JP2004272919A - タスク実行のためのプロセス構造を定義するシステムおよび方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 ユーザは、動詞ワードとオブジェクト・ワードを含んでいて、その構造を作成しようとしているタスクを定義している第1プロセス定義を入力する。そのあと、ユーザは第1プロセス定義を実行すると予想される結果となる、あるいは第1プロセス定義を実行するときの予想される構成ステップとなる後続のプロセス定義を定義することができる。各ステージでの各プロセス定義を分析することにより、タスクを実行するための完全なプロセス構造を構築し、改良していくことができる。また、ユーザはある特定のプロセス定義のオブジェクト・ワードの意味の範囲に入る特定のオブジェクト・ワードを指定し、これらをスクリーン上に表形式で呼び出して、プロセス構造内のプロセス定義のディスプレイにオーバライトすることもできる。
【選択図】 図4
Description
コンピューティング・デバイスと、
コンピューティング・デバイスによってアクセスされるデータをストアするデータ・ストレージ手段と、
コンピューティング・デバイスに接続されて、データを入力する手段と、
同じくコンピューティング・デバイスに接続されて、データを表示するディスプレイ手段とを備えており、コンピューティング・デバイスは、1つまたは複数の動詞ワード(verb word)と1つまたは複数のオブジェクト・ワード(object word)を含んでいて、タスクまたはタスクのステップを定義している第1プロセス定義(process definition)を、データ入力手段を通してユーザから受け取るように構成されていると共に、第1プロセス定義を受け取ったときの応答として、第1プロセス定義を実行すると予想される結果となるような第2プロセス定義をデータ入力手段から入力することをユーザに要求するように構成されていることを特徴としている。
コンピューティング・デバイスと、
コンピューティング・デバイスによってアクセスされるデータをストアするデータ・ストレージ手段と、
コンピューティング・デバイスに接続されて、データを入力する手段と、
同じくコンピューティング・デバイスに接続されて、データを表示するディスプレイ手段とを備えており、コンピューティング・デバイスは、1つまたは複数の動詞ワードと1つまたは複数のオブジェクト・ワードを含んでいて、タスクまたはタスクのステップを定義している第1プロセス定義をデータ入力手段を通してユーザから受け取るように構成されていると共に、第1プロセス定義を受け取ったときの応答として、第1プロセス定義を実行するとき予想される構成ステップとなるような第2プロセス定義をデータ入力手段から入力することをユーザに要求するように構成されていることを特徴としている。
コンピューティング・デバイスと、
コンピューティング・デバイスによってアクセスされるデータをストアするデータ・ストレージ手段と、
コンピューティング・デバイスに接続されて、データを入力する手段と、
同じくコンピューティング・デバイスに接続されて、データを表示するディスプレイ手段とを備えており、コンピューティング・デバイスは、1つまたは複数の動詞ワードと1つまたは複数のオブジェクト・ワードを含んでいて、タスクまたはタスクのステップを定義している第1プロセス定義をデータ入力手段を通してユーザから受け取るように構成されていると共に、第1プロセス定義を受け取ったときの応答として、第1プロセス定義のオブジェクト・ワードの意味の範囲に入る特定のオブジェクト・ワードを指定することをユーザに要求するように構成されていることを特徴としている。
1つまたは複数の動詞ワードまたは1つまたは複数のオブジェクト・ワードを含んでいて、タスクまたはタスクのステップを定義している第1プロセス定義を入力し、
第1プロセス定義を実行すると予想される結果となるような第2プロセス定義を入力することをユーザに要求することを含んでいることを特徴としている。
1つまたは複数の動詞ワードまたは1つまたは複数のオブジェクト・ワードを含んでいて、タスクまたはタスクのステップを定義している第1プロセス定義を入力し、
第1プロセス定義を実行する際に予想される構成ステップとなるような第2プロセス定義を入力することをユーザに要求することを含んでいることを特徴としている。
1つまたは複数の動詞ワードまたは1つまたは複数のオブジェクト・ワードを含んでいて、タスクまたはタスクのステップを定義している第1プロセス定義を入力し、
