JP2006181279A - 遊技装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】法令によって規制され、独立して所定の遊技を行うことが可能な遊技機150と、前記遊技機と分離可能かつ通信可能に構成された付帯装置199とを備えた。
【選択図】 図1
Description
以下の実施形態では、遊技機として回胴式遊技機を例にとって説明するが、本実施形態では、「遊技機」は、法令で規制された(すなわち型式検定の必要な)遊技機すべてを含むものとする。そして、「遊技装置」は、遊技機と、それ以外の装置を含むものをいう。また、本実施形態では、に対する遊技価値を表す媒体として「コイン」を用いて説明するが、例えば「通貨」、「トークン」、「磁気カードまたはICチップに記憶された遊技価値情報」、「遊技球」、「メダル」、その他「コイン」に代わるような、いずれの媒体を用いてもよい。
遊技装置100は、遊技機150と付帯装置199からなり、遊技機150と付帯装置199とは分離可能であって、遊技機150と付帯装置199とは、例えばインターフェースを介して、有線或いは無線で通信可能となっている。なお、本実施形態において、法令の規制を受ける部分は遊技機のみであって、型式検定は、遊技機のみがその対象であるものとする。このように構成することにより、付帯装置199をどのようなものに変更しても、法令の規制を受けることはない。以下、具体的に説明する。
遊技機150の正面には、略垂直に形成された縦長矩形の3つの表示窓198(198L、198C、198R)が設けられている。これらの表示窓198(198L,198C,198R)には、5本の入賞ライン、即ち、水平に3本(中央とその上下)、及び斜めに2本(斜め右下がり、斜め右上がり)の入賞ラインが設けられている。これらの入賞ラインの左端部と右端部とには、投入されたコインの枚数により有効となった入賞ライン(以下、「有効ライン」と称する)と、コインの賭け枚数と、を表示するための賭け枚数表示部(図示せず)が、上から順に「3」、「2」、「1」、「2」、「3」のように設けられている。
(1)コインの払い出し量や、投入量や、当たり回数などをICカードや磁気カードなどの外部記憶装置に記録すること。また、プリンターなどの印字装置を配置しておき、特定の信号で作動させること。
(2)付帯装置199内に配置したロボットや、からくり時計などの機械仕掛けの装置や、ミラーボールやレーザー光線などの演出装置や、ダイオード、電球、ネオン管などの発光装置が動くこと。
(3)特定の電気回路が作動したり、ネットワークや電話などの通信装置が動作したりすること。
(3)所定のプログラムが作動すること。
(4)映像装置が作動すること。
(5)音響装置が作動すること。
(6)付帯装置を水槽や籠、檻などとし、そこに生息する生物に信号に基づいた刺激を与えること。
(7)蒸気やスモーク、風、或いは火や水などを発生させたり、強さを変更したりすること。ここで、振動や静電気を発生させたり、磁石のON/OFFなどをさせたりするような制御を行ってもよい。
(8)当たり回数などに応じて景品が出ること。
(9)ストーリーなどの継続的な遊技の経過状態を記録し、その続きからプレイできるようにすること。
(10)他の遊技機を作動、制御したり、通信を行ったりして、1つの遊技機で複数の遊技を行うことができるようにすること。なお、この場合には、付帯装置で行う遊技は、法令で規制されていないものに限るものとする。
(11)椅子にセンサを取り付けておき、椅子に座ると「いらっしゃいませ」などの音声を出すなどの反応をすること。
(12)カメラを内蔵し、当該カメラによる画像情報や、何らかのセンサ(例えば、ボタン操作など)からプレイヤーの遊技情報を得て、遊技情報に基づいた反応を行うこと。
などがあげられる。
(1)通信機能を搭載し、遊技機のみではなく、コンピューターや、遊技機や他の遊技機の付帯装置などへのデータの送受信を行うこと。
(2)ドアやエレベーター、照明などの建物装置や、各種家電に制御信号を送って、制御すること。
(3)通信回線を内蔵し、他人や他の装置との通信が可能であること。また、このような通信回線により、容易にプログラムやデータの書き換えができること。
(4)CDやROMなどの記録媒体により機能変更ができること。
(5)入力装置を備え、ユーザや、所有者が付帯装置内の不揮発性メモリのデータを書き換えられること。
(6)付帯装置から遊技機に情報を送信可能であること。例えば、遊技機の遊技情報を変更できるようにした場合には、遊技機が複数の異なる遊技をすることが可能であるように構成されていることが好ましい。
などの汎用性を持たせるようにすることが好ましい。
