ES2329439T3 - Sistema y dispositivo para la grabacion electronica de informacion manuscrita. - Google Patents

Sistema y dispositivo para la grabacion electronica de informacion manuscrita. Download PDF

Info

Publication number
ES2329439T3
ES2329439T3 ES00959085T ES00959085T ES2329439T3 ES 2329439 T3 ES2329439 T3 ES 2329439T3 ES 00959085 T ES00959085 T ES 00959085T ES 00959085 T ES00959085 T ES 00959085T ES 2329439 T3 ES2329439 T3 ES 2329439T3
Authority
ES
Spain
Prior art keywords
information
product
writing
pattern
coding pattern
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
ES00959085T
Other languages
English (en)
Inventor
Christer Faraeus
Petter Ericson
Linus Wiebe
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Anoto AB
Original Assignee
Anoto AB
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from SE9903052A external-priority patent/SE9903052L/xx
Priority claimed from SE0001239A external-priority patent/SE0001239L/xx
Application filed by Anoto AB filed Critical Anoto AB
Application granted granted Critical
Publication of ES2329439T3 publication Critical patent/ES2329439T3/es
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0354Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of 2D relative movements between the device, or an operating part thereof, and a plane or surface, e.g. 2D mice, trackballs, pens or pucks
    • G06F3/03545Pens or stylus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/0304Detection arrangements using opto-electronic means
    • G06F3/0317Detection arrangements using opto-electronic means in co-operation with a patterned surface, e.g. absolute position or relative movement detection for an optical mouse or pen positioned with respect to a coded surface
    • G06F3/0321Detection arrangements using opto-electronic means in co-operation with a patterned surface, e.g. absolute position or relative movement detection for an optical mouse or pen positioned with respect to a coded surface by optically sensing the absolute position with respect to a regularly patterned surface forming a passive digitiser, e.g. pen optically detecting position indicative tags printed on a paper sheet
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06KGRAPHICAL DATA READING; PRESENTATION OF DATA; RECORD CARRIERS; HANDLING RECORD CARRIERS
    • G06K7/00Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Artificial Intelligence (AREA)
  • Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
  • Drawing Aids And Blackboards (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)
  • Facsimiles In General (AREA)
  • Image Input (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • Non-Silver Salt Photosensitive Materials And Non-Silver Salt Photography (AREA)
  • Information Retrieval, Db Structures And Fs Structures Therefor (AREA)
  • Credit Cards Or The Like (AREA)

Abstract

Un sistema para la grabación electrónica de información manuscrita, comprendiendo dicho sistema: un producto (1, 40) provisto de un patrón (3) de codificación de posición ópticamente legible; un primer dispositivo (41), que está adaptado para crear, en base al patrón de codificación de posición ópticamente legible, una representación electrónica de la información que se está escribiendo sobre el producto, y un segundo dispositivo (42), que está adaptado para crear, en base al patrón de codificación de posición ópticamente legible, una representación electrónica de la información que está siendo borrada del producto con un borrador, estando dicho sistema caracterizado por comprender además un proyector (43) que está adaptado para proyectar información suplementaria sobre el producto.

