JP2002229536A - データ伝送方法、データ受信方法、ビデオデータ送信装置、ビデオ信号受信装置、ビデオ信号送受信システム、およびプログラム - Google Patents
データ伝送方法、データ受信方法、ビデオデータ送信装置、ビデオ信号受信装置、ビデオ信号送受信システム、およびプログラムInfo
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Abstract
簡略化してエラーレートの改善を図る。 【解決手段】 送信部30から受信部50に対し、伝送
路であるライン9を用いてデジタルビデオ信号を伝送す
るビデオ信号送受信システムであって、送信部30は、
送信すべきビデオ信号をこのビデオ信号を構成するピク
セルのデータ長より長いビット列に変換し、このビット
列におけるピクセルのデータが伝送されないブランキン
グ期間に対して複数のビット列を割り当て、この複数の
ビット列を用いて同一の重畳データを複数回伝送し、受
信部50は、受信されたデータからブランキング期間を
示す特定のビット列を抽出し、抽出されたビット列が復
調された結果に対して多数決を行い出力データを決定す
る。
Description
号の伝送方法等に係り、より詳しくは、デジタルビデオ
信号のブランキング期間に制御信号や付加データを伝送
する伝送方法等に関する。
してビデオ信号を伝送する場合に、アナログRGBイン
ターフェースを用い、ビデオ信号をアナログ伝送するも
のが主流であった。しかしながら、例えば液晶モニタで
は表示可能なピクセル数が予め決められており、この液
晶モニタの普及に伴い、デジタル伝送が注目されてき
た。また、ちらつきを減少させるためにリフレッシュレ
ートを高くしたり、より広い画面に画像を表示するため
に高速でデータを送ることが要求されており、従来のア
ナログ伝送では、伝送ひずみが大きくゴーストが発生し
易いことから、高画質化に伴うデジタル伝送の重要性が
増してきている。
DVI(Digital Visual Interface)が注目されている。
このDVIは、DDWG(Digital Display Working Gro
up)によって定義されたデジタルディスプレイ接続用の
インターフェースであり、TMDS(Transition Minimi
zed Differential Signaling)技術に基づき、複数のデ
ータチャンネルを使ってデータを転送している。DVI
を用いたデジタル伝送方法を用いれば、デジタル伝送に
よって伝送ひずみの少ない高画質なビデオデータを安価
に提供することが可能となる。
採用することによって、アナログ伝送に比べて高画質な
画面を手に入れることができる。また、DVIでは、R
GB(Red,Green,Blue)のピクセルデータを伝送する期間
以外に、他のデータを伝送することができるブランキン
グ期間が存在する。このブランキング期間を利用して、
例えばオーディオ信号等を伝送することも可能である。
合に、ビット化け等の伝送エラーが生じる場合がある
が、ビデオ信号の場合には、伝送エラーが生じても画面
上はあまり目立たず、大きな問題となることはない。し
かしながら、例えば、オーディオ信号を伝送している最
中に伝送エラーが生じた場合には、雑音や異音が出る場
合があり、エラーレートはビデオ信号を伝送する場合よ
りも厳しく考える必要がある。即ち、DVIのブランキ
ング期間等を利用してビデオ信号以外のエラーの目立つ
データを伝送する場合には、エラー検出、誤り訂正のた
めの処理が別個、必要となる。このエラー検出、誤り訂
正のための処理には、一般的に多くのハードウェアを必
要としてしまうことから、装置が大型化し、コストアッ
プにつながることが問題となっていた。
るためになされたものであって、その目的とするところ
は、付加データ受信の誤りを低減できるデータ伝送方法
等を提供することにある。また、他の目的は、回路構成
を簡略化してエラーレートの改善を図ることにある。
明は、デジタルビデオ信号のブランキング期間に、制御
信号、付加データを伝送するシステムにおいて、送出側
でデータを繰り返し重畳し、受信側では多数決判定を行
うことで、エラーレートの低減を図ることを特徴として
いる。即ち、本発明は、デジタルディスプレイ接続用の
インターフェースを用いたデータ伝送方法であって、伝
送すべきビデオ信号をこのビデオ信号を構成するピクセ
ルのデータ長より長いビット列に変換し、変換されたビ
