ES2339637T3 - Sistema y procedimiento para la transferencia de datos digitales a un dispositivo movil. - Google Patents

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Abstract

Un procedimiento de encargar y descargar productos digitales en un dispositivo móvil, comprendiendo dicho procedimiento: acceder, por un dispositivo móvil (10), a un servidor (40) de tienda electrónica, a través de una red móvil (80), de forma tal que un producto digital pueda ser encargado desde el servidor de tienda electrónica; una vez que un producto digital está encargado, recibir un número único de pedido, e información, desde la red móvil (80), en el dispositivo móvil (10), identificando la información al menos una ubicación de red (50) de puntos de interés, donde el producto digital encargado pueda descargarse en el dispositivo móvil (10) mediante una señal de radio frecuencia de baja potencia; detectar, por el dispositivo móvil (10), la presencia de una señal de radio frecuencia de baja potencia, generada por una de las ubicaciones identificadas de la red (50) de puntos de interés; transmitir el número único de pedido a las ubicaciones identificadas de la red (50) de puntos de interés; y descargar el producto digital encargado en el dispositivo móvil (10), mediante la señal detectada de radio frecuencia de baja potencia.

Description

Sistema y procedimiento para la transferencia de datos digitales a un dispositivo móvil.
Campo de la invención
La invención se refiere a un sistema, procedimiento y programa de ordenador para la transferencia de datos digitales a un dispositivo móvil. Más específicamente, la invención es un sistema y procedimiento en los cuales los productos digitales pueden encargarse utilizando un teléfono celular habilitado para Internet, y descargarse los productos en el teléfono celular de una manera efectiva en términos de coste.
Antecedentes de la invención
Con la explosión en el acceso y utilización de Internet, está teniendo lugar un volumen creciente de negocios que implican la adquisición y recepción de productos digitales. Actualmente, un típico usuario de Internet tiene un explorador instalado en su ordenador o servidor local, tal como el Explorador^{TM} de Internet o Netscape^{TM}.
Utilizando este explorador, el usuario accedería a un proveedor de servicios de Internet, tal como America-On-Line (AOL^{TM}), mediante un módem, por la red telefónica pública conmutada (PSTN) local. Una vez conectado al servidor de Internet, el usuario puede utilizar uno de los muchos motores de búsqueda, tales como Yahoo^{TM} o Lycos^{TM}, para especificar los términos de la búsqueda. El usuario también puede utilizar un rastreador de red, una araña o robot para intentar hallar un producto, servicio o información deseada. El motor de búsqueda o rastreador de red respondería entonces con una lista de sedes de la red que concordaron con los términos de búsqueda que el usuario proporcionó. El usuario se conectaría entonces a una sede de la red y visualizaría productos o servicios disponibles para la venta. Si el usuario decide comprar un artículo de la sede de la red, la empresa que regenta la sede de la red solicitaría con frecuencia que se ingresara un número de tarjeta de crédito por parte del usuario, a fin de pagar por el producto o servicio. Una vez que se aprueba el cargo de la tarjeta de crédito, el operador de la sede de la red despachará habitualmente el artículo al usuario. En el caso en que el artículo encargado es de formato digital, tal como software, gráficos, texto, vídeo o música, el artículo encargado puede descargarse en el ordenador personal, servidor, portátil, ordenador de mano, u otro sistema basado en procesadores, del usuario.
Con el advenimiento de los teléfonos celulares, con y sin el protocolo de acceso inalámbrico (WAP), un usuario también puede "surfear" por Internet y encargar bienes y servicios directamente a través del teléfono celular habilitado para el WAP, o de un sistema basado en procesadores conectado al teléfono celular, de manera similar a la empleada con un ordenador personal. Así, un usuario puede encargar bienes y servicios desde cualquier parte en la cual pueda funcionar un teléfono celular, teléfono satelital u otro tipo de teléfono móvil. Por lo tanto, una persona podría estar sentada en el medio de un área remota, a muchas millas de distancia de otro ser humano, y mucho menos de una línea telefónica, y encargar un videojuego de una sede en la red, en el otro extremo del planeta, y descargarlo en su ordenador de mano, conectado a un teléfono celular, o a un teléfono autónomo habilitado para WAP o HTML (Lenguaje de Marcado de HiperTexto), y jugar con él en el acto.
Sin embargo, hay un inconveniente significativo para el empleo de un teléfono celular para transferir una gran cantidad de datos, y es la cantidad de tiempo que lleva transferir esos datos. Lleva un muy largo tiempo transferir un gran fichero de información digital utilizando un teléfono celular. Esto se desprende del hecho de que la velocidad de transferencia para un teléfono celular es relativamente lenta. Por lo tanto, llevaría un buen tiempo descargar un fichero de vídeo, audio, texto o software utilizando un teléfono celular. Esto, generalmente, no es práctico, teniendo en cuenta el alto coste por minuto de los planes de llamada que tienen la mayoría de los usuarios celulares. En algunos casos, el cargo celular para descargar un gran fichero digital, tal como una película, superaría el coste del producto mismo. Así, a todo fin práctico, no existe ningún sistema o procedimiento efectivo en términos de coste para descargar un gran producto digital por un dispositivo móvil, tal como un teléfono celular.