第1プロセス定義のオブジェクト・ワードのインスタンスとなる特定のオブジェクト・ワードを入力することをユーザに要求することを含んでいることを特徴としている。
コンピューティング・デバイスと、
コンピューティング・デバイスによってアクセスされるデータをストアするデータ・ストレージ手段と、
コンピューティング・デバイスに接続されて、データを入力する手段と、
同じくコンピューティング・デバイスに接続されて、データを表示するディスプレイ手段とを備えており、コンピューティング・デバイスは、少なくとも1つの動詞ワードと少なくとも1つのオブジェクト・ワードを含んでいるデータ・プロセス定義をデータ入力手段を通してユーザから受け取るように構成され、各プロセス定義は複数のステージから構成されたタスクのステップを定義していくことにより最終的にタスクのプロセス定義が得られるようになっており、さらに、コンピューティング手段は、タスクのステージの少なくとも1つのステージの1つのプロセス定義に関連するデータをストアするように動作可能であることを特徴としている。
コンピューティング手段と、
コンピューティング手段によってアクセスされるデータ・ストレージ手段と、
コンピューティング手段に接続されて、プロンプトと、入力手段からおよびコンピューティング手段から入力されたデータを表示するように動作可能であるディスプレイ手段とを備えており、コンピューティング手段は、第1プロセス定義を求めるプロンプトを選択的に表示して、ユーザによってデータ入力手段から入力された1つまたは複数の動詞ワードと1つまたは複数のオブジェクト・ワードを要求するように構成されていると共に、コンピューティング手段からの別のプロンプトを選択することをユーザに要求して、第1プロセス定義を実行するとその結果となるような、あるいは第1プロセス定義を実行するときの構成ステップとなってタスク・モデルの一連のステージを作成し、最終的にタスクを実行するモデルが得られるような第2プロセス定義を入力することをユーザに要求し、あるいは、第1プロセス定義のオブジェクト・ワードのインスタンスとなる特定のオブジェクト・ワード(1つまたは複数)を指定することをユーザに要求するように構成されており、コンピューティング手段は、さらに、1つのステージでの1つのプロセスに関連づけられていて、前記1つのプロセス定義の直前に置かれたステージでのプロセス定義の構成オブジェクト・ワード(1つまたは複数)が列見出しとして配列され、該1つのプロセスの特定オブジェクトが行見出しとして配列されている検索可能データ・ディスプレイを生成するように動作可能であることを特徴としている。
“talking tree”の下にインデントされたサブアイテム・リストは言語のインベントリを列挙している。インデントされたリストは、Tool Bar(ツール・バー)のWhat 38とNot What 40上でクリックすると、オープンまたはクローズする。
1.第1次関係は、任意のプロセスOBJECTとその直接のHOWプロセスの各々との関係を示し、ストアするために使用される。
2.第2次関係は、あるプロセスのすべての第1次関係の集合を示し、ストアするために使用される。また、情報ウィンドウとしては、タスク・モデルの一部を表示する別の方法となるだけである。
3.情報ウィンドウ内の行(row)は第2次関係である。
4.情報ウィンドウ内の各列(column)は、その列と左端の列との第1次関係である(WHATリスト)。
1.プロセスは動詞フレーズと名詞フレーズとして捕獲される。
2.動詞フレーズをOBJECTCATEGORYのOBJECT(第2次)として、またユーザが入力したテキストをOBJECT TEXTインスタンスとしてストアする。
3.名詞フレーズをCATEGORYのOBJECT(オブジェクト・プリミティブ)としてストアする。このOBJECT PRIMITIVEのOBJECT TEXTインスタンスを作成して、ユーザが入力したテキストをストアできるようにする。
4.CATEGORYのOBJECT(第2次)を作成し、これを上記2で定義したOBJECTの子として、OBJECT INHERITANCE(オブジェクト継承)関係を用いて結合する。
5.CATEGORYのOBJECT(第1次)を作成し、これと上記3で作成した名詞フレーズとのOBJECT ASSOCIATION(オブジェクト関連)を作成する。