Description

Sistema y dispositivos para la grabación electrónica de información manuscrita.
Campo de la invención
La presente invención se refiere a un sistema para la grabación electrónica de información manuscrita.
Antecedentes de la invención
Las pizarras de escritura se encuentran disponibles en muchos tamaños diferentes, y se utilizan en muchas situaciones distintas, por ejemplo en una condición de enseñanza o cuando un grupo de personas están manteniendo una reunión y desean presentar y discutir soluciones a los diversos problemas. En la mayor parte de las situaciones, una persona escribe en una pizarra de escritura, mientras que las otras toman nota en sus cuadernos de lo que se ha escrito en la pizarra.
Sin embargo, mucha gente encuentra difícil poner atención sobre lo que está diciendo un conferenciante y tomar notas al mismo tiempo. Como resultado, éstos pierden con frecuencia parte de la conferencia y están obligados a plantear cuestiones con posterioridad acerca de los temas que el conferenciante ha explicado ya. Existe un riesgo de que se deslicen errores en las notas. Con el fin de resolver este problema, se ha desarrollado recientemente lo que se conoce como pizarras de escritura electrónica. Una pizarra electrónica de escritura es una pizarra de escritura que tiene la característica de que cada cosa que se escribe en la pizarra es "registrada" en un ordenador, de modo que la conferencia puede ser distribuida electrónicamente a la audiencia, ya sea durante la conferencia o ya sea con posterioridad. Cuando un miembro de la audiencia ha descargado la conferencia, éste puede repetirla en tiempo real o editar partes de la misma y suplementarla con su propia información, creando con ello sus propias notas de la conferencia. Idéntica información sobre los tópicos cubiertos durante la conferencia, puede ser distribuida a todos los miembros de la audiencia, y no hay ninguna necesidad de tomar notas durante la conferencia, lo que significa que la audiencia puede centrar la atención completamente sobre lo el conferenciante está diciendo y escribiendo en la
pizarra.
Existe una cantidad de principios básicos con relación a las pizarras de escritura electrónica. Un primer principio básico está basado en lo que se conoce como superficies sensibles al tacto. Este principio puede ser encontrado, con frecuencia, en las denominadas PDAs (Agendas Electrónicas) y se basa en la idea de que se genera un par coordinado de la posición de escritura cuando se coloca un lápiz contra la superficie de la pizarra de escritura con una fuerza suficientemente grande como para que la superficie de escritura de la pizarra contacte con una superficie subyacente situada cerca de la superficie de escritura. La posición en la que se sitúa el lápiz se mide análogamente mediante división de tensión, se convierte de analógica a digital, y se procesa a continuación de modo que se obtiene un par de coordenadas, por ejemplo una coordenada x- y una y- de una posición única del lápiz. La posición se mide varios cientos de veces por segundo, haciendo que sea posible seguir cómo están siendo dibujadas las líneas a través de la pizarra de escritura. Un problema asociado a las pizarras de escritura electrónica basado en la tecnología de las superficies sensibles al tacto, es que se presentan problemas con la planeidad de la superficie cuando el tamaño de la pizarra de escritura se incrementa. La distancia entre las dos superficies que contactan entre sí, cuando el lápiz se sitúa sobre la pizarra de escritura, es con frecuencia del orden de un milímetro o menor. Cuando el tamaño de la pizarra de escritura se incrementa, la resistencia en la dirección normal de la pizarra de escritura se reduce, lo que hace que la pizarra de escritura sea más sensible a las influencias mecánicas externas. Si se deforma alguna de las superficies, ello puede conducir como resultado a oscilaciones de la pizarra de escritura que la hagan inutilizable debido a un cortocircuito entre las superficies. Además, el coste de una pizarra de escritura electrónica de tipo sensible al tacto es proporcional a su área.
El documento EP 0 617 562 describe un sistema para la reproducción de datos continuos introducidos secuencialmente desde un(a) micrófono/cámara de video o similar. El sistema almacena los eventos de entrada introducidos a través de un lápiz. Los eventos de entrada pueden estar asociados a una dirección de datos continuos en el almacenaje cuando se introduce el evento de entrada. La entrada de lápiz se realiza sobre una tableta sensible a la presión. El documento US 5.894.306 describe otro dispositivo de reproducción, en el que se registra una entrada de audio y de video y puede ser asociada a la entrada de lápiz en un panel táctil.
Otro principio básico de registro de la posición de un lápiz sobre una pizarra de escritura electrónica está basado en haces de luz que pasan a través de la superficie de la pizarra de escritura a una distancia corta de la misma, y que se interrumpen cuando la punta del lápiz se sitúa sobre la pizarra de escritura electrónica. Este procedimiento es muy similar a las pantallas táctiles tradicionales. Posteriormente, un procesador calcula un par de coordenadas basadas en la posición en la que se interrumpen los haces de luz, y a continuación sigue el movimiento del lápiz por medio de mediciones de posición sucesivas. Un sistema de ese tipo se encuentra descrito en el documento US 5.248.356. Todavía otro principio utiliza triangulación por medio de sonido o de ondas en la gama de la radiofrecuencia para determinar la posición del lápiz. Un inconveniente asociado a los sistemas que utilizan triangulación consiste en que pueden existir problemas de interferencia entre diferentes pizarras de escritura electrónica si varias de ellas se colocan próximas entre sí.
\newpage
Además, los sistemas analógicos, tales como la triangulación o las superficies sensibles al tacto, comparten algunos problemas. Uno de esos problemas consiste en que la pizarra de escritura electrónica debe ser calibrada antes de que ésta pueda ser usada. Existen también limitaciones con respecto a la resolución, dependiendo de la corrección con la que pueda ser medida la posición con la ayuda de los sensores. En los sistemas analógicos, la resolución es con frecuencia del orden de un uno por ciento de la longitud total en las direcciones vertical y horizontal, respectivamente. Otro problema importante asociado a las pizarras de escritura electrónica del tipo anterior, consiste en que las mismas contienen muchos componentes caros que deben tener una alta fiabilidad y que deben ser capaces de operar con una alta precisión, lo que los hace difíciles y caros de fabricar.
El documento US 5.652.412 describe un aparato de registro de información para su uso con un papel, que tiene un patrón de píxeles pregrabado asociado a una superficie de escritura. Cada píxel contiene información de posición codificada, ópticamente legible, que identifica una posición coordenada absoluta sobre la superficie de escritura. El aparato de registro de información comprende un lápiz que incluye medios para detectar la posición de la punta del lápiz sobre la superficie de escritura leyendo ópticamente los píxeles y obteniendo información de posi-
ción.
El documento EP 0 615 209, frente al que han sido delimitadas las reivindicaciones, describe un dispositivo de entrada de información que comprende una sección de escritura de información para escribir sobre un medio de escritura y una sección de reconocimiento de posición para obtener la posición absoluta de la sección de escritura de información sobre el medio de escritura. Un dispositivo de mantenimiento de información de posición tiene secciones, conservando cada una de ellas información de posición única correspondiente a su punto sobre el dispositivo. De acuerdo con una realización, cada sección del dispositivo de mantenimiento de información posee un miembro de penetración con una transmitancia única, y un miembro de reflexión subyacente. El dispositivo de entrada de información comprende un circuito emisor de luz y un circuito receptor de luz. Se puede calcular la transmitancia en base a la intensidad de luz detectada y de ese modo, se puede reconocer la posición absoluta. El dispositivo de entrada de información puede ser conmutado entre un modo de escritura y un modo de borrado.
\vskip1.000000\baselineskip
Sumario de la invención
Un objeto de la presente invención consiste en proporcionar una solución a, o al menos mitigar, los problemas mencionados anteriormente.
Este objeto se consigue de acuerdo con la invención mediante un sistema conforme a la reivindicación 1. Realizaciones preferidas de la invención son evidentes a partir de las reivindicaciones dependientes.
El producto provisto del patrón de codificación de posición, consiste preferentemente en una pizarra de escritura, pero puede ser también, por ejemplo, una película de plástico que esté provista de un patrón de codificación de posición ópticamente legible y que, durante su uso, se aplique sobre una pizarra de escritura.
Puesto que cada cosa que se escribe sobre el producto y cada cosa que se borra del producto, es registrada electrónicamente, este sistema puede ser utilizado para "grabar" lo que está ocurriendo sobre, por ejemplo, una pantalla blanca durante una conferencia, haciendo que sea posible presentar sobre la pantalla de un ordenador, en tiempo real o en un momento posterior, exactamente cómo se creó y se cambió la información sobre la pizarra. Esto resulta posible mediante medios comparativamente simples y baratos.
La posibilidad de registrar el borrado de la información resulta particularmente valiosa puesto que resuelve el problema de la información superpuesta que se presenta si se registra solamente la información que se está escribiendo sobre la pizarra.
El borrado podría ser llevado a cabo exactamente de la misma manera que la escritura, es decir, por medio de un lápiz borrador, que sigue el rastro de la información escrita previamente y que ha de ser borrada. Sin embargo, la superficie de borrado de un borrador es tradicionalmente más grande que la superficie de escritura de un lápiz de escritura con el fin de proporcionar una operación de borrado más eficiente. Esto significa que puede ser necesario mantener el rastro de un área de borrado cuando se borra la información del producto en vez de una única posición de lápiz como cuando se escribe la información sobre el producto.
La pizarra de escritura puede ser especialmente del tipo de una pizarra blanca, la cual tiene una superficie blanca o clara sobre la que se escribe utilizando lápices para pizarra blanca.
El sistema de la técnica anterior tiene un patrón de codificación de posición ópticamente legible, lo que hace que sea posible determinar dónde se está escribiendo la información, así como lo que se está escribiendo. Más específicamente, con la identificación, en base al patrón de codificación de posición, de un gran número de posiciones sucesivas del lápiz mientras se está escribiendo la información, resulta posible seguir el movimiento del lápiz desde el momento en que la punta del lápiz se sitúa sobre el patrón de codificación de posición hasta que se levanta del mismo, es decir, para realizar una grabación electrónica de todo lo que se está escribiendo o dibujando sobre el patrón de codificación de posición.
El hecho de que el patrón sea ópticamente legible, significa que su capacidad para reflejar, absorber, emitir o transmitir luz es diferente de la del fondo, de modo que un detector sensible a la luz puede detectar el patrón. Sin embargo, no es necesario que el patrón sea legible a la luz visible. Éste puede, por ejemplo, ser legible en la gama de infrarrojos. De esta forma, el patrón de codificación de posición puede ser realizado de modo que sea invisible al usuario, de modo que no sea motivo de distracción. Además, la tinta y otras materias aplicadas a la pizarra mediante el lápiz, pueden ser transparentes a la luz de IR, sin interferir con ello con el patrón de codificación de posi-
ción.
El patrón de codificación de posición puede ser, o bien aplicado a una pizarra de escritura en el momento de la fabricación, o bien, por ejemplo, estar impreso sobre una película de plástico que más tarde se aplica a una pizarra de escritura.
Además, el coste de aplicar el patrón de codificación de posición a la pizarra de escritura o de realizar una pizarra de escritura con un patrón de codificación de posición, es muy bajo. En consecuencia, las pizarras de escritura en todos sus tamaños, especialmente las que tienen una gran área, son mucho más baratas que las pizarras de escritura electrónica del tipo descrito en la introducción.
La resolución puede ser mejorada en comparación con la técnica anterior, puesto que se puede obtener una precisión mucho mejor con un patrón de codificación de posición ópticamente legible que la proporcionada por medio de una medición analógica de la posición de un lápiz sobre una pizarra de escritura.
