JP2000508093A - 減少型キーボード曖昧さ除去システム - Google Patents

減少型キーボード曖昧さ除去システム

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Abstract

(57)【要約】 減少した数のキーを有するキーボード(54)を持つ減少型キーボード曖昧さ除去システム(50)。ユーザにより入力されたキーストロークを曖昧であるように、複数の文字と記号が1組のデータキー(56)に割り当てられる。各キーストローク中の曖昧さのために、入力されたキーストロークシーケンスが多数のワードを同じ数の文字と整合させる。曖昧さ除去システムには、多数の語彙モジュール(110)を有するメモリ(104)が含まれている。語彙モジュールには、キーストロークシーケンスとそれぞれ関係するオブジェクトのライブラリが含まれている。各オブジェクトは使用頻度とも関係している。入力されたキーストロークシーケンスと整合する語彙モジュール内のオブジェクトは、曖昧さ除去システムにより識別される。入力されたキーストロークシーケンスと整合するキーストロークに関係するオブジェクトは、選択リスト(76)においてユーザに対して表示される。その使用頻度にしたがってオブジェクトは選択リスト中にリストアップされる。キーストロークシーケンスの終りを設定するために、曖昧でない選択キー(60)がユーザにより押される。選択リスト中の最初のエントリは、曖昧なキーストロークシーケンスのデフォルト解釈として曖昧さ除去システムにより自動的に選択される。ユーザは、別の曖昧なキーストロークシーケンスの入力を開始することにより選択された解釈を受け入れる。代わりに、ユーザが選択キーを多数回押下することにより、選択リスト中の他のエントリを選択してもよい。語彙モジュール中にないワードに対して、曖昧さなく各文字を指定するために2ストロークまたは複数ストローク方法が使用される。曖昧さ除去システムは、すべての入力されたキーストロークシーケンスを、同時に、ワードとして、2ストロークシーケンスとして、あるいは複数ストロークシーケンスとして解釈する。複数の解釈は自動的かつ同時に選択リストにおいてユーザに対して提供される。

Description

【発明の詳細な説明】 減少型キーボード曖昧さ除去システム 他の関連出願 本願は、1995年7月26日に出願された米国特許出願番号第08/507,756号の一部 継続出願であり、1996年6月16日に出願された米国仮出願第08/662,321号であり 、その出願の利益は35U.S.C.§120の下でここにおいて主張されている。 発明の分野 本発明は一般に減少型キーボードシステムに関し、特に曖昧なキーストローク を決定する曖昧さ除去を使用する減少型キーボードシステムに関する。 発明の背景 長年の間、ポータブルコンピュータは徐々に小型になってきている。より小型 のコンピュータを作り出す努力において原理的にサイズを制限する構成部品はキ ーボードである。標準的なタイプライタサイズのキーを使用する場合には、ポー タブルコンピュータは少なくともキーボードと同じ大きさでなければならない。 縮小型キーボードがポータブルコンピュータにおいて使用されてきたが、縮小型 キーボードキーはユーザが容易にまたは素早く操作するには小さ過ぎることが分 かった。 ポータブルコンピュータにフルサイズのキーボードを組み込むと、コンピュー タの真のポータブルな使用も妨げる。最もポータブルなコンピュータは、平坦な 作業面上にコンピュータを配置することなく、ユーザが両手でタイプできるよう に操作することができない。ユーザは立ったままあるいは動きながら容易にポー タブルコンピュータを使用することができない。パーソナル・デジタル・アシス タント(PDA)と呼ばれる小型ポータブルコンピュータの最新世代では、企業 はPDAに手書認識ソフトウェアを組み込むことによりこの問題を取り扱う試み をしてきた。ユーザは接触感応パネルまたはスクリーン上に直接テキストを入力 する。残念ながら、手書認識ソフトウェアの精度および速度は現在までのところ 満足には至らない。 したがって、小型でかつユーザが片手でコンピュータを保持しながら他方の手 で操作可能なコンピュータにテキストを入力するためのキーボードを開発するこ とは有利である。先の開発作業は、減少した数のキーを持つキーボードの使用を 考えていた。プッシュボタン式電話機のキーパッドレイアウトにより提案されて いるように、多くの減少型キーボードは3×4のキーアレイを使用してきた。キ ーアレイ中の各キーには複数のキャラクタが含まれている。したがってユーザが キーのシーケンスを入力すると、各キーストロークがいくつかの文字の1つを示 すことから、結果として得られる出力に曖昧さがある。キーストロークシーケン スの曖昧さを決定するためにいくつかの方法が提案されてきた。 減少型キーボード上に入力されたキャラクタを曖昧さなく指定する1つの提案 された方法は、ユーザが2以上のキーストロークを入力して各文字を指定するこ とを要求する。キーストロークは同時に(調子を合わせる)あるいは次々と(2 ストローク指定)入力される。調子を合わせた指定も2ストローク指定のいずれ も、適切な簡単さで使用できかつで効率的に使用できるキーボードを生み出さな い。2ストローク指定は効率が悪く、調子を合わせた指定は学習して使用するの には複雑である。 曖昧なキーストロークシーケンスに対応する正しいキャラクタシーケンスを決 定するための他の方法は、ジョンL.アーノットとモハメッドY.ジャバッドによっ て、増加的な代替コミュニケーションのための国際学会のジャーナルで発表され た文献“小さなテキストサンプルを使用する減少型キーボードのための見込みに 基づくキャラクタの曖昧さ除去”(以下“アーノット文献”)に要約されている 。アーノット文献は、多数の曖昧さ除去方法が関連言語におけるキャラクタシー ケンスの既知の統計を使用して、所定の文脈におけるキャラクタの曖昧さを解決 することに着目している。すなわち現在の曖昧さ除去システムは、ユーザにより 曖昧なキーストロークグループが入力されるにしたがってそれらを統計的に解析 し、キーストロークの適切な解釈を決定している。アーノット文献は、いくつか の曖昧さ除去システムが、ワードレベルの曖昧さ除去を使用して、減少型キーボ ード からのテキストを解読しようと試みたことにも着目している。ワードレベルの曖 昧さ除去は、ワードの終りを意味する曖昧でないキャラクタを受け取った後に、 受け取られたキーストロークのシーケンスを辞書中の整合する可能性あるものと 比較することによりワード全体の曖昧さを除去する。アーノット文献は、ワード レベルの曖昧さ除去の多くの欠点を論じている。例えばワードレベルの曖昧さ除 去は、珍しいワードを識別する際の制限や辞書中に含まれていないワードを解読 できない能力のために、ワードを正しく解読するのによく失敗する。解読の制限 のために、ワードレベルの曖昧さ除去は、キャラクタ毎に1キーストロークの効 率で拘束を受けていない英文テキストの誤りのない解読を提供しない。したがっ てアーノット文献は、ワードレベルの曖昧さ除去よりもキャラクタレベルの曖昧 さ除去に専念しており、キャラクタレベルの曖昧さ除去が最も将来有望な曖昧さ 除去技術であると思われることを示している。 さらに他の提案された方法は、I.H.ウイットンにより著され、1982年にアカデ ミックプレスにより発行されたコンピュータスピーチの原理(以下“ウイットン 方法”)と題するテキストブックに開示されている。ウイットンは、電話タッチ パッドを使用して入力されたテキストから曖昧さを減少させるシステムを論じて いる。ウイットンは、キーストロークシーケンスを辞書と比較した時に、24,500 ワードの辞書中の約92%のワードに対して、曖昧さが生じないことを認識した。 しかしながら曖昧さが生じた場合、ウイットンは、曖昧さをユーザに示してユー ザに多数の曖昧なエントリの中から選択するように頼むシステムにより曖昧さが 対話的に解決できることに着目している。したがってユーザは各ワードの終りで システムの予測に応答しなければならない。このような応答はシステムの効率を 遅くし、テキストの所定のゼグメントを入力するのに要求されるキーストローク の数を増加させる。 曖昧なキーストロークシーケンスの曖昧さ除去することは、継続して挑戦的な 問題である。先に論じた出版物において着目されているように、テキストのセグ メントを入力するのに要求されるキーストロークの数を最小にする満足のいく解 法は、ポータブルコンピュータにおける使用に対して受け入れ可能である必要な 効率を達成できないでいる。さらに出版物はワードレベルの曖昧さ除去を使用す ることから離れて教示しており、キャラクタレベルの曖昧さ除去技術に焦点を合 わせている。したがって、入力されたキーストロークの曖昧さを最小にすること によりテキスト入力の効率を最大にする曖昧さ除去システムを開発することが望 ましい。 発明の要約 本発明は、ワードレベルの曖昧さ除去を使用してキーストロークの曖昧さを解 決する減少型キーボードを提供する。キーボードはフルサイズのキー、好ましく は3列4行または3行4列でアレイ化された12個のキーで構成されている。複数 の文字および記号が少なくともいくつかのキーに割り当てられているので、ユー ザによるキーストロークは曖昧である。ユーザはキーストロークシーケンスを入 力し、各キーストロークはワードの1つの文字の入力に対応する。個々のキース トロークは曖昧であることから、キーストロークシーケンスは1つより多いワー ドを同じ数の文字と潜在的に整合させる。キーストロークシーケンスを記憶され ている語彙モジュールと比較して、キーストロークシーケンスを対応する記憶ワ ードまたは他の解釈と整合させることにより、キーストロークシーケンスは処理 される。キーストロークのシーケンスと整合するワードは、各キーストロークが 受け取られるにしたがって、同時的かつ自動的にディスプレイ上のリスト(以下 “選択リスト”と呼ぶ)でユーザに示される。キーストロークシーケンスの他の 解釈も選択リストでユーザに提供される。ワードおよび他の解釈は使用の頻度が 減少していく順で示され、最も一般に使用されるワードが最初に示される。 本発明の1つの観点にしたがうと、ユーザは曖昧でない選択キーを押して入力 されたキーストロークシーケンスの範囲を設定する。選択されたキーを受け取っ た後に、曖昧さ除去シーケンスは自動的に最も一般に使用されるワードを選択し 、ユーザが追加のテキストを入力し続けるのであればそのワードを文章に追加す る。 本発明の他の観点にしたがうと、ワードの終りを設定するためにユーザにより 押された選択キーは、ユーザに示された選択リストからより一般に使用されるこ とが少ないワードを選択するためにも使用される。選択リストの一番上でユーザ に示された最も一般に使用されるワードが所要のワードでない場合には、ユーザ は再度選択キーを押して最も頻繁に使用されるワードから2番目に最も頻繁に使 用されるワードに進め、3番目に最も頻繁に使用されるワードに再度進めるなど する。したがって選択キーを繰り返し押すことにより、ユーザは選択リストから 所要のワードを選択することができる。表示された選択リストの終りに到達した 時には、選択キーの継続した押下により、追加的なより一般に使用されないワー ドが選択リストにスクロールして入る。減少型キーボード曖昧さ除去シーケンス は自動的に適切なスペースをワード間に挿入する。 本発明のさらに他の観点にしたがうと、キーストロークシーケンスの複数の解 釈が選択リストでユーザに提供される。キーストロークシーケンスはワードを形 成するものとして解釈され、対応するワードが選択リストに表示される。同時に キーストロークシーケンスは数字として、2ストロークまたは複数ストローク指 定方法を使用して入力されたワードとして、不完全なワードの語幹として、ある いはシステムコマンドとして解釈される。ユーザにより入力されるキーストロー クシーケンスの各キーストロークに対して、複数の解釈が同時にユーザに示され る。ユーザは多数回選択キーを押すことにより代わりの解釈から選択してもよい 。 本発明のさらに他の観点にしたがうと、語彙に含まれていないワードを入力す る方法が提供される。固有名詞のような珍しいワードを入力するために、2スト ローク指定方法が使用される。第1のキーストロークが文字を含んでいるキーを 示し、第2のキーストロークが第1のキーストロークの曖昧さを除去する。シス テムがキーストロークの各シーケンスを同時に、文字毎に1ストロークの曖昧な シーケンスと、文字毎に2ストロークの完全に指定されたシーケンスの両方とし て解釈することが望ましい。 本発明のさらに他の観点にしたがうと、語彙に含まれていない珍しいワードを 入力するために、複数ストローク指定方法を使用する第2の方法が提供される。 この方法では、文字毎に1つから3つのキー押下を要求することによりアルファ ベットキャラクタの特定ストリングを曖昧さなく指定するものとしてキーストロ ークのシーケンスが解釈される。各キーが各キーの一番上の行に配列されている 3文字までを含んでいることが好ましい。文字は減少していく頻度の順番で各キ ートップ上で左から右に順序付けられるので、最も頻繁に生じる文字は一番左の 位置にある。ワードの各文字はキーを押下することにより曖昧さなくつづられ、 行の所要の文字の位置に対応している多数回文字はキー上に現れる。したがって 最も左の文字は単一のキー押下により指定され、中央の文字は2回のキー押下に より指定され、最も右の文字は3回のキー押下により指定される。システムがキ ーストロークの各シーケンスを同時に、文字毎に1ストロークの曖昧なシーケン スと、複数ストロークの指定方法を使用して完全に指定されたシーケンスの両方 として解釈する。 ユーザの自由選択で、2ストローク解釈および複数ストローク解釈のいづれか または両方が、可能性あるワードの選択リスト中に表示される。したがってユー ザはモードを変更して、これらの指定方法のいずれかを使用してワードを入力す る必要がない。代わりにユーザが語彙にないワードを入力したい時は、ユーザは 単に好ましい指定方法を使用し、そして選択キーを押下して選択リストを下に移 動させ、キーストロークシーケンスの所要の解釈を選択する。大多数の場合には 、これらの解釈は単に選択リストに残されている有効な選択であるので、選択リ ストの1つまたは2つの押下だけが必要である。 本発明のさらに他の観点にしたがうと、2ストロークまたは複数ストロークの 指定方法を使用してユーザにより入力され語彙モジュールにないワードは自動的 に語彙モジュールに追加される。その後追加されたワードは、文字毎に1ストロ ークの入力がある時に表示することができる。 本発明のさらに他の観点にしたがうと、ワードはツリーデータ構造を使用して 語彙モジュールに記憶される。特定のキーストロークシーケンスに対応している ワードは、直前のキーストロークシーケンス(すなわち、最後のキーストローク がない特定のキーストロークシーケンス)と関係する1組のワードを使用して構 成される。この方法でワードを構成すると語彙モジュールの記憶空間がかなり減 少する。 本発明のさらに他の観点にしたがうと、文字は非シーケンシャル順でキーに割 り当てられる。“a”から“z”までの文字を割り当てる以外に、ワードエント リの間の曖昧さの頻度を減少させる方法で文字がキー上にグループ化される。特 に、曖昧さ除去システムの語彙モジュールの各ワードの使用頻度を考慮に入れて 文字がキー上に割り当てられる。すなわち、最も一般に入力されるワード間の曖 昧さを減少させるように文字がグループ化される。したがってキー上の文字のグ ループ化は、一般用法の頻度に関する情報を含んでいる1つ以上の好ましい語彙 モジュールに関して最適化される。 本発明のさらに他の観点にしたがうと、減少型キーボード曖昧さ除去システム のキーボードは複数の状態に移ることができる入力装置と置き換えてもよい。各 状態がキーストロークと関係しており、ユーザは入力装置を適切に移動させるこ とによりテキストを入力することができる。 非シーケンシャルかつ最適化された文字のキーへの割り当ての結合した効果、 選択キーを使用してワードの範囲設定すること、最も一般に生じるワードを選択 リストに最初のワードとして表示すること、選択リストに複数の解釈を含ませる こと、続くワードの最初のキーストロークによって、選択されたワードを文章に 自動的に追加すること、スペースを自動的に追加することは驚くべき結果を生み 出す。すなわち99%以上の入力ワードに対して、減少型キー曖昧さ除去システム でワードを入力するために、従来のキーボードによるワード入力と同じ数のキー ストロークが必要なだけである。曖昧さが減少し、ワードが使用頻度の順に示さ れるので、所要のワードがもっともよく最初のワードで示され、唯一のワードが 示されることが多い。ユーザはわずか通常のキーストローク数だけで単に次のワ ードを入力し続けるだけである。したがってフルサイズキーの少ないキー数のキ ーボードを使用してテキストの高速入力が実現される。 さらに、ここに開示されている減少型キーボード曖昧さ除去システムは、コン ピュータやこのシステムを組み込む他の装置のサイズも最小にする。減少した数 のキーにより、ユーザが片手で保持しながらもう一方の手で操作できる装置を構 成することができる。したがって開示されたシステムは、PDA、双方向ページ ャ、正確かつ高速のテキスト入力から利益が得られる他の小型電子装置と使用す ると有利である。図面の簡単な説明 本発明の先の観点および付随する多くの利点は、添付した図面を考慮して以下 の詳細な説明を参照することによって、より容易に理解されるようになるであろ う。 図1Aおよび1Bは、本発明の減少型キーボード曖昧さ除去システムを組み込 んだポータブルコンピュータの好ましい実施形態の斜視図であり、曖昧さ除去シ ステムは、減少型キーボードとテキストおよび選択リストを表示するディスプレ イとを含んでいる。 図2は、図1の減少型キーボード曖昧さ除去システムのハードウェアブロック 図である。 図3は、図1の減少型キーボード曖昧さ除去システムに対する曖昧さ除去ソフ トウェアのフローチャートである。 図4A−4Cは、図1の減少型キーボード曖昧さ除去システムに対する好まし い語彙モジュールと関連オブジェクトリストの構成を図示している図である。 図5は、受け取られたキーストロークシーケンスに対応している、図4に図示 された語彙モジュールに含まれているオブジェクトを識別するためのサブルーチ ンのフローチャートである。 図6は、本発明の減少型キーボード曖昧さ除去システムの好ましい実施形態の ディスプレイを図示しており、編集のためのキーマップがディスプレイ上に表示 されている。 