ット列におけるビデオ信号が伝送されないブランキング
期間に対して複数のビット列を割り当て、一つまたは複
数の伝送路に割り当てられる複数のビット列を用いて同
一の重畳データを複数回伝送することを特徴としてい
る。
れるビデオデータに対して加えられるデータなどの意味
を有し、ブランキング期間を示す複数のコードを用いて
伝送されることを特徴とすることができる。更に、この
重畳データは、オーディオ信号であることを特徴とすれ
ば、ビデオデータと異なり一般にエラーの目立つオーデ
ィオ信号に対してエラーを低減して伝送することができ
る点で好ましい。
は、デジタルディスプレイ接続用のインターフェースに
接続され、複数種類のビット列で表現されるブランキン
グ期間を含むデジタルビデオ信号を受信し、このデジタ
ルビデオ信号からブランキング期間を示す特定のビット
列を抽出し、抽出されたビット列が復調された結果に対
して多数決を行い、出力データを決定することを特徴と
することができる。
信装置は、伝送すべきR,G,B(Red,Green,Blue)または
輝度Y、色差R−Y,B−Yからなるビデオデータとオ
ーディオデータ等の重畳データとを入力する入力手段
と、入力されたビデオデータをシリアルデータに変換
し、ビデオブランキング期間に割り当てられる複数のビ
ット列に対して同一の重畳データを含めて符号化する符
号化手段とを備えることを特徴としている。
装置は、例えばDVIに接続され、複数種類のビット列
で表現されるブランキング期間を含むデジタルビデオ信
号を受信する受信手段と、受信されたデジタルビデオ信
号からブランキング期間を示す特定のビット列を抽出す
るビット列抽出手段と、抽出されたビット列を復調する
復調手段と、復調された結果から多数決により出力デー
タを決定する出力データ決定手段とを含むことを特徴と
している。この多数決としては、例えば、復調して得ら
れた「1」と「0」の数を比較して、個数の多い方をビット
出力とすることができる。
ング期間を示すものとして各シンボルに割り当てられた
ビット列と受信手段により受信されたビット列とのハミ
ング距離が最短のビット列を選択して出力データを決定
することを特徴とすれば、単純な多数決だけでは良い結
果が得られない場合に、多数決を補間することが可能と
なる。また、このハミング距離が最短であるビット列が
誤りである確率を基にして出力データを決定することを
特徴とすれば、伝送上、近い状態がどのような確率で発
生するかを重み付けによって勘案することが可能とな
り、エラーレートをより低減できる点で好ましい。
るビデオ信号受信装置は、複数種類のビット列で表現さ
れるブランキング期間に対し、同一種類のビット列が複
数回数送られるデジタルビデオ信号を受信する受信手段
と、受信されたデジタルビデオ信号から複数回数送られ
る同一種類のビット列に基づいて、オーディオデータを
出力するオーディオデータ出力手段とを含むことを特徴
としている。
えばDVIによって伝送すべきビデオ信号をこのビデオ
信号を構成するピクセルのデータ長より長いビット列に
変換してデータ伝送を可能とするコンピュータに対し
て、変換されたビット列におけるビデオ信号が伝送され
ないブランキング期間に対して複数のビット列を割り当
てる手段と、一つまたは複数の伝送路に割り当てられる
複数のビット列を用いて同一の重畳データを複数回伝送
する手段と、を備えるものとしてこのコンピュータを機
能させるものとすることができる。尚、このプログラム
の提供方法としては、例えば、CD−ROM等の媒体に
て提供される場合の他、インターネット等のネットワー
クを介してプログラム伝送装置から提供される場合が考
えられる。
に基づいてこの発明を詳細に説明する。図1は、本実施
の形態が適用されるデジタルビデオ信号送受信システム
の一例を示した図である。ここでは、大きく、デジタル
ビデオ信号の送信側(送信機)であるデジタルチューナ1
0と、デジタルビデオ信号の受信側(受信機)であるモニ
タ20とが備えられ、デジタルチューナ10とモニタ2
0とは、デジタルディスプレイ接続用のインターフェー
スであるDVI(Digital Visual Interface)をサポート
するライン9によって接続されている。
た映像や音声などのデジタルデータが変調された高周波
の電波をアンテナ8により受信し、変調を解いて圧縮さ
れた映像や音声などのデジタルデータを出力するフロン
トエンド11を備えている。このフロントエンド11か
