JP2003245429A - 遊技機 - Google Patents

遊技機

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Abstract

(57)【要約】 【課題】 遊技機において、表示装置における演出効果
を向上させ、興趣を向上させる。 【解決手段】 遊技領域において遊技球を用いて遊技を
おこないうるとともに、遊技領域に識別情報を表示可能
な表示装置を設けた遊技機において、表示装置5の前面
に、識別情報6a、6b、6cを透視可能な液体注入容
器10を配置するとともに、液体注入容器10内の液体
9を波立たせる波発生装置11を設ける。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術の分野】本発明は、遊技領域におい
て遊技球を用いて遊技をおこないうるとともに、遊技領
域に識別情報を表示可能な表示装置を設けた遊技機に関
する。
【0002】
【従来の技術】従来、遊技機として、遊技領域に、複数
の図柄を可変表示可能な表示装置を設けたパチンコ機が
知られている。この種のパチンコ機における表示装置
は、液晶画面で構成される表示部に表示される図柄列の
組合せが、予め定められた組合せ、例えば3個の図柄の
うち2個の図柄が同一図柄で確定表示され、残りの1個
の図柄が前記2個の図柄と同一図柄で確定表示されるこ
とにより大当りになる、いわゆるリーチ状態になると、
表示部に特別のキャラクタを出現させたり、背景の色
彩、形態等を変化させる等して、リーチ状態のときの演
出効果を高めるように種々工夫されている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかし、上述のよう
に、表示装置の表示部に図柄列を表示させるものでは、
演出効果に自ずと限界があり、直ぐに飽きられてしま
い、興趣の低下を招いてしまうおそれがあった。
【0004】本発明は、上述のような従来の課題を解決
するためになされたものであって、その目的は、遊技領
域において遊技球を用いて遊技をおこないうるととも
に、遊技領域に識別情報を表示可能な表示装置を設けた
遊技機において、表示装置の演出効果を向上させ、興趣
を向上させた遊技機を提供することにある。
【0005】
【課題を解決しようとする手段】本発明によると、上記
課題は次のようにして解決される。 (1)遊技領域において遊技球を用いて遊技をおこない
うるとともに、前記遊技領域に識別情報を表示可能な表
示装置を設けた遊技機において、前記表示装置の前面
に、前記識別情報を透視可能な液体注入容器を配置する
とともに、該液体注入容器内の液体を波立たせる波発生
装置を設ける。
【0006】(2)遊技領域において遊技球を用いて遊
技をおこないうるとともに、前記遊技領域に識別情報を
表示可能な表示装置を設けた遊技機において、前記表示
装置の前面に、前記識別情報を透視可能な液体注入容器
を配置するとともに、前記液体注入容器内の液体中を浮
遊する演出物を移動させる演出物駆動装置を設ける。
【0007】(3)遊技領域において遊技球を用いて遊
技をおこないうるとともに、前記遊技領域に識別情報を
表示可能な表示装置を設けた遊技機において、前記表示
装置の前面に、前記識別情報を透視可能な液体注入容器
を配置するとともに、該液体注入容器内の液体を波立た
せる波発生装置と、前記液体注入容器内の液体中を浮遊
する演出物を移動させる演出物駆動装置を設ける。
【0008】(4)上記(1)または(3)において、波発
生装置は、液体注入容器内の液体中に揺動可能に支持さ
れ、かつ先端に磁性体を有する振動板と、前記液体注入
容器の外部に設置され、かつ磁力の作用により、前記振
動板を揺動させる電磁石とを有するものとする。
【0009】(5)上記(2)、(3)または(3)に従属し
た(4)のいずれかにおいて、演出物駆動装置を、液体注
入容器内の液体中を浮遊する演出物に設けられた磁性体
と、前記液体注入容器の外部に設置され、かつ磁力の作
用により、前記演出物を移動させる電磁石とを有するも