例えば、上記の実施形態では、遊技機と付帯装置とを分離可能に構成したが、図5に示すように、外枠200を共通にして、各部分をモジュール化し、1つ以上のモジュールを検定を受けるべき遊技機として、そのモジュール150(以下、「遊技モジュール」と称する)についてのみ検定を受けておき、所望の機能を組み合わせるような構成としても良い。例えば、図5の(a)では、遊技機150を挟むようにしてその上下に付帯装置モジュール199を配置した例である。この場合において、付帯装置モジュール199は、複数のモジュールで構成されても良いことはもちろんである。また、図5の(b)に示す例では、遊技モジュール150を2つ配置した例である。このように、1つの遊技装置に2つ以上の異なる遊技モジュール150を配置することも可能である。
110…スピンスイッチ
111…1−BETスイッチ
112…最大BETスイッチ
113…Pスイッチ
126…スピーカ
128…表示装置
138…液晶表示器
138…表示装置
150…遊技機(遊技モジュール)
155…タッチパネル
192…タワーライト
193…下皿
194…コイン排出口
195…コイン投入口
196…スタートレバー
197L、197C、197R…リール
198…表示窓
198L.198C…表示窓
199…付帯装置(付帯装置モジュール)
200…外枠
Claims (6)
- 法令によって規制され、独立して所定の遊技を行うことが可能な遊技機と、
前記遊技機と分離可能かつ通信可能に構成された付帯装置とを具備することを特徴とする遊技装置。 - 請求項1に記載の遊技装置において、前記付帯装置は、前記遊技機からの信号に基づいて、所定の動作を行うことを特徴とする遊技装置。
- 請求項2に記載の遊技装置において、前記所定の動作は、前記遊技機からの信号に基づいて行われ、各種装置の作動や、プログラムの作動を含むことを特徴とする遊技装置。
- 請求項1から請求項3のいずれか1項に記載の遊技装置において、前記遊技機と前記付帯装置を収納可能な外枠を更に具備し、
前記遊技機は、1以上の遊技モジュールを有し、
前記付帯装置は、1以上の付帯装置モジュールを有し、
前記遊技モジュールと前記付帯装置モジュールが、前記外枠内に配置されることを特徴とする遊技装置。 - 請求項4に記載の遊技装置において、前記遊技モジュールと前記付帯装置モジュールの外形寸法が同じであることを特徴とする遊技装置。
- 請求項1から請求項4のいずれか1項に記載の遊技装置において、前記付帯装置は、付帯装置の動作を行わせるための情報を記憶した書き換え可能な不揮発性メモリと、他の装置との通信が可能なインターフェースと、前記他の装置からの情報を入力した場合に前記不揮発性メモリの情報を書き換える手段とを具備することを特徴とする遊技装置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004380976A JP2006181279A (ja) | 2004-12-28 | 2004-12-28 | 遊技装置 |
Applications Claiming Priority (1)
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JP2004380976A JP2006181279A (ja) | 2004-12-28 | 2004-12-28 | 遊技装置 |
Publications (1)
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JP2006181279A true JP2006181279A (ja) | 2006-07-13 |
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ID=36734786
Family Applications (1)
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JP2004380976A Pending JP2006181279A (ja) | 2004-12-28 | 2004-12-28 | 遊技装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JP2006181279A (ja) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008279133A (ja) * | 2007-05-11 | 2008-11-20 | Samii Kk | 遊技装置 |
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-
2004
- 2004-12-28 JP JP2004380976A patent/JP2006181279A/ja active Pending
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