JP2008178730A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】図柄制御基板3は、ランプ制御基板2から受けた制御コマンドに基づいて各スプライトの表示態様を決定するワンチップマイコン10と、ワンチップマイコン10によって書き込まれた、前記表示態様を特定する動作パラメータに基づいて、液晶ディスプレイDISPの描画動作を実現するグラフィックコントローラ12とに区分される。グラフィックコントローラ12が、動作パラメータに基づいて液晶ディスプレイDISPの一画面分の描画データを生成し終えたことを認識する第1処理と、第1処理による認識後に動作を開始し、グラフィックコントローラ12に対して動作パラメータを書き込む第2処理とがワンチップマイコン10に設けられている。
【選択図】図9
Description
以上、本発明の第一実施例と第二実施例を説明したが、いずれの実施例も、ワンチップマイコン10による指示データテーブルTBLへの動作パラメータの書き込み時間と、グラフィックコントローラ12による描画データの書き込み時間との総和は、液晶ディスプレイDISPの垂直同期信号の周期(図9のT1〜T5参照)を超えることができない。そこで、複雑な図柄演出を実現するため、ワンチップマイコン10による指示データテーブルTBLへの動作パラメータの書き込み時間を長くとりたい場合には、指示データテーブルTBLを2つ設ける構成を採るのが好ましい。
3 図柄制御部(図柄制御基板)
22 遊技機(弾球遊技機)
10 第1回路(ワンチップマイコン)
12 第2回路(グラフィックコントローラ)
Claims (9)
- 他の制御部から受けた制御コマンドに基づいて、表示装置に一又はそれ以上のスプライトを描画して図柄演出動作を実現する遊技機の図柄制御部が、
前記制御コマンドに基づいて各スプライトの表示態様を決定する第1回路と、
前記第1回路によって書き込まれた、前記表示態様を特定する動作パラメータに基づいて、前記表示装置の描画動作を実現する第2回路とを備えて構成され、
前記動作パラメータに基づいて、前記第2回路が前記表示装置の一画面分の描画データを生成し終えたことを認識する第1手段と、
前記第1手段による認識後に動作を開始し、前記第2回路に対して前記動作パラメータを書き込む第2手段と、
が前記第1回路に設けられていることを特徴とする遊技機。 - 他の制御部から受けた制御コマンドに基づいて、表示装置に一又はそれ以上のスプライトを描画して図柄演出動作を実現する遊技機の図柄制御部が、
前記制御コマンドに基づいて各スプライトの表示態様を決定する第1回路と、
前記第1回路によって書き込まれた、前記表示態様を特定する動作パラメータに基づいて、前記表示装置の描画動作を実現する第2回路とを備えて構成され、
前記動作パラメータに基づいて、前記第2回路が前記表示装置の一画面分の描画データを生成し終えたことを認識する第1手段と、
前記第1手段による認識後に動作を開始し、前記第2回路に対して前記動作パラメータを書き込む第2手段と、
前記第2手段の書き込み動作が終わると、前記動作パラメータに基づいて前記第2回路が前記表示装置の一画面分の描画データを生成することを許可する第3手段と、
が前記第1回路に設けられていることを特徴とする遊技機。 - 他の制御部から受けた制御コマンドに基づいて、表示装置に一又はそれ以上のスプライトを描画して図柄演出動作を実現する遊技機の図柄制御部が、
前記制御コマンドに基づいて各スプライトの表示態様を決定する第1回路と、
前記第1回路によって書き込まれた、前記表示態様を特定する動作パラメータに基づいて、前記表示装置の描画動作を実現する第2回路とを備えて構成され、
前記第2回路には、第1回路によって前記動作パラメータが書き込まれると共に、前記第2回路によって前記動作パラメータが読み出される2つの記憶領域(TBL1,TBL2)が設けられ、
前記第2回路が、前記一方の記憶領域(TBL1)に記憶された前記動作パラメータに基づいて前記表示装置の一画面分の描画データを生成し終えると、前記第1回路は、前記一方の記憶領域(TBL1)に対する動作パラメータの書き込み処理を開始する一方、
前記第2回路が、前記他方の記憶領域(TBL2)に記憶された前記動作パラメータに基づいて前記表示装置の一画面分の描画データを生成し終えると、前記第1回路は、前記他方の記憶領域(TBL2)に対する動作パラメータの書き込み処理を開始するようになっている
ことを特徴とする遊技機。 - 前記第2回路には、前記表示装置の一画面分の描画データについて、その書き込み処理と読み出し処理とが循環的に実行される2つの作業領域が設けられ、
前記2つの作業領域は、一方の作業領域に書き込み処理が行われているタイミングでは、他方の作業領域から読み出し処理が行われている請求項1〜3の何れかに記載の遊技機。 - 前記表示装置の一画面分の描画データについて、その書き込み処理と読み出し処理とが循環的に実行される2つの作業領域が設けられ、
前記2つの作業領域は、前記表示装置の一画面分を繰り返し表示する表示周期(τ)の整数倍の切換え周期(nτ)によって、その機能が相補的に切り換るようになっている請求項1〜4の何れかに記載の遊技機。 - 前記制御コマンドによって、他の演出動作と整合する一連の図柄演出の内容を特定する演出情報と、一連の図柄演出の区切りタイミングで停止表示すべき複数個の図柄情報とが特定されるようになっている請求項1〜5の何れかに記載の遊技機。
- 前記第1回路は、他の制御部から受けた制御コマンドと、演出動作の開始時からの経過時間に基づいて、各スプライトの表示態様を決定している請求項1〜6の何れかに記載の遊技機。
- 前記動作パラメータには、各スプライトの座標位置が含まれている請求項1〜7の何れかに記載の遊技機。
- 前記第2回路は、前記第1回路によって書き込まれた動作パラメータと、不揮発性メモリに記憶されている各スプライトの基本形状に関するデータとに基づいて、前記図柄表示装置の描画動作を実現している請求項1〜8の何れかに記載の遊技機。
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- 2008-04-21 JP JP2008109766A patent/JP4510904B2/ja not_active Expired - Lifetime
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