Se ha propuesto un nuevo dispositivo de comunicaciones, utilizando lo que se llama arquitectura de protocolo Bluetooth, que permite altas velocidades de transferencia de datos digitales sobre distancias relativamente cortas. Esta arquitectura se describe en un informe público de Riku Mettälä, titulado "Bluetooth Protocol Architecture Version 1.0" ["Arquitectura del protocolo Bluetooth - Versión 1.0"], con fecha del 25 de agosto de 1999, propiedad intelectual de Nokia Mobile Phones 1999. Este teléfono con arquitectura del protocolo Bluetooth incluye tanto un teléfono celular como un receptor y transmisor de radio frecuencia de baja potencia (LPRF). Este teléfono con arquitectura del protocolo Bluetooth puede actuar como tres teléfonos en uno. Utilizando su transmisor y receptor LPRF, junto con una estación base conectada con la red telefónica pública conmutada (PSTN), el teléfono con arquitectura de protocolo Bluetooth puede funcionar como un teléfono sin cables. Además, utilizando su capacidad LPRF, el teléfono con arquitectura de protocolo Bluetooth puede comunicarse directamente con otros teléfonos con arquitectura de protocolo Bluetooth que estén dentro de su alcance, y puede funcionar como un "walkie-talkie" sin generar ningún cargo. Además, el teléfono con arquitectura de protocolo Bluetooth puede funcionar como un teléfono celular.
El receptor y transmisor LPRF funciona en una banda de frecuencia de 2,4 GHz, con un alcance óptimo de alrededor de 10 metros, hasta un alcance máximo de 100 metros. Puede lograrse una velocidad bruta de transferencia de datos de un millón de bits por segundo (Mbps), utilizando la capacidad LPRF de un teléfono con arquitectura de protocolo Bluetooth. Por lo tanto, el teléfono con arquitectura de protocolo Bluetooth puede lograr altas velocidades de transferencia de datos, pero sólo en distancias cortas. Así, la capacidad de transferir datos a altas velocidades utilizando el teléfono con arquitectura Bluetooth está limitada a menos de 100 metros de un dispositivo Bluetooth. Además, cuando se utiliza conjuntamente con una estación base conectada con una PSTN, un teléfono con arquitectura de protocolo Bluetooth está restringido por la velocidad del módem que conecta la estación base con la PSTN. Por ello, no se conoce ningún sistema y procedimiento efectivos para que un dispositivo de comunicaciones móviles descargue rápidamente una gran cantidad de datos digitales de una manera efectiva en términos de coste.
El documento WO 99/07125 (D1) describe un sistema donde el acceso por Internet a determinados URL (localizadores universales de recursos) se facilita emitiendo esos URL mediante transmisores de corto alcance, localmente controlados, permitiendo así que un dispositivo móvil se conecte a Internet y acceda a estos URL, p. ej., mediante una red móvil.
Por lo tanto, lo que se necesita es un sistema y procedimiento por los cuales grandes cantidades de datos digitales puedan transferirse rápida y económicamente a un dispositivo de comunicaciones móviles. Este sistema y procedimiento deberían ser amistosos para el usuario, contribuyendo adicionalmente por ello a la actividad de ventas y negocios en Internet. Este sistema y procedimiento también deberían prestar soporte a un modelo de negocio que alienta tanto a los consumidores como a los proveedores a utilizar el sistema y el procedimiento, mediante la disponibilidad de servicios mejorados de bajo coste para el consumidor, y ventas mejoradas para el proveedor y minorista.
Resumen de la invención
Una realización de la presente invención proporciona un procedimiento de encargar y descargar productos digitales en un dispositivo móvil. Este procedimiento comienza accediendo a un servidor de una tienda electrónica y encargando un producto digital del servidor de la tienda electrónica, utilizando el dispositivo móvil que tiene capacidad de teléfono celular. El procedimiento identifica luego una ubicación en red de un punto de interés, donde puede descargarse el producto digital en el dispositivo móvil utilizando un transceptor de corto alcance incrustado en el dispositivo móvil. A continuación, el dispositivo móvil detecta una señal de radio frecuencia de baja potencia, generada por la ubicación en red del punto de interés. El producto digital se descarga luego en el dispositivo móvil, al transmitir la ubicación en red del punto de interés el producto digital, utilizando la señal de radio frecuencia de baja potencia, al transceptor de corto alcance del dispositivo móvil.
Adicionalmente, una realización de la presente invención es un procedimiento para encargar y descargar productos digitales en un dispositivo móvil. Este procedimiento detecta, utilizando el dispositivo móvil, la presencia de una señal de radio frecuencia de baja potencia, generada por una ubicación en red de un punto de interés. El procedimiento selecciona entonces, entre varios productos digitales disponibles para la venta en la ubicación en red del punto de interés, un producto digital para su adquisición, utilizando el dispositivo móvil. El procedimiento descarga entonces el producto digital en el dispositivo móvil, utilizando la señal de radio frecuencia de baja potencia.
Además, una realización de la presente invención proporciona un sistema para encargar y descargar productos digitales en un dispositivo móvil. Este sistema tiene una red de puntos de interés para transmitir una señal de radio frecuencia de baja potencia, con un producto digital codificado en la señal de radio frecuencia de baja potencia. Este sistema tiene adicionalmente un dispositivo móvil con un transceptor de corto alcance, para recibir el producto digital codificado en la señal de radio frecuencia de baja potencia, y una memoria para almacenar el producto digital.
Además, una realización de la presente invención proporciona un programa de ordenador, ejecutable por un ordenador, e incrustado en un medio legible por ordenador, para encargar y descargar productos digitales en un dispositivo móvil. Este programa de ordenador utiliza un segmento de código de la red de puntos de interés para transmitir un producto digital codificado en una señal de radio frecuencia de baja potencia. El programa de ordenador también tiene un segmento de código del dispositivo móvil para recibir el producto digital codificado en la señal de radio frecuencia de baja potencia, y para almacenar el producto digital en una memoria.
