JP2001326914A - 電子情報内容配信処理システム、情報配信装置、情報処理装置及び電子情報内容配信処理方法 - Google Patents

電子情報内容配信処理システム、情報配信装置、情報処理装置及び電子情報内容配信処理方法

Info

Publication number
JP2001326914A
JP2001326914A JP2000175989A JP2000175989A JP2001326914A JP 2001326914 A JP2001326914 A JP 2001326914A JP 2000175989 A JP2000175989 A JP 2000175989A JP 2000175989 A JP2000175989 A JP 2000175989A JP 2001326914 A JP2001326914 A JP 2001326914A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
information
advertisement
electronic
content
electronic information
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2000175989A
Other languages
English (en)
Other versions
JP2001326914A5 (ja
Inventor
Eiji Kawai
英次 川井
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sony Corp
Original Assignee
Sony Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sony Corp filed Critical Sony Corp
Priority to JP2000175989A priority Critical patent/JP2001326914A/ja
Priority to CA2339678A priority patent/CA2339678C/en
Priority to US09/800,899 priority patent/US7200853B2/en
Priority to KR1020010012037A priority patent/KR100721074B1/ko
Priority to EP01302142A priority patent/EP1133175A3/en
Priority to CNB011178590A priority patent/CN100429944C/zh
Publication of JP2001326914A publication Critical patent/JP2001326914A/ja
Priority to US11/703,174 priority patent/US20070136781A1/en
Publication of JP2001326914A5 publication Critical patent/JP2001326914A5/ja
Priority to US14/669,231 priority patent/US20150326947A1/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04HBROADCAST COMMUNICATION
    • H04H20/00Arrangements for broadcast or for distribution combined with broadcast
    • H04H20/86Arrangements characterised by the broadcast information itself
    • H04H20/91Arrangements characterised by the broadcast information itself broadcasting computer programmes
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04HBROADCAST COMMUNICATION
    • H04H60/00Arrangements for broadcast applications with a direct linking to broadcast information or broadcast space-time; Broadcast-related systems
    • H04H60/76Arrangements characterised by transmission systems other than for broadcast, e.g. the Internet
    • H04H60/78Arrangements characterised by transmission systems other than for broadcast, e.g. the Internet characterised by source locations or destination locations
    • H04H60/80Arrangements characterised by transmission systems other than for broadcast, e.g. the Internet characterised by source locations or destination locations characterised by transmission among terminal devices
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
    • H04N21/234Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams or manipulating encoded video stream scene graphs
    • H04N21/23424Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams or manipulating encoded video stream scene graphs involving splicing one content stream with another content stream, e.g. for inserting or substituting an advertisement
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/433Content storage operation, e.g. storage operation in response to a pause request, caching operations
    • H04N21/4331Caching operations, e.g. of an advertisement for later insertion during playback
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/81Monomedia components thereof
    • H04N21/812Monomedia components thereof involving advertisement data
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N7/00Television systems
    • H04N7/08Systems for the simultaneous or sequential transmission of more than one television signal, e.g. additional information signals, the signals occupying wholly or partially the same frequency band, e.g. by time division
    • H04N7/087Systems for the simultaneous or sequential transmission of more than one television signal, e.g. additional information signals, the signals occupying wholly or partially the same frequency band, e.g. by time division with signal insertion during the vertical blanking interval only
    • H04N7/088Systems for the simultaneous or sequential transmission of more than one television signal, e.g. additional information signals, the signals occupying wholly or partially the same frequency band, e.g. by time division with signal insertion during the vertical blanking interval only the inserted signal being digital
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/50Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
    • A63F2300/55Details of game data or player data management
    • A63F2300/5506Details of game data or player data management using advertisements
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/478Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Television Systems (AREA)
  • Mobile Radio Communication Systems (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【課題】 従来一方通行だった4大マスメディアによる
広告宣伝の概念を覆し、インタラクティブに広告宣伝を
行う電子広告宣伝メディアを構築できるようにする。 【解決手段】 任意の広告宣伝を含む電子情報内容D0
を利用者に配信しその利用者側で広告宣伝情報D2を情
報処理するシステムであって、広告宣伝情報D2を利用
者に配信する情報配信装置19と、この情報配信装置1
9から配信されてきた電子内容情報D0を受信して蓄積
し、利用者の情報操作に応じて電子内容情報D0を非同
期に読み出すと共に、その電子内容情報D2を任意に加
工処理した後の広告宣伝映像及びその音声を出力する複
数の情報処理装置8とを備えたものである。この構成に
よって、利用者は広告宣伝情報の受信後に、アン・リア
ルタイム(非同期)にゲーム感覚で情報処理装置8によ
り広告宣伝に関して自由に加工処理した広告宣伝映像や
音声を視聴することができる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、放送や通信によっ
て配信される広告宣伝コンテンツをインタラクティブに
操作しゲーム感覚で楽しめるような新たな電子広告宣伝
メディアに適用して好適な電子情報内容配信処理システ
ム、情報配信装置、情報処理装置及び電子情報内容配信
処理方法に関するものである。
【0002】
【従来の技術】従来から、テレビ、ラジオ、新聞及び雑
誌などの4大マスメディアに代表される広告宣伝システ
ムによれば、送り手から受け手に対し一方通行的に広告
内容を流すようになされる。その広告宣伝効果は対象と
なる新商品の告知及び認知レベルに留まるものである。
受け手にとっては、コンテンツ本体を視聴・視読するの
が主目的で、その合間に流れる商品・企業広告宣伝を付
随的に視聴・視読することで、結果的に広告宣伝対象を
認知理解するというのが基本的なスタイルである。
【0003】従って、この広告宣伝システムで認知され
た商品について、更に詳しい情報を得たい場合には消費
者はメーカーに資料を請求したり、その商品の販売店に
行って現物を見たり、別の情報メディアで同じ商品情報
を再検索するようになされる。例えば、新聞や雑誌など
の紙媒体による広告宣伝システムによれば、比較的詳し
い商品情報が得られる。消費者がその商品情報から得ら
れる広告宣伝情報としては読む及び見るのレベルであ
る。
【0004】また、高効率の広告宣伝システムの1つで
あるテレビやラジオなどを利用した放送電子メディアに
よる広告宣伝システムによれば、視聴率や関心の高い番
組の提供枠や番組間のスポット的に広告宣伝(以下でス
ポット広告宣伝ともいう)を挿入することにより、より
多くの消費者に対して居ながらにして、商品情報を認知
させることが可能となる。
【0005】一方、コンピュータグラフィックスの技術
進歩は目覚ましく、その表現力の高度化、及び、再生装
置のコンパクト化、低価格化は目を見張るものがある。
また、パーソナルコンピュータの普及に伴ってインター
ネットによるバナー広告宣伝システムが利用されてい
る。このバナー広告宣伝によれば、消費者が関心を持っ
た広告宣伝をマウスのクリック動作によって更に新しい
関連のホームページを開くようになされ、その検索もマ
ウス操作により容易に行うことができる。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】ところで、従来方式の
広告宣伝システムによれば、以下のような問題がある。
【0007】 テレビやラジオなどを利用した放送電
子メディアによれば、広告主側から受け手側へ一方的な
情報伝達がなされ、リアルタイムに広告宣伝が表示さ
れ、その音声が出力されている。このため、消費者が広
告宣伝に意識を集中していないうちに広告宣伝情報が流
れ去ってしまう場合が多い。再度、その広告宣伝を見よ
うとした場合に、ビデオテープレコーダ(VTR)や、
ホームサーバーなどの記録媒体に広告宣伝情報を記録し
ておかなければならない。
【0008】しかしながら、この種の記録媒体に記録す
る広告宣伝システムでも、新商品や、企業理念などの告
知、認知までに留まり、所詮、新聞や雑誌などの紙媒体
による広告宣伝システムと同様に、読む及び見るの視聴
レベルである。受け手が更にその新商品や企業理念に深
く理解しようとしたならば、別の媒体に接触したり、実
際に店頭などで使用体験をしてみなければならないとい
う追加行為が必要になる。
【0009】 このような放送電子メディアによれ
ば、受け手の主目的は広告宣伝内容とは直接関係のない
放送番組内容(コンテンツ本体)であるため、受け手は
コンテンツ本体とは関係のない広告宣伝が度々出現する
のを煩わしく感じたり、テレビ番組からCMに切り替わ
ると、チャンネルを他に切り換えてしまうというザッピ
ング行為がなされ、広告主にとって思うように広告宣伝
効果を上げられない状況に陥る場合が多い。受け手の要
求に応えて広告宣伝を少なくすると、番組製作費も減っ
て、コンテンツ本体自体の品質が低下するといったネガ
ティブスパイラルに陥ってしまう。
【0010】 また、インターネットによる広告宣伝
システムによれば、情報検索中は電話回線が接続されて
いることから、その間の通信料金が嵩んでしまったり、
ある程度、情報検索に時間がかかってしまう。しかも、
インターネットで得られる広告宣伝情報も、新聞や雑誌
などの紙媒体の広告宣伝システムと同様に、読む及び見
るの視聴レベルである。詳しい広告宣伝情報を得るには
やはりその商品の現物を見なければならない。
【0011】そこで、この発明はこのような従来の課題
を解決したものであって、従来一方通行だった4大マス
メディアによる広告宣伝の概念を覆し、インタラクティ
ブに広告宣伝を行う電子広告宣伝メディアを構築できる
ようにした電子情報内容配信処理システム、情報配信装
置、情報処理装置及び電子情報内容配信処理方法を提供
することを目的とする。
【0012】
【課題を解決するための手段】上述した課題は、任意の
広告宣伝を含む電子情報内容を利用者に配信し該利用者
側で電子情報内容を情報処理するシステムであって、電
子情報内容を利用者に配信する情報配信装置と、この情
報配信装置から配信されてきた電子内容情報を受信して
蓄積し、利用者の情報操作に応じて電子内容情報を非同
期に読み出すと共に該電子内容情報を任意に加工処理し
た後の広告宣伝映像及び音声を出力する複数の情報処理
装置とを備えたことを特徴とする電子情報内容配信処理
システムによって解決される。
【0013】本発明に係る電子情報内容配信処理システ
ムによれば、任意の広告宣伝を含む電子情報内容を利用
者に配信しその利用者側で電子情報内容を情報処理する
場合に、例えば、広告宣伝に関する電子情報内容だけを
配信する専門チャンネルを使用して、この電子情報内容
が情報配信装置から利用者の情報処理装置へ配信され
る。この電子情報内容には利用者において、情報操作可
能な広告宣伝に関する映像素材情報及び音声情報と、こ
れらの情報の加工用のプログラム情報とを含んでいる。
この情報配信装置から配信されてきた電子内容情報は情
報処理装置で受信され蓄積される。その後、利用者の情
報操作に応じて電子内容情報が非同期に読み出されると
共に、その電子内容情報が情報処理装置により任意に加
工処理された後の広告宣伝映像及び音声情報が出力され
る。
【0014】従って、利用者は電子情報内容の受信後
に、アン・リアルタイム(非同期)にゲーム感覚で情報
処理装置により広告宣伝に関して自由に加工処理した広
告宣伝映像や音声情報を視聴することができる。これに
より、従来一方通行だった4大マスメディアによる広告
宣伝の概念を覆し、インタラクティブに広告宣伝を行う
電子広告宣伝メディアを構築することができ、マスコミ
4媒体に続く新たなマス広告宣伝媒体を創造することが
できる。
【0015】しかも、ただ視聴するだけであった広告宣
伝に対して利用者が積極的に自分で楽しみながら、広告
宣伝情報媒体を自由に操作できるので、利用者の関心が
高まり、広告主にとっても、広告宣伝寿命が長く、か
つ、伝達効果の高い広告宣伝を実施することができる。
【0016】本発明に係る情報配信装置は任意の広告宣
伝を含む電子情報内容を利用者に配信する装置であっ
て、広告宣伝に関する電子情報内容を一群のデータ列に
構築して搬送用の信号に挿入するデータ挿入部と、この
データ挿入部によりデータ列を構築挿入した搬送用の信
号を利用者の情報処理装置に送信する送信部とを備える
ことを特徴とするものである。
【0017】本発明に係る情報配信装置によれば、例え
ば既存の放送基盤を使用して任意の広告宣伝を含む電子
情報内容を利用者に配信する場合に、データ挿入部によ
って広告宣伝に関する電子情報内容を一群のデータ列に
構築して搬送用の信号に挿入される。この電子情報内容
は放送基盤で採用されるテレビ放送信号(搬送用の信
号)の垂直ブランキング期間に多重して伝送するような
される。このデータ挿入部によりデータ列を構築挿入し
たテレビ放送信号が送信部から利用者の情報処理装置へ
一斉に送信するようになされる。
【0018】従って、利用者の情報処理装置において、
所定の期間内にデータ列の一群を一挙に受信したり、そ
れを記憶装置などに一挙に蓄積することができる。これ
により、利用者は電子情報内容の受信後に、アン・リア
ルタイム(非同期)に情報処理装置により広告宣伝に関
して自由に加工処理した広告宣伝映像や音声情報を視聴
することができる。
【0019】本発明に係る情報処理装置は任意の広告宣
伝を含む電子情報内容を情報処理する装置であって、電
子内容情報を受信して蓄積し、利用者の情報操作に応じ
て電子内容情報を非同期に読み出すと共に、その電子内
容情報を任意に情報処理した後の広告宣伝映像及び音声
情報を出力するようにしたことを特徴とするものであ
る。
【0020】本発明に係る情報処理装置によれば、任意
の広告宣伝を含む電子情報内容を情報処理する場合に、
例えば、広告宣伝に関する電子情報内容だけを配信する
専門チャンネルを使用して配信されてきた電子情報内容
が受信されると、その電子内容情報が不揮発性の記憶装
置などに一旦蓄積される。そして、利用者の情報操作に
応じてその電子内容情報が受信動作とは非同期に読み出
されると共に、その電子内容情報を任意に情報処理され
る。例えば、広告宣伝に関する映像素材情報及び音声情
報が利用者の情報操作に応じてプログラム情報により任
意に加工処理される。ここで加工処理された後の広告宣
伝映像及び音声情報が出力される。
【0021】従って、利用者は電子情報内容の受信後
に、アン・リアルタイム(非同期)にゲーム感覚で広告
宣伝に関して自由に加工処理した広告宣伝映像や音声情
報を視聴することができる。これにより、アーケードゲ
ームや、家庭用ゲーム機、携帯ゲーム機などに続く新た
なゲームメディアを創造することができる。エンタテイ
ンメント装置と広告宣伝とを融合した新たなメディアを
創造できる。
【0022】本発明に係る電子情報内容配信処理方法
は、任意の広告宣伝を含む電子情報内容を利用者に提供
し該利用者側で電子情報内容を情報処理する方法であっ
て、電子情報内容を利用者に配信し、ここで配信されて
きた電子内容情報を受信して蓄積し、利用者の情報操作
に応じて電子内容情報を非同期に読み出し、電子内容情
報に基づいて広告宣伝映像及び音声情報を再生すること
を特徴とするものである。
【0023】本発明に係る電子情報内容配信処理方法に
よれば、利用者側ではゲーム感覚により電子情報内容を
操作できるので、将来、ゲーム世代の利用者が増加する
中で自然に広告宣伝に関する電子情報内容を普及させる
ことが期待できる。従って、新たな広告宣伝産業の需要
喚起に繋げることが可能となる。
【0024】
【発明の実施の形態】続いて、この発明に係る電子情報
内容配信処理システム、情報配信装置、情報処理装置及
び電子情報内容配信処理方法の一実施形態について、図
面を参照しながら説明をする。
【0025】(1)実施形態 図1は本発明に係る実施形態としての電子情報内容配信
処理システム10の構成例を示すブロック図である。
【0026】この実施形態では、任意の広告宣伝を含む
電子情報内容を情報処理する情報処理装置を備え、予め
受信して蓄積された電子内容情報を利用者の情報操作に
応じて非同期に読み出すと共に、その電子内容情報を任
意に加工処理した後の広告宣伝映像及び音声情報を出力
するようにして、従来一方通行だった4大マスメディア
による広告宣伝の概念を覆し、インタラクティブに広告
宣伝を行う電子広告宣伝メディアを構築できるようにす
ると共に、ただ視聴するだけであった広告宣伝に対して
利用者が積極的に自分で楽しみながら、広告宣伝に関す
る電子情報内容を自由に操作できるようにしたものであ
る。
【0027】図1に示す電子情報内容配信処理システム
10は任意の広告宣伝を含む電子情報内容を消費者(以
下で利用者Hjという,j=1〜m)に配信しその利用
者側で電子情報内容(コンテンツ)D0を情報処理する
システムである。電子情報内容D0はデータ放送番組及
び広告宣伝に関するものである。このシステム10で
は、ゲーム感覚で楽しめる広告宣伝に関する電子情報内
容D0だけを配信する広告宣伝専門チャンネルが設けら
れる。今後予想されるゲーム世代を経た利用者Hjに無
料で遊べる広告宣伝に関する電子情報内容D0を提供す
るためである。
【0028】電子情報内容D0には利用者において情報
操作可能な広告宣伝に関する映像素材情報及び音声情報
D22と、これらの情報D22の映像及び音声加工用の
プログラム情報D21とが含まれている。電子情報内容