図7は、本発明の減少型キーボード曖昧さ除去システムの好ましい実施形態の ディスプレイを図示しており、つづり直しモードがユーザにより入力されている 。 図8A−8Jは、好ましい曖昧さ除去方法の典型的な使用中における、本発明 の減少型キーボード曖昧さ除去システムの好ましい実施形態のディスプレイを図 示している。 図9は、不具廃疾者のための8キーの減少型キーボードレイアウトの図である 。 図10は、本発明の減少型キーボード曖昧さ除去システムを組み込んだマウス の斜視図である。 図11は、本発明の減少型キーボード曖昧さ除去システムを組み込んだ双方向 ページャの斜視図である。 図12は、本発明にしたがった減少型キーボード曖昧さ除去システムの他の実 施形態の正面図であり、選択リストの表示のために複数のキーを備えている。 図13は、本発明にしたがった減少型キーボード曖昧さ除去システムのさらに 他の実施形態の正面斜視図であり、データキーのアレイのいずれか一方のサイド に配置されている選択キーと削除キーを備えている。 図14は、本発明にしたがった曖昧さ除去システムのさらに他の実施形態の正 面斜視図であり、減少型キーボードの代わりに制御ディスクを備えている。 図15A−15Cは、本発明にしたがった減少型キーボード曖昧さ除去システ ムのさらに他の実施形態の斜視図および断面図であり、ペン形状の本体を持って いる。 好ましい実施形態の詳細な説明 I. システム構成と基本動作 図1Aを参照すると、本発明にしたがって形成されている減少型キーボード曖 昧さ除去システム50がパームトップポータブルコンピュータ52に組み込まれて図 示されている。ポータブルコンピュータ52には減少型キーボード54とディスプレ イ53が含まれている。この適用のために、用語“キーボード”は、例えば別々の 機械的キー、メンブランキー、または接触スクリーン上に定義領域を有する任意 の入力装置を含むように広く定義されている。キーボード54は標準QWERTY キーボードより減少した数のデータ入力キーを持っている。キーボードが3列4 行に配列された12個の標準フルサイズキーを備えていることが好ましい。特に好 ましいキーボードには、3×3アレイに配列された9個のデータキー56と、選択 キー60、シフトキー62、削除キー64を含む最下行の3個のキー58とが含まれてい る。キーボード54の各キー上の文字と記号の好ましい配列が図1Bに図示されて いる。 データは減少型キーボード54上のキーストロークを通して曖昧さ除去システム に入力される。キーボードを使用してユーザがキーストロークシーケンスを入力 すると、テキストがコンピュータディスプレイ53上に表示される。ユーザに対し て情報を表示するために2つの領域がディスプレイ上に定義されている。上側の テキスト領域66はユーザにより入力されたテキストを表示し、テキスト入力と編 集用のバッファとして機能する。選択リスト領域70はテキスト領域の下に位置し ており、ワードのリストとユーザにより入力されたキーストロークシーケンスに 対応している他の解釈を提供する。以下にさらに詳細に説明されているように、 選択リスト領域は入力されたキーストロークにおける曖昧さを解決する際にユー ザを助ける。 減少型キーボード曖昧さ除去システムハードウェアのブロック図が図2に提供 されている。キーボード54とディスプレイ53は適切なインターフェース回路を通 してプロセッサ100に結合されている。スピーカ102もプロセッサに結合されてい る。プロセッサ100はキーボードから入力を受け取り、ディスプレイとスピーカ に対するすべての出力を処理する。プロセッサ100はメモリ104に結合されている 。メモリには、ランダムアクセスメモリ(RAM)のような一時記憶媒体と、リ ードオンリーメモリ(ROM)、フロッピディスク、ハードディスク、またはC D−ROMのような永久記憶媒体の組み合わせが含まれている。メモリ104には 、システム動作を管理するためのすべてのソフトウェアルーチンが含まれている 。メモリには、オペレーティングシステム106、曖昧さ除去ソフトウェア108、以 下でさらに詳細に論じられる関連語彙モジュール110が含まれていることが好ま しい。自由選択でメモリに1つ以上のアプリケーションプログラム112,114が含 まれていてもよい。アプリケーションプログラムの例には、ワードプロセッサ、 ソフトウェア辞書、外国語翻訳がある。音声合成ソフトウェアがアプリケーショ ンプログラムとして提供されてもよく、これにより減少型キーボード曖昧さ除去 システムが通信補助装置として機能できるようになる。 図1Aおよび図1Bに戻ると、減少型キーボード曖昧さ除去システム50により 、ユーザが片手だけを使用してテキストまたは他のデータを素早く入力できるよ うになる。データはデータキー56を使用して入力される。各データキーは複数の 意味を持ち、複数の文字、数字、他の記号によってキートップに描かれている( この開示のために、各データキーはデータキーの中央行における記号によって識 別され、例えば“RPQ”は上側左データキーを識別する)。個々のキーが複数 の意味を持つことから、キーストロークシーケンスはそれらの意味に関して曖昧 である。したがってユーザがデータを入力すると、何らかの曖昧さ解決する際に ユ ーザを助けるために、さまざまなキーストローク解釈がディスプレイ上の複数の 領域に表示される。入力されたキーストロークの可能性ある解釈の選択リスト76 が選択リスト領域70においてユーザに提供される。選択リストの最初のエントリ 78はデフォルト解釈として選択され、テキスト領域66の挿入点88に表示される。 入力されたキーストロークの可能性ある解釈の選択リスト76は、多数の方法で 順序付けてもよい。通常モードの動作では、キーストロークは最初にワードをつ づるための文字エントリとして解釈される(以下“ワード解釈”)。したがって 選択リスト中のエントリ78,80は入力されたキーストロークシーケンスに対応す るワードであり、キーストロークシーケンスに対応する最も一般的なワードが最 初にリストアップされるようにエントリが順序付けられている。例えば図1Aに 示されているように、キーストロークシーケンスADF,OLX,NBZ,EW Vがユーザにより入力されている。キーが入力されると、語彙モジュール自動照 合が同時に実行され、整合しているキーストロークシーケンスを持つワードを検 出する。語彙モジュールから識別されたワードが選択リスト76中でユーザに対し て表示される。ワードは使用の頻度にしたがって分類され、最も一般に使用され るワードが最初にリストアップされる。例示のキーストロークシーケンスを使用 すると、キーストロークシーケンスに対応する最も可能性があるワードとして、 ワード“done”と“doze”が語彙モジュールから識別された。2つの識 別ワードの内、“done”は“doze”よりもより頻繁に使用されるので、 “done”は選択リストで最初にリストアップされる。最初のワードはまたデ フォルト解釈とされ、挿入点88において強調されたテキストとして仮に掲示され る。 所要のワードに対応するキーストロークシーケンスの入力の後に、ユーザは選 択キー60を押す。選択キーを押すと、選択リスト76中の最初のエントリの回りに ボックスが描かれ、エントリの回りのボックスとともに挿入点88において最初の エントリが再表示される。選択リスト中の最初のエントリがキーストロークシー ケンスの所要の解釈であった場合には、ユーザはデータキー56を使用して次のワ ードを入力し続ける。減少型キーボード曖昧さ除去システムは、次のワードの始 まりを、現在選択されているエントリ(この場合には選択リスト中の最初のエン トリ)が所要のエントリであると肯定しているとして解釈する。代わりに、ユー ザプログラム可能な時間遅延の後に最初のエントリの選択がなされてもよい。し たがってデフォルトワードは、ユーザの選択として挿入点に残り、特別のフォー マットなしで通常のテキストに再表示される。 選択リスト中の最初のエントリがキーストロークシーケンスの所要の解釈でな い場合は、選択キー60を繰り返し押下することにより選択リスト中の項目を進め る。選択キーを押す毎に選択リスト中の次のエントリがボックスで囲まれ、エン トリのコピーが挿入点に仮にコピーされボックスで囲まれる。次の領域に対して 次のエントリを仮に掲示することにより、ユーザが選択リストを参照する必要な く次の領域に注意し続けることができる。選択リスト中の第2のエントリが所要 のワードである場合には、選択キーの2回の押下の後にユーザが次のワードを入 力し続け、曖昧さ除去システムが自動的に第2のエントリを通常のテキストとし てテキスト領域に掲示する。第2のエントリが所要のワードでない場合には、次 のワードを入力するために進む前に、ユーザが選択リストを調べ、所要のエント リを選択するために所要回数選択キーを押下してもよい。選択リストの最後に達 した時に選択キーをさらに押下すると、選択リストがスクロールして新しいエン トリが選択リストの最後に追加される。選択リストの先頭にあるこれらのエント リは、ユーザに対して表示されているリストから取り除かれる。選択キーを複数 回押下することにより選択されたエントリは、ユーザがテキストを入力し続ける ために任意のデータキー56を押下した時に自動的にテキスト領域に掲示される。 テキスト入力の多くにおいて、キーストロークシーケンスはワードを形成する 文字としてユーザにより意図されている。しかしながらキー上の複数のキャラク タおよび記号により、個々のキーストロークおよびキーストロークシーケンスが いくつかの解釈を持つことができることが理解できるであろう。好ましい減少型 キーボード曖昧さ除去システムでは、キーストロークシーケンスが解釈され、ワ ードのリストとしてユーザに対して表示されるのと同時に、さまざまな異なる解 釈が自動的に決定され、ユーザに対して表示される。 例えば、キーストロークシーケンスは、ユーザが入力しているかもしれないす べての可能性ある有効な文字シーケンスを表わしているワード語幹として解釈さ れる(以下“語幹解釈”)。ワード解釈と異なり、ワード語幹は不完全なワード である。したがって語幹解釈が選択リスト76の一部として表示された場合、選択 リスト中の語幹解釈は選択キーを押すことにより選択することができない。しか しながら最後のキーストロークを示すことにより、ユーザの注意がワードの真ん 中にそれている時に、ワード語幹はユーザが容易にタイプ入力を再開できるよう にする。図1Aに示されているように、キーストロークシーケンスADF OL X NBZ WWVは(ワード“albeit”に導く)有効な語幹“albe ”を形成するものとして解釈されている。したがって語幹解釈は選択リスト中で エントリ81として提供されている。語幹解釈は、各語幹から発生させることがで きる最も可能性があるワードの頻度にしたがって分類されることが好ましい。選 択リスト中に語幹解釈をリストアップする時、語幹解釈が選択リスト中に示され ているワードを繰り返している場合には、語幹は省略される。しかしながら語幹 が省略された時には、省略された語幹に対応しているワードが記号でマークされ 、語幹としてこのワードを有するさらに長いワードも存在することを示す。語幹 解釈は、所要のワードを導くために正しいキーストロークが入力されていること を確認することにより、ユーザに対してフィードバックを提供する。 キーストロークの各対は、2ストローク指定方法を使用して単一のキャラクタ を指定しているようにも解釈される(以下“2ストローク解釈”)。データキー 56は各キートップ上に3×3アレイで配列されている9個までのキャラクタを含 んでいる。キーストロークの各2ストローク対における第1のキーストロークは 曖昧であり、押下されたキー上にグループ化されている9個のキャラクタの1つ をユーザが選択したがっていることを伝えるが、どのキャラクタであるかを指定 しない。第2のキーストロークが第1のキーストロークを限定しあるいは第1の キーストロークの曖昧さを除去する。データキーの3×3アレイ中の第2のキー ストロークの位置は、最初のキートップ上のキャラクタの3×3アレイから選択 されるべきキャラクタを指定する。したがってキーストロークの各対も減少型キ ーボード曖昧さ除去システムにより解釈され、選択リスト中においてユーザに対 して自動的に示される。例えば図1Aに示されているように、キーストロークシ ーケンスADFとOLXのエントリは最初にトップの中央データキーを表わし、 そして第2行の左位置中のそのキー上のキャラクタすなわち文字“a”を指定す る。次の2つのキーストロークNBZとEWVはトップの右データキーを指定し 、そして第2行の中央位置の記号すなわち文字“b”を表わす。したがって2ス トローク解釈“ab”は選択リスト中にエントリ82として提供される。2ストロ ーク解釈を反転させて、第1のキーストロークが第2のキーストロークを限定し あるいは第2のキーストロークの曖昧さを除去してもよいことが理解されるであ ろう。 第2の方法も使用され、キーストロークのシーケンスがアルファベットキャラ クタの特定のストリングを曖昧さなく指定しているものとして解釈される(以下 “複数ストローク解釈”)。データキー56には各キートップ上においてキャラク タの3×3アレイの中央行において配列されている3つまでの文字が含まれてい る。文字は減少していく頻度の順番で各キートップ上に左から右まで順序付けら れている。すなわち、最も頻繁に生じる文字が最初に現れる。ワードの各文字は 、その上に文字が現わされているキーを、行中の所要の文字の位置に対応する回 数だけ押すことにより曖昧さなくつづることができる。したがって一番左の文字 が単一のキー押下により指定され、中央の文字は2回のキー押下により指定され 、最も右の文字は3回のキー押下により指定される。ワード中の2つの連続した 文字が同じキー上に表わされている場合には、ユーザは2つの文字に対するキー 押下間の最小遅延期間の間、一時中断しなければならない。一般的に、文字に対 する2重あるいは3重のキー押下はかなり早く生じると予測できることから、こ の遅延はかなり短く設定してもよい。曖昧さを最小にするための文字の割り当て および文字頻度にしたがった各キー上における文字の順序付けのために、本発明 は平均して標準的なタッチトーンキーパッド上で同じ方法を使用して要求される キーストロークの69%よりも少ないキーストロークしか必要としない。したがっ てキーストロークの各シーケンスの複数解釈も減少型キーボード曖昧さ除去シス テムにより実行され、選択リストにおいてユーザに対して自動的に示される。例 えば図1Aに示されているように、キーストロークシーケンスADF,OLX, NBZ,EWVのエントリは最初にキャラクタストリング“aone”を表わし ている。したがって複数ストローク解釈“aone”が選択リスト中にエントリ 83 として提供される。キーストロークシーケンスを解釈する所定の方法は容易にイ ネーブルまたはディセーブルできることが理解できるであろう。簡単化のため、 複数ストローク解釈は図1Aにおいてのみ示されており、他の例では示されてい ない。 キーストロークシーケンスは数デジットのストリングとしても解釈される(以 下“数解釈”)。データキー56には、数デジットを表わしているキャラクタが含 まれている。したがって選択リストに提供されている解釈の1つは、キーストロ ークシーケンスに対応する数デジットである。例えばエントリ84はキーストロー クシーケンスADF,OLX,NBZ,EWVの数解釈(“8495”)である 。 最後に任意のキーストロークシーケンスには、キーストロークシーケンスを( 以下で論じる)語彙モジュール中のオブジェクトとリンクさせることにより付加 的な意味を与えてもよい。例えば図1Aの選択リストに示されているように、キ ーストロークシーケンスは、システムコマンドまたはシステムメニューに対応す るエントリ86として解釈され表わされてもよい。システムコマンド“<キャンセ ル>”は現在のキーシーケンスをキャンセルするシステムマクロオブジェクトに 対応している。エントリ86はシステムメニューに対応してもよい。例えば“<削 除>”とラベルが付されているエントリを選択すると、“ファイル削除”や“パ ラグラフ削除”のような多数のメニュー項目が選択リスト中に表示される。ユー ザは所要の項目を囲むために選択キーを押下することにより適切なメニュー項目 を選択する。当業者は、他のシステムコマンドやシステムメニューもシステム中 に定義してもよいことを認識するであろう。 先に着目したように、通常の動作モードでは、ワードに対応している選択リス ト76中のエントリはリスト中で最初に表わされる。他の環境では、他のキースト ロークシーケンス解釈が最初にリストに表わされることが好ましいかもしれない 。例えば一連の数が入力される状況では、キーストロークシーケンスの数解釈が 最初に表わされることが好ましい。したがって減少型キーボード曖昧さ除去シス テムは、ユーザがシステムメニューにアクセスすることにより、他の動作モード の中から選択できるようにする。数動作モードでは、選択リスト中に提供される 最初の解釈はキーストロークシーケンスに対応する数である。2ストローク指定 モ ードでは、2ストローク解釈が選択リストに最初に提供される。したがって2ス トローク指定モードにより、システム語彙モジュールに含まれていないことから 、ユーザがつづられなければならない非常に多くのワードを入力できるようにな る。これらの動作モードはそれぞれ、ユーザに対して表示される選択リストの順 序を変更する。 減少型キーボード曖昧さ除去システムの動作は、曖昧さ除去ソフトウェア108 により管理されている。図3は、曖昧なキーストロークシーケンスの曖昧さを除 去する際にユーザを助けるために選択リストを発生させる曖昧さ除去ソフトウェ アのメインルーチンのフローチャートである。ブロック150において、システム はキーボード54からキーストロークを受け取るのを待っている。決定ブロック15 2において、受け取られたキーストロークが選択キーであるか否かを決定するテ ストがなされる。キーストロークが選択キーでない場合には、ブロック154にお いてキーストロークが記憶されているキーストロークシーケンスに追加される。 ブロック156において、キーストロークシーケンスに対応しているオブジェク トがシステムの語彙モジュールから識別される。語彙モジュールはキーストロー クシーケンスに関係しているオブジェクトのライブラリである。オブジェクトは 、受け取られたキーストロークシーケンスに基づいて検索されるべき記憶データ の任意の1つである。例えば、語彙モジュール内のオブジェクトには、数、文字 、ワード、語幹、フレーズ、システムマクロが含まれている。