Estas y otras características de este dispositivo, procedimiento y programa de ordenador resultarán más evidentes a partir de la siguiente descripción, cuando se consideren con relación a los dibujos adjuntos, que muestran, sólo con fines de ilustración, ejemplos según la presente invención.
Breve descripción de los dibujos
Lo antedicho, y una mejor comprensión de la presente invención, se tornarán evidentes a partir de la siguiente descripción detallada de realizaciones ejemplares y de las reivindicaciones, cuando se lean con relación a los dibujos adjuntos, formando todos parte de la revelación de esta invención. Mientras lo precedente, y la siguiente revelación, escrita e ilustrada, se centra en revelar una realización ejemplar de la invención, debería entenderse que la misma es sólo a modo de ilustración y ejemplo, y que la invención no está limitada a la misma. El alcance de la presente invención está limitado sólo por los términos de las reivindicaciones adjuntas.
Lo siguiente representa breves descripciones de los dibujos, en los cuales:
La Fig. 1 es un ejemplo de un diagrama global del sistema de una realización de la presente invención;
La Fig. 2 es un diagrama de la estación móvil utilizada por las realizaciones de la presente invención;
La Fig. 3 es un diagrama de configuración modular que muestra el flujo de datos utilizado por las realizaciones de la presente invención;
La Fig. 4 es un diagrama de flujo de un módulo de ingreso de pedidos, mostrado en la Fig. 3, utilizado por una realización de la presente invención;
La Fig. 5 es un diagrama de flujo de un módulo de descarga de sitios de interés, mostrado en la Fig. 3, utilizado por las realizaciones de la presente invención;
La Fig. 6 es un diagrama de flujo de un módulo de ingreso de pedidos de un sitio de interés, mostrado en la Fig. 3, utilizado por las realizaciones de la presente invención; y
La Fig. 7 es un diagrama de flujo de un módulo de pedido/localización, mostrado en la Fig. 3, utilizado por las realizaciones de la presente invención.
Descripción detallada
Antes de comenzar una descripción detallada de la invención en cuestión, se impone una mención de lo siguiente. Cuando corresponda, pueden utilizarse iguales números y caracteres de referencia para designar componentes idénticos, correspondientes o similares, en las distintas figuras de los dibujos. Además, en la descripción detallada a continuación, pueden darse tamaños/modelos/valores/gamas ejemplares, aunque la presente invención no se limita a los mismos.
La Fig. 1 ilustra un ejemplo de un diagrama global de sistema de una realización de la presente invención. En este ejemplo, una estación o terminal móvil 10 actúa como una interfaz para el usuario o consumidor 20, para el acceso a la presente invención. Esta estación móvil 10 puede ser un teléfono celular habilitado para WAP, un teléfono celular habilitado para el Lenguaje de Marcado de HiperTexto (HTML), o un teléfono celular con un sistema basado en procesadores conectado con el mismo. La estación móvil 10 contiene adicionalmente un transceptor de corto alcance que se expondrá en mayor detalle con referencia a la Fig. 2. Este sistema basado en procesadores puede ser, pero no está limitado a, un ordenador portátil, un ordenador de mano, u otro dispositivo informático portátil, incluyendo un teléfono solo, habilitado para WAP o para HTML. La estación móvil (MS) 10 puede comunicarse a través de la red móvil 80 con Internet 150, y luego con un servidor 40 de tienda electrónica. La estación móvil 10 también puede comunicarse directamente con el servidor 40 de tienda electrónica, a través de la red telefónica pública conmutada, o la red digital de servicios integrados (PSTN/IDSN) 60. El servidor 40 de tienda electrónica puede ser descubierto por el usuario 20 a través de, pero sin limitarse a, anuncios tales como los que pueden hallarse en un periódico 30, una revista, un diario o cualquier otra forma de anuncio, tal como un anuncio de radio o televisión. Además, como se ha expuesto anteriormente, el usuario 20 puede descubrir la existencia del servidor 40 de tienda electrónica en Internet 150, a través del uso de un motor de búsqueda o rastreador de red, utilizando el ordenador 70 o la estación móvil 10.
El servidor 40 de tienda electrónica proporciona un menú de productos digitales suministrados por los proveedores 100 de contenidos, y disponibles para su adquisición por parte del usuario 20. El usuario 20 puede descargar directamente los productos digitales del servidor 40 de tienda electrónica, utilizando las capacidades de teléfono celular de la estación móvil 10. El usuario también puede proseguir hasta una red 50 de puntos de interés, para descargar los productos digitales utilizando la capacidad LPRF de la estación móvil 10. Cada red 50 de puntos de interés tendría al menos un dispositivo 90 de punto de interés para transmitir los productos digitales a la estación móvil 10. El dispositivo 90 de punto de interés tiene la capacidad de detectar la distancia entre el dispositivo 90 de punto de interés y la estación móvil 10, y de ajustar su salida de potencia para la señal LPRF, a fin de utilizar la potencia mínima. La selección entre descargar un producto digital directamente del servidor 40 de la tienda electrónica, o proseguir hasta una red 50 de puntos de interés, es realizada por el usuario 20 sobre la base del tiempo estimado que llevaría que el producto digital se descargase utilizando las capacidades de teléfono celular de la estación móvil 10, frente al viaje a una ubicación 50 de red de puntos de interés. De esta manera, el usuario 20 puede realizar de manera efectiva un análisis de ventajas de coste de la descarga en el teléfono celular en la estación móvil 10, frente al viaje a un lugar 50 de interés y la descarga del producto digital a través del transceptor de corto alcance, mucho más veloz, de la estación móvil.