D0は現行の放送基盤(インフラ)又は通信基盤を利用
して利用者Hjに配信するようになされる。
【0029】電子情報内容配信処理システム10で例え
ば放送基盤を利用する場合は、放送局などに情報配信装
置19が設けられ、電子情報内容D0=D21+D22
を利用者に配信するようになされる。情報配信装置19
は、予め割り当てられた広告宣伝専門チャンネルを通じ
て広告宣伝に関する電子情報内容D0を配信するように
なされる。この情報配信装置19には少なくとも、デー
タ挿入部92及び送信部1が設けられる。
【0030】広告宣伝専門チャンネルを利用する場合
は、データ挿入部92では広告宣伝に関する複数の電子
情報内容D0が一群のデータ列に構築される。なお、デ
ータ放送番組チャンネルに広告宣伝に関する電子情報内
容D0を混合する場合は、データ挿入部92で任意のデ
ータ放送番組に関する放送情報内容D1と広告宣伝に関
する電子情報内容D0とが一群のデータ列に構築され
る。放送情報内容D1は任意のデータ放送番組に関する
音声情報D11及び映像情報D12から構成される(D
1=D11+D12)。
【0031】このデータ挿入部92には送信部1が接続
され、そのデータ列を既存の放送基盤で採用されるテレ
ビ放送信号の垂直ブランキング期間に多重して利用者H
jの情報処理装置8へ伝送される。つまり、広告宣伝専
門チャンネルを利用する場合は電子情報内容D0=D2
1+D22が伝送され、データ放送番組チャンネルを利
用する場合には電子情報内容D0+放送情報内容D1が
伝送される。
【0032】このシステム10では複数の利用者Hjに
情報処理装置8が提供され、情報配信装置19から配信
されてきた電子内容情報を受信して蓄積し、利用者の情
報操作に応じて電子内容情報を非同期に読み出すと共
に、その電子内容情報を任意に加工処理した後の広告宣
伝映像及び音声情報を出力するようになされる。
【0033】つまり、情報処理装置8には受信部2が設
けられ、情報配信装置19の送信部1により送られてき
たデータ列の一群(電子情報内容D0)が受信される。
受信部2には制御装置3が接続されると共に、この制御
装置3には不揮発性の記憶装置(メモリ)5が接続され
ている。メモリ5には受信部2により受信された電子情
報内容D0が蓄積(記憶)される。この情報処理装置8
に関しては、各実施例で説明するが、受信機能を備えた
エンタテインメント装置、受信部2とメモリ5を組み合
わせたチューナー装置及び携帯端末装置、チューナー機
能を備えた携帯電話機などを構成するようになされる。
【0034】この制御装置3には操作部4が接続され、
制御装置3では操作部4による操作情報に応じて記憶装
置5から電子情報内容D0を読み出すと共に、電子情報
内容D0を情報処理して広告宣伝映像の表示制御をする
ようになされる。例えば、メモリ5から読み出したプロ
グラム情報D21に基づいて広告宣伝に関する映像素材
情報及び音声情報D22を任意に映像及び音声加工し、
又は、放送情報内容D1に基づいてデータ放送番組を再
生するようになされる。
【0035】この制御装置3に接続された操作部4は、
電子内容情報D0に関する操作情報D3,D4を入力す
るために操作される。操作情報D3,D4は制御装置3
及び受信部2の入出力を制御するためである。この操作
部4は利用者Hjによって自由に操作され、操作情報D
3やD4が発生される。この操作情報D3に基づいてメ
モリ5から制御装置3へ放送情報内容D1や、広告宣伝
に関する電子情報内容D0が読み出される。
【0036】また、操作情報D4に基づいて制御装置3
により映像加工されたインタラクティブ広告又は再生さ
れたデータ放送番組が図示しないモニタなどに表示され
る。例えば、データ放送番組チャンネルを選択した場合
には、電子情報内容D0と放送情報内容D1とが既にメ
モリ5にダウンロードされている。そして、再生したデ
ータ放送番組をモニタに表示する前に、そのモニタには
映像素材情報及び音声情報D22に基づくスポット広告
宣伝が表示され、また、そのデータ放送番組を終了した
ときに、これらの情報D22に基づくスポット広告宣伝
が表示される。
【0037】更に、このシステム10ではスポット広告
宣伝映像を表示したときに、番組再生モードを設定する
か、又はインタラクティブ広告操作モードを設定するか
を選択させるような制御プログラムが実行される。ここ
で番組再生モードとはデータ放送番組に係る放送情報内
容D1を再生する動作をいう。インタラクティブ広告操
作モードとは、操作部4による操作情報D3,D4とプ
ログラム情報D21とに基づいて映像素材情報及び音声
情報D22を映像及び音声加工する動作をいう。
【0038】インタラクティブ広告操作モードが選択さ
れた場合には、例えば、操作部4による操作情報D3に
基づいてメモリ5からプログラム情報D21と映像素材
情報及び音声情報D22とが読み出され、このプログラ
ム情報D21と操作情報D4とに基づいてこれらの情報
D22が映像及び音声加工され、その映像加工に基づく
スポット広告宣伝映像の表示内容の下位階層に関する2
次元映像又は3次元映像がモニタに表示される。
【0039】また、広告宣伝専門チャンネルを選択した
場合は、複数の電子情報内容D0=D21+D22が既
にメモリ5にダウンロードされている。そして、メモリ
5にダウンロードされた複数の電子情報内容D0から任
意に選択した広告宣伝に関する電子情報内容D0が読み
出されると、制御装置3ではその電子情報内容D0に基
づいて映像素材情報及び音声情報D22を再生するよう
になされ、3次元映像からなる広告宣伝映像の表示制御
をするようになされる。
【0040】このシステム10では広告宣伝専門チャン
ネルからダウンロードした電子情報内容D0のいずれか
に優先度が予め設定される。ここで優先度とは他の広告
宣伝映像に優先して数多く表示されるコンテンツをい
い、他の広告料に比べて割高になるが、利用者Hjに視
聴されるされる機会が多くなるものである。
【0041】このシステム10では例えば、優先度が設
定されていない広告宣伝映像を表示する前に、優先度が
設定された広告宣伝映像を初期画面において常に表示す
るようになされる。利用者Hjに数多く視聴してもらう
ためである。また、優先度が設定されていない広告宣伝
映像の表示を終了した後に、優先度が設定された広告宣
伝映像を表示するようにしてもよい。
【0042】更に、優先度が設定された広告宣伝映像を
表示したとき、又はその後、メニュー画面を表示して、
複数の広告宣伝に関する電子情報内容D0の中から任意
の電子情報内容D0を選択させるような制御プログラム
を実行するようにしてもよい。利用者Hjは好きなジャ
ンルの広告宣伝に関する電子情報内容D0を選択するこ
とができる。
【0043】続いて、本発明に係る実施形態としての電
子情報内容配信処理システム10における処理例を説明
する。
【0044】この実施形態では既存の放送基盤又は通信
基盤を使用して、任意の広告宣伝を含む電子情報内容D
0を利用者に提供しその利用者側で電子情報内容D0を
情報処理する場合を想定する。広告宣伝に関する電子情
報内容D0に関しては、広告宣伝専門チャンネルとデー
タ放送番組チャンネルとが準備されている場合を前提と
する。
【0045】 広告宣伝専門チャンネルの場合 まず、送信側では図2に示すフローチャートのステップ
A1で予め任意のインタラクティブ広告に関する映像素
材情報及び音声情報D22と、これらの情報D22を映
像加工するためのプログラム情報D21とが情報配信装
置19のデータ挿入部92で一群のデータ列に構築され
る。インタラクティブ広告の内容は電気製品、自動車、
化粧品、食料品、ゲームソフトなどの商品を始め、マン
ション、一戸建てなどの不動産と、ありとあらゆる電子
情報内容D0が対象となる。電子情報内容D0はグラフ
ィックデータやサウンドデータなどの映像素材情報及び
音声情報D22と、アプリケーションなどのプログラム
情報D21から成る。
【0046】これらの電子情報内容D0はインタラクテ
ィブ広告制作環境により予め準備され、データ放送番組
の制作部門に持ち込まれる。この制作部門で複数の広告
宣伝に関する映像素材情報及び音声情報D22とそのプ
ログラム情報D21とが一連のデータ列に構築される。
【0047】その後、ステップA2で既存の放送基盤又
は通信基盤を使用して送信側から受信側へデータ列が配
信される。例えば、データ列を放送基盤により配信する
場合には、広告宣伝専門チャンネルが使用される。つま
り、情報配信装置19の送信部1から利用者Hjの情報
処理装置8へ、地上波放送によるTV放送信号の垂直ブ
ランキング期間を利用してデータ列が多重伝送される。
今後は新たに採用が予定されている放送形式に応じて直
接テレビ放送信号に多重化することも可能である。
【0048】受信側では情報配信装置19から送られて
きたデータ列の一群が、ステップB1で各々の情報処理
装置8の受信部2によって受信され、このデータ列が不
揮発性のメモリ5などに蓄積(ダウンロード)される。
その後、ステップB2に移行して利用者Hjの情報操作
に応じて映像素材情報及び音声情報D22とそのプログ
ラム情報D21とがメモリ5から非同期に読み出され
る。このとき、利用者Hjは操作部4を操作して制御装
置3に操作情報D4を入力するようになされる。そし
て、ステップB3で操作情報D4及び電子情報内容D0
に基づいて宣伝広告映像及びその音声が制御装置3によ
り再生される。このとき、メモリ5から制御装置3へ読
み出されたプログラム情報D21に基づいて、映像素材
情報及び音声情報D22が制御装置3により映像加工さ
れる。
【0049】このシステム10では映像素材情報及び音
声情報D22を映像加工することにより、インタラクテ
ィブ広告に関して優先度が設定していない広告宣伝映像
を表示する前に、優先度を設定した広告宣伝映像が初期
画面において常に表示するようになされる。利用者Hj
に数多く視聴してもらうためである。広告宣伝映像はス
ポット広告宣伝の表示内容の下位階層に関する2次元映
像又は3次元映像をゲーム感覚で操作できるようになさ
れる。
【0050】更に、優先度が設定された広告宣伝映像を
表示したとき、又はその後、メニュー画面を表示して、
複数の広告宣伝に関する電子情報内容D0の中から任意
の電子情報内容D0を選択させるような制御プログラム
を実行するようになされる。ここで利用者Hjは好きな
ジャンルの広告宣伝に関する電子情報内容D0を選択す
るようになされる。これにより、優先度を設定していな
い広告宣伝映像が表示される。
【0051】その後、ステップB4でインタラクティブ
広告を終了するか否かが判断される。この際の判断は利
用者である。これを終了する場合には例えば電源をオフ
して終了する。これらの処理を終了しない場合にはステ
ップB2に戻って優先度が設定された広告宣伝映像を再
び表示するようになされる。
【0052】 データ放送番組チャンネルの場合 まず、送信側では図3に示すフローチャートのステップ
A1’で予め任意のデータ放送番組に関する放送情報内
容(映像及び音声情報)D1と、任意のインタラクティ
ブ広告に関する映像素材情報及び音楽情報D22と、こ
れらの情報D22を映像加工するためのプログラム情報
D21とが一群のデータ列に構築される。インタラクテ
ィブ広告は広告宣伝専門チャンネルの場合と同様にイン
タラクティブ広告制作環境により予め準備されたゲーム
感覚で遊べる内容である。
【0053】その後、ステップA2’で既存の放送基盤
又は通信基盤を使用して送信側から受信側へデータ列が
配信される。例えば、地上波放送によるTV放配信号の
垂直ブランキング期間を利用してデータ列が多重伝送さ
れる。
【0054】受信側ではステップB1’でデータ列の一
群が受信部2によって受信され、このデータ列が不揮発
性のメモリ5などにダウンロードされる。その後、ステ
ップB2’に移行してデータ放送番組の始めに必ずイン
タラクティブ広告に関するスポット広告宣伝を表示する
ようになされる。そして、ステップB3’に移行して番
組再生モードを設定するか、又はインタラクティブ広告
操作モードを設定するかを選択させるような制御プログ
ラムが実行される。
【0055】ここで番組再生モードが選択された場合に
はステップB4’に移行してメモリ5から制御装置3へ
データ放送番組に係る放送情報内容D1が読み出され
る。その後、ステップB5’に移行してこれらの放送情
報内容D1が制御装置3により再生される。
【0056】また、ステップB3’でインタラクティブ
広告操作モードが選択された場合にはステップB6’に
移行してメモリ5から制御装置3へプログラム情報D2
1及び映像素材情報及び音楽情報D22が読み出され
る。その後、ステップB7’に移行して利用者Hjが自
由に操作する操作部4からの操作情報D4と、メモリ5
から読み出されたプログラム情報D21とに基づいて映
像素材情報及び音楽情報D22が制御装置3により映像
加工される。
【0057】この実施形態では、映像素材情報及び音楽
情報D22を映像加工することにより、インタラクティ
ブ広告に関するスポット広告宣伝の表示内容の下位階層
に関する2次元映像又は3次元映像をゲーム感覚で操作
することができる。そして、ステップB8’でインタラ
クティブ広告又は、データ放送番組をモニタなどに表示
するようになされる。その後、ステップB9’で番組再
生モードや、インタラクティブ広告操作モードなどを終
了するか否かが判断される。この際の判断は利用者であ
る。
【0058】これらのモードを終了する場合には例えば
電源をオフして終了する。これらのモードを終了しない
場合にはステップB2’に戻ってデータ放送番組を表示
する前に、映像素材情報及び音声情報D22に基づくイ
ンタラクティブ広告に関するスポット広告宣伝が表示さ
れる。なお、データ放送番組を終了したときに、映像伝
素材情報及び音声情報D22に基づくスポット広告宣伝
を表示してもよい。
【0059】このように、本発明に係る実施形態として
の電子情報内容配信処理システム10によれば、利用者
は電子情報内容D0の受信後に、アン・リアルタイム
(非同期)にゲーム感覚で情報処理装置8により広告宣
伝に関して自由に加工処理した広告宣伝映像や音声情報
を視聴することができる。従来一方通行だった4大マス
メディアによる広告宣伝の概念を覆し、インタラクティ
ブに広告宣伝を行う電子広告宣伝メディアを構築するこ
とができ、マスコミ4媒体に続く新たなマス広告宣伝媒
体を創造することができる。
【0060】しかも、ただ視聴するだけであった広告宣
伝に対して、広告宣伝に関する電子情報内容D0だけを
配信する広告宣伝専門チャンネルが使用されいつでもダ
ウンロードでき、利用者が積極的に自分で楽しみなが
ら、広告宣伝に関する映像素材情報及び音声情報D22
を自由に操作できる。これにより、利用者の関心が高ま
り、広告主にとっても、広告宣伝寿命が長く、かつ、伝
達効果の高い広告宣伝を実施することができる。利用者
はバーチャルに商品を扱えるようになるので、高い広告
宣伝効果が期待できる。
【0061】従って、新たな広告宣伝産業の需要喚起に
繋げることが可能となる。以下で4つのインタラクティ
ブ広告システム100,200,300,400の実施
例について説明をする。なお、広告宣伝専門チャンネル
を利用する場合の電子情報内容D0は、プログラム情報
D21と映像素材情報及び音声情報D22から成ること
から、総称してインタラクティブ広告宣伝専門番組情報
(以下では単に広告宣伝情報D2という)と呼ぶことに
する。
【0062】(2)第1の実施例 図4は本発明に係る第1の実施例としてのインタラクテ
ィブ広告システム100の構成例を示すイメージ図であ
る。
【0063】図4に示すインタラクティブ広告システム
100では情報処理装置の一例となるチューナー内蔵型
のエンタテインメント装置101及びそのモニタ装置の
一例となるテレビ102が装備される。エンタテインメ
ント装置101は複合処理機器の一例であり、広告宣伝
に関する電子内容情報(以下で広告宣伝情報D2とい
う)及び放送情報内容D1を受信して蓄積するようにな
される。
【0064】エンタテインメント装置101には同軸ケ
ーブル40が接続されて同軸端子44に至る。この同軸
端子44には空中線アンテナ42が接続され、通常の地
上波によるTV番組放送の他に、データ放送番組及びイ
ンタラクティブ広告に関する広告宣伝情報D2を受信す
るようになされる。これと共に、エンタテインメント装
置101には電源コード46が接続されたACプラグ
(交流プラグ)48が設けられる。ACプラグは電源コ
ンセント50に接続され、交流の商用電源(単に、AC
電源ともいう。)が供給される。
【0065】このエンタテインメント装置101には更
にインタフェース機能及び記憶装置が設けられ、放送局
9からのデータ列(D1,D2)の一群を受信して不揮
発性の記憶装置に蓄積される。このインタフェースには
外部コントローラ20が接続され、記憶装置からデータ
列を読み出して映像加工処理をするようになされる。こ
の例では外部コントローラ20を使用して利用者がイン
タラクティブ広告を自由に操作できるようになされる。
【0066】このインタフェースにはモニタ装置の一例
となるテレビ102が接続可能なようになされ、利用者
Hjの情報操作に応じてエンタテインメント装置101
から電子内容情報D2や放送情報内容D1を読み出すと
共に、その電子内容情報D2や放送情報内容D1を非同
期に情報処理した後の広告宣伝映像及びその音声を出力
するようになされる。例えば、テレビ画面にはエンタテ
インメント装置101で映像加工されたインタラクティ
ブ広告又は再生されたデータ放送番組が表示される。な
お、エンタテインメント装置101の内部構成例につい
ては図8において説明をする。
【0067】この例では、放送局9からコンテンツとし
てのデータ放送番組と共に、本発明に係る広告宣伝情報
D2が一般利用者の家庭に向けて放送され、各家庭のア
ンテナ経由で情報処理装置8により受信され、その後、
放送局9とは全くアン・リアルタイム(非同期)にデー
タ放送番組やインタラクティブ広告がテレビ102やモ
ニタなどに表示されるものである。
【0068】情報処理装置には上述したエンタテインメ
ント装置101のような専用のコンソールの他に、チュ
ーナー機能がプラグイン可能な家庭用のゲーム機や、パ
ソコンなどを使用してもよい。表示装置には、既存のテ
レビ102や、パソコン用のモニタの他にチューナー機
能内蔵型の一体型携帯端末装置などを使用してもよい。
更に外部コントローラ20は家庭用のゲーム機に通常用
いられる有線式の他に、赤外線や電波などによる無線式
でもよいし、テレビ102やビデオで通常用いられるリ
モコン機能を兼用したものでもい。
【0069】続いて、情報配信を担当する放送局9など
に配置される情報配信装置19について説明をする。図
5は本発明に係る実施例としての情報配信装置19及び
その周辺環境の構成例を示すブロック図である。この例
ではアナログ地上波のテレビ放送のVBIを使用してデ
ータ列を送るデータ放送基盤が利用される。
【0070】図5に示す情報配信装置19は通常の地上
波によるTV番組放送の他に、データ放送番組及びイン
タラクティブ広告に関する広告宣伝情報D2を配信する
装置である。この例では企業などのクライアントは、直
接又は広告宣伝代理店を通じてインタラクティブな広告
宣伝制作環境を備えたコマーシャル(以下で単にCMと
いう)制作会社に自社CMの制作が依頼される。
【0071】広告主99の依頼によりインタラクティブ
広告に関する、電気製品、自動車、化粧品、食料品、ゲ
ームソフトなどの商品を始め、マンション、一戸建てな
どの不動産に関する広告宣伝情報D2がインタラクティ
ブ広告制作環境により予め制作され、完成後の多くのイ
ンタラクティブ広告がデータ放送広告宣伝番組の制作部
門に持ち込まれる。この部門において、データ放送番組
に関する放送情報内容D1と、インタラクティブ広告に
関するグラフィックデータやサウンドデータなどの映像
素材情報D22と、アプリケーションなどのプログラム
情報D21からなる広告宣伝情報D2とが予め計画され
たCM表に従って編成される。
【0072】通常の地上波のテレビ番組は現行通りテレ
ビ番組制作会社により制作され、他の広告主99によ
り、いわゆるコマーシャル(CM)ビデオをテレビ番組
の間に流すようになされる。テレビ番組制作会社により
制作された完全パケット番組はテレビ局内で番組予定表
に従って編成され、送出処理をした後に放送される。つ
まり、情報配信装置19はデータ放送番組挿入用のイン
サーター92と、通常テレビ番組用の番組編成処理部9
3や送出インタフェース94と、送信部95と、アンテ
ナ98とを有している。
【0073】このインサーター92はデータ挿入部の一
例であり、少なくとも、データ放送番組に関する放送情
報内容D1と、インタラクティブ広告に関するグラフィ
ックデータやサウンドデータなどの映像素材情報及び音
声情報D22と、アプリケーションなどのプログラム情
報D21とを一群のデータ列に構築すると共に、これら
のデータ列を挿入部29に転送するようになされる。
【0074】一方、地上波放送によるテレビ番組情報及
びコマーシャルビデオはテレビ番組制作会社から提供さ
れる。このテレビ番組情報とコマーシャルビデオとは情
報配信装置19の番組編成処理部93で編成した後に送
出インタフェース94に送られる。送出インタフェース
94では番組編成されたテレビ番組情報とコマーシャル
ビデオとが所定の放送形式に変換された後に、地上波放
送によるTV放送信号(搬送用の信号)となされる。
【0075】この送出インタフェース94の出力段には
挿入部29及びその後段には送信部95が接続されてお
り、上述のTV放送信号の垂直ブランキング期間に、デ
ータ放送番組に関する放送情報内容D1と、インタラク
ティブ広告に関する広告宣伝情報D2とを一群のデータ
列にして多重化(VBI)するようになされる。挿入時
間帯は深夜に行うようになされる。この挿入部29によ
り挿入された一群のデータ列は送信部95により所定の
変調方式により変調された後に、一斉に所定の配信電力
によってアンテナ98から輻射される。
【0076】これにより、放送局9から利用者のエンタ
テインメント装置101に放送情報内容D1やインタラ
クティブ広告に関する広告宣伝情報D2を放送すること
ができる。もちろん、広告宣伝情報D2は予め割り当て
られた広告宣伝専門チャンネルを通じて利用者Hjに配
信するようになされる(第4の実施例参照)。この場合
は、地上波のコンテンツ本体とデータ放送を使用したイ
ンタラクティブ広告放送とは内容的に無関係である。こ
れは全く無関係な受信システムに対して同じ配信基盤を
利用しているということである。
【0077】従って、利用者の所持するチューナー機能
付きのエンタテインメント装置101や後述する携帯端
末装置などにおいて、所定の期間内にデータ列の一群を
一挙に受信したり、それを記憶装置などに一挙に蓄積す
ることができる。これにより、利用者は受信後、記憶装
置から好きな時間にデータ列を読み出して、テレビ放送
時間に無関係にアン・リアルタイム(非同期)にプログ
ラム情報D21に基づいて映像素材情報及び音声情報D
22を映像及び音声加工したり、データ放送番組に係る
放送情報内容D1を再生したりして、インタラクティブ
広告又はアニメーションなどのデータ放送番組をテレビ
102に表示し自由に視聴することができる。
【0078】続いて、プログラム情報D21、映像素材
情報及び音声情報D22のデータ列のフォーマットにつ
いて説明する。図6に示すデータ列に関しては、予め放
送局9などでのフォーマットが準備され、データの本体
は各々のパケットに分割して伝送される。
【0079】この例では深夜でもチューナー装置101
において、自動受信できるようにデータ列の先頭には転
送要求コマンドが記述されている。転送要求コマンドは
スタンバイ状態のチューナー装置101をイニシャライ
ズする(立ち上げる)ためのデータである。この転送要
求コマンドに続いてダミーパケットが挿入される。ダミ
ーパケットはセットアップ期間を形成するようになされ
る。セットアップ期間はチューナー装置101が受信可
能になるまでの時間である。
【0080】このセットアップ期間の後には1回の全プ
ログラムデータが記述されている。プログラムデータは
ビットデータ形式により記述され、データ放送番組に関
する放送情報内容D1と、インタラクティブ広告に関す
