JP2007105066A - 遊技機及び遊技機の不正行為防止方法並びにプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 電源オフ時にメイン基板1からサブ基板2へ合言葉となるコマンドを送信するとともに記憶し、サブ基板2で当該コマンドを受信して記憶し、電源オン時に再度メイン基板1からサブ基板2へコマンド(記憶されたもの)を送信し、サブ基板2で電源オフ時のコマンド(記憶されたもの)と電源オン時のコマンド(受信したもの)を比較し、両者が不一致であればメイン基板1が交換された、又はメイン基板1のROMが交換されたと判定し、その旨を報知する。
【選択図】 図4
Description
前記第1処理部からコマンドを受けて遊技に関する演出処理を行う第2処理部とを備える遊技機において、
前記第1処理部は、遊技機の電源オフを検知する電源オフ検知部と、前記電源オフ検知部で電源オフを検知したときに、前記第2処理部へ送信する少なくともひとつのコマンドを生成するコマンド生成部と、前記第2処理部へ送信した前記コマンドを記憶するコマンド記憶部と、遊技機の電源オンを検知する電源オン検知部とを備え、前記電源オフ検知部で電源オフを検知したときに前記コマンド生成部で生成されたコマンドを前記第2処理部へ送信し、前記電源オン検知部で電源オンを検知したときに前記コマンド記憶部に記憶された前記コマンドを読み出して前記第2処理部へ送信し、
前記第2処理部は、前記第1処理部から受信したコマンドを記憶するコマンド記憶部と、遊技機の電源オンを検知する電源オン検知部と、前記電源オン検知部で電源オンを検知した後に前記第1処理部から受信したコマンドを前記コマンド記憶部で記憶したコマンドと比較するコマンド比較部と、前記コマンド比較部の比較結果が不一致のとき前記第1処理部が交換されたこと又は前記第1処理部の前記記憶部が交換されたことを報知する報知部とを備えるものである。
前記第1処理部で、遊技機の電源オフを検知するステップと、
前記第1処理部で、電源オフを検知したときに前記第2処理部へ送信する少なくともひとつのコマンドを生成するステップと、
前記第1処理部で、生成された前記コマンドを前記第2処理部へ送信するステップと、
前記第1処理部で、前記第2処理部へ送信した前記コマンドを電源オフでも内容が失われない不揮発性メモリ又はバッテリバックアップされたメモリに記憶するステップと、
前記第1処理部で、遊技機の電源オンを検知するステップと、
前記第1処理部で、電源オンを検知したときに前記メモリに記憶された前記コマンドを前記第2処理部へ送信するステップと、
前記第2処理部で、前記第1処理部から受信したコマンドを電源オフでも内容が失われない不揮発性メモリ又はバッテリバックアップされたメモリに記憶するステップと、
前記第2処理部で、遊技機の電源オンを検知するステップと、
前記第2処理部で、電源オンを検知したときに前記第1処理部から受信したコマンドを前記メモリに記憶したコマンドと比較するステップと、
前記第2処理部で、前記比較結果が不一致のとき、前記第1処理部が交換されたこと又は前記第1処理部の前記記憶部が交換されたことを報知するステップと、を備えるものである。
遊技機の電源オフを検知するステップと、
電源オフを検知したときに前記第2処理部へ送信する少なくともひとつのコマンドを生成するステップと、
生成された前記コマンドを前記第2処理部へ送信するステップと、
前記第2処理部へ送信した前記コマンドを電源オフでも内容が失われない不揮発性メモリ又はバッテリバックアップされたメモリに記憶するステップと、
遊技機の電源オンを検知するステップと、
電源オンを検知したときに前記メモリに記憶された前記コマンドを前記第2処理部へ送信するステップと、をコンピュータに実行させるためのものである。
前記第1処理部から受信したコマンドを電源オフでも内容が失われない不揮発性メモリ又はバッテリバックアップされたメモリに記憶するステップと、
遊技機の電源オンを検知するステップと、
電源オンを検知したときに前記第1処理部から受信したコマンドを前記メモリに記憶したコマンドと比較するステップと、
前記比較結果が不一致のとき、前記第1処理部が交換されたこと又は前記第1処理部の前記記憶部が交換されたことを報知するステップと、をコンピュータに実行させるためのものである。