6.最後に、上記4と5で作成したOBJECT間の関係を、OBJECT ASSOCIATIONエンティティを用いて作成する。
HOWプロセスがユーザによって入力されると、そのプロセスについて005を実行し、次に、HOWコネクション(結合)を次のように行う。
1.OBJECT(第1次)を作成する。これと以下のものとの間は、別々のOBJECT ASSOCIATIONを有する。(1) このHOW プロセス(子プロセス)の005/4OBJECT (2) HOWプロセスを結合しようとするプロセス(親プロセス)の005/3OBJECT
2.010/1を親プロセスの005/4 と結合する。
3.これが最初の HOWプロセスでなければ、結合ロジック、つまり、AND、 OR、 THEN (AOT)がユーザによって入力されている。010/1 OBJECTのOBJECT CHARACTERISTICS (AOT) を作成して結合子をストアする。
WHYコネクションはHOWコネクションを逆方向から見たものである。従って、まず、ユーザが入力した WHYプロセスについて005 を実行する。次に、010を実行するが、ユーザが入力したプロセスを親プロセスとして使用し、現プロセスを子プロセスとして使用して実行する。
オブジェクトがユーザによってWHATリストに追加されたときは、
1.入力された名詞フレーズについてOBJECT(PRIMITIVE OBJECT)を作成する。これは005/3と同じルーチンである。
2.030/1 とのOBJECT INHERITANCE関係を子として作成し、WHAT IS OBJECTを親として作成する。
3.入力されたOBJECTをWHATコマンドを使用してさらに細分化する場合は、030/1 とでさらにOBJECT INHERITANCE関係を親として、追加のOBJECTS を子として作成する。
4.ユーザが入力した別の細分については、以下同様。
定義010と020はユーザが結合子ANDまたはORを入力したとき適用される。しかし、THEN結合子が入力されたときはロジックは若干異なる。その違いは次のとおりである。
1.010/1 (1)で定義されたOBJECTは、010/1で作成されたオブジェクトで置き換えられる。
(050 情報ウィンドウの表示)
情報ウィンドウは、Y軸(行)を表すWHATリストを延長したものである。X軸(列)はシステムによって設定されたデフォルトとして作成されるか、ユーザによる明示の指示に従って作成される(出力の定義を参照)。デフォルトの情報ウィンドウは次のように計算される。
1.現プロセスのOBJECT(第2次)を取り出す。
2.050/1の005/3を取り出す。
3.050/3のOBJECTINHERITANCE 関係を調べ、各インスタンスをWHATリストとして表示する。
4.次に、050/1のOBJECT ASSOCIATIONSを調べて、050/1が関連づけられている各OBJECT (第1次)を見つける。
5.見つかった各OBJECT (第1次)ごとに、OBJECT ASSOCIATES をもう一度調べて010/1(1)OBJECTを見つける。
6.CATEGORY(第2次)に属する各010/1(1)OBJECTごとに、OBJECT ASSOCIATIONをもう一度調べて005/5OBJECT を見つける。各005/5OBJECT ごとに、OBJECT ASSOCIATIONをもう一度調べて005/3OBJECTを見つける。このOBJECTとその関連OBJECT TEXTインスタンスは列見出しを表している。
ユーザは出力定義関数を使用すると、デフォルト情報ウィンドウをオーバライドすることができる。
1.デフォルト列の削除が示されていれば、該当のCHARACTERISTICS(特性)インスタンスを作成することにより、データ構造内でこれにフラグを付ける。
2.追加の列が示されていれば、CATEGORYのOBJECT (OBJECT PRIMITIVE)として入力されたテキストを005/3と同じようにストアする。
3.これらの追加列について、010/1(1)OBJECTが上記060/2で作成されたOBJECTで置き換えられることを除き、010/1と同じようにOBJECT(第1次)も作成する。
左端列は現プロセスのWHATリストであり、定義030が適用される。ユーザが列エントリを作る行について、次のことを行う。
1.ユーザがこの行に到達するまでたどっていったWHAT階層の各レベルごとにOBJECT(第1次)を作成する。