る広告宣伝情報D2とが対象となる。プログラムデータ
は、見かけ上インタラクティブ広告、あるいはプログラ
ムコード、映像、音声情報といった区別無く記述され
る。
【0081】このプログラムデータの先頭にはプログラ
ム開始コマンドが記述され、以下、N+1個のブロック
0〜ブロックNが記述されている。上述のインタラクテ
ィブ広告に関する広告宣伝情報D2、あるいはプログラ
ムコード、放送情報内容D1のコンテンツコードはブロ
ック単位に記述される。ブロック0は先頭ブロックであ
り、ブロックNは最後のブロックである。ブロックNの
後にはブロック最終コマンドが記述されている。各々の
ブロック0〜Nの例えば、ブロック1にはその先頭にブ
ロックヘッダが記述されている。ブロックヘッダにはヘ
ッダコードや、ブロックの先頭、中間、最後などの属
性、パケット数などのブロック長、コンテンツコードな
どが記述されている。
【0082】このブロックヘッダの後には各々のブロッ
ク毎にM+1個のパケットが記述されている。パケット
0は先頭パケットであり、パケットMは最後のパケット
である。各々のパケット0〜Mの例えば、パケット1に
はパケットコードや、パケットの先頭、中間、最後など
の属性、パリティなどの誤り訂正符号が記述されてい
る。このパケットに記述されるプログラム情報D21及
び映像素材情報D22の内容例を図7に示している。
【0083】図7に示すパケットにはファイルヘッダ、
プログラム情報D21、映像素材情報及び音声情報D2
2が記述されている。ファイルヘッダの後にはポリゴン
描画命令を含むアプリケーション本体、このアプリケー
ションのサブルーチンなどのモジュール群及びライブラ
リ群から成るプログラム情報D21が記述されている。
【0084】このアプリケーションには、例えば番組再
生モードを設定するか、又はインタラクティブ広告操作
モードを設定するかを選択させるようなプログラムデー
タが記述されている。また、広告宣伝映像に優先度が設
定される場合には、その広告宣伝映像を表示したとき
に、複数の広告宣伝に関する広告宣伝情報D2の中から
任意の広告宣伝情報D2を選択させるような制御プログ
ラムも記述されている。
【0085】このプログラム情報D21の後には映像素
材情報及び音声情報D22が記述され、例えば乗用車の
全体の容姿に係るスポット広告宣伝を2次元又は3次元
映像表示するような動画データなどを含むグラフィック
モデルデータ群が記述されている。動画データはDCT
(離散コサイン変換)により画像圧縮されている。動画
データに関しては乗用車の全体容姿の他に、その表示内
容の下位階層に関する、乗用車の座席シート、そのドア
の開閉、そのトランクの中、エンジンルームの中などの
二次元又は3次元映像の素材データも記述されている。
【0086】グラフィックモデルデータ群の後にはグラ
フィックテクスチャデータ群が記述されている。テクス
チャデータは76バイトで1ポリゴンの形状データを構
成するようになされる。1ポリゴンは3つの頂点を有す
る三角形により表現され、形状データの先頭にはテクス
チャIDが記述され、その後に、三角形の第1頂点の
X、Y、Z座標が各々の記述されると共に、第1頂点の
カラー値、テクスチャU、V座標が記述される。これに
続いて第2頂点のX、Y、Z座標が各々の記述されると
共に、第2頂点のカラー値、テクスチャU、V座標が記
述される。更に、第3頂点のX、Y、Z座標が各々の記
述されると共に、第3頂点のカラー値、テクスチャU、
V座標が記述される。
【0087】これらのテクスチャデータは利用者の操作
に応じて三角形状の頂点を繋ぎ合わせるように連続さ
れ、その後、1頂点毎に座標変換がなされ、1ポリゴン
毎にラスタライズ処理を行って1画素のカラーテクスチ
ャアドレス(U,V)が算出される。その後、テクスチ
ャIDにより指示されるテクスチャデータからU,V座
標のテクスチャカラーが読み出され、各々の画素のカラ
ー値が決定され、このカラー値に基づいてモニタに3次
元の広告宣伝画像が表示される。
【0088】その他に映像素材情報としてサウンドシー
ケンスデータ群及び音声情報としてサウンドウエーブデ
ータ群が記述され、利用者の操作と、サウンドシーケン
スに応じてサウンドウエーブデータが処理され、ドアの
開閉音や、トランクの開閉音、エンジン回転音などを発
生するようになされる。これらの一群のデータ列が所定
の期間に情報配信装置19からエンタテインメント装置
101などへ配信するようになされる。
【0089】続いて、インタラクティブ広告システム1
00で適用するエンタテインメント装置101の内部構
成例について説明する。図8はそのエンタテインメント
装置101の内部構成例を示すブロック図である。
【0090】この例では光ディスク装置からのデータに
基づいてゲームを実行するゲームモード、上述した番組
再生モード又はインタラクティブ広告操作モードを選択
できるようになされている。つまり、エンタテインメン
ト装置101は、所定の期間に情報配信装置19から一
群のデータ列(D1+D2)を受信するチューナー21
と、このチューナー21により受信されたデータ列の一
群を蓄積する不揮発性のメモリ(記憶装置)23と、メ
モリ23からプログラム情報D21を読み出し、そのプ
ログラム情報D21に基づいて映像素材情報及び音声情
報D22を任意に映像加工し、又は、放送情報内容D1
に基づいて番組を再生する演算部としての中央演算処理
装置(CPU:Central Processing Unit )51及びそ
の周辺装置等からなる制御系500と、フレームバッフ
ァ63に描画を行う画像処理装置(GPU:Graphic Pr
ocessing Unit )62等からなるグラフィックシステム
600と、楽音、効果音等を発生する音声処理装置(S
PU:Sound Processing Unit )71等からなるサウン
ドシステム700と、アプリケーションプログラムが記
録されている光ディスクの制御を行う光ディスク制御部
800と、少なくとも制御系500を制御するために操
作される操作部としての外部コントローラ20と、使用
者からの指示が入力される外部コントローラ20からの
信号及びゲームの設定等を記憶するメモリカードや、外
部コントローラ20からのデータの入出力を制御する通
信制御システム900と、電話回線やインターネットに
接続される通信モデム22と、これらの各部が接続され
ているバスBUS等を備えて構成されている。
【0091】この制御系500は、CPU51と、割込
み制御やダイレクトメモリアクセス(DMA:Direct M
emory Access)転送の制御等を行う周辺装置制御部52
と、ランダムアクセスメモリ(RAM:Random Access
Memory)からなるメインメモリ(主記憶装置)53と、
このメインメモリ53、グラフィックシステム600、
サウンドシステム700等の管理を行ういわゆるオペレ
ーティングシステム等のプログラムが格納されたリード
オンリーメモリ(ROM:Read Only Memory)54とを
備えている。なお、ここでいうメインメモリ53は、そ
のメモリ上でプログラムを実行できるものをいう。イン
タラクティブ広告操作モードのときは、メモリ23に蓄
積されているプログラム情報D21が使用される。
【0092】CPU51はROM54に記憶されている
オペレーティングシステムを実行することにより、この
エンタテインメント装置101の全体を制御するもの
で、例えば、32ビットのRISC−CPUから成る。
インタラクティブ広告操作モードを実行するときは、メ
モリ23から読み出したプログラム情報D21に基づい
て映像素材情報及び音声情報D22が映像加工される。
不揮発性のメモリ23にはEEPROMなどのフラッシ
ュメモリが使用される。RAMを使用する場合にはバッ
クアップ電源などを使用して不揮発性を持たせるとよ
い。
【0093】そして、このエンタテインメント装置10
1は電源が投入されると、ゲームモード、番組再生モー
ド又はインタラクティブ広告操作モードに応じて制御系
500のCPU51がROM54又はメモリ23に記憶
されているオペレーティングシステムを実行することに
より、CPU51がグラフィックシステム600や、サ
ウンドシステム700等の制御を行うようになってい
る。
【0094】また、オペレーティングシステムが実行さ
れると、CPU51は、動作確認等のエンタテインメン
ト装置101の全体の初期化を行った後に、この光ディ
スク制御部800を制御して、ゲームモードのときは、
光ディスクに記録されているゲーム等のアプリケーショ
ンプログラムを実行する。この例ではインタラクティブ
広告操作モードのときに、メモリ23から読み出したプ
ログラム情報D21及び映像素材情報及び音声情報D2
2に基づいてほぼゲームモードと同じ動作がなされる。
【0095】従って、ゲームモード又はインタラクティ
ブ広告操作モード等のプログラムの実行により、CPU
51は、使用者からの入力に応じてこのグラフィックシ
ステム600、サウンドシステム700等を制御して、
画像の表示、効果音、楽音等の発生を制御するようにな
される。
【0096】また、このグラフィックシステム600は
少なくとも、外部コントローラ20によって操作された
広告宣伝映像又は番組映像を表示制御するものであり、
演算部を構成する座標変換等の処理を行うジオメトリト
ランスファエンジン(GTE:Geometry Transfer Engi
ne)61と、CPU51からの描画指示に従って描画を
行うGPU62と、このGPU62により描画された画
像を記憶するフレームバッファ63と、離散コサイン変
換等の直交変換により圧縮されて符号化された画像デー
タを復号する画像デコーダ64とを備えている。GPU
62にはテレビ102が接続され、ゲーム映像、データ
放送番組映像及びインタラクティブ広告映像などのビデ
オ出力信号φvが供給される。
【0097】このGTE61は、例えば複数の演算を並
列に実行する並列演算機構を備え、このCPU51から
の演算要求に応じて座標変換、光源計算、行列あるいは
ベクトル等の演算を高速に行うことができるようになっ
ている。具体的には、このGTE61は、例えば1つの
三角形状のポリゴンに同じ色で描画するフラットシェー
ディングを行う演算の場合では、1秒間に最大150万
程度のポリゴンの座標演算を行うことができ、これによ
って、このエンタテインメント装置101では、CPU
51の負荷を低減するとともに、高速な座標演算を行う
ことができる。
【0098】また、このGPU62は、CPU51から
の描画命令に従って、フレームバッファ63に対して多
角形(ポリゴン)等の描画を行う。このGPU62は、
1秒間に最大36万程度のポリゴンの描画を行うことが
できるようになっている。さらに、このフレームバッフ
ァ63は、いわゆるデュアルポートRAMからなり、G
PU62からの描画あるいはメインメモリ53又はメモ
リ23からの転送と、表示のための読み出しとを同時に
行うことができるようになっている。
【0099】このフレームバッファ63は、例えば1M
バイトの容量を有し、それぞれ16ビットの、横が10
24画素、縦が512画素からなるマトリックスとして
扱われる。また、このフレームバッファ63には、ビデ
オ出力として出力される表示領域の他に、GPU62が
ポリゴン等の描画を行う際に参照するカラールックアッ
プテーブル(CLUT:Color Look Up Table )が記憶
されるCLUT領域と、描画時に座標変換されてGPU
62によって描画されるポリゴン等の中に挿入(マッピ
ング)される素材(テクスチャ)が記憶されるテクスチ
ャ領域が設けられている。これらのCLUT領域とテク
スチャ領域は、表示領域の変更等に従って動的に変更さ
れるようになっている。
【0100】なお、このGPU62は、上述のフラット
シェーディングの他にポリゴンの頂点の色から補間して
ポリゴン内の色を決めるグーローシェーディングと、こ
のテクスチャ領域に記憶されているテクスチャをポリゴ
ンに張り付けるテクスチャマッピングを行うことができ
るようになっている。これらのグーローシェーディング
またはテクスチャマッピングを行う場合には、このGT
E61は、1秒間に最大50万程度のポリゴンの座標演
算を行うことができる。
【0101】さらに、画像デコーダ64は、このCPU
51からの制御により、メインメモリ53又はメモリ2
3に記憶されている、ゲーム、データ放送番組又は広告
宣伝に関する静止画あるいは動画の画像データを復号し
てメインメモリ53に記憶するようになされる。また、
データ放送番組を再生した音声及び映像情報D1や、光
ディスク装置で再生された画像データは、GPU62を
介してフレームバッファ63に記憶することにより、上
述のGPU62によって描画される画像の背景として使
用することができるようになっている。
【0102】また、サウンドシステム700には、CP
U51からの指示に基づいて、楽音、効果音等を発生す
るSPU71と、このSPU71により、波形データ等
が記録され、又はメモリ23に蓄積されたインタラクテ
ィブ広告などに関するサウンドデータが記録されるサウ
ンドバッファ72と、SPU71によって発生される楽
音、効果音等を出力するスピーカ73とが備えられてい
る。
【0103】SPU71は、例えば16ビットの音声デ
ータを4ビットの差分信号として適応予測符号化(AD
PCM:Adaptive Differential PCM )された音声デー
タを再生するADPCM復号機能と、サウンドバッファ
72に記憶されている波形データを再生することによ
り、効果音等を発生する再生機能と、サウンドバッファ
72に記憶されている波形データを変調させて再生する
変調機能等を備えている。
【0104】このような機能を備えることによって、こ
のサウンドシステム700は、CPU51からの指示に
よってサウンドバッファ72に記録された波形データに
基づいて楽音、効果音等を発生するいわゆるサンプリン
グ音源として使用することができるようになっている。
この光ディスク制御部800は、光ディスクに記録され
たプログラムやデータ等を再生する光ディスク装置81
と、例えばエラー訂正符号(ECC:Error Correction
Code )が付加されて記録されているプログラム、デー
タ等を復号するデコーダ82と、光ディスク装置81か
らのデータを一時的に記憶することにより、光ディスク
からのデータの読み出しを高速化するバッファ83とを
備えている。このデコーダ82には、サブCPU84が
接続されている。
【0105】また、光ディスク装置81で読み出される
光ディスクに記録されている音声データとしては、上述
のADPCMデータの他に音声信号をアナログ/デジタ
ル変換したいわゆるPCMデータがある。ADPCMデ
ータとして、例えば16ビットのデジタルデータの差分
を4ビットで表わして記録されている音声データは、デ
コーダ82で復号された後、上述のSPU71に供給さ
れ、SPU71でデジタル/アナログ変換等の処理が施
された後に、スピーカ73を駆動するために使用され
る。また、PCMデータとして、例えば16ビットのデ
ジタルデータとして記録されている音声データは、デコ
ーダ82で復号された後、スピーカ73を駆動するため
に使用される。
【0106】さらに、通信制御システム900は、バス
BUSを介してCPU51との通信制御を行う通信制御
部91と、インタラクティブ広告に関する広告宣伝情報
D2なども受信する通信モデム22とを備えている。通
信制御部91にはコントローラ接続端子12が接続さ
れ、使用者からの操作情報D3を入力するための外部コ
ントローラ20が接続される。通信モデム22には電話
回線やインターネットが接続される。この他に、ゲーム
の設定データ等を記憶する補助記憶装置としてメモリカ
ードや、携帯端末装置などが接続されるメモリカード挿
入部が、図示せずもこの通信制御部91に設けられてい
る。
【0107】このコントローラ接続端子12に接続され
た外部コントローラ20は、使用者からの指示を入力す
るために、例えば16個の指示キーを有し、通信制御部
91からの指示に従って、この指示キーの状態を、同期
式通信により、通信制御部91に毎秒60回程度配信す
る。そして、通信制御部91は、外部コントローラ20
の指示キーの状態をCPU51に配信する。これによ
り、使用者からの指示がCPU51に入力され、このC
PU51は、実行しているインタラクティブ広告操作モ
ードやゲームモード等に基づいて、使用者からの指示に
従った処理を行うことができる。
【0108】ここで、このメモリ23、メインメモリ5
3、GPU62、画像デコーダ64及びデコーダ82等
の間では、プログラムの読み出し、画像の表示あるいは
描画等を行う際に、大量の画像データを高速に転送する
必要がある。そこで、このエンタテインメント装置10
1では、上述のようにCPU51を介さずに周辺装置制
御部52からの制御によりこのメインメモリ53、GP
U62、画像デコーダ64及びデコーダ82等の間で直
接データの転送を行ういわゆるDMA転送を行うことが
できるようになっている。
【0109】これにより、データ転送によるCPU51
の負荷を低減させることができ、高速なデータの転送を
行うことができる。また、パラレルI/Oインタフェー
ス(PIO)96、及びシリアルI/Oインタフェース
(SIO)97は、外部の拡張機器とエンタテインメン
ト装置101とを接続するためのインタフェースであ
る。
【0110】続いて、インタラクティブ広告システム1
00における処理例を説明する。なお、図3に示した受
信側のフローチャートを再び使用する。
【0111】この実施例では既存の地上波放送インフラ
を使用してデータ放送番組やインタラクティブ広告に関
するデータ列を放送局9からエンタテインメント装置1
01へ配信する場合を想定する。送信側ではデータ放送
番組に関する放送情報内容D1と例えば、乗用車の販売
に関する広告宣伝情報D2が準備され、これらのデータ
列がTV放送信号の垂直ブランキング期間を利用して多
重伝送される場合を例に挙げる。予めゲームモードは非
選択とされている場合を想定する。
【0112】これを前提にして、受信側では所定の時刻
になると、自動的に転送要求コマンドが受信され、セッ
トアップ期間後に図3に示すフローチャートのステップ
B1’でデータ放送番組に関する放送情報内容D1と、
乗用車の販売に関する広告宣伝情報D2から成るデータ
列の一群がアンテナ42、同軸端子44及び同軸ケーブ
ル40を通ってチューナー21により受信される。この
データ列はチューナー21に内蔵されている図示しない
デコーダ回路によりデコードされた後に、CPU51に
より書き込み制御されて不揮発性のメモリ23又はバッ
クアップ機能付きのメインメモリ53に蓄積される。
【0113】全データ列を受信したところでスタンバイ
状態に戻る。その後、例えば、スタンバイ状態が解除さ
れ、ステップB2’に移行してゲームモードが非選択と
なされると、データ放送番組の始めに必ずインタラクテ
ィブ広告に関して乗用車の全体の容姿に係るスポット広
告宣伝を2次元又は3次元映像表示するようになされ
る。そして、ステップB3’に移行して番組再生モード
を設定するか、又はインタラクティブ広告操作モードを
設定するかを選択させるようなアプリケーションが実行
される。
【0114】ここで番組再生モードが選択された場合に
はステップB4’に移行してメモリ23から制御系50
0へデータ放送番組に係る放送情報内容(音声及び映像
情報)D1が読み出される。その後、ステップB5’に
移行して制御系500によってグラフィックシステム6
00、サウンドシステム700等を制御することによ
り、放送情報内容D1が再生される。
【0115】また、ステップB3’でインタラクティブ
広告操作モードが選択された場合にはステップB6’に
移行してメモリ23から制御部500へ乗用車のインタ
ラクティブ広告に係るプログラム情報D21及び映像素
材情報及び音声情報D22が読み出される。その後、ス
テップB7’に移行して利用者が自由に操作する外部コ
ントローラ20からの操作情報D4と、メモリ23から
読み出されたプログラム情報D21とに基づいて映像素
材情報及び音声情報D22が制御系500によってグラ
フィックシステム600、サウンドシステム700等を
制御することにより、乗用車を色んな角度から見た3次
元かつ高精細な映像を表示するような映像加工処理が施
される。
【0116】この例では、映像素材情報及び音声情報D
22をCPU51によって映像加工することにより、乗
用車のスポット広告宣伝の表示内容の下位階層に関す
る、乗用車の座席シート、そのドアの開閉、そのトラン
クの中、エンジンルームの中などの3次元映像をゲーム
感覚で操作できるようになされる。そして、ステップB
8’でインタラクティブ広告又は、データ放送番組をテ
レビ102などに表示するようになされる。その後、ス
テップB9’でゲームモード、番組再生モードや、イン
タラクティブ広告操作モードなどを終了するか否かが判
断される。この際の判断は利用者である。
【0117】これらのモードを終了する場合には例えば
電源をオフして終了する。これらのモードを終了しない
場合にはステップB2’に戻ってデータ放送番組を表示
する前に、映像素材情報及び音声情報D22に基づくイ
ンタラクティブ広告に関するスポット広告宣伝を表示す
る。なお、データ放送番組を終了したときに、映像素材
情報及び音声情報D22に基づくスポット広告宣伝を表
示してもよい。
【0118】このように、本発明に係る第1の実施例と
してのインタラクティブ広告システム100によれば、
地上波放送に対して非同期に制御系500、グラフィッ
クシステム600及びサウンドシステム700により映
像加工された、乗用車の座席シート、そのドアの開閉、
そのトランクの中、エンジンルームの中などの3次元映
像から成るインタラクティブ広告又は再生されたデータ
放送番組をテレビ102などに表示して、利用者は受信
後に好きな時間に自由に視聴したり、ゲーム感覚で遊ぶ
ことができる。
【0119】これにより、従来一方通行だった4大マス
メディア広告宣伝の概念を覆し、インタラクティブに広
告宣伝を行う新世代の電子広告宣伝メディアを構築する
ことができる。しかも、ただ視聴するだけであった従来
タイプの広告宣伝に対して利用者が積極的に自分で楽し
みながら、インタラクティブ広告を外部コントローラ2
0を使用してゲーム感覚で操作できるので、将来、ゲー
ム世代の利用者が増加する中で自然にインタラクティブ
広告を普及させることが予想される。
【0120】利用者の関心が無意識のうちに高まること
から、広告主99にとっても、宣伝効果の高い広告宣伝
を実施することができる。従って、新たなインタラクテ
ィブ広告産業の需要喚起に寄与するところが大きい。こ
れにより、アーケードゲームや、家庭用ゲーム機、携帯
ゲーム機などに続く新たなゲームメディアを創造するこ
とができる。エンタテインメント装置101と広告宣伝
とを融合した新たなメディアを創造できる。
【0121】(3)第2の実施例 図9は本発明に係る第2の実施例としてのインタラクテ
ィブ広告システム200の構成例を示すイメージ図であ
る。
【0122】このシステム200では第1の実施例で適
用したテレビ102に代わって図9に示す携帯端末装置
14によりインタラクティブ広告を視聴するシステムを
構成するものである。情報処理装置としては充電機能付
きのチューナー装置24と、このチューナー装置24に
装着可能な携帯端末装置14とが準備されると共に、そ
のチューナー装置24内にはデータ列を蓄積する不揮発
性の記憶装置が設けられる。
【0123】このチューナー装置24はデータ放送番組
及びインタラクティブ広告に係る広告宣伝情報D2を受
信し蓄積するところまでは第1の実施例と同様である。
これをテレビ102に出力して外部コントローラ20で
インタラクティブ広告を操作するのではなく、チューナ
ー装置24に蓄積されたデータ放送番組に関する放送情
報内容D1及びインタラクティブ広告に関する広告宣伝
情報D2を携帯端末装置14にダウンロードし、利用者
は携帯端末装置14の液晶表示モニタ122と操作キー
32を使用してインタラクティブ広告に関する映像や音
声を操作するようになされる。
【0124】このチューナー装置24から携帯端末装置
14へのダウンロードにはUSBやIEEE1394、
IrDAなどの汎用シリアルインタフェース(有線、無
