図柄組合せが表示されるように前記複数のリールを停止させる制御を行うことを特徴とする遊技機。 - 乱数を用いて複数の役の当否を決定する内部抽選を行う抽選手段と、
操作手段への停止操作に基づいて、回転中の複数のリールを役の当否に応じて停止させる制御を行うリール制御手段と、
前記複数のリールの停止状態において有効ラインに前記複数の役のいずれかを構成する図柄組合せが表示されたことに基づいて、当該図柄組合せに対応する役が入賞したと判定する入賞判定手段と、
演出装置に遊技演出を実行させる制御を行う演出制御手段として遊技機のコンピュータを機能させ、
遊技媒体の投入に基づいて前記有効ラインとして設定される少なくとも1つの有効可能ラインと、遊技媒体が投入されても前記有効ラインとして設定されることがない複数の無効ラインとが設けられた遊技機用のプログラムであって、
前記リール制御手段が、
前記操作手段への特定の停止操作に基づいて、前記内部抽選の結果に関わらず前記複数の無効ラインのうち特定の無効ラインに特定の図柄組合せが表示されるように前記複数のリールを停止させる制御を行い、
前記演出制御手段が、
前記特定の無効ラインに前記特定の図柄組合せが表示されたことに基づいて、前記演出装置に特定の遊技演出を実行させる制御を行うことを特徴とするプログラム。 - 乱数を用いて複数の役の当否を決定する内部抽選を行う抽選手段と、
操作手段への停止操作に基づいて、回転中の複数のリールを役の当否に応じて停止させる制御を行うリール制御手段と、
前記複数のリールの停止状態において有効ラインに前記複数の役のいずれかを構成する図柄組合せが表示されたことに基づいて、当該図柄組合せに対応する役が入賞したと判定する入賞判定手段として遊技機のコンピュータを機能させ、
遊技媒体の投入に基づいて前記有効ラインとして設定される少なくとも1つの有効可能ラインと、遊技媒体が投入されても前記有効ラインとして設定されることがない複数の無効ラインとが設けられ、遊技状態に応じて前記内部抽選の対象となる役が異なる遊技機用のプログラムであって、
前記リール制御手段が、
前記操作手段への特定の停止操作に基づいて、前記複数の無効ラインのうち特定の無効ラインに前記内部抽選において当選していない特定の役を構成する図柄組合せが表示されるとともに、前記複数の役のうち入賞に伴い遊技媒体の払出しが行われる小役を構成する図柄組合せが前記有効ラインに表示されるように前記複数のリールを停止させる制御を行うことを特徴とするプログラム。 - コンピュータにより読取可能な情報記憶媒体であって、請求項9または10に記載のプログラムを記憶することを特徴とする情報記憶媒体。
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