JP2007267873A - 複合ゲームシステム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ゲームプレイにおいて作成した連続指令を指令記憶手段14に記憶する。玩具動作において、コントローラから連続指令の使用が入力されると、動作可能判定手段16は、その連続指令が玩具動作で使用可能か否かを判断する。動作可能判定手段16が使用できないと判断した場合には、代替動作指令作成手段17は、使用できない指令を使用可能な指令に変えた代替動作指令を出力する。
【選択図】図3
Description
3 ゲーム機本体
5 遠隔制御玩具
7 相互通信手段
9 表示装置
11 遠隔制御玩具
11´ 模擬遠隔制御玩具(画像)
13 入力部
14 指令記憶手段
15 連続指令出力手段
16 動作可能判定手段
17 代替動作指令作成手段
18 表示指令発生手段
19 連続指令記憶手段
20 送受信手段
Claims (3)
- ゲームのためのゲーム用プログラムを実行するコンピュータを内蔵したゲーム機本体と、前記ゲーム機本体とは別に設けられてプレイヤの操作に応じた指令を前記ゲーム機本体に与えるコントローラと、前記ゲーム機本体に設けられるかまたは前記ゲーム機本体とは別に設けられる表示装置と、動作用プログラムを実行するコンピュータを内蔵して前記コントローラからの指令に応じた動作をする遠隔制御玩具と、前記コントローラと前記ゲーム機本体および/または前記遠隔制御玩具の相互通信を行うことを可能にする相互通信手段とを備え、
前記ゲーム機本体に内蔵された前記コンピュータにおいて前記ゲーム用プログラムを実行し且つ前記コントローラから前記指令を前記ゲーム機本体に与えて前記表示装置上で前記遠隔制御玩具に模した模擬遠隔制御玩具を動かしながら前記ゲームを行う第1のプレイと、前記遠隔制御玩具に内蔵された前記コンピュータにおいて前記動作用プログラムを実行し且つ前記コントローラから前記指令を前記遠隔制御玩具に与えて前記遠隔制御玩具を動かす第2のプレイとを同時にまたは別個に行う複合ゲームシステムであって、
前記第1のプレイ及び第2のプレイにおける前記コントローラの基本操作が共通になるように、前記ゲーム用プログラム及び前記動作用プログラムが構成されており、
前記コントローラには、前記第1のプレイにおいて実際の操作により得た所定の連続指令を記憶する指令記憶手段と、
前記第2のプレイにおいて、前記所定の連続指令を出力するために必要な操作よりも簡易な操作を前記コントローラで行うことにより、前記指令記憶手段に記憶した前記連続指令を出力する連続指令出力手段と、
前記連続指令に応じた動作を前記遠隔制御玩具が行うことができるか否かを判定する動作可能判定手段と、
前記連続指令に応じた動作を行うことができないと判定したときに、前記連続指令に代えて、代替の連続動作を前記遠隔制御玩具に行わせる代替動作指令を作成して出力する代替動作指令作成手段とを備えていること特徴とする複合ゲームシステム。 - 前記ゲーム機本体またはコントローラ内には、前記コントローラから与えられた連続指令と同じ連続指令が、前記第2のプレイにおいて実行可能か否かを判定し、前記第2のプレイにおいて実行不可能な連続指令であることを判定すると前記表示装置にその旨を表示させる表示指令を出力する表示指令発生手段とを備えている請求項1に記載の複合ゲームシステム。
- ゲームのためのゲーム用プログラムを実行するコンピュータを内蔵したゲーム機本体と、前記ゲーム機本体とは別に設けられてプレイヤの操作に応じた指令を前記ゲーム機本体に与えるコントローラと、前記ゲーム機本体に設けられるかまたは前記ゲーム機本体とは別に設けられる表示装置と、動作用プログラムを実行するコンピュータを内蔵して前記コントローラからの指令に応じた動作をする遠隔制御玩具と、前記コントローラと前記ゲーム機本体および/または前記遠隔制御玩具の相互通信を行うことを可能にする相互通信手段とを備え、
前記ゲーム機本体に内蔵された前記コンピュータにおいて前記ゲーム用プログラムを実行し且つ前記コントローラから前記指令を前記ゲーム機本体に与えて前記表示装置上で前記遠隔制御玩具に模した模擬遠隔制御玩具を動かしながら前記ゲームを行う第1のプレイと、前記遠隔制御玩具に内蔵された前記コンピュータにおいて前記動作用プログラムを実行し且つ前記コントローラから前記指令を前記遠隔制御玩具に与えて前記遠隔制御玩具を動かす第2のプレイとを別個に行う複合ゲームシステムであって、
前記コントローラには、前記第2のプレイにおいて前記遠隔制御玩具に与えた連続指令を記憶する指令記憶手段と、
前記第1のプレイにおいて、前記所定の連続指令を出力するために必要な操作よりも簡易な操作を前記コントローラで行うことにより、前記記憶手段に記憶した前記連続指令を出力する連続指令出力手段とが設けられていることを特徴とする複合ゲームシステム。
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