線)が使用され、この他に、有線、無線、コネクタを直
接接続する専用インタフェースなどをチューナー装置2
4に設けてもよい。チューナー装置24で受信されたデ
ータ列を装置内で蓄積することなく、直接、携帯端末装
置14内の不揮発性のメモリやハードディスク装置内に
蓄積するようにしてもよい。
【0125】図9に示す充電機能付きのチューナー装置
24は図示しないチューナーを有しており、放送局9か
ら配信されてくる放送情報内容D1や広告宣伝情報D2
などのデータ列の一群を受信するようになされる。携帯
端末装置14はチューナー装置24に接続可能であっ
て、そのチューナー装置24よりダウンロードされる一
群のデータ列を画像処理するようになされる。
【0126】この携帯端末装置14には操作キー32が
備えられる共に表示部としての液晶表示モニタ122が
設けられている。この操作キー32によって操作された
インタラクティブ広告映像又はデータ放送番組を液晶表
示モニタ122に表示するようにされる。
【0127】この液晶表示モニタ122は例えば、32
0画素×240画素のカラー液晶画面を有している。こ
の携帯端末装置14の下端部側は、チューナー装置24
の凹み部18に挿入されることで、この携帯端末装置1
4に内蔵されている二次電池に対して充電を行うように
なされている。
【0128】携帯端末装置14のケーシング26には、
上述の液晶表示モニタ122の他に、操作キー32を構
成する十字キー28と決定キー30が設けられている。
十字キー28及び決定キー30は後述の演算部を制御す
るために操作されるが、決定キー30は携帯端末装置1
4の電源スイッチとしても機能するようになされてい
る。
【0129】一方、充電機能付きのチューナー装置24
のケーシング34には、上記の凹み部18の他、充電
中、充電終了等の充電状態を表す充電表示ランプ36
と、携帯端末装置14がデータの受信中であることを表
す受信表示ランプ37と、データ放送の中で所望の放送
のチャンネルを選択するためのチャンネル選択スイッチ
38とが設けられている。広告宣伝専門番組チャンネル
はチャンネル選択スイッチ38を例えばチャンネル10
0番に合わせると視聴できるようになる。もちろん、放
送局9でチャンネル100番が広告宣伝専門チャンネル
として使用している場合である。
【0130】さらに、この充電機能付きのチューナー装
置24には同軸ケーブル40が接続されて同軸端子44
に至る。この同軸端子44には空中線アンテナ42が接
続され、通常の地上波によるTV番組放送の他に、デー
タ放送番組及びインタラクティブ広告に関する広告宣伝
情報D2を受信するようになされる。これと共に、チュ
ーナー装置24には電源コード46が接続されたACプ
ラグ(交流プラグ)48が設けられる。ACプラグは電
源コンセント50に接続され、AC電源が供給される。
【0131】図10はチューナー装置24及び携帯端末
装置14の内部構成例を示すブロック図である。図10
において、充電機能付きのチューナー装置24は、外部
から供給されるデータを受信するチューナー55を有し
ている。このチューナー55は、アンテナ42により受
信された地上波放送信号からデータ放送番組に係る放送
情報内容D1や、インタラクティブ広告に係る広告宣伝
情報D2などのデータ列を抽出してバス57に送る。
【0132】この実施例においてデータ放送番組に係る
放送情報内容D1や、インタラクティブ広告に係る広告
宣伝情報D2は、地上波テレビ放送であるNTSC方式
による放送電波の隙間である垂直ブランキングインター
リービング(VBI:vertical blanking interleaving
interval )を利用して多重化される。各種デジタルコ
ンテンツ{コンテンツとは、映像、画像(動画と静止
画)、音声、文字、数値などの様々な情報や、テレビジ
ョン受信機やラジオ受信機で再生される番組やCMおよ
び雑誌や新聞の紙面の内容も含むものとする。}の配信
が可能となっている。したがって、この地上波のテレビ
放送電波は、従来の八木アンテナ等のアンテナ42によ
り受信が可能である。
【0133】なお、テレビ放送電波は複数のチャンネル
の電波を含んでいる。そこで、所望のチャンネルを選択
して受信するために、チャンネル選択スイッチ38(図
9も参照)により設定されたチャンネル情報に基づき、
チャンネル選択回路56を通じてチューナー55の選択
周波数が切り替えられるように構成されている。
【0134】このチューナー55により選択されてバス
57に流されたデータ列(ここでは、NTSC信号)
は、データデコード回路58によりデコードされ、NT
SC信号にVBIとして多重化された上記各種コンテン
ツに係るデータ列が存在していたときには、そのデコー
ドされた、放送情報内容D1、プログラム情報D21、
映像素材情報及び音声情報D22などのデータは、受信
制御部等として機能するマイクロコンピュータ90の制
御の下に、携帯端末装置14がセットされていない場合
を含めて一旦フラッシュメモリ33に蓄積される。
【0135】なお、携帯端末装置14がセットされてい
るときは、直接、シリアルインタフェースである外部イ
ンタフェース60、接続端子65を通じて携帯端末装置
14にも同時に転送してもよい。この場合に、データデ
コード回路58とマイクロコンピュータ90とを一体的
なシステムLSI構成としてもよい。接続端子65を通
じて携帯端末装置14に送られてきたデータ列は、この
携帯端末装置14の接続端子69、シリアルインタフェ
ースである外部インタフェース67およびバス74を通
じてマイクロコンピュータ70の制御の下に、不揮発性
の記憶装置の一例となるデータストレージ75又はフラ
ッシュメモリ43に電気的に書き込まれる。
【0136】この記憶装置には情報が書込消去可能な読
出専用メモリ(EEPROM)などが使用され、この例
では携帯端末装置14がチューナー装置24にセットさ
れていなくても、放送情報内容D1や広告宣伝情報D2
などのデータ列はフラッシュメモリ33に電気的に蓄積
されるよになされる。携帯端末装置14がチューナー装
置24にセットされているときは、マイクロコンピュー
タ90の制御を受けて携帯端末装置14のデータストレ
ージ(記憶装置)75にデータ列を転送するようになさ
れる。
【0137】フラッシュメモリ33、43やデータスト
レージ75の記憶容量としては、データ放送のデータレ
ートが約40[kbps]である場合に、このデータを
少なくとも50分程度記憶したい場合には16[MB]
のものを用いればよい。40[kbbs]÷8「bi
t」×50[min]×60[sec]=15[MB]
となる。
【0138】マイクロコンピュータ70は演算部の一例
となるデジタル計算機であり、操作キー32の操作に基
づいて、データストレージ75から読み出したプログラ
ム情報D21により映像素材情報及び音声情報D22を
任意に映像加工し、又は、放送情報内容D1に基づいて
完全パケット番組を再生するようになされる。
【0139】マイクロコンピュータ70、90はそれぞ
れCPU(中央処理装置)、メモリであるROM(EE
PROMも含む。)、RAM(ランダムアクセスメモ
リ)、その他、入出力インタフェース、時計装置として
のクロック、計時装置としてのタイマ等を有しており、
制御部、演算部、処理部等として機能する。したがっ
て、上記したように、データデコード回路58の機能を
マイクロコンピュータ90により実行させることも可能
である。
【0140】チューナー装置24側のマイクロコンピュ
ータ90には、受信表示ランプ37が接続されている。
この受信表示ランプ37は、チューナー装置24からデ
ータストレージ75へのデータの転送中、およびデータ
ストレージ75へのデータの記憶中には点灯し、それ以
外の場合には消灯するように制御される。データ列の受
信完了により受信表示ランプ37を点滅するようにして
もよい。
【0141】チューナー装置24は、さらに電源回路8
0を有している。この電源回路80は、外部AC電源か
ら供給されるAC100V等の交流電圧を直流電圧に変
換してチューナー装置24内の全てのブロックに供給す
る。この場合、充電制御回路85は、電源回路80から
供給された直流電圧を、例えば、充電用の直流電流に変
換し接続端子66を通じ携帯端末装置14の接続端子6
8を介してその携帯端末装置14の二次電池87に供給
して充電制御を行う。充電制御回路85に含まれる充電
制御は、例えば、二次電池87の温度を検出しながら充
電電流を制御し、二次電池87の残容量検出制御および
満充電検出制御等を行う。二次電池87としては、リチ
ウムイオン電池あるいはニッケル水素電池等を使用する
ことができる。
【0142】充電制御回路85には、充電表示ランプ3
6が接続されている。この充電表示ランプ36は、二次
電池87の充電中には点灯し、満充電時には消灯するよ
うに制御される。携帯端末装置14には、さらに、バス
74にインタフェース86を介して操作キー32が接続
されるとともに、液晶表示用のコントローラ(LCD
C)88を介して液晶表示モニタ122が接続されてい
る。上述のバス74には音声処理部76が接続され、音
声増幅処理などがなされる。音声処理部76にはスピー
カー77が接続され、データ放送番組やインタラクティ
ブ広告に関する音声情報を出力するようになされる。
【0143】続いて、インタラクティブ広告システム2
00における処理例を説明する。図11は当該システム
200における携帯端末装置14の動作例を示すフロー
チャートである。
【0144】この例でもデータ放送番組(コンテンツ)
に関する放送情報内容D1とインタラクティブ広告に関
する広告宣伝情報D2とによりデータ列が構成され、こ
のデータ列が放送局9から利用者に配信されるようにな
される。番組は実写、アニメーションなどの動画やコミ
ック、電子番組表などの静止画や、ゲーム、音楽、文字
情報などのソフトウエア(データ)などである。広告宣
伝はこれらの番組の合間にスポット的に出現するように
編成されていて、画像や音声データを含むソフトウエア
のプログラムにより制作されている。
【0145】この例で携帯端末装置14がチューナー装
置24にセットされていて、データのダウンロードを待
つ状態では、チューナー装置24はスタンバイモードに
なっている。ここで、スタンバイモードとは、携帯端末
装置14のマイクロコンピュータ70、LCDC88な
どのシステムLSIがチューナー装置24のマイクロコ
ンピュータ90とのインタフェース機能と時計機能とを
除いては電源オフの状態をいう。
【0146】このインタフェース機能においても、通常
のデータ転送とは異なり必要最小限の低速でマイクロコ
ンピュータ90からの起動コマンドがポーリングできる
状態になっている。チューナー装置24は転送要求コマ
ンドを検出するために、電源回路80から各部へ電源が
供給されている。また、携帯端末装置14がチューナー
装置24にセットされているので、この間に充電制御回
路85により二次電池87が充電されている。
【0147】これを前提にして、チューナー装置24で
はスタンバイモードにより図11に示すフローチャート
のステップC1で放送局9から配信されてくる転送要求
コマンドが検出される。チューナー装置24で転送要求
コマンドが検出された場合にはチューナー装置24から
携帯端末装置14へダウンロードを開始を通知する転送
要求コマンドが転送されるので、携帯端末装置14では
セットアップ期間を利用してステップC2でマイクロコ
ンピュータ70自身が携帯端末装置14を受信モードに
立ち上げる。
【0148】ここで受信モードとはスタンバイモードと
ノーマル(通常使用)モードとの中間モードをいい、マ
イクロコンピュータ70としてはスタンバイ機能に加え
て、チューナー装置24との高速インタフェース機能、
ここで取り込んだデータをフラッシュメモリなどのデー
タストレージ75に転送する外部メモリインタフェース
機能を更にオンした状態をいう。従って、この際には二
次電池87からデータストレージ75及びマイクロコン
ピュータ70などに電源が供給される。
【0149】その後、ステップC3に移行してチューナ
ー装置24のマイクロコンピュータ90により、データ
列の受信中を示す受信表示ランプ37が点灯される。充
電表示ランプ36は携帯端末装置14がチューナー装置
24にセットされているので点灯している。携帯端末装
置14ではチューナー装置24からのプログラム開始コ
マンドを待つ状態である。
【0150】そして、ステップC4でセットアップ期間
に続くデータ列に関してプログラム開始コマンドが記述
されているかが、マイクロコンピュータ90により検出
される。このプログラム開始コマンドは、1回にダウン
ロードされる全プログラムの転送を開始する旨を通知す
る信号である。全プログラムのデータは図6及び図7で
説明したように、複数のブロックに分割されている。従
って、ブロック開始コマンドが受信(検出)されると、
ステップC5に移行して最初(先頭)ブロック0のパケ
ットにブロックヘッダが記述されているか否かが検出さ
れる。
【0151】このブロックヘッダが検出された場合に
は、ステップC6に移行してブロック内に細かく分割さ
れたパケット状のデータ群をマイクロコンピュータ7
0,90とにおいてハンドシェークを取りながら、パケ
ット転送処理が実行される。この転送処理ではデータス
トレージ75の他に外付けのフラッシュメモリ43が適
用される場合があるので、このフラッシュメモリ43に
も、随時データを転送する処理が含まれる。つまり、チ
ューナー装置24ではデータ列を受信すると適宜、デー
タデコード回路58によりデータ列がバイナリーデータ
にデコード処理される。
【0152】そして、デコード処理されたデータファイ
ルとしての、データ放送番組に関する放送情報内容D1
とインタラクティブ広告に関する広告宣伝情報D2とが
フラッシュメモリ33等に転送されて一旦蓄積される。
この例では、デコード処理されたデータファイルはフラ
ッシュメモリ33と携帯端末装置14のストレージ75
に同時に転送されるので、利用者が携帯端末装置14を
チューナー装置24にセットし忘れた場合でも、受信
後、チューナー装置24から携帯端末装置14へデータ
ファイルを再転送することができる。
【0153】このパケットの最後には当該ブロックの終
了を示す終了フラグが記述されているので、マイクロコ
ンピュータ70はこれを認識すると、ステップC7に移
行してパケットの終了フラグに続くプログラム終了コマ
ンドが記述されているか否かが検出される。プログラム
終了コマンドが検出されていない場合にはステップC5
に戻って引き続き次のブロックヘッダが記述されている
か否かが検出される。
【0154】こうして、プログラム終了コマンドが検出
されるまで、チューナー装置24から、データストレー
ジ75や、携帯端末装置14の機種によっては外付けフ
ラッシュメモリ43にデータファイルを次々に転送し、
マイクロコンピュータ70内のバッファメモリに応じて
データ列が全部フラッシュメモリ33や、データストレ
ージ75、外付けのフラッシュメモリ43などに一旦に
記録できたら、ステップC8に移行してマイクロコンピ
ュータ90によりチューナー装置24の受信表示ランプ
37が消灯される。プログラム終了コマンドを受信した
マイクロコンピュータ70により携帯端末装置14の受
信中インジケータ47が消灯される。
【0155】その後、ステップC9に移行してチューナ
ー装置24及び携帯端末装置14では受信済みランプを
点滅するようになされる。受信済みランプは受信表示ラ
ンプ37や受信中インジケータ47を兼用してもよい。
そして、ステップC10に移行して当該携帯端末装置1
4はスタンバイモードに入る。
【0156】続いて、インタラクティブ広告システム2
00における携帯端末装置14の動作例について説明す
る。図12はインタラクティブ広告システム200にお
ける携帯端末装置14における動作例(メインルーチ
ン)を示すフローチャートである。この例では、図10
に示したチューナー装置24から携帯端末装置14を取
り外し、この携帯端末装置14のデータストレージ75
又は外付けのフラッシュメモリ43に蓄積された広告宣
伝情報D2を使用して、インタラクティブ広告そのもの
を自分のペースで何度も視聴及び操作する場合を想定す
る。送信側からダウンロードしたコンテンツは、データ
放送番組に関して実写、アニメーションなどの動画やコ
ミック、電子番組表などの静止画や、ゲーム、音楽、文
字情報などの放送情報内容D1と、例えば、乗用車の販
売に関する広告宣伝情報D2である場合を例に挙げる。
【0157】これを前提にして、図12のフローチャー
トのステップE1で利用者が携帯端末装置14の電源を
オンすると、その外部インタフェース67や、マイクロ
コンピュータ70、インタフェース86,LCDC88
などから成るシステムLSIがスタンバイモードから全
回路が動作状態になるノーマルモードに移行する。その
後、ステップE2でインタラクティブ広告に関して最初
のスポット広告宣伝、この例では乗用車の全体容姿が直
ぐに表示される。
【0158】その後、ステップE3で液晶表示モニタ1
22にはメニュー画面を表示するようになされる。この
メニュー画面には、実写、アニメーションなどの動画
や、コミック、電子番組表などの静止画や、ゲーム、音
楽、文字情報などのデータ放送番組のいくつかが表示さ
れる。これらのデータ放送番組をアプリケーションA,
B,C,D・・・・とする。利用者は任意にこれらのア
プリケーションA,B,C,D・・・の一つを選択する
ようになされる。
【0159】その後、ステップE4で番組再生モードを
設定するか、インタラクティブ広告操作モードを設定す
るかを利用者に選択させるようになされる。ここで番組
再生モードが選択された場合には、ステップE5に移行
して、先に選択した置いたアプリケーションAに関する
放送情報内容D1がデータストレージ75又は外付けの
フラッシュメモリ43から読み出される。その後、ステ
ップE6でそのアプリケーションAに係る映像情報及び
音声情報を再生するようになされる。
【0160】また、ステップE4でインタラクティブ広
告操作モードが選択された場合には、ステップE7に移
行してデータストレージ75又は外付けのフラッシュメ
モリ43からインタラクティブ広告に関するプログラム
情報D21及び映像素材情報及び音声情報D22が読み
出される。そして、ステップE8でインタラクティブ広
告に係る映像を加工処理するようになされる。
【0161】例えば、図13のサブルーチンをコールし
て、そのステップF1でインタラクティブ広告に関し
て、乗用車のスポット広告宣伝の2次元又は3次元映像
が液晶表示モニタ122に表示される。その後、ステッ
プF2に移行してメニュー画面が液晶表示モニタ122
に表示される。この際のメニュー画面にはインタラクテ
ィブ広告をどのように操作するかなどが操作手順と共に
表示される。そして、ステップF3で乗用車全体を映像
加工する全体操作モードを設定するか、その乗用車の部
分映像を加工する部分操作モードを設定するかを利用者
に選択させるようになされる。
【0162】全体操作モードが選択された場合には、例
えば、ステップF4に移行して乗用車の全体映像を回転
するか否かが確認される。その全体映像を回転する場合
にはステップF5に移行してその映像の回転処理がなさ
れる。乗用車の全体映像を回転しない場合にはステップ
F6に移行して例えば全体映像を拡大するか否かが確認
される。その全体映像を回転する場合にはステップF7
に移行して映像情報の拡大処理がなされる。その全体映
像を拡大しない場合にはステップF8に移行して例えば
乗用車の全体映像を縮小するか否かが確認される。その
全体映像を縮小する場合にはステップF7に移行して映
像情報の縮小処理がなされる。
【0163】この乗用車の全体映像を縮小しない場合に
はステップF10に移行して例えば映像の色を変えるか
否かが確認される。乗用車の映像を色を変える場合には
ステップF11に移行してその映像の色ろ換え処理がな
される。この際に例えば赤色の乗用車が青色の乗用車に
塗色が変更表示される。なお、各々のステップF5、F
7、F9、F11でそれぞれ処理が終わったら、ステッ
プF3に戻って、再び全体操作モードを設定するか、部
分操作モードを設定するかを利用者に選択させるように
なされる。
【0164】従って、ステップF3で部分操作モードが
設定された場合には、ステップF12に移行して乗用車
の部分映像、例えば、エンジンルーム、車内の座席シー
ト、トランクルームなどの部分映像を回転するか否かが
確認される。これらの部分映像を回転する場合にはステ
ップF13に移行して映像情報の回転処理がなされる。
【0165】この乗用車の部分映像を回転しない場合に
はステップF14に移行して例えば部分映像を拡大する
か否かが確認される。その部分映像を拡大する場合には
ステップF15に移行して映像情報の拡大処理がなされ
る。その部分映像を拡大しない場合にはステップF16
に移行して例えば部分映像を縮小するか否かが確認され
る。部分映像を縮小する場合にはステップF17に移行
して部分映像の縮小処理がなされる。
【0166】この乗用車の部分映像を縮小しない場合に
はステップF18に移行して部分映像の色を変えるか否
かが確認される。部分映像の色を変える場合にはステッ
プF19に移行して部分映像の色ろ換え処理がなされ
る。この際に、例えば、黒色及び銀色の2着色の座席
が、赤一色の座席に色を変更することができる。なお、
各々のステップF13、F15、F17、F19でそれ
ぞれ処理が終わったら、ステップF3に戻って、全体操
作モードを設定するか、部分操作モードを設定するかを
利用者に選択させるようになされる。また、ステップF
10、F18で全体映像や部分映像の色を変えない場合
にはステップF20に移行してインタラクティブ広告に
関する映像加工処理を終了するか否かが判断される。こ
の際の判断は利用者である。
【0167】この映像加工処理を終了しない場合にはス
テップF1に戻ってプログラムを継続する。この映像加
工処理を終了する場合には、図12のメインルーチンの
ステップE8にリターンする。そして、ステップE9で
映像表示及び音声を出力する。その後、ステップE10
に移行して番組再生モードや、インタラクティブ広告操
作モードなどを終了するか否かが判断される。この際の
判断は利用者であり、アプリケーションAに続いてアプ
リケーションBを視聴する場合にはステップE2に戻る
ようになされ、再度、インタラクティブ広告に関するス
ポット広告宣伝が表示される。
【0168】これらのモードを終了する場合には例えば
ステップE11に移行して液晶表示モニタ122を時計
画面にした後にステップE12に移行して電源をオフす
ることによりスタンバイモードになる。これらのモード
を終了しない場合にはステップE2に戻ってデータ放送
番組を表示する前に、映像素材情報及び音声情報D22
に基づくインタラクティブ広告に関するスポット広告宣
伝を表示する。なお、データ放送番組を終了したとき
に、これらの情報D22に基づく広告宣伝に関するスポ
ット広告宣伝を表示してもよい。
【0169】このように、本発明の第2の実施例に係る
インタラクティブ広告システム200によれば、従来の
テレビやラジオ放送の広告宣伝とは異なり、一旦、携帯
端末装置14のデータストレージ75又は外付けのフラ
ッシュメモリ43に蓄積された広告宣伝情報D2を使用
するので、インタラクティブ広告そのものを自分のペー
スで何度も視聴及び操作することができる。
【0170】なお、本実施例ではスポット広告宣伝は電
源スイッチをオンした直後と、アプリケーションA,
B,C・・・などを終了してメニュー画面に移行する前
に表示する場合を説明したが、これに限られることはな
く、アプリケーションA,B,C・・・の中にも、広告
宣伝提供枠として挿入するようにしてもい。その際には
別途定義処理に基づいて各々のアプリケーションに対し
て個別にスポット広告宣伝を組み込まむようになされ
る。
【0171】(4)第3の実施例 図14は本発明に係る第3の実施例としてのインタラク
ティブ広告システム300で使用するチューナー装置2
4’及び携帯端末装置14の内部構成及び接続例を示す
ブロック図である。
【0172】この例では、チューナー装置24’で受信
されたデータ列を直接、携帯端末装置14内のデータス
トレージ75や、外付けのフラッシュメモリ43などの