これらのオブジェ クトのそれぞれは、以下の表で簡単に説明されている。 好ましい語彙オブジェクトが先に論じられているが、他のオブジェクトを意図 してもよいことが理解されるであろう。例えば、グラフィックオブジェクトは記 憶されているグラフィック画像と関係していてもよく、またスピーチオブジェク トが記憶されているスピーチセグメントと関係していてもよい。一般につづりが 間違ったワードおよびタイプ入力エラーのキーストロークシーケンスを正しいつ づりのワードとリンクするつづりオブジェクトを構想してもよい。例えば、文字 シーケンス“ie”または“ei”を含むワードは、これらの文字に対するキー ストロークがそれらの適切なシーケンスと反対となっている場合でさえ、ワード のリスト中に現れるであろう。処理を簡単にするために、各語彙モジュールには 同様のオブジェクトが含まれていることが好ましい。しかしながら、さまざまな オブジェクトが語彙モジュール内で混合されてもよいことが理解されるであろう 。 語彙モジュール110の典型的な図が図4Aに図示されている。ツリーデータ構 造が使用され、対応するキーストロークシーケンスに基づいて語彙モジュール中 にオブジェクトが構成されている。図4Aに示されているように、語彙モジュー ルツリー中の各ノードN1,N2,………N9は特定のキーストロークシーケンス を表わしている。ツリー中のノードはパスP1,P2,………P9により接続され ている。曖昧さ除去システムの好ましい実施形態では9つの曖昧なデータキーが あるので、語彙モジュールツリー中の各親ノードは9個の子ノードと接続されて いる。パスにより接続されているノードは有効なキーストロークシーケンスを示 している一方、ノードからのパスがないものは無効なキーストロークシーケンス を示している。 語彙モジュールツリーは受け取られたキーストロークシーケンスに基づいて通 り抜けられる。例えば、開始ブロックから第1のデータキーを押すと、パスP1 からノードN1に通り抜ける。第1のデータキーを押した後に第9のデータキー を押すと、パスP9からノードN9に通り抜ける。以下でさらに詳細に説明されて いるように、各ノードはキーストロークシーケンスに対応している多数のオブジ ェクトと関係している。各ノードに到達すると、キーストロークシーケンスに対 応しているオブジェクトのオブジェクトリストが発生される。各語彙モジュール からのオブジェクトリストが曖昧さ除去システムのメインルーチンにより使用さ れて選択リスト76が発生される。 図4Bは各ノードに関係する好ましいデータ構造400のブロック図である。デ ータ構造には、語彙モジュールツリーにおいて各親ノードを子ノードにリンクす る情報が含まれている。データ構造には、ノードにより表わされる特定のキース トロークシーケンスと関係するオブジェクトを識別するための情報も含まれてい る。 ノードデータ構造400の第1のフィールドはポインタビットフィールド402であ り、親ノードに接続されている子ノードの数と識別子を示している。9つのデー タキーがあるので、9個のノードだけが任意の親ノードに接続される。好ましい 実施形態では、したがって9つのポインタビットがポインタフィールドに提供さ れ、子ノードの存在を示している。各ポインタビットは、語彙モジュールのそれ ぞれの子ノードデータ構造に対するポインタを含んでいるポインタフィールド40 4a,404b,………404nと関係している。子ノードに関係するキーストロークが親ノ ードに関係するキーストロークシーケンスを持つ有効なキーストロークシーケン スの一部を形成する場合のみ子ノードが存在するので、ポインタフィールドの数 は各ノードに対して変化する。例えばポインタビットフィールド402は、可能性 ある9つのキーストロークのうち6つのみが有効な子ノードに至ることを示して いる。6つの有効なパスしかないことから、親ノードに対するデータ構造におい て6つのポインタフィールド404a,404b,………404fのみが含まれている。ポイン タビットフィールド402は、ノードデータ構造内に含まれているポインタフィー ルドの識別子を確認するために使用される。キーストロークが有効な子ノードに 至らない場合には、語彙モジュールを記憶するのに必要なメモリ空間の量を節約 して使用するために、関係ポインタフィールドはノードデータ構造から省略され る。 各ノードと関係しているものは、ノードにより表わされているキーストローク シーケンスに対応する多数のオブジェクトである。各ノードに対して、多数のオ ブジェクトフィールド406が提供され、これはノードに関係するオブジェクトの 数(NUMOBJ)を示している。各ノードがキーストロークシーケンスの1つ だけと関係していることから、任意の所定のノードと関係しているオブジェクト の数は一定である。各オブジェクトは、ノードデータ構造中に含まれているオブ ジェクトパケット408により関連付けられている。オブジェクトフィールド406の 数は、ノードデータ構造中に存在しているオブジェクトパケット408の数を指 定している。 各オブジェクトパケット408は、各ノードにより表わされているキーストロー クシーケンスに対応している1つのオブジェクトを記述している。オブジェクト を記述することは、2つのオブジェクトリストを維持することを要求する。図4 Cは、語彙モジュールツリー中の親と子に対して生成された典型的なオブジェク トリストを図示している。オブジェクトリスト430は、2つのキーストロークを 表わしているノードと関係するオブジェクトOL(1)−OL(8)を含んでい るオブジェクトリストである。オブジェクトリスト440は、3つのキーストロー クを表わしているノードと関係するオブジェクトNOL(1)−NOL(8)を 含んでいるオブジェクトリストである。各オブジェクトリストには、各ノードと 関係するすべてのオブジェクトのリストが含まれている。オブジェクトリスト43 0は、キーストロークシーケンスADF OLXを表わしている親ノードと関係 している。オブジェクトリスト440は、キーストロークシーケンスADF OL X EWVを表わしている子ノードと関係している。各オブジェクトリスト中に 記憶することができるものとして最大8つのエントリが図示されているが、オブ ジェクトリストのサイズは各ノードに関係するオブジェクトの最大数により変化 する。 子ノードと関係する各オブジェクトは、キャラクタシーケンスを親ノードに対 して構成されたオブジェクトに付加することにより構成される。したがってオブ ジェクトパケット408には、子ノードオブジェクトを構成するために使用される オブジェクトを親ノードオブジェクトから識別する、前のオブジェクト識別子フ ィールド410が含まれている。例えば図4Cを参照すると、古いオブジェクトリ スト430中の第3のオブジェクト“fo”は、新しいオブジェクトリスト440中に 第1のオブジェクト“foe”を構成するために使用される。したがって前のオ ブジェクト識別子フィールド410は古いオブジェクトリスト中のエントリに対す るリンクを提供して、新しいオブジェクトを構成するために使用される古いオブ ジェクトを識別する。 オブジェクトパケット408には、2ビット記号フィールド412が含まれており、 新しいオブジェクトを構成するために識別されたオブジェクトに付加する記号を 示している。好ましい実施形態では、それぞれの曖昧なキーには最大3つの文字 が含まれている。したがって記号フィールドビットは、以下のバイナリコードを 使用して、新しいオブジェクトを構成するために使用される文字を各キーから指 定する。すなわち、“00”はキー上の第1の文字に対応し、“01”はキー上 の第2の文字に対応し、“10”はキー上の第3の文字に対応している。例えば 図4Cを参照すると、新しいオブジェクトリスト440中の第1のオブジェクト“ FOE”は、古いオブジェクトリスト430中の第3のオブジェクトを使用し、E を指定するために付加的なキーストロークを追加することにより構成される。好 ましいキーボード配列では、“E”はEWVキー上の第1の文字であり、したが ってオブジェクト“FOE”に対応している記号フィールドはキー上の第1の文 字を示すために“00”に設定される。この方法でオブジェクトを符号化すると 、各語彙モジュールに必要な記憶空間の量が大幅に減少する。符号化技術は、検 索することなく語彙モジュールエントリへの直接アクセスも可能にする。語彙モ ジュール中のすべてのオブジェクトを記憶しなければならないこと以外に、新し いオブジェクトは古い解釈に追加するために2ビットコードを使用して定義され る。しかしながら開示されている記憶方法は、子のオブジェクトリストを構成す るために語彙モジュールツリー中に親からのオブジェクトリストを保持すること が必要である。 記号フィールド412は値“11”に設定されてもよい。値“11”に設定され た時には、記号フィールドは記号フィールドに直ぐ続くASCIIシーケンスフ ィールド414の存在を示している。ASCIIシーケンスフィールドは、識別さ れたオブジェクトに追加されるべきキャラクタのストリングを記憶するのに使用 される。例えばASCIIシーケンスフィールドは、ワード“forward” を形成するために、古いオブジェクトリストからの第3のオブジェクト“fo” に追加されるべきストリング“rward”を記憶している。この方法では、入 力されたキーストロークシーケンスの長さは関連するオブジェクトの長さに必ず しも直接的に対応していない。ASCIIシーケンスフィールドは、語彙オブジ ェクトが任意の、すなわち語彙モジュールツリー内の任意の位置に記憶されてい るキーシーケンスにより識別されることを可能にする。 任意のキーストロークシーケンスを持つオブジェクトを記憶する能力は、省略 形および短縮形のシステム処理を促進するために使用される。省略形および短縮 形は、句読点を無視して純粋なアルファベット内容に対応しているキーストロー クシーケンスにより一般的に識別される。省略形および短縮形が句読点を入力す ることなくユーザによって容易にアクセスされる結果となり、キーストロークの 大きな節約となる。例えばユーザは、“n”と“t”との間にアポストロフィを 加えることなく“didnt”に対するキーストロークシーケンスを入力するこ とができる。キーストロークシーケンス“didnt”に対応する語彙モジュー ル中のワードには、“n”と“t”との間にアポストロフィを持つASCIIシ ーケンスフィールドが含まれている。したがって曖昧さ除去システムは、ユーザ に句読点マークの入力を要求することなく、正しいワード“didn’t”をユ ーザに対して自動的に表示する。曖昧さ除去システムは同じ技術を使用して、 適切に表示する。大文字使用は同様な方法で取り扱ってもよい。すべて大文字で 、最初が大文字で、または中間が大文字で常に使用されるべきワードは、大文字 を示すキーストロークなしでキーストロークシーケンスにより識別され、ユーザ がこのような大文字を入力する必要性をなくす。 オブジェクトタイプフィールド416は、構成されるべきオブジェクトについて の付加的な情報を指定するために各オブジェクトパケット408中に含まれてもよ い。オブジェクトタイプフィールドには、発生されたオブジェクトがワードか、 ワード語幹か、他の任意のオブジェクトであるかを指定するコードが含まれてい る。したがってオブジェクトタイプフィールドは、異なるタイプのオブジェクト が所定の語彙モジュール内で混合されることを可能にする。さらにオブジェクト タイプフィールドには、ワードのスピーチ部分に関する情報や、どのようにオブ ジェクトが大文字化されるかについての情報や、さまざまな活用形および語尾を 構成するのに必要な情報も含まれていてもよい。スピーチ情報の部分を持つ語彙 モジュールを使用する減少型キーボード曖昧さ除去システムは、曖昧さ除去プロ セスを向上させるための構文法上の解析を実施するための付加的な情報を使用し てもよい。オブジェクトタイプフィールドには、圧縮形式のテキストの送信を可 能にするために一意的なコードが含まれていてもよい。一意的なコードは、入力 されたキーストロークシーケンスや関係する曖昧さが除去されたキャラクタを送 信する代わりに遠隔端末に送信される。 好ましい語棄モジュールツリーデータ構造のキー特徴の1つは、各ノードに関 係しているオブジェクトがその使用の頻度にしたがってノードデータ構造400中 に記憶されることである。すなわち第1のオブジェクトパケット408は、ノード データ構造において第2のオブジェクトパケットよりも使用頻度が高く、第2の オブジェクトパケットは第3のオブジェクトパケットよりも使用頻度が高い。こ の方法では、オブジェクトは自動的にオブジェクトリスト中に配置されるので、 減少していく使用頻度にしたがって分類される。この記述のために、使用頻度は 語法の典型的な全集の内で所定のワードを使用する確度に関係しており、全集中 で各ワードが生じる回数に比例している。 オブジェクトはその使用頻度にしたがった順序でノードデータ構造400内に記 憶されることが望ましいが、使用頻度のフィールドは各オブジェクトパケットと も関係していることが理解できるであろう。使用頻度のフィールドには、関係オ ブジェクトの使用頻度に対応する典型的な数が含まれている。異なるオブジェク ト間の使用頻度は、各オブジェクトの使用頻度フィールドを比較することにより 決定される。各オブジェクトパケットと使用頻度フィールドを関係付けるモジュ ール構造を使用する利点は、使用頻度フィールドを曖昧さ除去システムにより変 更できることである。例えばシステムは使用頻度フィールドを変更して、ユーザ が典型的なテキスト入力間に語彙モジュール内においてあるオブジェクトを使用 した頻度を反映させることができる。 図3に戻ると、ブロック156において、受け取られたキーストロークシーケン スに対応するオブジェクトが各語彙モジュールにおいて識別される。図5は、特 定の語彙モジュール中の対応しているオブジェクトを識別するために受け取られ たキーストロークシーケンスを解析するサブルーチン500のフローチャートであ る。サブルーチン500は、特定のキーストロークシーケンスを表しているノード に対するオブジェクトリストを構成している。先に着目したように、新しいオブ ジェクトリストを構成するために、曖昧さ除去システムは古いオブジェクトリス トのコピーから開始する。したがってブロック502において、新しいオブジェク トリストを構成するのに使用されるように、前のノードからのオブジェクトリス トが記憶される。 図3に示されているメインルーチンでは、キーストロークはブロック150にお いてシステムにより検出された。新しいキーストロークが受け取られると、キー ストロークに対応している子への有効なパスが存在するのであれば、語彙モジュ ールツリー中で下方向への通り抜けを生じさせる。したがって図5のブロック50 4において、親ノードデータ構造のポインタビットフィールドが検査され、ポイ ンタが受け取られたキーストロークに対応しているか否かが決定される。決定ブ ロック506において、ポインタビットフィールドのテストがなされ、入力された キーストロークに対応するポインタフィールド404a,404b,………404nが存在する か否かが決定される。キーストロークに対応するポインタフィールドがない場合 には、ブロック508において、古いオブジェクトリストが新しいオブジェクトリ ストにコピーされる。ブロック510において、選択リストを発生させるためにオ ブジェクトリストはメインルーチンに戻される。受け取られたキーストロークは 、語彙モジュール内の任意のオブジェクトに対応していない無効なキーストロー クシーケンスの一部であるので、キーストロークは無視され、現在のオブジェク トリストが語彙モジュールからのオブジェクトリストであるとしてメインルーチ ンに戻される。したがってブロック508,510から構成されているサブルーチン500 の分岐は、任意の無効なキーストロークシーケンスを無視し、可能性ある含有の ために親ノードにおいて発生されたオブジェクトリストを曖昧さ除去システムに より発生される選択リスト中に戻す。 決定ブロック506において受け取られたキーストロークに対応しているポイン タが存在している場合には、サブルーチンはブロック512に進み、キーストロー クを表している子ノードへのポインタがたどられる。子ノードが識別された場合 には、ノードに対応している新しいオブジェクトリストが構成されなければなら ない。ブロック514において子ノードを識別すると、ノードに関係するオブジェ クトの数が、子ノードデータ構造中のオブジェクトフィールド406の数から決定 される。 子ノードにおいて発生されるべきオブジェクトの数が決定された後に、サブル ーチンはブロック516から526で構成されているループに入り、子ノードに関係す るオブジェクトリストを再構成する。ブロック516において、カウンタは最初に 1に設定される。ブロック518において、カウンタがノードに関係するオブジェ クトの数を越えたか否かを決定するテストがなされる。カウンタがノードに関係 するオブジェクトの数を越えていない場合には、ブロック520において、前のオ ブジェクト識別子フィールド410が検査され、対応しているオブジェクトが古い オブジェクトリストからロードされる。ブロック522において、記号フィールド4 12が検査され、受け取られたキーストロークに関係する適切な記号が識別された オブジェクトの最後に追加される。記号フィールドがノードデータ構造において ASCIIシーケンスフィールド414の存在を示している場合には、ブロック522 において付加的なASCIIシーケンスも追加されることが理解できるであろう 。ブロック524において、組み合わされたオブジェクトと記号は新しいオブジェ クトリスト中で新しいオブジェクトとして記憶される。オブジェクトリスト中に 新しいオブジェクトを記憶させた後に、ブロック526において、カウンタが1だ け増加される。その後サブルーチンは決定ブロック518にループバックして、ノ ードに関係するすべてのオブジェクトが構成されたか否かが決定される。 ノードに対するすべてのオブジェクトが構成されていることを決定ブロック51 8におけるテストが示している場合には、サブルーチンはブロック528に進み、選 択リストを発生させるために新しいオブジェクトリストがメインルーチンに戻さ れる。各ノードに関係するオブジェクトリストを発生させるサブルーチン500が 、ユーザから受け取られた各キーストロークに対して実行されることが理解でき るであろう。各キーストロークは単にサブルーチンを語彙モジュールツリー内で 1付加レベル進めるに過ぎないことから、ユーザが新しいキーストロークシーケ ンスを入力した時には、語彙モジュールの“検索”は実行されない。