La ubicación 50 de la red de puntos de interés puede ser, pero no está limitada a, una galería comercial, una gran superficie, un negocio de franquicias, o una tienda de vídeos. Además, la ubicación 50 de la red de puntos de interés no está limitada a establecimientos minoristas, sino que puede ser cualquier sitio donde se congreguen los consumidores potenciales. Esto incluiría lugares tales como restaurantes, aeropuertos, estaciones de tren y estadios. La única limitación que puede existir para establecer una ubicación 50 de red de puntos de interés es la capacidad de instalar un dispositivo 90 de punto de interés que pueda generar una señal LPRF que pueda ser recibida por la estación móvil 10. Por lo tanto, puede emplearse cualquier área, ya sea interior o al aire libre, en la cual pueda instalarse un dispositivo 90 de punto de interés.
La Fig. 2 es un diagrama de la estación móvil 10 utilizada por las realizaciones de la presente invención. La estación móvil 10 utiliza una antena 250 para recibir tanto señales LPRF como señales de teléfono celular. Las señales de teléfono celular son transmitidas por la antena 250 al transceptor 220 de red y, a continuación, a una unidad central de procesamiento (CPU) 230 para su almacenamiento en la memoria 240, o para la presentación en el visor 200. Las señales LPRF se transmiten al transceptor 210 de corto alcance. Nuevamente, los datos recibidos por el transceptor 210 de corto alcance se envían a la CPU 230 para su almacenamiento en la memoria 240, o su presentación en el visor 200.
Las señales LPRF son transmitidas por el dispositivo 90 de punto de interés, contenido dentro de la ubicación 50 de red de puntos de interés, mostrada en la Fig. 1.
Se brindará ahora una exposición que implica la lógica empleada en las realizaciones de la presente invención. Específicamente, se proporcionará una exposición del diagrama de configuración modular proporcionado en la Fig. 3 y de los diagramas de flujo ilustrados en las Figs. 4 a 7. Los diagramas de flujo mostrados en las Figs. 4 a 7, así como el diagrama de configuración modular mostrado en la Fig. 3, contienen operaciones que corresponden, por ejemplo, a código, secciones de código, instrucciones, firmware, hardware, comandos o similares, de un programa de ordenador que está realizado, por ejemplo, en un medio de almacenamiento tal como un disco flexible, un CD ROM, una memoria EPROM, un disco rígido, etc. Además, el programa de ordenador puede escribirse en cualquier lenguaje, tal como, pero sin limitarse a, el C++. En la exposición de los diagramas de flujo hallados en las Figs. 4 a 7, se hará referencia simultáneamente al diagrama de configuración modular ilustrado en la Fig. 3.
La Fig. 3 es un diagrama de configuración modular que muestra el flujo de datos utilizado por las realizaciones de la presente invención. Según se indica en la Fig. 3, la estación móvil 10 se comunica con la red 50 de puntos de interés y con el servidor 40 de tienda electrónica. Según se ha expuesto anteriormente, el usuario 20 que emplea la estación móvil 10, típicamente, se pondría en contacto con el servidor 40 de tienda electrónica y proseguiría hasta la ubicación de una red 50 de puntos de interés, para recibir el producto digital.
Sin embargo, según se expone más adelante en mayor detalle, el usuario 20 puede hacer búsquedas y adquisiciones adicionales de productos digitales mientras esté situado en la ubicación 50 de la red de puntos de interés. A su vez, tanto la red 50 de puntos de interés como el servidor 40 de tienda electrónica están conectados con uno o más proveedores 100 de contenido, y reciben el producto digital que se vendería, en última instancia, al usuario 20 y se descargaría en la estación móvil 10. Además, la red 50 de puntos de interés puede emplear un módulo 260 de ingreso de pedidos de punto de interés y un módulo 270 de descarga de punto de interés, para tomar pedidos y descargar productos digitales. Además, el servidor 40 de tienda electrónica puede utilizar un módulo 280 de ingreso de pedidos y un módulo 290 de pedidos/localizaciones para tomar pedidos, descargar productos digitales y guiar a un usuario 20 hasta una ubicación 50 de red de puntos de interés, donde el producto digital pueda descargarse.