2.これらの第1次の各々ついて、第1次と次のものとの間の別々のOBJECT ASSOCIATIONSを作成する。
(2) 上のレベルで作成された070/2 OBJECT。
3.最下位レベルの070/1 OBJECT(必要とする行)はその行のプロセス・オブジェクト、つまり、合成オブジェクトを表している。
4.次に、行のOBJECT(第2次)を作成し、これと070/3 との間のOBJECT ASSOCIATION を作成する。
5.次に、この第2次と現プロセスの005/4との間のOBJECT INHERITANCEインスタンスを作成する。
6.ユーザが作ろうとしている列エントリについて、カーディナリティ - 080をチェックする。
7.各列エントリについて、まだ存在していなければOBJECT (PRIMITIVE OBJECT)を作成し、列エントリとのOBJECT INHERITANCE関係を子として、列見出しとの関係を親として作成する。
8.次に、各列エントリについて、OBJECT(第1次)を作成し、これと次のものとの間の別々のOBJECT ASSOCIATIONを作成する。
(2) 070/3
9.070/8を070/4に結合する。
ユーザは情報ウィンドウを使用すると行を作成することもできる。行は親プロセスおよびその近親のHOWプロセスと等価である。Sub object(サブオブジェクト)を選択してプロセス選択フィールドに入れることは、関連情報ウィンドウ内の該当列に入れることとまったく同じである。
WHATコマンドは、OBJECT INHERITANCE構造を徐々に詳細化するレベルまでたどっていくために使用される。必要とするOBJECTが判別されると、SELECTコマンドは、そのOBJECTとOBJECT INHERITANCEネットワーク内の関係する「子」が現在の関係に結合されたことを示している。070 と075 に関しては、これは行内の列とプロセス選択フィールドに適用される。
出力定義ウィンドウを使用すると、ユーザはカーディナリティを定義することができる。最小関係と最大関係の指定が許される。これらの各々は、1:n の形式で指定する。ただし、nは整数または'many'のワードである。最小関係を指定すると、ユーザは列を必須または任意として指定することができる。また、ユーザは、列エントリが列見出しのサブオブジェクトとして存在しなければならないことを指定することもできる。
データベースへ入力する順序は次の場合には重要である。
1.OBJECT INHERITANCEでは、順序はユーザ入力順序を反映していなければならない。
2.OBJECT ASSOCIATIONでは、ルーチン050と070で使用されるときは、列と関連行エントリ間の順序は、関連のOBJECT INHERITANCEをたどっていくとき保たれていなければならない。
12 キーボード
14 コンピュータ
16 モニタ・ディスプレイ・スクリーン
18 メモリ
20、46 タイトルバー
22 メニューバー
24 ボタンバー
26 エントリ・ボックス
32 ツール・アイコン
34 ツール・バー
48 Focusボタン
50 オブジェクト
52 PSF
54、76 Selectボタン
70、86 ツール・バーのボタン
72、74 ボックス
78 De−Selectボタン
88 通常ボタン
94 ボタン
Claims (26)
- タスクを実行するためのプロセス構造を作成するシステムであって、該システムは、
コンピューティング・デバイスと、
コンピューティング・デバイスによってアクセス可能であるデータをストアしているデータ・ストレージ手段と、
コンピューティング・デバイスに接続されていてデータを入力する手段と、
同じくコンピューティング・デバイスに接続されていてデータを表示するディスプレイ手段とを備えており、コンピューティング・デバイスは、少なくとも1つの動詞ワードと少なくとも1つのオブジェクト・ワードを含んでいる第1プロセス定義をデータ入力手段を通してユーザから受け取るように構成され、該プロセス定義はタスクまたはタスクのステップを定義しており、コンピューティング・デバイスは、さらに、第1プロセス定義を受け取ったときの応答として、第1プロセス定義を実行すると予想される結果となる第2プロセス定義をデータ入力手段から入力することをユーザに要求するように構成されていることを特徴とするシステム。 - コンピューティング・デバイスは、プロセス定義のディスプレイをディスプレイ手段上に生成するように動作可能であり、タスクのステップの1つにおけるプロセス定義は行に配列され、ステップにおけるプロセス定義の行はディスプレイ手段を横切って進行していくことを特徴とする請求項1に記載のシステム。