各キースト ロークに対して検索がなされないことから、語彙モジュールは、最小時間期間で 各ノードに関係するオブジェクトのリストを戻す。 語彙モジュールオブジェクトとキーストロークシーケンス間の関係は、語彙モ ジュールの実行細目であることが理解できるであろう。制限された(すなわち、 予め定められた数より少ない)数のオブジェクトのみが特定のノードと関係付け られているのであれば、入力されたキーストロークシーケンスで始まるキースト ロークシーケンスを持つオブジェクトを識別するために、付加的なノードが通り 抜けられる。オブジェクトが識別されるまで有効なパスに沿って語彙モジュール ツリー中で下方向に通り抜けることによりオブジェクトが識別される。その後、 オブジェクトに対応しているすべてのキーストロークが入力される前にオブジェ クトは選択リスト中に配置される。入力キーストロークシーケンスと直接関係す るオブジェクトに加えてこのオブジェクトが含まれる。選択リスト中により長い キーストロークシーケンスと関係するオブジェクトを表示することにより(以下 “先取り”特徴として呼ぶ)、オブジェクトを指定するために残りのキーストロ ークを完成させることなく、ユーザが自由選択で直ちにオブジェクトを選択でき るようになる。先取り特徴は、語彙モジュール中で識別されるオブジェクトの数 がディスプレイ上の選択リスト領域70を満たさない時にイネーブルにされる。 図3に戻ると、ブロック158-162において語彙モジュールの検索から戻された オブジェクトは優先順位が付けられ、選択リスト76でユーザに対して表示される 。選択リスト中で表示されるオブジェクトのシーケンスを決定するために、各語 彙モジュール間で、また各語彙モジュールからの戻されたオブジェクト間でも優 先順位が確立される。 さまざまな語彙モジュールから識別されたオブジェクトリストに優先順位を付 けるために、ブロック158において減少型キーボード曖昧さ除去システムの動作 モードが調べられる。先に論じたように通常の動作モードにおいて、ワード解釈 が選択リスト中で最初に表示される。したがってワード語彙モジュールからのオ ブジェクトリストには、他の語彙モジュールからのオブジェクトリストよりも高 い優先順位が割り当てられる。逆に、曖昧さ除去システムが数動作モードにある 場合には、数解釈が他の語彙モジュールよりも高い優先順位に割り当てられる。 したがって曖昧さ除去システムのモードは、語彙モジュールオブジェクトリスト 間の優先順位を表している。あるモードでは、語彙モジュールからのオブジェク トリストは選択リストから完全に省略されてもよいことが理解できるであろう。 語彙モジュールから発生されるオブジェクトリストが単一のエントリしか含ん でいなくても、あるいは複数のエントリを含んでいてもよい。したがってブロッ ク160において、オブジェクトリストが複数のエントリを含んでいる場合には、 同じ語彙モジュールからのオブジェクト間の優先順位が決定される。各語彙モジ ュールからの検索結果により、特定のキーストロークシーケンスと整合するオブ ジェクトリストにも、互いに対する相対表示を決定する優先順位が与えられる。 先に着目したように、デフォルト表示順序は、語法の代表的な全集における減少 していく使用頻度によることが好ましい。したがって各オブジェクトと関係する 優先順位データは、選択リスト中の検索において見つけられたオブジェクトを順 序付けるために使用される。選択リスト領域70は、表示されるかもしれないエン トリの数で制限されるので、予め定められた最小使用頻度より下に入る検索によ り見つけられたオブジェクトは、選択リストの最初の表示から省略されてもよい 。後に、表示されているリストの終りを越えてユーザがスクロールさせた時に、 省略されたオブジェクトは選択リストに加えられてもよい。 語彙モジュール検索結果の表示に関係する多くの特性は、適切なシステムメニ ューにアクセスすることによりユーザがプログラム可能である。例えばユーザは 選択リスト領域中の個々のオブジェクトまたはオブジェクトのクラスの順序を指 定することができる。ユーザは、語彙モジュール間の優先順位と、各語彙モジュ ールから識別されたオブジェクト間の優先順位を決定する優先順位レベルも設定 してもよい。この方法では、選択リスト領域においてユーザに対して示されるエ ントリの数は最小値に維持される。選択リスト領域中の付加的なエントリは常に 選択キーを繰り返し押すことにより視野にスクロールされることができる。 オブジェクト間の優先順位が決定された後に、ブロック162において、選択リ ストが識別されたオブジェクトから構成され、ユーザに対して示される。ユーザ により入力される曖昧なキーストロークシーケンスのデフォルト解釈として、選 択リスト中の最初のエントリがテキスト領域66中の挿入点88において仮に掲示さ れ、強調される。その後、曖昧さ除去ソフトウェアはブロック150に戻って、次 のキーストロークを待つ。 検出されたキーストロークが選択キーである場合には、決定ブロック152から ブロック164への“はい”分岐がとられる。ブロック164において、選択リスト 中の最初のエントリの回りと、仮に掲示されていた挿入点にボックスが配置され る。ブロック165において、その後システムはユーザにより入力される次のキー ストロークの検出を待つ。決定ブロック166において、次のキーストロークが選 択キーであるか否かを決定するテストがなされる。次のキーストロークが選択キ ーである場合には、ブロック168において、選択リスト中の次のエントリの回り にボックスが配置され、エントリの回りをボックスで囲んで挿入点にエントリが 仮に表示される。その後ルーチンはユーザにより入力される次のキーストローク を検出するためにブロック165に戻る。ボックス164-168により形成されるループ により、ユーザが選択キーを複数回押下することによって、より少ない使用頻度 を持つ入力された曖昧なキーストロークシーケンスのさまざまな解釈を選択でき るようになることが理解できるであろう。 次のキーストロークが選択キーでない場合には、決定ブロック166からルーチ ンはブロック170に進み、仮に表示されていたエントリがキーストロークシーケ ンス解釈として選択され、テキスト領域中で通常のテキストフォーマットに変換 される。ブロック172において、選択キーに続いて曖昧なキーストロークを受け 取ることは、システムに対して新しい曖昧なシーケンスの開始を示すことになる ことから、選択された解釈に続いてスペースが加えられる。ブロック174におい て、古いキーストロークシーケンスがシステムメモリからクリアされる。その後 ブロック154において、新しいキーストロークシーケンスを開始するために、新 しく受け取られたキーストロークが使用される。最高の使用頻度を持つワード解 釈がデフォルト選択として常に表示されることから、曖昧さ除去ソフトウェアの メインルーチンにより、選択キーの付加的な操作が必要とされる場合にユーザが 最小数の段階で連続的にテキストを入力できるようになる。 テキスト入力中に生じる曖昧さの数を最小にするようにキー上の文字を割り当 てることにより、減少型キーボード曖昧さ除去システムにおいて曖昧さはさらに 減少される。例えば図1に図示されているキーボード文字配列により、所要のワ ードは、時間の99%以上選択リストの先頭に現れる。したがって簡単なテキスト に対しては、減少型キーボード曖昧さ除去システムは一般的に100ワードのタイ プ毎に1つの付加的なキーストロークより少ないものしか必要としない。このよ うな結果は減少型キーボードの曖昧さを解決する先行技術の方法に対して大きな 改良であり、減少型キーボード曖昧さ除去システムを多くのテキスト入力適用で 使用するのに適したものにする。II .進歩したシステムの特徴 1.視覚的および聴覚的フィードバック 図1Aにおいて、さまざまなタイプの視覚的および聴覚的フィードバックを使 用して、減少型キーボード曖昧さ除去システム50の状態についての情報がユーザ に対して提供されている。選択リスト76のエントリは、キーストロークシーケン スの解釈に依存して異なる色で表示される。例えばワード解釈はある色で、2ス トローク解釈は他の色で、数解釈は第3の色であってもよい。したがってユーザ は、所要の解釈に対して容易に選択リストをスキャンすることができる。 システムを使用している間、曖昧さ除去システムはまた、キーボード中のどの データキー56が有効なワード解釈中の次のキーを構成するかをユーザに対して示 す。所定のキーストロークシーケンスで入力されたキーストロークの数が増加す るにしたがって、システム語彙中に含まれているワードを形成する次のキーとし て入力されるデータキーの数は減少し始める。ワードを形成する際に次のキース トロークとしてどのデータキーを有効に使用できるかをユーザに対して示すため に2つの技術を使用することができる。第1に、データキーそのものの上に視覚 的な表示を提供することができる。データキーがタイプライタ形式のキーである 場合には、発光ダイオード(LED)を各データキーのトップ上に組み込むこと ができる。実行可能なワード解釈を形成する次のキーストロークとして入力する ためにデータキーが利用可能な時には、LEDが点灯する。各キー上で有効であ る特定の文字を示すために各キー上に複数のLEDを組み込んでもよい。第2に 、キーボードの形に対応する別個のディスプレイをユーザに提供することもでき る。例えば、各LEDがデータキーの1つに対応している、3×3格子のLED をキーボードに隣接してユーザに提供してもよい。代わりに、3×3格子をテキ スト領域66に表示し、ワード解釈を形成する有効なデータキーを示すために格子 中の素子をターンオンまたはターンオフさせてもよい。 有効なワードを形成するにはどのデータキーを入力するのかについてユーザに 対して視覚的な表示を提供することは、ユーザがキーボード上の他のデータキー を使用することを妨げるものではない。特に曖昧さ除去システムの語彙内に含ま れていないワードや特殊な句読点が入力される場合には、2ストローク方法を使 用してワードを入力するためにユーザはすべての可能性あるキーを使用できなけ ればならない。 可聴音は選択リスト76の状態を示し、キーストロークについてのフィードバッ クを提供して、選択リスト中で提供される任意の視覚的なフィードバックとは独 立してシステム情報が伝えられるようにする。異なる音が、選択リストが空であ る時や、選択リストが単一の一意的なワードを含んでいる時や、選択リストが複 数の曖昧なワードを含んでいる時を示す。別の音は、選択リスト中の第2または 第3のエントリが予め設定されているしきい値より上の使用頻度を持っている時 や、第1と第2のワード間の頻度の差が選択されたしきい値より下に入る時を示 す。さらに別の音は、選択キーが押下された時に選択リスト中で選択されている 項目のタイプを区別する。したがってワード、数、固有名詞、フレーズ、システ ムマクロなどを区別するために別個の音が使用される。キーストロークの間違い の識別を可能にするために各キーに異なる音を割り当てることもできる。最後に 、ユーザが先に説明したようなワードに対して利用可能でないキーを押した時に は、独特な音が鳴る。 曖昧さ除去システムにおけるアプリケーションプログラム112,114として音声 合成装置を含むことにより、付加的な聴覚的フィードバックをユーザに対して提 供してもよい。ユーザがキーストロークを入力すると、音声合成装置が選択リス ト中の最初のエントリを知らせる。タイプ入力を進めるのが妨げられないように するために、最初のエントリは少し遅れて知らされる。ユーザは、選択キーを押 すことにより最初のエントリが直ちに発声されるようにしてもよい。音声合成装 置により提供される聴覚的なフィードバックにより、視覚障害を持つユーザが選 択リストを見る必要なくシステムを使用できるようになる。 2.キー入力技術 減少型キーボード曖昧さ除去システム50は、システムコマンドを実行し、シス テムメニューにアクセスし、句読点および発音区別符号を含む特殊な記号を入力 するために、4つのキー入力技術をサポートする。第1に、曖昧さ除去システム は、キーを押して指定された最小時間の間押下位置にキーを保持することにより 実行されるラッチキーストロークをサポートする。ラッチされる前にキーが保持 されなければならない最小時間は、システムメニューにおいてユーザにより設定 される。最小時間が経過すると、聴覚的または視覚的フィードバックがユーザに 対して提供される。例えばキーがラッチされるのに十分な時間キーが押下された 時にはクリックノイズを生じさせてもよい。キーのラッチは、第2のキーストロ ークと組み合わされ、任意の曖昧さ除去システムコマンド、メニュー、あるいは 記号にマッピングされてもよい。例えば削除キー64の短い押下により最後のキー ストロークが削除される一方で、削除キーをラッチすることによって、次のデー タキーキーストロークがシステム削除コマンドを実行するように曖昧さ除去シス テムがデータキー56を再マッピングする。1つのデータキーが再マッピングされ て“1行削除”として機能し、他のデータキーが“パラグラフ削除”として機能 し、第3のデータキーが“文書削除”として機能するなど再マッピングが行われ る。システムコマンドを実行した後に、データキーはそのマッピングされていな い状態に戻る。 第2に、曖昧さ除去システムは、第2のキーを押しながら、第1のキーを押し て保持することにより実行されるオーバーラップキーストロークをサポートする 。例えばユーザは、データキー56中のADFキーを押す前に削除キー64を押して 保持することができる。以下で論じられる調子を合わせたキーストロークからオ ーバーラップキーストロークを識別するために、第1のキーを押して保持するこ とと第2のキーを押して保持することとの間には最小の遅延が必要である。オー バーラップキーストロークの組み合わせは、任意の曖昧さ除去システムコマンド 、メニューまたは記号にマッピングしてもよい。 第3に、曖昧さ除去システムは、2つ以上のキーをほぼ同時に押してそれらを 少なくとも最小遅延時間の間保持することにより実行される調子を合わせたキー ストロークをサポートする。例えばユーザは、削除キー64とデータキー56中のC YKキーを同時に押して保持することができる。2つのキー押下間の間隔が最大 遅延時間よりも短い場合には、2つのキーは同時に押されたと見なされる。調子 を合わせたキーストロークの最小遅延時間と最大遅延時間の両者は、システムメ ニューにおいてユーザによって設定してもよい。さまざまな調子を合わせたキー ストロークの組み合わせは、任意の曖昧さ除去システムコマンド、メニューまた は記号にマッピングしてもよい。 あるオーバーラップキーストロークまたは調子を合わせたキーストロークは、 他のものよりも実施することが生理学的に容易であることが理解できるであろう 。例えば同じ行にある2つのキーを使用して調子を合わせたキーストロークを入 力する方が容易である。したがって実施するのにより簡単なオーバーラップキー ストロークおよび調子を合わせたキーストロークは、さらに頻繁に使用されるコ マンド、メニューまたは記号に割り当てられる。システムキー54の曖昧でない行 も、ラッチ、オーバーラップ、または調子を合わせた組み合わせで使用してもよ いことも理解できるであろう。 第4に、曖昧さ除去システムは、任意の曖昧さ除去システムコマンド、メニュ ーまたは記号に対する単一キーのマッピングをサポートする。英語言語には、そ れぞれの単一キーが押された時に選択リスト中の最初の選択として表示されなけ ればならない1文字ワード(“A”と“I”)が2つしか含まれていない。した がって“A”または“I”を含まない他のデータキー56の任意の押下は、選択リ スト中の最初の項目としてシステムコマンド、メニュー、または記号をリストア ップするのに使用することができる。 先に論じられた4つのキー入力技術は、減少型キーボード曖昧さ除去システム において実現されることが好ましいが、キーボードの構成に依存して、キー入力 技術のいくつかが利用できないかもしれない。例えばキーボード54を実現するた めに、タッチスクリーンや薄膜キーボードのようなあるタイプのキーボードを使 用すると、調子を合わせたキーストローク、ラッチキーストローク、あるいはオ ーラップキーストロークを検出することが不可能になるかもしない。 3.句読点処理、大文字処理、スペース処理、実行処理 テキストを入力する時、減少型キーボード曖昧さ除去システム50により、いく つかの技術を使用して句読点を入力することができる。図1Bに示されているよ うに、普通の句読点マークがデータキー56のトップ上に提供されている。したが ってユーザは句読点マークをテキストに含ませるべき時に2ストローク方法を使 用して指定してもよい。代わりにユーザは、句読点マークを入力するために、先 に論じたラッチ、オーバーラップ、または単一キーのマッピング方法を使用して もよい。余りよく使用されない句読点マークおよび記号は、調子を合わせたキー ストロークシーケンスに割り当てられるか、またはシステムメニューからアクセ ス可能である。発音区別符号を持つ文字を入力する時には、発音区別符号マーク のタイプを示す適切なキーストロークが、発音区別符号を含んでいる文字の直前 にキーストロークシーケンスにおいて入力される。 しかしながら多くの普通のワードには、ハイフン、アポストロフィ、または発 音区別符号のような句読点マークが含まれている。語彙モジュールの説明中にお いて先に論じたように、ユーザは句読点マークを含んでいる普通のワードの入力 の間に句読点マークに関係なくワードの文字だけに対応するキーストロークシー ケンスを入力してもよい。句読点を入力するためのすべての技術は、システム動 作の間同時にイネーブルにされる。 シフトキー62は以下の方法で動作することが好ましい。シフトキーを押すと、 次のデータキーストロークが大文字化される。シフトキーを複数回押すと、さま ざまな機能が循環する。第2のシフトキーストロークは“ctrl”キーとして 機能し、第3のシフトキーストロークは“alt”キーとして動作し、第4のキ ーストロークは“caps lock”キーとして動作する。第5のシフトキー ストロークはシフトキーの動作をキャンセルし、シフトされていない状態に戻す 。 ワードの第1の文字が大文字化された場合には、解釈のリストにおいて最初に リストアップされた固有名詞を示すために、選択リスト76中のワードは自由選択 的に順序付けられる。使用頻度にしたがってワードが分類され、最も一般に使用 される固有名詞が最初にリストアップされる。固有名詞が発生する頻度は、語彙 モジュールに予め記憶されておいてもよく、システムメニューを通してユーザに よりプログラムしてもよく、あるいは以下に論じるようにユーザがシステムを使 用し続けるにしたがって適応的に計算してもよい。