La Fig. 4 es un diagrama de flujo de un módulo 280 de ingreso de pedidos, mostrado en la Fig. 3, utilizado por una realización de la presente invención. El módulo 280 de ingreso de pedidos comienza su ejecución en la operación 300 y termina en la operación 410, según se muestra en la Fig. 4. Al comienzo, en la operación 300, el módulo 280 de ingreso de pedidos prosigue inmediatamente hacia la operación 310. En la operación 310, el usuario 20, mediante la estación móvil 10, obtiene acceso a Internet 150 y selecciona un servidor 40 de tienda electrónica al cual conectarse. A continuación, en la operación 330, el usuario 20 puede explorar los títulos de contenidos disponibles en el servidor 40 de tienda electrónica, que se mostrarían en el visor 200 de la estación móvil 10. El usuario puede entonces seleccionar, mediante la estación móvil 10, un producto digital específico, y presentar un pedido de adquisición en el servidor 40 de tienda electrónica, en la operación 340. A continuación, en la operación 350, se establecen los procedimientos de pago con el servidor 40 de tienda electrónica. Tales procedimientos de pago pueden incluir el pago inmediato mediante una tarjeta de crédito, o cargar el precio del producto digital a la cuenta del teléfono celular del usuario 20. Además, los procedimientos de pago pueden incluir el pago sólo al recibir el producto del contenido. A continuación, en la operación 360, se solicita al usuario 20 seleccionar si desea descargar el producto digital mediante la capacidad de teléfono celular de la estación móvil 10. En este momento, puede proporcionarse al usuario un tiempo estimado para la descarga mediante el teléfono celular, y el coste aproximado. Si el usuario 20 decidiera descargar el producto digital mediante la capacidad de teléfono celular de la estación móvil 10, el procesamiento prosigue en la operación 370, donde el producto digital es descargado a través de la capacidad de teléfono celular de la estación móvil 10. A continuación, el procesamiento prosigue en la operación 410, donde termina la ejecución del módulo 280 de ingreso de pedidos.
Sin embargo, si el usuario 20 escogiera no descargar el producto digital mediante la capacidad de teléfono celular de la estación móvil 10, el procesamiento prosigue en la operación 380. En la operación 380, se toma una determinación en cuanto a si el usuario 20 desea o no descargar el producto digital en una ubicación 50 de red de puntos de interés. Si, en la operación 380, el usuario 20 decide descargar el producto digital en una ubicación 50 de red de puntos de interés, el procesamiento prosigue en la operación 390, donde se presenta una lista de las ubicaciones 50 de la red de puntos de interés al usuario 20. A continuación, ya sea que el usuario 20 decida que se descargue el producto electrónico en una ubicación 50 de la red de puntos de interés, o mediante la capacidad de teléfono celular de la estación móvil 10, un número único de pedido es transmitido a la estación móvil 10 por el servidor 40 de tienda electrónica, en la operación 400. A continuación, en la operación 410 termina el procesamiento para el módulo 280 de ingreso de pedidos.
La Fig. 5 es un diagrama de flujo de un módulo 270 de descarga de puntos de interés, mostrado en la Fig. 3, utilizado por las realizaciones de la presente invención. El módulo 270 de descarga de puntos de interés incluye las operaciones 450 a 560, mostradas en la Fig. 5. El módulo 270 de descarga de puntos de interés comienza la ejecución en la operación 450, y prosigue inmediatamente en la operación 460. En la operación 460, la estación móvil 10 detecta automáticamente que ha ingresado a una ubicación 50 de red de puntos de interés a través de la recepción de una señal LPRF transmitida por el dispositivo 90 de punto de interés, mostrado en la Fig. 1. A continuación, en la operación 470, la estación móvil 10 transmite el número único de pedido, recibido del servidor 40 de tienda electrónica mediante el módulo 280 de ingreso de pedidos, al dispositivo 90 de punto de interés. El procesamiento en el módulo 270 de descarga de puntos de interés prosigue entonces en la operación 480, donde la red 50 de puntos de interés transmite una solicitud para la confirmación de la descarga del producto digital por parte del usuario 20, mediante la estación móvil 10. Si se determina en la operación 480 que el usuario 20 ya no desea adquirir el producto digital, entonces el procesamiento prosigue en la operación 490, donde se cancela el pedido. Sin embargo, si el usuario 20 confirma la solicitud de descargar el producto digital en este momento, entonces el procesamiento prosigue en la operación 500, donde la red 50 de puntos de interés comienza la transmisión del producto digital mediante el dispositivo 90 de punto de interés. El procesamiento prosigue en la operación 510, donde, durante la transmisión del producto digital, la red 50 de puntos de interés también puede transmitir anuncios para mostrar en el visor 200 de la estación móvil 10. Dado que el tiempo para la transmisión varía según el tamaño del producto digital, la cantidad de anuncios puede variar desde unos pocos segundos hasta varios minutos. A continuación, en la operación 520, se envía la notificación a la estación móvil 10, indicando la terminación del proceso de descarga.
En la operación 530, ya sea que la descarga se haya completado en la operación 520, o que el pedido sea cancelado en la operación 490, se consulta al usuario 20 para determinar si se desean adquisiciones adicionales. Si se desean adquisiciones adicionales, el procesamiento prosigue en la operación 540, donde se presenta al usuario 20 un menú de productos digitales disponibles en la ubicación 50 de la red de puntos de interés. Este menú de productos digitales puede ser generado por el servidor de la red 50 de puntos de interés, y se restringe sólo a productos digitales disponibles dentro de la misma ubicación 50 de la red de puntos de interés. A continuación, el procesamiento prosigue en la operación 550, donde el usuario 20 selecciona y encarga otro producto digital. El procesamiento vuelve luego a la operación 480, donde se repite el proceso de confirmación y descarga. Sin embargo, si se determina en la operación 530 que no se desean adquisiciones adicionales, entonces el procesamiento prosigue en la operación 560, donde el módulo 270 de descarga de puntos de interés termina la ejecución.