El patrón de codificación de posición puede variar entre las diferentes pizarras de escritura, haciendo que sea posible mantener automáticamente el rastro de la pizarra de escritura sobre la que se está escribiendo o dibujando la información actual. Alternativamente, los dispositivos para la grabación electrónica de información pueden estar provistos de conmutadores que el usuario conmuta cuando cambia las pizarras de escritura. Puesto que las pizarras de escritura son pasivas, es posible evitar el problema mencionado anteriormente de que una pluralidad de pizarras de escritura activas colocadas en relación de proximidad de unas con otras, interfieran entre sí.
El primer y el segundo dispositivos pueden ser implementados como dos dispositivos físicamente separados en dos cubiertas separadas, que tienen esencialmente los mismos componentes y que operan esencialmente de la misma manera. Esta alternativa resulta ventajosa puesto que el sistema de pizarra blanca más tradicional tiene lápices y borrador de pizarra blanca separados.
Alternativamente, el primer y el segundo dispositivos pueden estar integrados en una cubierta. La integración puede ser simplemente física de modo que la cubierta comprenda dos conjuntos de componentes paralelos, un conjunto para cada función. También puede consistir en una integración funcional de modo que los dispositivos tengan un conjunto común de componentes, que se utilicen alternativamente para ambas funciones. En el último caso, el usuario tiene que indicar cuándo debe ser conmutada la función, y solamente se puede utilizar una función (dispositivo) cada vez. En este caso, el primer y el segundo dispositivos están implementados en un mismo y único dispositivo. Como alternativa adicional, algunos de los componentes pueden ser dobles y algunos compartidos.
Los dispositivos comprenden un detector sensible a la luz, adaptado para detectar un patrón de codificación de posición sobre el producto respecto a una posición actual, y unos medios de comunicación adaptado para transferir información posicional basada en el patrón de codificación de posición respecto a la posición actual detectada por el detector en al menos una unidad externa.
El detector puede ser de cualquier tipo que sea capaz de grabar el patrón de codificación de posición. Sin embargo, éste comprende preferiblemente un sensor de área que registra imágenes del patrón de codificación de posi-
ción.
Los medios de comunicación pueden estar implementados en forma de transmisor o de receptor para la transferencia inalámbrica de la información posicional, por ejemplo un transmisor de IR, un transmisor de ultrasonidos o un transmisor de RF. Con preferencia, son un transceptor de radio de corto alcance que opera de acuerdo con el estándar Bluetooth. La unidad externa es con preferencia un ordenador, el cual posee un receptor para recibir la información posicional desde el primer y el segundo dispositivos. A continuación, la información puede ser distribuida desde la unidad externa hasta la audiencia u otros individuos que estén interesados en familiarizarse ellos mismos con la información presente sobre la pizarra de escritura. La distribución se efectúa adecuadamente en forma de red de ordenador, por ejemplo por Intranet o por Internet. La información posicional puede ser transferida también directamente a una pluralidad de unidades externas, tales como los ordenadores de los mismos de la audiencia, de modo que puede ser almacenada directamente en estas unidades mientras está siendo escrita sobre la pizarra de escritura.
Los dispositivos pueden estar diseñados de modo que éstos transfieran esencialmente solo el patrón de codificación de posición detectado por el detector hasta la unidad externa, la cual, en este caso, interpreta el patrón de codificación de posición. Sin embargo, esto requiere una cantidad muy grande de ancho de banda y una alta velocidad de transmisión. Con el fin de reducir la cantidad de ancho de banda requerida en relación con la transmisión, una cierta cantidad de procesamiento de la información posicional, por ejemplo la localización de los símbolos en el patrón de codificación de posición, se lleva a cabo preferentemente en los dispositivos. Sin embargo, en una realización preferida, el primer y el segundo dispositivos comprenden un procesador, que está adaptado para interpretar la posición del patrón de codificación de posición detectado por el detector, y transformarlo en un par de coordenadas de la posición actual, comprendiendo la información posicional transmitida por los medios de comunicación el citado par
coordenado.
Los dispositivos comprenden con preferencia una memoria para almacenar información posicional respecto a las sucesivas posiciones actuales, permitiendo con ello el almacenaje de al menos parte de la información que está siendo escrita en/borrada de la pizarra de escritura. De esta manera, se pueden tolerar interrupciones de la transmisión hasta la unidad externa. Con el fin de reducir el tamaño de la memoria requerida, resulta ventajoso que el dispositivo comprenda dicho procesador que puede interpretar la información procedente del detector y convertirla a un formato que requiera menos memoria.
Con el fin de reducir mejor la cantidad de información que debe ser transferida hasta la unidad externa, dicho procesador del primer y segundo dispositivos está adaptado, con preferencia, para transformar pares de coordenadas de las sucesivas posiciones actuales, en trenes de polígonos, de modo que la información posicional transferida por los medios de comunicación comprende los citados trenes de polígonos.
Más en particular, el procesador puede transferir en primer lugar el par de coordenadas de una posición detectada, a continuación uno o más vectores que indican la distancia y la dirección hasta una posición posteriormente detectada, y a continuación de nuevo el par de coordenadas de una posición detectada. Si el usuario dibuja una línea recta, el procesador no necesita transferir los pares de coordenadas de cada posición desde el inicio de la línea hasta el final de la línea, sino que necesita solamente transferir el par de coordenadas de la posición de inicio de la línea y el vector que define el extremo de la misma. Los pares de coordenadas, es decir la posición absoluta, deberán ser transferidos, con preferencia, al menos cada segundo, con el fin de proporcionar una reproducción exacta de la información
escrita.
La representación electrónica de la información puede consistir así en una cualquiera, desde una representación electrónica del patrón de codificación de posición hasta una descripción comprimida del movimiento del lápiz/borrador sobre el tablero.
El procesador puede transferir también el instante en el que se detecta la información posicional de modo que la información posicional puede ser sintonizada con otra información registrada simultáneamente.
El patrón de codificación de posición sobre el producto, comprende un primer subconjunto de un patrón absoluto de codificación de posición, codificando dicho primer subconjunto coordenadas para los puntos del interior de una primera área coordenada sobre una superficie imaginaria, que comprende todos los puntos que el patrón de codificación de posición absoluta tiene capacidad de codificar, estando dicha primera área coordenada dedicada a recibir información manuscrita.
El patrón de codificación de posición puede estar así diseñado sobre el producto de tal modo que puede codificar más posiciones de las que se necesitan sobre la pizarra de escritura. Más en particular, puede formar parte de un sistema de manipulación de información, donde las diferentes áreas coordenadas están dedicadas a diferentes propósitos. De ese modo, la información posicional electrónica de una pizarra de escritura, puede ser reconocida siempre por medio de las coordenadas absolutas y tratada adecuadamente.
En una realización adicional, al menos una posición, que es codificada por el patrón de codificación de posición, está dedicada a una función, que ha de ser llevada a cabo en relación con la grabación electrónica de información manuscrita.
El usuario puede desear enviar los comandos o mensajes específicos a una unidad externa, la cual recibe la información posicional. Esto podría ser conseguido de una manera nítida mediante lectura del patrón de codificación de posición, o de posiciones más predefinidas sobre el producto, dedicadas específicamente a este propósito. El usuario puede desear, por ejemplo, borrar la información en la pizarra de escritura. En vez de usar un borrador y registrar todas las posiciones borradas sobre la pizarra de escritura, éste puede dar instrucciones a la unidad externa para retornar a una nueva página en blanco mediante la colocación del lápiz en una posición específica sobre la pizarra de escritura. Cuando la unidad externa recibe el par coordenado codificado por el patrón de codificación de posición en esta posición, ésta reconoce el par coordenado como un comando para volver a una nueva página y por consiguiente, no como parte de la información escrita sobre la pizarra de escritura.
Se pueden implementar muchas funciones de esta manera. Sin embargo, podrían resultar particularmente útiles diferentes funciones de color, que indiquen a la unidad externa el color del lápiz que se esté utilizando en el momento de escribir sobre la pizarra de escritura. También podrían ser útiles otras funciones que identifiquen los trazos del lápiz sobre la pizarra de escritura, por ejemplo, el espesor de la punta del lápiz o el uso de un lápiz caligráfico.
La al menos una posición, que está dedicada a una función, se codifica mediante un segundo subconjunto del patrón de codificación de posición absoluta más grande, codificando dicho segundo subconjunto coordenadas respecto a al menos un punto dentro de una segunda área coordenada sobre la superficie imaginaria que esté dedicada a dicha función.
Este segundo subconjunto no necesita posiciones de código que sean continuas con las posiciones codificadas por el primer subconjunto. Ninguna de ellas tiene que tener ninguna relación con las posiciones reales sobre la pizarra de escritura.
El primer dispositivo puede ser implementado ventajosamente como un dispositivo que esté sujeto a un lápiz para pizarra de escritura ordinaria, o a un lápiz para pizarra blanca. A este fin, ésta posee ventajosamente un portador para dicho lápiz. La ventaja de esta realización consiste en que el dispositivo puede ser movido entre lápices diferentes, lo que significa que solamente se necesita un dispositivo para cada pizarra de escritura incluso aunque uno o más usuarios deseen utilizar lápices diferentes, o si algunos lápices dejan de funcionar y deben ser sustituidos.
El portador puede ser un portador que sea adecuado para sujetar el lápiz al portador o viceversa. Éste podría ser un portador mecánico, un portador magnético, un portador adhesivo, o similar.
Alternativamente, el primer dispositivo puede ser implementado de modo que también comprenda el lápiz para escribir sobre la pizarra de escritura. En este caso, el lápiz constituye una parte integral del dispositivo. Una ventaja podría consistir en que resulte más fácil fijar las posiciones relativas del lápiz y del detector.
En consecuencia, el segundo dispositivo puede ser implementado como un dispositivo que se sujeta al borrador o que comprende a este último como una parte integral.
El sistema comprende también, con preferencia, el software para presentar la información sobre la pizarra de escritura o sobre una pantalla, en base a la representación electrónica de la información que está siendo escrita en, o borrada de, la pizarra de escritura. Este software está así adaptado para crear, en base a las posiciones registradas del lápiz y del borrador, una imagen, o una secuencia de imágenes, que muestran la información presente en la pizarra de escritura. El software puede estar instalado en una unidad central que se conecta a una gran pantalla de modo que las diferentes personas puedan mirar la misma pantalla, o en los ordenadores de los miembros de la audiencia de modo que cada miembro de la audiencia pueda obtener una copia personal de las notas que se realizan sobre la pizarra de escritura, o en cualquier otro ordenador capaz de mostrar la información sobre una pantalla. La información se distribuye, con preferencia, en forma de trenes de polígonos, de modo que solamente es necesario transferir una pequeña cantidad de datos. Seguidamente, el software representa los trenes de polígonos transferidos en forma de curvas, en una representación electrónica generada, o "imagen", de la información de la pizarra de escritura.
El sistema comprende también un micrófono para grabar la conversación en relación con la escritura y con el borrado de la información sobre la pizarra de escritura, así como medios para transferir la conversación grabada a la unidad externa. Esto permite la grabación de, por ejemplo, las explicaciones del conferenciante de la información que está siendo escrita en la pizarra de escritura, la cual, por consiguiente, puede ser también transferida a la unidad externa para su distribución a la audiencia. Si se desea, el sistema puede ser complementado con una cámara que grabe los movimientos de la persona que está escribiendo sobre la pizarra de escritura. De esta forma, se puede distribuir información de imágenes suplementarias con el fin de obtener una reproducción óptima de la conferencia más