らの出力は、AV(Audio Visual)デコーダ12によって
復号化され、送信部30に渡され、デジタルビデオ信号
としてライン9を介して出力される。
ジタルコンポーネントビデオ信号は、受信部50に入力
されてデコードされる。デコードされたRGBのピクセ
ルデータは、D/A変換器21によってアナログ信号に
変換され、増幅器(RGB AMP)22によって増幅さ
れる。また、増幅器22からの出力は、受信部50によ
って取得された水平垂直同期信号(H/V SYNC)23
によって同期が取られ、CRT24に表示される。一
方、受信部50にて得られたオーディオ信号は、D/A
変換器25によってアナログ信号に変換され、スピーカ
26にて音声出力される。
の図である。本実施の形態が適用される送信部30は、
DVIに適用したデジタル信号をライン9を介して受信
部50に対して出力している。この送信部30では、R
GBビデオデータをそのビット長より長いコードを割り
当ててシリアルデータに変換して伝送している。また、
ブランキング期間を利用して、オーディオデータ等の付
加データである重畳データが伝送されており、その重畳
データは、同一データが繰り返し送られる点に特徴があ
る。
された各々8ビットであるRGBのピクセルデータを1
0ビットのシリアルデータに変換するエンコーダ31,
32,33、オーディオデータ等の重畳データを入力し
てタイミングに合わせてこの重畳データを一時的に蓄積
するバッファ34、ブランキング信号およびピクセルク
ロックを受けて重畳データを出力するためのタイミング
を生成するタイミング生成部35を備えている。また、
パラレルの8ビットからなるピクセルクロックをシリア
ルの10ビットのクロックに変換するPLL(Phase-Loc
ked Loop)36、モニタ20に対する同期可能周波数の
問い合わせやモニタ20側がどのような能力をサポート
しているかを送受信するDDC(Display Data Channel)
37を備えている。バッファ34から出力される2ビッ
トおよび1ビットの重畳データは、ブランキング期間
(ビデオブランキング期間)に10ビットのシリアルデー
タに変換されて受信側に出力される。エンコーダ31に
入力されるCTL3は、例えばモニタ20の制御に関す
る情報を含めることができる。また、エンコーダ33に
は、水平同期(HSYNC)および垂直同期(VSYNC)
の信号が入力される。尚、RGBのピクセルデータの代
わりに、輝度であるY、および色差であるR−Y,B−
Yからなるビデオデータが入力される場合もある。
を説明するための図である。図3(a)は、エンコーダ3
1,32,33に入る前の伝送タイミングを示しており、
図3(b)は、エンコーダ31,32,33から出力される
DVI伝送タイミングを示している。図3(a)に示すよ
うに、RGB各8ビットの3チャンネルのデータに続い
て、ビデオブランキング期間(Blanking)が設けられる。
図3(b)に示すように、エンコーダ31、エンコーダ3
2およびエンコーダ33からの出力は、10ビットに変
換され、それぞれチャンネル2、チャンネル1およびチ
ャンネル0の3つの独立したチャンネルを構成してい
る。即ち、R、G、Bの各々のピクセルデータは、独立
のチャンネル0〜2によって伝送され、10ビットによ
って1ピクセルを形成して伝送される。ビデオブランキ
ング期間は、水平同期(HSYNC)、垂直同期(VSY
NC)の他、CTL0/CTL1/CTL2/CTL3を用
いてピクセルデータ以外の他のデータを伝送することが
可能である。
り当てを説明するための図である。ビデオブランキング
期間には4つのコードを割り当てることが可能であり、
その何れかのコードであれば、ビデオブランキング期間
と判定することができる。図4では、コードS0〜S3の
4つのコードとして、(bit1, bit0)の(0,0)、(0,
1)、(1,0)、(1,1)に対して、それぞれ、10ビッ
トのCTRLコードが割り当てられている。この4つの
コードを使用して、ピクセルクロックあたり、各チャン
ネルで2ビット計6ビットの情報を伝送することがで
き、このうち、水平同期(HSYNC)、垂直同期(VS
YNC)を除いたCTL0〜CTL3の4ビットが重畳
データの伝送に使用可能である。また、本実施の形態で
は、ブランキング期間を使用して重畳データを送る場合
に、CTL0〜CTL3の4つの中の例えば3つに対し
て、繰り返し同一の重畳データを送るように構成してお