La Fig. 6 es un diagrama de flujo de un módulo 260 de ingreso de pedidos de un punto de interés, mostrado en la Fig. 3, utilizado por las realizaciones de la presente invención. El módulo 260 de ingreso de pedidos del punto de interés incluye las operaciones 600 a 710, mostradas en la Fig. 6. El módulo 260 de ingreso de pedidos del punto de interés comienza la ejecución en la operación 600 y prosigue inmediatamente a la operación 610. En la operación 610, la estación móvil 10 detecta una señal LPRF emitida por el dispositivo 90 de punto de interés al entrar a una ubicación 50 de la red de puntos de interés. A continuación, el módulo 260 de ingreso de pedidos del punto de interés prosigue en la operación 620, en la cual la estación móvil 10 accede a un servidor situado dentro de la ubicación 50 de la red de puntos de interés, o al servidor 40 de tienda electrónica, mediante la red 50 de puntos de interés. En cualquier caso, el procesamiento prosigue en la operación 630, donde la estación móvil 10 recibe un menú de opciones e información disponibles en la ubicación 50 de la red de puntos de interés. En la operación 640, el usuario 20, a través de la estación móvil 10, puede seleccionar explorar los productos y vendedores digitales disponibles en la ubicación 50 de la red de puntos de interés. A continuación, en la operación 650, el usuario 20 puede ejecutar una función de comparaciones de la mejor compra para un producto digital específico, que el usuario 20 desea adquirir. Tal función de comparaciones de la mejor compra enumeraría los vendedores, dentro de la ubicación 50 de la red de puntos de interés, que ofrecen el producto digital, a partir del menos caro hasta el más caro. En el caso en que los vendedores ofrecen el mismo producto digital al mismo precio, puede enumerarse primero el vendedor que ofrece la comisión más alta a la ubicación 50 de la red de puntos de interés. Por supuesto, como apreciaría cualquiera medianamente versado en la tecnología, puede negociarse cualquier procedimiento entre un operador de galería comercial y los establecimientos reales, con respecto al pago para los servicios proporcionados por el operador de la galería, y sobre cómo determinar las enumeraciones cuando más de un vendedor ofrece los mismos productos al mismo precio. El usuario 20 puede seleccionar luego un vendedor dentro de la ubicación 50 de la red de puntos de interés, y encargar el producto digital. El usuario 20 puede luego proseguir hasta la ubicación del vendedor dentro de la ubicación 50 de la red de puntos de interés y, al entrar al establecimiento del vendedor, la estación móvil 10 detectaría una señal LPRF del dispositivo 90 de punto de interés del vendedor, y establecería comunicaciones con el dispositivo 90 de punto de interés del vendedor. De esta manera, cada vendedor en una galería comercial, u otro local, puede regentar su propia red 50 de puntos de interés, dentro de la galería comercial, u otro local. A continuación, el dispositivo 90 de punto de interés del vendedor solicitaría la confirmación del pedido en la operación 680. Si se confirma el pedido en la operación 680, el dispositivo 90 de punto de interés del vendedor descargaría el producto digital en la estación móvil 10, en la operación 690. Sin embargo, si no se recibe confirmación en la operación 680, el procesamiento prosigue en la operación 700, donde el pedido es cancelado. En cualquier caso, el módulo 260 de ingreso de pedidos de punto de interés termina el procesamiento en la operación 710.
La Fig. 7 es un diagrama de flujo de un módulo 290 de pedido/localización, mostrado en la Fig. 3, utilizado por las realizaciones de la presente invención. El módulo 290 de pedido/localización incluye las operaciones 750 a 850 mostradas en la Fig. 7. El módulo 290 de pedido/localización se inicia en la operación 750, y prosigue inmediatamente en la operación 760. En la operación 760, la estación móvil 10 obtiene acceso a Internet 150. A continuación, en la operación 770, el usuario 20 selecciona una página en la red del servidor 40 de tienda electrónica. Una vez que se logra el acceso a la página en la red del servidor 40 de tienda electrónica, el usuario 20 puede explorar los títulos de contenidos en la página en red, en la operación 780. A continuación, en la operación 790, el usuario 20 selecciona un producto digital deseado y lo adquiere. En la operación 800, se establecen los procedimientos de pago con el servidor 40 de tienda electrónica. Tales procedimientos de pago pueden incluir el pago inmediato mediante una tarjeta de crédito, o el cargo del precio del producto digital a la cuenta del teléfono celular del usuario 20. Además, los procedimientos de pago pueden incluir el pago sólo al recibir el producto digital. Una vez que se han llevado a cabo los procedimientos de pago, el procesamiento prosigue en la operación 810, donde se determina si el usuario 20 desea que el producto digital se descargue en una ubicación 50 de la red de puntos de interés. Si el usuario 20 desea descargar el producto digital en una ubicación 50 de la red de puntos de interés, entonces el procesamiento prosigue en la operación 820. En la operación 820 se determina la ubicación inicial del usuario. Esta puede ser la ubicación actual del usuario 20 o alguna otra ubicación designada. A continuación, en la operación 830, se transmiten las ubicaciones 50 más cercanas de la red de puntos de interés al usuario, sobre la base de la ubicación inicial designada. Ya sea que el usuario seleccione descargar el producto digital en una ubicación 50 de la red de puntos de interés, o bien mediante la transmisión celular, el usuario 20 recibe entonces un número único de pedido en la operación 840. A continuación, en la operación 850, termina el procesamiento del módulo 290 de pedido/localización.
Con referencia a las Figs. 4 a 7, una vez que el contenido, o el producto digital, se descarga en la estación móvil 10, puede transferirse desde la estación móvil 10 a otro ordenador 70, que puede ser, pero no está limitado a, un ordenador personal, un ordenador portátil y un ordenador de mano. Esto puede lograrse mediante un cable u otro mecanismo de comunicaciones de corto alcance. Por lo tanto, cualquier sistema basado en procesadores puede ser el destino final del contenido, o del producto digital, además de la estación móvil 10. Utilizando la estación móvil, que tiene un transceptor 210 de corto alcance, pueden descargarse grandes productos digitales, y transferirse luego al sistema basado en procesadores.