adelante.
El sistema comprende también un proyector que está adaptado para proyectar información suplementaria sobre la pizarra de escritura. Esta información suplementaria puede consistir, por ejemplo, en imágenes completas, o partes de imágenes, a las que el conferenciante añade posteriormente notas manuscritas en la pizarra de escritura, proporcionando con ello una flexibilidad incrementada en relación con la presentación.
El proyector está ventajosamente adaptado para presentar la información suplementaria grabada electrónicamente sobre una segunda pantalla de escritura en un segundo sistema, remoto. Las posiciones respectivas del lápiz y del borrador observadas sobre la pizarra de escritura del segundo sistema, son así transferidas por medio de un ordenador al proyector del primer sistema, y mostradas sobre la pizarra del primer sistema, y viceversa. Esto hace que resulte posible "escribir sobre cada pizarra de escritura del otro", y mantener conferencias conjuntas y encuentros incluso a distancias geográficas grandes. La información completa de cada pizarra de escritura es transferida a continuación a la unidad o unidades externas, de modo que éstas puedan contener toda la información. La información de las diferentes pizarras puede estar también complementada, por supuesto, con las conversaciones y las imágenes de los usuarios de las diferentes pizarras de escritura.
Se puede proporcionar también una pizarra de escritura, que comprenda una superficie para información manuscrita, cuya superficie esté provista de un patrón de codificación de posición ópticamente legible para la creación de una representación electrónica de la información que se está escribiendo sobre la superficie.
También se puede proporcionar un dispositivo para la creación de una representación electrónica de la información que se está escribiendo sobre un producto con la ayuda de un lápiz, que comprenda un detector sensible a la luz que esté adaptado para detectar un patrón de codificación de posición presente sobre el producto respecto a una posición actual del lápiz; y unos medios de comunicación que estén adaptados para transferir información posicional en base al patrón de codificación de posición detectado por el detector, respecto a la posición actual del lápiz, hasta al menos una unidad externa.
También se puede proporcionar un dispositivo para la creación de una representación electrónica de la información que está siendo borrada de un producto con la ayuda de un borrador, que comprenda un detector sensible a la luz adaptado para detectar un patrón de codificación de posición sobre el producto respecto a la posición actual de un borrador; y unos medios de comunicaciones que estén adaptados para transferir información posicional en base al patrón de codificación de posición detectado por el detector en cuanto a la posición actual del borrador hasta al menos una unidad externa.
\vskip1.000000\baselineskip
Breve descripción de los dibujos
Las realizaciones preferidas de la invención van serán descritas con mayor detalle en lo que sigue con referencia a los dibujos que se acompañan:
La Figura 1 muestra esquemáticamente una pizarra de escritura de acuerdo con una realización de la presente invención;
La Figura 2 muestra esquemática una parte, a mayor escala, de la pizarra de escritura de la Figura 1;
La Figura 3 muestra esquemáticamente cómo pueden ser diseñados los símbolos del patrón de codificación de posición;
La Figura 4 muestra esquemáticamente un ejemplo de 4 x 4 símbolos que se utilizan para codificar una posición;
La Figura 5 muestra esquemáticamente una pizarra blanca con sus diferentes subconjuntos del patrón de codificación de posición y las correspondientes áreas coordenadas de la superficie imaginaria;
La Figura 6 muestra esquemáticamente un primer dispositivo de acuerdo con una realización de la presente invención;
La Figura 7 muestra esquemáticamente un segundo dispositivo de acuerdo con una realización de la presente invención;
La Figura 8 muestra esquemáticamente una realización en la que el primer y el segundo dispositivos han sido implementados como un mismo y único dispositivo, y
La Figura 9 muestra un diagrama de bloques de las partes integrantes del sistema de acuerdo con una realización de la presente invención.
\vskip1.000000\baselineskip
Descripción de las realizaciones preferidas
La Figura 1 muestra una pizarra 1 de escritura, la cual puede ser una pizarra blanca, y la cual tiene una superficie 2 de escritura. La superficie 2 de escritura está provista de un patrón 3 de codificación de posición, el cual está formado por pequeños puntos 7 que están dispuestos de la manera que será descrita con mayor detalle en lo que sigue. Por motivos de claridad, el patrón de codificación de posición ha sido mostrado solamente sobre una pequeña parte de la superficie de escritura, que además ha sido aumentada de tamaño.
En una realización real, el patrón 3 de codificación de posición se extiende a lo largo de toda su superficie de escritura y los puntos son menores, de manera que se obtiene una mejor resolución de posición.
El patrón de codificación de posición puede ser creado mediante un número de formas diferentes. Una forma de creación de un patrón de codificación de posición, en la que cada posición se codifica mediante un símbolo, se describe en el documento US 5.852.434. Sin embargo, en la presente invención, cada posición se codifica ventajosamente con la ayuda de una pluralidad de símbolos y la codificación es tal que cada símbolo del patrón de codificación de posición contribuye a la codificación de más de una posición. Esto significa que dos posiciones contiguas comparten algunos símbolos. De esa forma, se consigue una resolución más alta y la detección resulta más fácil puesto que los símbolos individuales pueden ser menos complejos. Este tipo de patrón de codificación de posición solapante o flotante puede ser creado con la ayuda de un ordenador. Una forma especial de generar un patrón flotante de codificación de posición ha sido descrita anteriormente en la solicitud de Patente sueca núm. 9901954-9 de la solicitante, la cual fue depositada el 28 de Mayo de 1999, publicada como US 6.570.104, WO 0073983, EP 1 188 143 y SE 9901954.
En lo que sigue, se describe un patrón de codificación de posición preferido, mediante referencia a las Figuras 2-4. El patrón de codificación de posición constituye el objeto de la solicitud de Patente sueca núm. 9903541-2, la cual fue depositada el día 1 de Octubre de 1999, publicada como US 2004/113898, US 6.663.008, US 6.674.427, WO 01/26304, y SE 9903541.
La Figura 2 muestra una parte, a mayor escala, de la pizarra de escritura, la cual está provista, sobre su superficie 2, de un patrón 3 de codificación de posición ópticamente legible, que facilita la determinación de la posición.
El patrón de codificación de posición comprende una trama virtual, la cual no es visible para el ojo humano, ni tampoco puede ser detectada directamente por un dispositivo destinado a determinar posiciones sobre la superficie, y una pluralidad de símbolos 4, cada uno de los cuales es susceptible de asumir uno de los valores "1" - "4" según se va a describir en lo que sigue.
El patrón de codificación de posición está dispuesto de tal manera que las coordenadas absolutas de un punto sobre una superficie imaginaria, que va a ser descrita en lo que sigue, se codifican mediante símbolos sobre una superficie parcial de la superficie de escritura. Una primera y una segunda superficies parciales 5a, 5b se indican mediante líneas de puntos en la Figura 2. Aquella parte del patrón de codificación de posición (en este caso 4 x 4 símbolos), que ha de encontrarse en la primera superficie parcial 5a, codifica las coordenadas de un primer punto, y la parte del patrón de codificación de posición que ha de ser encontrada en la segunda superficie parcial 5b codifica las coordenadas de un segundo punto en la superficie imaginaria. De ese modo, el patrón de codificación de posición es compartido parcialmente por la primera y la segunda posiciones contiguas. Tal patrón de codificación de posición se menciona en esta solicitud como "flotante".
Las Figuras 3a-d muestran una realización de un símbolo que puede ser utilizado en el patrón de codificación de posición de acuerdo con la invención. El símbolo comprende un punto 6 de trama virtual que está representado por la intersección entre las líneas de trama, y una marca 7 que tiene la forma de un punto. El valor del símbolo depende de donde se localice la marca. En el ejemplo de la Figura 3, existen cuatro posibles posiciones, una en cada una de las líneas de trama, que se extienden desde los puntos de trama. El desplazamiento desde el punto de trama es igual para todos los valores. En lo que sigue, el símbolo de la Figura 3a tiene el valor 1, en la Figura 3b tiene el valor 2, en la Figura 3c el valor 3, y en la Figura 3d el valor 4. Expresado con otras palabras, existen cuatro tipos diferentes de símbolos.
Se debe mencionar también que las marcas y los símbolos pueden tener forma diferente. Puntos con cuatro tamaños diferentes, o de cuatro formas diferentes, pueden estar dispuestos, por ejemplo, en una trama regular.
Cada símbolo puede representar así cuatro valores "1-4". Esto significa que el patrón de codificación de posición puede ser dividido en un primer código de posición para la coordenada X, y un segundo código de posición para la coordenada Y. La división se efectúa como sigue:
\vskip1.000000\baselineskip
1
\vskip1.000000\baselineskip
De ese modo, el valor de cada símbolo es traducido en un primer dígito, en este caso un bit, para el código X, y en un segundo dígito, en este caso un bit, para el código Y. De esta manera, se obtienen dos patrones de bits completamente independientes. Los patrones pueden ser combinados en un patrón común, que se codifica gráficamente por medio de una pluralidad de símbolos de acuerdo con la Figura 3.
Cada posición se codifica por medio de una pluralidad de símbolos. En este ejemplo, se hace uso de 4 x 4 símbolos para codificar una posición en dos dimensiones, es decir, una coordenada X y una coordenada Y.
El código de posición se forma por medio de una serie numérica de unos y ceros que tienen la característica de que ninguna secuencia de cuatro bits aparece más de una vez en la serie. La serie numérica es cíclica, lo que significa que la característica se aplica también cuando se conecta el final de la serie con el principio de la serie. De ese modo, una secuencia de cuatro bits tiene siempre una posición determinada de forma no ambigua en la serie numérica.
La serie puede ser de 16 bits de longitud como máximo si ha de tener la característica descrita anteriormente para secuencias de cuatro bits. En este ejemplo, se hace uso, sin embargo, de una serie que tiene una longitud de siete bits únicamente como sigue:
"0 0 0 1 0 1 0".
\newpage
Esta serie contiene siete secuencias únicas de cuatro bits que codifican una posición en la serie como sigue:
2
Para codificar la coordenada X, la serie numérica se escribe secuencialmente en columnas a través de la superficie completa que ha de ser codificada. La codificación se basa en la diferencia o desplazamiento de posición entre números de las columnas adyacentes. La magnitud de la diferencia se determina mediante la posición (es decir, con qué secuencia) en la serie numérica, en la que se deja el principio de la columna. Más específicamente, si se toma el módulo siete de diferencia entre, por una parte, un número que está codificado mediante una secuencia de cuatro bits en una primera columna y que puede tener así el valor (la posición) 0-6, y, por otra parte, un número correspondiente (es decir, la secuencia del mismo "nivel" de una columna contigua), el resultado será el mismo con independencia de dónde, a lo largo de las dos columnas, se realice la comparación. Mediante la diferencia entre las dos columnas, es así posible codificar una coordenada X que es constante para todas las coordenadas Y.
Puesto que cada posición sobre la superficie está codificada con 4 x 4 símbolos en este ejemplo, tres diferencias (que tienen el valor 0-6) según se ha definido en lo que antecede, se encuentran disponibles para codificar la coordenada X. A continuación, la codificación se lleva a cabo de tal manera que, de las tres diferencias, una tendrá siempre el valor 1 ó 2, y las otras dos tendrán valores comprendidos en la gama 3-6. En consecuencia, no se permite que ninguna de la diferencias sea cero en el código X. En otras palabras, el código X está estructurado de modo que las diferencias serán como sigue: (3-6) (3-6) (1-2) (3-6) (3-6) (1-2) (3-6) (3-6) (1-2) ... Cada coordenada X se codifica así con dos números comprendidos entre 3 y 6 y un número posterior que es 1 ó 2. Si se resta tres de los números altos y uno de los bajos, se obtendrá un número de base mixta, que produce directamente una posición en la dirección X, a partir de la cual puede ser determinada la coordenada X directamente, como se muestra en el ejemplo que sigue.