り、重畳データ1ビットをCTL0〜CTL2の3ビッ
トで送っている。このとき、図2に示すバッファ34を
使用して、時間的に連続なデータを送ることができる。
また、繰り返しデータは、チャンネルごとに一定クロッ
クづつ、ずらして伝送しても良い。このように、同一の
重畳データを繰り返し送ることで、付加データ受信の誤
りを低減することが可能となる。
説明するための図である。本実施の形態が適用される受
信部50は、送信部30から出力された10ビットのシ
リアルデータを各々8ビットであるRGBのピクセルデ
ータに復調するデコーダ51,52,53、ブランキング
期間に割り当てられた4つのコードが入力された場合に
ブランキング期間であること(ブランキング信号)を出力
するブランキング信号生成部54、各チャンネルにより
この4つのコードが復調された結果を入力して最終的に
重畳データを決定する多数決処理部55、例えばオーデ
ィオデータに対して伝送時のタイミングを復元して出力
するためのバッファ56を備えている。また、伝送され
たクロックからシリアルの10ビットのクロックを生成
すると共に安定したパラレルの8ビットからなるピクセ
ルクロックに変換するPLL57、このPLL57から
のピクセルクロックに基づいて重畳データを出力するた
めのタイミングを生成するタイミング生成部58を備え
ている。更に、モニタ20側の能力をホストであるデジ
タルチューナ10側に伝達するEDID(ExtendedDispl
ay Identification Data)59を備えている。ブランキ
ング信号生成部54から出力されるブランキング信号に
基づいて、ブランキング期間には実際にRGBのピクセ
ルデータを出力しないように制御されると共に、このブ
ランキング信号に基づいて重畳データが出力される。
対して受信部50による判断を説明するためのタイミン
グチャートである。ここでは、ピクセルクロックに対応
してピクセルデータと重畳データとが順に受信される。
ブランキング信号生成部54では、ピクセルクロックに
対応して伝送される10ビットのデータからブランキン
グ期間を示すビット列を抽出し、データイネーブル信号
(DE)をLowとして出力しており、チャンネル0〜2
の3つのチャンネルから正しいブランキング信号が生成
される。また、伝送される10ビットデータに基づい
て、デコーダ51〜53は、S0〜S3の2ビットを生成
し、デコーダ53はHSYNC,VSYNCとして出力
し、デコーダ51の1ビットおよびデコーダ52の2ビ
ットを多数決処理部55に出力する。尚、残りの1ビッ
トは、CTL3として出力される。
S3→S1の順に10ビットデータが伝送され、この10
ビットデータに基づいて、bit0では0→1→1→1
が得られ、bit1では0→0→1→0が得られる。こ
のビット列によって、重畳データである例えばオーディ
オデータを得ることができる。尚、チャンネル1では、
CTL0/CTL1が割り当てられることから、例え
ば、bit0をCTL0、bit1をCTL1として扱
われる。また、チャンネル2では、CTL2/CTL3
が割り当てられることから、例えば、bit0をCTL
2、bit1をCTL3として扱われる。尚、本実施の
形態では、CTL0〜CTL3の中で、例えば3つにつ
いて同じデータが送られてエラーレートの低減を図って
いる。そのために、例えば、CTL0/CTL1に同じ
データを送るためには、送出側からコードS0およびS3
に基づく10ビットのCTRLコードがチャンネル1を
介して送出されることになる。
実施される第1の多数決処理方法を説明するための図で
ある。図7(a),(c), (d)にて「Erase」は、ブランキン
グ信号ではない部分を示しており、この部分はデータが
なくなっていると解釈できる。即ち、各チャンネルのデ
コーダは、Riおよびブランキング信号のビット列と一
致しない場合に「Erase」が出力される。多数決処理61
では、デコーダ52,53の出力R1,R2から得られる3
ビットの「1」の個数と「0」の個数を比較し、個数の多い
方をビット出力とする。このとき、「Erase」のシンボル
は個数に含めない。例えば、3ビット繰り返しの例とし
て、図7(b)に示すような繰り返しが得られたものとす
る。このとき、「0」の数が2、「1」の数が1となり、
「0」の数が多いことから、多数決処理61の出力Sout
として「0」が得られる。また、「Erase」がある場合の一
例として、図7(c)に示すような繰り返しが得られたも