不揮発性の記憶装置に転送し蓄積するようにしたもので
ある。なお、第2の実施例と同じ符号及び同じ名称のも
のはその機能が同様であるためその説明を省略する。
【0173】このインタラクティブ広告システム300
では第2の実施例に比べてチューナー装置24’内に不
揮発性の記憶装置が設けられないので、放送局9からデ
ジタル番組放送及びインタラクティブ広告を受信する場
合には、必ず、携帯端末装置14をチューナー装置2
4’に装着した状態で受信するようになさされる。
【0174】なお、受信時の動作は第2の実施例で説明
した、図11のフローチャートのステップC6でデータ
列が直接、携帯端末装置14に転送され、この携帯端末
装置14内のマイクロコンピュータ70の書き込み制御
を受けて、データストレージ75や、外付けのフラッシ
ュメモリ43などに、データ放送番組及びインタラクテ
ィブ広告に関する情報が蓄積されるようになる。その他
の動作は第2の実施例と同じなので、その説明を省略す
る。
【0175】従って、第3の実施例では第2の実施例に
比べてチューナー装置24’からフラッシュメモリ33
を省略できるので、チューナー装置24’の低廉化を図
ることができる。
【0176】(5)第4の実施例 図15は本発明に係る第4の実施例としてのインタラク
ティブ広告システム400の構成例を示すイメージ図で
ある。図16は広告宣伝専門チャンネルにおけるデータ
列のフォーマット例を示すイメージ図である。
【0177】このインタラクティブ広告システム400
では、情報処理装置の一例となる図15に示すようなチ
ューナー機能付きの携帯端末装置401が準備され、直
接、放送局9などからロッドアンテナ41を通じてイン
タラクティブ広告に関する広告宣伝情報D2を受信して
不揮発性のメモリに蓄積するようしたシステムである。
もちろん、データ放送番組に関する放送情報内容D1を
ダウンロードするようにしてもよい。
【0178】特に、広告宣伝情報D2が広告宣伝専門チ
ャンネルを使用して独立専用に配信されてくる場合を挙
げる。広告宣伝専門チャンネルとは広告宣伝に関する広
告宣伝情報D2だけを専門に配信するチャンネルをい
う。利用者は広告宣伝情報D2を受信後に、アン・リア
ルタイムに携帯端末装置401において、フラッシュメ
モリから好きな時間に、好きな場所でインタラクティブ
広告に関する宣伝広告情報D2を読み出して自由に操作
するようになされる。
【0179】もちろん、広告宣伝情報D2には利用者に
おいて情報操作可能な広告宣伝に関する映像素材情報及
び音声情報D22と、これらの情報D22の加工用のプ
ログラム情報21とが含まれる。この例では、広告宣伝
専門チャンネルにおいて、複数の広告宣伝情報D2を配
信するようになされる。そして、広告宣伝専門チャンネ
ルからダウンロードした広告宣伝情報D2のいずれか
に、他の広告宣伝映像に優先して数多く表示させるため
の優先度が予め設定されるものとする。
【0180】図16に示す広告宣伝専門チャンネルでは
複数の広告宣伝に関する全データ列が一度に放送され、
全体プログラムはディレクトリファイルと、n本のコマ
ーシャルCM1〜CMnとにより構成される。つまり、
プログラムの先頭にはディレクトリファイルが置かれ、
このプログラムに含まれる広告宣伝に関するコマーシャ
ル(CM)コンテンツの数(n)や、n本のCMディレ
クトリ情報を始め、CMカウント、プログラムサイズ、
放送日時であるオンエアコード、プログラムコードなど
がデータパケットに記述されている。
【0181】このディレクトリファイルに続いて、各社
のコマーシャルデータCMi(i=1〜n)が順に連続
して並んでいる。各々のコマーシャルデータCMiには
ファイルヘッダが付けられていて、そのヘッダには広告
番号などの広告コード、各広告主99を区別するクラア
ントコード、データ長さを示すファイルサイズ、データ
のフォーマット及び制御用の各種フラグなどの広告宣伝
情報D2が記載されている。これに続くCMデータの中
身は、ゲームソフトと同じようにプログラム情報D21
+映像素材情報及び音声情報D22という構成になって
いる。これらの情報内容については図7で説明した通り
である。
【0182】続いて、チューナー機能付きの携帯端末装
置401の内部構成例について説明する。図17は携帯
端末装置401の内部構成例を示すブロック図である。
なお、第3の実施例と同じ符号及び同じ名称のものはそ
の機能が同様であるためその説明を省略する。この例で
も、既存の放送インフラによりデータ列を配信する場合
であって、その放送インフラで採用されるデータ放送信
号の垂直ブランキング期間に多重されてくるデータ列を
チューナー55において受信し、このデータ列をフラッ
シュメモリ33にダウンロードするようになされる。
【0183】図17に示す携帯端末装置401は放送局
9から送られてきたデータ列の一群を受信して画像処理
するものであり、システムバス79を有している。この
システムバス79には受信部2、制御装置3、操作部
4、表示部6及び音声処理部7などが接続されている。
これらの受信部2、処理部3,7、操作部4及び表示部
6は二次電池87によって駆動される。
【0184】受信部2はチューナー55、通信モデム2
2、チャンネル選択スイッチ38、チャンネル選択回路
56及びフラッシュメモリ33を有しており、データ列
の一群をチューナー55又は通信モデム22により受信
し、デコード処理後の放送情報内容D1や、プログラム
情報D21、映像素材情報及び音声情報D22などのデ
ータをフラッシュメモリ33に蓄積するようになされ
る。
【0185】この通信モデム22はインターネットや電
話回線、衛星回線などに接続され、これらの通信回線よ
り受信されたデータ列の一群がフラッシュメモリ33に
一旦蓄積するようになされる。通信モデム22は自局と
相手方との間で音声を送受信する電話機能にも使用され
る。チューナーのみの機能を持つ、携帯ラジオなどの簡
易な携帯端末装置を構成する場合には通信モデム22を
省略してもよい。これに対して電話機能を持つ携帯情報
端末装置を構成する場合には通信モデム22を設けて置
くことが必須である。
【0186】この例の制御装置3はデータデコード回路
58及びマイクロコンピュータ90を有しており、フラ
ッシュメモリ33に蓄積されたプログラム情報D21
と、操作部4による操作情報D3に基づいて映像素材情
報及び音声情報D22を任意に映像加工し、広告宣伝映
像及びその音声を再生するようになされる。もちろん、
放送情報内容D1に基づいてデータ放送番組を再生する
ようにしてもよい。
【0187】このシステムバス79には操作部4を構成
するインタフェース(I/F)86が接続され、このイ
ンタフェース86には操作キー32が接続されている。
操作キー32はデータデコード回路58及びマイクロコ
ンピュータ90を制御するために操作される。
【0188】更に、システムバス79には表示部6を構
成する液晶表示用のコントローラ(LCDC)88が接
続されると共に、このコントローラ88には液晶表示モ
ニタ122が接続され、操作キー32によって操作され
たインタラクティブ広告映像を表示するようになされ
る。なお、音声処理部7ではインタラクティブ広告に係
る音声情報を再生し増幅などが行われ、音声信号がスピ
ーカー77に出力される。携帯電話機能付きの場合には
受話器として機能する。この音声処理部7にはマイクロ
フォン78が接続され、携帯電話機能付きの場合には送
話器として機能するようになされる。
【0189】続いて、チューナー機能付きの携帯端末装
置401の動作例を説明する。図18は携帯端末装置4
01の広告宣伝専門チャンネル視聴時のデータ処理例を
示すフローチャートである。
【0190】この実施例では既存の地上波放送インフラ
を使用して広告宣伝専門チャンネルを選択してインタラ
クティブ広告に関するデータ列を放送局9から携帯端末
装置401へ配信する場合を想定する。送信側では広告
宣伝に関する電子情報内容D0として例えば、乗用車の
販売に関するもの、不動産販売に関するもの、化粧品販
売に関するもの、ゲームソフトの販売に関するもの・・
・などのn本のコマーシャルデータCMi(i=1〜
n)から成る広告宣伝情報D2が準備され、これらのデ
ータ列D2=CM1+CM2+CM3・・・・CMnが
TV放送信号の垂直ブランキング期間を利用して伝送さ
れる場合を例に挙げる。コマーシャルデータCMiには
優先度が設定されている。
【0191】例えば、その日その日によってコマーシャ
ルコンテンツの優先度が変えられるようになされてい
る。広告宣伝効果を高めるためである。この例では、当
該放送日のコマーシャルデータCM8に優先度が設定さ
れている場合を想定する。優先度が設定されたコマーシ
ャルデータCM8による広告宣伝を以下でプライムCM
と呼ぶことにする。プライムCM映像は、露出頻度が保
証されたコマーシャルコンテンツとして定義され、当然
広告宣伝料も高い。このプライムCM映像は一度のダウ
ンロードで構成される多くのCMプログラム群CMi
(i=1〜n)の中で電源オン時と電源オフ時には必ず
画面に出現するように仕組まれている。
【0192】この場合、液晶表示モニタ122には、優
先度が設定されていないコマーシャルデータCM1〜C
M7及びCM9〜CMnによる広告宣伝映像(以下でセ
カンドCMという)を表示する前に、コマーシャルデー
タCM8によるプライムCM映像を真っ先に表示するよ
うになされる。また、セカンドCM映像の表示を終了し
た後に、プライムCM映像を再び表示するようになされ
る。
【0193】更にプライムCMを表示したときに、残り
のコマーシャルデータCM1〜CM7及びCM9〜CM
nの中から任意のコマーシャルデータCMiを選択させ
るような制御プログラムを実行するようになされる。つ
まり、他のCM群はメニュー画面で選択することにより
行われ、利用者Hjはあたかもミニゲームを楽しむが如
くCMプログラムを起動して操作するようになされる。
【0194】この例では、乗用車の販売に関するもの、
不動産販売に関するもの、化粧品販売に関するもの、ゲ
ームソフトの販売に関するもの・・・などのn本のコマ
ーシャルデータCMi(i=1〜n)から成る広告宣伝
情報D2=CM1+CM2+CM3・・・・CMnが予
めフラッシュメモリ43に蓄積されており、当該携帯端
末装置401がスタンバイモードにある場合を想定す
る。
【0195】これを前提にして、図18に示すフローチ
ャートのステップG1で電源をオンすると、スタンバイ
モードが解除され、当該携帯端末装置401がノーマル
モードに移行する。そして、ステップG2に移行してプ
ライムCM映像が液晶表示モニタ122に表示される。
このとき、フラッシュメモリ33からマイクロコンピュ
ータ90へプライムCMに係るプログラム情報D21、
映像素材情報及び音声情報D22が読み出される。その
後、マイクロコンピュータ90によって表示部6や音声
処理部7等を制御することにより、3次元かつ高精細な
プライムCM映像及びその音声が再生される。
【0196】このときも、第2の実施例で説明したよう
に、プライムCMに関して、操作キー32を操作するこ
とにより、プログラム情報D21に基づいて図13で説
明したように映像素材情報及び音声情報D22を映像加
工することができ、インタラクティブ広告の2次元又は
3次元映像をゲーム感覚で遊ぶことができる。
【0197】そして、ステップG3に移行してインタラ
クティブ広告操作モードを終了するか否かが判断され
る。この際の判断は利用者Hjに委ねられる。なお、ス
テップG3でインタラクティブ広告操作モードを終了し
ない場合にはステップG4に移行してメニュー画面が表
示される。メニュー選択画面にはプライムCMに係るコ
マーシャルデータCM8を除く、乗用車の販売に関する
もの、不動産販売に関するもの、化粧品販売に関するも
の・・・などのn−1本のセカンドCMに係るコマーシ
ャルデータCMi(i=1〜7、9〜n)が表示され
る。もちろん、この時点でプライムCMに係るコマーシ
ャルデータCM8も表示してもよい。
【0198】その後、ステップG5に移行してマイクロ
コンピュータ90ではセカンドCMに係るコマーシャル
データCMiが選択されるのを待つ。ここで、利用者H
jはn本のセカンドCMの中から任意のセカンドCMを
選択する。そして、マイクロコンピュータ90では利用
者Hjが選択したコマーシャルデータCMiがフラッシ
ュメモリ33から読み出される。
【0199】そして、ステップG7に移行してマイクロ
コンピュータ90ではコマーシャルデータCMiのアプ
リケーション処理が実行される。このときも、フラッシ
ュメモリ33からマイクロコンピュータ90へセカンド
CMに係るプログラム情報D21、映像素材情報及び音
声情報D22が読み出される。その後、マイクロコンピ
ュータ90によって表示部6や音声処理部7等を制御す
ることにより、3次元かつ高精細なセカンドCM映像及
びその音声が再生される。
【0200】このとき第2の実施例で説明したように、
セカンドCMに関しても、操作キー32を操作すること
により、プログラム情報D21に基づいて図13で説明
したように映像素材情報及び音声情報D22を映像加工
することができ、インタラクティブ広告の2次元又は3
次元映像をゲーム感覚で遊ぶことができる。
【0201】その後、ステップG8に移行して当該アプ
リケーション処理を終了するか否かが判断される。この
ときの判断も利用者Hjである。当該アプリケーション
処理を終了する場合には、ステップG2に戻ってプライ
ムCM映像が表示される。当該アプリケーション処理を
終了しない場合には、ステップG9に移行して当該アプ
リケーション処理を繰り返し実行するか否かが判断され
る。
【0202】このときの判断も利用者Hjである。当該
アプリケーション処理を繰り返し実行する場合にはステ
ップG7に戻ってコマーシャルデータCMiのアプリケ
ーション処理が繰り返し実行される。ステップG9で当
該アプリケーション処理を繰り返し実行しない場合には
ステップG4に戻ってメニュー画面が再び表示される。
メニュー画面には広告宣伝対象がソフトジャンル別、商
品ジャンル別、企業別に又は無差別的(シャッフル)
に、もしくは利用者の特性依存度などに分類され、各種
の選択モードが用意されている。
【0203】そして、メニュー画面で選択したアプリケ
ーション処理を実行し、その後、ステップG8で当該ア
プリケーション処理を終了すると、ステップG2に戻っ
てプライムCM映像が再び表示される。なお、インタラ
クティブ広告操作モードを終了する場合には、ステップ
G3でマイクロコンピュータ90は利用者Hjによる終
了指示に従ってステップG10に移行し、液晶表示モニ
タ122を時計画面にして電源オフ情報を検出しスタン
バイモードに入る。
【0204】このように、本発明に係る第4の実施例と
してのインタラクティブ広告システム400によれば、
利用者Hjにおいて情報操作可能な複数の広告宣伝に関
する映像素材情報及び音声情報D22と、これらの情報
D22の加工用のプログラム情報D21とを広告宣伝専
門チャンネルを使用して配信するようになされる。
【0205】従って、利用者側では広告宣伝映像をゲー
ム感覚により操作できるので、将来、ゲーム世代の利用
者Hjが増加する中で自然に広告宣伝に関する電子情報
内容D0を普及させることが期待できる。これにより、
新たな広告宣伝産業の需要喚起に繋げることが可能とな
る。
【0206】しかも、第2の実施例と同様にして、従来
のテレビやラジオ放送の広告宣伝とは異なり、一旦、携
帯端末装置401のフラッシュメモリ33に蓄積された
広告宣伝情報D2を使用するので、インタラクティブ広
告そのものを自分のペースで何度も視聴及び操作するこ
とができる。
【0207】なお、第2の実施例のように携帯端末装置
14とチューナー装置24とを別々に作成する場合に比
べて、第4の実施例ではマイクロコンピュータ70,9
0やインタフェース60,67を1つにまとめることが
できる。これにより、携帯端末装置14とチューナー装
置24とを別々に揃えてインタラクティブ広告システム
を構築する場合に比べて、チューナー機能付きの携帯端
末装置401を準備することにより、インタラクティブ
広告システム400で適用する情報処理装置のコストを
低減させたり、システムを簡略化することができる。
【0208】
【発明の効果】以上説明したように、本発明に係る電子
情報内容配信処理システムによれば、任意の広告宣伝を
含む電子情報内容を情報処理する情報処理装置を備え、
電子内容情報を受信して蓄積し、利用者の情報操作に応
じてその電子内容情報を非同期に読み出すと共にその電
子内容情報を任意に加工処理した後の広告宣伝映像及び
音声情報を出力するものである。
【0209】この構成によって、従来一方通行だった4
大マスメディアによる広告宣伝の概念を覆し、インタラ
クティブに広告宣伝を行う電子広告宣伝メディアを構築
することができる。しかも、ただ視聴するだけであった
広告宣伝に対して利用者が積極的に自分で楽しみなが
ら、広告宣伝情報媒体を自由に操作できるので、利用者
の関心が高まり、広告主にとっても、広告宣伝寿命が長
く、かつ、伝達効果の高い広告宣伝を実施することがで
きる。
【0210】本発明に係る情報配信装置によれば、任意
の広告宣伝を含む電子情報内容を利用者に配信する場合
に、広告宣伝に関する電子情報内容の一群のデータ列を
構築挿入した搬送用の信号を利用者の情報処理装置に送
信する送信部が備えられるものである。
【0211】この構成によって、利用者の情報処理装置
において、所定の期間内にデータ列の一群を一挙に受信
したり、それを記憶装置などに一挙に蓄積することがで
きる。従って、利用者は電子情報内容の受信後に、アン
・リアルタイム(非同期)に情報処理装置により広告宣
伝に関して自由に加工処理した広告宣伝映像や音声情報
を視聴することができる。
【0212】本発明に係る情報処理装置によれば、任意
の広告宣伝を含む電子情報内容を情報処理する場合に、
電子内容情報を受信して蓄積し、利用者の情報操作に応
じてその電子内容情報を非同期に読み出すと共に、その
電子内容情報を任意に情報処理した後の広告宣伝映像及
び音声情報を出力するものである。
【0213】この構成によって、利用者は電子情報内容
の受信後にアン・リアルタイムにゲーム感覚で任意に情
報処理した後の広告宣伝映像及び音声情報を自由に視聴
することができる。これにより、アーケードゲームや、
家庭用ゲーム機、携帯ゲーム機などに続く新たなゲーム
メディアを創造することができる。エンタテインメント
装置と広告宣伝とを融合した新たなメディアを創造でき
る。
【0214】本発明に係る電子情報内容配信処理方法に
よれば、任意の広告宣伝を含む電子情報内容を利用者に
提供しその利用者側で電子情報内容を情報処理する場合
に、電子情報内容を利用者に配信し、ここで配信されて
きた電子内容情報を受信して蓄積し、その後、利用者の
情報操作に応じて電子内容情報を非同期に読み出し、そ
の電子内容情報に基づいて広告宣伝映像及び音声情報を
再生するようになされる。
【0215】この構成によって、利用者側ではゲーム感
覚により電子情報内容を操作できるので、将来、ゲーム
世代の利用者が増加する中で自然に広告宣伝に関する電
子情報内容を普及させることが期待できる。従って、広
告宣伝効果を高めることができ、新たな広告宣伝産業の
需要喚起に繋げることが可能となる。これまでのような
一方的に視聴するだけの商品案内ではなく、その商品を
色んな角度や色のバリエーションにより表現し、その商
品をあかも手に取って触っているようなイメージを与え
ることができる。この結果、より詳しい商品の認知を利
用者に与えることができ、映像空間上で利用者が商品に
親しめる機会をもたらすことができる。
【0216】また、従来の広告宣伝制作に関してはタレ
ントや新商品を主要アイテムにして演技、撮影などを行
うような手間やコストが係る作業が主流であったが、本
発明の方法によれば、広告宣伝制作に関する作業がデジ
タル処理化でき、また、アニメーション、ゲームソフ
ト、映画製作などに携われるデジタルクリエータの需要
も増加し、新たな雇用創造及び産業喚起を促すことがで
きる。更に、広告主である企業とCM制作クリエータと
の交流が活発に成り、コンピュータグラフィック技術の
開発及び発展を促進させることができる。
【0217】この発明は放送や通信によって配信される
広告宣伝コンテンツをインタラクティブに操作しゲーム
感覚で楽しめるような新たな広告宣伝メディアに適用し
て極めて好適である。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係る実施形態としての電子情報内容配
信処理システム10の構成例を示すブロック図である。
【図2】本発明に係る実施形態としての電子情報内容配
信処理システム10における処理例を示すフローチャー
トである。
【図3】本発明に係る実施形態としての電子情報内容配
信処理システム10における他の処理例を示すフローチ
ャートである。
【図4】本発明に係る第1の実施例としてのインタラク
ティブ広告システム100の構成例を示すイメージ図で
ある。
【図5】本発明に係る実施形態としての情報配信装置1
9及びその周辺システムの構成例を示すブロック図であ
る。
【図6】データ列のフォーマット例を示すイメージ図で
ある。
【図7】そのプログラム情報、映像素材情報及び音声情
報の内容例を示すイメージ図である。
【図8】エンタテインメント装置101の内部構成例を
示すブロック図である。
【図9】本発明の第2の実施例に係るインタラクティブ
広告システム200の構成例を示すイメージ図である。
【図10】チューナー装置24及び携帯端末装置14の
内部構成例を示すブロック図である。
【図11】インタラクティブ広告システム200におけ
るチューナー装置24の動作例を示すフローチャートで
ある。
【図12】インタラクティブ広告システム200におけ
る携帯端末装置14の動作例(メインルーチン)を示す
フローチャートである。
【図13】その広告宣伝映像加工に係る処理例(サブル
ーチン)を示すフローチャートである。
【図14】本発明に係る第3の実施例としてのインタラ
クティブ広告システム300で使用するチューナー装置
24’及び携帯端末装置14の内部構成例を示すブロッ
ク図である。
【図15】本発明に係る第4の実施例としてのインタラ
クティブ広告システム400の構成例を示すイメージ図
である。
【図16】広告宣伝番組専門チャンネルにおけるデータ
列のフォーマット例を示すイメージ図である。
【図17】携帯端末装置401の内部構成例を示すブロ
ック図である。
【図18】携帯端末装置401の動作例を示すフローチ
ャートである。
【符号の説明】
1,95・・・送信部、2・・・受信部、3・・・制御
装置、4・・・操作部、5・・・メモリ(記憶装置)、
6・・・表示部、10・・・電子情報内容配信処理シス
テム、14,401・・・携帯端末装置、19・・・情
報配信装置、20・・・外部コントローラ、21,55
・・・チューナー、22・・・通信モデム、23,3
3,43・・・フラッシュメモリ(不揮発性の記憶装
置)、24、24’・・・チューナー装置、32・・・
操作キー(操作部)、51・・・CPU(演算部)、6
1・・・GTE(演算部)、62・・・GPU(演算
部)、70、90・・・マイクロコンピュータ(演算
部)、92・・・インサーター(データ挿入部)、10
0,200,300,400・・・インタラクティブ広
告システム、101・・・エンタテインメント装置、1
22・・・液晶表示モニタ(表示部)
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) H04N 5/445 H04B 7/26 M 7/025 H04N 7/08 A 7/03 7/087 7/035 7/083 7/087 7/088 7/16 Fターム(参考) 5C025 AA01 BA27 CA09 CB05 CB06 CB08 DA01 DA05 5C063 AB03 AB05 AC01 AC02 AC03 AC05 DA02 DA03 DA05 DA07 DA13 DA20 DB02 EB01 EB03 EB33 EB35 EB39 EB46 EB49 5C064 BA01 BA07 BC16 BC20 BC23 BC25 5K067 AA21 BB21 EE02 EE12 FF02 FF23 FF40 HH21 HH23

