EA010966B1 - Устройство для игры в рулетку и автомат для игры в рулетку - Google Patents
Устройство для игры в рулетку и автомат для игры в рулетку Download PDFInfo
- Publication number
- EA010966B1 EA010966B1 EA200702582A EA200702582A EA010966B1 EA 010966 B1 EA010966 B1 EA 010966B1 EA 200702582 A EA200702582 A EA 200702582A EA 200702582 A EA200702582 A EA 200702582A EA 010966 B1 EA010966 B1 EA 010966B1
- Authority
- EA
- Eurasian Patent Office
- Prior art keywords
- ball
- roulette
- game
- air
- roulette wheel
- Prior art date
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F5/00—Roulette games
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/0079—Games using compressed air, e.g. with air blowers, balloons, vacuum
- A63F2009/0087—Games using compressed air, e.g. with air blowers, balloons, vacuum with means for producing an air current
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/24—Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
- A63F2009/2448—Output devices
- A63F2009/245—Output devices visual
- A63F2009/2451—Output devices visual using illumination, e.g. with lamps
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F5/00—Roulette games
- A63F5/007—Details about the compartments or sectors, e.g. sectors having different sizes
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F5/00—Roulette games
- A63F5/0076—Driving means
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Time Recorders, Dirve Recorders, Access Control (AREA)
- Toys (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Устройство для игры в рулетку включает в себя колесо рулетки, имеющее зону качения, по которой катится шарик; и принимающий шарик элемент, выполненный прилегающим к зоне качения, чтобы принимать шарик. Принимающий шарик элемент включает в себя множество принимающих участков, которые принимают шарик в один из принимающих участков; и множество отделяющих стенок, которые отделяют принимающие участки один от другого, при этом принимающий шарик элемент выполнен отдельно от колеса рулетки и прикрепляется к колесу рулетки с возможностью его удаления.
Description
Настоящее изобретение относится к устройству для игры в рулетку, обеспечивающему качение по себе шарика и имеющего множество принимающих шарик элементов, отделенных один от другого и предназначенных для приема катящегося шарика в заданное время, и относится к автомату для игры в рулетку, который проводит игру, где шарик катится по колесу рулетки.
Описание предшествующего уровня техники
В так называемой игре с жетонами, такой как игра на автомате для игры в рулетку, в котором используется колесо рулетки, жетоны используются в качестве игровых средств. Игра с жетонами представляет собой игру, в которой игрок покупает или берет в долг у автомата выдачи жетонов множество жетонов, и для начала игры жетоны вводятся в прорезь ввода жетонов игрового автомата. Когда игрок выигрывает в игре, ему выплачивается заранее заданное количество жетонов. Таким образом, игрок, имеющий большое количество жетонов, может непрерывно получать удовольствие от игр, не покупая и не беря в долг новых жетонов. При этом, в частности, в автомате для игры в рулетку игрок выбирает один из символов (или номеров), расположенных на колесе рулетки. Затем колесо рулетки вращается, и по колесу рулетки катится вброшенный на нее шарик. Когда вращение колеса рулетки становится настолько слабым, что шарик попадает и задерживается в одном из принимающих шарик элементов (лунок) на колесе рулетки, производится определение того, совпадает (совмещается) или нет символ (номер), выбранный игроком, с символом (номером) места, куда попал шарик. Когда делается вывод, что шарик попал и удерживается в принимающем участке с таким же символом (выигрыш), игроку выплачиваются жетоны в соответствии с заданным соотношением выплаты.
Согласно предшествующему уровню техники от колеса рулетки, предназначенного для использования в таком автомате для игры в рулетку, требуется иметь зону качения, в которой катится шарик, и принимающие шарик элементы, которые отделены в соответствии с символами (номерами), и в один из которых, в конечном счете, попадет шарик, катящийся в зоне качения. Например, в ΙΡ-Λ-8-229191 описано колесо рулетки, образованное из неподвижного колеса, которое не вращается относительно корпуса и вращающегося колеса, которое вращается относительно неподвижного колеса. Вращающееся колесо, которое должен вращать установленный внутри корпуса электродвигатель, снабжено множеством вогнутых принимающих шарик элементов. На принимающие шарик элементы равномерно нанесены, соответственно, номера с «1» по «8», соответствующие призовым номерам, и номера «0», отличные от призовых номеров.
Согласно предшествующему уровню техники автомат для игры в рулетку имеет механизм извлечения шарика, предназначенный для того, чтобы в нужный момент извлекать шарик из колеса рулетки. Шарик, использованный в последней игре и снятый таким образом, запускается на колесо рулетки. Шарик, однажды снятый механизмом извлечения шарика, всегда вбрасывается в одном и том положении относительно колеса рулетки. Например, ΙΡ-Λ-8-229191 описывает автомат для игры в рулетку следующим образом. А именно: в принимающих шарик элементах на вращающемся колесе выполнены, соответственно, отверстия прохода шарика, в то время как на неподвижном колесе образован выступ для закрытия отверстия прохода шарика. На части этого выступа образован отсекающий участок. На отсекающем участке имеется открывающая/закрывающая пластина для открывания/закрывания отсекающего участка в соответствии с тем, как приводится в действие соленоид. Отсекающий участок открывается для извлечения шарика. Таким образом, обеспечивается падение шарика с колеса без необходимости использования какого-либо механизма подъема вращающегося колеса, так что габариты стакана могут быть уменьшены.
Согласно предшествующему уровню техники в устройстве для игры в рулетку, предназначенном для проведения розыгрыша в вышеупомянутом автомате для игры в рулетку, предусматривается только один игровой режим. То есть, как описано в ΙΡ-Λ-8-229191, операция, в ходе которой шарик обращается по колесу рулетки в течение заданного промежутка времени и попадает в один из принимающих шарик элементов, просто повторяется. Кроме того, в последние годы отмечается тенденция снижения издержек, простоты технического обслуживания и т.п., сокращения, насколько это возможно, количества движущихся компонентов. Например, имеется устройство для игры в рулетку, в котором проведение игры осуществляется без вращения колеса рулетки, а только за счет обращения шарика.
Сущность изобретения
Однако, в колесе рулетки, описанном в ΙΡ-Λ-8-229191, вращающееся колесо и принимающие шарик элементы выполнены как единое целое. Принимающие шарик элементы должны быть отделены друг от друга в соответствии с символами (номерами) так, чтобы катящийся шарик попадал в один из принимающих шарик элементов. По этой причине необходимо выполнять множество разделительных стенок для разделения принимающих зон. Следовательно, колесо рулетки должно отливаться в соответствии с его сложной формой, так что производственные издержки увеличиваются.
Помимо этого, разделительные стенки, предназначенные для разделения принимающих зон, представляют собой элементы, которые очень легко изнашиваются из-за столкновения с шариком. То есть изза повторяющегося столкновения с шариком при длительном использовании на поверхностях раздели
- 1 010966 тельных стенок могут появиться неровности, или нанесенная на них краска может облупиться. В таком случае в колесе рулетки, соответствующем предшествующему уровню техники и имеющем разделительные стенки, выполненные как единое целое с вращающимся колесом, для замены разделительных стенок требуется заменять вращающееся колесо целиком на новое вращающееся колесо. Соответственно, техническое обслуживание является неэффективным, и для решения этой проблемы требуется колесо рулетки, имеющее новую конструкцию.
В автомате для игры в рулетку, описанном в ΙΡ-Λ-8-229191, под колесом должен быть предусмотрен сложный механизм для того, чтобы удерживать шарик, снятый с колеса, и снова выстреливать этот шарик на колесо.
В дополнение к этому, принимающий шарик элемент нуждается в подвижном компоненте, таком как задвижка для открывания/закрывания отверстия прохода шарика. Соответственно, увеличиваются издержки, и имеется высокая вероятность того, что игра может быть прекращена из-за неисправности или т.п. в подвижном компоненте. Кроме того, работы по техническому обслуживанию становятся затруднительными. Поскольку отверстия прохода шарика должны быть выполнены в каждом принимающем шарик элементе, то требуется, чтобы принимающий шарик элемент имел, по меньшей мере, заданную глубину, так чтобы часть шарика, попавшего в принимающий шарик элемент, была утоплена в колесе. С другой стороны, на колесе рулетки должно быть выполнено отверстие для запуска, предназначенное для выстреливания шарика на колесо рулетки. Таким образом, требуется, чтобы колесо имело, по меньшей мере, заданную высоту.
Шарик, снятый таким образом, обычно вбрасывается блоком запуска шарика, предусмотренного на колесе или внутри колеса. Однако шарик всегда вбрасывается из одного и того же места в одном и том же направлении. Соответственно, можно заметить, что в любой игре в состоянии качения шарика мало что меняется. Когда игры ведутся на протяжении длительного периода времени, игры становятся однообразными, вследствие чего наскучивают игрокам.
В устройстве для игры в рулетку, описанном в ΙΡ-Λ-8-229191, другие движения, отличные от движения качения шарика, являются столь редкими, что функции постановочных эффектов для игроков снижены. Это означает, что поскольку идет простое повторение механической операции розыгрыша, то чувство предвкушения со стороны игрока или чувство напряжения со стороны игрока в отношении результата розыгрыша снижается. Таким образом, проведение игр становится достаточно однообразным, вследствие чего наскучивают игрокам.
В дополнение к этому, период для ставок, в который каждый игрок выполняет операцию выбора символов, и период розыгрыша, в который проводится розыгрыш с использованием шарика в устройстве для игры в рулетку, в автомате для игры в рулетку отделены друг от друга. Однако новый игрок, который хочет принять участие в игре, не может узнать о текущем состоянии хода игры, пока этот новый игрок не подойдет, по существу, вплотную к автомату для игры в рулетку, что является очевидным неудобством для него. Следовательно, в автомате для игры в рулетку требуется предусмотреть информирующий блок для информирования лиц, даже находящихся на расстоянии, о текущем состоянии хода игры.
Настоящее изобретение предусматривает по меньшей мере одно из следующего:
(1) Колесо рулетки, в котором принимающие шарик элементы выполнены отдельно и устанавливаются с возможностью их удаления, так что колесо рулетки может быть легко отформовано, несмотря на свою сложную форму с отделяющими стенками, определяющими принимающие участки, предназначенные для приема шарика, при том, что отделяющие стенки, которые легко изнашиваются, могут быть легко починены посредством замены одних лишь принимающих шарик элементов на новые принимающие шарик элементы, так что работа по техническому обслуживанию может быть выполнена легко и эффективно.
(2) Устройство для игры в рулетку, в котором сжатый воздух, выпускаемый на шарик, обеспечивает неоднократное качение шарика без извлечения шарика из колеса рулетки, так что не требуется никакого сложного механизма, такого как подвижный компонент для извлечения шарика или блок запуска для запуска шарика, работа по техническому обслуживанию становится простой, и издержки на оборудование могут быть сокращены.
(3) Устройство для игры в рулетку, в котором направление выпуска воздуха может изменяться между различными направлениями, что придает шарику большое разнообразие состояний качения, и тем самым предотвращает возникновения скуки у игроков.
(4) Устройство для игры в рулетку и автомат для игры в рулетку, использующий это устройство для игры в рулетку, в которых колесо рулетки иллюминируется в различных режимах в соответствии с ходом игры, так что могут быть продемонстрированы новые постановочные эффекты, использующие иллюминацию колеса рулетки, и чувство предвкушения, испытываемое игроком, или чувство напряжения, испытываемое игроком, в отношении результата розыгрыша могут быть усилены, при этом лица, даже находящиеся на расстоянии, информируются о текущем состоянии хода игры, так что удобство проведения игр может быть повышено.
Согласно первому аспекту изобретения создано устройство для игры в рулетку, включающее в себя
- 2 010966 колесо рулетки, имеющее зону качения, по которой катится шарик; и принимающий шарик элемент, выполненный прилегающим к зоне качения, чтобы принимать шарик, причем принимающий шарик элемент включает в себя множество принимающих участков, которые принимают шарик в один из принимающих участков; и множество отделяющих стенок, которые отделяют принимающие участки один от другого, при этом принимающий шарик элемент выполнен отдельно от колеса рулетки и прикрепляется к колесу рулетки с возможностью его удаления.
Согласно второму аспекту изобретения, создано устройство для игры в рулетку, включающее в себя колесо рулетки, имеющее зону качения, по которой катится шарик; принимающий шарик элемент, выполненный прилегающим к зоне качения, чтобы принимать шарик, и имеющий множество принимающих участков, расположенных по периферии колеса рулетки и принимающих шарик в один из принимающих участков, причем каждый из принимающих участков снабжается символом, который идентифицирует каждый из принимающих участков, отличая их один от другого; бортовую дорожку, которая выполнена на внешнем периферийном крае колеса рулетки и по которой шарик катится по круговой орбите; компрессор, который осуществляет сжатие воздуха; запускающее выпускное отверстие, которое выполнено в принимающем шарик элементе и выпускает воздух, сжатый компрессором, по направлению к бортовой дорожке; первое вращающее выпускное отверстие, которое выполнено в бортовой дорожке и выпускает воздух, сжатый компрессором, в первом направлении по периферии бортовой дорожки; второе вращающее выпускное отверстие, которое выполнено в бортовой дорожке и выпускает воздух, сжатый компрессором, во втором направлении по периферии бортовой дорожки и противоположно первому направлению; и средство переключения выпуска воздуха, которое переключает выпуск воздуха, сжатого компрессором, между первым вращающим выпускным отверстием и вторым вращающим выпускным отверстием.
Согласно третьему аспекту изобретения создано устройство для игры в рулетку, включающее в себя колесо рулетки, имеющее зону качения, по которой катится шарик; принимающий шарик элемент, выполненный прилегающим к зоне качения, чтобы принимать шарик, и имеющий множество принимающих участков, расположенных по периферии колеса рулетки и принимающих шарик в один из принимающих участков, причем каждый из принимающих участков снабжается символом, который идентифицирует каждый из принимающих участков, отличая их один от другого; средство предоставления игры, которое предоставляет пользователю игру в рулетку, в которой одна игра проводится посредством предоставления шарику возможности попасть в один из принимающих шарик элементов после качения шарика по колесу рулетки в течение заданного периода времени, и эта игра проводится неоднократно; средство иллюминации, которое иллюминирует колесо рулетки множеством цветов светового излучения; и средство управления иллюминацией, которое управляет средством иллюминации с тем, чтобы включать и выключать его и изменять цвета светового излучения в соответствии с ходом игры, проводимой средством предоставления игры.
Согласно четвертому аспекту изобретения создан автомат для игры в рулетку, включающий в себя колесо рулетки, имеющее зону качения, по которой катится шарик; принимающий шарик элемент, выполненный прилегающим к зоне качения, чтобы принимать шарик, и имеющий множество принимающих участков, расположенных по периферии колеса рулетки и принимающих шарик в один из принимающих участков, причем каждый из принимающих участков снабжается символом, который идентифицирует каждый из принимающих участков, отличая их один от другого; средство предоставления игры, которое предоставляет пользователю игру в рулетку, в которой одна игра проводится посредством предоставления шарику возможности попасть в один из принимающих шарик элементов после качения шарика по колесу рулетки в течение заданного периода времени, и игра проводится неоднократно; средство иллюминации, которое иллюминирует колесо рулетки множеством цветов светового излучения; средство управления иллюминацией, которое управляет средством иллюминации с тем, чтобы включать и выключать его и изменять цвета светового излучения в соответствии с ходом игры, проводимой средством предоставления игры; средство осуществления ставок, которое позволяет игроку ставить фишку на то, в какой из принимающих участков попадает шарик в каждой из игр; средство выплаты фишек, которое выплачивает фишки игроку в соответствии с результатом игры, при этом средство предоставления игры обеспечивает при наступлении заранее заданного условия бонусное игровое состояние, в котором у игрока более выгодное положение, чем в основном игровом состоянии, и при этом средство управления иллюминацией при возникновении бонусного игрового состояния управляет средством иллюминации таким образом, чтобы оно излучало свет в режиме, отличном от режима в основном игровом состоянии.
Краткое описание чертежей
На прилагаемых чертежах фиг. 1 - внешний вид в перспективе, показывающий представленную в схематическом виде конфигурацию автомата для игры в рулетку согласно первому варианту осуществления изобретения;
фиг. 2 - вид в перспективе, показывающий устройство для игры в рулетку согласно первому варианту осуществления изобретения;
фиг. 3 - вид сверху, показывающий устройство для игры в рулетку согласно первому варианту осуществления изобретения;
- 3 010966 фиг. 4 - вид устройства для игры в рулетку в разрезе, выполненном по линии ΐν-ΐν с фиг. 3;
фиг. 5 - увеличенный вид в перспективе, показывающий область бортовой дорожки устройства для игры в рулетку согласно первому варианту осуществления изобретения;
фиг. 6 - увеличенный вид в перспективе, показывающий область принимающего шарик элемента устройства для игры в рулетку согласно первому варианту осуществления изобретения;
фиг. 7 - увеличенный вид в перспективе, показывающий область принимающего шарик элемента в состоянии, в котором принимающий шарик элемент удален;
фиг. 8 - вид сверху, показывающий принимающий шарик элемент согласно первому варианту осуществления изобретения;
фиг. 9 - вид сбоку, показывающий принимающий шарик элемент согласно первому варианту осуществления изобретения;
фиг. 10 - схематический вид, показывающий конструкцию, в которой принимающий шарик элемент прикрепляется к вращающемуся диску (удаляется с вращающегося диска) в соответствии с первым вариантом осуществления изобретения;
фиг. 11 - схематический вид, показывающий конструкцию, в которой принимающий шарик элемент прикрепляется к вращающемуся диску (удаляется с вращающегося диска) в соответствии с первым вариантом осуществления изобретения;
фиг. 12 - вид сверху, показывающий принимающий шарик элемент согласно модификации первого варианта осуществления изобретения;
фиг. 13 - вид сбоку, показывающий принимающий шарик элемент согласно модификации первого варианта осуществления изобретения;
фиг. 14 - внешний вид в перспективе, показывающий представленную в схематическом виде конфигурацию автомата для игры в рулетку согласно второму варианту осуществления изобретения;
фиг. 15 - вид в перспективе, показывающий устройство для игры в рулетку согласно второму варианту осуществления изобретения;
фиг. 16 - вид сверху, показывающий устройство для игры в рулетку согласно второму варианту осуществления изобретения;
фиг. 17 - вид устройства для игры в рулетку в разрезе, выполненном по линии ΧνΐΙ-ΧνίΙ с фиг. 16;
фиг. 18 - увеличенный вид в перспективе, показывающий область принимающей шарик лунки из устройства для игры в рулетку согласно второму варианту осуществления изобретения;
фиг. 19 - увеличенный вид в перспективе, показывающий область бортовой дорожки устройства для игры в рулетку согласно второму варианту осуществления изобретения;
фиг. 20 - вид колеса рулетки в разрезе, на котором, в частности, область принимающей шарик лунки показана в увеличенном масштабе;
фиг. 21 - вид, показывающий пример отображаемого экранного изображения, подлежащего отображению на устройстве отображения изображений;
фиг. 22 - структурная схема, показывающая в схематическом виде систему управления автомата для игры в рулетку согласно второму варианту осуществления изобретения;
фиг. 23 - структурная схема, показывающая в схематическом виде систему управления сателлита (устройства ввода ставок), согласно второму варианту осуществления изобретения;
фиг. 24 - схема, показывающая области памяти в постоянном запоминающем устройстве (ПЗУ) автомата для игры в рулетку согласно второму варианту осуществления изобретения;
фиг. 25 - схема, показывающая области памяти в оперативном запоминающем устройстве (ОЗУ) автомата для игры в рулетку согласно второму варианту осуществления изобретения;
фиг. 26 - пояснительная схема, показывающая моменты времени открытия/закрытия первого двухпозиционного клапана, второго двухпозиционного клапана и третьего двухпозиционного клапана;
фиг. 27 - блок-схема алгоритма, показывающая программу процесса игры в рулетку согласно второму варианту осуществления изобретения;
фиг. 28 - блок-схема алгоритма, показывающая программу процесса выпуска воздуха согласно второму варианту осуществления изобретения;
фиг. 29 - схематический вид, показывающий состояние качения шарика устройства для игры в рулетку на этапе 22;
фиг. 30 - схематический вид, показывающий состояние качения шарика в устройства для игры в рулетку на этапе 27;
фиг. 31 - схематический вид, показывающий состояние качения шарика устройства для игры в рулетку на этапе 35;
фиг. 32 - схематический вид, показывающий состояние качения шарика устройства для игры в рулетку на этапе 31;
фиг. 33 - пояснительная схема, показывающая модификацию второго варианта осуществления изобретения, в котором давление воздуха изменяется посредством регулятора потока при открытом втором двухпозиционном клапане;
фиг. 34 - внешний вид в перспективе, показывающий представленную в схематическом виде кон
- 4 010966 фигурацию автомата для игры в рулетку согласно третьему варианту осуществления изобретения;
фиг. 35 - вид в перспективе, показывающий устройство для игры в рулетку согласно третьему варианту осуществления изобретения;
фиг. 36 - вид сверху, показывающий устройство для игры в рулетку согласно третьему варианту осуществления изобретения;
фиг. 37 - вид устройства для игры в рулетку в разрезе, выполненном по линии ΧΧΧνίΙ-ΧΧΧνίΙ с фиг. 36;
фиг. 38 - увеличенный вид в перспективе, показывающий область принимающей шарик лунки из устройства для игры в рулетку согласно третьему варианту осуществления изобретения;
фиг. 39 - увеличенный вид в перспективе, показывающий область бортовой дорожки устройства для игры в рулетку согласно третьему варианту осуществления изобретения;
фиг. 40 - вид колеса рулетки в разрезе, на котором, в частности, область принимающей шарик лунки показана в увеличенном масштабе;
фиг. 41 - вид, показывающий экранное изображение поля для ставок, подлежащее отображению на устройстве отображения изображений;
фиг. 42 - вид, показывающий экранное изображение бонусного розыгрыша, подлежащее отображению на устройстве отображения изображений;
фиг. 43 - вид, показывающий экранное изображение бонусного розыгрыша, подлежащее отображению на устройстве отображения изображений;
фиг. 44 - пояснительная диаграмма, показывающая структурную таблицу бонусного розыгрыша;
фиг. 45 - структурная схема, показывающая в схематическом виде систему управления автомата для игры в рулетку согласно третьему варианту осуществления изобретения;
фиг. 46 - структурная схема, показывающая в схематическом виде систему управления сателлита согласно третьему варианту осуществления изобретения;
фиг. 47 - схема, показывающая области памяти в ПЗУ автомата для игры в рулетку согласно третьему варианту осуществления изобретения;
фиг. 48 - схема, показывающая области памяти в ОЗУ автомата для игры в рулетку согласно третьему варианту осуществления изобретения;
фиг. 49 - пояснительная схема, показывающая циклограмму излучения света нижними светоизлучающими диодами и боковыми светоизлучающими диодами;
фиг. 50 - блок-схема алгоритма программы осуществления процесса игры в рулетку согласно третьему варианту осуществления изобретения и фиг. 51 - вид в перспективе, показывающий автомат для игры в рулетку в момент, когда нижние светоизлучающие диоды и боковые светоизлучающие диоды излучают свет.