のとする。
【0010】
【発明の実施の形態】以下、本発明の一実施形態を、図
面に基いて説明する。図1は、本発明の一実施形態にお
ける遊技機の一部分を構成する遊技盤(1)の正面図であ
る。遊技盤(1)は、外側ガイドレール(2)と内側ガイド
レール(3)とによって包囲された円形状の遊技領域(4)
を備え、遊技者の操作により、図外の発射装置から発射
された遊技球が、遊技領域(4)を転動することにより遊
技が行われる。
【0011】なお、遊技球は、遊技領域(4)の盤面上に
多数配置された遊技釘に当接しながら、遊技領域(4)を
流下することになるが、該遊技釘は、図面簡素化のため
省略してある。
【0012】遊技領域(4)の中央部には、可変図柄表示
装置(5)(以下、単に「表示装置」という)が配置され
ている。表示装置(5)は、液晶画面、ドットマトリック
ス画面、または回転ドラム等によって構成される表示部
(5a)を備えており、表示部(5a)に、「0」〜「9」の数
字で構成される左、中、及び右の3列の図柄(識別情
報)(6a)(6b)(6c)が可変表示される。
【0013】表示装置(5)に確定表示された図柄(6a)(6
b)(6c)の組合せが、予め定められた特定の組合せとなっ
た場合、例えば「4、4、4」のように同一の数字で表
示された場合に、大当りを生起させ、遊技領域(4)の下
方に設けられた大入賞口(7)の扉(7a)を、図示略のソレ
ノイドにより前面側に開放して、遊技球が入賞可能な状
態に変動させ、遊技者に所定の遊技価値を付与するよう
になっている。
【0014】大入賞口(7)の扉(7a)が開放されている状
態や、開閉を繰り返している状態で、遊技球が入賞可能
な状態を、遊技者にとって有利な状態という。この有利
な状態以外の状態、すなわち、大入賞口(7)の扉(7a)が
閉鎖されていて、遊技球が入賞不可能な状態を、遊技者
にとって不利な状態という。
【0015】また、表示装置(5)に確定表示された図柄
列が、「7、7、7」のように奇数で表示された場合に
は、大当りが終了しても、次の大当りが生起される確率
を向上させる確率変動モードとなる。
【0016】表示装置(5)の下方には、入賞口としての
図柄始動口(8)が配置されている。遊技球が図柄始動口
(8)に入球すると、所定の確率に基づいて、大当りを生
起するか否かが抽選され、その抽選の結果をもって、表
示装置(5)に表示される各図柄(6a)(6b)(6c)を変動させ
た後、所定の図柄列の組合せを確定表示させる。
【0017】表示装置(5)の表示部(5a)の前面には、無
色透明の液体注入容器(10)が配置されている。液体注入
容器(10)は、中空かつ偏平で、表示部(5a)に表示された
各図柄(6a)(6b)(6c)を透視可能であるとともに、その内
部に注入された液体(9)がこぼれないように密封されて
いる。
【0018】なお、液体(9)は、無色透明に限定されな
い。例えば、液体(9)を透して各図柄(6a)(6b)(6c)を見
た場合に、各図柄(6a)(6b)(6c)の視認性が悪くならない
範囲内で、液体(9)を海中に似せるための青色等の着色
を施すことは可能である。
【0019】液体注入容器(10)には、図2に示すよう
に、液体(9)を波立たせるための波発生装置(11)が装備
されている。波発生装置(11)は、液体(9)中において液
体注入容器(10)の内側面に上端が枢支され、かつ下端に
永久磁石(12)が取り付けられた透明の合成樹脂板からな
る非磁性体の振動板(13)と、遊技盤(1)の裏側における
液体注入容器(10)の側方に設置され、振動板(13)の永久
磁石(12)に対峙する第1電磁石(14)とから構成されてい
る。
【0020】第1電磁石(14)は、そのコイル(14b)に接
続された制御装置(15)によって、振動板(13)の永久磁石
(12)に対向する鉄心(14a)の磁極が、S極、N極と交互
に切り替え制御されることにより、永久磁石(12)を吸
引、反発させる。これにより、振動板(13)は、第1電磁
石(14)の磁力の作用により、液体(9)中において上端を