Mediante el principio descrito anteriormente, resulta así posible codificar coordenadas X de 0, 1, 2, ..., con la ayuda de números que representan tres diferencias. Estas diferencias se codifican con un patrón de bits que está basado la serie numérica anterior. El patrón de bits puede ser finalmente codificado gráficamente por medio de los símbolos de la Figura 2.
En muchos casos, cuando se leen 4 x 4 símbolos, no será posible producir un número completo que codifique la coordenada X, sino partes de dos números. Puesto que la parte menos significativa de los números es siempre 1 ó 2, se puede reconstruir, sin embargo, un número completo fácilmente.
Las coordenadas Y se codifican de acuerdo con el mismo principio que el utilizado para las coordenadas X. La serie numérica cíclica se escribe repetidamente en filas horizontales a través de la superficie que ha de ser codificada en posición. Al igual que en el caso de las coordenadas X, se permite que las filas empiecen en diferentes posiciones, es decir, con diferentes secuencias, en la serie numérica. Sin embargo, para coordenadas Y, no se utilizan diferencias sino que se codifican las coordenadas con números que están basados en la posición inicial de la serie numérica de cada fila. Cuando se ha determinado la coordenada X para 4 x 4 símbolos, resulta de hecho posible determinar las posiciones iniciales en las series numéricas para las filas que están incluidas en el código Y en los 4 x 4 símbolos. En el código Y, el dígito mas significativo se determina dejando que éste sea el único que tenga un valor comprendido en una gama específica. En este caso, se permite que una fila de cuatro empiece en la posición 0-1 de la serie numérica para indicar que esta fila se refiere al dígito menos significativo en la coordenada Y, y las otras tres empiezan en la posición 2-6. En la dirección Y, existe por tanto una serie de números como sigue: (2-6) (2-6) (2-6) (0-1) (2-6) (2-6) (2-6) (0-1) (2-6) ... Cada coordenada Y se codifica así con tres números comprendidos entre 2 y 6, y un número posterior entre 0 y 1.
Si se resta 0 del número bajo, y 2 del número alto, se obtiene de la misma manera que para la dirección X, una posición en la dirección Y en base mixta, a partir de la cual resulta posible determinar directamente la coordenada Y.
Con el procedimiento mencionado anteriormente, resulta posible codificar 4 x 4 x 2 = 32 posiciones en la dirección X. Cada una de tales posiciones corresponde a tres diferencias, lo que da 3 x 32 = 96 posiciones. Además, es posible codificar 5 x 5 x 5 x 2 = 250 posiciones en la dirección Y. Cada una de tales posiciones corresponde a 4 filas, lo que da 4 x 250 = 1000 posiciones. En total, es así posible codificar 96000 posiciones. Puesto que la codificación X está basada en diferencias, resulta posible, sin embargo, seleccionar en qué posición empieza la primera serie numérica. Si se toma en consideración que la primera serie numérica puede empezar en siete posiciones diferentes, resulta posible codificar 7 x 96000 = 672000 posiciones. Se puede calcular la posición inicial de la primera serie numérica de la primera columna una vez que la coordenada X ha sido determinada. Las siete posiciones de partida diferentes para la primera serie mencionadas en lo que antecede, pueden codificar diferentes hojas de papel o superficies de escritura de un producto.
Con vistas a ilustrar mejor la invención de acuerdo con esta realización, a continuación sigue un ejemplo específico que está basado en la realización descrita del código de posición.
La Figura 4 muestra un ejemplo de una imagen con 4 x 4 símbolos que son leídos mediante un dispositivo para determinación de posición. Estos 4 x 4 símbolos tienen los siguientes valores:
100
\vskip1.000000\baselineskip
\vskip1.000000\baselineskip
Estos valores representan el siguiente código binario de X e Y:
3
\vskip1.000000\baselineskip
Las secuencias verticales de X codifican las siguientes posiciones en la serie numérica: 2 0 4 6. Las diferencias entre las columnas serán -2 4 2, cuyo módulo 7 da: 5 4 2, lo que en base mixta codifica la posición (5-3) x 8 + (4-3) x 2 + (2-1) = 16 + 2 + 1 = 19. Puesto que la primera posición X codificada es la posición 0, la diferencia que está en la gama 1-2 y que debe verse en los 4 x 4 símbolos, es la vigésima de esas diferencias. Puesto que existe un total de tres columnas para cada una de esas diferencias y existe una columna inicial, la secuencia vertical más alejada por la derecha en el código X de 4 x 4, pertenece a la columna 61ª en el código (3 x 20 + 1 = 61), y la más alejada por la izquierda pertenece a la 58ª.
Las secuencias Y horizontales codifican las posiciones 0 4 1 3 en la serie numérica. Puesto que estas series empiezan en la columna 58ª, la posición de partida de las filas está en estos números menos 57 módulo 7, lo que produce las posiciones de partida 6 3 0 2. Traducido en dígitos en la base mixta, esta será 6-2, 3-2, 0-0, 2-2 = 4 1 0 0, donde el tercer dígito es el dígito menos significativo en el número de partida. El cuarto dígito es entonces el dígito más significativo en el siguiente número. En este caso, éste debe ser el mismo que en el número de partida. (Un caso excepcional se presenta cuando el número al inicio consiste en el dígito más alto posible en todas las posiciones. Entonces, se sabe que el comienzo del siguiente número es mayor que el comienzo del número de partida).
La posición del número del dígito cuatro, será entonces en la base mixta el 0x50 + 4x10 + 1x2 + 0x1 = 42.
La tercera fila en el código Y, es por tanto la 43ª, que tiene una posición inicial 0 ó 1, y puesto que existen cuatro filas en cada una de la totalidad de tales filas, la tercera fila es el número 43x4 = 172.
De ese modo, en este ejemplo, la posición de la esquina más superior a la izquierda para el grupo de 4 x 4 símbolos, es (58, 170).
Puesto que las secuencias X en el grupo de 4 x 4 empiezan en la fila 170, las columnas X del patrón completo empiezan en las posiciones de la serie numérica ((2 0 4 6) - 169) módulo 7 = 1 6 3 5. Entre la última posición de inicio (5) y la primera posición de inicio, los números 0-19 están codificados en la base mixta, y mediante la adición de las representaciones de los números 0-19 a la base mixta, se obtiene la diferencia total entre estas columnas. Un algoritmo natural que haga esto, consiste en generar estos veinte números y sumar directamente sus dígitos. La suma resultante se denomina s. La hoja de papel o superficie de escritura vendrá dada entonces por (5-s) módulo 7.
En el ejemplo anterior, se ha descrito una realización, en la que cada posición está codificada por medio de 4 x 4 símbolos, y se utiliza una serie numérica con 7 bits. Por supuesto, esto es solo un ejemplo. Las posiciones pueden ser codificadas con un número mayor o menor de símbolos. El número de símbolos no necesita ser el mismo en ambas direcciones. La serie numérica puede ser de longitud diferente, y no necesita ser binaria, sino que puede estar basada en otra base. Se pueden utilizar diferentes series numéricas para la codificación en la dirección X y la codificación en la dirección Y. Los símbolos pueden tener diferentes números de valores.
En el ejemplo anterior, la marca es un punto, pero puede tener, por supuesto, una apariencia diferente. Por ejemplo, puede consistir en una sombra que empiece en un punto de trama virtual y que se extienda desde el mismo hasta una posición predeterminada. También puede consistir en un rectángulo, un triángulo, o cualquier otra forma geométrica simple. La marca puede estar rellena o no.
En el ejemplo anterior, se utilizan símbolos en el interior de una superficie parcial cuadrada para codificar una posición. La superficie parcial puede tener una forma diferente, tal como hexagonal. Los símbolos no necesitan estar dispuestos en filas y columnas formando un ángulo de 90º unas con otras, sino que pueden estar dispuestas de cualquier otra manera.
Para que sea detectado el código de posición, se debe determinar la trama virtual. Esto puede ser llevado a cabo estudiando la distancia entre diferentes marcas. La distancia más corta entre dos marcas debe derivar de dos símbolos contiguos que tengan el valor 1 y 3 (horizontal) o 2 y 4 (vertical) de modo que las marcas estén situadas en la misma línea de trama entre dos puntos de trama. Cuando se haya detectado un par de marcas de ese tipo, los puntos de trama asociados pueden ser determinados con conocimiento de la distancia entre los puntos trama y el desplazamiento de las marcas desde los puntos de trama. Una vez que se han localizado dos puntos de trama, se pueden determinar puntos de trama adicionales por medio de distancias medidas respecto a otras marcas y con conocimiento de la distancia relativa de los puntos de trama.
Un gran número de posiciones únicas y, más en particular, las coordenadas absolutas para esas posiciones, pueden ser codificadas mediante el patrón de codificación anterior. Todas las posiciones o puntos que se pueden codificar por medio del patrón de codificación de posición, crean en conjunto una superficie imaginaria. Las diferentes partes de esta superficie pueden estar dedicadas a diferentes propósitos. Una parte de la superficie imaginaria puede estar, por ejemplo, dedicada a superficie de escritura o incluso a superficie de escritura de pizarra blanca. Otras partes pueden estar dedicadas a diferentes funciones. El subconjunto correspondiente del patrón de codificación de posición puede estar entonces situado sobre el producto con el fin de implementar la función específica. El subconjunto puede estar situado en cualquier posición sobre el producto. De este modo, no es necesario que la posición o posiciones codificadas por este subconjunto se refieran a la posición en el producto. En la realización actualmente preferida, el inter-espacio nominal entre los puntos es de 0,3 milímetros. Cualquier parte del patrón de codificación de posición que comprenda 6 x 6 puntos, define las coordenadas absolutas de un punto sobre la superficie imaginaria. Cada punto de la superficie imaginaria está, por consiguiente, definido por un subconjunto de 1,8 mm x 1,8 mm del patrón de codificación de posición. Mediante la determinación de la posición de 6 x 6 puntos en un sensor de un dispositivo que se utiliza para detectar el patrón, se puede calcular una posición sobre la superficie imaginaria por interpolación con una resolución de 0,03 mm. Puesto que cada punto se codifica mediante 6 x 6 puntos, cada uno de los cuales puede asumir uno de cuatro valores, se pueden codificar en total 2^{72} puntos. Esto corresponde a una superficie de 4,6 millones de km^{2} si se adopta el espacio nominal entre puntos mencionado anteriormente.
Se puede utilizar la técnica estándar de impresión offset para imprimir el patrón de codificación de posición. Se puede utilizar preferentemente tinta ordinaria a base de carbón o cualquier otra tinta absorbente de IR, puesto que entonces se puede utilizar cualquier otro color en la parte superior del patrón de codificación de posición sin perturbar la detección del mismo.
Una superficie provista del patrón de codificación de posición descrita en lo que antecede, será percibida como una superficie ligeramente grisácea (1-3% de negrura).
Sobra decir que se pueden utilizar más o menos puntos para definir un punto sobre una superficie imaginaria, y que se puede hacer uso de un mayor o menor inter-espacio entre puntos en el patrón. El ejemplo anterior no es más que un ejemplo de la implementación actualmente preferida del patrón de codificación de posición.
Según se ha mencionado ya, la pizarra de escritura puede estar provista de un primer subconjunto del patrón de codificación de posición. Este primer subconjunto está previsto en la parte más grande de la pizarra de escritura de la Figura 1. El mismo puede estar también provisto, no obstante, de un segundo subconjunto del patrón de codificación de posición, de modo que el segundo subconjunto codifica al menos un par coordenado, aunque preferentemente varios pares coordenados, que han de ser interpretados como una función o un comando en vez de como parte de una información manuscrita. En la Figura 1, el segundo subconjunto del patrón de codificación de posición se ha marcado a modo de caja 8 con líneas discontinuas. Con preferencia, la gama y el significado del segundo subconjunto, han sido señalados claramente para el usuario mediante texto. La pizarra de escritura puede comprender varias de tales cajas de función/comando, que estén provistas de otros subconjuntos dedicados del patrón de codificación de posición. Los pares coordenados pueden ser reconocidos como comandos/funciones tanto en el dispositivo que lee el patrón de codificación de posición como en la unidad externa a la que se envía la información posicional.