Claims (51)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 任意の広告宣伝を含む電子情報内容を利
    用者に配信し該利用者側で電子情報内容を情報処理する
    システムであって、 前記電子情報内容を利用者に配信する情報配信装置と、 前記情報配信装置から配信されてきた電子内容情報を受
    信して蓄積し、前記利用者の情報操作に応じて前記電子
    内容情報を非同期に読み出すと共に該電子内容情報を任
    意に加工処理した後の広告宣伝映像及び音声を出力する
    複数の情報処理装置とを備えたことを特徴とする電子情
    報内容配信処理システム。
  2. 【請求項2】 前記電子情報内容には、 前記利用者において情報操作可能な広告宣伝に関する映
    像素材情報及び音声情報と、これらの情報の加工用のプ
    ログラム情報とが含まれることを特徴とする請求項1に
    記載の電子情報内容配信処理システム。
  3. 【請求項3】 前記広告宣伝に関する電子情報内容だけ
    を配信する広告宣伝専門チャンネルが設けられることを
    特徴とする請求項1に記載の電子情報内容配信処理シス
    テム。
  4. 【請求項4】 前記電子情報内容は、 既存の放送基盤又は通信基盤を使用して配信するように
    なされることを特徴とする請求項1に記載の電子情報内
    容配信処理システム。
  5. 【請求項5】 前記放送基盤を利用する場合であって、 少なくとも、任意の番組に関する放送情報内容と前記広
    告宣伝に関する電子情報内容とを一群のデータ列に構築
    し、該データ列を前記放送基盤で採用されるテレビ放送
    信号の垂直ブランキング期間に多重して伝送されること
    を特徴とする請求項1に記載の電子情報内容配信処理シ
    ステム。
  6. 【請求項6】 前記情報配信装置は、 予め割り当てられた前記広告宣伝専門チャンネルを通じ
    て前記広告宣伝に関する電子情報内容を配信するように
    なされることを特徴とする請求項1に記載の電子情報内
    容配信処理システム。
  7. 【請求項7】 前記情報処理装置は、 前記電子内容情報に関する操作情報を入力するために操
    作される操作部と、 前記電子情報内容を受信する受信部と、 前記受信部により受信された電子情報内容を記憶する不
    揮発性の記憶装置と、 前記操作部による操作情報に応じて前記記憶装置から電
    子情報内容を読み出すと共に、前記電子情報内容を情報
    処理して広告宣伝映像の表示制御をする制御装置とを有
    することを特徴とする請求項1に記載の電子情報内容配
    信処理システム。
  8. 【請求項8】 任意の番組に関する放送情報内容と前記
    広告宣伝に関する電子情報内容とが既存の放送基盤によ
    り多重伝送されてくる場合であって、 前記情報処理装置は、 前記放送情報内容を表示する前に、前記電子情報内容に
    基づいて広告宣伝映像を表示することを特徴とする請求
    項1に記載の電子情報内容配信処理システム。
  9. 【請求項9】 前記情報処理装置は、 前記放送情報内容の表示を終了したときに、前記広告宣
    伝映像を表示することを特徴とする請求項8に記載の電
    子情報内容配信処理システム。
  10. 【請求項10】 前記情報処理装置は、 前記広告宣伝映像を表示したときに、前記放送情報内容
    を表示するモードを設定するか、あるいは、前記広告宣
    伝映像を引き続き表示するモードを設定するかを選択さ
    せるような制御プログラムを実行することを特徴とする
    請求項8に記載の電子情報内容配信処理システム。
  11. 【請求項11】 前記情報処理装置は、 前記電子情報内容を処理して3次元映像からなる広告宣
    伝映像を表示することを特徴とする請求項1に記載の電
    子情報内容配信処理システム。
  12. 【請求項12】 任意の広告宣伝を含む電子情報内容を
    利用者に配信する装置であって、 前記広告宣伝に関する電子情報内容を一群のデータ列に
    構築して搬送用の信号に挿入するデータ挿入部と、 前記データ挿入部によりデータ列を構築挿入した搬送用
    の信号を利用者の情報処理装置に送信する送信部とを備
    えることを特徴とする情報配信装置。
  13. 【請求項13】 前記データ列を既存の放送基盤又は通
    信基盤を使用して配信するようにしたことを特徴とする
    請求項12に記載の情報配信装置。
  14. 【請求項14】 前記データ列は、 前記放送基盤で採用されるテレビ放送信号の垂直ブラン
    キング期間に多重して伝送するようなされることを特徴
    とする請求項12に記載の情報配信装置。
  15. 【請求項15】 前記データ挿入部は、 前記広告宣伝に関する電子情報内容と任意の番組に関す
    る放送情報内容とを一群のデータ列に構築して挿入する
    ようになされることを特徴とする請求項14に記載の情
    報配信装置。
  16. 【請求項16】 前記電子情報内容は、 予め割り当てられた広告宣伝専門チャンネルを通じて利
    用者に配信するようになされたことを特徴とする請求項
    12に記載の情報配信装置。
  17. 【請求項17】 情報操作可能な複数の広告宣伝に関す
    る映像素材情報及び音声情報と、これらの情報の加工用
    のプログラム情報とを前記広告宣伝専門チャンネルを使
    用して配信するようになされることを特徴とする請求項
    16に記載の情報配信装置。
  18. 【請求項18】 任意の広告宣伝を含む電子情報内容を
    情報処理する装置であって、 前記電子内容情報を受信して蓄積し、利用者の情報操作
    に応じて前記電子内容情報を非同期に読み出すと共に、
    該電子内容情報を任意に情報処理した後の広告宣伝映像
    及び音声を出力するようにしたことを特徴とする情報処
    理装置。
  19. 【請求項19】 前記電子内容情報に関する操作情報を
    入力するために操作される操作部と、 前記電子情報内容を受信する受信部と、 前記受信部により受信された電子情報内容を記憶する不
    揮発性の記憶装置と、 前記操作部による操作情報に応じて前記記憶装置から電
    子情報内容を読み出すと共に、前記電子情報内容を情報
    処理して広告宣伝映像の表示制御をする制御装置とを有
    することを特徴とする請求項18に記載の情報処理装
    置。
  20. 【請求項20】 前記記憶装置に、 広告宣伝専門チャンネルを通じて配信されてくる複数の
    前記電子情報内容をダウンロードするようにしたことを
    特徴とする請求項19に記載の情報処理装置。
  21. 【請求項21】 前記記憶装置にダウンロードされた複
    数の広告宣伝に関する電子情報内容から任意に選択した
    広告宣伝に関する電子情報内容を読み出し、前記電子内
    容情報に基づいて広告宣伝映像及び音声を再生すること
    を特徴とする請求項19に記載の情報処理装置。
  22. 【請求項22】 前記制御装置は、 前記電子情報内容を処理して3次元映像からなる広告宣
    伝映像の表示制御をすることを特徴とする請求項19に
    記載の情報処理装置。
  23. 【請求項23】 前記広告宣伝専門チャンネルからダウ
    ンロードした電子情報内容のいずれかに、他の広告宣伝
    映像に優先して数多く表示する優先度が予め設定される
    ことを特徴とする請求項20に記載の情報処理装置。
  24. 【請求項24】 前記優先度が設定されていない広告宣
    伝映像を表示する前に、前記優先度が設定された広告宣
    伝映像を表示することを特徴とする請求項23に記載の
    情報処理装置。
  25. 【請求項25】 前記優先度が設定されていない広告宣
    伝映像の表示を終了した後に、前記優先度が設定された
    広告宣伝映像を表示することを特徴とする請求項23に
    記載の情報処理装置。
  26. 【請求項26】 前記優先度が設定された広告宣伝映像
    を表示したときに、複数の前記広告宣伝に関する電子情
    報内容の中から任意の電子情報内容を選択させるような
    制御プログラムを実行することを特徴とする請求項23
    に記載の情報処理装置。
  27. 【請求項27】 前記電子情報内容に、情報操作可能な
    広告宣伝に関する映像素材情報及び音声情報と、これら
    の情報の加工用のプログラム情報とが含まれる場合であ
    って、 前記記憶装置にダウンロードされた電子情報内容を読み
    出し、 前記プログラム情報に基づいて映像素材情報及び音声情
    報を処理して広告宣伝映像及び音声を再生することを特
    徴とする請求項19に記載の情報処理装置。
  28. 【請求項28】 既存の放送基盤から前記電子情報内容
    を受信する場合であって、 前記放送基盤で採用されるテレビ放配信号の垂直ブラン
    キング期間に伝送されてくる電子情報内容を前記記憶装
    置にダウンロードするようにしたことを特徴とする請求
    項19に記載の情報処理装置。
  29. 【請求項29】 前記放送基盤から放送情報内容を受信
    する場合であって、 前記放送情報内容を表示する前に、前記電子情報内容に
    基づいて広告宣伝映像を表示することを特徴とする請求
    項28に記載の情報処理装置。
  30. 【請求項30】 前記放送情報内容の表示を終了したと
    きに、前記広告宣伝映像を表示することを特徴とする請
    求項29に記載の情報処理装置。
  31. 【請求項31】 前記広告宣伝映像を表示したときに、
    前記放送情報内容を表示するモードを設定するか、ある
    いは、前記広告宣伝映像を引き続き表示するモードを設
    定するかを選択させるような制御プログラムを実行する
    ことを特徴とする請求項29に記載の情報処理装置。
  32. 【請求項32】 前記電子内容情報を受信して蓄積する
    チューナー付きの複合処理機器と、 利用者の情報操作に応じて前記複合処理機器から電子内
    容情報を読み出すと共に、該電子内容情報を非同期に情
    報処理した後の広告宣伝映像及び音声情報を出力するモ
    ニタ装置とを有することを特徴とする請求項18に記載
    の情報処理装置。
  33. 【請求項33】 前記複合処理機器は、 前記電子内容情報を受信するチューナーと、 前記チューナーにより受信された前記電子情報内容を蓄
    積する不揮発性の記憶装置と、 前記記憶装置から読み出した電子情報内容に基づいて前
    記広告宣伝映像を再生する演算部と、 前記演算部を制御するために操作される外部コントロー
    ラとを備え、 少なくとも、前記外部コントローラによって操作された
    広告宣伝映像又は番組映像を表示制御することを特徴と
    する請求項32に記載の情報処理装置。
  34. 【請求項34】 前記電子内容情報を受信するチューナ
    ー装置と、 前記チューナー装置に装着可能な携帯端末装置とを備
    え、 前記携帯端末装置は、 少なくとも、前記電子情報内容を蓄積する不揮発性の記
    憶装置と、 前記記憶装置から読み出した電子情報内容に基づいて前
    記広告宣伝映像を再生する演算部と、 前記演算部を制御するために操作される操作キーと、少
    なくとも、 前記操作キーによって操作された広告宣伝映像又は番組
    映像を表示する表示部とを有することを特徴とする請求
    項18に記載の情報処理装置。
  35. 【請求項35】 前記チューナー装置に不揮発性の記憶
    装置が設けられ、 前記電子情報内容を蓄積するようになされたことを特徴
    とする請求項34に記載の情報処理装置。
  36. 【請求項36】 少なくとも、前記電子情報内容を受信
    するチューナーと、前記チューナーにより受信された電
    子情報内容を蓄積する不揮発性の記憶装置と、 前記記憶装置から読み出した前記電子情報内容を処理す
    るデータ処理部と、 前記データ処理部を制御するために操作される操作キー
    と、 前記操作キーによって操作された広告宣伝映像又は番組
    映像を表示する表示部とを有し、 携帯端末装置を構成することを特徴とする請求項18に
    記載の情報処理装置。
  37. 【請求項37】 前記携帯端末装置に通信モデムが設け
    られ、 既存の通信基盤を利用して配信される前記電子情報内容
    を受信するようになされることを特徴とする請求項36
    に記載の情報処理装置。
  38. 【請求項38】 任意の広告宣伝を含む電子情報内容を
    利用者に提供し該利用者側で電子情報内容を情報処理す
    る方法であって、 前記電子情報内容を利用者に配信し、 配信されてきた前記電子内容情報を受信して蓄積し、 前記利用者の情報操作に応じて前記電子内容情報を非同
    期に読み出し、 前記電子内容情報に基づいて広告宣伝映像及び音声を再
    生することを特徴とする電子情報内容配信処理方法。
  39. 【請求項39】 前記電子情報内容には、 前記利用者において情報操作可能な広告宣伝に関する映
    像素材情報及び音声情報と、これらの情報の加工用のプ
    ログラム情報とが含まれることを特徴とする請求項38
    に記載の電子情報内容配信処理方法。
  40. 【請求項40】 前記広告宣伝に関する電子情報内容だ
    けを配信する広告宣伝専門チャンネルを準備することを
    特徴とする請求項38に記載の電子情報内容配信処理方
    法。
  41. 【請求項41】 前記広告宣伝専門チャンネルを使用し
    て複数の前記広告宣伝に関する電子情報内容を配信する
    ことを特徴とする請求項40に記載の電子情報内容配信
    処理方法。
  42. 【請求項42】 前記広告宣伝専門チャンネルからダウ
    ンロードした電子情報内容のいずれかに、他の広告宣伝
    映像に優先して数多く表示させるための優先度を予め設
    定することを特徴とする請求項40に記載の電子情報内
    容配信処理方法。
  43. 【請求項43】 前記優先度が設定されていない広告宣
    伝映像を表示する前に、前記優先度が設定された広告宣
    伝映像を表示することを特徴とする請求項42に記載の
    電子情報内容配信処理方法。
  44. 【請求項44】 前記優先度が設定されていない広告宣
    伝映像の表示を終了した後に、前記優先度が設定された
    広告宣伝映像を表示することを特徴とする請求項42に
    記載の電子情報内容配信処理方法。
  45. 【請求項45】 前記優先度が設定された広告宣伝映像
    を表示したときに、複数の前記広告宣伝に関する電子情
    報内容の中から任意の電子情報内容を選択させるような
    制御プログラムを実行することを特徴とする請求項42
    に記載の電子情報内容配信処理方法。
  46. 【請求項46】 前記電子情報内容を処理して3次元映
    像からなる広告宣伝映像を表示することを特徴とする請
    求項38に記載の電子情報内容配信処理方法。
  47. 【請求項47】 前記電子情報内容は、 既存の放送基盤又は通信基盤を使用して配信することを
    特徴とする請求項38に記載の電子情報内容配信処理方
    法。
  48. 【請求項48】 前記放送基盤を利用する場合であっ
    て、 少なくとも、任意の番組に関する放送情報内容と前記広
    告宣伝に関する電子情報内容とを一群のデータ列に構築
    し、該データ列を前記放送基盤で採用されるテレビ放送
    信号の垂直ブランキング期間に多重して伝送することを
    特徴とする請求項47に記載の電子情報内容配信処理方
    法。
  49. 【請求項49】 任意の番組に関する放送情報内容と前
    記広告宣伝に関する電子情報内容とを既存の放送基盤に
    より多重伝送する場合であって、 前記放送情報内容を表示する前に、前記電子情報内容に
    基づいて広告宣伝映像を表示することを特徴とする請求
    項38に記載の電子情報内容配信処理方法。
  50. 【請求項50】 前記放送情報内容の表示を終了したと
    きに、前記広告宣伝映像を表示することを特徴とする請
    求項49に記載の電子情報内容配信処理方法。
  51. 【請求項51】 前記広告宣伝映像を表示したときに、
    前記放送情報内容を表示するモードを設定するか、ある
    いは、前記広告宣伝映像を引き続き表示するモードを設
    定するかを選択させるような制御プログラムを実行する
    ことを特徴とする請求項49に記載の電子情報内容配信
    処理方法。
JP2000175989A 2000-03-08 2000-06-12 電子情報内容配信処理システム、情報配信装置、情報処理装置及び電子情報内容配信処理方法 Pending JP2001326914A (ja)