媒体には、例えば、EPROMデバイス、フラッシュメモリデバイス、フレキシブルディスク、ハードディスク、磁気テープ、光磁気ディスク、CD(CD−ROM、Video−CDを含む)、DVD(DVD−Video、DVD−ROM、DVD−RAMを含む)、ROMカートリッジ、バッテリバックアップ付きのRAMメモリカートリッジ、フラッシュメモリカートリッジ、不揮発性RAMカートリッジ等を含む。
図1は遊技機(スロットマシン)の正面図である。
スピーカ基板201は、図示しないスピーカを吹鳴駆動するための回路である。
LED基板202は、図示しない表示ランプやバックランプを駆動するための回路である。
S13:同時に、生成したコマンドをコマンド記憶部1cに保存する。コマンド記憶部1cは不揮発性メモリ又はバッテリバックアップされたメモリであり、電源オフ中もデータが失われることがない。
S22:受信したコマンドをコマンド記憶部2aに保存する。コマンド記憶部2aは不揮発性メモリ又はバッテリバックアップされたメモリであり、電源オフ中もデータが失われることがない。
S31:読み出したコマンドをサブ基板2へ送信する。
S41:メイン基板1からコマンドを受信したら、コマンド記憶部2aで記憶していたコマンドを読み出す。
S42:S40で受信したコマンドを、S41で読み出したコマンドと比較する。
S40−2:この状態でコマンドの受信を待つ。
S40−3:コマンドを受信したら(YES)、図4のS41以降の処理を実行する。
S40−4:コマンドを受信していないとき(S40−3でNO)、タイムアウトつまりセットしたタイマーの時間が経過したかどうか判定する。タイマーの残り時間がゼロであれば(YES)、予め定められた時間内に本来受信すべきコマンドを受信しなかったことになり、メイン基板又はROMが交換されたと考えられるので、エラー報知を行う(S45)。タイマーの残り時間がゼロでなければS40−2乃至S40−4の処理を繰り返す。
1a 電源オフ検知部
1b コマンド生成部
1b−1 乱数発生部
1c コマンド記憶部
1d 電源オン検知部
2 サブ基板(第2処理部)
2a コマンド記憶部
2b 電源オン検知部
2c コマンド比較部
2d 報知部
10 スロットマシン
11 筐体
12 表示窓
13 図柄表示窓
16 ベットスイッチ
17 精算スイッチ
30 スタートスイッチ
40 回転リール
42 リールテープ
50 ストップスイッチ
60 リールユニット
61 図柄
62 液晶表示部
70 リール駆動部
71 リール位置検出回路
80 ホッパー駆動部
81 ホッパー
82 メダル検出部
100 メダル投入口
200 液晶制御基板
201 スピーカ基板
202 LED基板
304 メダル払い出し口
311 メダル受け部(下皿)
Claims (6)
- 処理部と、前記処理部に読み込ませて所定の手順の動作を行わせるプログラムを記憶する記憶部とを含み、遊技者の操作を受けて内部抽選及び入賞判定を行うとともに入賞に応じて遊技媒体の払い出し制御を行う第1処理部と、
前記第1処理部からコマンドを受けて遊技に関する演出処理を行う第2処理部とを備える遊技機において、
前記第1処理部は、遊技機の電源オフを検知する電源オフ検知部と、前記電源オフ検知部で電源オフを検知したときに、前記第2処理部へ送信する少なくともひとつのコマンドを生成するコマンド生成部と、前記第2処理部へ送信した前記コマンドを記憶するコマンド記憶部と、遊技機の電源オンを検知する電源オン検知部とを備え、前記電源オフ検知部で電源オフを検知したときに前記コマンド生成部で生成されたコマンドを前記第2処理部へ送信し、前記電源オン検知部で電源オンを検知したときに前記コマンド記憶部に記憶された前記コマンドを読み出して前記第2処理部へ送信し、
前記第2処理部は、前記第1処理部から受信したコマンドを記憶するコマンド記憶部と、遊技機の電源オンを検知する電源オン検知部と、前記電源オン検知部で電源オンを検知した後に前記第1処理部から受信したコマンドを前記コマンド記憶部で記憶したコマンドと比較するコマンド比較部と、前記コマンド比較部の比較結果が不一致のとき前記第1処理部が交換されたこと又は前記第1処理部の前記記憶部が交換されたことを報知する報知部とを備えることを特徴とする遊技機。 - 前記コマンド生成部は、複数のコマンドを予め記憶し、前記複数のコマンドから少なくともひとつをランダムに選択することを特徴とする請求項1記載の遊技機。
