JP2007536993A - 時間の遅れ効果を持つビデオゲーム及びこのビデオゲームのソフトウェアを記憶する記憶媒体 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (20)
- ゲームプレイの間に、複数の異なるホストに乗り移る及びそこから離脱することの出来るゲームキャラクタと、
前記ゲームキャラクタが前記ホストの内の1つに乗り移るか又はそこから離脱するかによって、ゲーム世界において時間が経過する速さが変化する時間変更効果とを備える、ビデオゲーム。 - 前記ゲームキャラクタが前記ホストの内の1つに乗り移るか又はから離脱するかによって、前記ゲーム世界における物理法則が変化する、請求項1に記載のビデオゲーム。
- 前記ゲームキャラクタが前記ホストの内の1つから離脱する時に、前記ゲーム世界において時間が経過する速さが遅くなる、請求項1に記載のビデオゲーム。
- 前記ゲームキャラクタが前記ホストの内の前記1つから離脱する時に、前記ゲーム世界において時間が経過する速さが、所定の比率で遅くなる、請求項3に記載のビデオゲーム。
- 前記ゲームキャラクタが前記ホストの内の1つに乗り移る時に、前記ゲーム世界において時間が経過する速さが速くなる、請求項1に記載のビデオゲーム。
- 前記ゲームキャラクタが前記ホストの内の前記1つに乗り移る時に、前記ゲーム世界において時間が経過する速さが、所定の比率で速くなる、請求項5に記載のビデオゲーム。
- 前記ゲームキャラクタが幽霊キャラクタである、請求項1に記載のビデオゲーム。
- ビデオゲームをプレイするためのグラフィックスシステムによって実行可能となるビデオゲーム命令を記憶する記憶媒体であって、前記ビデオゲームが、
ゲームプレイの間に、複数の異なるホストに乗り移る及びそこから離脱することの出来るゲームキャラクタと、
前記ゲームキャラクタが前記ホストの内の1つに乗り移るか又はそこから離脱するかによって、ゲーム世界において時間が経過する速さが変化する時間変更効果とを備える、記憶媒体。 - 手持ち型グラフィックスシステムによって前記ビデオゲーム命令が実行可能となる、請求項8に記載の記憶媒体。
- ビデオゲームコンソールによって前記ビデオゲーム命令が実行可能となる、請求項8に記載の記憶媒体。
- パーソナルコンピュータによって前記ビデオゲーム命令が実行可能となる、請求項8に記載の記憶媒体。
- エミュレータプログラムを実行するパーソナルコンピュータによって前記ビデオゲーム命令が実行可能となる、請求項8に記載の記憶媒体。
- 前記ゲームキャラクタが前記ホストの内の前記1つに乗り移るか又はそこから離脱するかによって、前記ゲーム世界における物理法則が変化する、請求項8に記載の記憶媒体。
- 前記ゲームキャラクタが前記ホストの内の1つから離脱する時に、前記ゲーム世界において時間が経過する速さが遅くなる、請求項8に記載の記憶媒体。
- 前記ゲームキャラクタが前記ホストの内の1つから離脱する時に、前記ゲーム世界において時間が経過する速さが、所定の比率で遅くなる、請求項14に記載の記憶媒体。
- 前記ゲームキャラクタが前記ホストの内の1つに乗り移る時に、前記ゲーム世界において時間が経過する速さが速くなる、請求項8に記載の記憶媒体。
- 前記ゲームキャラクタが前記ホストの内の前記1つに乗り移る時に、前記ゲーム世界において時間が経過する速さが、所定の比率で速くなる、請求項16に記載の記憶媒体。
- 前記ゲームキャラクタが幽霊キャラクタである、請求項8に記載の記憶媒体。
- ゲームプレイの間、ゲームキャラクタがホストに乗り移るように制御すること、
前記ゲームキャラクタが前記ホストの内の1つに乗り移る時に、ゲーム世界において時間が経過する速さを速くさせること、
前記ゲームキャラクタが前記ホストの内の前記1つから離脱するように制御すること、
前記ゲームキャラクタが前記ホストの内の前記1つから離脱する時に、前記ゲーム世界において時間が経過する速さを遅くさせることを含む、ビデオゲーム方法。 - ゲームプレイの間、ゲームキャラクタがホストに乗り移るように制御すること、
前記ゲームキャラクタが前記ホストの内の1つに乗り移る時に、ゲーム世界における第1の物理法則を設定すること、
前記ゲームキャラクタが前記ホストの内の前記1つから離脱するように制御すること、
前記ゲームキャラクタが前記ホストの内の前記1つから離脱する時に、前記ゲーム世界における第2の物理法則を設定することを含む、ビデオゲーム方法。
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