のとする。このとき、R1の「Erase」のシンボルを除き、
「0」の数が0、「1」の数が1となる。結果として「1」の
数が多いことから、多数決処理61の出力Soutとして
「1」が得られる。
て、図7(d)に示すような繰り返しが得られたものとす
る。このとき、R2の「Erase」のシンボルを除き、「0」と
「1」が同数となる場合がある。送信データは「0」か「1」
の連続であったものが途中で化けたことが明らかである
ので、図4に示したコードの割り当てからハミング距離
の小さい方に軟判定してそれぞれ出力する。S0とS2の
ハミング距離と、S1とS3のハミング距離は、ともに1
と小さく、それ以外のハミング距離は9または10と大
きいので、S2の場合はS0、即ち、多数決処理61の出
力Soutとして「0」が得られ、S1の場合はS3、即ち、
多数決処理61の出力Soutとして「1」が得られる。全
てが「Erase」の場合には、出力Soutとしては「1」、「0」
のどちらでも良い。
第2の多数決処理方法を説明するための図である。ここ
では、図7(a)〜(c)にて説明した多数決処理61に加
え、ハミング距離が近いものを選択した後、多数決を取
るハミング多数決処理62を設けた点に特徴がある。即
ち、各デコーダ52,53からは、「Erase」の場合に、受
信したビット列に対して各シンボルに割り当てられたビ
ット列とのハミング距離が最小のシンボルR'iが同時に
出力され、このハミング距離に基づく判定が考慮され
る。ここで、「ハミング距離」とは、受信されたビット列
がオリジナルのビット列と異なるビットを取り出してそ
の個数を示すものであり、数が小さいと一致度が高く、
数が大きいと一致度が低くなる。各デコーダ52,53
では、コードS0〜S3に該当する4つのCTLコードと
入力されたビット列との比較が行われ、ハミング距離が
小さかったコードR'1,R'2が出力される。ハミング多
数決処理62では、各デコーダ52,53にて出力され
たR'1,R'2の該当するビットの「1」の数と「0」の数の
多いものが出力される。
は、全てが「Erase」である場合および「1」と「0」の数が
同数の場合以外では、図7(a)〜(c)で示した第1の多
数決処理方法と同様な値が出力され、多数決処理61の
結果がSoutとして得られる。全てが「Erase」である場合
(実際にデータがなくなったとき)および「1」と「0」の数
が同数である場合には、コードR'iを用いてハミング多
数決処理62からの出力をSoutとし、どちらともデー
タを決定することができない場合、即ち、データがなく
なったときを補助することができる。
実施される第3の多数決処理方法を説明するための図で
ある。この第3の多数決処理方法では、図8に示す第2
の多数決処理方法に対して、各デコーダ52,53から
出力されるハミング距離に対して、誤る確率から割り出
した重み付けを掛け合わせて、演算している。図9(a)
に示すように、各デコーダ52,53からは、全てのビ
ット列に対して、各シンボルに割り当てられたビット列
とのハミング距離が最小のシンボルR'iと、そのハミン
グ距離diが出力される。多数決処理63では、図9
(b)に示すような情報を保持している。即ち、ハミング
距離dと選択されたシンボルの個々のビットjが誤りで
ある確率を基にして決められた係数Wjdが、予め定めら
れて用意されている。この係数Wjdは、通常、ハミング
距離が0のときに最大となり、ハミング距離が大きくな
るに従って小さくなるように設定されている。
離diで決定される係数Wjdiに対して、シンボルそれぞ
れのビットが「1」のときに正の数Wjdiとし、それぞれ
のビットが「0」のときに負の数−Wjdiとして、受信さ
れた全てのビットに対してその和が計算される。多数決
処理63からは、その計算結果が正の数の場合に「1」が
出力され、負の場合に「0」が出力される。
される第3の多数決処理方法による計算の具体例を説明
するための図である。ここでは、多数決処理63に入力
されるシンボルR'iとして、図10(a)に示すような値
が得られ、ハミング距離diとして図10(b)に示すよ
うな値が得られるものとしている。また、重み付けの係
数Wjdとして、図10(c)に示す値が定められているも
のとする。具体的な計算は、図10(d)に示される。ま
ず図10(b)に示すように「d1」のハミング距離が「4」
であることから、図10(c)から得られる係数Wjdは、