Подробное описание предпочтительных вариантов осуществления изобретения Первый вариант осуществления
Ниже будет подробно и со ссылкой на чертежи, основанные на первом варианте осуществления, воплощающем данное изобретение, описан автомат 1 для игры в рулетку, имеющий устройство для игры в рулетку, включающее в себя колесо рулетки согласно настоящему изобретению.
Автомат 1 для игры в рулетку согласно первому варианту осуществления изобретения представляет собой игровой автомат, сконфигурированный следующим образом. А именно: игрок предполагает номер или подобный ему символ, который будет определен устройством 2 для игры в рулетку, и ставит принадлежащие игроку игровые средства, такие как жетоны, на предполагаемый номер или подобный ему символ. В случае, когда на номер или подобный ему символ, на который сделана ставка, выпадает выигрыш, игрок получает выплату заранее заданного количества жетонов.
Сначала со ссылкой на фиг. 1 будет дано описание представленной в схематическом виде конфигурации автомата 1 для игры в рулетку согласно первому варианту осуществления изобретения. Фиг. 1 представляет собой внешний вид в перспективе, показывающий представленную в схематическом виде конфигурацию автомата для игры в рулетку согласно первому варианту осуществления изобретения.
Как показано на фиг. 1, автомат 1 для игры в рулетку включает в себя корпус 3 игрового автомата, служащий его основным блоком, устройство 2 для игры в рулетку, расположенное приблизительно в центральной части верхней части корпуса 3 игрового автомата, и множество (десять - в этом варианте осуществления изобретения) сателлитов 4 (устройств ввода ставок), расположенных вокруг устройства 2 для игры в рулетку таким образом, чтобы окружать устройство 2 для игры в рулетку.
При этом, каждый сателлит 4 представляет собой игровую зону, включающую в себя, по меньшей мере, прорезь 5 для ввода жетонов, блок 6 управления, состоящий из множества кнопок управления, предназначенных для ввода заранее определенных команд, и устройство 7 отображения изображений. В прорезь 5 для ввода жетонов вводятся игровые средства, такие как монеты или жетоны, подлежащие использованию в играх. Блок 6 управления имеет множество кнопок управления и т.д., посредством которых игрок вводит заранее определенные команды. На устройстве 7 отображения изображений отображаются изображения, касающиеся игр. Игрок оперирует блоком 6 управления или подобным ему блоком, наблюдая при этом изображения, отображаемые на устройстве 7 отображения изображений. Таким
- 5 010966 образом, игрок продвигается по ходу развития игры. Более конкретно, посредством сателлита 4 игрок делает предположение результата (то есть номера, изображенного на том участке, куда, в конечном счете, попадет катящийся шарик) игры, ведущейся на устройстве 2 для игры в рулетку, и оперирует блоком 6 управления или подобным ему блоком так, чтобы поставить (сделать ставку) жетоны на номер, который, как предполагает игрок, выпадет.
На боковых поверхностях корпуса 3 в тех, соответственно, местах, где расположены сателлиты 4, предусмотрены отверстия 8 для выплаты жетонов. Кроме того, в верхней правой части устройства 7 отображения изображений каждого сателлита 4 предусмотрен громкоговоритель 9 для воспроизведения музыки, звуковых эффектов и т.д.
Внутри прорези 5 для ввода жетонов, для того чтобы идентифицировать игровые средства, такие как жетоны, введенные через прорезь 5 для ввода жетонов, и чтобы подсчитывать введенные жетоны, предусмотрен датчик жетонов (на чертеже не показан). В свою очередь, внутри каждого отверстия 8 для выплаты жетонов предусмотрен приемник жетонов (хоппер) (на чертеже не показан) для того, чтобы выплачивать из отверстия 8 для выплаты жетонов заданное количество жетонов.
Далее, со ссылкой на фиг. 2 будет описана базовая конфигурация устройства 2 для игры в рулетку согласно данному варианту осуществления изобретения. Фиг. 2 представляет собой вид в перспективе, показывающий устройство для игры в рулетку согласно первому варианту осуществления изобретения.
Как показано на фиг. 2, устройство 2 для игры в рулетку включает в себя: колесо 12 рулетки, опорный стол 13, компрессор 14, воздушные шланги 15 и 16, первый двухпозиционный клапан 17 и второй двухпозиционный клапан 18. Колесо 12 рулетки имеет зону качения, по которой шарик 11 катится во время игры. Опорный стол 13 поддерживает колесо 12 рулетки внутри автомата 1 для игры в рулетку на заранее заданной высоте посредством фиксирующих элементов 19. Компрессор 14 осуществляет забор окружающего воздуха и сжимает этот воздух до заранее заданного давления. Воздух, сжатый компрессором 14, подается по шлангам 15 и 16. Первый и второй двухпозиционные клапаны 17 и 18 расположены в точках, находящихся приблизительно на середине длины воздушных шлангов 15 и 16, соответственно, так, чтобы регулировать давление воздуха, поступающего по воздушным шлангам 15 и 16. При этом воздух, давление которого отрегулировано первым и вторым двухпозиционными клапанами 17 и 18, и который прошел через воздушные шланги 15 и 16, выпускается на колесо 12 рулетки для того, чтобы катить шарик по колесу 12 рулетки, что будет описано позже.
Опорный стол 13 представляет собой стол, имеющий приблизительно прямоугольную форму и образованный объединением множества металлических штанг. Опорный стол 13 фиксирует колесо 12 рулетки на заданной высоте посредством крепежных элементов 19, предусмотренных в общей сложности в четырех местах на угловых участках верхней части опорного стола 13.
Компрессор 14 расположен во внутреннем пространстве, образованном опорным столом 13. Компрессор 14 представляет собой устройство для забора окружающего воздуха и сжатия этого воздуха до заданного давления (1 МПа - в данном варианте осуществления изобретения). Компрессор 14 в соответствии с данным вариантом осуществления изобретения имеет два выпускных отверстия 42 для выпуска сжатого воздуха. Воздушные шланги 15 и 16 соединены с выпускными отверстиями 42, соответственно.
Воздушные шланги 15 и 16 представляют собой шланги, по которым воздух, сжатый компрессором 14, подается к первым выпускным отверстиям 35 и вторым выпускным отверстиям 36 (см. фиг. 3), образованным, соответственно, в колесе 12 рулетки. Первое и второе выпускные отверстия 35 и 36 будут описаны позже. Первый двухпозиционный клапан 17 и второй двухпозиционный клапан 18 установлены в точках, расположенных на середине длины воздушных шлангов 15 и 16, соответственно.
Первый двухпозиционный клапан 17 и второй двухпозиционный клапан 18 представляют собой электромагнитные клапаны, каждый из которых имеет конструкцию, посредством которой регулируется время открытия клапана. Первый двухпозиционный клапан 17 и второй двухпозиционный клапан 18 соединены с блоком управления автомата 1 для игры в рулетку. Блок управления управляет временем открытия/закрытия первого и второго двухпозиционных клапанов 17 и 18 в соответствии с заранее сохраненной программой. Таким образом, давления воздуха, выпускаемого из первого и второго выпускных отверстий 35 и 36, отрегулированы таким образом, чтобы исполнять ряд операций, с тем чтобы катить шарик 11 по колесу 12 рулетки и после истечения заданного промежутка времени принимать шарик 11 в один из нижеупомянутых принимающий шарик элементов 23.
При установке устройства 2 для игры в рулетку в автомат 1 для игры в рулетку, колесо 12 рулетки полностью сверху накрыто стеклянным покрывным элементом 27, имеющим форму полусферы (см. фиг. 1). Таким образом, шарик 11, катящийся во время игры по колесу 12 рулетки, удерживается от выскакивания из колеса 12 рулетки. Кроме того, предотвращается попадание на колесо 12 рулетки посторонних предметов, что предотвращает нечестные и мошеннические действия.
Далее, со ссылками на фиг. 3-7 будет описано колесо 12 рулетки согласно данному варианту осуществления изобретения. Фиг. 3 представляет собой вид сверху, показывающий колесо рулетки согласно данному варианту осуществления изобретения. Фиг. 4 представляет собой вид колеса рулетки в разрезе, выполненном по линии ГУ-ГУ с фиг. 3. Фиг. 5 представляет собой увеличенный вид в перспективе, показывающий область бортовой дорожки колеса рулетки согласно данному варианту осуществления изо
- 6 010966 бретения. Фиг. 6 представляет собой увеличенный вид в перспективе, показывающий область принимающего шарик элемента колеса рулетки согласно данному варианту осуществления изобретения. Фиг. 7 представляет собой увеличенный вид в перспективе, показывающий область принимающего шарик элемента колеса рулетки в состоянии, в котором один из принимающих шарик элементов удален. Колесо 12 рулетки, как показано на фиг. 3 и 4, снабжено рамой 21, прикрепленной к опорному столу 13, и вращающимся диском 22, который установлен и поддерживается с возможностью вращения внутри рамы 21. На верхней части вращающегося диска 22 по его периферии выполнены принимающие шарик элементы 23. Принимающие шарик элементы 23 имеют множество принимающих зон, определенных во множестве мест. Шарик 11, катящийся по колесу 12 рулетки, в конечном счете, попадет в одну из принимающих зон.
При этом принимающие шарик элементы 23, соответствующие данному варианту осуществления изобретения, разделены в общей сложности на 38 частей в соответствии с принимающими участками 24, способными принимать шарик, и выполнены отдельно от вращающегося диска 22 (см. фиг. 6 и 7). Каждый отделенный принимающий шарик элемент 23 имеет один принимающий участок 24, отделенный отделяющими стенками 25. Кроме того, каждый принимающий шарик элемент 23 снабжен участком 26 указания номера, на котором в виде графического символа, соответствующего каждому принимающему участку 24, указан один из номеров: «0», «00» и от «1» до «36». При этом номер (один из номеров: «0», «00» и от «1» до «36»), указанный на принимающем шарик элементе (23), имеющим принимающий участок 24, в который в ходе игры попадает шарик 11, является выигрышным номером в игре. В случае, когда номер, выбранный на сателлите 4 игроком, совпадает с выигрышным номером, из отверстия для выплаты жетонов выплачивается заданное количество жетонов.
Кроме того, в колесе 12 рулетки, соответствующем данному варианту осуществления изобретения, каждый принимающий шарик элемент 23 не только выполнен отдельно от вращающегося диска (22) , но также сделан съемным. Таким образом, каждый принимающий шарик элемент 23 может быть заменен индивидуально. Подробности, касающиеся принимающего шарик элемента 23, будут детально изложены ниже.
Зона качения, по которой шарик 11 фактически катится на колесе 12 рулетки во время игры, снабжена наклонной поверхностью 28, образованной на раме 21 и вращающемся диске 22, и бортовой дорожкой 29, выполненной как единое целое с наклонной поверхностью 28, что будет описано ниже. Наклонная поверхность 28 образована из первой наклонной поверхности 28А и второй наклонной поверхности 28В. Первая наклонная поверхность 28 А образована на внутреннем периферийном краю рамы 21, а вторая наклонная поверхность 28В, образована на внешнем периферийном краю вращающегося диска 22. Наклонная поверхность 28 наклонена на заданный угол (20 градусов в данном варианте осуществления изобретения) в нисходящем направлении от внешней периферии колеса 12 рулетки к его центру. Принимающие шарик элементы 23 и нижеупомянутая бортовая дорожка 29 прилегают друг к другу через наклонную поверхность 28.
С другой стороны, на внешнем периферийном краевом участке рамы 21 выполнена бортовая дорожка 29. Бортовая дорожка 29 представляет собой дорожку для направления качения шарика 11 по колесу 12 рулетки против действующей на шарик центробежной силы и позволяет обеспечить качение шарика 11 по круговой орбите. Бортовая дорожка 29 сформирована относительно колеса 12 рулетки как не имеющая краев, благодаря направляющей стенке 30, вертикально возвышающейся на внешней периферии колеса 112 рулетки. Кроме того, с верхнего края направляющей стенки 30 образован стеновой участок 31, прилегающий к бортовой дорожке 29. Стеновой участок 31 представляет собой предохранительный элемент, предназначенный для предотвращения выскакивания шарика 11, обращающегося по бортовой дорожке 29 из колеса 12 рулетки.
Для того чтобы вызвать качение шарика 11 по колесу 12 рулетки, сконфигурированному таким образом, сначала воздух, сжатый компрессором 14, выпускается из первых и вторых выпускных отверстий 35 и 36, как это будет описано ниже. Шарик 11, разгоняемый выпускаемым воздухом, начинает катиться по наклонной поверхности 28. После этого шарик 11, постепенно увеличивая свою скорость, начинает под действием центробежной силы обращаться по бортовой дорожке 29. Когда выпуск воздуха из первых и вторых выпускных отверстий 35 и 36 прекращается, скорость обращения шарика 11 становится столь мала, что шарик 11 теряет действующую на него центробежную силу. Вследствие этого шарик 11 скатывается вниз по наклонной поверхности 28 по направлению к внутренней стороне колеса 12 рулетки и достигает вращающегося диска 22, который в этот момент вращается.
Шарик 11, катящийся по вращающемуся диску 22, попадает в принимающий участок 24 одного из принимающих шарик элементов 23, выполненных на вращающемся диске 22, который вращается. Таким образом, номер, указанный на участке 26 указания номера, относящемся к тому принимающему шарик элементу 23, куда попал шарик 11, становится выигрышным номером.
На колесе 12 рулетки имеется датчик обнаружения шарика (на чертежах не показан), предназначенный для обнаружения того, в какой принимающий шарик элемент 23 попал шарик. Датчик обнаружения шарика представляет собой фотодатчик, способный обнаруживать объект, при присутствии объекта в пределах заданного расстояния. Датчик обнаружения шарика содержит светоизлучающее устройство и
- 7 010966 светоприемное устройство. При заходе шарика 11 в один из принимающих шарик элементов 23 присутствие шарика 11 обнаруживается датчиком обнаружения шарика, и блок управления автомата 1 для игры в рулетку определяет выигрышный номер.
Далее со ссылкой на фиг. 5 и 6 будут описаны первые выпускные отверстия 35 и вторые выпускные отверстия 36, выполненные в колесе 12 рулетки. При этом устройство 2 для игры в рулетку, соответствующее данному варианту осуществления изобретения, для качения шарика 11 по колесу 12 рулетки использует в качестве своего источника энергии давление сжатого воздуха. Если описать это более конкретно, то компрессор 14 (см. фиг. 2), расположенный под устройством 2 для игры в рулетку, производит забор окружающего воздуха и сжимает его до заданного давления (например, 1 МПа). Сжатый воздух подается к колесу 12 рулетки по воздушным шлангам 15 и 16. Этот воздух выпускается из первых и вторых выпускных отверстий 35 и 36 для приложения давления воздуха к шарику 11 в колесе 12 рулетки.
Как показано на фиг. 6 и 7, первые выпускные отверстия 35 образованы на внутренней боковой стенке 32 вращающегося диска 22 в соответствии с принимающими шарик элементами 23. Одна сторона каждого принимающего шарик элемента 23 упирается во внутреннюю стенку 32. В этом варианте осуществления изобретения на колесе 12 рулетки помещены 38 принимающих шарик элементов 23, соответствующие номерам «0», «00» и с «1» по «36». Следовательно, первые выпускные отверстия 35 выполнены в общей сложности в 38 местах. Каждое первое выпускное отверстие 35 выполнено в направлении от центра колеса 12 рулетки к его периферии. Воздух, выпускаемый из каждого первого выпускного отверстия 35, выпускается по направлению к бортовой дорожке 29, выполненной на внешнем периферическом краевом участке колеса 12 рулетки, через пропускное отверстие 33 (см. фиг. 8 и 9), выполненные в принимающем шарик элементе 23.
В свою очередь, на задней поверхности внутренней боковой стенки 32, в которой выполнены первые выпускные отверстия 35, расположен кольцевой запускающий воздуховод 38. Запускающий воздуховод 38 соединен с воздушным шлангом 15, и внешняя периферия запускающего воздуховода 38 соединена с первыми выпускными отверстиями 35. Соответственно, воздух, поданный через воздушный шланг 15, сразу поступает в запускающий воздуховод 38. После этого, воздух через первые выпускные отверстия 35, предусмотренные в 38 местах, выпускается во все сразу принимающие участки 24 принимающих шарик элементов 23.
Под действием давления выпускаемого воздуха шарик 11, попавший в один из принимающих участков 24 принимающих шарик элементов 23, начинает катиться против наклона наклонной поверхности 28 по направлению к бортовой дорожке 29.