大文字化されたワードが文章 の最初のワードである時には、選択リストに最初に固有名詞を表示することはデ ィセーブルされ、警告が鳴らされる。 4.編集 減少型キーボード曖昧さ除去システム50のユーザは、オーバーラップキースト ロークシーケンスを通して編集モードに入ることができる。図6は編集モード中 のコンピュータのディスプレイ53を図示している。編集モードに入ると、再マッ ピングされたデータキー機能を示しているキーマップ800がテキスト領域66にお いてユーザに対して表示される。キーマップ中の各ボックスは、対応しているデ ータキーが押された場合に結果として生じる編集コマンドを示している。 編集はワード毎に実行される。一旦編集モードに入ると、ユーザはカーソル80 2を移動させてワードを強調することにより編集するワードを選択する。ユーザ はテキスト領域に表示されているテキスト中で移動させるコマンド“←ワード” および“ワード→”に対応しているデータキーを使用することにより編集するワ ードを選択する。テキスト領域中でワードを選択すると、編集されたワードがテ キスト領域66に加えられた時にユーザに対して示されたのと同じ選択リスト76が 再生成される。元の選択リストを再生成するために、所定のワードを発生させる 最も効率的なキーシーケンスがワード自体から再構成される。その後、元のワー ドが選択された環境(すなわち選択リストの内容)を再構成するために、語彙モ ジュールを使用してキーストロークシーケンスが解釈される。 一旦ワードが選択されて選択リストが再表示されると、ユーザはワードを編集 するためにいくつかの異なる選択肢を持つ。1つの選択肢は、ユーザが選択キー を適切に押すことにより表示された選択リストから異なるワードを選択できるよ うにする。選択キーを複数回押すと、編集されたワードが元々選択されたのと同 じ方法で選択リストが下に移動する。削除キーを押すと解釈リストが上に移動す る。選択リストからのボックスで囲まれたワードは、ユーザが編集モードから離 れる時にテキスト領域に自動的に加えられる。編集モードで任意のワードが選択 された後に、テキスト領域の編集されるべき点におけるワードの後ろにタイプさ れた付加的なテキストが挿入される。 選択リストから適切なワードを選択することにより、特定のワードの編集が終 了する。ワードの編集が終了すると、ユーザはテキスト領域に表示されているテ キストストリング中で移動させる“←ワード”および“ワード→”キーを使用し 、編集のための異なるワードを選択することができる。テキストの編集が終了す ると、ユーザは“出口”キーを使用して編集モードから出る。 5.“再つづり”モード 第2の編集選択肢は“再つづり”モードであり、ユーザが文字毎に曖昧なキー ストロークシーケンスの曖昧さ除去できるようにする。再つづりモードは、ユー ザが各文字に対して単一キーストロークだけを使用してシステム語彙中にないワ ードをタイプした時に使用される。キーストロークに整合するワードが語彙モジ ュール中に見つからないと、その後にユーザはオーバーラップキーストロークを 使用して再つづりモードに入り、各文字の曖昧さを除去する。この方法において 、知られていないワードを入力する再つづり方法は、ワードの各文字の後ではな く、ワード全体の入力に続く曖昧さ除去プロセスを除いて2ストローク方法と類 似している。 再つづりモードを指定するオーバーラップキーストロークが受け取られると、 曖昧なキーストロークの先行するシーケンスが一連のキーアイコンとして表示さ れ、各キーアイコンは元々入力されたキーストロークを図示している。典型的な 表示が図7に示されており、元のキーシーケンスADF,OLX,NBZ,EW Vに対して4つのキーアイコン810が現れる。ワード中の最初のキーアイコンが テキスト領域66で強調される。各キーアイコンに対してユーザは曖昧さ除去キー を押し、データキー56の真ん中の行におけるこのキーの位置は、強調されている アイコン中の所要の文字の位置に対応している。キーストロークの曖昧さを除去 するために使用されるキーは、2ストローク方法を使用して文字を入力した時に おける第2のキーとして使用されたキーと同じキーである。曖昧さを除去するキ ーストロークがそれぞれ受け取られると、強調されているアイコンが選択された 文字と置換され、シーケンス中の次のアイコンが強調される。曖昧さが除去され たキャラクタシーケンスは選択リスト中にも現れる。再つづりモードは、最後の キーストロークアイコンの曖昧さ除去がなされた時、選択キーが押された時、あ るいは再つづりモードを開始させたのと同じオーバーラップキーストロークによ って終了する。 6.ショートカット 減少型キーボード曖昧さ除去システム50はシステムへのテキストの入力を促進 するいくつかのショートカットを組み込んでいる。あるショートカットにより、 曖昧でない記号または曖昧でない機能のエントリが、現在の曖昧なシーケンスの 範囲を設定し、選択リスト76中の最初のエントリを自動的に選択して受け入れる 。例えば、“can”がキーシーケンスCYK ADF NBZの最初の(すな わち最も可能性がある)解釈であることから、(例えばオーバーラップキースト ロークにより)明示的なアポストロフィ(’)が後続する曖昧なシーケンスCY K ADF NBZを入力するユーザは、システムにワード“can”を自動的 に選択させてテキスト領域に掲示させる。キーストロークシーケンスがこの方法 で自動的に解釈された場合には、選択された解釈に続いてスペースは発生されな い。したがってユーザは付加的なキャラクタを追加することにより、ワードを入 力し続ける。このショートカットは句読点マークがキーストロークシーケンス中 において使用されている場合に一般的に使用される。 リスト中の最初のエントリとしてキーストローク解釈の選択されたタイプを表 すために選択リスト76が順序付けられている異なる動作モードにおける動作に加 えて、減少型キーボード曖昧さ除去システム50は、システムメニューを通して、 各キーに対して1つの解釈だけがなされ、選択リストには1つのエントリのみを 表示または表示しない多数の専用モードも入力する。例えば専用数モードでは、 各キーストロークが数のエントリに対応している。専用カーソル移動モードでは 、データキーの各外円がカーソル移動方向に対応しており、アプリケーションプ ログラムにおいてユーザがカーソルを操作することができる。マウスエミュレー ションやタッチトーン電話機エミュレーションのような、他の専用動作モードも 構想できることを当業者は認識するであろう。専用モードで動作している場合に は、入力されたキーストロークに曖昧さがないことから、テキストやコマンドは 直接実行される。 曖昧さ除去システムにより提供される他のショートカットにより、曖昧でない キーストロークが選択リスト76中のある解釈を直ちに選択できるようになる。特 定の解釈の1つより多いエントリが存在する場合、選択リスト中の最も使用頻度 が高いエントリが選択されることが好ましい。所要の解釈を選択するために曖昧 でないキーストロークを使用すると、予測できない数の他の解釈をステップして 進んでいく必要性をなくす。 7.システム出力 減少型キーボード曖昧さ除去システム50からの曖昧さが除去された出力は、一 般的に、曖昧さ除去システムのリソース上で実行されており、このリソースを共 有している他のアプリケーションプログラム112,114に供給される。したがって 、図1Aのシステムにおいて示されているような選択リストの助けを借りて、テ キストはアプリケーションプログラムに直接入力される。 他の例では、出力のターゲットは別のプラットフォーム上で実行されているア プリケーションプログラムである。例えばユーザは入力されたテキストを遠隔端 末に移動させたいと思うかもしれない。他の装置にデータ転送できるようにPC MCIAカードやモデムカードをコンピュータ52に追加してもよいことを当業者 は認識するであろう。曖昧さが除去されたテキストは、各ワードの入力の後に、 あるいはシステムメニューを通してシステムによりアクセスされる明確な“送信 ”機能の後に、転送してもよい。 8.カスタム語彙 減少型キーボード曖昧さ除去システム50中に含まれている語彙モジュール110 の中の1つはカスタム語彙モジュールである。2ストロークまたは複数ストロー ク方法を使用して入力されたワードは、曖昧さ除去システムによりカスタム語彙 モジュールに自動的に記憶される。その後、カスタム語彙モジュールに記憶され たワードは、ユーザがこれらのワードの単一(曖昧な)キーのより短いシーケン スを入力した時に、選択リストに自動的に表示される。 通常のテキスト入力中にワードをカスタム語彙モジュールに追加することに加 えて、ワードは他のさまざまな情報源からユーザのカスタム語彙モジュールに追 加してもよい。例えば、文書を曖昧さ除去システムにダウンロードして、曖昧さ 除去システムに存在する語彙モジュールに含まれていない固有名詞や他のワード を識別するために文法解析してもよい。文法解析した後に、新しく識別された固 有名詞とワードはユーザのカスタム語彙モジュールに追加される。カスタム語彙 モジュールは、他の曖昧さ除去システムや大規模記憶媒体にアップロードまたは これらからダウンロードしてもよい。したがってユーザは、自分の現在のカスタ ム語彙を他のユーザにより作られた別の語彙と組み合わせてもよい。 標準的な語彙モジュールから識別された選択リスト76中のワードは、ユーザが 所要のワードを入力するために必要なキーストロークを記憶できるように、減少 していく使用頻度にしたがって常に同じ順序でユーザに対して示されることが好 ましい。III. 典型的なシステム動作 図8A〜図8Jは、減少型キーボード曖昧さ除去システムの典型的な使用中に おけるポータブルコンピュータ52のディスプレイ53を図示している。ポータブル コンピュータの電源を投入した後は、テキスト領域66と選択リスト領域70は空で ある。図8Aでは、ユーザはADFキーを押している。ワード語彙モジュールは ワード“A”902としてADFキーを解釈し、解釈大文字化を選択リスト76に配 置している。語幹語彙モジュールは語幹“D”および“F”903としてADFを 解釈し、解釈を選択リストに配置している。数語彙モジュールは数“8”904と してキーストロークを解釈している。システムコマンド語彙モジュールはキース トロークシーケンスを3つのシステムコマンド“<設定>”906、“<編集>”9 08、“<キャンセル>”910と整合させており、システムコマンドを選択リスト に追加している。選択リストにおける最初のエントリはテキスト領域中の挿入点 88にも仮に掲示され強調されている。 図8Bでは、ユーザが選択キー60を押して、選択リスト中のワード“A”902 を選択し、ボックスで囲んでいる。挿入点88において仮に掲示されていたワード のコピーは、強調されるのではなくボックスで囲まれるようになり、ユーザが曖 昧なキーストロークでテキストを入力し続けるのであれば解釈が選択された解釈 となることを示している。 図8Cでは、ユーザが選択キー60をさらに4回押して、選択リスト中のシステ ムコマンド“<設定>”906がボックスで囲まれている。<設定>コマンドがボ ックスで囲まれる時、3×3のキーマップ920がテキスト領域66の上右角に表示 される。3×3のキーマップ中の各ます目は、キーボード中のデータキー56の1 つと直接対応している。例えば中央のデータキーを押すと、減少型キーボード曖 昧さ除去システムはシステムコマンド“デフォルト設定”を実行する。ヘルプダ イアログボックス922もテキスト領域に表示され、ユーザに対してさらに命令を 提供する。 図8Dでは、ユーザは上左角のデータキーを押すことにより“語彙ロード”コ マンドを実行している。コマンドを実行すると、ロードすることができる語彙モ ジュールのシステムメニューを選択リストに表示することができる。選択リスト の最初のエントリは標準システム語彙モジュール924であり、ボックスで囲まれ 、デフォルトにより選択されている。曖昧さ除去システムにより、図8Cおよび 図8Dに図示されているようなメニューの入れ子が可能であることが理解できる であろう。すなわち、選択リスト中のエントリはデータキーを多数のシステムコ マンドに再マッピングし、システムコマンドを実行している間に、選択リスト中 に置いてシステムメニューとして示されるさらに別の選択をもたらしてもよい。 この方法でメニューを入れ子にすると、最小数のキーにより複数のシステム機能 およびコマンドを実行することができる。 図8Eは、図8Aの後でユーザがOLXキーを押した場合に結果として生じる 。ワード語彙モジュールはADFとOLXキーをワード“Do”930と“Ax”9 31として解釈し、これらのワードを選択リスト76に配置している。語幹語彙モジ ュールはキーストロークを語幹“Fo”932と“Fl”933および“Ao”934と “Al”935として解釈している。2ストローク語彙モジュールは入力されたキ ーシーケンスを文字“A”936として解釈している。数語彙モジュールはキーシ ーケンスを数“84”937として解釈している。システムコマンド語彙モジュー ルはキーストロークシーケンスをシステムコマンド“<キャンセル>”938と整 合させて、コマンドを選択リスト76に追加している。選択リストからの最初のエ ントリはテキスト領域の挿入点88において仮に掲示されている。 図8Fでは、その後ユーザがNBZキーを押しており、EWVキーがこの後に 続く。ワード語彙モジュールはキーストロークシーケンスを2つのワード“Do ne”940と“Doze”941に整合させている。デフォルトによって、最も頻 繁に生じるワードが最初に現れるように複数のワードが選択リスト76で順序付け られている。したがって選択リストでは“Done”は“Doze”の前にリス トアップされている。他の語彙モジュールからの解釈、すなわち“Albe”94 2、“Ab”944、“8495”945、“<キャンセル>”946が、選択リスト76中 でワード解釈の後に提供されている。 図8Gでは、ユーザはIMGキーを押している。ワード語彙モジュールは、キ ーストロークシーケンスADF OLX NBZ EWV IMGと正確に整合 するワードを見出だしていない。しかしながら“先取り”により、ワード語彙モ ジュールはより長いワード“Albeit”952を位置付け、可能性ある解釈と して選択リストにそのワードをリストアップしている。5つのキーの2ストロー ク解釈はストリング“Ab?”954となり(疑問符は、第3の文字が、第5のキ ーストロークの曖昧さを除去する第6のキーストロークを待っていることを示し ている)、数解釈は数“84956”956となり、システムコマンド解釈はまだ “<キャンセル>”958に対応している。 図8Hは、ユーザが選択キーを3回押した場合に図8Fから結果として生じる 。ワード語幹“Albe”942は、選択キーの最初の押下を受け取った時に選択 リストから削除されている。2ストローク語彙モジュールはストリング“Ab” 944を選択リストに追加している。選択キーを3回押すことにより、ユーザは2 ストローク解釈“Ab”を強調させて、テキスト領域66中の挿入点88にコピーを 仮に掲示させている。ユーザが後続するワードを開始するためにデータキーを押 すと、ワード“Ab”がキーストローク解釈として選択される。曖昧さ除去シス テムはまたワード“Ab”をユーザのカスタム語彙モジュールに自動的に追加し 、その後ユーザが2ストロークシーケンスADZ NBZで“Ab”をつづれる ようにする。 図8Iは、図8Gの後にユーザが選択キーを押しそして離して、ワード“Al beit”952を選択した場合に結果として生じる。選択キーを押すことにより 、選択リスト中の最初のエントリと挿入点におけるワードがボックスで囲まれる 。不完全な2ストローク指定“Ab?”954は奇数のキーストロークから生じ、 選択キーが押された時に選択リストから削除される。 図8Gの後に、選択キーを押しそして離す代わりに、ユーザが選択キー60を押 して保持した場合には、ディスプレイは図8Jに示されているようなオーバーラ ップキーの意味を図示する。オーバーラップキーの意味は3×3キーマップ954 に表示される。キーマップ中の各ボックスは、選択キーが下に保持されている間 に対応しているデータキーが押された場合に結果として生じるコマンドを示して いる。オーバーラップキーストロークの組み合わせが選択キー60を使用している ことを示すために、ダイアログボックス956も提供される。オーバーラップキー ストロークを実現するために他のシステムキー58も同様に使用できることが理解 できるであろう。調子を合わせたキーの組み合わせは何時でもアクセス可能であ り、他の入力プロセスを妨げることなく入力することができる。IV .別の適用および実施形態 本発明の好ましい実施形態が図示され説明されてきたが、本発明の技術的範囲 を逸脱することなくさまざまな変更が可能であることが理解できるであろう。例 えば減少型キーボード曖昧さ除去システムのキーボード54は3と同じ位少なくあ るいは20と同じ位多いデータキーを持っていてもよいことを当業者は理解する であろう。ここに開示されている曖昧さ除去技術は異なるサイズのキーボードに も等しく適用可能である。 8つのキーを持つ減少型キーボード曖昧さ除去システムの実施形態が、手の制 御に不都合がある人々による使用に特に適している。適切な8キーレイアウトは 図9に示されている。7つのキーは文字または数を入力するために使用され、1 つのキーは“選択”キーとして使用される。8つのキーは、各キーが8つの方向 の1つに対応しているように円形で構成される。円形に構成された場合には、各 キーは、ジョイステックの動きや、ヘッドポインティングや、目追跡装置により 検出されるような目の動きにより容易に選択することができる。8つのキーを持 つと、各キーが3ビットで数値的に表すことができるようになる。モールス信号 のようなコードで最もよく働く不具廃疾者には、それぞれの曖昧なキーストロー クは、2の平均コード長(すなわち、文字毎の“ドット”および“ダッシュ”の 平均数が2だけである)を持つモールス信号のようなシーケンスとして符号化す ることができる。スキャンニングで最もよく働く不具廃疾者には、8キーシステ ムは、26以上ではなくたった8つのキーにわたるスキャンニングを要求するだけ である。減少型キーボード曖昧さ除去システムにおける8つのキーにより、すべ てのワードの97%以上がさらなるキーストロークを必要としない。先に論じた語 彙モジュールの“先取り”特徴を使用することによって、より高い効率を達成す ることができる。 