JP2005296203A - 遊技台 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 設定値を更新する操作ユニット(設定ボタン)326の操作に応じて、設定値をランダムに選択する選択手段を有するようにした。
【選択図】 図2
Description
[スロットマシン100の全体構成]
図1に示すように、スロットマシン100の中央内部には、外周面に複数種類の絵柄(「7」、「Bar」、「ベル」、「リプレイ」等:図示省略)を配列した円筒状のリールが3個(左リール111、中リール112、右リール113)収納され、本体100の内部で回転できるように構成されている。
次に、本実施形態のスロットマシン100の内部構成について説明する。
次に、図3のブロック図を参照して設定値の制御に係るスロットマシン100の主制御部300の構成について説明する。
主制御部300は、設定値を抽選で選択する抽選手段、設定値をランダムに複数回配置した設定値テーブルを有し、前記設定値テーブルから設定値を取得する取得手段、設定値変更回数に制限を設ける制限手段等を構成する。
図4は、本実施形態のスロットマシン100における遊技の基本的制御を示すフローチャートである。遊技の基本的制御は、CPU310が中心になって行い、電源切断等を検知しないかぎり、本ルーチンを繰り返し実行する。
例えば、図5に示すように、設定値は1〜6までの6段階である。そして、各設定値におけるBB(ビッグボーナス)、RB(レギュラーボーナス)の当選図柄の当選確率には差がある。各設定値における当選図柄としては、更に小役等があるが、これは各設定値を通じて同一の確率とするのでここでは図示を省略する(各設定値ごとに異なる確率値を設定しても良い)。
小役は、BB、RB、及び、再遊技を除く入賞役である。小役は複数種類(例えば、ベル、スイカ、チェリーの3種類)あり、対応する絵柄組合せは、通常遊技とBB中の一般遊技は同一で、「ベル−ベル−ベル」、「スイカ−スイカ−スイカ」、「チェリー−any−any」である。「any」は、どの絵柄でもよいことを示している。
図6は、本実施形態のスロットマシン100における設定値変更の基本的処理を示すフローチャートである。まず専用のキーを設定キースイッチ327のキー孔に挿入して回転させることにより設定キースイッチ327をオンにし、この状態で電源スイッチ240をオフからオンにする。すると現時点での設定値を設定表示器326に点滅で表示し、6段階の設定値変更が可能となる。
図7は、本実施形態のスロットマシン100における設定値更新処理例1を示すフローチャートである。
ところで、上記抽選テーブルの説明では、設定値がどのような割合で選択されるかを示さなかった。そこで、図8の表には、予め設定された不均等な抽選データによって設定値1〜6の6段階(これ以上の数であっても構わない)から低設定値(1〜3)が選ばれ易くした例を示す。
図9は、本実施形態のスロットマシン100における設定値変更処理例2を示すフローチャートである。
図11は、本実施形態のスロットマシン100における設定値変更処理例3を示すフローチャートである。設定値変更処理例3では、設定値変更の基本的処理におけるステップS620までの処理と、ステップS670以降の処理は、同じであるので、その説明は省略する。
101 前面扉
102 本体
110 リール表示窓
111〜113 リール
114 入賞ライン
121 貯留枚数表示器
122 遊技回数表示器
123 払出枚数表示器
125 入賞ライン表示ランプ
126 演出用ランプ
130,131 メダル投入ボタン
132 スタートレバー
133〜135 ストップボタン
136 メダル投入口ブロック
137 精算ボタン
138 メダル返却ボタン
141 サイドランプ
142 腰部ランプ
143 下部ランプ
144 上部ランプ
161 受け皿ランプ(受け皿)
151 メダル排出口
160 中央スピーカーカバー
300 主制御基板
210 副制御基板
220 リールユニット
230 電源装置
231 端子板
240 電源スイッチ
242 設定値表示器
250 メダル払出装置
270 スイッチボックス
310 CPU
311 乱数発生器
312 ROM
313 RAM
325 リセットスイッチ
326 設定ボタン
327 設定キースイッチ
Claims (7)
- 設定値を選択するための操作ユニットを備えた遊技台であって、
前記操作ユニットの操作に応じて、前記設定値をランダムに選択する選択手段を有することを特徴とする遊技台。 - 請求項lに記載の遊技台であって、
前記選択手段は、前記設定値を抽選で取得する抽選手段を有することを特徴とする遊技台。 - 請求項1に記載の遊技台であって、
前記選択手段は、前記設定値を任意に配置した設定値テーブルから、前記設定値を取得する取得手段を有することを特徴とする遊技台。 - 請求項l乃至3のいずれか1項に記載の遊技台であって、
前記選択手段は、前記設定値を不均等に取得することを特徴とする遊技台。 - 請求項l乃至4のいずれか1項に記載の遊技台であって、
前記設定値を選択する回数に制限を設ける制限手段を有することを特徴とする遊技台。 - 請求項5に記載の遊技台であって、
前記制限手段は、予め定めた設定回数に達したと判断したとき、所定の報知を行う報知手段を有することを特徴とする遊技台。 - 請求項l乃至6のいずれか1項に記載の遊技台であって、
前記報知手段は、前記操作ユニットの操作があったと判断されたことを条件に、所定の報知を行うか否か決定することを特徴とする遊技台。
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