- 前記コマンド比較部は、前記電源オン検知部で電源オンを検知した後の予め定められた時間内に前記第1処理部からコマンドを受信しなかったとき、不一致と判定することを特徴とする請求項1又は請求項2記載の遊技機。
- 処理部と、前記処理部に読み込ませて所定の手順の動作を行わせるプログラムを記憶する記憶部とを含み、遊技者の操作を受けて内部抽選及び入賞判定を行うとともに入賞に応じて遊技媒体の払い出し制御を行う第1処理部と、前記第1処理部からコマンドを受けて遊技に関する演出処理を行う第2処理部とを備える遊技機における不正行為の防止方法であって、
前記第1処理部で、遊技機の電源オフを検知するステップと、
前記第1処理部で、電源オフを検知したときに前記第2処理部へ送信する少なくともひとつのコマンドを生成するステップと、
前記第1処理部で、生成された前記コマンドを前記第2処理部へ送信するステップと、
前記第1処理部で、前記第2処理部へ送信した前記コマンドを電源オフでも内容が失われない不揮発性メモリ又はバッテリバックアップされたメモリに記憶するステップと、
前記第1処理部で、遊技機の電源オンを検知するステップと、
前記第1処理部で、電源オンを検知したときに前記メモリに記憶された前記コマンドを前記第2処理部へ送信するステップと、
前記第2処理部で、前記第1処理部から受信したコマンドを電源オフでも内容が失われない不揮発性メモリ又はバッテリバックアップされたメモリに記憶するステップと、
前記第2処理部で、遊技機の電源オンを検知するステップと、
前記第2処理部で、電源オンを検知したときに前記第1処理部から受信したコマンドを前記メモリに記憶したコマンドと比較するステップと、
前記第2処理部で、前記比較結果が不一致のとき、前記第1処理部が交換されたこと又は前記第1処理部の前記記憶部が交換されたことを報知するステップと、を備える遊技機における不正行為防止方法。 - 処理部と、前記処理部に読み込ませて所定の手順の動作を行わせるプログラムを記憶する記憶部とを含み、遊技者の操作を受けて内部抽選及び入賞判定を行うとともに入賞に応じて遊技媒体の払い出し制御を行う第1処理部と、前記第1処理部からコマンドを受けて遊技に関する演出処理を行う第2処理部とを備える遊技機において、前記第1処理部に使用されるプログラムであって、
遊技機の電源オフを検知するステップと、
電源オフを検知したときに前記第2処理部へ送信する少なくともひとつのコマンドを生成するステップと、
生成された前記コマンドを前記第2処理部へ送信するステップと、
前記第2処理部へ送信した前記コマンドを電源オフでも内容が失われない不揮発性メモリ又はバッテリバックアップされたメモリに記憶するステップと、
遊技機の電源オンを検知するステップと、
電源オンを検知したときに前記メモリに記憶された前記コマンドを前記第2処理部へ送信するステップと、をコンピュータに実行させるためのプログラム。 - 処理部と、前記処理部に読み込ませて所定の手順の動作を行わせるプログラムを記憶する記憶部とを含み、遊技者の操作を受けて内部抽選及び入賞判定を行うとともに入賞に応じて遊技媒体の払い出し制御を行う第1処理部と、前記第1処理部からコマンドを受けて遊技に関する演出処理を行う第2処理部とを備える遊技機において、前記第2処理部に使用されるプログラムであって、
前記第1処理部から受信したコマンドを電源オフでも内容が失われない不揮発性メモリ又はバッテリバックアップされたメモリに記憶するステップと、
遊技機の電源オンを検知するステップと、
電源オンを検知したときに前記第1処理部から受信したコマンドを前記メモリに記憶したコマンドと比較するステップと、
前記比較結果が不一致のとき、前記第1処理部が交換されたこと又は前記第1処理部の前記記憶部が交換されたことを報知するステップと、をコンピュータに実行させるためのプログラム。
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