Как показано на фиг. 5, вторые выпускные отверстия 36 выполнены с заданными интервалами (с интервалами в 45 градусов - в данном варианте осуществления изобретения) в направляющей стенке 30, образующей бортовую дорожку 29. Каждое второе выпускное отверстие 36 выполнено направленным по окружности бортовой дорожки 29, то есть в тангенциальном направлении колеса 12 рулетки. Воздух, выпускаемый из каждого второго выпускного отверстия 36, образует слой воздуха, движущегося в направлении по часовой стрелке вдоль бортовой дорожки 29 колеса 12 рулетки.
С другой стороны, на задней поверхности внутренней направляющей стенки 30, в которой выполнены вторые выпускные отверстия 36, расположен кольцевой вращающий воздуховод 38. Вращающий воздуховод 39 соединен с воздушным шлангом 16. Воздух, подаваемый через воздушный шланг 16, поступает во вращающий воздуховод 39. Этот воздух выпускается сразу через все вторые выпускные отверстия 36, предусмотренные в 8 местах. В результате шарик 11, катящийся по направлению к бортовой дорожке 29 под действием воздуха, выпущенного из первых выпускных отверстий 35, начинает катиться в направлении по часовой стрелке под действием кольцевого слоя воздуха, движущегося вдоль бортовой дорожки 29.
Когда выпуск воздуха из вторых выпускных отверстий 36 прекращается, слой воздуха, движущийся вдоль бортовой дорожки 29, исчезает. Вследствие этого и скорость обращения шарика 11, который больше не гонится давлением воздуха, постепенно уменьшается, так что шарик 11 теряет действующую на него центробежную силу. Вслед за этим шарик 11 скатывается вниз к внутренней стороне колеса 12 рулетки по склону наклонной поверхности 28 и достигает вращающегося диска 22, который в этот момент вращается. Затем, шарик 11 попадает в один из принимающих шарик элементов 23, расположенных на вращающемся диске 22. В соответствии с этим устройством 2 для игры в рулетку определяется выигрышный номер, и автомат 1 для игры в рулетку выплачивает жетоны, основываясь на определенном таким образом номере и информации о ставках, указывающей, на какой номер ставил каждый игрок. После этого игра закончена.
Далее, когда после этого воздух выпускается из первых выпускных отверстий 35, шарик 11, попавший в принимающий шарик элемент 23, снова начинает катиться. Таким образом, следующая игра проводится без перерыва между играми.
Таким образом, к шарику 11 прикладывается сила, вызванная давлением воздуха, выпускаемого из первых и вторых выпускных отверстий 35 и 36, так что качение шарика 11 и попадание шарика 11 в один из принимающих шарик элементов 23 осуществляется неоднократно без извлечения шарика 11 из колеса 12 рулетки. Соответственно, отсутствует необходимость предусматривать какой-либо сложный меха
- 8 010966 низм, такой как подвижный блок для извлечения шарика 11 или блок запуска для запуска шарика 11, а работа по техническому обслуживанию может быть упрощена, и могут быть снижены издержки на оборудование.
Далее будет дано описание принимающих шарик элементов 23, расположенных на колесе рулетки согласно данному варианту осуществления изобретения, и опорного участка 50, на который будут помещены принимающие шарик элементы 23. Принимающие шарик элементы 23 представляют собой принимающие участки 24, которые разделены между собой, и в один из которых, в конечном счете, попадет шарик 11, катящийся по наклонной поверхности 28 и бортовой дорожке 29. Что касается принимающих шарик элементов 23 согласно данному варианту осуществления изобретения, то 38 принимающих шарик элементов 23 разделены между собой и сформированы в соответствии с принимающими участками 24, определенными в 38 местах отделяющими стенками 25 так, как это показано на фиг. 6 и 7. Кроме того, принимающие шарик элементы 23 выполнены отдельными, не объединены в одно целое с вращающимся диском 22 и прикреплены к вращающемуся диску 2 2 с возможностью их удаления.
В свою очередь, как показано на фиг. 7, на вращающемся диске 22 по периферии выполнен опорный участок 50, образованный в углублении, соответствующем толщине донной стенки 40 (см. фиг. 8 и 9) каждого принимающего шарик элемента 23, относительно наклонной поверхности 28А. Кроме того, на опорном участке 50 выполнены участок 51 зацепления и резьбовое отверстие 52. В участок 51 зацепления вводится упоминаемый ниже зацепляемый участок 55, образованный в принимающем шарик элементе 23, таким образом, чтобы спозиционировать принимающий шарик элемент 23 на опорном участке 50. Каждый участок 51 зацепления имеет, по существу, прямоугольную форму, чуть большую по размеру, чем каждый зацепляемый участок 55. Когда зацепляемый участок 55 вводится в зацепление с участком 51 зацепления, принимающий шарик элемент 23 позиционируется на опорном участке 50. Хотя и в этом состоянии можно вести игру, каждый принимающий шарик элемент 23 для большей надежности прикреплен к вращающемуся диску 22 посредством крепления при помощи винта 60 через резьбовые отверстия 52 и 56 (см. фиг. 10 и 11).
На фиг. 7 в качестве примера показан только опорный участок 50 в месте, где устанавливается принимающий шарик элемент 23 с номером «6», указанным на участке 26 указания номера. Однако опорный участок 50, участок 51 зацепления и резьбовое отверстие 52 образованы на вращающемся диске 22 в соответствии с позицией установки каждого из 38 принимающих шарик элементов 23.
Далее, со ссылкой на фиг. 8 и 9 будет описана основная конструкция принимающего шарик элемента 23. При этом 38 принимающих шарик элементов 23, расположенных на колесе 12 рулетки, имеют в своей основе одну и ту же конфигурацию. Нижеследующее описание приведено в качестве примера для одного принимающего шарик элемента 23, входящего в число 38 принимающих шарик элементов и имеющего номер «6», указанный на участке (26) указания номера, а описание других принимающих шарик элементов будет опущено. фиг. 8 представляет собой вид сверху, показывающий принимающий шарик элемент согласно первому варианту осуществления изобретения, а фиг. 9 представляет собой вид сбоку, показывающий принимающий шарик элемент согласно первому варианту осуществления изобретения.
Как показано на фиг. 8 и 9, принимающие шарик элементы 23 снабжены донной стенкой 40, парой отделяющих стенок 25, выполненных вертикально с левой и с правой стороны донной стенки 40, и задней стенкой 41, упирающейся во внутреннюю боковую стенку 32 вращающегося диска 22. Принимающий участок 24, предназначенный для приема шарика, образован соответствующими участками 25, 40 и 41.
Принимающий шарик элемент 23 согласно первому варианту осуществления изобретения выполнен как единое целое посредством процесса литья в постоянные формы с использованием алюминиевого сплава. При этом под литьем в постоянные формы понимается технология, при которой расплавленный сплав цветного металла, такого как алюминий, магний, цинк и т.д., инжектируется в прецизионную литейную форму с высокой скоростью и под высоким давлением, так что отливается мгновенно, а также изделие, произведенное по этой технологии. По технологии литья в постоянные формы может быть получена высокая размерная точность, так что может быть изготовлено тонкое изделие, имеющее сложную форму. В частности, литье в постоянные формы алюминия, используемое в данном варианте осуществления изобретения, имеет то преимущество, что этот материал легок по весу, имеет хорошую износостойкость и прекрасно поддается повторной переработке.
Донная стенка 40 представляет собой участок стенки, который упирается в принимающий шарик элемент 23, когда принимающий шарик элемент 23 будет помещен на вращающийся диск 22. Донная стенка 40 имеет приблизительно веерообразную форму, и на верхней поверхности донной стенки 40 предусмотрен участок 26 указания номера, имеющий символ (например, номер «6») для идентификации одного из принимающих участков 24, определенных в 38 местах. В данном варианте осуществления изобретения участок 26 указания номера выполнен на донной стенке 40 посредством раскраски донной стенки 40. Однако участок 26 указания номера может быть выполнен, например, в виде рельефа по форме символа или наклейкой на донную стенку 40 напечатанного символа, подобного оттиску печати.
Кроме того, на нижней поверхности донной стенки 40 выполнены зацепляемый участок 55 и резь
- 9 010966 бовое отверстие 56. Зацепляемый участок 55 входит в зацепление с вышеупомянутым участком 51 зацепления опорного участка 50 так, чтобы спозиционировать принимающий шарик элемент 23 относительно вращающегося диска 22. Резьбовое отверстие 56 предназначено для более надежного крепления принимающего шарик элемента 23 к вращающемуся диску 22 посредством дополнительного винта 60, завинчиваемого в это отверстие через резьбовое отверстие 52, выполненное в опорном участке 50 (см. фиг. 10 и 11).
Отделяющие стенки 25 располагаются парами и поднимаются вертикально с левой и правой стороны от донной стенки 40. Каждая отделяющая стенка 25 представляет собой пластинообразный элемент, имеющий приблизительно треугольную форму. При помещении принимающего шарик элемент 23 на опорный участок 50 вращающегося диска 22 отделяющие стенки 25 отграничивают принимающий шарик элемент 23 от принимающих шарик элементов 23, примыкающих к нему с обеих сторон (например, отграничивают принимающий шарик элемент 23, на котором указан номер «6» от принимающих шарик элементов 23, на которых указаны номера «18» и «21», соответственно).
Приблизительно в центральном участке задней стенки 41 выполнено имеющее круглую форму пропускное отверстие 33. Пропускное отверстие 33 образует канал для воздуха, сжатого компрессором 14, причем канал примыкает к первому выпускному отверстию 35. Соответственно, благодаря воздуху, выпускаемому из первого выпускного отверстия 35, давление воздуха из первого выпускного отверстия 35 прикладывается к шарику 11, попавшему в принимающий участок 24, таким образом, что шарик 11 катится по направлению к бортовой дорожке 29.
Далее со ссылками на фиг. 10 и 11 будет описана конструкция, в которой принимающий шарик элемент 23, сконфигурированный таким образом, прикрепляется к опорному участку 50 вращающегося диска 22 и снимается с него. Фиг. 10 и 11 представляют собой схематические виды, показывающие конструкцию, в которой принимающий шарик элемент прикрепляется к вращающемуся диску (удаляется с вращающегося диска) в соответствии с первым вариантом осуществления изобретения.
Как показано на фиг. 10 и 11, при прикреплении принимающего шарик элемента 23 к вращающемуся диску 22 сначала зацепляемый участок 55, образованный на нижней поверхности донной стенки 40 принимающего шарик элемента 23, вводится сверху таким образом, чтобы войти в участок 51 зацепления, образованный на опорном участке 50. После того как зацепляемый участок 55 войдет в зацепление с участком 51 зацепления, в резьбовые отверстия 52 и 56 устанавливается винт 60, так чтобы надежно прикрепить принимающий шарик элемент 23 к вращающемуся диску 22.
В противоположность этому, при удалении принимающего шарик элемента 23 с вращающегося диска 22 из резьбовых отверстий 52 и 56 вынимается винт 60. После этого принимающий шарик элемент 23 поднимается с вращающегося диска 22. Таким образом, зацепляемый участок 55 отсоединяется от участка 51 зацепления, так что принимающий шарик элемент 23 может быть удален с вращающегося диска 22.
Поскольку отливка выполнена таким образом, что глубина опорного участка 50 равна толщине донной стенки 40, то при прикреплении принимающего шарик элемента 23 к вращающемуся диску 22 наклонная поверхность 28А и верхняя поверхность донной стенки 40 прилегают друг к другу без какоголибо уступа. Соответственно, даже в случае, когда принимающий шарик элемент 23 выполнен отдельно от вращающегося диска 22, качение шарика 11 происходит гладко.
Как было описано выше, в колесе 12 рулетки, используемом в автомате 1 для игры в рулетку согласно первому варианту осуществления изобретения, в общей сложности 38 принимающих шарик элементов 23, отделенных друг от друга для приема шарика 11, катящегося по колесу 12 рулетки, разделены в соответствии с принимающими участками 24 для приема шарика и выполнены отдельно от вращающегося диска 22. Каждый принимающий шарик элемент 23 перемещают относительно вращающегося диска 22 по направлению сверху вниз, так чтобы ввести в зацепление зацепляемый участок 55 с участком 51 зацепления. Таким образом, принимающий шарик элемент 23 крепится к вращающемуся диску 22. В противоположность этому, при перемещении принимающего шарик элемента 23 относительно вращающегося диска 22 по направлению снизу вверх принимающий шарик элемент 23 может быть удален с вращающегося диска 22. Даже в случае, когда при длительном использовании из-за столкновений с шариком 11 на поверхности одной разделительной стенки 25 появляются неровности или облупляется краска, следует удалить с вращающегося диска 22 только этот поврежденный принимающий шарик элемент 23 и следует заменить его на новый принимающий шарик элемент 23. Таким образом, ремонт может быть проведен достаточно легко. В том случае, когда облупилась краска, следует удалить только соответствующий принимающий шарик элемент 23, и только соответствующий его участок должен быть затем заново раскрашен. Таким образом, разнообразные работы по техническому обслуживанию могут быть выполнены эффективно. Кроме того, для прикрепления к вращающемуся диску 22 или удаления с него каждый принимающий шарик элемент 23 перемещается относительно вращающегося диска 22 вертикально. Соответственно, принимающий шарик элемент 23 прикрепляют и удаляют с легкостью, без помех со стороны какого-либо другого элемента или т.п., предусмотренного на вращающемся диске 22. Соответственно, работа по техническому обслуживанию колеса 12 рулетки может быть выполнена более легко и эффективно.
- 10 010966
Колесо 12 рулетки изготавливается без выполнения на вращающемся диске 22 отделяющих стенок 25. После этого к вращающемуся диску 22 прикрепляются принимающие шарик элементы, выполненные отдельно посредством литья в постоянные формы. На этом изготовление колеса 12 рулетки завершается.
Соответственно, отсутствует необходимость отливать какой-либо элемент, имеющий сложную форму. Следовательно, возможно снижение производственных издержек в больших масштабах.
Участки 26 указания номеров, предназначенные для указания символов (номеров) для идентификации принимающих участков 24, предусмотрены на верхних поверхностях донных стенок 40 принимающих шарик элементов 23, соответственно. Следовательно, в случае, когда принимающие шарик элементы 23 заменяются один на другой, порядок, в котором символы (номера) расположены на колесе 12 рулетки, изменяется. Таким образом, повышается разнообразие игры, что препятствует тому, чтобы игра наскучила игрокам.
В случае, когда участки 26 указания номера выполнены посредством раскраски донных стенок 40 или посредством наклейки на донные стенки 40 напечатанных символов (номеров), подобных оттиску печати, существует опасение, что краска может сноситься или наклейка может сойти из-за контакта с шариком 11 при длительном использовании, так что символы (номера) нельзя будет различить. Даже в таком случае следует удалить с вращающегося диска 22 только принимающий шарик элемент 23 с этим поврежденным символом (номером) и следует заменить его новым принимающим шарик элементом 23. Таким образом, ремонт может быть произведен с легкостью тем же самым способом, что и в случае с отделяющими стенками. Кроме того, в том случае, когда облупилась краска, следует удалить только соответствующий принимающий шарик элемент 23, и только соответствующий его участок следует затем заново раскрасить. Таким образом, разнообразные работы по техническому обслуживанию могут быть выполнены эффективно.
В вышеописанном автомате 1 для игры в рулетку, соответствующем первому варианту осуществления изобретения, могут быть произведены разнообразные улучшения или модификации, что не является выходом за рамки сущности или объема настоящего изобретения.
Например, хотя в первом варианте осуществления изобретения отделяющие стенки 25 предусмотрены с обеих сторон донной стенки 40 каждого принимающего шарик элемента 23, отделяющая стенка 25 может быть предусмотрена только на участке с одной стороны. Это означает, что хотя в первом варианте осуществления изобретения принимающий участок 24 каждого принимающего шарик элемента 23 отграничен с каждой стороны двумя отделяющими стенками 25 принимающего шарик элемента 23 и примыкающего к нему принимающего шарик элемента 23, принимающий участок 24 определяется только одной отделяющей стенкой 25. Ниже со ссылкой на фиг. 12 и 13 будет рассмотрена модификация принимающего шарик элемента, имеющего отделяющую стенку 25 только на одном своем боковом участке. С точки зрения прочности принимающий шарик элемент в этой модификации, в которой отделяющая стенка 25 выполнена только на одном боковом участке донной стенки 40, хуже, чем принимающий шарик элемент 23 в варианте осуществления изобретения, в котором отделяющие стенки 25 выполнены на обоих боковых участках донной стенки 40. Однако здесь имеется то преимущество, что принимающий шарик элемент 23 в этой модификации может быть отлит с большей легкостью. Фиг. 12 представляет собой вид сверху, показывающий принимающий шарик элемент 70, соответствующий этой модификации, а фиг. 13 представляет собой вид сбоку, показывающий принимающий шарик элемент, соответствующий этой модификации.
Как показано на фиг. 12 и 13, принимающий шарик элемент 70 согласно этой модификации снабжен донной стенкой 40, отделяющей стенкой 25, выполненной вертикально с левой стороны донной стенки 40, и задней стенкой 41, упирающейся во внутреннюю боковую стенку 32 вращающегося диска 22. Принимающий участок 24, предназначенный для приема шарика, образован соответствующими участками 25, 40 и 41 и отделяющей стенкой другого принимающего шарик элемента 70, расположенного примыкающим к этому элементу с правой стороны.
Каждый принимающий шарик элемент 70 отливается как единое целое посредством процесса литья в постоянные формы с использованием алюминиевого сплава. При этом под литьем в постоянные формы понимается технология, при которой расплавленный сплав цветного металла, такого как алюминий, магний, цинк и т.д., инжектируется в прецизионную литейную форму с высокой скоростью и под высоким давлением, так что отливается мгновенно, а также изделие, произведенное по этой технологии. По технологии литья в постоянные формы может быть получена высокая размерная точность, так что может быть изготовлено тонкое изделие, имеющее сложную форму. В частности, литье в постоянные формы алюминия, используемое в этой модификации, имеет то преимущество, что этот материал легок по весу, имеет хорошую износостойкость и прекрасно поддается повторной переработке. Помимо этого, принимающий шарик элемент 70, соответствующий этой модификации, имеет отделяющую стенку 25 только на одном своем боковом участке. Вследствие этого, форма принимающего шарик элемента 70 является более простой, чем форма принимающего шарик элемента 23 согласно вышеупомянутому варианту осуществления изобретения. По этой причине принимающий шарик элемент 70 может быть отлит с большей легкостью.
Остальная конфигурация является в основном той же самой, что и конфигурация принимающего
- 11 010966 шарик элемента 23 согласно первому варианту осуществления изобретения. Ее описание здесь будет опущено.
Хотя согласно данному варианту осуществления изобретения участок 26 указания номера выполнен на донной стенке 40 каждого принимающего шарик элемента 23, участок 26 указания номера предусмотрен на стороне вращающегося диска 22. В этом случае при повреждении участка 26 указания номера, работа по его замене вызывает трудности. Однако, 38 принимающих шарик элементов 23 выполняются как совершенно одинаковые элементы, так что каждый принимающий шарик элемент 23 используется в любом одном из, в общей сложности, 38 мест. Таким образом, повышается гибкость использования этих элементов.
Согласно данному варианту осуществления изобретения воздух выпускается одновременно из всех принимающих шарик элементов 23 через запускающий воздуховод 38. Однако датчиками обнаружения шарика может быть определено то, в какой принимающий шарик элемент 23 попал шарик 11. В этом случае воздух выпускается только из первого выпускного отверстия 35, выполненного в принимающей лунке того принимающего шарик элемента 23, в который попал шарик 11.