支点にして矢示方向へ繰り返して揺動し、液体(9)を波
立たせる。
【0021】液体注入容器(10)内には、液体(9)中を浮
遊する魚の形をした演出物(16)が入れられている。演出
物(16)は、合成樹脂等の非磁性体で形成され、かつその
下部には、永久磁石(17)が取り付けられている。永久磁
石(17)は、演出物(16)を液体(9)中を安定して浮遊させ
うるように、演出物(16)の重りの役目をも有している。
【0022】遊技盤(1)の裏側における液体注入容器(1
0)の外部の左右両側には、左右の第2電磁石(18)(19)か
ら構成された演出部駆動装置が設置されている。左右の
第2電磁石(18)(19)は、各コイル(18b)(19b)に接続され
た制御装置(20)により、互いに対向する鉄心(18a)(19a)
の極性がS極、N極と交互に切り替え制御される。
【0023】上述のように、左右の第2電磁石(18)(19)
が切り替え制御されることにより、永久磁石(17)は、第
2電磁石(18)(19)の磁力に対して吸引、反発して、液体
(9)中を浮遊する演出物(16)は、恰も液体(9)中を矢示
方向(左右方向)へ向かって泳いでいるような動きをす
る。
【0024】第1電磁石(14)及び左右の第2電磁石(18)
(19)は、「リーチ状態」や「大当り予告」が発生した特
定遊技状態のときに、励磁されるように制御装置(15)(2
0)によって制御される。
【0025】なお、「リーチ状態」とは、表示装置(5)
の表示部(5a)に変動表示された3個の図柄(6a)(6b)(6c)
のうち2個の図柄が、同一種類の図柄で確定表示され
て、残り1個の図柄が、既に確定表示された2個の停止
図柄と同一種類の図柄で確定表示されれば大当りが生起
される状態を示す。また、「大当り予告」とは、各図柄
(6a)(6b)(6c)の変動中に、特別のキャラクタ等を表示部
(5a)に出現させることによって、大当りになる確率が向
上したことを遊技者に事前に報知する状態を示す。
【0026】上述のように、「リーチ状態」や「大当り
予告」等に、第1電磁石(14)及び第2電磁石(18)(19)が
励磁させられることによって、浮遊物(16)は、液体注入
容器(10)内の波立っている液体(9)中を左右方向へ向か
って移動し始める。
【0027】したがって、表示装置(5)に表示される図
柄(6a)(6b)(6c)は、液体注入容器(10)内の波立っている
液体(9)を透して表示され、これにより、立体感のある
演出効果が可能になる。
【0028】また、液体(9)の波立ちとともに、演出部
(16)が表示部(5a)の前方を移動するので、より立体的な
演出効果が図られる。これにより、遊技者は、大きな期
待感をもって、図柄(6a)(6b)(6c)の停止表示を視認しつ
つ遊技をおこなうことができ、興趣の向上が図られる。
【0029】「リーチ状態」において、大当りが発生し
た場合には、大当りが終了するまで、液体注入容器(10)
内の液体(9)の波出ち、及び演出部(16)の移動を継続さ
せる。また、大当りが発生しなかった場合には、最後の
1個の図柄が確定表示された時点で、液体(9)の波立
ち、及び演出物(16)の移動を停止させる。
【0030】以上、本発明の実施形態について説明した
が、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で、上記実施形態
に種々の変形や変更を施すことが可能である。
【0031】例えば、上記の特定遊技状態のときに、液
体注入容器(10)内の液体(9)を波立たせるか、または演
出物(16)を動かすかのいずれか一方の演出を行うように
することや、振動板(13)及び演出物(16)に設けられた永
久磁石(12)(17)を、鉄板等の磁性体に変更すること等が
挙げられる。
【0032】
【発明の効果】本発明によると、次のような効果を奏す
ることができる。 (a)請求項1記載の発明によれば、液体注入容器内の
液体の波立ちによって、表示装置だけでは演出すること
ができなった立体的な演出効果を可能にして、演出効果