La Figura 5a muestra una pizarra 1 de escritura que se ha provisto de un patrón de codificación de posición. Los diferentes subconjuntos del patrón de codificación de posición han sido indicados con diferentes patrones en la Figura. La pizarra de escritura tiene un área 3 de escritura con un primer subconjunto del patrón de codificación de posición y tres cajas 8a-c de comando con un segundo a cuarto subconjuntos del patrón de codificación de posición. La Figura 5b muestra las diferentes áreas coordenadas correspondientes sobre la superficie imaginaria I, estando las áreas coordenadas designadas con los mismos números de referencia con la adición del carácter '. La superficie imaginaria consiste en el área coordenada (0, 0; xn, 0; xn, ym; 0, ym). Es evidente que el patrón de codificación de posición no es continuo sobre la totalidad de la pizarra de escritura, sino que los diferentes subconjuntos corresponden a diferentes partes de la superficie imaginaria. Las diferentes áreas coordenadas de la superficie imaginaria están dedicadas a diferentes funciones o comandos. Esto resulta ventajoso debido a que se podría crear una nueva extensión de pizarra blanca sin ninguna necesidad de modificación de los dispositivos que tuvieran que interpretar la información posicional a partir de la pizarra de escritura.
Alternativamente, la totalidad de la pizarra de escritura podría estar provista de un subconjunto del patrón de codificación de posición que codifique las coordenadas de puntos de un área coordenada coherente en la superficie imaginaria.
La Figura 6 muestra una realización de un primer dispositivo de detección de posición utilizado para la grabación electrónica de lo que se está escribiendo o dibujando sobre la pizarra de escritura de la Figura 1 con la ayuda de un lápiz 10, al que se ha sujetado el dispositivo. El dispositivo comprende una carcasa 11 que tiene una abertura 12 en un extremo. La carcasa 11 contiene esencialmente una parte óptica, una parte de circuitería electrónica, y una fuente de alimentación.
La parte óptica comprende al menos un diodo 13 emisor de luz para iluminar la superficie 1 de la pizarra de escritura, y un detector 14 sensible a la luz, tal como un sensor CCD o CMOS, para detectar el patrón de codificación de posición. Más específicamente, el detector está adaptado para grabar una imagen de dos dimensiones que comprende el patrón 3 de codificación de posición. La parte óptica puede comprender también un sistema de lentes (no representado).
La fuente de alimentación del dispositivo se obtiene a partir de una batería 15 que está montada en un compartimento separado en la carcasa 11.
La parte de circuitería electrónica contiene un procesador 16 que está programado para leer imágenes, con preferencia a una frecuencia de 100 imágenes por segundo, desde un detector 14, y para llevar a cabo una determinación de posición en base a estas imágenes. Más específicamente, el procesador localiza en primer lugar los puntos de la imagen y a continuación determina el par de coordenadas a las que corresponden los puntos. Además, el procesador 16 puede comprender software para transformar una sucesión de pares coordenados en un tren de polígonos de modo que la información posicional pueda ser almacenada y transferida más eficazmente.
El procesador comprende también un reloj de modo que la información de posición puede ir complementada con una indicación de tiempo.
Además, la parte de la circuitería electrónica comprende una memoria 17 para almacenar información posicional en forma de pares coordenados o de trenes de polígonos o de cualquier otra forma adecuada. La parte de la circuitería electrónica comprende también un medio de comunicación que en este caso se ha implementado como un transceptor 20 para transferencia inalámbrica, utilizando con preferencia un enlace de radio de corto alcance acorde con el estándar Bluetooth, de la información posicional procedente del dispositivo hasta una unidad externa, tal como un ordenador. La información posicional se recupera desde la memoria 17, en la que permanece durante un cierto tiempo seguidamente a la transmisión para permitir que sea retransmitida en caso de interrupción o de error de la transmisión. En relación con la transferencia hasta el ordenador, la información acerca del color del lápiz 10 puede ser también transferida para permitir que el software del ordenador recree una copia electrónica del texto presente en la pizarra 1 de escritura utilizando los mismos colores. La información de color puede ser transmitida en forma de uno o más pares coordenados, que hayan sido predefinidos como indicativos de un color específico. También pueden ser transmitidos al ordenador, en forma de pares coordenados, comandos predefinidos, como por ejemplo, almacenar la información actual y empezar en una nueva página, o cambiar de una modo borrador a un modo lápiz.
Además, el dispositivo comprende un portador 22 en el que puede ser sujetado el lápiz 10 como se muestra mediante líneas discontinuas en la Figura 5. El portador puede ser diseñado de muchas formas diferentes dependiendo, entre otros, del tipo de lápiz.
El dispositivo comprende también un botón 19 para activar el dispositivo.
La Figura 7 muestra un segundo dispositivo detector de posición destinado a ser utilizado para la grabación electrónica de lo que se está borrando con la ayuda del borrador 30 en la pizarra de escritura de la Figura 1. El borrador 30 ha sido indicado mediante líneas discontinuas. La estructura del dispositivo es la misma que la del dispositivo de la Figura 6. Las partes correspondientes se han mencionado mediante los mismos números de referencia. El área borrada sobre la pizarra de escritura podría ser determinada en base a la posición angular del patrón de codificación de posición sobre el sensor y con el conocimiento del tamaño de la superficie de borrado del borrador.
También sería posible utilizar solamente un dispositivo y moverlo desde el lápiz hasta el borrador cuando se necesite. Esta alternativa presupone que el portador podría estar adaptado tanto al lápiz como al borrador. El dispositivo puede estar también provisto de algunos medios, por ejemplo un simple conmutador, para indicar si el mismo se utiliza con el borrador o con el lápiz. La conmutación entre el modo borrador y el modo lápiz podría ser alternativamente llevada a cabo mediante una "función" sobre la pizarra de escritura, es decir, detectando un subconjunto del patrón de codificación de posición dedicado a indicar el uso del dispositivo de detección de posición junto con el borrador o el lápiz.
Una posibilidad adicional podría consistir en disponer de un lápiz con un borrador integrado. El lápiz podría disponer de una punta de lápiz en un extremo y de un borrador en el otro extremo. En ese caso, el dispositivo de detección de posición podría tener dos sensores, uno en cada extremo, de modo que los sensores se utilizan alternativamente dependiendo de que la punta de lápiz o la del borrador estén dirigidas hacia la pizarra de escritura. En este caso, no se necesita ningún conmutador puesto que cada detector se utiliza únicamente para un propósito.
También podría utilizarse un dispositivo de detección de posición con dos detectores, junto con un lápiz ordinario con un borrador en el extremo trasero, cuando el lápiz y el borrador se utilizan sobre una superficie de escritura ordinaria, por ejemplo un papel, que esté provista de un patrón de codificación de posición.
La Figura 8 muestra una realización de un dispositivo detector de posición con dos detectores 14' y 14'' para detectar la posición actual de una punta 30 de lápiz y de un borrador 31, respectivamente. La estructura y la función del dispositivo son sustancialmente las mismas que las del dispositivo de la Figura 5 salvo en que existen dos detectores y dos diodos 13' y 13'' emisores de luz asociados. Las partes correspondientes han sido identificadas mediante los mismos números de referencia.
La punta de lápiz y el borrador pueden estar también dispuestos en el mismo extremo de un lápiz. En ese caso, podría utilizarse un solo detector para grabar alternativamente la posición actual del borrador y la posición actual del lápiz. Se necesita un medio para conmutar entre el modo de borrador y el modo de lápiz.
La Figura 9 muestra esquemáticamente un sistema de presentación. El sistema comprende una pizarra 40 de escritura, un primer dispositivo 41 de detección de posición para registrar la información que se está escribiendo sobre la pizarra 40 por medio de un lápiz asociado al primer dispositivo de detección de posición, un segundo dispositivo 42 de detección de posición para grabar la información que está siendo borrada de la pizarra 40 por medio de un borrador asociado al segundo dispositivo de detección de posición, así como un proyector 43 y una unidad 44 externa con software para convertir la información posicional registrada en una imagen o una secuencia de imágenes, que muestre la información manuscrita sobre la pizarra de escritura en forma digital. La pizarra 40 de escritura y los dispositivos 41 y 42 de detección de posición han sido explicados con detalle en lo que antecede. El proyector 43 es de tipo estándar y puede llevar a cabo todas las tareas de proyector "ordinarias". Se encuentra conectado a un ordenador, por ejemplo la unidad 44 externa, que está equipada con software 45 para permitirle crear imágenes en base a los datos posicionales que se introducen en el ordenador.
Lo que sigue es un simple ejemplo de cómo cooperan las unidades en el sistema. Supóngase que un conferenciante está dando una conferencia a una audiencia en una sala de conferencias en la que se ha instalado el sistema anterior, y que un estudiante está sentado de una habitación de su domicilio. El conferenciante escribe la palabra "HOLA" en la pizarra 40 de escritura, utilizando el dispositivo 41. Cuando el conferenciante sitúa la punta del lápiz sobre la pizarra 40 de escritura, el dispositivo empieza a registrar imágenes de la pizarra de escritura en la posición actual del lápiz. La grabación de imágenes tiene lugar de forma continuada y el procesador del dispositivo identifica el patrón de codificación de posición de imagen en cada una de las imágenes. En base a la imagen grabada del patrón de codificación de posición, se genera un par de coordenadas que describen la posición absoluta sobre la pizarra de escritura en la que se captura cada imagen, es decir, la posición actual del lápiz. De esa forma, se obtiene una descripción, en forma de un gran número de indicaciones de posición o "puntos", respecto a cómo ha sido desplazado el lápiz a través de la pizarra de escritura. Esta descripción constituye una representación digital de la información escrita. A intervalos regulares, se adapta un polinomio a esos puntos. En el caso anterior, si el conferenciante escribe cuidadosamente, la letra H puede dar lugar, por ejemplo, a tres polinomios de primer grado, donde cada polinomio representa un segmento de línea con puntos específicos de inicio y de terminación. Estos polinomios son transferidos junto con una señal que describe el color del lápiz en forma de comunicación de radio a la unidad 44 externa del salón de conferencias.
La unidad externa está conectada a Internet y el estudiante que está sentado en su casa, puede conectar así mediante la unidad externa, ya sea para ver la información que está siendo escrita sobre la pizarra de escritura en tiempo real, o ya sea para descargar la información en un momento posterior. Para permitir que el estudiante que está sentado en su casa extraiga el beneficio de la conferencia, el sistema puede comprender también un micrófono 46, que graba lo que está diciendo el conferenciante, así como una cámara 47, que filma al conferenciante desde una distancia, de modo que su lenguaje hablado y su lenguaje corporal, que complementan las notas que está escribiendo sobre la pizarra de escritura, también puedan ser grabados. La ruta de comunicación, a través de la unidad externa hasta el domicilio del estudiante, es la misma que para la información escrita, y la implementación de la misma con relación a la información del sonido y de la imagen puede ser alcanzada fácilmente por los expertos en la técnica.
Si se utiliza el sistema en un encuentro con personas que están participando a distancia, se puede crear una pizarra de escritura compartida en la que pueden escribir también los participantes remotos. Más específicamente, los participantes remotos pueden disponer del mismo tipo de sistema para grabar la información que se está escribiendo en su pizarra de escritura. La información se transmite desde el sistema remoto hasta la unidad 44 externa de la sala de conferencias. Esta unidad hace que el proyector realice la proyección de la información procedente del segundo sistema sobre la pizarra de escritura en el salón de conferencias. Correspondientemente, el segundo sistema puede comprender un proyector que muestra la información desde la pizarra de escritura en el salón de conferencias. Los proyectores pueden ser calibrados para las pizarras de escritura por medio del patrón de codificación de posición, por ejemplo, moviendo el lápiz desde la esquina superior izquierda hasta la esquina inferior derecha de la pizarra. A continuación, el ordenador y el proyector pueden adaptar la imagen proyectada a la pizarra de escritura.