Как было сказано выше, устройство для игры в рулетку (колесо 12 рулетки) согласно первому варианту осуществления изобретения включает в себя: колесо рулетки (например, раму 21 и вращающийся диск 22), имеющее зону качения, по которой катится шарик (например, шарик 11); и множество принимающих шарик элементов (например, принимающих шарик элементов 23), отделенных друг от друга и выполненных прилегающими к зоне качения таким образом, что катящийся шарик попадает в один из принимающих шарик элементов; причем каждый принимающий шарик элемент включает в себя принимающий участок (например, принимающий участок 24) для приема шарика; и отделяющие стенки (например, отделяющие стенки 25), для отделения принимающих участков от принимающих участков примыкающих принимающих шарик элементов 23, при этом принимающие шарик элементы выполнены отдельно от колеса рулетки и прикрепляются к колесу рулетки с возможностью их удаления.
В устройстве для игры в рулетку, соответствующем вышеописанной конфигурации, принимающие шарик элементы, образованные отделением множества мест для приема шарика, катящегося в зоне качения, выполнены отдельно от колеса рулетки и прикреплены к колесу рулетки с возможностью их удаления. Из-за столкновения шарика с отделяющими стенками при длительном использовании на поверхности отделяющих стенок могут появиться неровности, или наложенная на них краска может облупиться. Даже в таком случае следует удалить с колеса рулетки только этот поврежденный принимающий шарик элемент и следует заменить его новым элементом. Таким образом, ремонт может быть произведен достаточно легко. Следовательно, имеется возможность эффективно проводить техническое обслуживание на колесе рулетки.
Помимо этого устройство для игры в рулетку изготавливается без выполнения на колесе рулетки отделяющих стенок. После этого к колесу рулетки прикрепляются принимающие шарик элементы, выполненные отдельно посредством процесса литья в постоянные формы или подобного ему процесса. На этом изготовление устройства для игры в рулетку завершается. Соответственно, отсутствует необходимость отливать какой-либо элемент, имеющий сложную форму. Следовательно, возможно снижение производственных издержек в больших масштабах.
В устройстве для игры в рулетку (например, в колесе 12 рулетки) принимающие шарик элементы (например, принимающие шарик элементы 23) выполнены отдельно один от другого в соответствии с обособленными принимающими участками (например, принимающими участками 24), определенными отделяющими стенками (например, отделяющими стенками 25).
В устройстве для игры в рулетку, соответствующем вышеописанной конфигурации, принимающие шарик элементы выполнены отдельно один от другого в соответствии с принимающими участками, определенными отделяющими стенками. Из-за столкновения шарика с отделяющими стенками при длительном использовании на поверхности отделяющих стенок могут появиться неровности, или наложенная на них краска может облупиться. Даже в таком случае следует удалить с колеса рулетки только этот поврежденный принимающий шарик элемент и следует заменить его новым элементом. Таким образом, ремонт может быть произведен достаточно легко. Следовательно, имеется возможность эффективно проводить техническое обслуживание колеса рулетки.
Помимо этого, устройство для игры в рулетку изготавливается без выполнения на колесе рулетки отделяющих стенок. После этого к колесу рулетки прикрепляются принимающие шарик элементы, выполненные отдельно посредством процесса литья в постоянные формы или подобного ему процесса. На этом изготовление устройства для игры в рулетку может быть завершено. Соответственно, отсутствует необходимость отливать какой-либо элемент, имеющий сложную форму. Следовательно, возможно снижение производственных издержек в больших масштабах.
В устройстве для игры в рулетку (например, в колесе 12 рулетки), соответствующем вышеописанной конфигурации, каждый из принимающих шарик элементов (например, принимающих шарик элементов 23) включает в себя: донную стенку (например, донную стенку 40), которая примыкает к колесу рулетки (например, раме 21 и вращающемуся диску 22), когда принимающий шарик элемент поддерживается на колесе рулетки, и на которой выполнены вертикальные отделяющие стенки (например, отделяю
- 12 010966 щие стенки 25); зацепляемого участка (например, зацепляемого участка 55), выполненного на донной стенке 40; и колесо рулетки включает в себя зацепляемые участки (например, зацепляемые участки 51) для ввода в зацепление с зацепляемыми участками для установки принимающих шарик элементов 23 на устройстве для игры в рулетку.
В устройстве для игры в рулетку, соответствующем вышеописанной конфигурации, зацепляемый участок выполнен на донной стенке каждого принимающего шарик элемента. Благодаря зацеплению зацепляемого участка с участком зацепления, выполненным на колесе рулетки, принимающий шарик элемент поддерживается на колесе рулетки. Соответственно, принимающий шарик элемент может быть с легкостью прикреплен к колесу рулетки или удален с него. Из-за столкновения шарика с отделяющими стенками при длительном использовании на поверхности отделяющих стенок могут появиться неровности, или наложенная на них краска может облупиться. Даже в таком случае следует удалить с колеса рулетки только этот поврежденный принимающий шарик элемент, и следует заменить его новым элементом, что сделать достаточно легко.
В устройстве для игры в рулетку (например, в колесе 12 рулетки), соответствующем вышеописанной конфигурации, каждый из принимающих шарик элементов (например, принимающих шарик элементов 23) для того, чтобы быть прикрепленным к колесу рулетки или удаленным с него, перемещается относительно колеса рулетки (например, рамы 21 и вращающегося диска 22) вверх/вниз. В устройстве для игры в рулетку, соответствующем вышеописанной конфигурации, каждый из принимающих шарик элементов для того, чтобы быть прикрепленным к колесу рулетки или удаленным с него, перемещается относительно колеса рулетки в вертикальном направлении. Соответственно, принимающий шарик элемент может быть как прикреплен к колесу рулетки, так и удален с него с легкостью, без помех со стороны какого-либо другого элемента или т.п., выполненного на устройстве для игры в рулетку.
В устройстве для игры в рулетку (например, в колесе 12 рулетки), соответствующем вышеописанной конфигурации, символы (например, участки 26 указания номера) для идентификации принимающих участков (например, принимающих участков 24), определенных отделяющими стенками (например, отделяющими стенками 25), выполнены на принимающих шарик элементах (например, принимающих шарик элементах 23), соответственно.
В устройстве для игры в рулетку, соответствующем вышеописанной конфигурации, символы для идентификации принимающих участков, определенных отделяющими стенками, предусмотрены на принимающих шарик элементах, соответственно. В случае, когда символы выполнены посредством раскраски принимающих шарик элементов или посредством наклейки на принимающие шарик элементы напечатанных символов, подобных оттиску печати, краска может сноситься или наклейка может сойти из-за контакта с шариком 11 при длительном использовании, так что символы нельзя будет различить. Даже в таком случае следует удалить с колеса рулетки только принимающий шарик элемент с этим поврежденным символом и заменить его новым принимающим шарик элементом 23. Таким образом, может быть произведен ремонт. Следовательно, имеется возможность проводить работы по техническому обслуживанию устройства для игры в рулетку более эффективно.
Кроме того, когда принимающие шарик элементы меняются своими местами, порядок, в котором расположены символы на колесе рулетки, может быть изменен. Таким образом, повышается разнообразие игры, что препятствует тому, чтобы игра наскучила игрокам.
Второй вариант осуществления изобретения
Ниже будет подробно и со ссылкой на чертежи, основанные на втором варианте осуществления изобретения, описан автомат 101 для игры в рулетку, имеющий устройство для игры в рулетку согласно настоящему изобретению.
Автомат 101 для игры в рулетку представляет собой игровой автомат, сконфигурированный следующим образом. А именно: игрок предполагает номер или подобный ему символ, который будет определен устройством 102 для игры в рулетку, и ставит принадлежащие ему игровые средства, такие как жетоны, на предполагаемый номер или подобный ему символ. В случае, когда на номер или подобный ему символ, на который сделана ставка, выпадает выигрыш, игрок получает выплату заданного количества жетонов.
Сначала со ссылкой на фиг. 14 будет дано описание представленной в схематическом виде конфигурации автомата 101 для игры в рулетку согласно второму варианту осуществления изобретения. Фиг. 14 представляет собой внешний вид в перспективе, показывающий представленную в схематическом виде конфигурацию автомата для игры в рулетку согласно второму варианту осуществления изобретения.
Как показано на фиг. 14, автомат 101 для игры в рулетку снабжен корпусом 103 игрового автомата, служащим его основным блоком, устройством 102 для игры в рулетку, выполненным приблизительно в центральной части верхней части корпуса 103 игрового автомата, и множеством (десятью - в этом варианте осуществления изобретения) сателлитов 104 (устройств ввода ставок), расположенных вокруг устройства 102 для игры в рулетку таким образом, чтобы окружать устройство 102 для игры в рулетку.
При этом каждый сателлит 104 представляет собой игровую зону, включающую в себя, по меньшей мере, прорезь 105 для ввода жетонов, блок 106 управления и устройство 107 отображения изображений.
- 13 010966
В прорезь 105 для ввода жетонов вводятся игровые средства, такие как монеты или жетоны, подлежащие использованию в играх. Блок 106 управления снабжен множеством кнопок управления, посредством которых игрок вводит заранее определенные команды. На устройстве 107 отображения изображений отображаются изображения, касающиеся игр. Игрок оперирует блоком 106 управления или подобным ему блоком, наблюдая при этом изображения, отображаемые на устройстве 107 отображения изображений. Таким образом, игрок продвигается по ходу развития игр.
На боковых поверхностях корпуса 103, в тех, соответственно, местах, где расположены сателлиты 104, предусмотрены отверстия 108 для выплаты жетонов. Кроме того, в верхней правой части устройства 107 отображения изображений каждого сателлита 104 имеется громкоговоритель 109 для воспроизведения музыки, звуковых эффектов и т.д.
Внутри прорези 105 для ввода жетонов для того, чтобы идентифицировать игровые средства, такие как жетоны, введенные через прорезь 105 для ввода жетонов, и чтобы подсчитывать введенные жетоны, предусмотрен датчик жетонов (на чертеже не показан). В свою очередь, внутри каждого отверстия 108 для выплаты жетонов предусмотрен приемник жетонов (хоппер) (на чертеже не показан) для того, чтобы выплачивать из отверстия 108 для выплаты жетонов заданное количество жетонов.
Далее со ссылкой на фиг. 15-19 будет описана конфигурация устройства 102 для игры в рулетку согласно второму варианту осуществления изобретения. Фиг. 15 представляет собой вид в перспективе, показывающий устройство для игры в рулетку согласно второму варианту осуществления изобретения. Фиг. 16 представляет собой вид сверху, показывающий устройство для игры в рулетку согласно второму варианту осуществления изобретения. Фиг. 17 представляет собой вид устройства для игры в рулетку в разрезе, выполненном по линии ΧνΐΙ-ΧνίΙ с фиг. 16. Фиг. 17 представляет собой увеличенный вид в перспективе, показывающий область принимающей шарик лунки из устройства для игры в рулетку согласно второму варианту осуществления изобретения. Фиг. 19 представляет собой увеличенный вид в перспективе, показывающий область бортовой дорожки устройства для игры в рулетку согласно второму варианту осуществления изобретения.
Как показано на фиг. 15, устройство 102 для игры в рулетку снабжено колесом 112 рулетки, опорным столом 113, компрессором 114, воздушными шлангами 115, 116, 117, первым двухпозиционным клапаном 118, вторым двухпозиционным клапаном 119 и третьим двухпозиционным клапаном 120. Колесо 112 рулетки имеет зону качения, по которой шарик 111 катится во время игры. Опорный стол 113 поддерживает колесо 112 рулетки внутри автомата 101 для игры в рулетку. Компрессор 114 осуществляет забор окружающего воздуха и сжимает этот воздух до заданного давления. Воздух, сжатый компрессором 114, подается по шлангам 115, 116 и 117. Первый, второй и третий двухпозиционные клапаны 117, 118 и 119 выполнены в точках, расположенных на середине длины воздушных шлангов 115, 116 и 117, для регулировки давления воздуха, поступающего по воздушным шлангам 115, 116 и 117, соответственно.
Компрессор 114 расположен во внутреннем пространстве, образованном опорным столом 113. Компрессор 114 представляет собой устройство для забора окружающего воздуха и сжатия этого воздуха до заданного давления (1 МПа - во втором варианте осуществления изобретения). Компрессор 114 в соответствии с вариантом осуществления изобретения имеет два выпускных отверстия 142 для выпуска сжатого воздуха. Воздушные шланги 115 и 116 соединены с выпускными отверстиями 142, соответственно.
Компрессор 114 расположен во внутреннем пространстве, образованном опорным столом 113. Компрессор 114 представляет собой устройство для забора окружающего воздуха и сжатия этого воздуха до заданного давления (1 МПа во втором варианте осуществления изобретения). Компрессор 114 в соответствии со вторым вариантом осуществления изобретения имеет три выпускных отверстия 142 для выпуска сжатого воздуха. Воздушные шланги 115, 116 и 117 соединены, соответственно, с выпускными отверстиями 142.
Воздушные шланги 115, 116 и 117 представляют собой шланги, по которым воздух, сжатый компрессором 114, подается к первым выпускным отверстиям 135, вторым выпускным отверстиям 136А и третьим выпускным отверстиям 136В, образованным, соответственно, в колесе 12 рулетки. Первый двухпозиционный клапан 118, второй двухпозиционный клапан 119 и третий двухпозиционный клапан 119 выполнены в точках, расположенных на середине длины воздушных шлангов 115, 116 и 117, соответственно. Воздушный шланг 116 разделен на четыре воздушных шланга 202-205 посредством распределителя 201, выполненного сзади по ходу движения воздуха за вторым двухпозиционным клапаном 119. Воздушные шланги 202-205 соединены, соответственно, с упоминаемыми ниже вторыми выпускными отверстиями 136А. Воздушный шланг 117 разделен на четыре воздушных шланга 207-210 посредством распределителя 206, предусмотренного сзади по ходу движения воздуха за третьим двухпозиционным клапаном 120. Воздушные шланги 207-210 соединены, соответственно, с упоминаемыми ниже третьими выпускными отверстиями 136В.
При этом первый двухпозиционный клапан 118, второй двухпозиционный клапан 119 и третий двухпозиционный клапан 120 представляют собой электромагнитные клапаны, каждый из которых имеет конструкцию, посредством которой регулируется время открытия клапана. Первый двухпозиционный
- 14 010966 клапан 118, второй двухпозиционный клапан 119 и третий двухпозиционный клапан 120 соединены с центральным процессором 180 основного блока управления (см. фиг. 22). Центральный процессор 180 основного блока управления управляет временем открытия/закрытия первого, второго и третьего двухпозиционных клапанов 118, 119 и 120 в соответствии с программой, заранее сохраненной в постоянном запоминающем устройстве (ПЗУ) 181, что будет описано ниже. Таким образом, давления воздуха, выпускаемого из первого, второго и третьего двухпозиционных клапанов 118, 119 и 120, отрегулированы таким образом, чтобы исполнять ряд операций с тем, чтобы катить шарик 111 по колесу 112 рулетки и после истечения заданного промежутка времени принимать шарик 111 в одну из нижеупомянутых принимающих шарик лунок 123.
Далее будет описано колесо 112 рулетки, соответствующее второму варианту осуществления изобретения. Колесо 112 рулетки снабжено рамой 121, прикрепленной к опорному столу 113 и вращающимся диском 122, который установлен и поддерживается с возможностью вращения внутри рамы 121. На верхней части вращающегося диска 122 по его периферии предусмотрено множество (38 - во втором варианте осуществления изобретения) вогнутых принимающих шарик лунок 123.
Принимающие шарик лунки 123 представляют собой принимающие участки для приема катящегося шарика 111. Принимающие шарик лунки 123 отделены одна от другой разделительными стенками 123А (см. фиг. 18), каждая из которых имеет приблизительно треугольную форму. Кроме того, на верхней части вращающегося диска 122 с внешней стороны от принимающей шарик лунки 123 предусмотрена табличка 124 указания номера, на которой в виде графического символа соответствующего каждой принимающей шарик лунке 123 указан один номер из числа номеров: «0», «00», и от «1» до «36».
При установке устройства 102 для игры в рулетку в автомат 101 для игры в рулетку, колесо 112 рулетки полностью сверху накрыто стеклянным покрывным элементом 125, имеющим форму полусферы (см. фиг. 14). Таким образом, шарик 111, катящийся во время игры по колесу 112 рулетки, удерживается от выскакивания из колеса 112 рулетки. Кроме того, предотвращается попадание на колесо 112 рулетки посторонних предметов, что предотвращает нечестные и мошеннические действия.
Зона качения, по которой шарик фактически катится на колесе 112 рулетки во время игры, снабжена наклонной поверхностью 128, образованной на раме 121 и вращающемся диске 122, и бортовой дорожкой 129, выполненной как единое целое с наклонной поверхностью 128, что будет описано ниже. Наклонная поверхность 128 образована из первой наклонной поверхности 128А и второй наклонной поверхности 128В. Первая наклонная поверхность 128А образована на внутреннем периферийном краю рамы 121, а вторая наклонная поверхность 128В, образована на внешнем периферийном краю вращающегося диска 122. Наклонная поверхность 128 наклонена на заданный угол (20 градусов во втором варианте осуществления изобретения) в нисходящем направлении от внешней периферии колеса 112 рулетки к его центру. Принимающие шарик элементы 123 и нижеупомянутая бортовая дорожка 129 прилегают друг к другу через наклонную поверхность 128.
Бортовая дорожка 129 выполнена на внешнем периферийном краевом участке рамы 121. Бортовая дорожка 129 представляет собой дорожку для направления качения шарика 111 по колесу 112 рулетки против действующей на шарик центробежной силы и позволяет обеспечить качение шарика 111 по круговой орбите. Бортовая дорожка 129 сформирована относительно колеса 112 рулетки как не имеющая краев, благодаря направляющей стенке 130, вертикально возвышающейся на внешней периферии колеса 112 рулетки. Кроме того, с верхнего края направляющей стенки 130 образован стеновой участок 131, прилегающий к бортовой дорожке 129. Стеновой участок 131 представляет собой предохранительный элемент, предусмотренный для того, чтобы предотвратить выскакивание шарика 111, обращающегося по бортовой дорожке 129, из колеса 112 рулетки.
Шарик 111, разгоняемый воздухом, выпускаемым из упоминаемых ниже первых, вторых и третьих выпускных отверстий 135, 136А и 136В, постепенно увеличивает свою скорость и обращается по бортовой дорожке 129. Когда выпуск воздуха из вторых выпускных отверстий 136А или из третьих выпускных отверстий 136В прекращается, скорость обращения шарика 111 становится настолько мала, что шарик 111 теряет действующую на него центробежную силу. Поэтому шарик 111 скатывается вниз по наклонной поверхности 128 по направлению к внутренней стороне колеса 112 рулетки и достигает вращающегося диска 122, который в этот момент вращается.
Шарик 111, катящийся по вращающемуся диску 122, переходит через одну из табличек 124 указания номера на вращающемся в данный момент вращающемся диске 122 и попадает в одну из принимающих шарик лунок 123. Таким образом, номер, указанный на табличке 124 указания номера, соответствующей той принимающей шарик лунке 123, куда попал шарик 111, становится выигрышным номером.
Разделительные стенки 123А, образующие принимающие шарик лунки 123, частично надрезаны, и в каждой разделительной стенке 123А предусмотрены светоизлучающий блок 132 и светоприемный блок 133 (см. фиг. 18). Световое излучение, испущенное из светоизлучающего блока 132 на одной из разделительных стенок 123А, образующей одну принимающую шарик лунку 123, достигает светоприемного блока 133 на другой разделительной стенке 123 А. Когда шарик 111 заходит в принимающую шарик лунку 123, то световое излучение блокируется шариком 111. Таким образом, обнаруживается присутствие
- 15 010966 шарика 111. Следовательно, когда шарик 111 заходит в одну принимающую шарик лунку 123, то присутствие шарика 111 обнаруживает датчик светового излучения, снабженный светоизлучающим блоком 132 и светоприемным блоком 133, и сигнал обнаружения передается в упоминаемый ниже центральный процессор 180 основного блока управления (см. фиг. 22). Основываясь на результате обнаружения, центральный процессор 180 основного блока управления осуществляет определение выигрышного номера.