Priority Applications (8)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000175989A JP2001326914A (ja) 2000-03-08 2000-06-12 電子情報内容配信処理システム、情報配信装置、情報処理装置及び電子情報内容配信処理方法
CA2339678A CA2339678C (en) 2000-03-08 2001-03-06 Electronic information content distribution processing system, information distribution apparatus, information processing apparatus, and electronic information content distribution processing method
US09/800,899 US7200853B2 (en) 2000-03-08 2001-03-07 Electronic information content distribution processing system, information distribution apparatus, information processing apparatus, and electronic information content distribution processing method
KR1020010012037A KR100721074B1 (ko) 2000-03-08 2001-03-08 전자 정보 콘텐츠 신호 분배 처리 시스템, 정보 신호 분배장치, 정보 처리 장치 및 전자 정보 콘텐츠 신호 분배처리 방법
EP01302142A EP1133175A3 (en) 2000-03-08 2001-03-08 Electronic information content distribution processing system, information distribution apparatus, information processing apparatus, and electronic information content distribution processing method
CNB011178590A CN100429944C (zh) 2000-03-08 2001-03-08 电子信息内容发布处理系统和方法、信息发布和处理设备
US11/703,174 US20070136781A1 (en) 2000-03-08 2007-02-07 Electronic information content distribution processing system, information distribution apparatus, information processing apparatus, and electronic information content distribution processing method
US14/669,231 US20150326947A1 (en) 2000-03-08 2015-03-26 Electronic Information Content Distribution Processing System, Information Distribution Apparatus, Information Processing Apparatus, and Electronic Information Content Distribution Processing Method