- タスクのステップの進行はディスプレイ手段上を水平方向にわたっていることを特徴とする請求項2に記載のシステム。
- ステップは左から右へ進行していくことを特徴とする請求項3に記載のシステム。
- データ入力手段はキーボードを含むことを特徴とする請求項1に記載のシステム。
- タスクを実行するためのプロセス構造を作成するシステムであって、該システムは、
コンピューティング・デバイスと、
コンピューティング・デバイスによってアクセス可能なデータをストアしているデータ・ストレージ手段と、
コンピューティング・デバイスに接続されていてデータを入力する手段と、
同じくコンピューティング・デバイスに接続されていてデータを表示するディスプレイ手段とを備えており、コンピューティング・デバイスは、少なくとも1つの動詞ワードと少なくとも1つのオブジェクト・ワードを含んでいる第1プロセス定義をデータ入力手段を通してユーザから受け取るように構成され、該プロセス定義はタスクまたはタスクのステップを定義しており、コンピューティング・デバイスは、さらに、第1プロセス定義を実行するとき予想される構成ステップとなる第2プロセス定義を入力することをユーザに要求するように構成されていることを特徴とするシステム。 - コンピューティング・デバイスは、プロセス定義のディスプレイをディスプレイ手段上に生成するように動作可能であり、タスクのステップの1つにおけるプロセス定義は行に配列され、ステップにおけるプロセス定義の行はディスプレイ手段を横切って進行していくことを特徴とする請求項6に記載のシステム。
- タスクのステップの進行はディスプレイ手段上を水平方向にわたっていることを特徴とする請求項7に記載のシステム。
- ステップは左から右へ進行していくことを特徴とする請求項8に記載のシステム。
- コンピューティング・デバイスは、あらかじめ決められたプロセス定義をデータ・ストレージ手段から取り出すように構成され、該プロセス定義は、ユーザによってキーボードから入力された第2プロセス定義を実行するときの構成ステップであることを特徴とする請求項6に記載のシステム。
- タスクを実行するためのプロセス構造を作成するシステムであって、該システムは、
コンピューティング・デバイスと、
コンピューティング・デバイスによってアクセス可能なデータをストアしているデータ・ストレージ手段と、
コンピューティング・デバイスに接続されていてデータを入力する手段と、
同じくコンピューティング・デバイスに接続されていてデータを表示するディスプレイ手段とを備えており、コンピューティング・デバイスは、少なくとも1つの動詞ワードと少なくとも1つのオブジェクト・ワードを含んでいる第1プロセス定義をデータ入力手段を通してユーザから受け取るように構成され、該プロセス定義はタスクまたはタスクのステップを定義しており、コンピューティング・デバイスは、さらに、第1プロセス定義のオブジェクト・ワードの意味の範囲に入る特定のオブジェクトを指定することをユーザに要求するように構成されていることを特徴とするシステム。 - コンピューティング・デバイスはデータ入力手段から入力されたコマンドを受けると、その応答として、第1プロセス定義の少なくとも1つのオブジェクト・ワードの意味の範囲に入るオブジェクト・ワードに関連する検索可能データ・ディスプレイを作成することを特徴とする請求項11に記載のシステム。
- データ・ディスプレイは表形式であり、コンピューティング・デバイスは、データ入力手段からコマンドを受けたとき、その応答として、ディスプレイ手段上のプロセス定義にデータ・ディスプレイをオーバライトするように構成されていることを特徴とする請求項12に記載のシステム。
- タスクを実行するためのプロセス構造をモデル化するシステムであって、該システムは、
コンピューティング手段と、
コンピューティング手段によってアクセス可能であるデータ・ストレージ手段と、
コンピューティング手段に接続されていてデータを入力する手段と、