Каждая принимающая шарик лунка 123 выполнена таким образом, что глубина Ь принимающей шарик лунки 123 относительно наклонной поверхности 128 меньше, чем диаметр Ό шарика 111. Фиг. 22 представляет собой схематический вид, показывающий принимающую шарик лунку согласно второму варианту осуществления изобретения.
Как было описано ранее, принимающие шарик лунки 123 представляют собой в общей сложности 138 принимающих участков, разделенных между собой по периферии разделительными стенками 123А и предназначенных для приема шарика 111. Как показано на фиг. 20, поскольку глубина Ь каждой принимающей шарик лунки 123 выполнена меньшей, чем диаметр Ό шарика 111, нет опасений, что шарик 111 «утонет» в принимающей шарик лунке 123, когда он попадет в принимающую шарик лунку 123. Таким образом, игроки во время каждой игры с легкостью обнаруживают местоположение шарика 111, попавшего в принимающую шарик лунку 123. Соответственно, увлекательность игры усиливается.
В устройстве 102 для игры в рулетку, соответствующем второму варианту осуществления изобретения, как было описано выше, сжатый воздух, выпускаемый на шарик 111, обеспечивает неоднократное качение шарика без извлечения шарика из колеса 112 рулетки. Следовательно, отсутствует необходимость в каком-либо сложном механизме, таком как подвижный блок для извлечения шарика 111 или блок запуска для запуска шарика 111. В дополнение к этому, глубина Ь каждой принимающей шарик лунки 123 сделана меньшей, чем диаметр Ό шарика 111 (см. фиг. 20). Следовательно, как показано на фиг. 18, высота б колеса 112 рулетки уменьшена. Соответственно, угол а поля зрения для устройства 102 для игры в рулетку, позволяющий обнаружить шарик 111, расширен, так что обнаружение шарика игроками становится проще. Таким образом, увлекательность ведения игры усиливается.
Кроме того, принимающие шарик лунки 123 и бортовая дорожка 129 выполнены прилегающими друг к другу через наклонную поверхность 128, которая наклонена на заранее заданный угол наклона в восходящем направлении от принимающих шарик лунок 123 к бортовой дорожке 129. Соответственно, каждый игрок с легкостью обнаруживает шарик 111, попавший в одну из принимающих шарик лунок 123.
Далее со ссылкой на фиг. 18 и 19 будут описаны первые выпускные отверстия 135, вторые выпускные отверстия 136А и третьи выпускные отверстия 136В, выполненные в колесе 112 рулетки. При этом устройство 102 для игры в рулетку, соответствующее второму варианту осуществления изобретения, для качения шарика 111 по колесу 112 рулетки использует в качестве своего источника энергии давление сжатого воздуха. Если описать это более конкретно, то компрессор 114 (см. фиг. 15), расположенный под устройством 102 для игры в рулетку, производит забор окружающего воздуха и сжимает его до заданного давления (например, 1 МПа). Сжатый воздух подается к колесу 112 рулетки по воздушным шлангам 115, 116 и 117. Этот воздух выпускается из первых, вторых и третьих выпускных отверстий 135, 136А и 136В для приложения силы, основанной на давлении воздуха, к шарику 111 в колесе 112 рулетки.
Как показано на фиг. 18, первые выпускные отверстия 135 образованы на внутренней боковой стенке 137 вращающегося диска 122 в соответствии с принимающими шарик лунками 123. Внутренняя боковая стенка 137 совместно с разделительными стенками 123А образует принимающие шарик лунки 123. Во втором варианте осуществления изобретения образовано 38 принимающих шарик лунок 123, соответствующих номерам «0» «00» и с «1» по «36». Следовательно, первые выпускные отверстия 135 выполнены в 38 местах. Каждое первое выпускное отверстие 135 выполнено в направлении от центра колеса 112 рулетки к его периферии. Воздух, выпускаемый из каждого первого выпускного отверстия 135, выпускается по направлению к бортовой дорожке 129, выполненной на внешнем периферийном краевом участке колеса 112 рулетки.
На задней поверхности внутренней боковой стенки 137, в которой выполнены первые выпускные отверстия 135, расположен кольцевой запускающий воздуховод 138. Запускающий воздуховод 138 соединен с воздушным шлангом 115, и первые выпускные отверстия 135 образованы в общей сложности в 38 местах на внешней периферии запускающего воздуховода 138. Соответственно, воздух, поданный через воздушный шланг 115, сразу поступает в запускающий воздуховод 138. После этого воздух через первые выпускные отверстия 135, выполненные в 38 местах, выпускается во все сразу принимающие лунки 123. Под действием давления выпускаемого воздуха шарик 111, попавший в одну из принимающих лунок 123, начинает катиться против наклона наклонной поверхности 128 по направлению к бортовой дорожке 129.
Как показано на фиг. 16 и 19, вторые выпускные отверстия 136А и третьи выпускные отверстия 136В выполнены, чередуясь друг с другом, в четырех местах с заданными интервалами (с интервалами в 45° - во втором варианте осуществления изобретения) на направляющей стенке 130, образующей бортовую дорожку 129. Вторые выпускные отверстия 136 и третьи выпускные отверстия выполнены направленными по периферии бортовой дорожки 129, то есть в тангенциальном направлении колеса 12 рулетки.
- 16 010966
Вторые выпускные отверстия 136А выпускают воздух по часовой стрелке вдоль бортовой дорожки 129. С другой стороны, третьи выпускные отверстия 136В выпускают воздух против часовой стрелки вдоль бортовой дорожки 129. Упоминаемый ниже центральный процессор 180 основного блока управления производит переключение таким образом, что второй двухпозиционный клапан 119 и третий двухпозиционный клапан 120 открываются, чередуясь друг с другом, в каждой игре при качении шарика 111 по бортовой дорожке 129 (см. фиг. 26).
Когда воздух выпускается из вторых выпускных отверстий 136А, образуется слой воздуха, движущегося в направлении по часовой стрелке вдоль бортовой дорожки 129 колеса 112 рулетки, что и вызывает качение шарика 111 в направлении по часовой стрелке по бортовой дорожке 129 (см. фиг. 30). С другой стороны, когда воздух выпускается из третьих выпускных отверстий 136В, образуется слой воздуха, движущегося в направлении против часовой стрелки вдоль бортовой дорожки 129 колеса 112 рулетки, что и вызывает качение шарика 111 в направлении против часовой стрелки по бортовой дорожке 129 (см. фиг. 32).
Воздушные шланги 202-205 соединены с задней поверхностью направляющей стенки 130, в которой выполнены вторые выпускные отверстия 136А. Как показано на фиг. 15, воздушные шланги 202-205 представляют собой четыре шланга, на которые посредством распределителя 201 разделен воздушный шланг 116.
При открытом втором двухпозиционном клапане 119 воздух, подаваемый через воздушный шланг
116, поступает через распределитель 201 в воздушные шланги 202-205. Воздух выпускается сразу изо всех вторых выпускных отверстий 136 А, предусмотренных в четырех местах. В соответствии с этим шарик 111, катящийся по направлению к бортовой дорожке 129 под действием воздуха, выпущенного из первых выпускных отверстий 135, начинает катиться в направлении по часовой стрелке под действием кольцевого слоя воздуха, движущегося вдоль бортовой дорожки 129.
С другой стороны, воздушные шланги 207-210 соединены с задней поверхностью направляющей стенки 130, в которой выполнены третьи выпускные отверстия 136В. Как показано на фиг. 15, воздушные шланги 207-210 представляют собой четыре шланга, на которые посредством распределителя 206 разделен воздушный шланг 117.
При открытом третьем двухпозиционном клапане 120 воздух, подаваемый через воздушный шланг
117, поступает через распределитель 206 в воздушные шланги 207-210. Воздух выпускается сразу изо всех третьих выпускных отверстий 136В, выполненных в четырех местах. В соответствии с этим, шарик 111, катящийся по направлению к бортовой дорожке 129 под действием воздуха, выпущенного из первых выпускных отверстий 135, начинает катиться в направлении против часовой стрелки под действием кольцевого слоя воздуха, движущегося вдоль бортовой дорожки 129.
Когда выпуск воздуха из вторых выпускных отверстий 136А или третьих выпускных отверстий 136В прекращается, слой воздуха, движущийся вдоль бортовой дорожки 129, исчезает. Следовательно, скорость обращения шарика 111 постепенно уменьшается, так что шарик 111 теряет действующую на него центробежную силу. Вслед за этим шарик 111 скатывается вниз к внутренней стороне колеса 112 рулетки по склону наклонной поверхности 128 и достигает вращающегося диска 122, который в этот момент вращается. Затем шарик 111 попадает в одну из принимающих шарик лунок 123, образованных на вращающемся диске 122. После этого светоизлучающим блоком 132 и светоприемным блоком 133 производится определение выигрышного номера, и автомат 101 для игры в рулетку выплачивает жетоны, основываясь на определенном таким образом номере и информации о ставках, указывающей, на какой номер ставил каждый игрок. После этого игра закончена.
Далее, когда после этого воздух выпускается из первых выпускных отверстий 135, шарик 111, попавший в принимающую шарик лунку 123, снова начинает катиться. При этом следующая игра проводится без перерыва между играми.
Таким образом, к шарику 111 прикладывается сила, вызванная давлением воздуха, выпускаемого из первых и вторых выпускных отверстий 135 и 136А, или первых и третьих выпускных отверстий 135 и 136В, так что качение шарика и его попадание в принимающий шарик элемент 123 осуществляется неоднократно без извлечения шарика 111 из колеса 112 рулетки. Соответственно, отсутствует необходимость предусматривать какой-либо сложный механизм, такой как подвижный блок для извлечения шарика 111 или блок запуска для запуска шарика 111, а работа по техническому обслуживанию может быть упрощена, и могут быть снижены издержки на оборудование. Кроме того, выпускные отверстия для выпуска воздуха в каждой игре меняются между вторыми выпускными отверстиями 136 А и третьими выпускными отверстиями 136В благодаря действию второго двухпозиционного клапана 119 и третьего двухпозиционного клапана 120. Таким образом, направление качения шарика 111 по бортовой дорожке 129 изменяется в каждой игре.
Механизм качения шарика 111 с использованием первых выпускных отверстий 135, вторых выпускных отверстий 136 А и третьих выпускных отверстий 136В будет подробно описан ниже.
Далее будет дано описание конфигураций блока 106 управления и устройства 107 отображения изображений, соответствующих второму варианту осуществления изобретения.
Как показано на фиг. 14, блок 106 управления предусмотрен в боковой части устройства 107 ото
- 17 010966 бражения изображений. На блоке 106 управления расположены кнопки, которыми манипулирует игрок. Более конкретно, кнопка 145 определения ставки («ставка»), кнопка 146 выплаты («выдача наличных денег»), кнопка 147 помощи («помощь») расположены по порядку с левой стороны, если смотреть из места напротив сателлита 104.
Кнопка 145 «ставка» представляет собой кнопку, которую нажимают для определения ставки после операции со ставками, использующей устройство 107 отображения изображений, которое будет описано ниже. Когда игрок определяет ставку и делает ставку на номер, указанный на табличке 124 указания номера, соответствующей принимающей шарик лунке 123, в которую шарик 111 попадает в устройстве 102 для игры в рулетку в ходе игры, игрок выигрывает игру. Когда игрок выигрывает игру, к кредитам, которыми на текущий момент обладает игрок, прибавляются кредиты, соответствующие количеству поставленных фишек. Операции со ставками будут подробно описаны ниже.
Кнопка 146 выплаты обычно представляет собой кнопку, которую нажимают при завершении игры. Когда нажата кнопка 146 выплаты, из отверстия 108 для выплаты жетонов выплачиваются жетоны, соответствующие кредитам, приобретенным посредством игр или подобным образом и принадлежащим игроку на текущий момент (обычно один жетон за один кредит).
Кнопка 147 помощи представляет собой кнопку, нажимаемую в случае, когда игрок не знает, как вести игру или аналогичных случаях. Как только кнопка 147 помощи нажата, на устройстве 107 отображения изображений немедленно отображается экранное изображение справочной информации, приводящее различные виды информации о работе автомата.
В свою очередь, устройство 107 отображения изображений представляет собой оснащенный такназываемой сенсорной панелью жидкокристаллический дисплей, в котором сенсорная панель 148 прикреплена к лицевой поверхности. В случае, когда на пиктограмму, отображаемую на жидкокристаллическом экране, нажимают пальцем или чем-то подобным, эта пиктограмма может быть выбрана. Фиг. 21 представляет собой вид, показывающий пример отображаемого экранного изображения, подлежащего отображению во время игры на устройстве отображения изображений.
Как показано на фиг. 21, во время игры в автомате 101 для игры в рулетку на устройстве 107 отображения изображений отображается экранное изображение 151 ставок, имеющее поле 150 для ставок табличного типа. Игрок манипулирует экранным изображением. 151 ставок таким образом, что он ставит фишки, используя принадлежащие ему кредиты.
Ниже со ссылкой на фиг. 21 будет описано экранное изображение 151 ставок. На поле 150 для ставок табличного типа, отображаемом на экранном изображении 151 ставок, расположены и отображаются в виде таблицы как прямоугольники те же самые номера, что и номера «0», «00», и номера с «1» по «36», указанные на табличках 124 указания номеров. Таким же образом расположены в виде таблицы как прямоугольники специальные области ставок, предназначенные для идентификации вариантов: «нечетные номера», «четные номера», «цвета табличек указания номера (красный или черный)» или «заданные диапазоны номеров (например, с «1» по «12» и т. п.)», и для того, чтобы ставить на них фишки.
Под полем 150 для ставок табличного типа отображаются по порядку, начиная с левой стороны экрана: элемент 155 отображения хроники результатов, кнопки 156 единичной ставки, элемент 157 отображения результатов выплат и элемент 158 отображения количества кредитов.
Элемент 155 отображения хроники результатов показывает перечень результатов, указывающий выигрышные номера в играх, вплоть до последней игры (в данном случае термин «одна игра» подразумевает ряд операций, в котором каждый игрок делает ставку на каждом сателлите 104, шарик 111 скатывается в одну из принимающих шарик лунок 123, и на основе выигрышного номера производится выплата кредитов). В этом случае, всякий раз, когда одна игра завершена, сверху добавляется и отображается новый выигрышный номер. Таким образом, игрок видит хронику выигрышных номеров максимум за 16 игр.
Каждая кнопка 156 единичной ставки представляет собой кнопку, предназначенную для того, чтобы делать ставку на указанную игроком область ставки (на прямоугольник с номером или символом, или на линию, образующую прямоугольники). Кнопки 156 единичной ставки предусмотрены четырех видов: кнопка 156А «Ставка-1», кнопка 156В «Ставка-5», кнопка 156С «Ставка-10» и кнопка 156Ό «Ставка100».
Сначала, когда игрок нажимает непосредственно своим пальцем или т.п. на область ставки, чтобы сделать ставку, эта область ставки указывается курсором 160, который будет описан ниже. Всякий раз, когда игрок в этом состоянии нажимает кнопку 156А «Ставка-1», игрок ставит одну фишку (количество поставленных фишек увеличивается до «1», «2», «3» ... одна за другой - всякий раз, когда кнопка 156А «Ставка-1» нажимается пальцем или т.п.). Всякий раз, когда игрок нажимает кнопку 156С «Ставка-10», игрок ставит 10 фишек (количество поставленных фишек увеличивается до «10», «20», «30» ... десятка за десяткой - всякий раз, когда кнопка 156С «Ставка-10» нажимается пальцем или т.п.). Кнопкой 156В «Ставка-5» и кнопкой 156Ό «Ставка-100» оперируют аналогичным образом. Соответственно, в случае, когда должно быть поставлено большое количество фишек, операция выполнения ставки упрощается.
Элемент 157 отображения результатов выплат отображает количество фишек для ставок, поставленных игроком в последней игре, и количество выплачиваемых кредитов, выплачиваемых игроку в по
- 18 010966 следней игре. В данном случае количество, полученное посредством вычитания количества поставленных фишек из количества выплачиваемых кредитов, представляет собой количество кредитов, которое игрок только что приобрел в последней игре.
Элемент 158 отображения количества кредитов отображает количество кредитов, принадлежащих игроку, который играет в текущий момент. Когда фишки поставлены, количество кредитов уменьшается в соответствии с количеством поставленных фишек (один кредит за одну фишку). В случае, когда номер, на который поставлены фишки, выпадает как выигрышный и производится выплата кредитов, количество кредитов увеличивается на количество выплачиваемых кредитов. Если количество кредитов, которыми обладает игрок, равно 0, то его игра заканчивается.
Над полем 150 для ставок табличного типа предусмотрена диаграмма 159 таймера ставок. Диаграмма 159 таймера ставок представляет собой диаграмму, которая показывает остающийся период времени, в течение которого игрок может делать ставки. Как только игра начинается, красная диаграмма начинает расширяться в правую сторону. Когда красная диаграмма достигнет правого края, период времени, в течение которого игрок делает ставки в текущей игре, оканчивается. Как только период для ставок каждого игрока на каждом сателлите 104 заканчивается, то есть, как только диаграмма 159 таймера ставок достигает правого края, из первых выпускных отверстий 135 выпускается воздух для того, чтобы инициировать качение шарика 111, попавшего в одну из принимающих шарик лунок 123.
На поле 150 для ставок табличного типа отображается курсор 160, указывающий область ставки, которую на текущий момент выбрал игрок. В дополнение к этому здесь отображаются символы 161 фишек, каждый из которых указывает количество фишек и области ставок, на которые они поставлены до текущего момента времени. Число, отображаемое на каждом символе 161 фишек, указывает количество поставленных фишек. Например, как показано на фиг. 21, символ 161 фишек, отображаемый с указанной на нем цифрой «7» и помещенный на прямоугольник «18», означает, что на номер «18» поставлено семь фишек. Такой как этот способ делать ставку только на один номер, представляет собой способ делать ставку, называемый «прямая ставка».
Символ 161 фишек с имеющейся на нем цифрой «1», помещенный в точке пересечения прямоугольников «5», «6», «8» и «9», указывает, что одна фишка одновременно поставлена на четыре номера: «5», «6», «8» и «9». Такой как этот способ делать ставку на четыре номера, представляет собой способ делать ставку, называемый «угловая ставка».
Другие способы делать ставки включают в себя: способ «разделенная ставка», при котором фишка помещается на линию между двумя номерами с тем, чтобы ставка покрыла два номера; способ «ставка на улицу», при котором фишка помещается на конец ряда номеров (одна продольная линия на фиг. 21) с тем, чтобы ставка покрыла три номера (например, «13», «14» и «15»); способ «ставка на пять», при котором фишка помещается на линию между номерами «00» и «3» с тем, чтобы ставка покрыла пять номеров: «0», «00», «1», «2» и «3»; способ «ставка на линию», при котором фишка помещается на границу между двумя рядами номеров (двумя продольными линиями на фиг. 21) с тем, чтобы ставка покрыла шесть номеров (например, «13», «14», «15», «16», «17» и «18»); способ «ставка на столбец», при котором фишка помещается на прямоугольник, помеченный «2 к 1» с тем, чтобы ставка покрыла 12 номеров; и способ «ставка на дюжину», при котором фишка помещается на прямоугольник, помеченный «Первые 12», «Вторые 12» или «Третьи 12» с тем, чтобы ставка покрыла 12 номеров. Кроме того, имеется способ делать ставки с использованием для этого одного из шести прямоугольников, предусмотренных в нижнем ярусе табличного поля 150 для ставок с тем, чтобы ставка покрыла 18 номеров в соответствии с тем, какой цвет выбрать как цвет табличек указания номеров («красный» или «черный»); какие номера выбрать: нечетные или четные; или какие номера выбрать: номера равные или меньше, чем «18», или же номера равные или больше, чем «19».