本発明の減少型キーボード曖昧さ除去システムは任意のコンピュータ入力装置 とともに使用することができることも理解できるであろう。例えば本発明の曖昧 さ除去システムは図10ではマウス1100に組み込まれているように図示されてい る。マウスはモニタ1104を持つコンピュータ1102に接続されている。テキスト入 力は、マウスの上面に配置されている減少された数のデータキーセット1106を使 用して、先に説明した方法で実行される。マウスの横に配置されているボタン11 08は、入力されたキーストロークシーケンスの範囲を設定し、表示されている選 択リストから異なる解釈を選択するために、曖昧でないシステムキーとして機能 する。マウス上に直接キーボードを組み込むと、特に、ユーザがグラフィックコ ンピュータインターフェースにおいて作業をしている場合に、マウスとキーボー ドとを変える必要がない利点がある。 減少型キーボード曖昧さ除去システムは、片手だけで正確なテキスト入力を要 求する任意のポータブル電子装置にも組み込むことができる。例えば図11にお いて、本発明の減少型キーボード曖昧さ除去システムは、双方向ページャ1200に 組み込まれているものとして図示されている。双方向ページャには接触感応スク リーン1202が備えられており、ユーザに対してメッセージを表示し、ユーザがメ ッセージをページャに入力できるようになっている。独立したタイプライタ式の キーボードを持つのではなく、キーボード1204は接触感応スクリーン上に表示さ れている。図示されているキー上の位置におけるユーザによる接触スクリーンと の接触は、システムによりキーストロークとして解釈される。接触スクリーン上 のキーの位置を見つける際にユーザを助けるために、透明または半透明格子ある いは隆起した領域を各キー上のキーパッドの表面上に形成してもよい。したがっ てユーザは、接触スクリーン上の自分の指の位置のキーボードに対する視覚的あ るいは触覚的な表示を受け取る。キーボード1204は、ユーザに対するメッセージ を表示する接触スクリーンの領域にオーバーレイさせてもよいことが理解できる であろう。この実施形態では、ディスプレイ上の入力されたテキストを再び見る ためにユーザは定期的に自分の手を移動させる。 先に論じた適用と同様な方法でテキストはページャ1200に入力される。しかし ながら選択リストを選択リスト領域に表示するのではなく、ページャアプリケー ション中の選択リスト1206がテキストウインドウの挿入点88において表示される 。選択リストにおける最初のエントリは強調され、ユーザは先に説明した方法で 選択キーを使用して最初のエントリあるいは他のエントリを選択する。キースト ロークシーケンスの曖昧さの除去が一旦終了すると、選択リスト1206が取り除か れ、選択されたエントリがテキストの入力された行に最後のワードとして残され る。ユーザの凝視点が入力されているテキストから離れる必要がないことから、 テキストの挿入点に選択リストを表示するとテキスト入力が促進される。 ポータブルな減少型キーボード曖昧さ除去システム1300の別の実施形態が図1 2に示されている。システムの前面パネルは接触感応カラー液晶ディスプレイ( LCD)1302であり、ユーザに情報を表示し、ユーザの入力も受け取る。システ ムの前面パネル全体が接触感応であるので、減少型キーボードの表面との接触は 、接触位置に対応している入力信号をシステムに対して発生させる。減少型キー ボードには、先に説明した好ましいレイアウトで配列されている12のキー1304が 含まれている。 ユーザに対して情報を表示するために単一表示上の領域を定義するのではなく 、いくつかのウインドウが曖昧さ除去システム1300に設けられている。テキスト ウインドウ1306はユーザにより入力されたテキストの数行を表示して、テキスト 入力と編集を可能にしている。キーストロークウインドウ1308はユーザにより入 力された個々のキーストロークに対応している記号を入力の順序で表示している 。キーストロークウインドウはユーザに対して視覚的なフィードバックを提供し 、キーストロークシーケンスの編集も可能にしている。 ユーザにより入力された曖昧なキーストロークシーケンスに対応している選択 リストを表示するために、選択リストの代わりに、1組の選択リストキー1310が 提供されている。各選択リストエントリはキーの表面上に直接現れている。ユー ザは関係するキーを押すことにより選択リストから所要のエントリを選択する。 選択リストへのシーケンシャルなアクセスはもはや要求されないので、好ましい 曖昧さ除去システムの選択キーにはスペースキー1312の機能が割り当てられてい る。この実施形態では人間工学的な理由により、接触感応LCDの領域1314を選 択リストの最初のエントリに関係付けると有益である。選択リスト中の最初のエ ントリに対応しているキーとして領域1314を指定すると、ユーザがデータキーか ら自分の手を動かすことなく親指を使用して最初のエントリを素早く選択できる ようになる。 システムの現在のステータスをユーザに対して表示するために、ステータスウ インドウ1316も曖昧さ除去システムに提供されている。ステータスウインドウに おけるインジケータフィールド1318,1320は、次のキーストロークがキーストロ ーク対の第1または第2のキーストロークのいずれであるかを示している。図1 2では、インジケータフィールド1318が“オン”であり、次のキーストロークが キーストローク対の第1のキーストロークであることを示している。シフトキー が押下されており、入力される次の文字が大文字化されることを示すために、イ ンジケータフィールド1322も提供されている。 図12に図示されている減少型キーボード曖昧さ除去システムの実施形態は好 ましい実施形態と同様な方法で動作するが、接触スクリーンがシステムの柔軟性 を拡張している。各ウインドウが接触感応であることから、ユーザは適切な位置 においてLCDに触れることにより、ウインドウ中に表示されているワードまた た他の記号を選択することができる。例えばユーザは、テキストウインドウ1306 において編集するために、ワードに触れることによって編集モードに直接入るこ とができる。キーボード1304におけるキーの表面は、異なるキー解釈を反映させ るためにシステムにより変更することもできる。したがって、異なる意味を反映 させるためにキーの表面を直接変更できることから、異なるキーの意味を反映さ せるために、テキストウインドウ中にキーマップを提供する必要はない。 上記実施形態のそれぞれの構成および動作において変形を施すこともできる。 減少型キーボード曖昧さ除去システムのキーボード54に対して別の配列が存在し ていることを当業者は理解するであろう。データキー56の3×3アレイ配列はユ ーザの手の真ん中3本の指で操作することが容易であることから、この配列が好 ましい。すべてのキーストロークは中央ホーム行、あるいは1行上または1行下 のいずれかである。しかしながらシステムキー58は、ユーザによるテキスト入力 を促進するために異なる位置に配列してもよい。例えば図13における減少型キ ーボード曖昧さ除去システム1400に示されているように、選択キー1402がデータ キー56の左手側に配置され、削除キー1404がデータキーの右手側に配置されても よい。データキーの各サイドに隣接して選択キーと削除キーを配置すると、ユー ザが自分の親指を使用して選択キーを操作し、自分の小指を使用して削除キーを 操作することから、キーボードの操作が簡単になる。データキー56はユーザの真 ん中3本の指により操作される。 3×3アレイはキーボード以外の他の普通のユーザ入力装置に対して容易にマ ッピングできることから、データキー56の3×3アレイはまた好ましい配列であ る。ユーザ入力装置は、選択された減少型キーボードにおけるキー数に対応する 多くの状態に移ることができなければならない。例えばジョイステックは、減少 型キーボード曖昧さ除去システムにおけるキーボードと置換することができる。 キーストロークはジョイステックの動きによりシミュレートすることができる。 各方向が異なる状態に対応している8つの放射方向の1つにジョイステックを移 動させ、ジョイステックを中央のデフォルト位置に戻すことは、データキーの外 円の1つにおけるキーストロークに対応する。中央のデフォルト位置のままでジ ョイステックを下に押すことは、データキーの中央キー上のキーストロークに対 応する。ジョイステックボタンは選択キーや他の曖昧でないシステムキーとして 機能する。したがってユーザは、所要のキーストロークをシミュレートするため にさまざまな状態にジョイステックを移動させることにより、ジョイステックを 使用してテキストを入力することができる。曖昧さ除去システムは、先に説明し たがった方法で曖昧なキーストロークの曖昧さを除去する。 他の入力装置も減少型キーボード曖昧さ除去システムにおけるキーボードと置 換することができる。図14に図示されているように、制御ディスク1454がPD A1452や他のポータブル電子装置に組み込まれている。制御ディスク1454は、一 般的に8つの放射方向に傾けることができる平坦なディスクである。8っの放射 方向の1つに制御ディスクを傾けると、特定の方向に対応している一意的な信号 が発生する。制御ディスクは、放射方向への移動の後に中央のデフォルト位置に 戻るようにバイアスがかけられている。8つの放射方向の1つに制御ディスクを 移動させて、制御ディスクを中央のデフォルト位置に戻すことは、データキーの 外円の1つにおけるキーストロークにマッピングされる。制御ディスクは9つの 一意的な信号を発生させるために押下することもできる。中央のデフォルト位置 のままで制御ディスク1454を押すことは、データキーの中央キーのキーストロー クにマッピングされる。専用選択ボタン1456と専用削除ボタン1458は制御ディス クのいずれかのサイドに配置されている。したがってユーザは、所要のキースト ロークをシミュレートするために制御ディスクを使用してテキストを入力するこ とができる。制御ディスクに接続され、PDAに組み込まれている曖昧さ除去シ ステム1450は、先に説明した方法で曖昧な状態のシーケンスの曖昧さを除去する 。 制御ディスクの減少したサイズから利点を得ることができる他のポータブル電 子装置は時計である。時計は、時計の表面上に小型の制御ディスクと先に論じた 曖昧さ除去システムを組み込んで、ユーザがテキストメッセージを時計に入力で きるようする。その後メッセージは他のシステムにダウンロードされるか転送さ れる。 ジョイステックのようなマッピング方法を使用するテキスト入力に特に適用す ることができる、いくつかの商業的なユーザ装置が利用可能である。例えばカリ フォルニア州カマリロのインターリンク・エレクトロニクスは、オーディオ・ビ ジュアル表示において使用するプロポイントと呼ばれる手持型ポインティング装 置を製造している。ポインティング装置は、一般に、方向を指定するために放射 方向に傾けたり、ボタンとして機能するように押下することができる平坦なディ スクである。ポインティング装置には、一方が制御ディスクの上に配置され、他 方が制御ディスクの下に配置されている2つの専用ボタンも含まれている。イン ターリンクにより製造された装置は、制御ディスクの360°の移動を8つのセグ メントに分割し、各セグメントをデータキーの外円の1つのキーストロークにマ ッピングすることにより、曖昧さ除去システムとともに動作するように容易に構 成することができる。制御ディスクを押下することは中央のデータキーのキース トロークに対応する。制御ディスクの下に配置されているボタンは選択キーに対 応し、制御ディスクの上に配置されているボタンは削除キーに対応する。この方 法でマッピングすると、ユーザは先に説明した技術を使用して素早くテキストを 入力することができる。 ポータブル曖昧さ除去システム1500が図15Aに示されている。ポータブル曖 昧さ除去システムは、ユーザによって容易につかめるように一般的にペン状に形 成されている本体1502を持っている。本体の先端において開口1504から突き出て いるものが入力シャフト1506である。入力シャフト1506の一端は、ボールとソケ ットのジョント1508により本体の内側にしっかりと固定されている。入力シャフ トの他端は本体の先端から伸びており、高摩擦先端1510において終端している。 ペンの本体内のボールとソケットのジョントにより、入力シャフトがジョイント を支点に回転できる。 入力シャフト1506の支点回転運動は2つの方向に束縛される。第1に、弾力の あるバンパ1512が、曖昧さ除去システムの先端の開口に配置される。バンパは入 力シャフトを取り囲み、先端1510の近くで入力シャフトと接触する。バンパは入 力シャフトがボールとソケットのジョントを支点に回転すると圧縮するので、入 力シャフトはデフォルトの中央位置から一方にそれることができる。支点回転の 力が入力シャフトから取り除かれると、バンパは入力シャフトにバイアスをかけ てデフォルトの中央位置に戻す。 入力シャフトの支点回転運動は、曲がらない制限があるディスク1514によって も束縛されており、このディスクはバンパ1512とボールとソケットのジョイント 1508との間の点において入力シャフトを取り囲んでいる。制限ディスクの断面は 図15Bに示されている。制限ディスク1514は、入力シャフトの形状と対応して いる8つのカットアウトセグメント1516により形成されている。入力シャフトが デフォルトの中央位置から外側に移動すると、制限ディスクが入力シャフトの動 きをカットアウトセグメントに対応している8つの放射方向の1つに制限する。 8つのスイッチ1518は、ポータブル曖昧さ除去システムの本体1502内側の入力 シャフト1506の回りに放射状に配置されている。図15Cの断面に示されている ように、各スイッチが制限ディスクにより規定される入力シャフトの運動の8つ の放射方向の1つに対応するようにスイッチは方向付けられている。したがって デフォルトの中央位置から離れる入力シャフトの動きは、入力シャフトを8つの スイッチの1つと接触させる。付加的なスイッチも、入力シャフトのボールとソ ケットのジョイント1508に配置されている。付加的なスイッチは、入力シャフト を曖昧さ除去システムの本体に押しやるポータブル曖昧さ除去システム本体の下 方向の動きにより起動される。 8つの放射状スイッチ1518とボールとソケットのジョイント1508における第9 のスイッチは、ポータブル曖昧さ除去システムの本体内の回路カード1520上に含 まれている処理回路に接続されている。処理回路には、プロセッサ、関連メモリ 、通信インターフェースが含まれている。曖昧さ除去ソフトウェアと語彙モジュ ールは処理回路内に記憶され、曖昧さ除去システムが独立型装置として動作する のを可能にする。 8つの放射状に装備されたスイッチと、ボールとソケットのジョイントにおけ る第9のスイッチは、先に説明した技術を使用して9つのデータキーにマッピン グされる。1つ以上のボタン1522が本体1502の外部表面上に備えられ、曖昧でな い選択キーおよび/または削除キーとして機能する。入力シャフトの先端1510を 任意の利用可能な表面上に置き、キーストロークをシミュレートするために入力 シャフトの回りでペンの本体を移動させることにより、ユーザはポータブル曖昧 さ除去システム1500によりテキストを入力する。入力シャフトの先端は、入力シ ャフトが制止している表面上ですべるのを妨げる。テキストをポータブルシステ ム内に記憶し、後にコンピュータにダウンロードできるように、十分なメモリが 回路ボード1520上に備えられる。代わりに、テキストが入力されつつある時にユ ーザがテキストを見ることができるように、ポータブルシステムからディスプレ イを有するコンピュータまたは他の電子装置への直接接続が設けられる。 図15Aに示されているポータブルシステムには、テキストが入力されつつあ る時にユーザがテキストを見ることができるように、装置の本体1502上にディス プレイが含まれていてもよいことが理解できるであろう。ディスプレイはユーザ がテキストを入力する時に表示ウインドウを通してテキストをスクロールさせる ことが好ましい。 上記の議論はローマキャラクタおよび英語を持つ減少型キーボード曖昧さ除去 システムの使用に関係しているが、システムは異なるキャラクタセットを使用す る外国語でも等しく動作可能であることが理解できるであろう。外国語版は同様 な方法で動作し、キーボードを最適化し、特定の言語における曖昧さを最小に、 または多数の言語にわたるように、外国語のセットはキーボードのキー上でグル ープ化される。 例えば法律用語、医療用語、外国言語の用語を含んでいる語彙モジュールのよ うな、付加的な語彙モジュールをコンピュータ内でイネーブルさせることができ ことも当業者は認識するであろう。システムメニューを通して、付加的な語彙ワ ードが、特別な配色または強調処理で可能性あるワードの最初または最後に現れ るように、ユーザはシステムを構成することができる。このようなワードの選択 が可聴警告ビープ音を生じさせるように、曖昧さ除去システムを設定することも 可能である。 当業者は、特にキーボードにおける入力装置を曖昧さ除去システムの残りから 離すことができることも認識するであろう。この実施形態では、ポータブル装置 にはキーボードと関係メモリが備えられる。ユーザにより入力される曖昧なキー ストロークはメモリに記憶される。その後ポータブル装置を曖昧さ除去システム の残りと接続し、入力されたキーストロークシーケンスの曖昧さを除去する。ポ ータブル入力装置がかなり簡単化されることから、この方法は時に費用がかから ない。結果として、添付された請求の範囲の範囲内において、ここで特に説明さ れた以外で本発明を実施できることが理解できるであろう。