Si bien hemos mostrado y descrito sólo unos pocos ejemplos en el presente documento, se comprende que podrían hacerse numerosos cambios y modificaciones, según lo conocido por aquellos versados en la tecnología, en la presente invención. Por ejemplo, en la descripción precedente de las realizaciones de la presente invención, la fuente primaria del producto digital ha sido el proveedor 100 de contenidos. Sin embargo, el proveedor 100 de contenidos, en algunos casos, puede también prestar soporte a, y regentar, las ubicaciones 50 de la red de puntos de interés. Además, la ubicación 50 de la red de puntos de interés y el servidor 40 de tienda electrónica pueden ser conductos entre el proveedor 100 de contenidos y el usuario 20, o bien tanto el servidor 40 de tienda electrónica como la ubicación 50 de la red de puntos de interés pueden contener su propia base de datos de productos digitales, no requiriendo, por ello, un enlace de alta velocidad entre sí y el proveedor 100 de contenidos. Aún más, el usuario 20 puede escoger descargar el producto digital utilizando una estación base de origen conectada mediante un módem con la PSTN local, eliminando por ello los cargos del teléfono celular. La velocidad de transferencia, por supuesto, estaría limitada por la velocidad del módem. Sin embargo, esta puede ser una opción preferida si el usuario 20 no está incurriendo en cargos telefónicos de larga distancia mientras está conectado a la PSTN. Por lo tanto, no deseamos limitarnos a los detalles mostrados y descritos en el presente documento, sino que pretendemos cubrir todos aquellos cambios y modificaciones que estén abarcados por el alcance de las reivindicaciones adjuntas.

Claims (22)

1. Un procedimiento de encargar y descargar productos digitales en un dispositivo móvil, comprendiendo dicho procedimiento:
acceder, por un dispositivo móvil (10), a un servidor (40) de tienda electrónica, a través de una red móvil (80), de forma tal que un producto digital pueda ser encargado desde el servidor de tienda electrónica;
una vez que un producto digital está encargado, recibir un número único de pedido, e información, desde la red móvil (80), en el dispositivo móvil (10), identificando la información al menos una ubicación de red (50) de puntos de interés, donde el producto digital encargado pueda descargarse en el dispositivo móvil (10) mediante una señal de radio frecuencia de baja potencia;
detectar, por el dispositivo móvil (10), la presencia de una señal de radio frecuencia de baja potencia, generada por una de las ubicaciones identificadas de la red (50) de puntos de interés;
transmitir el número único de pedido a las ubicaciones identificadas de la red (50) de puntos de interés; y
descargar el producto digital encargado en el dispositivo móvil (10), mediante la señal detectada de radio frecuencia de baja potencia.
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2. El procedimiento según la reivindicación 1, en el cual el acceso al servidor (40) de tienda electrónica comprende:
acceder a un proveedor de servicios de Internet utilizando el dispositivo móvil (10);
conectarse a una página en la red del servidor (40) de tienda electrónica;
explorar un menú de productos digitales ofrecidos por el servidor (40) de tienda electrónica; y
seleccionar un producto digital, para su adquisición, del menú de productos digitales ofrecidos por el servidor (40) de tienda electrónica.
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3. El procedimiento según la reivindicación 1, que comprende adicionalmente:
recibir un coste estimado para descargar el producto digital desde el servidor (40) de tienda electrónica, utilizando un transceptor (220) de red incrustado en el dispositivo móvil (10).
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4. El procedimiento según la reivindicación 1, en el cual el suministro de información al dispositivo móvil, que identifica al menos una ubicación de la red (50) de puntos de interés, incluye:
transmitir al dispositivo móvil (10) una lista de ubicaciones de la red (50) de puntos de interés, donde pueda descargarse el producto digital en el dispositivo móvil (10), mediante la señal de radio frecuencia de baja potencia.
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5. El procedimiento según la reivindicación 1, en el cual la descarga del producto digital en el dispositivo móvil (10), mediante la señal de radio frecuencia de baja potencia, incluye descargar al menos un anuncio en el dispositivo móvil, para su visualización por parte de un usuario.
6. El procedimiento según la reivindicación 1, que comprende adicionalmente pagar por el producto digital cargando un precio para el producto digital a una tarjeta de crédito, o a una cuenta de teléfono, para el dispositivo móvil (10).
7. El procedimiento según la reivindicación 1, que comprende adicionalmente pagar por el producto digital pagando al servidor (40) de tienda electrónica, o pagando a la ubicación identificada de la red (50) de puntos de interés.
8. El procedimiento según la reivindicación 1, en el cual la descarga del producto digital comprende:
transmitir, por parte de la ubicación identificada de la red (50) de puntos de interés, una lista de vendedores en la ubicación identificada de la red de puntos de interés, que tengan el producto digital seleccionado para su adquisición; seleccionar uno de los vendedores; y
descargar el producto digital desde el vendedor seleccionado.
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9. El procedimiento según la reivindicación 8, en el cual la transmisión de la lista de vendedores comprende clasificar la lista por precios.
10. El procedimiento según la reivindicación 8, que comprende adicionalmente:
pagar a la ubicación identificada de la red (50) de puntos de interés por el producto digital, antes de descargar el producto digital.