Когда игрок делает ставку на экранном изображении 151 ставок, имеющем такую конфигурацию, сначала он непосредственно на экране пальцем указывает и нажимает на область ставки (на прямоугольник с номером или символом, или на линию, образующую прямоугольники), на которую делается ставка. В результате курсор 160 перемещается к указанной области ставки.
После этого всякий раз, когда нажимается какая-либо кнопка единичной ставки (кнопка 156А «Ставка-1», кнопка 156В «Ставка-5», кнопка 156С «Ставка-10» или кнопка 156Ό «Ставка-100») из числа кнопок 156 единичной ставки, на указанную область ставки ставится такое количество жетонов, которое соответствует единичной ставке этой нажатой кнопки единичной ставки. Например, когда кнопка 156С «Ставка-10» нажимается четыре раза, кнопка 156В «Ставка-5» нажимается один раз и кнопка 156А «Ставка-1» нажимается три раза, может быть поставлено в общей сумме 48 фишек.
Далее со ссылкой на фиг. 22 будет описана конфигурация системы управления автомата 101 для игры в рулетку. Фиг. 22 представляет собой структурную схему, показывающую в схематическом виде систему управления автомата 101 для игры в рулетку.
Как показано на фиг. 22, автомат 101 для игры в рулетку снабжен: основным блоком 183 управления, устройством 102 для игры в рулетку, десятью сателлитами 104, первым двухпозиционным клапаном 118, вторым двухпозиционным клапаном 119 и третьим двухпозиционным клапаном 120. Основной блок 183 управления включает в себя центральный процессор 180 основного блока управления, постоянное
- 19 010966 запоминающее устройство (ПЗУ) 181 и оперативное запоминающее устройство (ОЗУ) 182. Устройство 102 для игры в рулетку и 10 сателлитов 104 (см. фиг. 14) соединены с основным блоком 183 управления. Система управления каждого сателлита 104 будет подробно описана ниже.
Центральный процессор 180 основного блока управления исполняет различные процессы на основе входных сигналов и подобных им воздействий, поступающих с сателлитов 104, и данных и программ, хранящихся в ПЗУ 181 и ОЗУ 182. Основываясь на результатах исполненных процессов, центральный процессор 180 основного блока управления передает на сателлит 104 сигнал команды с тем, чтобы управлять сателлитами 104 в инициативном порядке и осуществлять ход игр. Кроме того, центральный процессор 180 основного блока управления управляет светоизлучающими блоками 132 и светоприемными блоками 133 (см. фиг. 18), имеющихся на устройстве 102 для игры в рулетку для того, чтобы определять выигрышный номер, принадлежащий той принимающей шарик лунке 123, в которую скатился шарик 111. Основываясь на полученном выигрышном номере и информации о ставках, переданной с каждого сателлита 104, центральный процессор 180 основного блока управления определяет, выиграли или нет поставленные фишки, и рассчитывает количество кредитов, подлежащих выплате на сателлите 104.
ПЗУ 181 состоит, например, из полупроводникового запоминающего устройства или подобного ему устройства и хранит программу для реализации основных функций автомата 101 для игры в рулетку, программу для управления каждым устройством в устройстве 102 для игры в рулетку, первым двухпозиционным клапаном 118, вторым двухпозиционным клапаном 119 и третьим двухпозиционным клапаном 120, программу для управления соотношением выигрышей и ставок (количеством кредитов, подлежащих выплате за одну выигравшую фишку) для обычной игры в рулетку, использующей экранное изображение 151 ставок, и программу для управления в инициативном порядке каждым сателлитом 104 и т.д.
В свою очередь, ОЗУ 182 временно хранит информацию о поставленных фишках, поступившую из каждого сателлита 104; выигрышный номер устройства 102 для игры в рулетку, определенный посредством светоизлучающих блоков 132 и светоприемных блоков 133; данные о результатах процессов, исполненных центральным процессором 180 основного блока управления и т.п.
Также с центральным процессором 180 основного блока управления соединены первый, второй и третий двухпозиционные клапаны 118, 119 и 120, предназначенные для регулирования давления воздуха в воздушных шлангах 115, 116 и 117, соответственно. При открытии первого двухпозиционного клапана 118 воздух, сжатый компрессором 114 (см. фиг. 15), выпускается из первых выпускных отверстий 135, выполненных в принимающих шарик лунках 123. При открытии второго двухпозиционного клапана 119 воздух, сжатый компрессором 114, выпускается из вторых выпускных отверстий 136А, выполненных в бортовой дорожке 129.
При открытии третьего двухпозиционного клапана 120 воздух, сжатый компрессором 114, выпускается из третьих выпускных отверстий 136В, выполненных в бортовой дорожке 129.
Как только период для ставок каждого игрока оканчивается в каждом сателлите 104, то есть, как только диаграмма 159 таймера ставок экранного изображения 151 ставок достигает правого края, первый двухпозиционный клапан 118 открывается на заданный промежуток времени (2 с - во втором варианте осуществления изобретения). В результате этого шарик 111, попавший в момент завершения последней игры в одну из принимающих шарик лунок 123, катится по направлению к бортовой дорожке 129 под действием приложенного давления воздуха.
Вслед за этим открывается второй двухпозиционный клапан 119 или третий двухпозиционный клапан 120, чтобы создать слой воздуха, движущегося вдоль бортовой дорожки 129 колеса 112 рулетки. Тогда, шарик 111, который катится по направлению к бортовому участку 129 под действием давления воздуха из первых выпускных отверстий 135, обращается по бортовой дорожке 129 в направлении по часовой стрелке или против часовой стрелки в соответствии с движением этого воздушного слоя. Во втором варианте осуществления изобретения второй двухпозиционный клапан 119 и третий двухпозиционный клапан 120 переключаются так, чтобы быть открытыми, чередуя между собой каждую игру (при этом одна игра означает ряд процессов, направленных на то, чтобы начать операцию приема ставок через каждый сателлит 104, обеспечить после окончания приема ставок начало шариком 111 своего качения, затем обеспечить прием шарика 111 в одну из принимающих шарик лунок 123 и обнаружить выигрышный номер) (см. фиг. 26).
После этого, как только истек заданный промежуток времени (15 с - во втором варианте осуществления изобретения), второй двухпозиционный клапан 119 или третий двухпозиционный клапан 120 закрывается. Таким образом, поток воздуха, выпускаемый из вторых выпускных отверстий 136А или третьих выпускных отверстий 136В, приостанавливается. В результате скорость обращения шарика 111 постепенно уменьшается, так что шарик 111 теряет действующую на него центробежную силу. Поэтому шарик 111 скатывается вниз по наклонной поверхности (128) и попадает в одну из принимающих шарик лунок 123.
С центральным процессором 180 основного блока управления соединены светоизлучающие блоки 132 и светоприемные блоки (133) , предусмотренные в устройстве 102 для игры в рулетку. Как было сказано выше, в каждой принимающей шарик лунке 123 предусмотрена пара, состоящая из светоизлучающего блока 132 и светоприемного блока 133. Когда шарик 111 заходит в принимающую шарик лунку
- 20 010966
123, шарик 111 блокирует световое излучение, так что присутствие шарика 111 обнаруживается. Соответственно, когда шарик 111 заходит в принимающую шарик лунку 123, присутствие шарика 111 обнаруживается датчиком светового излучения, состоящим из светоизлучающего блока 132 и светоприемного блока 133, при этом сигнал обнаружения передается в центральный процессор 180 основного блока управления. Основываясь на результате обнаружения, центральный процессор 180 основного блока управления определяет выигрышный номер.
С центральным процессором 180 основного блока управления соединен таймер 184 для измерения времени. Информация о времени из таймера 184 передается центральному процессору 180 основного блока управления. Основываясь на информации о времени из таймера 184, центральный процессор 180 основного блока управления открывает/закрывает первый двухпозиционный клапан 118, второй двухпозиционный клапан 119 и третий двухпозиционный клапан 120 так, как это будет описано ниже.
Как показано на фиг. 24, ПЗУ 181 имеет область 181А хранения данных о кредитах выигрыша и область 181В хранения данных временной диаграммы открытия/закрытия. Область 181А хранения данных о кредитах выигрыша хранит данные о соотношениях выигрышей и ставок, относящихся к играм в рулетку, использующим экранное изображение 151 ставок. Область 181В хранения данных временной диаграммы открытия/закрытия хранит данные временной диаграммы открытия/закрытия первого двухпозиционного клапана 118, второго двухпозиционного клапана 119 и третьего двухпозиционного клапана 120. В области 181А хранения данных о кредитах выигрыша хранятся данные о соотношениях выигрышей и ставок для соответствующих областей ставок на экранном изображении 151 ставок, причем эти соотношения находятся в диапазоне от «х2» до «х36» в зависимости от способа ставки («прямая ставка», «угловая ставка», «разделенная ставка» и т.д.).
Далее со ссылкой на фиг. 26 будет дано описание данных временной диаграммы открытия/закрытия первого двухпозиционного клапана 118, второго двухпозиционного клапана 119 и третьего двухпозиционного клапана 120, хранящихся в области 181В хранения данных временной диаграммы открытия/закрытия в ПЗУ 181. Фиг. 26 представляет собой пояснительную схему, показывающую моменты времени открытия/закрытия первого двухпозиционного клапана, второго двухпозиционного клапана и третьего двухпозиционного клапана.
Как показано на фиг. 26, когда начинается первая игра, сначала начинает свое течение период для ставок, предназначенный для того, чтобы каждый игрок на каждом сателлите 104 поставил фишки. Как только период для ставок окончен (диаграмма 159 таймера ставок, показанная на экранном изображении 151 ставок, достигает своего правого края), центральный процессор 180 основного блока управления открывает на заранее заданный промежуток времени (2 с - во втором варианте осуществления изобретения) первый двухпозиционный клапан 118. Вслед за этим центральный процессор 180 основного блока управления открывает второй двухпозиционный клапан 119 с тем, чтобы образовать имеющий кольцевую форму поток воздуха, движущегося вдоль бортовой дорожки 129 колеса 112 рулетки (см. фиг. 30). Тогда, шарик 111, который катится в направлении бортовой дорожки 129 под действием давления воздуха из первых выпускных отверстий 135, обращается по бортовой дорожке 129 в направлении по часовой стрелке в соответствии с этим потоком воздуха.
После этого, как только истек заданный промежуток времени (15 секунд - во втором варианте осуществления изобретения), центральный процессор 180 основного блока управления закрывает второй двухпозиционный клапан 119. Таким образом, выпуск воздуха из вторых выпускных отверстий 136А приостанавливается, так что скорость обращения шарика 111 постепенно уменьшается. Окружность, описываемая шариком 111, постепенно становится меньше, и, в конечном счете, шарик 111 теряет действующую на него центробежную силу, так что шарик 111 скатывается вниз по наклонной поверхности 128 и попадает в одну из принимающих шарик лунок 123. Датчик светового излучения, состоящий из светоизлучающего блока 132 и светоприемного блока 133, определяет выигрышный номер, и производится выплата жетонов. Таким образом, первая игра закончена.
Далее, когда без перерыва начинается вторая игра, период для ставок каждого сателлита 104 начинается тем же самым образом. Как только период для ставок окончен, центральный процессор 180 основного блока управления открывает на заданный промежуток времени (2 с - во втором варианте осуществления изобретения) первый двухпозиционный клапан 118. Вслед за этим, центральный процессор 180 основного блока управления открывает на этот раз третий двухпозиционный клапан 120 с тем, чтобы образовать имеющий кольцевую форму поток воздуха, движущегося вдоль бортовой дорожки 129 колеса 112 рулетки (см. фиг. 21). Тогда шарик 111, который катится в направлении бортовой дорожки 129 под действием давления воздуха из первых выпускных отверстий 135, обращается по бортовой дорожке 129 в направлении против часовой стрелки в соответствии с этим потоком воздуха.
После этого, как только истек заданный промежуток времени (15 с - во втором варианте осуществления изобретения), центральный процессор 180 основного блока управления закрывает третий двухпозиционный клапан 120. Таким образом, выпуск воздуха из третьих выпускных отверстий 136В приостанавливается, так что скорость обращения шарика 111 постепенно уменьшается. Окружность, описываемая шариком 111, постепенно становится меньше, и, в конечном счете, шарик 111 теряет действующую на него центробежную силу, так что шарик 111 скатывается вниз по наклонной поверхности 128 и попа
- 21 010966 дает в одну из принимающих шарик лунок 123. Датчик светового излучения, состоящий из светоизлучающего блока 132 и светоприемного блока 133, определяет выигрышный номер, и производится выплата жетонов. Таким образом, вторая игра закончена.
Когда после этого начинается третья игра, период для ставок каждого сателлита 104 начинается тем же самым образом. Когда период для ставок окончен, центральный процессор 180 основного блока управления открывает на заданный промежуток времени первый двухпозиционный клапан 118 и затем открывает на этот раз второй двухпозиционный клапан 119 тем же самым образом, что и в первой игре. При повторном проведении игр, игры, в которых открыт второй двухпозиционный клапан 119 для того, чтобы обеспечить качение шарика 111 в направлении по часовой стрелке, и игры, в которых открыт третий двухпозиционный клапан 120 для того, чтобы обеспечить качение шарика 111в направлении против часовой стрелки, проводятся поочередно. Программа осуществления процесса игры в рулетку, основанная на данных временной диаграммы открытия/закрытия первого двухпозиционного клапана 111, второго двухпозиционного клапана 119 и третьего двухпозиционного клапана 120, будет подробно описана ниже со ссылкой на блок-схему ее алгоритма (см. фиг. 27).
Как показано на фиг. 25, ОЗУ 182 имеет область 182А хранения информации о ставках, область 182В хранения выигрышного номера и область 182С хранения номера игры. Область 182А хранения информации о ставках хранит информацию о ставках каждого игрока, ведущего игру в текущий момент времени. Область 182В хранения выигрышного номера хранит выигрышный номер колеса 112 рулетки, определенный светоизлучающим блоком 132 и светоприемным блоком 133. В области 182С хранения номера игры ведется подсчет количества игр, которые были проведены до настоящего момента. Более конкретно, информация о ставках включает в себя области ставок, указанные на экранном изображении 151 ставок, и количество фишек, поставленных на каждую область ставки.
Далее со ссылкой на фиг. 23 будет описана конфигурация системы управления каждого сателлита 104, соединенного с центральным процессором 180 основного блока 183 управления. Фиг. 23 представляет собой структурную схему, показывающую в схематическом виде систему управления сателлита, соответствующую второму варианту осуществления изобретения. Десять сателлитов 104 имеют в основном одну и ту же конфигурацию, и один из сателлитов 104 будет описан ниже в качестве примера.
Как показано на фиг. 23, сателлит 104 снабжен блоком 190 управления сателлитом и некоторыми периферийными устройствами/инструментами. Блок 190 управления сателлитом снабжен центральным процессором 191 управления сателлитом, ПЗУ 192 и ОЗУ 193. ПЗУ 192, например, состоит из полупроводникового запоминающего устройства или подобного ему устройства, хранящих программу для реализации основных функций сателлита 104, разнообразные другие программы, необходимые для управления сателлитом 104, таблицы данных и т. д. В свою очередь, ОЗУ 193 представляет собой запоминающее устройство для временного хранения разнообразных данных, вычисленных центральным процессором 191 управления сателлитом, количества кредитов, которыми на текущий момент обладает игрок, данных о состоянии фишек, поставленных игроком и т.д.
С центральным процессором 191 управления сателлитом в индивидуальном порядке соединены: кнопка 145 определения ставки, кнопка 146 выплаты и кнопка 147 помощи, которые расположены на блоке 106 управления (см. фиг. 14). Основываясь на сигналах операций, выводимых в ответ на нажатие или подобном воздействии на соответствующие кнопки, центральный процессор 191 управления сателлитом осуществляет управление таким образом, чтобы исполнять разнообразные операции, соответствующие этим сигналам операций. Если описать это более конкретно, то центральный процессор 191 управления сателлитом исполняет разнообразные процессы на основе входных сигналов, поступающих из блока 106 управления в ответ на операции ввода, осуществляемые игроком, и данных или программ, хранящихся в ПЗУ 192 и ОЗУ 193. Центральный процессор 191 управления сателлитом передает результаты разнообразных процессов вышеупомянутому центральному процессору 180 основного блока управления, входящего в состав основного блока 183 управления.
Центральный процессор 191 управления сателлитом принимает командные сигналы от центрального процессора 180 основного блока управления и управляет периферийными устройствами, составляющими сателлит 104 таким образом, чтобы обеспечивать ход игр в рулетку на сателлите 104. В качестве альтернативы, в силу содержания некоторых процессов, центральный процессор 191 управления сателлитом исполняет разнообразные процессы, основанные на входных сигналах, поступающих из блока 106 управления в ответ на операции ввода, осуществляемые игроком, и данных или программах, хранящихся в ПЗУ 192 и ОЗУ 193. Основываясь на результатах этих разнообразных процессов, центральный процессор 191 управления сателлитом управляет периферийными устройствами, составляющими сателлит 104 таким образом, чтобы обеспечивать ход игр в рулетку на сателлите 104. То, какой именно способ используется для исполнения процесса, устанавливается в индивидуальном порядке в соответствии с содержанием этого процесса. Например, процесс выплаты жетонов за выигрышный номер исполняется первым (из этих двух) способом, в то время как процесс, в ходе которого игрок делает ставку на экранном изображении 151 ставок, исполняется последним (из этих двух) способом.
С центральным процессором 191 управления сателлитом также соединен приемник 194 жетонов (хоппер). В соответствии с командным сигналом из центрального процессора (191) управления сателли- 22 010966 том приемник 194 жетонов осуществляет выплату определенного количества жетонов из отверстия 108 для выплаты жетонов (см. фиг. 14).
Кроме того, с центральным процессором 191 управления сателлитом соединено через задающую схему 195 жидкокристаллического дисплея устройство 107 отображения изображений. Исходя из этого аспекта, задающая схема 195 жидкокристаллического дисплея имеет: ПЗУ программ, ПЗУ изображений, центральный процессор управления изображениями, рабочее ОЗУ, процессор видеоизображений (УИР), ОЗУ видеоданных и т.д. ПЗУ программ хранит программу управления изображениями и разнообразные таблицы выбора, относящиеся к отображению на устройстве 107 отображения изображений. ПЗУ изображений, например, хранит поточечные данные (данные растра) для формирования изображений, отображаемых на устройстве 107 отображения изображений. Центральный процессор управления изображениями определяет, исходя из поточечных данных, заранее сохраненных в ПЗУ изображений, изображение, подлежащее отображению на устройстве 107 отображения изображений на основе параметров, установленных в центральном процессоре 191 управления сателлитом, и в соответствии с программой управления изображениями, заранее сохраненной в ПЗУ программ. Рабочее ОЗУ организовано как временное запоминающее устройство для исполнения в центральном процессоре управления изображениями программы управления изображениями. Процессор видеоизображений служит для формирования изображения, соответствующего содержимому отображения, определенному центральным процессором управления изображениями, и вывода этого определенного изображения на устройство 107 отображения изображений. ОЗУ видеоданных организовано как временное запоминающее устройство для формирования изображения в процессоре видеоизображений.