を向上させて、興趣の向上を図ることができる。
【0033】(b)請求項2記載の発明によれば、液体
注入容器内の液体中を浮遊する演出物の動きによって、
表示装置だけでは演出することができなった立体的な演
出効果を可能にして、演出効果を向上させ、興趣の向上
を図ることができる。
【0034】(c)請求項3記載の発明によれば、液体
注入容器内の液体の波立ちと、液体注入容器内の液体中
を浮遊する演出物の動きとによって、表示装置だけでは
演出することができなった立体的な演出効果を可能にし
て、演出効果を向上させ、興趣の向上を図ることができ
る。 (d)請求項4記載の発明によると、簡単な構成によ
り、液体注入容器内の液体を波立たせることができる。
【0035】(e)請求項5記載の発明によると、簡単
な構成により、液体注入容器内における液体中におい
て、演出物を移動させることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施形態における遊技機の一部分を
構成する遊技盤の正面図である。
【図2】同じく、要部の概略斜視図である。
【符号の説明】
(1)遊技盤 (2)外側ガイドレール (3)内側ガイドレール (4)遊技領域 (5)可変図柄表示装置(表示装置) (5a)表示部 (6a)(6b)(6c)図柄(識別情報) (7)大入賞口 (7a)扉 (8)図柄始動口(入賞口) (9)液体 (10)液体注入容器 (11)波発生装置 (12)永久磁石 (13)振動板(波発生装置) (14)第1電磁石(波発生装置) (14a)鉄心 (14b)コイル (15)制御装置 (16)演出物 (17)永久磁石(演出物駆動装置) (18)(19)第2電磁石(演出物駆動装置) (18a)(19a)鉄心 (18b)(19b)コイル (20)制御装置

Claims (5)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 遊技領域において遊技球を用いて遊技を
    おこないうるとともに、前記遊技領域に識別情報を表示
    可能な表示装置を設けた遊技機において、 前記表示装置の前面に、前記識別情報を透視可能な液体
    注入容器を配置するとともに、該液体注入容器内の液体
    を波立たせる波発生装置を設けたことを特徴とする遊技
    機。
  2. 【請求項2】 遊技領域において遊技球を用いて遊技を
    おこないうるとともに、前記遊技領域に識別情報を表示
    可能な表示装置を設けた遊技機において、 前記表示装置の前面に、前記識別情報を透視可能な液体
    注入容器を配置するとともに、前記液体注入容器内の液
    体中を浮遊する演出物を移動させる演出物駆動装置を設
    けたことを特徴とする遊技機。
  3. 【請求項3】 遊技領域において遊技球を用いて遊技を
    おこないうるとともに、前記遊技領域に識別情報を表示
    可能な表示装置を設けた遊技機において、 前記表示装置の前面に、前記識別情報を透視可能な液体
    注入容器を配置するとともに、該液体注入容器内の液体
    を波立たせる波発生装置と、前記液体注入容器内の液体
    中を浮遊する演出物を移動させる演出物駆動装置を設け
    たことを特徴とする遊技機。
  4. 【請求項4】 波発生装置は、液体注入容器内の液体中
    に揺動可能に支持され、かつ先端に磁性体を有する振動
    板と、前記液体注入容器の外部に設置され、かつ磁力の
    作用により、前記振動板を揺動させる電磁石とを有する
    請求項1または3記載の遊技機。
  5. 【請求項5】 演出物駆動装置は、液体注入容器内の液
    体中を浮遊する演出物に設けられた磁性体と、前記液体
    注入容器の外部に設置され、かつ磁力の作用により、前
    記演出物を移動させる電磁石とを有する請求項2または
    3、もしくは請求項3に従属する請求項4に記載の遊技
    機。
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