同じくコンピューティング手段に接続されていて、プロンプトと、入力手段からおよびコンピューティング手段から入力されたデータを表示するディスプレイ手段とを備えており、コンピューティング手段は、ユーザによってデータ入力手段から入力された第1プロセス定義を求めるプロンプトをディスプレイ手段から選択的に表示して、少なくとも1つの動詞ワードと少なくとも1つのオブジェクト・ワードを要求するように構成されていると共に、第1プロセス定義を実行すると予想される結果となる、あるいは第1プロセス定義を実行してタスク・プロセス構造内の一連のステージを作成するときに予想される構成ステップとなる第2プロセス定義を入力することをユーザに要求する、コンピューティング手段からの別の入力プロンプトを選択することをユーザに要求するようにあるいは第1プロセス定義のオブジェクトの意味の範囲に入る特定のオブジェクト・ワード(1つまたは複数)を指定することをユーザに要求するように構成されており、コンピューティング手段は、さらに、1つのステージでの1つのプロセスに関連する検索可能な表形式データ・ディスプレイを作成するように動作可能であり、そこでは、前記1つのプロセス定義の前のステージにおける構成プロセス定義のオブジェクト・ワード(1つまたは複数)は、列見出しとして配列され、該1つのプロセス定義の特定のオブジェクトは、行見出しとして配列されていることを特徴とするシステム。 - タスクを実行するためのプロセス構造をコンピュータ上で作成する方法であって、該方法は、
少なくとも1つの動詞ワードと少なくとも1つのオブジェクト・ワードを含んでいる第1プロセス定義を入力するステップであって、該第1プロセス定義はタスクまたはタスクのステップを定義しているものと、
第1プロセス定義を実行すると予想される結果となる第2プロセス定義を入力することをユーザに要求するステップとを含むことを特徴とする方法。 - プロセス定義のディスプレイをディスプレイ手段上に生成するステップを含み、タスクのステップの1つにおけるプロセス定義は行に配列され、ステップにおけるプロセス定義の行はディスプレイ手段を横切って進行していくことを特徴とする請求項15に記載の方法。
- タスクのステップはスクリーン上を水平方向に進行していくことを特徴とする請求項16に記載の方法。
- ステップは左から右へ進行していくことを特徴とする請求項17に記載の方法。
- タスクを実行するためのプロセス構造をコンピュータ上で作成する方法であって、該方法は、
少なくとも1つの動詞ワードと少なくとも1つのオブジェクト・ワードを含んでいる第1プロセス定義を入力するステップであって、該第1プロセス定義はタスクまたはタスクのステップを定義しているものと、
第1プロセス定義を実行するとき予想される構成ステップとなる第2プロセス定義を入力することをユーザに要求するステップとを含むことを特徴とする方法。 - プロセス定義のディスプレイをディスプレイ手段上に生成するステップを含み、タスクのステップの1つにおけるプロセス定義は行に配列され、ステップにおけるプロセス定義の行はディスプレイ手段を横切って進行していくことを特徴とする請求項19に記載の方法。
- タスクのステップはスクリーン上を水平方向に進行していくことを特徴とする請求項20に記載の方法。
- ステップは左から右へ進行していくことを特徴とする請求項21に記載の方法。
- ユーザによってキーボードから入力された第1プロセス定義を実行するときの構成ステップとなる、あらかじめ決められたプロセス定義を取り出すステップを含むことを特徴とする請求項19に記載の方法。
- タスクを実行するためのプロセス構造をコンピュータ上で作成する方法であって、該方法は、
少なくとも1つの動詞ワードと少なくとも1つのオブジェクト・ワードを含んでいる第1プロセス定義を入力するステップであって、該第1プロセス定義はタスクまたはタスクのステップを定義しているものと、
特定のオブジェクト・ワードを指定することをユーザに要求するステップであって、該オブジェクト・ワードは第1プロセス定義のオブジェクト・ワードのインスタンスであることを特徴とする方法。 - データ入力手段から入力されたコマンドを受けると、その応答として、第1プロセス定義のオブジェクト・ワードのインスタンスであるオブジェクト・ワードに関連する検索可能データ・ディスプレイを作成するステップを含むことを特徴とする請求項24に記載の方法。
- コンピューティング手段はデータ入力手段から入力されたコマンドを受けると、その応答として、ディスプレイ手段上のプロセス定義に表形式のデータ・ディスプレイをオーバライトすることを特徴とする請求項24に記載の方法。
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