Как было описано выше, к лицевой стороне устройства 107 отображения изображений прикреплена сенсорная панель 148. Операционная информация сенсорной панели 148 передается центральному процессору 191 управления сателлитом. На сенсорной панели 148 на экранном изображении 151 ставок исполняется операция, в ходе которой игрок ставит фишки. Если описать это более конкретно, то операции на сенсорной панели 148 производятся для выбора области ставки, манипуляции кнопкой 156 единичной ставки и т.д. Информация об этих операциях передается центральному процессору 191 управления сателлитом. На основе этой переданной информации в ОЗУ 193 в соответствии с необходимостью сохраняется информация о ставках игрока, ведущего игру в текущий момент (информация об областях ставок, указанных им на экранном изображении 151 ставок, и количестве поставленных фишек). Далее, информация о ставках передается центральному процессору 180 основного устройства управления и сохраняется в области (182А) хранения информации о ставках, находящейся в ОЗУ 182.
Кроме того, с центральным процессором 191 управления сателлитом соединены схема 196 звукового вывода и громкоговоритель 109. Громкоговоритель 109 генерирует разнообразные звуковые эффекты для создания разнообразных представлений на основе выходных сигналов, поступающих из схемы 196 звукового вывода.
Также с центральным процессором 191 управления сателлитом соединен датчик 197 жетонов. Датчик 197 жетонов осуществляет обнаружение жетонов, вводимых в прорезь 105 для ввода жетонов (см. фиг. 14), осуществляет подсчет введенных жетонов и передает результат подсчета в центральный процессор 191 управления сателлитом. Основываясь на этом переданном сигнале, центральный процессор 191 управления сателлитом увеличивает количество кредитов игрока, хранящееся в ОЗУ 193.
Далее со ссылкой на фиг. 27 будет описана программа осуществления процесса игры в автомате 101 для игры в рулетку. Фиг. 27 представляет собой блок-схему алгоритма программы осуществления процесса игры в рулетку в автомате для игры в рулетку. Каждая программа, показанная на блок-схеме алгоритма, приведенной на фиг. 27, хранится в ПЗУ 181 или ОЗУ 182, принадлежащих автомату 101 для игры в рулетку, и исполняется центральным процессором 180 основного блока управления.
Сначала на этапе (в дальнейшем сокращенно обозначаемым как «8») 1 центральный процессор 180 основного блока управления производит инициализацию каждой области памяти и сохраняет в ней значение по умолчанию. В этот момент количество N игр, хранящееся в области 182С хранения номера игры ОЗУ 182, устанавливается в «0».
Вслед за этим центральный процессор 180 основного блока управления определяет, введены или нет игроком жетоны или монеты (этап 82). В автомате 101 для игры в рулетку согласно второму варианту осуществления изобретения, когда жетоны или монеты введены в прорезь 105 для ввода жетонов на любом из сателлитов 104, датчик 197 жетонов обнаруживает этот ввод и передает о нем информацию центральному процессору 191 управления сателлитом. После этого сигнал ввода жетона далее передается из сателлита 104 блоку 183 управления сателлитом. Таким образом, центральный процессор 180 основного блока управления определяет, ввел или нет игрок жетоны или монеты. В случае, когда жетоны или монеты не введены (этап 82: ответ «Нет»), центральный процессор 180 основного блока управления ждет до тех пор, пока жетоны или монеты не будут введены. В случае, когда жетоны или монеты введены (этап 82: ответ «Да»), центральный процессор 180 основного блока управления переходит к этапу 83. В случае, когда жетоны или монеты введены, в ОЗУ 193 соответствующего блока 190 управления сателлитом записываются данные о кредитах, соответствующие количеству введенных жетонов или монет.
На устройстве 107 отображения изображений сателлита 104, используемого игроком, отображается
- 23 010966 экранное изображение 151 ставок, показанное на фиг. 21, с тем, чтобы игрок ставил фишки. Другие игроки могут вступить в игру в середине игры. На автомате 101 для игры в рулетку согласно второму варианту осуществления изобретения могут вести игру до десяти игроков.
Период для ставок, представляющий собой приемлемый период времени, во время которого игроки делают ставки, начинается в тот момент времени, когда первый игрок, намеревающийся принять участие в игре, вводит жетоны или монеты (этап 83) . В то же самое время производится считывание количества N игр, хранящегося в области 182С хранения номера игры ОЗУ 182, и значение номера N увеличивается на «+1» и снова сохраняется в ОЗУ 182 (этап 84).
Когда рассматриваемая игра проводится без перерыва вслед за предыдущей игрой, период для ставок начинается, как только окончится предыдущая игра. Во время периода для ставок каждый игрок, принимающий участие в игре, манипулирует сенсорной панелью 148 таким образом, чтобы поставить принадлежащие ему фишки на области ставок, соответствующие номерам, которые ожидает игрок (см. фиг. 21). Конкретные способы делать ставки с использованием экранного изображения 151 ставок, уже были описаны, и здесь их описание будет опущено.
Далее на этапе 85 определяется, окончился или нет период для ставок. При этом период для ставок отображается при помощи диаграммы 159 таймера ставок, и красная диаграмма начинает постепенно расширяться в правую сторону с момента начала периода для ставок (этап 83) . Как только красная диаграмма достигнет правого края, период для ставок в текущей игре закончен.
При этом, когда период для ставок не закончен (этап 85: ответ «НЕТ»), ставки принимаются непрерывно. Когда период для ставок закончен (этап 85: ответ «ДА»), на блок 190 управления сателлитом каждого сателлита 104 выводится сигнал окончания ставок. На жидкокристаллическом экране каждого сателлита 104 отображается изображение, указывающее на окончание приема ставок, и любая операция по ставкам на сенсорной панели 148 запрещается. Информация о ставках (указанные области ставок и количество фишек, поставленных на каждую указанную область ставки) по каждому игроку в каждом сателлите 104 принимается (этап 86) и сохраняется в имеющейся в ОЗУ 182 области 182А хранения информации о ставках.
Далее в соответствии с программой проведения игры на этапе 87 центральный процессор 180 основного блока управления исполняет процесс выпуска воздуха устройством для игры в рулетку. Процесс выпуска воздуха представляет собой процесс открытия/закрытия двухпозиционных клапанов 118-120 для того, чтобы тем самым вызвать качение шарика 111 по колесу 112 рулетки или прием шарика 111 в одной из принимающих шарик лунок 123 и определить выигрышный номер. Процесс выпуска воздуха будет подробно описан ниже.
После того как благодаря процессу выпуска воздуха шарик 111 попал в одну из принимающих шарик лунок 123 на вращающемся диске 122, пара, состоящая из светоизлучающего блока 132 и светоприемного блока 133, производит обнаружение того, в какую именно принимающую шарик лунку 123 попал шарик 111, и центральный процессор 180 основного блока управления определяет выигрышный номер (один номер из: «0», «00» и с «1» по «36») (этап 88).
Далее центральный процессор 180 основного блока управления, основываясь на информации о ставках на каждом сателлите 104, принятой на этапе 86, и выигрышного номера, определенного на этапе 88, производит определение того, выпал или нет выигрыш на фишки, поставленные на каждом сателлите 104 (этап 89).
На основе определения выигрыша, проводимого на этапе 89, производится определение того, выпал или нет выигрыш на фишки, поставленные на по меньшей мере одном сателлите 104 (этап 810). Когда определено, что выигрыш на фишки выпал (этап 810: ответ «Да»), центральный процессор 180 основного блока управления исполняет процесс расчета выигрыша (этап 811) . В ходе процесса расчета выигрыша по каждому сателлиту 104 распознаются выигравшие фишки, и общая сумма выигрышей кредитов, подлежащих выплате сателлиту 104, рассчитывается с использованием соотношений выигрышей и ставок (количества кредитов, подлежащих выплате на фишку) для областей ставок, хранящихся в области 181А хранения данных о кредитах выигрыша, имеющейся в ПЗУ 181. После этого центральный процессор 180 основного блока управления переводит процесс на этап 812.
С другой стороны, когда определено, что выигравших фишек нет ни на каком сателлите 104 (этап 810: ответ «Нет»), центральный процессор 180 основного блока управления переводит процесс на этап 813.
На этапе 812 на основе процесса расчета выигрыша, осуществленного на этапе 811, осуществляется процесс выплаты. При выплате кредитов каждому сателлиту 104 данные о кредитах, соответствующие выигрышам, выводятся из основного блока 183 управления в блок 190 управления сателлитом каждого выигравшего сателлита 104. Данные о кредитах добавляются в ОЗУ 193 соответствующего сателлита 104.
На этапе 813 производится определение того, будет ли продолжено или нет ведение игры на по меньшей мере одном сателлите 104. Когда какой-либо игрок желает закончить игру, он обычно нажимает кнопку 146 выплаты. Когда кнопка 146 выплаты нажата, из отверстия 108 для выплаты жетонов посредством приемника 194 жетонов выплачиваются жетоны (обычно по одному жетону за кредит), соответст
- 24 010966 вующие кредитам, которые приобретены посредством игр или подобным образом и принадлежат на текущий момент игроку.
В случае, когда на каком-либо из сателлитов 104 продолжают вести игру (этап 813: ответ «НЕТ»), центральный процессор 180 основного блока управления возвращается к этапу 83, на котором период для ставок начинается снова, и наступает следующая игра.
С другой стороны, когда проведение игр закончено на всяком сателлите 104 (этап 813: ответ «ДА»), процесс игры в рулетку заканчивается.
Далее со ссылкой на фиг. 28 будет описана исполняемая на этапе 87 программа процесса выпуска воздуха. Фиг. 28 представляет собой блок-схему алгоритма программы выпуска воздуха в автомате для игры в рулетку. Каждая программа, показанная на блок-схеме алгоритма, приведенной на фиг. 28, хранится в ПЗУ 181 или ОЗУ 182, принадлежащих автомату 101 для игры в рулетку, и исполняется центральным процессором 180 основного блока управления.
Сначала на этапе 821 включается электропитание компрессора 114 так, чтобы начать сжатие воздуха компрессором 114. После этого открывается первый двухпозиционный клапан 118 (этап 822). При этом первый двухпозиционный клапан 118 выполнен на воздушном шланге 115 для подачи воздуха, сжатого компрессором 114, к первым выпускным отверстиям 135, описанным выше, так что первый двухпозиционный клапан 118 регулирует давление воздуха, проходящего через воздушный шланг 115. Когда первый двухпозиционный клапан 118 открыт, сжатый воздух начинает выпускаться из первых выпускных отверстий 135. Таким образом, давление воздуха прикладывается к шарику 111, попавшему в одну из принимающих шарик лунок 123, так, чтобы катить шарик 111 по направлению к бортовой дорожке 12 9 против наклона наклонной поверхности 128. Фиг. 29 представляет собой схематический вид, показывающий состояние качения шарика устройства для игры в рулетку на этапе 822.
Как показано на фиг. 29, когда на этапе 822 первый двухпозиционный клапан 118 открыт, шарик 111, попавший в одну из принимающих шарик лунок 123, катится по направлению к бортовому участку 129 (в направлении стрелки 170) под действием давления воздуха из первых выпускных отверстий 135, выполненных в принимающих шарик лунках 123.
Далее на этапе 823 таймер 184 начинает измерение времени, и центральный процессор 180 основного блока управления определяет, истек или нет с момента открытия первого двухпозиционного клапана 118 заранее заданный промежуток времени (2 с - во втором варианте осуществления изобретения) (этап 824). Когда измеренное значение ΐ1 с момента открытия первого двухпозиционного клапана 118 составляет меньше, чем две секунды (этап 824: ответ «Нет»), первый двухпозиционный клапан 118 продолжает оставаться открытым.
С другой стороны, когда измеренное значение ΐΐ с момента открытия первого двухпозиционного клапана 118 не меньше двух секунд (этап 824: ответ «Да»), центральный процессор 180 основного блока управления переводит процесс на этап 825.
На этапе 825 центральный процессор 180 основного блока управления закрывает первый двухпозиционный клапан 118 так, чтобы приостановить выпуск воздуха из первых выпускных отверстий 135. Затем, центральный процессор 180 основного блока управления считывает количество N игр, хранящееся в области 182С хранения номера игры ОЗУ 182, и определяет, является или нет считанное значение «нечетным» (этап 826).
В результате, когда значение N является «нечетным» (этап 826: ответ «Да»), то есть когда текущая игра является одной из следующих: первой, третьей, пятой, седьмой, девятой, ..., центральный процессор 180 основного блока управления переводит процесс на этап 827 и открывает второй двухпозиционный клапан 119. Причем второй двухпозиционный клапан 119 выполнен на воздушном шланге 116 для подачи воздуха, сжатого компрессором 114, ко вторым выпускным отверстиям 136А, описанным выше, так что второй двухпозиционный клапан 119 регулирует давление воздуха, проходящего через воздушный шланг 116. Когда второй двухпозиционный клапан 119 открыт, сжатый воздух начинает выпускаться из вторых выпускных отверстий 136А, образованных на периферии бортовой дорожки 129, через воздушные шланги 202-205. Таким образом, создается поток воздуха, движущегося вдоль бортовой дорожки 12 9 в направлении по часовой стрелке, так что шарик 111, катящийся на этапе 822 по направлению к бортовой дорожке 129, начинает обращаться по круговой орбите в соответствии с давлением выпускаемого воздуха. Фиг. 30 представляет собой схематический вид, показывающий состояние качения шарика устройства для игры в рулетку на этапе 827.
Как показано на фиг. 30, когда на этапе 827 второй двухпозиционный клапан 119 открыт, воздухом, выпускаемым из вторых выпускных отверстий 136А, выполненных в бортовой дорожке 129, на колесе 112 рулетки образуется поток воздуха, движущегося в направлении по часовой стрелке (в направлении стрелки 171) вдоль бортовой дорожки 129. Направление качения шарика 111, катившегося по направлению к бортовой дорожке 129 под действием давления воздуха из первых выпускных отверстий 135, под действием давления воздуха из вторых выпускных отверстий 136А меняется на направление по периферии колеса 112 рулетки (см. стрелку 172) . Кроме того, шарик 111, к которому приложено давление воздуха из вторых выпускных отверстий 136А, постепенно под действием центробежной силы катится по направлению к внешнему периферийному краю колеса 112 рулетки. Таким образом, шарик 111 начинает
- 25 010966 катиться вдоль бортовой дорожки 129(см. стрелку 173). При этом бортовая дорожка 129 направляет шарик 111 против центробежной силы, действующей на шарик 111, катящийся по колесу 112 рулетки, таким образом, что обеспечивает качение шарика по круговой орбите. Кроме того, благодаря стеновой части 131, выполненной прилегающей к бортовой дорожке 129 с верхнего края, соответствующего внешнему периферийному участку бортовой дорожки 129, предотвращается выскакивание шарика 111, имеющего движение обращения по бортовой дорожке 129, из колеса 112 рулетки.
Далее на этапе 828 таймер 184 начинает измерение времени, и центральный процессор 180 основного блока управления определяет, истек или нет с момента открытия второго двухпозиционного клапана 119 заранее заданный промежуток времени (15 с - во втором варианте осуществления изобретения) (этап 829). Когда измеренное значение 12 с момента открытия второго двухпозиционного клапана 119 составляет меньше, чем 15 с (этап 829: ответ «Нет»), второй двухпозиционный клапан 119 продолжает оставаться открытым.
С другой стороны, когда измеренное значение 12 с момента открытия второго двухпозиционного клапана 119 не меньше 15 с (этап 829: ответ «Да»), центральный процессор (180) основного блока управления переводит процесс на этап 830.
На этапе 830 центральный процессор 180 основного блока управления закрывает второй двухпозиционный клапан 119 так, чтобы приостановить выпуск воздуха из вторых выпускных отверстий 136 А. Кроме того, на этапе 835 центральный процессор 180 основного блока управления выключает электропитание компрессора 114 с тем, чтобы приостановить сжатие воздуха компрессором 114. После этого центральный процессор 180 основного блока управления заканчивает процесс выпуска воздуха и возвращается на этап 88.
Когда выпуск воздуха из вторых выпускных отверстий 136А приостановлен, шарик 111, катящийся вдоль бортовой дорожки 129, не получает давления воздуха из вторых выпускных отверстий 136А. Поэтому скорость обращения шарика 111 постепенно падает, так что центробежная сила снижается. В конечном счете, шарик 111 скатывается вниз по наклонной поверхности 128 и в направлении внутренней стороны колеса 112 рулетки, и достигает вращающегося диска 122, который в этот момент вращается. Фиг. 31 представляет собой схематический вид, показывающий состояние качения шарика в устройстве для игры в рулетку на этапе 830.
Как показано на фиг. 31, когда на этапе 830 второй двухпозиционный клапан 119 закрыт, приостанавливается выпуск воздуха из вторых выпускных отверстий 136А, выполненных на бортовой дорожке 129. Поэтому, скорость обращения шарика 111, не получающего давления воздуха, постепенно падает. Действующая на шарик 111 центробежная сила снижается в соответствии со скоростью, и он продолжает описывать круговую орбиту, постепенно двигаясь при этом по направлению вовнутрь от бортовой дорожки 129 вдоль наклона наклонной поверхности 128. В конечном счете, шарик 111 скатывается вниз по наклонной поверхности 128 и в направлении внутренней стороны колеса 112 рулетки и достигает вращающегося диска 122, который в этот момент вращается (см. стрелку 174).
Шарик 111, катящийся по направлению к вращающемуся диску 122, проходит через одну табличку 124 указания номера, расположенную на внешней стороне вращающегося диска 122, который в этот момент вращается, и попадает в одну из принимающих шарик лунок 123. Номер (один из номеров: «0», «00» и от «1» до «36»), напечатанный на табличке 124 указания номера, соответствующей принимающей шарик лунке 123, в которую попал шарик 111, является выигрышным номером.
С другой стороны, когда значение N не является «нечетным» (этап 826: ответ «Нет»), то есть когда текущая игра является одной из следующих: второй, четвертой, шестой, восьмой, десятой, ..., центральный процессор 180 основного блока управления переводит процесс на этап 831 и открывает третий двухпозиционный клапан 120. Причем третий двухпозиционный клапан 120 выполнен на воздушном шланге 117 для подачи воздуха, сжатого компрессором 114, к третьим выпускным отверстиям 136В, описанным выше, так что третий двухпозиционный клапан 120 регулирует давление воздуха, проходящего через воздушный шланг 117. Когда третий двухпозиционный клапан 120 открыт, сжатый воздух начинает выпускаться из третьих выпускных отверстий 136В, образованных на периферии бортовой дорожки 129, через воздушные шланги 207-210. Таким образом, создается поток воздуха, проходящего вдоль бортовой дорожки 129 в направлении против часовой стрелки, так что шарик 111, катящийся на этапе 822 по направлению к бортовой дорожке 129, начинает обращаться по круговой орбите в соответствии с давлением выпускаемого воздуха. Фиг. 32 представляет собой схематический вид, показывающий состояние качения шарика устройства для игры в рулетку на этапе 831.
Как показано на фиг. 32, когда на этапе 831 третий двухпозиционный клапан 120 открыт, воздухом, выпускаемым из третьих выпускных отверстий 136В, выполненных в бортовой дорожке 129, на колесе 112 рулетки образуется поток воздуха, движущегося в направлении против часовой стрелки (в направлении стрелки 175) вдоль бортовой дорожки 129. Направление качения шарика 111, катившегося по направлению к бортовой дорожке 129 под действием давления воздуха из первых выпускных отверстий 135, под действием давления воздуха из третьих выпускных отверстий 136В, меняется на направление по периферии колеса 112 рулетки (показано стрелкой 176). Кроме того, шарик 111, к которому приложено давление воздуха из третьих выпускных отверстий 136В, постепенно под действием центробежной силы
- 26 010966 катится по направлению к внешнему периферийному краю колеса 112 рулетки. Таким образом, шарик
111 начинает катиться вдоль бортовой дорожки 129 (показано стрелкой 177). При этом бортовая дорожка 129 направляет шарик 111 против центробежной силы, действующей на шарик 111, катящийся по колесу
112 рулетки, таким образом, что обеспечивает качение шарика по круговой орбите. Кроме того, благодаря стеновой части 131, выполненной прилегающей к бортовой дорожке 129 с верхнего края, соответствующего внешнему периферийному участку бортовой дорожки 129, предотвращается выскакивание шарика 111, имеющего движение обращения по бортовой дорожке 129, из колеса 112 рулетки.