【手続補正書】特許法第184条の8第1項 【提出日】1997年8月19日(1997.8.19) 【補正内容】 明細書 減少型キーボード曖昧さ除去システム 発明の分野 本発明は一般に減少型キーボードシステムに関し、特に曖昧なキーストローク を決定する曖昧さ除去を使用する減少型キーボードシステムに関する。 発明の背景 長年の間、ポータブルコンピュータは徐々に小型になってきている。より小型 のコンピュータを作り出す努力において原理的にサイズを制限する構成部品はキ ーボードである。標準的なタイプライタサイズのキーを使用する場合には、ポー タブルコンピュータは少なくともキーボードと同じ大きさでなければならない。 縮小型キーボードがポータブルコンピュータにおいて使用されてきたが、縮小型 キーボードキーはユーザが容易にまたは素早く操作するには小さ過ぎることが分 かった。 ポータブルコンピュータにフルサイズのキーボードを組み込むと、コンピュー タの真のポータブルな使用も妨げる。最もポータブルなコンピュータは、平坦な 作業面上にコンピュータを配置することなく、ユーザが両手でタイプできるよう に操作することができない。ユーザは立ったままあるいは動きながら容易にポー タブルコンピュータを使用することができない。パーソナル・デジタル・アシス タント(PDA)と呼ばれる小型ポータブルコンピュータの最新世代では、企業 はPDAに手書認識ソフトウェアを組み込むことによりこの問題を取り扱う試み をしてきた。ユーザは接触感応パネルまたはスクリーン上に直接テキストを入力 文字がキー上に割り当てられる。すなわち、最も一般に入力されるワード間の曖 昧さを減少させるように文字がグループ化される。したがってキー上の文字のグ ループ化は、一般用法の頻度に関する情報を含んでいる1つ以上の好ましい語彙 モジュールに関して最適化される。 本発明のさらに他の観点にしたがうと、減少型キーボード曖昧さ除去システム のキーボードは複数の入力を有する入力装置と置き換えてもよい。各状態がキー ストロークと関係しており、ユーザは入力装置を適切に移動させることによりテ キストを入力することができる。 非シーケンシャルかつ最適化された文字のキーへの割り当ての結合した効果、 選択キーを使用してワードの範囲設定すること、最も一般に生じるワードを選択 リストに最初のワードとして表示すること、選択リストに複数の解釈を含ませる こと、続くワードの最初のキーストロークによって、選択されたワードを文章に 自動的に追加すること、スペースを自動的に追加することは驚くべき結果を生み 出す。すなわち99%以上の入力ワードに対して、減少型キー曖昧さ除去システム でワードを入力するために、従来のキーボードによるワード入力と同じ数のキー ストロークが必要なだけである。曖昧さが減少し、ワードが使用頻度の順に示さ れるので、所要のワードがもっともよく最初のワードで示され、唯一のワードが 示されることが多い。ユーザはわずか通常のキーストローク数だけで単に次のワ ードを入力し続けるだけである。したがってフルサイズキーの少ないキー数のキ ーボードを使用してテキストの高速入力が実現される。 さらに、ここに開示されている減少型キーボード曖昧さ除去システムは、コン ピュータやこのシステムを組み込む他の装置のサイズも最小にする。減少した数 のキーにより、ユーザが片手で保持しながらもう一方の手で操作できる装置を構 成することができる。したがって開示されたシステムは、PDA、双方向ページ ャ、正確かつ高速のテキスト入力から利益が得られる他の小型電子装置と使用す ると有利である。 図面の簡単な説明 本発明の先の観点および付随する多くの利点は、添付した図面を考慮して以下 図8Gの後に、選択キーを押しそして離す代わりに、ユーザが選択キー60を押 して保持した場合には、ディスプレイは図8Jに示されているようなオーバーラ ップキーの意味を図示する。オーバーラップキーの意味は3×3キーマップ954 に表示される。キーマップ中の各ボックスは、選択キーが下に保持されている間 に対応しているデータキーが押された場合に結果として生じるコマンドを示して いる。オーバーラップキーストロークの組み合わせが選択キー60を使用している ことを示すために、ダイアログボックス956も提供される。オーバーラップキー ストロークを実現するために他のシステムキー58も同様に使用できることが理解 できるであろう。調子を合わせたキーの組み合わせは何時でもアクセス可能であ り、他の入力プロセスを妨げることなく入力することができる。IV .別の適用および実施形態 本発明の好ましい実施形態が図示され説明されてきたが、本発明の技術的範囲 を逸脱することなくさまざまな変更が可能であることが理解できるであろう。例 えば減少型キーボード曖昧さ除去システムのキーボード54は3と同じ位少なくあ るいは20と同じ位多いデータキーを持っていてもよいことを当業者は理解する であろう。ここに開示されている曖昧さ除去技術は異なるサイズのキーボードに も等しく適用可能である。 8つのキーを持つ減少型キーボード曖昧さ除去システムの実施形態が、手の制 御に不都合がある人々による使用に特に適している。適切な8キーレイアウトは 図9に示されている。7つのキーは文字または数を入力するために使用され、1 つのキーは“選択”キーとして使用される。8つのキーは、各キーが8つの方向 の1つに対応しているように円形で構成される。円形に構成された場合には、各 キーは、ジョイステックの動きや、ヘッドポインティングや、目追跡装置により 検出されるような目の動きにより容易に選択することができる。8つのキーを持 つと、各キーが3ビットで数値的に表すことができるようになる。モールス信号 のようなコードで最もよく働く不具廃疾者には、それぞれの曖昧なキーストロー クは、2の平均コード長(すなわち、文字毎の“ドット”および“ダッシュ”の 平均数が2だけである)を持つモールス信号のようなシーケンスとして符号化す 請求の範囲 1.ユーザにより入力された曖昧な入力シーケンスの曖昧さを除去する曖昧さ除 去システム(50)において、 (a)複数の入力手段のそれぞれが複数のキャラクタに関係し、ユーザ入力装 置を操作することにより入力手段が選択される毎に入力シーケンスが発生され、 入力シーケンスが選択された入力手段のシーケンスに対応し、発生された入力シ ーケンスが各入力手段と関係する複数のキャラクタのために曖昧なテキスト解釈 を持つ、複数の入力手段(56)を有するユーザ入力装置(54)と、 (b)複数のオブジェクトのそれぞれが入力シーケンスと関係している、複数 のオブジェクトを含むメモリ(104)と、 (c)システム出力をユーザに対して描写するディスプレイ(53)と、 (d)ユーザ入力装置、メモリ、ディスプレイに結合され、発生された各入力 シーケンスと関係する少なくとも1つのオブジェクトをメモリ中の複数のオブジ ェクトから識別し、発生された入力シーケンスのテキスト解釈として、発生され た各入力シーケンスと関係する識別されたオブジェクトの少なくとも1つをディ スプレイに表示させる出力信号を発生させるプロセッサ(100)とを具備する曖 昧さ除去システム。 2.メモリ中の複数のオブジェクトのそれぞれが使用頻度とさらに関係している 請求項1記載の曖昧さ除去システム。 3.同じ入力シーケンスと関係する識別されたオブジェクトが、減少していく使 用頻度の順序でユーザに対して表示される請求項2記載の曖昧さ除去システム。 4.入力装置が、一意的な信号を発生させる少なくとも1つの曖昧でない入力手 段(60)をさらに有する請求項3記載の曖昧さ除去システム。 5.入力シーケンスが、曖昧でない入力手段に対してユーザ入力装置を操作する ユーザにより終了される請求項4記載の曖昧さ除去システム。 6.プロセッサが、曖昧でない入力手段に対するユーザ入力装置の操作を検出し た時に、曖昧な入力シーケンスのテキスト解釈として、識別されたオブジェクト から最高の使用頻度を持つオブジェクトを自動的に選択する請求項5記載の曖昧 さ除去システム。 7.ユーザが、曖昧でない入力手段に対してユーザ入力装置を複数回操作するこ とにより、曖昧な入力シーケンスのテキスト解釈として、より低い使用頻度を持 つオブジェクトを選択し、曖昧でない入力手段に対するユーザ入力装置のそれぞ れの操作が、識別されたオブジェクトから、次に低い使用頻度を持つオブジェク トを選択する請求項6記載の曖昧さ除去システム。 8.ユーザが、曖昧でない入力手段に対するユーザ入力装置の操作に続いて第2 の入力シーケンスを入力する請求項6記載の曖昧さ除去システム。 9.曖昧でない入力手段の少なくとも1つに対するユーザ入力装置の動きに続い て受け取られた入力シーケンスの表示されるテキスト解釈にスペースが追加され る請求項8記載の曖昧さ除去システム。 10.メモリ中の複数のオブジェクトのそれぞれが、複数のオブジェクトタイプ の1つに属している請求項1記載の曖昧さ除去システム。 11.受け取られた入力シーケンスと関係する識別されたオブジェクトがディス プレイ上の選択リストに表示され、選択リストが複数のオブジェクトタイプの少 なくとも2つのオブジェクトを含んでいる請求項10記載の曖昧さ除去システム 。 12.複数の音を発することができ、プロセッサに接続されたスピーカをさらに 具備し、プロセッサが選択リスト中のオブジェクトに基づいて複数の音の所望の 1つをスピーカに発生させる信号を発生させる請求項11記載の曖昧さ除去シス テム。 13.メモリ中の複数のオブジェクトのそれぞれが使用頻度とさらに関係してい る請求項11記載の曖昧さ除去システム。 14.選択リスト中のオブジェクトが、減少していく使用頻度の順序でユーザに 対して表示される請求項13記載の曖昧さ除去システム。 15.複数のオブジェクトタイプのそれぞれが優先順位とさらに関係している請 求項11記載の曖昧さ除去システム。 16.選択リスト中の複数のオブジェクトタイプのそれぞれが関係優先順位にし たがって順序付けられている請求項15記載の曖昧さ除去システム。 17.複数のオブジェクトタイプの1つが入力シーケンスのキャラクタ解釈であ り、キャラクタ解釈が、曖昧さなくキャラクタを指定しているとして入力シーケ ンス中の少なくとも1つの入力を解釈する請求項11記載の曖昧さ除去システム 。 18.複数のオブジェクトタイプの1つが入力シーケンスのワード語幹解釈であ り、ワード語幹解釈が少なくとも1つのキャラクタを入力シーケンス中の少なく とも1つの入力と関係付け、完成していないワードの最初のキャラクタに対応し ているキャラクタのストリングを形成する請求項11記載の曖昧さ除去システム 。 19.複数のオブジェクトタイプの1つが入力シーケンスのワード解釈であり、 ワード解釈が少なくとも1つのキャラクタを入力シーケンス中の少なくとも1つ の入力と関係付け、完成したワードを形成する請求項11記載の曖昧さ除去シス テム。 20.複数のオブジェクトタイプの1つが入力シーケンスの固有名詞解釈であり 、固有名詞解釈が少なくとも1つのキャラクタを入力シーケンス中の少なくとも 1つの入力と関係付け、完成した固有名詞を形成する請求項11記載の曖昧さ除 去システム。 21.ユーザ入力装置が、ユーザ入力装置が曖昧でないシフト入力手段に対して 操作された時にシフト信号を発生させる曖昧でないシフト入力手段(62)をさら に備えている請求項20記載の曖昧さ除去システム。 22.入力シーケンスを受け取る前にプロセッサがシフト信号を検出した時に、 他の複数の解釈のそれぞれと関係するオブジェクトの前に、固有名詞解釈と関係 するオブジェクトを選択リストに表示する請求項21記載の曖昧さ除去システム 。 23.ユーザが、選択リストに表示される複数のオブジェクトタイプを識別する 請求項11記載の曖昧さ除去システム。 24.ユーザが、選択リストに表示される識別された複数のオブジェクトタイプ 間の所要の優先順位を選択する請求項23記載の曖昧さ除去システム。 25.ユーザ入力装置が複数の放射方向に移動可能であり、複数の放射方向のそ れぞれが複数の入力手段の1つと関係している請求項1記載の曖昧さ除去システ ム。 26.ユーザ入力装置が8つの放射方向に移動可能な請求項25記載の曖昧さ除 去システム。 27.ユーザ入力装置が制御ディスクである請求項26記載の曖昧さ除去システ ム。 28.複数のオブジェクトが複数のノードからなるツリーでメモリ中に記憶され 、各ノードが入力シーケンスおよび複数のオブジェクトと関係している請求項1 記載の曖昧さ除去システム。 29.複数のノードが複数のパスにより接続され、複数のパスのそれぞれが、ベ ース入力シーケンスと関係する親ノードを、親ノードのベース入力シーケンスと 関係する子ノードと付加的な入力手段とにリンクさせる請求項28記載の曖昧さ 除去システム。 30.子ノードに関係するオブジェクトが、子ノードがリンクされている対応す る親ノードと関係するオブジェクトに基づいている請求項29記載の曖昧さ除去 システム。 31.子ノードに関係するオブジェクトが、対応する親ノードと関係するオブジ ェクトを修正するコードを使用して構成されている請求項30記載の曖昧さ除去 システム。 32.ユーザにより入力された曖昧な入力シーケンスの曖昧さを除去する曖昧さ 除去システムにおいて、 (a)複数の入力手段のそれぞれが複数のキャラクタに関係し、ユーザ入力装 置を操作することにより入力手段が選択される毎に入力シーケンスが発生され、 入力シーケンスが選択された入力手段のシーケンスに対応し、発生された入力シ ーケンスが各入力手段と関係する複数のキャラクタのために曖昧なテキスト解釈 を持つ、複数の入力手段(56)を有するユーザ入力装置(54)と、 (b)複数のオブジェクトのそれぞれが入力シーケンスおよび使用頻度と関係 している、複数のオブジェクトを含むメモリ(104)と、 (c)システム出力をユーザに対して提供する出力手段(53)と、 (d)ユーザ入力装置、メモリ、出力手段に結合され、発生された各入力シー ケンスと関係する少なくとも1つのオブジェクトをメモリに含まれている複数の オブジェクトから識別し、発生された各入力シーケンスと関係する識別されたオ ブジェクトから最高の使用頻度を持つオブジェクトを自動的に選択し、入力され た入力シーケンスのテキスト解釈として、出力手段に選択されたオブジェクトを ユーザに対して提供させる出力信号を発生させるプロセッサ(100)とを具備す る曖昧さ除去システム。 33.ユーザ入力装置が、ユーザが曖昧でない入力手段に対してユーザ入力装置 を操作した時に選択信号を発生させる曖昧でない入力手段(60)をさらに有する 請求項32記載の曖昧さ除去システム。 34.ユーザが、曖昧でない入力手段に対してユーザ入力装置を操作することに より、入力された入力シーケンスのテキスト解釈として、最高の使用頻度を持つ オブジェクトを受け入れる請求項33記載の曖昧さ除去システム。 35.プロセッサが、入力された入力シーケンスの可能性あるテキスト解釈とし て、入力シーケンスに関係する識別されたオブジェクトの少なくとも2つを出力 手段に提供させる出力信号をさらに発生させる請求項34記載の曖昧さ除去シス テム。 36.識別されたオブジェクトが、減少していく使用頻度の順序でユーザに対し て提供される請求項35記載の曖昧さ除去システム。 37.ユーザが、曖昧でない入力手段に対するユーザ入力装置の付加的な操作に より入力シーケンスの代わりのテキスト解釈を選択し、曖昧でない入力手段に対 するユーザ入力装置のそれぞれの操作が、減少していく使用頻度を有する複数の オブジェクトの識別された少なくとも2つから異なるオブジェクトを選択する請 求項36記載の曖昧さ除去システム。 38.複数の識別されたオブジェクトの少なくとも2つがリストに表示され、使 用頻度のしきい値より下に入るオブジェクトを省略するためにリストが切り捨て られる請求項37記載の曖昧さ除去システム。 39.ユーザにより入力された曖昧な入力シーケンスの曖昧さを除去する曖昧さ 除去システム(50)において、 (a)複数の入力手段のそれぞれが複数のキャラクタに関係し、ユーザ入力装 置を操作することにより入力手段が選択される毎に入力シーケンスが発生され、 入力シーケンスが選択された入力手段のシーケンスに対応し、発生された入力シ ーケンスが各入力手段と関係する複数のキャラクタのために曖昧なテキスト解釈 を持つ、複数の入力手段(56)を有するユーザ入力装置(54)と、 (b)複数のオブジェクトのそれぞれが入力シーケンスおよび複数のオブジェ クトタイプの1つと関係している、複数のオブジェクトを含むメモリ(104)と 、 (c)ディスプレイ(53)と、 (d)ユーザ入力装置、メモリ、ディスプレイに結合され、ユーザにより入力 された入力シーケンス中の各入力に対して、発生された各入力シーケンスと関係 する1以上のオブジェクトをメモリに含まれている複数のオブジェクトから識別 し、識別された1以上のオブジェクトを含む選択リストをディスプレイに表示さ せる出力信号を発生させ、2以上のオブジェクトタイプを含む複数のオブジェク トを識別した場合に、選択リストが複数のオブジェクトタイプの識別されたオブ ジェクトを含むプロセッサ(100)とを具備する曖昧さ除去システム。 40.複数の音を発することができ、プロセッサに接続されたスピーカをさらに 具備し、プロセッサが選択リスト中のオブジェクトに基づいて複数の音の所望の 1つをスピーカに発生させる信号を発生させる請求項39記載の曖昧さ除去シス テム。 41.メモリ中の複数のオブジェクトのそれぞれが使用頻度とさらに関係してい る請求項39記載の曖昧さ除去システム。 42.選択リスト中の少なくとも2つのオブジェクトが、減少していく使用頻度 の順序でユーザに対して表示される請求項41記載の曖昧さ除去システム。 43.複数のオブジェクトタイプのそれぞれが優先順位とさらに関係している請 求項39記載の曖昧さ除去システム。 44.選択リスト中の複数のオブジェクトタイプのそれぞれが関係優先順位にし たがって順序付けられる請求項43記載の曖昧さ除去システム。 45.複数のオブジェクトタイプの1つが入力シーケンスのキャラクタ解釈であ り、キャラクタ解釈が、曖昧さなくキャラクタを指定しているとして入力シーケ ンス中の少なくとも1つの入力を解釈する請求項39記載の曖昧さ除去システム 。 46.複数のオブジェクトタイプの1つが入力シーケンスのワード語幹解釈であ り、ワード語幹解釈が少なくとも1つのキャラクタを入力シーケンス中の少なく とも1つの入力と関係付け、完成していないワードの最初のキャラクタに対応し ているキャラクタのストリングを形成する請求項39記載の曖昧さ除去システム 。 47.複数のオブジェクトタイプの1つが入力シーケンスのワード解釈であり、 ワード解釈が少なくとも1つのキャラクタを入力シーケンス中の少なくとも1つ の入力と関係付け、完成したワードを形成する請求項39記載の曖昧さ除去シス テム。 48.複数のオブジェクトタイプの1つが入力シーケンスの固有名詞解釈であり 、固有名詞解釈が少なくとも1つのキャラクタを入力シーケンス中の少なくとも 1つの入力と関係付け、完成した固有名詞を形成する請求項39記載の曖昧さ除 去システム。 49.ユーザ入力装置が、ユーザ入力装置が曖昧でないシフト入力手段に対して 操作された時にシフト信号を発生させる曖昧でないシフト入力手段(62)をさら に備えている請求項48記載の曖昧さ除去システム。 50.入力シーケンスを受け取る前にプロセッサがシフト信号を検出した時に、 他の複数の解釈のそれぞれに関係するオブジェクトの前に、固有名詞解釈と関係 するオブジェクトを選択リストに表示する請求項49記載の曖昧さ除去システム 。 51.ユーザが、選択リストに表示される複数のオブジェクトタイプを選択する 請求項39記載の曖昧さ除去システム。 