Claims (17)

1. Un sistema para la grabación electrónica de información manuscrita, comprendiendo dicho sistema:
un producto (1, 40) provisto de un patrón (3) de codificación de posición ópticamente legible;
un primer dispositivo (41), que está adaptado para crear, en base al patrón de codificación de posición ópticamente legible, una representación electrónica de la información que se está escribiendo sobre el producto, y
un segundo dispositivo (42), que está adaptado para crear, en base al patrón de codificación de posición ópticamente legible, una representación electrónica de la información que está siendo borrada del producto con un borrador,
estando dicho sistema caracterizado por comprender además un proyector (43) que está adaptado para proyectar información suplementaria sobre el producto.
2. Un sistema de acuerdo con la reivindicación 1, en el que el producto es una pizarra de escritura.
3. Un sistema de acuerdo con la reivindicación 1, en el que cada uno de dichos primer y segundo dispositivos comprende un detector (14) sensible a la luz, que está adaptado para detectar el patrón de codificación de posición sobre el producto en relación con una posición actual; y unos medios (20) de comunicaciones que están adaptados para transferir información posicional basada en el patrón de codificación de posición detectado por el detector respecto a la posición actual, hasta al menos una unidad externa (44).
4. Un sistema de acuerdo con la reivindicación 3, en el que cada uno de dichos primer y segundo dispositivos comprende un procesador (16) que está adaptado para interpretar el patrón de codificación de posición detectado por el detector (14), y transformarlo en un par coordenado de la posición actual, comprendiendo la información posicional transferida por el medio (20) de comunicaciones el citado par coordenado.
5. Un sistema de acuerdo con la reivindicación 3, en el cada uno de dichos primer y segundo dispositivos comprende también una memoria (17) para almacenar información posicional para las sucesivas posiciones actuales.
6. Un sistema de acuerdo con la reivindicación 4, en el que dichos procesadores (16) están adaptados para transformar al menos algunos de los pares coordenados de las sucesivas posiciones actuales en trenes de polígonos, donde la información posicional que es transferida por el medio (20) de comunicaciones comprende los citados trenes de polígonos.
7. Un sistema de acuerdo con la reivindicación 1, en el que el patrón de codificación de posición sobre el producto comprende un primer subconjunto de un patrón de codificación de posición absoluta, codificando el citado primer subconjunto coordenadas para puntos del interior de una primera área coordenada sobre una superficie imaginaria, la cual comprende todos los puntos que el patrón de codificación de posición absoluta tiene capacidad de codificar, estando dicha primera área coordenada dedicada a recibir información manuscrita.
8. Un sistema de acuerdo con la reivindicación 7, en el que al menos una posición está dedicada a una función que ha de ser llevada a cabo en relación con la grabación electrónica de información manuscrita.
9. Un sistema de acuerdo con las reivindicaciones 7 y 8, en el que al menos una posición está codificada por medio de un segundo subconjunto del patrón de codificación de posición absoluta, codificando dicho segundo subconjunto coordenadas respecto a al menos un punto del interior de una segunda área coordenada de la superficie imaginaria que está dedicada a dicha función.
10. Un sistema de acuerdo con una cualquiera de las reivindicaciones anteriores, en el que el primer dispositivo comprende también un portador (22) para un lápiz que escribe sobre el producto.
11. Un sistema de acuerdo con una cualquiera de las reivindicaciones 1-9, en el que el primer dispositivo comprende un lápiz para escribir sobre el producto.
12. Un sistema de acuerdo con una cualquiera de las reivindicaciones anteriores, en el que el segundo dispositivo (42) comprende un portador para el citado borrador que borra información del producto.
13. Un sistema de acuerdo con una cualquiera de las reivindicaciones 1-11, en el que el segundo dispositivo comprende además el citado borrador.
14. Un sistema de acuerdo con una cualquier de las reivindicaciones anteriores, que comprende además software para presentar la información sobre el producto en una pantalla, en base a la representación electrónica de la información que está siendo escrita sobre, y borrada en, el producto.
\newpage
15. Un sistema de acuerdo con una cualquiera de las reivindicaciones 3-6, que comprende además un micrófono (46) para grabar conversación en relación con la escritura y el borrado de información sobre el producto, así como también medios para transferir la conversación grabada hasta la unidad externa.
16. Un sistema de acuerdo con una cualquiera de las reivindicaciones anteriores, en el que el proyector está adaptado para mostrar información complementaria que ha sido grabada electrónicamente sobre un segundo producto en un segundo sistema, remoto.
17. Un sistema de acuerdo con una cualquiera de las reivindicaciones anteriores, en el que el primer y el segundo dispositivos consisten en un mismo y único dispositivo.
ES00959085T 1999-08-30 2000-08-30 Sistema y dispositivo para la grabacion electronica de informacion manuscrita. Expired - Lifetime ES2329439T3 (es)