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000-64092 2000-03-08
JP2000064092 2000-03-08
JP2000175989A JP2001326914A (ja) 2000-03-08 2000-06-12 電子情報内容配信処理システム、情報配信装置、情報処理装置及び電子情報内容配信処理方法

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2001326914A true JP2001326914A (ja) 2001-11-22
JP2001326914A5 JP2001326914A5 (ja) 2007-05-24

Family

ID=26587054

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2000175989A Pending JP2001326914A (ja) 2000-03-08 2000-06-12 電子情報内容配信処理システム、情報配信装置、情報処理装置及び電子情報内容配信処理方法

Country Status (6)

Country Link
US (3) US7200853B2 (ja)
EP (1) EP1133175A3 (ja)
JP (1) JP2001326914A (ja)
KR (1) KR100721074B1 (ja)
CN (1) CN100429944C (ja)
CA (1) CA2339678C (ja)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002094472A (ja) * 2000-05-30 2002-03-29 Matsushita Electric Ind Co Ltd データ取得装置及びその方法
CN112619129A (zh) * 2020-12-18 2021-04-09 咪咕互动娱乐有限公司 云游戏运行方法、服务器及存储介质

Families Citing this family (109)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8352400B2 (en) 1991-12-23 2013-01-08 Hoffberg Steven M Adaptive pattern recognition based controller apparatus and method and human-factored interface therefore
US7895076B2 (en) 1995-06-30 2011-02-22 Sony Computer Entertainment Inc. Advertisement insertion, profiling, impression, and feedback
US8574074B2 (en) 2005-09-30 2013-11-05 Sony Computer Entertainment America Llc Advertising impression determination
JP3677907B2 (ja) * 1996-12-13 2005-08-03 株式会社日立製作所 情報の送受信方法及びそれを用いたシステム
US7904187B2 (en) 1999-02-01 2011-03-08 Hoffberg Steven M Internet appliance system and method
JP2001093226A (ja) 1999-09-21 2001-04-06 Sony Corp 情報通信システムおよび方法、ならびに、情報通信装置および方法
JP4507319B2 (ja) 1999-12-17 2010-07-21 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法、プログラム、および記録媒体、端末装置、並びに、システムおよびシステムの方法
US7142281B2 (en) * 2000-06-02 2006-11-28 Georae Ltd. Method and system for providing a three dimensional image
US7665105B2 (en) * 2000-06-23 2010-02-16 Ecomsystems, Inc. System and method for computer-created advertisements
AU2001272992A1 (en) * 2000-06-23 2002-01-08 Ecomsystems, Inc. System and method for computer-created advertisements
US7774715B1 (en) 2000-06-23 2010-08-10 Ecomsystems, Inc. System and method for computer-created advertisements
US8285590B2 (en) * 2000-06-23 2012-10-09 Ecomsystems, Inc. Systems and methods for computer-created advertisements
US8751310B2 (en) 2005-09-30 2014-06-10 Sony Computer Entertainment America Llc Monitoring advertisement impressions
US20030112508A1 (en) * 2001-08-17 2003-06-19 Byoungyi Yoon Method and system for controlling space magnification for stereoscopic images
JP4936037B2 (ja) * 2001-08-31 2012-05-23 ソニー株式会社 情報処理装置および方法、並びにプログラム
EP1440402A1 (en) 2001-10-22 2004-07-28 Apple Computer, Inc. Intelligent synchronization for a media player
US20030139966A1 (en) * 2002-01-23 2003-07-24 Sirota Peter L. Advertisement delivery for streaming program
US20030158872A1 (en) * 2002-02-19 2003-08-21 Media Vu, Llc Method and system for checking content before dissemination
JP4116470B2 (ja) * 2002-03-06 2008-07-09 ヒューレット・パッカード・カンパニー メディア・ストリーミング配信システム
GB0207373D0 (en) * 2002-03-28 2002-05-08 Superscape Ltd Item display
US9412417B2 (en) 2002-04-05 2016-08-09 Apple Inc. Persistent group of media items for a media device
US9715500B2 (en) 2004-04-27 2017-07-25 Apple Inc. Method and system for sharing playlists
US7827259B2 (en) 2004-04-27 2010-11-02 Apple Inc. Method and system for configurable automatic media selection
US7797446B2 (en) 2002-07-16 2010-09-14 Apple Inc. Method and system for updating playlists
US8150937B2 (en) 2004-10-25 2012-04-03 Apple Inc. Wireless synchronization between media player and host device
US7680849B2 (en) 2004-10-25 2010-03-16 Apple Inc. Multiple media type synchronization between host computer and media device
EP1361759A1 (en) * 2002-05-10 2003-11-12 Canal+ Technologies Société Anonyme System and method of providing media content
US7956272B2 (en) 2002-07-30 2011-06-07 Apple Inc. Management of files in a personal communication device
US7166791B2 (en) * 2002-07-30 2007-01-23 Apple Computer, Inc. Graphical user interface and methods of use thereof in a multimedia player
US7417980B2 (en) * 2002-08-06 2008-08-26 Brother Kogyo Kabushiki Kaisha Internet telephone system
CA2558579A1 (en) * 2004-03-08 2005-09-22 Massive Incorporated Delivery of advertising into multiple video games
JP2005303975A (ja) * 2004-03-19 2005-10-27 Onkyo Corp ネットワークavシステム、コントローラ及びその動作プログラム
WO2005114448A2 (en) * 2004-05-14 2005-12-01 Accedo, Inc. System for messaging using shared messaging devices
US8797926B2 (en) 2004-06-04 2014-08-05 Apple Inc. Networked media station
US8443038B2 (en) 2004-06-04 2013-05-14 Apple Inc. Network media device
US20070110074A1 (en) 2004-06-04 2007-05-17 Bob Bradley System and Method for Synchronizing Media Presentation at Multiple Recipients
US10972536B2 (en) 2004-06-04 2021-04-06 Apple Inc. System and method for synchronizing media presentation at multiple recipients
JP4293073B2 (ja) * 2004-07-08 2009-07-08 船井電機株式会社 テレビジョン放送受信装置
US8763157B2 (en) 2004-08-23 2014-06-24 Sony Computer Entertainment America Llc Statutory license restricted digital media playback on portable devices
US8261246B1 (en) 2004-09-07 2012-09-04 Apple Inc. Method and system for dynamically populating groups in a developer environment
US7958441B2 (en) 2005-01-07 2011-06-07 Apple Inc. Media management for groups of media items
US11314378B2 (en) 2005-01-07 2022-04-26 Apple Inc. Persistent group of media items for a media device
JP2006203333A (ja) * 2005-01-18 2006-08-03 Canon Inc 双方向リモートコントロールユニット
TW200704183A (en) 2005-01-27 2007-01-16 Matrix Tv Dynamic mosaic extended electronic programming guide for television program selection and display
WO2006109320A1 (en) * 2005-04-15 2006-10-19 Hewlett-Packard Development Company L.P. System and method of creating and displaying messages
US8875196B2 (en) 2005-08-13 2014-10-28 Webtuner Corp. System for network and local content access
US8626584B2 (en) 2005-09-30 2014-01-07 Sony Computer Entertainment America Llc Population of an advertisement reference list
US8676900B2 (en) 2005-10-25 2014-03-18 Sony Computer Entertainment America Llc Asynchronous advertising placement based on metadata
US20070118425A1 (en) 2005-10-25 2007-05-24 Podbridge, Inc. User device agent for asynchronous advertising in time and space shifted media network
US11004089B2 (en) 2005-10-25 2021-05-11 Sony Interactive Entertainment LLC Associating media content files with advertisements
US10657538B2 (en) 2005-10-25 2020-05-19 Sony Interactive Entertainment LLC Resolution of advertising rules
US20070109657A1 (en) * 2005-11-15 2007-05-17 Byoungyi Yoon System and method for providing a three dimensional image
CN101365522B (zh) 2005-12-27 2012-03-28 巨大股份有限公司 如在视频游戏或移动设备环境中的流媒体投放
CN101401118A (zh) 2006-03-06 2009-04-01 雅虎公司 通过移动设备来送达广告的系统
EP2018728A4 (en) 2006-05-05 2011-07-06 Sony Comp Entertainment Us ADVERTISEMENT ROTATION
US20070276728A1 (en) * 2006-05-26 2007-11-29 Microsoft Corporation Software applications with embedded advertisements
US8631088B2 (en) 2007-01-07 2014-01-14 Apple Inc. Prioritized data synchronization with host device
US8850140B2 (en) 2007-01-07 2014-09-30 Apple Inc. Data backup for mobile device
US8224897B2 (en) 2007-06-13 2012-07-17 Microsoft Corporation Automatically sharing a user's personal message
US8635106B2 (en) * 2007-07-11 2014-01-21 Yahoo! Inc. System for targeting data to users on mobile devices
US8423003B2 (en) * 2007-07-11 2013-04-16 Yahoo! Inc. System for serving targeted advertisements over mobile messaging services
US8046369B2 (en) 2007-09-04 2011-10-25 Apple Inc. Media asset rating system
US8416247B2 (en) 2007-10-09 2013-04-09 Sony Computer Entertaiment America Inc. Increasing the number of advertising impressions in an interactive environment
US8561081B1 (en) 2007-11-13 2013-10-15 Accenture Global Services Limited System and method for dynamic brokering of digital content requests
US20090164299A1 (en) * 2007-12-21 2009-06-25 Yahoo! Inc. System for providing a user interface for displaying and creating advertiser defined groups of mobile advertisement campaign information targeted to mobile carriers
US20100023495A1 (en) * 2007-12-21 2010-01-28 Yahoo! Inc. System for suggesting keywords based on mobile specific attributes
US20100312646A1 (en) * 2007-12-21 2010-12-09 Yahoo! Inc. System for serving advertisements targeted to geographic areas over mobile devices
US20090199229A1 (en) * 2008-02-05 2009-08-06 Yahoo! Inc. System for providing advertisements across multiple channels
US8769558B2 (en) 2008-02-12 2014-07-01 Sony Computer Entertainment America Llc Discovery and analytics for episodic downloaded media
US20090247139A1 (en) * 2008-03-31 2009-10-01 Yahoo! Inc. System for adapting online advertising campaigns to incorporate mobile advertising
US8644808B2 (en) 2008-03-31 2014-02-04 Yahoo! Inc. System for providing mobile advertisement actions
US20090247192A1 (en) * 2008-03-31 2009-10-01 Yahoo! Inc. System for mobile advanced matching
US8886745B2 (en) * 2008-04-07 2014-11-11 Qualcomm Incorporated Methods and apparatus for delivering auxiliary data to device
US8549556B2 (en) * 2008-04-15 2013-10-01 Shlomo Selim Rakib Contextual advertising
US20100022222A1 (en) * 2008-07-28 2010-01-28 Yahoo! Inc. System for providing search services over mobile messaging
US20100069151A1 (en) * 2008-09-18 2010-03-18 Edward Suchocki Gaming device with integrated advertising
US8763090B2 (en) 2009-08-11 2014-06-24 Sony Computer Entertainment America Llc Management of ancillary content delivery and presentation
US8296183B2 (en) * 2009-11-23 2012-10-23 Ecomsystems, Inc. System and method for dynamic layout intelligence
US20120206089A1 (en) * 2011-02-10 2012-08-16 Lobianco Mark Advertising Device with Charging Base
KR20140033412A (ko) 2011-05-17 2014-03-18 웹튜너 코포레이션 스케일링가능 고정밀 센서 및 id 기초 청중 측정 시스템용 시스템 및 방법
AU2012258732A1 (en) 2011-05-24 2013-12-12 WebTuner, Corporation System and method to increase efficiency and speed of analytics report generation in Audience Measurement Systems
KR20140043406A (ko) 2011-05-26 2014-04-09 웹튜너 코포레이션 클라이언트 이벤트 전처리가 있는 고 스케일성 청중 측정 시스템
US9015037B2 (en) 2011-06-10 2015-04-21 Linkedin Corporation Interactive fact checking system
US9176957B2 (en) 2011-06-10 2015-11-03 Linkedin Corporation Selective fact checking method and system
US8185448B1 (en) 2011-06-10 2012-05-22 Myslinski Lucas J Fact checking method and system
US9087048B2 (en) 2011-06-10 2015-07-21 Linkedin Corporation Method of and system for validating a fact checking system
US9483159B2 (en) 2012-12-12 2016-11-01 Linkedin Corporation Fact checking graphical user interface including fact checking icons
US10169424B2 (en) 2013-09-27 2019-01-01 Lucas J. Myslinski Apparatus, systems and methods for scoring and distributing the reliability of online information
US20150095320A1 (en) 2013-09-27 2015-04-02 Trooclick France Apparatus, systems and methods for scoring the reliability of online information
US9643722B1 (en) 2014-02-28 2017-05-09 Lucas J. Myslinski Drone device security system
US9972055B2 (en) 2014-02-28 2018-05-15 Lucas J. Myslinski Fact checking method and system utilizing social networking information
US8990234B1 (en) 2014-02-28 2015-03-24 Lucas J. Myslinski Efficient fact checking method and system
US9189514B1 (en) 2014-09-04 2015-11-17 Lucas J. Myslinski Optimized fact checking method and system
US9691178B2 (en) * 2014-10-21 2017-06-27 Microsoft Technology Licensing, Llc Scanning and processing objects into three-dimensional mesh models
CN105704399A (zh) * 2016-03-21 2016-06-22 北京正奇联讯科技有限公司 多画面电视节目的播出方法和系统
WO2017183703A1 (ja) * 2016-04-20 2017-10-26 株式会社電通 情報処理装置、情報処理方法、情報処理システム及びプログラム
CN105872786B (zh) * 2016-05-31 2019-06-14 无锡天脉聚源传媒科技有限公司 一种在节目中通过弹幕投放广告的方法及装置
US10977735B1 (en) * 2016-06-30 2021-04-13 State Farm Mutual Automobile Insurance Company Providing user interaction data associated with a property
US10846779B2 (en) 2016-11-23 2020-11-24 Sony Interactive Entertainment LLC Custom product categorization of digital media content
US10860987B2 (en) 2016-12-19 2020-12-08 Sony Interactive Entertainment LLC Personalized calendar for digital media content-related events
CN107507046A (zh) * 2017-10-13 2017-12-22 北京奇艺世纪科技有限公司 广告召回的方法及系统
US10931991B2 (en) 2018-01-04 2021-02-23 Sony Interactive Entertainment LLC Methods and systems for selectively skipping through media content
US11297369B2 (en) 2018-03-30 2022-04-05 Apple Inc. Remotely controlling playback devices
US10783929B2 (en) 2018-03-30 2020-09-22 Apple Inc. Managing playback groups
US10993274B2 (en) 2018-03-30 2021-04-27 Apple Inc. Pairing devices by proxy
KR102644032B1 (ko) * 2018-04-24 2024-03-07 소니그룹주식회사 정보 처리 장치, 정보 처리 방법
USD863268S1 (en) 2018-05-04 2019-10-15 Scott R. Archer Yagi-uda antenna with triangle loop
US10614857B2 (en) 2018-07-02 2020-04-07 Apple Inc. Calibrating media playback channels for synchronized presentation
US10949896B2 (en) * 2018-07-30 2021-03-16 Facebook, Inc. Distribution of embedded content items by an online system

Citations (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0965321A (ja) * 1995-08-18 1997-03-07 Hitachi Ltd ビデオ・オン・デマンド装置
JPH0983991A (ja) * 1995-09-18 1997-03-28 Toshiba Corp 通信システムおよび番組視聴料徴収方法
JPH0993548A (ja) * 1995-09-27 1997-04-04 Toshiba Corp 文字情報表示機能付きテレビ受信機
JPH09171569A (ja) * 1995-10-20 1997-06-30 Fuji Xerox Co Ltd 商品シュミレータシステム及び装置
JPH09275555A (ja) * 1996-02-07 1997-10-21 Toshiba Corp 情報伝送方法および情報伝送システム
JPH1013811A (ja) * 1996-06-25 1998-01-16 Matsushita Electric Ind Co Ltd 放送システム及びこれに用いるマルチメディア蓄積表示装置
JPH10108145A (ja) * 1996-09-27 1998-04-24 Matsushita Electric Ind Co Ltd 放送システム及びこれに用いる情報放送受信端末装置
JP2000013767A (ja) * 1998-06-24 2000-01-14 Jisedai Joho Hoso System Kenkyusho:Kk 番組へのcm挿入方法、cm挿入装置、情報受信端末システム、及び番組フォーマットを記録した記録媒体
JP2000035966A (ja) * 1998-07-17 2000-02-02 Matsushita Electric Ind Co Ltd 情報選択加工出力方法、情報選択加工出力装置、情報送信方法および媒体

Family Cites Families (40)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5663757A (en) * 1989-07-14 1997-09-02 Morales; Fernando Software controlled multi-mode interactive TV systems
US5238314A (en) * 1990-07-13 1993-08-24 Tokyo Electric Co., Ltd. Transfer printer with ribbon lock
MY110023A (en) * 1991-05-02 1997-11-29 Thomson Consumer Electronics Inc Adaptive menu for programming a videocassette recorder.
US5724521A (en) * 1994-11-03 1998-03-03 Intel Corporation Method and apparatus for providing electronic advertisements to end users in a consumer best-fit pricing manner
US5774170A (en) * 1994-12-13 1998-06-30 Hite; Kenneth C. System and method for delivering targeted advertisements to consumers
US5751985A (en) * 1995-02-14 1998-05-12 Hal Computer Systems, Inc. Processor structure and method for tracking instruction status to maintain precise state
US5666645A (en) 1995-04-26 1997-09-09 News America Publications, Inc. Data management and distribution system and method for an electronic television program guide
US6002393A (en) * 1995-08-22 1999-12-14 Hite; Kenneth C. System and method for delivering targeted advertisements to consumers using direct commands
WO1997018675A1 (en) * 1995-11-13 1997-05-22 E Guide, Inc. Subscription tv with vbi packet data
US5872588A (en) * 1995-12-06 1999-02-16 International Business Machines Corporation Method and apparatus for monitoring audio-visual materials presented to a subscriber
US5838314A (en) 1996-02-21 1998-11-17 Message Partners Digital video services system with optional interactive advertisement capabilities
US6240555B1 (en) * 1996-03-29 2001-05-29 Microsoft Corporation Interactive entertainment system for presenting supplemental interactive content together with continuous video programs
US6034689A (en) * 1996-06-03 2000-03-07 Webtv Networks, Inc. Web browser allowing navigation between hypertext objects using remote control
US8635649B2 (en) * 1996-12-19 2014-01-21 Gemstar Development Corporation System and method for modifying advertisement responsive to EPG information
US6177931B1 (en) * 1996-12-19 2001-01-23 Index Systems, Inc. Systems and methods for displaying and recording control interface with television programs, video, advertising information and program scheduling information
US5931908A (en) * 1996-12-23 1999-08-03 The Walt Disney Corporation Visual object present within live programming as an actionable event for user selection of alternate programming wherein the actionable event is selected by human operator at a head end for distributed data and programming
CN1210897C (zh) * 1996-12-25 2005-07-13 索尼公司 发送/接收侧系统、数据配发系统/方法、程序执行装置/方法
US8769598B2 (en) * 1997-03-24 2014-07-01 Logitech Europe S.A. Program guide on a remote control
IL125141A0 (en) 1998-06-29 1999-01-26 Nds Ltd Advanced television system
US6097441A (en) * 1997-12-31 2000-08-01 Eremote, Inc. System for dual-display interaction with integrated television and internet content
JP3701199B2 (ja) 1998-01-23 2005-09-28 インデックス システムズ インコーポレイテッド 家庭用娯楽システム及びその操作方法
US6487721B1 (en) * 1998-01-30 2002-11-26 General Instrument Corporation Apparatus and method for digital advertisement insertion in a bitstream
IL123288A (en) * 1998-02-13 2001-05-20 Nds Ltd Electronic game guide system
US6160570A (en) * 1998-04-20 2000-12-12 U.S. Philips Corporation Digital television system which selects images for display in a video sequence
US20020095676A1 (en) 1998-05-15 2002-07-18 Robert A. Knee Interactive television program guide system for determining user values for demographic categories
US6698020B1 (en) * 1998-06-15 2004-02-24 Webtv Networks, Inc. Techniques for intelligent video ad insertion
US6799327B1 (en) * 1998-07-14 2004-09-28 United Video Properties, Inc. Program guide with selectable advertisements and pseudo-ads
US6959451B1 (en) * 1998-08-21 2005-10-25 Intel Corporation Transmission communications management
US6599194B1 (en) * 1998-09-08 2003-07-29 Darren Smith Home video game system with hard disk drive and internet access capability
US6324519B1 (en) * 1999-03-12 2001-11-27 Expanse Networks, Inc. Advertisement auction system
US7068724B1 (en) * 1999-10-20 2006-06-27 Prime Research Alliance E., Inc. Method and apparatus for inserting digital media advertisements into statistical multiplexed streams
US6282713B1 (en) * 1998-12-21 2001-08-28 Sony Corporation Method and apparatus for providing on-demand electronic advertising
US6993722B1 (en) * 1999-02-08 2006-01-31 Cirrus Logic, Inc. User interface system methods and computer program products for multi-function consumer entertainment appliances
US20040194131A1 (en) * 1999-03-11 2004-09-30 Ellis Michael D. Television system with scheduling of advertisements
US6711552B1 (en) * 1999-08-27 2004-03-23 Matthew W. Kay Apparatus and method for saving commerce related information in a broadcast programming network
JP3408469B2 (ja) * 1999-09-14 2003-05-19 松下電器産業株式会社 受信システム
US6264559B1 (en) * 1999-10-05 2001-07-24 Mediaone Group, Inc. Interactive television system and remote control unit
US6694352B1 (en) * 1999-12-16 2004-02-17 Microsoft Corporation Methods and systems for notifying clients concerning live electronic presentations
US6421067B1 (en) * 2000-01-16 2002-07-16 Isurftv Electronic programming guide
AU2003220618A1 (en) * 2002-04-05 2003-10-27 Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. Asynchronous integration of portable handheld device

Patent Citations (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0965321A (ja) * 1995-08-18 1997-03-07 Hitachi Ltd ビデオ・オン・デマンド装置
JPH0983991A (ja) * 1995-09-18 1997-03-28 Toshiba Corp 通信システムおよび番組視聴料徴収方法
JPH0993548A (ja) * 1995-09-27 1997-04-04 Toshiba Corp 文字情報表示機能付きテレビ受信機
JPH09171569A (ja) * 1995-10-20 1997-06-30 Fuji Xerox Co Ltd 商品シュミレータシステム及び装置
JPH09275555A (ja) * 1996-02-07 1997-10-21 Toshiba Corp 情報伝送方法および情報伝送システム
JPH1013811A (ja) * 1996-06-25 1998-01-16 Matsushita Electric Ind Co Ltd 放送システム及びこれに用いるマルチメディア蓄積表示装置
JPH10108145A (ja) * 1996-09-27 1998-04-24 Matsushita Electric Ind Co Ltd 放送システム及びこれに用いる情報放送受信端末装置
JP2000013767A (ja) * 1998-06-24 2000-01-14 Jisedai Joho Hoso System Kenkyusho:Kk 番組へのcm挿入方法、cm挿入装置、情報受信端末システム、及び番組フォーマットを記録した記録媒体
JP2000035966A (ja) * 1998-07-17 2000-02-02 Matsushita Electric Ind Co Ltd 情報選択加工出力方法、情報選択加工出力装置、情報送信方法および媒体

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002094472A (ja) * 2000-05-30 2002-03-29 Matsushita Electric Ind Co Ltd データ取得装置及びその方法
CN112619129A (zh) * 2020-12-18 2021-04-09 咪咕互动娱乐有限公司 云游戏运行方法、服务器及存储介质
CN112619129B (zh) * 2020-12-18 2023-09-19 咪咕互动娱乐有限公司 云游戏运行方法、服务器及存储介质

Also Published As

Publication number Publication date
CN1321012A (zh) 2001-11-07
US20070136781A1 (en) 2007-06-14
US20150326947A1 (en) 2015-11-12
CN100429944C (zh) 2008-10-29
CA2339678C (en) 2012-12-18
EP1133175A3 (en) 2002-06-05
EP1133175A2 (en) 2001-09-12
US20010052123A1 (en) 2001-12-13
CA2339678A1 (en) 2001-09-08
KR100721074B1 (ko) 2007-05-23
US7200853B2 (en) 2007-04-03
KR20010089223A (ko) 2001-09-29

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2001326914A (ja) 電子情報内容配信処理システム、情報配信装置、情報処理装置及び電子情報内容配信処理方法
TW567430B (en) Game item providing system and method, video game device, and item providing server
US6539544B2 (en) Game machine system, broadcasting system, data distribution system, and method, program executing apparatus and method
US9799372B2 (en) System and method for embedding supplementary data into digital media files
TW404134B (en) A hand held apparatus for simulating two way connectivity for one way data streams
CN112087655B (zh) 赠送虚拟礼物的方法、装置及电子设备
CN101622655B (zh) 感觉作品回放的更改与控制
EP1928148A1 (en) Apparatus and method for linking basic device and extended devices
US20020015050A1 (en) System and method for electronically creating a sequence of still-frame images from animation work and providing them to user
KR100713754B1 (ko) 휴대 통신 단말기를 이용한 정보 서비스 방법 및 장치
CN103517101A (zh) 一种基于多屏互动场景同步播放时间轴广告的方法及系统
CA2594095A1 (en) Video-on-demand embedded advertising system and method
JP2002032403A (ja) データ配信システム、データ配信方法、及び記憶媒体
JP2009069407A (ja) 情報出力装置
CN106846056A (zh) 广告投放方法、系统、广告发布及播放方法、终端
JP2002150316A (ja) 電子情報内容制作システム、情報制作装置及び情報処理方法
JP2003316998A (ja) 受信端末及び映像配信方法
JP2001308807A (ja) 電子情報内容配信システム、放送装置、情報送受信装置、情報処理装置及び電子情報内容配信方法
CN201845543U (zh) 一种音视频点播系统
CA2434260C (en) Inhibiting apparatus for distributing data to game receiving devices under transmitting side control
JP2004235846A (ja) 電子透かしを利用したcm配信システム
CN112929709A (zh) 电视端广告的联动播放方法、系统及电视
JP2002094964A (ja) 番組配信方法
JP2002063247A (ja) 販売事業管理システム、使用許諾料管理装置、記録媒体及び販売事業管理方法
JP2002094963A (ja) 番組配信方法

Legal Events

Date Code Title Description
RD04 Notification of resignation of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424

Effective date: 20060516

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20070402

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20070402

RD03 Notification of appointment of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7423

Effective date: 20090916

RD04 Notification of resignation of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424

Effective date: 20091029

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20100126

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20100323

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20100408

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20100528

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20100615