52.ユーザが、選択リストに表示される複数のオブジェクトタイプ間の所要の 優先順位を選択する請求項51記載の曖昧さ除去システム。 53.ディスプレイ(53)に結合されているコンピュータへのテキスト入力を可 能にするテキストおよびポインティング装置において、 (a)コンピュータに結合されたマウスと、 (b)複数の入力手段のそれぞれが複数のキャラクタに関係し、ユーザ入力装 置を操作することにより入力手段が選択される毎に入力シーケンスが発生され、 入力シーケンスが選択された入力手段のシーケンスに対応し、発生された入力シ ーケンスが各入力手段と関係する複数のキャラクタのために曖昧なテキスト解釈 を持ち、マウスに組み込まれ、複数の入力手段(56)を有するユーザ入力装置( 54)と、 (c)ユーザ入力装置に結合され、ユーザにより入力された曖昧な入力シーケ ンスの曖昧さを除去する曖昧さ除去システム(50)とを具備し、 曖昧さ除去システムが、 (1)複数のオブジェクトのそれぞれが入力シーケンスと関係している、複数 のオブジェクトを含むメモリ(104)と、 (2)ユーザ入力装置、メモリ、ディスプレイに結合され、発生された各入力 シーケンスと関係するメモリ中の複数のオブジェクトの少なくとも1つを識別し 、発生された入力シーケンスのテキスト解釈として、発生された各入力シーケン スと関係する識別されたオブジェクトの少なくとも1つをディスプレイに表示さ せる出力信号を発生させるプロセッサ(100)とを備えているテキストおよびポ インティング装置。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (81)指定国 EP(AT,BE,CH,DE, DK,ES,FI,FR,GB,GR,IE,IT,L U,MC,NL,PT,SE),OA(BF,BJ,CF ,CG,CI,CM,GA,GN,ML,MR,NE, SN,TD,TG),AP(KE,LS,MW,SD,S Z,UG),EA(AM,AZ,BY,KG,KZ,MD ,RU,TJ,TM),AL,AM,AT,AU,AZ ,BB,BG,BR,BY,CA,CH,CN,CU, CZ,DE,DK,EE,ES,FI,GB,GE,H U,IL,IS,JP,KE,KG,KP,KR,KZ ,LK,LR,LS,LT,LU,LV,MD,MG, MK,MN,MW,MX,NO,NZ,PL,PT,R O,RU,SD,SE,SG,SI,SK,TJ,TM ,TR,TT,UA,UG,US,UZ,VN (72)発明者 クシュラー、クリフォード・エー アメリカ合衆国、オハイオ州 44691、ウ ースター、グラント・ストリート 841 (72)発明者 グルンボック、 チェリル・アーレン アメリカ合衆国、ワシントン州 98070、 バション、ウエストサイド・ハイウェイ 14533 【要約の続き】 より押される。選択リスト中の最初のエントリは、曖昧 なキーストロークシーケンスのデフォルト解釈として曖 昧さ除去システムにより自動的に選択される。ユーザ は、別の曖昧なキーストロークシーケンスの入力を開始 することにより選択された解釈を受け入れる。代わり に、ユーザが選択キーを多数回押下することにより、選 択リスト中の他のエントリを選択してもよい。語彙モジ ュール中にないワードに対して、曖昧さなく各文字を指 定するために2ストロークまたは複数ストローク方法が 使用される。曖昧さ除去システムは、すべての入力され たキーストロークシーケンスを、同時に、ワードとし て、2ストロークシーケンスとして、あるいは複数スト ロークシーケンスとして解釈する。複数の解釈は自動的 かつ同時に選択リストにおいてユーザに対して提供され る。

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1.ユーザにより入力された曖昧な状態シーケンスの曖昧さを除去する曖昧さ除 去システムにおいて、 (a)複数の状態のそれぞれが複数のキャラクタに関係し、複数の状態の少な くとも1つにユーザ入力装置を操作することによりユーザが状態シーケンスを入 力できるように一意的な信号を発生させ、入力された状態シーケンスのテキスト 解釈が各状態に関係する複数のキャラクタのために曖昧である、複数の状態を持 つユーザ入力装置と、 (b)複数のオブジェクトのそれぞれが状態シーケンスと関係している、複数 のオブジェクトを含むメモリと、 (c)システム出力をユーザに対して描写するディスプレイと、 (d)ユーザ入力装置、メモリ、ディスプレイに結合され、ユーザにより発生 された状態シーケンスに対応している一意的な信号を受け取り、同じ状態シーケ ンスと関係するメモリ中の複数のオブジェクトの少なくとも1つを識別し、入力 された状態シーケンスのテキスト解釈として、同じ状態シーケンスと関係する識 別されたオブジェクトの少なくとも1つをディスプレイに表示させる出力信号を 発生させるプロセッサとを具備する曖昧さ除去システム。 2.メモリ中の複数のオブジェクトのそれぞれが使用頻度とさらに関係している 請求項1記載の曖昧さ除去システム。 3.同じ状態シーケンスと関係する識別されたオブジェクトが、減少していく使 用頻度の順序でユーザに対して表示される請求項2記載の曖昧さ除去システム。 4.入力装置が、一意的な信号を発生させる少なくとも1つの曖昧でない状態を さらに有する請求項3記載の曖昧さ除去システム。 5.状態シーケンスが、曖昧でない状態にユーザ入力装置を操作するユーザによ り終了される請求項4記載の曖昧さ除去システム。 6.プロセッサが、曖昧でない状態へのユーザ入力装置の操作を検出した時に、 曖昧な状態シーケンスのテキスト解釈として、識別されたオブジェクトから最高 の使用頻度を持つオブジェクトを自動的に選択する請求項5記載の曖昧さ除去シ ステム。 7.ユーザが、曖昧でない状態にユーザ入力装置を複数回操作することにより、 曖昧な状態シーケンスのテキスト解釈として、より低い使用頻度を持つオブジェ クトを選択し、曖昧でない状態へのユーザ入力装置のそれぞれの操作が、識別さ れたオブジェクトから、次に低い使用頻度を持つオブジェクトを選択する請求項 6記載の曖昧さ除去システム。 8.ユーザが、曖昧でない状態へのユーザ入力装置の操作に続いて第2の状態シ ーケンスを入力する請求項6記載の曖昧さ除去システム。 9.曖昧でない状態の少なくとも1つへのユーザ入力装置の動きに続いて受け取 られた状態シーケンスの表示されるテキスト解釈にスペースが追加される請求項 8記載の曖昧さ除去システム。 10.メモリ中の複数のオブジェクトのそれぞれが、複数のオブジェクトタイプ の1つに属している請求項1記載の曖昧さ除去システム。 11.受け取られた状態シーケンスと関係する識別されたオブジェクトがディス プレイ上の選択リストに表示され、選択リストが複数のオブジェクトタイプの少 なくとも2つのオブジェクトを含んでいる請求項10記載の曖昧さ除去システム 。 12.複数の音を発することができ、プロセッサに接続されたスピーカをさらに 具備し、プロセッサが選択リスト中のオブジェクトに基づいて複数の音の所望の 1つをスピーカに発生させる信号を発生させる請求項11記載の曖昧さ除去シス テム。 13.メモリ中の複数のオブジェクトのそれぞれが使用頻度とさらに関係してい る請求項11記載の曖昧さ除去システム。 14.選択リスト中のオブジェクトが、減少していく使用頻度の順序でユーザに 対して表示される請求項13記載の曖昧さ除去システム。 15.複数のオブジェクトタイプのそれぞれが優先順位とさらに関係している請 求項11記載の曖昧さ除去システム。 16.選択リスト中の複数のオブジェクトタイプのそれぞれが関係優先順位にし たがって順序付けられている請求項15記載の曖昧さ除去システム。 17.複数のオブジェクトタイプの1つが状態シーケンスのキャラクタ解釈であ り、キャラクタ解釈が、曖昧さなくキャラクタを指定しているとして状態シーケ ンス中の少なくとも1つの入力を解釈する請求項11記載の曖昧さ除去システム 。 18.複数のオブジェクトタイプの1つが状態シーケンスのワード語幹解釈であ り、ワード語幹解釈が少なくとも1つのキャラクタを状態シーケンス中の少なく とも1つの状態と関係付け、完成していないワードの最初のキャラクタに対応し ているキャラクタのストリングを形成する請求項11記載の曖昧さ除去システム 。 19.複数のオブジェクトタイプの1つが状態シーケンスのワード解釈であり、 ワード解釈が少なくとも1つのキャラクタを状態シーケンス中の少なくとも1つ の入力と関係付け、完成したワードを形成する請求項11記載の曖昧さ除去シス テム。 20.複数のオブジェクトタイプの1つが状態シーケンスの固有名詞解釈であり 、固有名詞解釈が少なくとも1つのキャラクタを状態シーケンス中の少なくとも 1つの状態と関係付け、完成した固有名詞を形成する請求項11記載の曖昧さ除 去システム。 21.ユーザ入力装置が、ユーザ入力装置が曖昧でないシフト状態に操作された 時にシフト信号を発生させる曖昧でないシフト状態をさらに有する請求項20記 載の曖昧さ除去システム。 22.状態シーケンスを受け取る前にプロセッサがシフト信号を検出した時に、 他の複数の解釈のそれぞれと関係するオブジェクトの前に、固有名詞解釈と関係 するオブジェクトを選択リストに表示する請求項21記載の曖昧さ除去システム 。 23.ユーザが、選択リストに表示される複数のオブジェクトタイプを識別する 請求項11記載の曖昧さ除去システム。 24.ユーザが、選択リストに表示される識別された複数のオブジェクトタイプ 間の所要の優先順位を選択する請求項23記載の曖昧さ除去システム。 25.ユーザ入力装置が複数の放射方向に移動可能であり、複数の放射方向のそ れぞれが複数の状態の1つと関係している請求項1記載の曖昧さ除去システム。 26.ユーザ入力装置が8つの放射方向に移動可能な請求項25記載の曖昧さ除 去システム。 27.ユーザ入力装置が制御ディスクである請求項26記載の曖昧さ除去システ ム。 28.複数のオブジェクトが複数のノードからなるツリーでメモリ中に記憶され 、各ノードが状態シーケンスおよび複数のオブジェクトと関係している請求項1 記載の曖昧さ除去システム。 29.複数のノードが複数のパスにより接続され、複数のパスのそれぞれが、ベ ース状態シーケンスと関係する親ノードを、親ノードのベース状態シーケンスと 関係する子ノードと付加的な状態とにリンクさせる請求項28記載の曖昧さ除去 システム。 30.子ノードに関係するオブジェクトが、子ノードがリンクされている対応す る親ノードと関係するオブジェクトに基づいている請求項29記載の曖昧さ除去 システム。 31.子ノードに関係するオブジェクトが、対応する親ノードと関係するオブジ ェクトを修正するコードを使用して構成されている請求項30記載の曖昧さ除去 システム。 32.ユーザにより入力された曖昧な状態シーケンスの曖昧さを除去する曖昧さ 除去システムにおいて、 (a)複数の状態のそれぞれが複数のキャラクタに関係し、複数の状態の少な くとも1つにユーザ入力装置を操作することによりユーザが状態シーケンスを入 力できるように一意的な信号を発生させ、入力された状態シーケンスのテキスト 解釈が各状態に関係する複数のキャラクタのために曖昧である、複数の状態を持 つユーザ入力装置と、 (b)複数のオブジェクトのそれぞれが状態シーケンスおよび使用頻度と関係 している、複数のオブジェクトを含むメモリと、 (c)システム出力をユーザに対して提供する出力手段と、 (d)ユーザ入力装置、メモリ、出力手段に結合され、ユーザにより発生され た状態シーケンスに対応している一意的な信号を受け取り、同じ状態シーケンス と関係する少なくとも1つのオブジェクトをメモリ中に含まれている複数のオブ ジェクトから識別し、同じ状態シーケンスと関係する識別されたオブジェクトか ら最高の使用頻度を持つオブジェクトを自動的に選択し、入力された状態シーケ ンスのテキスト解釈として、出力手段に選択されたオブジェクトをユーザに対し て供給させる出力信号を発生させるプロセッサとを具備する曖昧さ除去システム 。 33.ユーザ入力装置が、ユーザが曖昧でない状態にユーザ入力装置を操作した 時に選択信号を発生させる曖昧でない状態をさらに有する請求項32記載の曖昧 さ除去システム。 34.ユーザが、曖昧でない状態にユーザ入力装置を操作することにより、入力 された状態シーケンスのテキスト解釈として、最高の使用頻度を持つオブジェク トを受け取る請求項33記載の曖昧さ除去システム。 35.プロセッサが、入力された状態シーケンスの可能性あるテキスト解釈とし て、状態シーケンスに関係する識別されたオブジェクトの少なくとも2つを出力 手段に提供させる出力信号をさらに発生させる請求項34記載の曖昧さ除去シス テム。 36.識別されたオブジェクトが、減少していく使用頻度の順序でユーザに対し て提供される請求項35記載の曖昧さ除去システム。 37.ユーザが、曖昧でない状態へのユーザ入力装置の付加的な操作により状態 シーケンスの代わりのテキスト解釈を選択し、曖昧でない状態へのユーザ入力装 置のそれぞれの操作が、減少していく使用頻度を有する複数のオブジェクトの識 別された少なくとも2つから異なるオブジェクトを選択する請求項36記載の曖 昧さ除去システム。 38.複数の識別されたオブジェクトの少なくとも2つがリストに表示され、使 用頻度のしきい値より下に入るオブジェクトを省略するためにリストが切り捨て られる請求項37記載の曖昧さ除去システム。 39.ユーザにより入力された曖昧な状態シーケンスの曖昧さを除去する曖昧さ 除去システムにおいて、 (a)複数の状態のそれぞれが複数のキャラクタに関係し、少なくとも1つの 状態にユーザ入力装置を操作することによりユーザが状態シーケンスを入力でき るように一意的な信号を発生させ、入力された状態シーケンスのテキスト解釈が 各状態に関係する複数のキャラクタのために曖昧である、複数の状態を持つユー ザ入力装置と、 (b)複数のオブジェクトのそれぞれが状態シーケンスおよび複数のオブジェ クトタイプの1つと関係している、複数のオブジェクトを含むメモリと、 (c)ディスプレイと、 (d)ユーザ入力装置、メモリ、ディスプレイに結合され、ユーザにより入力 された状態シーケンス中の各状態に対して、同じ状態シーケンスを有する複数の オブジェクトの少なくとも2つを識別し、選択リスト中に複数のオブジェクトの 識別された少なくとも2つをディスプレイに表示させる出力信号を発生させ、選 択リストが複数のオブジェクトの少なくとも2つのオブジェクトを含むプロセッ サとを具備する曖昧さ除去システム。 40.複数の音を発することができ、プロセッサに接続されたスピーカをさらに 具備し、プロセッサが選択リスト中のオブジェクトに基づいて複数の音の所望の 1つをスピーカに発生させる信号を発生させる請求項39記載の曖昧さ除去シス テム。 41.メモリ中の複数のオブジェクトのそれぞれが使用頻度とさらに関係してい る請求項39記載の曖昧さ除去システム。 42.選択リスト中の少なくとも2つのオブジェクトが、減少していく使用頻度 の順序でユーザに対して表示される請求項41記載の曖昧さ除去システム。 43.複数のオブジェクトタイプのそれぞれが優先順位とさらに関係している請 求項39記載の曖昧さ除去システム。 44.選択リスト中の複数のオブジェクトタイプのそれぞれが関係優先順位にし たがって順序付けられる請求項43記載の曖昧さ除去システム。 45.複数のオブジェクトタイプの1つが状態シーケンスのキャラクタ解釈であ り、キャラクタ解釈が、曖昧さなくキャラクタを指定しているとして状態シーケ ンス中の少なくとも1つの入力を解釈する請求項39記載の曖昧さ除去システム 。 46.複数のオブジェクトタイプの1つが状態シーケンスのワード語幹解釈であ り、ワード語幹解釈が少なくとも1つのキャラクタを状態シーケンス中の少なく とも1つの入力と関係付け、完成していないワードの最初のキャラクタに対応し ているキャラクタのストリングを形成する請求項39記載の曖昧さ除去システム 。 47.複数のオブジェクトタイプの1つが状態シーケンスのワード解釈であり、 ワード解釈が少なくとも1つのキャラクタを状態シーケンス中の少なくとも1つ の入力と関係付け、完成したワードを形成する請求項39記載の曖昧さ除去シス テム。 48.複数のオブジェクトタイプの1つが状態シーケンスの固有名詞解釈であり 、固有名詞解釈が少なくとも1つのキャラクタを状態シーケンス中の少なくとも 1つの入力と関係付け、完成した固有名詞を形成する請求項39記載の曖昧さ除 去システム。 49.ユーザ入力装置が、ユーザ入力装置が曖昧でないシフト状態に操作された 時にシフト信号を発生させる曖昧でないシフト状態をさらに有する請求項48記 載の曖昧さ除去システム。 50.状態シーケンスを受け取る前にプロセッサがシフト信号を検出した時に、 他の複数の解釈のそれぞれに関係するオブジェクトの前に、固有名詞解釈と関係 するオブジェクトを選択リストに表示する請求項49記載の曖昧さ除去システム 。 51.ユーザが、選択リストに表示される複数のオブジェクトタイプを選択する 請求項39記載の曖昧さ除去システム。 52.ユーザが、選択リストに表示される複数のオブジェクトタイプ間の所要の 優先順位を選択する請求項51記載の曖昧さ除去システム。 53.ディスプレイに結合されているコンピュータへのテキスト入力を可能にす るテキストおよびポインティング装置において、 (a)コンピュータに結合されたマウスと、 (b)複数の状態のそれぞれが複数のキャラクタに関係し、複数の状態の少な くとも1つにユーザ入力装置を操作することによりユーザが状態シーケンスを入 力できるように一意的な信号を発生させ、入力された状態シーケンスのテキスト 解釈が各状態に関係する複数のキャラクタのために曖昧である、マウスに組み込 まれ、複数の状態を有するユーザ入力装置と、 (c)ユーザ入力に結合され、ユーザにより入力された曖昧な状態シーケンス の曖昧さを除去する曖昧さ除去システムとを具備し、 曖昧さ除去システムが、 (1)複数のオブジェクトのそれぞれが状態シーケンスと関係している、複数 のオブジェクトを含むメモリと、 (2)ユーザ入力装置、メモリ、ディスプレイに結合され、ユーザにより発生 された状態シーケンスに対応している一意的な信号を受け取り、同じ状態シーケ ンスと関係するメモリ中の複数のオブジェクトの少なくとも1つを識別し、入力 された状態シーケンスのテキスト解釈として、同じ状態シーケンスと関係する識 別されたオブジェクトの少なくとも1つをディスプレイに表示させる出力信号を 発生させるプロセッサとを具備するテキストおよびポインティング装置。
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