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11. El procedimiento según la reivindicación 8, que comprende adicionalmente:
pagar al vendedor por el producto digital después de descargar el producto digital.
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12. El procedimiento según la reivindicación 8, que comprende adicionalmente mostrar la lista en un visor (200) en el dispositivo móvil (10).
13. El procedimiento según la reivindicación 1, en el cual el número único de pedido corresponde al dispositivo móvil, el producto digital encargado y la ubicación identificada de la red de puntos de interés.
14. Un producto de programa de ordenador que tiene almacenada en el mismo al menos una secuencia de instrucciones que, al ejecutarse, causan que un dispositivo móvil (10):
acceda a un servidor (40) de tienda electrónica a través de una red móvil (80), asista a un usuario para encargar un producto digital de un servidor (40) de tienda electrónica, y reciba un número único de pedido del servidor (40) de tienda electrónica;
responda a la información recibida identificando al menos una ubicación de la red (50) de puntos de interés, donde el producto digital encargado pueda descargarse en el dispositivo móvil (10), mediante un enlace de radio frecuencia de baja potencia, detectando la presencia de un enlace de radio frecuencia de baja potencia, generado por una entre
la(s) ubicación(es) identificada(s) de la red (50) de puntos de interés;
transmita el número único de pedido a la(s) ubicación(es) identificada(s) de la red (50) de puntos de interés;
y
descargue el producto digital encargado en el dispositivo móvil (10), mediante el enlace detectado de radio frecuencia de baja potencia.
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15. El producto de programa de ordenador según la reivindicación 14, en el cual las instrucciones causan que el dispositivo móvil (10) acceda al servidor (40) de tienda electrónica y asista al usuario para encargar el producto digital desde el servidor de tienda electrónica,
accediendo a un proveedor de servicios de Internet;
conectándose a una página de la red del servidor de tienda electrónica;
explorando un menú de productos digitales ofrecidos por el servidor de tienda electrónica; y
seleccionando un producto digital para su adquisición, del menú de productos digitales ofrecidos por el servidor de tienda electrónica.
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16. El producto de programa de ordenador según la reivindicación 14, en el cual las instrucciones, cuando se ejecutan, causan adicionalmente que el dispositivo móvil (10) pague por el producto digital cargando un precio para el producto digital a una tarjeta de crédito o cuenta de teléfono para el dispositivo móvil.
17. El producto de programa de ordenador según la reivindicación 14, en el cual las instrucciones, cuando se ejecutan, causan adicionalmente que el dispositivo móvil (10) pague a la ubicación de red de puntos de interés por el producto digital encargado, antes de descargar el producto digital.
18. El producto de programa de ordenador según la reivindicación 14, en el cual las instrucciones, cuando se ejecutan, causan adicionalmente que el dispositivo móvil (10) pague a un vendedor por el producto digital encargado después de la descarga del producto digital encargado.
\newpage
19. Un sistema para encargar y descargar productos digitales en un dispositivo móvil (10), que comprende:
una red (50) de puntos de interés para transmitir una señal de radio frecuencia de baja potencia, con un producto digital codificado en la señal de radio frecuencia de baja potencia;
y
un servidor (40) de tienda electrónica para generar una página en la red y transmitir una lista de productos digitales para su venta, y una lista de ubicaciones de red (50) de puntos de interés, donde los productos digitales pueden descargarse codificados en la señal de radiofrecuencia de baja potencia,
en donde los productos digitales pueden adquirirse en el servidor (40) de tienda electrónica y pueden descargarse mediante una de dichas ubicaciones de la red (50) de puntos de interés, utilizando un número único de pedido recibido desde el servidor de tienda electrónica, en un dispositivo móvil con un transceptor (210) de corto alcance para recibir el producto digital codificado en la señal de radio frecuencia de baja potencia, y una memoria (240) para almacenar el producto digital.
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20. Un aparato que comprende:
un procesador (230);
un transceptor (220) de red que está conectado con el procesador, estando el transceptor de red configurado para acceder, a través de una red móvil (80), a un servidor (40) de tienda electrónica, de forma tal que pueda encargarse un producto digital, y para recibir, a través de la red móvil, un número único de pedido, e información que identifique al menos una ubicación de la red (50) de puntos de interés, donde el producto digital encargado pueda descargarse, mediante un enlace de radio frecuencia de baja potencia; y
un transceptor (210) de corto alcance que está conectado con el procesador, estando el transceptor de corto alcance configurado para detectar una señal que indica la presencia de un enlace de radio frecuencia de baja potencia generado por una entre la(s) ubicación(es) identificada(s) de la red (50) de puntos de interés, y para transmitir el número único de pedido a la ubicación identificada de la red (50) de puntos de interés, y para descargar el producto digital encargado en dicho procesador, mediante el enlace detectado de radio frecuencia de baja potencia en la ubicación entre la(s) ubicación(es) identificada(s) de la red de puntos de interés.
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21. El aparato referido en la reivindicación 20, que comprende adicionalmente: una memoria (240) que está conectada con el procesador (230), estando la memoria configurada para almacenar el producto digital descargado.
22. El aparato según la reivindicación 20, en el cual el transceptor (220) de red está configurado para acceder al servidor (40) de tienda electrónica, y además para:
acceder a un proveedor de servicios de Internet;
conectarse a una página de la red del servidor (40) de tienda electrónica;
explorar un menú de productos digitales ofrecidos por el servidor (40) de tienda electrónica; y
seleccionar un producto digital para su adquisición del menú de productos digitales ofrecidos por el servidor (40) de tienda electrónica.
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