Applications Claiming Priority (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SE9903052 1999-08-30
SE9903052A SE9903052L (sv) 1999-08-30 1999-08-30 Presentationssystem
SE0001239A SE0001239L (sv) 2000-04-05 2000-04-05 Informationshanteringssystem
SE2000101239 2000-04-05

Publications (1)

Publication Number Publication Date
ES2329439T3 true ES2329439T3 (es) 2009-11-26

Family

ID=26655062

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
ES00959085T Expired - Lifetime ES2329439T3 (es) 1999-08-30 2000-08-30 Sistema y dispositivo para la grabacion electronica de informacion manuscrita.

Country Status (7)

Country Link
EP (2) EP1221132B1 (es)
JP (3) JP4920153B2 (es)
AT (1) ATE435451T1 (es)
AU (1) AU7046800A (es)
DE (1) DE60042490D1 (es)
ES (1) ES2329439T3 (es)
WO (1) WO2001016872A1 (es)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN108958512A (zh) * 2018-07-02 2018-12-07 湖南城市学院 一种便于携带的教育软件用手写板

Families Citing this family (23)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
SE517445C2 (sv) 1999-10-01 2002-06-04 Anoto Ab Positionsbestämning på en yta försedd med ett positionskodningsmönster
DE10110978A1 (de) * 2001-03-07 2002-09-26 Siemens Ag Identifizierung unterschiedlicher Zeigeobjekte
JP2004534989A (ja) * 2001-03-21 2004-11-18 アノト・アクティエボラーク 通信ネットワークの技術プロバイダーをサポートする通信のシステムと方法
CN102930309B (zh) * 2002-09-26 2016-03-09 吉田健治 点图形形成方法
CA2519271C (en) * 2003-03-17 2013-05-28 Kenji Yoshida Information input and output method by use of dot pattern
GB0321175D0 (en) * 2003-09-10 2003-10-08 Hewlett Packard Development Co Erasing markings in digital pen and paper systems
WO2005076115A2 (en) * 2004-01-30 2005-08-18 Hewlett-Packard Development Company, L.P. A digital pen
JP4774723B2 (ja) * 2004-11-17 2011-09-14 カシオ計算機株式会社 投影装置、指示画像消去方法及びプログラム
WO2007144850A1 (en) * 2006-06-16 2007-12-21 Bone-Knell, Mark Interactive printed position coded pattern whiteboard
JP4550043B2 (ja) * 2006-12-27 2010-09-22 大日本印刷株式会社 座標入力用システムの製造方法
BE1017572A3 (nl) * 2007-06-27 2008-12-02 Polyvision Nv Interactief geemailleerd visueel communicatiepaneel.
US8243028B2 (en) 2008-06-13 2012-08-14 Polyvision Corporation Eraser assemblies and methods of manufacturing same
US9268413B2 (en) 2008-07-07 2016-02-23 Rpx Clearinghouse Llc Multi-touch touchscreen incorporating pen tracking
US8842076B2 (en) * 2008-07-07 2014-09-23 Rockstar Consortium Us Lp Multi-touch touchscreen incorporating pen tracking
JP5320976B2 (ja) * 2008-10-23 2013-10-23 富士ゼロックス株式会社 表示装置、及び情報処理システム
EP2226704B1 (en) 2009-03-02 2012-05-16 Anoto AB A digital pen
WO2011163601A1 (en) * 2010-06-25 2011-12-29 Polyvision Corporation Activation objects for interactive systems
EP2428874A1 (en) * 2010-07-06 2012-03-14 Anoto AB Electronic pen communication
US10620754B2 (en) 2010-11-22 2020-04-14 3M Innovative Properties Company Touch-sensitive device with electrodes having location pattern included therein
JP5708113B2 (ja) * 2011-03-23 2015-04-30 大日本印刷株式会社 コンピュータ装置及びそのプログラム
BE1019910A3 (nl) 2011-04-21 2013-02-05 Polyvision Nv Antimicrobieel geemailleerd visueel communicatiepaneel.
BE1020337A3 (nl) 2011-12-21 2013-08-06 Polyvision Nv Antimicrobieel communicatiebord.
JP5370557B2 (ja) * 2012-09-12 2013-12-18 大日本印刷株式会社 ボード書き込みシステム、コンピュータ装置及びプログラム

Family Cites Families (21)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS61128318A (ja) * 1984-11-28 1986-06-16 Matsushita Electric Ind Co Ltd 文字・図形入力装置用消去領域決定装置
GB8624808D0 (en) * 1986-10-16 1986-11-19 Laser Impressions Ltd Identifying item of printed matter
JPS63196929A (ja) * 1987-02-10 1988-08-15 Canon Inc 画像入力表示装置
US5051736A (en) * 1989-06-28 1991-09-24 International Business Machines Corporation Optical stylus and passive digitizing tablet data input system
US5852434A (en) 1992-04-03 1998-12-22 Sekendur; Oral F. Absolute optical position determination
US5248856A (en) 1992-10-07 1993-09-28 Microfield Graphics, Inc. Code-based, electromagnetic-field-responsive graphic data-acquisition system
JPH06266490A (ja) 1993-03-12 1994-09-22 Toshiba Corp 情報入力装置および情報入力における位置認識システム
JP3526067B2 (ja) 1993-03-15 2004-05-10 株式会社東芝 再生装置及び再生方法
JP3262297B2 (ja) * 1993-04-27 2002-03-04 株式会社ワコム 光学式座標入力装置
JP3277052B2 (ja) * 1993-11-19 2002-04-22 シャープ株式会社 座標入力装置、および座標入力方法
US5652412A (en) 1994-07-11 1997-07-29 Sia Technology Corp. Pen and paper information recording system
JPH0836452A (ja) * 1994-07-21 1996-02-06 Oki Electric Ind Co Ltd 筆記ペン及び筆記ペン装置
US5661506A (en) 1994-11-10 1997-08-26 Sia Technology Corporation Pen and paper information recording system using an imaging pen
JPH08171455A (ja) * 1994-12-20 1996-07-02 Tec Corp 電子ボードシステム
US5793360A (en) * 1995-05-05 1998-08-11 Wacom Co., Ltd. Digitizer eraser system and method
JPH0944591A (ja) * 1995-08-03 1997-02-14 Olympus Optical Co Ltd コードシート及び情報再生装置
JP3758754B2 (ja) 1996-08-02 2006-03-22 富士ゼロックス株式会社 情報蓄積再生装置および情報蓄積再生方法
JP3863949B2 (ja) * 1996-09-09 2006-12-27 シャープ株式会社 デジタル情報記録担体、デジタル情報解読方法およびデジタル情報解読装置
JP3956419B2 (ja) * 1997-03-06 2007-08-08 凸版印刷株式会社 Idカード作成方法、idカードおよびidカードの情報読取方法
JPH11175244A (ja) * 1997-12-12 1999-07-02 Canon Inc ポインティングデバイスおよびデータ処理装置および位置情報転送方法およびコンピュータが読み出し可能なプログラムを格納した記憶媒体
JPH11212691A (ja) * 1998-01-21 1999-08-06 Fuji Xerox Co Ltd ペン入力方法及び装置

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN108958512A (zh) * 2018-07-02 2018-12-07 湖南城市学院 一种便于携带的教育软件用手写板
CN108958512B (zh) * 2018-07-02 2021-04-30 湖南城市学院 一种便于携带的教育软件用手写板

Also Published As

Publication number Publication date
AU7046800A (en) 2001-03-26
JP5285092B2 (ja) 2013-09-11
EP1221132A1 (en) 2002-07-10
ATE435451T1 (de) 2009-07-15
DE60042490D1 (de) 2009-08-13
EP2104055A2 (en) 2009-09-23
EP1221132B1 (en) 2009-07-01
JP4920153B2 (ja) 2012-04-18
EP2104055A3 (en) 2010-08-25
WO2001016872A1 (en) 2001-03-08
JP5431234B2 (ja) 2014-03-05
JP2010176698A (ja) 2010-08-12
JP2011138519A (ja) 2011-07-14
EP2104055B1 (en) 2013-07-03
JP2003508831A (ja) 2003-03-04

Similar Documents

Publication Publication Date Title
ES2329439T3 (es) Sistema y dispositivo para la grabacion electronica de informacion manuscrita.
ES2345094T3 (es) Bloc de notas electronico.
US7257255B2 (en) Capturing hand motion
US7474809B2 (en) Implement for optically inferring information from a jotting surface and environmental landmarks
US6666376B1 (en) Calendar
JP5888838B2 (ja) 手書き入力ボードを用いた手書き入力システム、手書き入力ボード、スキャナーペンおよび手書き入力ボードを用いた情報処理システム
BRPI0921964B1 (pt) Sistema de entrada/saída de caligrafia
ES2893410T3 (es) Sistema de instrucción de realidad virtual y aumentada
ES2797479T3 (es) Sistema, procedimiento y programa de ordenador para permitir firmas y dedicaciones de forma remota
BRPI0314650B1 (pt) métodos e dispositivos de reprodução e de inserção/emissão de informação, brinquedo eletrônico portátil, unidade de figura, apoio de mouse, mouse, dispositivo de informação eletrônico, e, mesa gráfica
CN102324208B (zh) 印刷输出控制装置
US20100073330A1 (en) Methods and Devices Relating To Transfer of Non-Pen Stroke Data
US20020140682A1 (en) Optical drawing tablet
US20080122790A1 (en) Optical handwriting input device
JP2010111118A (ja) 筆記記録システム、筆記データ読取用シート体、及びマーカ装置
JP6203904B2 (ja) ストリームドットパターン
JP5267950B2 (ja) 情報処理システム及びそのプログラム
JP2011232952A (ja) 情報処理システム及びそのプログラム
Zhou et al. An information real-time synchronisation system across different media based on position encoding for mobile computing
WO2022034890A1 (ja) 手書き装置
JP7429831B2 (ja) マルチ電子ペンを活用した電子黒板
JP2013061955A (ja) 手書き入出力システム
JP2012022418A (ja) ストリームドットを用いた手書き入力シートおよび手書き入出力システム
US20080036740A1 (en) Electronic pen/mouse system
JP2013080522A (ja) 情報処理システム及びそのプログラム