ビット0で「2」、ビット1で「1」となる。図10(a)に
示すシンボルR'1では、ビット0が「0」、ビット1が
「0」であることから、「2」および「1」は負の数となり、
「−2」、「−1」が得られる。同様にして、シンボルR'2
およびハミング距離d2から「+32」が得られる。この
とき、ビット1は繰り返しで使用されていないために除
外される。これらの和は「29」となり、「0」より大き
く、多数決処理63からの出力Soutは、「1」を得るこ
とができる。このように、この第3の多数決処理方法で
は、近いものがどのような確率で発生するかに基づく重
み付けに基づいて判定することで、単純な多数決に比べ
てエラーレートを大きく改善することができる。
受け取るシンボルにおけるデータエラーとの関係を示し
た図である。図の横軸は伝送路のエラーの値を示し、縦
軸は受け取る出力に含まれるデータのエラーの値を示し
ている。図11において、CTL0およびCTL1は、
各々のCTLをそのまま伝送された場合であり、図に示
す〜は、本実施の形態における多数決処理を用いた
結果を示している。は上述した第1の多数決処理方
法、は第2の多数決処理方法、は第3の多数決処理
方法を示しており、その重み付けは右上図に示されるよ
うな値である。ここでは、同一の重畳データが送られる
CTL0、CTL1、CTL2の3つについて、重み付
けが決定されている。このように、単独で重畳データを
送る場合に比べ、〜のように同一の重畳データを複
数回、送ることによって、出力されるデータのエラーは
改善されることが理解できる。また、単に多数決を取る
「第1の多数決処理方法」に比べ、「Erase」のために多
数決によって判定がどちらとも言えない場合に距離の最
小シンボルで判定をする「第2の多数決処理方法」によ
り、エラーレートを格段に低減することが可能となる。
更には、距離の重み付けによって柔軟に判定する「第
3の多数決処理方法」を採用することによって、エラー
レートの改善効果をより高くすることができる。
伝送方法によれば、付加データ受信の誤りを低減するこ
とができる。また、本発明が適用されるビデオデータの
受信装置等によれば、回路構成を簡略化して重畳データ
に対するエラーレートの改善を図ることができる。
号送受信システムの一例を示した図である。
る。
するための図である。
明するための図である。
めの図である。
部50による判断を説明するためのタイミングチャート
である。
れる第1の多数決処理方法を説明するための図である。
決処理方法を説明するための図である。
れる第3の多数決処理方法を説明するための図である。
第3の多数決処理方法による計算の具体例を説明するた
めの図である。
ンボルにおけるデータエラーとの関係を示した図であ
る。
11…フロントエンド、12…AV(Audio Visual)デコ
ーダ、20…モニタ、21…D/A変換器、22…増幅
器(RGB AMP)、23…水平垂直同期信号(H/V S
YNC)、24…CRT、25…D/A変換器、26…ス
ピーカ、30…送信部、31,32,33…エンコーダ、
34…バッファ、35…タイミング生成部、36…PL
L(Phase-Locked Loop)、37…DDC(Display Data C
hannel)、50…受信部、51,52,53…デコーダ、
54…ブランキング信号生成部、55…多数決処理部、
56…バッファ、57…PLL、58…タイミング生成
部、59…EDID(Extended Display Identification
Data)、61…多数決処理、62…ハミング多数決処
理、63…多数決処理
Claims (12)
- 【請求項1】 デジタルディスプレイ接続用のインター
フェースを用いたデータ伝送方法であって、 伝送すべきビデオ信号を当該ビデオ信号を構成するピク
セルのデータ長より長いビット列に変換し、 変換された前記ビット列における前記ビデオ信号が伝送
されないブランキング期間に対して複数のビット列を割
り当て、 一つまたは複数の伝送路に割り当てられる前記複数のビ
ット列を用いて同一の重畳データを複数回伝送すること
を特徴とするデータ伝送方法。 - 【請求項2】 伝送される前記重畳データは、前記ブラ
ンキング期間を示す複数のコードを用いて伝送されるこ
とを特徴とする請求項1記載のデータ伝送方法。 - 【請求項3】 伝送される前記重畳データは、オーディ
オ信号であることを特徴とする請求項1記載のデータ伝
送方法。 - 【請求項4】 デジタルディスプレイ接続用のインター
フェースに接続され、複数種類のビット列で表現される
ブランキング期間を含むデジタルビデオ信号を受信し、 受信された前記デジタルビデオ信号から前記ブランキン
グ期間を示す特定のビット列を抽出し、 抽出されたビット列が復調された結果に対して多数決を
行い出力データを決定することを特徴とするデータ受信
方法。 - 【請求項5】 伝送すべきビデオデータおよび当該ビデ
オデータに付加される重畳データを入力する入力手段
と、 前記入力手段により入力された前記ビデオデータをシリ
アルデータに変換すると共に、ビデオブランキング期間
に割り当てられる複数のビット列に対して同一の前記重
畳データを含めて符号化する符号化手段と、 を備えることを特徴とするビデオデータ送信装置。 - 【請求項6】 前記入力手段は、R,G,BまたはY,R
−Y,B−Yのビデオデータと前記重畳データであるオ
ーディオデータとを入力し、 前記符号化手段は、前記入力手段により入力されたR,
G,BまたはY,R−Y,B−Yのビデオデータを当該ビ
デオデータのビット長よりも長いコードに割り当て、
R,G,BまたはY,R−Y,B−Yのそれぞれ独立のチャ
ンネルに対応して変換し、各チャンネルの前記ビデオブ
ランキング期間に割り当てられる複数のコードに対して
同一の前記オーディオデータを含めること、を特徴とす
る請求項5記載のビデオデータ送信装置。 - 【請求項7】 デジタルディスプレイ接続用のインター
フェースに接続され、複数種類のビット列で表現される
ブランキング期間を含むデジタルビデオ信号を受信する
受信手段と、 前記受信手段により受信された前記デジタルビデオ信号
から前記ブランキング期間を示す特定のビット列を抽出
するビット列抽出手段と、 前記ビット列抽出手段により抽出されたビット列を復調
する復調手段と、 前記復調手段により復調された結果から多数決により出
力データを決定する出力データ決定手段と、 を含むことを特徴とするビデオ信号受信装置。 - 【請求項8】 前記出力データ決定手段は、前記ブラン
キング期間を示すものとして各シンボルに割り当てられ
たビット列と前記受信手段により受信されたビット列と
のハミング距離が最短のビット列を選択して出力データ
を決定することを特徴とする請求項7記載のビデオ信号
受信装置。 - 【請求項9】 前記出力データ決定手段は、前記ハミン
グ距離が最短であるビット列が誤りである確率を基にし
て出力データを決定することを特徴とする請求項8記載
のビデオ信号受信装置。 - 【請求項10】 デジタルディスプレイ接続用のインタ
ーフェースに接続されるビデオ信号受信装置であって、 複数種類のビット列で表現されるブランキング期間に対
し、同一種類のビット列が複数回数送られるデジタルビ
デオ信号を受信する受信手段と、 前記受信手段により受信された前記デジタルビデオ信号
から複数回数送られる前記同一種類のビット列に基づい
て、オーディオデータを出力するオーディオデータ出力
手段と、 を含むことを特徴とするビデオ信号受信装置。 - 【請求項11】 送信側から受信側に対し、一つまたは
複数の伝送路を用いてデジタルビデオ信号を伝送するビ
デオ信号送受信システムであって、 前記送信側は、送信すべきビデオ信号を当該ビデオ信号
を構成するピクセルのデータ長より長いビット列に変換
し、当該ビット列における当該ピクセルのデータが伝送
されないブランキング期間に対して複数のビット列を割
り当て、当該複数のビット列を用いて同一の重畳データ
を複数回伝送し、 前記受信側は、 受信されたデータから前記ブランキング期間を示す特定
のビット列を抽出し、抽出されたビット列が復調された
結果に対して多数決を行い出力データを決定すること、 を特徴とするビデオ信号送受信システム。 - 【請求項12】 デジタルディスプレイ接続用のインタ
ーフェースを用いて伝送すべきビデオ信号を当該ビデオ
信号を構成するピクセルのデータ長より長いビット列に
変換してデータ伝送を可能とするコンピュータに対し
て、 変換された前記ビット列における前記ビデオ信号が伝送
されないブランキング期間に対して複数のビット列を割
り当てる手段と、 一つまたは複数の伝送路に割り当てられる前記複数のビ
ット列を用いて同一の重畳データを複数回伝送する手段
と、 を備えるものとして当該コンピュータを機能させるため
のプログラム。
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