Далее на этапе 832 таймер 184 начинает измерение времени, и центральный процессор 180 основного блока управления определяет, истек или нет с момента открытия третьего двухпозиционного клапана 120 заданный промежуток времени (15 с - во втором варианте осуществления изобретения) (этап 833). Когда измеренное значение !3 с момента открытия третьего двухпозиционного клапана 120 составляет меньше, чем 15 с (этап 833: ответ «Нет»), третий двухпозиционный клапан 120 продолжает оставаться открытым.
С другой стороны, когда измеренное значение !3 с момента открытия третьего двухпозиционного клапана 120 не меньше 15 с (этап 833: ответ «Да»), центральный процессор 180 основного блока управления переводит процесс на этап 834.
На этапе 834 центральный процессор 180 основного блока управления закрывает третий двухпозиционный клапан 120 так, чтобы приостановить выпуск воздуха из третьих выпускных отверстий 136В. Кроме того, на этапе 835 центральный процессор 180 основного блока управления выключает электропитание компрессора 114 с тем, чтобы приостановить сжатие воздуха компрессором 114. После этого центральный процессор 180 основного блока управления заканчивает процесс выпуска воздуха и возвращается на этап 88.
Когда выпуск воздуха из третьих выпускных отверстий 136В приостановлен, шарик 111, катящийся вдоль бортовой дорожки 129, не получает давления воздуха из третьих выпускных отверстий 136В. Поэтому скорость обращения шарика 111 постепенно падает, так что центробежная сила снижается. В конечном счете, шарик 111 скатывается вниз по наклонной поверхности 128 и в направлении внутренней стороны колеса 112 рулетки, и достигает вращающегося диска 122, который в этот момент вращается. Подробности данного состояния аналогичны тем, что приведены для вышеупомянутого случая, в котором второй двухпозиционный клапан 119 закрывается на этапе 830, и их описание здесь будет опущено.
В автомате 101 для игры в рулетку, соответствующем второму варианту осуществления изобретения, как было описано выше, первые выпускные отверстия 135 для выпуска воздуха, сжатого компрессором 114, выполнены в принимающих шарик лунках 123 колеса 112 рулетки в устройстве 102 для игры в рулетку, так что шарик 111, попавший в одну из принимающих шарик лунок 123, под действием силы давления воздуха, выпускаемого из первых выпускных отверстий 135 (этап 822), катится по направлению к бортовой дорожке 129. В дополнение к этому выпускные отверстия для выпуска подобным же образом воздуха, сжатого компрессором 114, в направлении по периферии бортовой дорожки 129, меняются между вторыми выпускными отверстиями 136А и третьими выпускными отверстиями 136В для каждой игры. Таким образом, под действием силы давления воздуха, выпускаемого из вторых выпускных отверстий 136А или третьих выпускных отверстий 136В (этапы 827 или 831), вызывается качение шарика 111, катившегося по направлению к бортовой дорожке 129, по периферии вдоль бортовой дорожки 129. Таким образом, качение шарика 111 по колесу 112 и попадание шарика 111 в одну из принимающих шарик лунок 123 осуществляется неоднократно без извлечения шарика из колеса 112 рулетки. Соответственно, отсутствует необходимость в предоставлении какого-либо сложного механизма, такого как подвижный блок, для извлечения шарика 111 или блок запуска для запуска шарика. Соответственно, работа по техническому обслуживанию становится проще и издержки на оборудование могут быть снижены. В дополнение к этому, могут быть уменьшены необходимая глубина каждой принимающей шарик лунки 123 и необходимая высота колеса 112 рулетки. Соответственно, угол поля зрения, в пределах которого каждый игрок видит место расположения шарика 111, расширен, в какую бы из принимающих шарик лунок 123 не попал шарик. Таким образом, усилие по обнаружению шарика становится столь небольшим, что увлекательность ведения игры усиливается.
В дополнение к этому место, с которого шарик 111 начинает свое качение, отличается от игры к игре в соответствии с местом, в которое шарик 111 попал в последней игре. Кроме того, направление обращения, в котором шарик 111 обращается вдоль бортовой дорожки 129 при качении шарика 111 по колесу 112 рулетки, меняется в каждой игре. Соответственно, состояние качения шарика 111 различным образом меняется в каждой игре. Таким образом, когда игроки ведут игры непрерывно, можно избежать однообразия игр, так, что можно предотвратить появление скуки у игроков.
Настоящее изобретение не ограничено вышеупомянутым вторым вариантом своего осуществления. Не говоря уже о том, что в данном изобретении могут быть произведены разнообразные улучшения и модификации, что не является выходом за рамки его сущности или объема.
Например, в варианте осуществления изобретения, показанном на фиг. 26, каждый из двухпозиционных клапанов 118-120 для регулирования выпуска воздуха из первых выпускных отверстий 135, вторых выпускных отверстий 136А и третьих выпускных отверстий 136В, соответственно, приводятся либо
- 27 010966 в состояние, в котором он полностью открыт, либо в состояние, в котором он полностью закрыт. Однако отдельно для каждого двухпозиционного клапана 118-120 может быть предусмотрен регулятор потока, так что давление воздуха (расход) может быть дополнительно изменено, когда каждый двухпозиционный клапан 118-120 открыт.
Со ссылкой на фиг. 33, ниже будет дано описание модификации, в которой давление воздуха изменяется посредством регулятора потока в случае, когда открыт, в частности, второй двухпозиционный клапан из числа двухпозиционных клапанов.
При этом в данной модификации второй двухпозиционный клапан 119 соединен с центральным процессором 180 основного блока управления и центральный процессор 180 основного блока управления управляет его временем открытия/закрытия и расходом в соответствии с программой, заранее сохраненной в ПЗУ 181.
В момент времени (1), показанный на фиг. 33, второй двухпозиционный клапан 119 открыт полностью так, чтобы подавать воздух, сжатый до давления в 1 МПа, через воздушные шланги 202-205 во вторые выпускные отверстия 136А. Таким образом, шарик начинает катиться по периферии вдоль бортовой дорожки 129 (см. фиг. 30).
В момент времени (2) расход второго двухпозиционного клапана 119 регулируется регулятором потока таким образом, чтобы постепенно снизить давление воздуха. В результате, давление воздуха, выпускаемого из вторых выпускных отверстий 136А, также снижается, так что скорость шарика 111, катящегося вдоль бортовой дорожки 129, постепенно снижается.
В момент времени (3) расход второго двухпозиционного клапана 119 регулируется регулятором потока таким образом, чтобы постепенно снизить давление воздуха до 0,7 МПа (70% от давления воздуха в момент полного открытия). В результате, давление воздуха, выпускаемого из вторых выпускных отверстий 136А, также снижается до 70%, так что скорость шарика 111, катящегося вдоль бортовой дорожки 129, снижается, хотя шарик (11) не скатывается вниз по наклонной поверхности 128.
В момент времени (4) расход второго двухпозиционного клапана 119 регулируется регулятором потока таким образом, чтобы постепенно увеличить давление воздуха. В результате, давление воздуха, выпускаемого из вторых выпускных отверстий 136А, также увеличивается, так что сниженная скорость шарика 111, катящегося вдоль бортовой дорожки (29), постепенно увеличивается.
В момент времени (5) второй двухпозиционный клапан 119 снова открыт полностью так, чтобы подавать воздух, сжатый до давления в 1 МПа, через воздушные шланги 202-205 во вторые выпускные отверстия 36А. Таким образом, шарик обращается по периферии вдоль бортовой дорожки 129 с самой большой скоростью.
В момент времени (6) второй двухпозиционный клапан 119 закрывается, так что приостанавливает выпуск воздуха из вторых выпускных отверстий 136А. В результате, к шарику 111, катящемуся вдоль бортовой дорожки 129, не приложено давление воздуха из вторых выпускных отверстий 136А. Поэтому скорость обращения шарика 111 постепенно падает, так что центробежная сила снижается. В конечном счете, шарик 111 скатывается вниз по наклонной поверхности 128 и в направлении внутренней стороны колеса 112 рулетки, и достигает вращающегося диска 122, который в это момент вращается (см. фиг. 31).
Как было сказано выше, в данной модификации, в которой давление воздуха изменяется регулятором потока при открытом втором двухпозиционном клапане 119, скорость обращения шарика 111 может регулироваться в аналоге. Соответственно, возможно получение большого разнообразия движений шарика 111, которое не может быть получено согласно предшествующему уровню техники, так что можно избежать появления скуки у игроков.
Во втором варианте осуществления изобретения шарик 111, катящийся по направлению к бортовой дорожке 129 под действием давления воздуха из первых выпускных отверстий 135, катится по круговой орбите вдоль бортовой дорожки 129 под действием давления воздуха из вторых выпускных отверстий 136В. Однако рама 121 может вращаться, лри этом вторые выпускные отверстия 136А отсутствуют. Когда рама 121 вращается, шарик 111 на раме 121 начинает обращаться по периферии в соответствии с вращением рамы 121. Таким образом, шарик 111 катится вдоль бортовой дорожки 129 под действием центробежной силы, вызванной вращением рамы. При смене направления вращения рамы 121 для каждой игры состояние качения шарика может различным образом меняться.
Во втором варианте осуществления изобретения выпускные отверстия для выпуска воздуха меняются между вторыми выпускными отверстиями 136А и третьими выпускными отверстиями 136В для каждой игры так, чтобы изменялось направление качения шарика 111. Однако выпускные отверстия могут меняться, например, каждую третью игру или каждую пятую игру.
Кроме того, выпускные отверстия могут меняться на основе результата определения посредством розыгрыша с использованием случайного числа, как только заканчивается период для ставок. Таким образом, направление качения шарика 111 меняется в случайные моменты времени, без какой-либо регулярности. Таким образом, можно избежать того, чтобы игроки скучали.
Во втором варианте осуществления изобретения воздух выпускается одновременно изо всех принимающих шарик лунок 123 через запускающий воздуховод 138. Однако посредством светоизлучающего блока 132 и светоприемного блока 133 можно определить, в какую принимающую шарик лунку 123 по
- 28 010966 пал шарик 111, так чтобы воздух выпускался только из первого выпускающего отверстия (135), выполненного в этой лунке.
Как было описано выше, автомат для игры в рулетку (например, автомат 102 для игры в рулетку), соответствующий второму варианту осуществления изобретения, включает в себя колесо рулетки (например, колесо 112 рулетки), на котором расположено множество символов; шарик (например, шарик 111) для качения по колесу рулетки; множество принимающих шарик элементов (например, принимающих шарик лунок 123), которые выполнены по периферии колеса рулетки в соответствии с множеством символов и в одну из которых попадет шарик; бортовую дорожку (например, бортовую дорожку 129), которая выполнена, как не имеющей края, на внешней периферийной краевой стороне колеса рулетки по отношению к принимающим шарик элементам и по которой шарик катится по круговой орбите; компрессор (например, компрессор, 114) для сжатия воздуха; запускающие выпускные отверстия (например, первые выпускные отверстия 135), выполненные в принимающих шарик элементах и предназначенные для выпуска воздуха, сжатого компрессором, по направлению к бортовой дорожке; вращающие выпускные отверстия, (например, вторые выпускные отверстия 136А и третьи выпускные отверстия 136В), выполненные в бортовой дорожке и предназначенные для выпуска воздуха, сжатого компрессором, в направлении по периферии бортовой дорожки, причем вращающие выпускные отверстия включают в себя первые вращающие выпускные отверстия, (например, вторые выпускные отверстия 136А), предназначенные для выпуска воздуха в одном направлении вдоль по периферии бортовой дорожки, и вторые вращающие выпускные отверстия (например, третьи выпускные отверстия 136В), предназначенные для выпуска воздуха в другом направлении по периферии бортовой дорожки; и средство переключения выпуска воздуха (например, центральный процессор 180 на этапах 827 и 831), предназначенное для смены вращающих выпускных отверстий между первыми вращающими выпускными отверстиями и вторыми вращающими выпускными отверстиями.
В устройстве для игры в рулетку, соответствующем вышеописанной конфигурации, запускающие выпускные отверстия, предназначенные для выпуска сжатого компрессором воздуха в направлении бортовой дорожки, выполнены в принимающих шарик элементах, предназначенных для приема шарика, катящегося по колесу рулетки, на которое нанесено множество символов, в то же время предусмотрены и вращающие выпускные отверстия, предназначенные для выпуска сжатого компрессором воздуха в направлении по периферии бортовой дорожки, и вращающие выпускные отверстия меняются между первыми вращающими выпускными отверстиями и вторыми вращающими выпускными отверстиями. Соответственно, качение шарика вдоль по бортовой дорожке осуществляется неоднократно без его извлечения из колеса рулетки. Таким образом, отсутствует необходимость в каком-либо сложном механизме, таком как подвижный блок для извлечения шарика или блок запуска для запуска шарика. В результате, работа по техническому обслуживанию становится проще, и издержки на оборудование могут быть снижены. В дополнение к этому, могут быть уменьшены необходимая глубина каждой принимающей шарик лунки и необходимая высота колеса рулетки. Соответственно, обнаружение шарика каждым игроком становится проще. Таким образом, увлекательность ведения игры усиливается.
В дополнение к этому, место, с которого шарик начинает свое качение, отличается от игры к игре в соответствии с местом, в которое шарик попал в последней игре. Кроме того, направление обращения, в котором шарик обращается вдоль бортовой дорожки при качении шарика по колесу рулетки, меняется. Соответственно, состояние качения шарика может меняться различным образом. Таким образом, даже когда игроки ведут игры в течение длительного времени, можно избежать однообразия игр, так что можно предотвратить появление скуки у игроков.
В устройстве для игры в рулетку (например, в устройстве (102) для игры в рулетку), соответствующем вышеописанной конфигурации, имеется средство предоставления игры (например, центральный процессор (180) основного блока управления), которое предоставляет пользователю игру в рулетку, в которой одна игра проводится посредством предоставления шарику (например, шарику (111)) возможности попасть в один из принимающих участков (например, в одну из принимающих шарик лунок) после качения шарика по колесу рулетки (например, колесу (112) рулетки) в течение заранее заданного периода времени, и игра проводится неоднократно, и средство переключения выпуска воздуха (например, центральный процессор 180 на этапах 827 и 831) меняет вращающие выпускные отверстия (например, между вторыми выпускными отверстиями 136А и третьими выпускными отверстиями 136В) в соответствии с количеством игр, проведенных устройством для игры в рулетку.
В устройстве для игры в рулетку, соответствующем вышеописанной конфигурации, вращающие выпускные отверстия меняются в соответствии с количеством игр, проведенных устройством для игры в рулетку. Соответственно, направление обращения, в котором шарик обращается вдоль бортовой дорожки при качении шарика по колесу рулетки, меняется в каждой игре.
Соответственно, состояние качения шарика может различным образом меняться в каждой игре. Таким образом, даже когда игроки ведут игры в течение длительного времени, можно избежать однообразия игр, так что можно предотвратить появление скуки у игроков.
В устройстве для игры в рулетку (например, в устройстве 102 для игры в рулетку), соответствующем первой или второй конфигурации, операция качения шарика (например, шарика 111) по колесу ру
- 29 010966 летки (например, колесу 112 рулетки) и предоставления катящемуся шарику возможности после заранее заданного промежутка времени попасть в один из принимающих шарик элементов (например, в одну из принимающих шарик лунок 123) считается игрой, и такие игры повторяются непрерывно; и это устройство для игры в рулетку дополнительно включает в себя: средства управления давлением воздуха (например, второй двухпозиционный клапан 119 и третий двухпозиционный клапан 120), предназначенные для регулирования давления воздуха, выпускаемого из первых вращающих выпускных отверстий (например, вторых выпускных отверстий 136 А) и вторых вращающих выпускных отверстий (например, третьих выпускных отверстий 136В), соответственно; и средство управления (например, центральный процессор 180), предназначенное для управления во время игр средствами управления, давлением воздуха.
В устройстве для игры в рулетку, соответствующем вышеописанной конфигурации, имеются средства управления давлением воздуха, предназначенные для регулирования давления воздуха, выпускаемого, соответственно, из первых вращающих выпускных отверстий и вторых вращающих выпускных отверстий, и во время игр осуществляется управление этими средствами управления давлением воздуха. Таким образом, скорость обращения шарика может регулироваться в аналоге. Соответственно, возможно получение большого разнообразия движений шарика, которое не может быть получено согласно предшествующему уровню техники, так что можно избежать появления скуки у игроков.
Третий вариант осуществления изобретения
Ниже будет подробно и со ссылкой на чертежи согласно изобретению описан автомат 501 для игры в рулетку, имеющий устройство для игры в рулетку, соответствующее данному изобретению.
Автомат 501 для игры в рулетку представляет собой игровой автомат, сконфигурированный следующим образом. А именно: игрок предполагает номер или подобный ему символ, который будет определен устройством 502 для игры в рулетку, и ставит принадлежащие ему игровые средства, такие как жетоны, на предполагаемый номер или подобный ему символ. В случае, когда на номер или подобный ему символ, на который сделана ставка, выпадает выигрыш, игрок получает выплату заданного количества жетонов.
Сначала со ссылкой на фиг. 34 будет дано описание представленной в схематическом виде конфигурации автомата 501 для игры в рулетку, соответствующего этому варианту осуществления изобретения. Фиг. 34 представляет собой внешний вид в перспективе, показывающий представленную в схематическом виде конфигурацию автомата для игры в рулетку согласно третьему варианту осуществления изобретения.
Как показано на фиг. 34, автомат 501 для игры в рулетку снабжен корпусом 503 игрового автомата, служащим его основным блоком, устройством 502 для игры в рулетку, расположенным приблизительно в центральной части верхней части корпуса 503 игрового автомата, и множеством (десятью - в третьем варианте осуществления изобретения) сателлитов 504 (устройств ввода ставок), расположенных вокруг устройства 502 для игры в рулетку таким образом, чтобы окружать устройство 502 для игры в рулетку.
При этом каждый сателлит 504 представляет собой игровую зону, включающую в себя, по меньшей мере, прорезь 505 для ввода жетонов, блок 506 управления и устройство 507 отображения изображений. В прорезь 505 для ввода жетонов вводятся игровые средства, такие как монеты или жетоны, подлежащие использованию в играх. Блок 506 управления снабжен множеством кнопок управления, посредством которых игрок вводит заранее определенные команды. На устройстве 507 отображения изображений отображаются изображения, касающиеся игр. Игрок оперирует блоком 506 управления или подобным ему блоком, наблюдая при этом изображения, отображаемые на устройстве 507 отображения изображений. Таким образом, игрок продвигается по ходу развития игр.
На боковых поверхностях корпуса 503, в тех, соответственно, местах, где расположены сателлиты 504, выполнены отверстия 508 для выплаты жетонов. Кроме того, в верхней правой части устройства 507 отображения изображений каждого сателлита 504 предусмотрен громкоговоритель 509 для воспроизведения музыки, звуковых эффектов и т. д.
Внутри прорези 505 для ввода жетонов, для того чтобы идентифицировать игровые средства, такие как жетоны, введенные через прорезь 505 для ввода жетонов, и чтобы подсчитывать введенные жетоны, имеется датчик жетонов (на чертеже не показан). В свою очередь, внутри каждого отверстия 508 для выплаты жетонов имеется приемник жетонов (хоппер) (на чертеже не показан) для того, чтобы выплачивать из отверстия 508 для выплаты жетонов заданное количество жетонов.
Кроме того, внутри устройства 502 для игры в рулетку выполнены лампы светоизлучающих диодов, иллюминирующие колесо 512 рулетки множеством цветов (тремя цветами: красным, желтым и синим - в третьем варианте осуществления изобретения) нижеописанным способом (см. фиг. 36 и 37). Лампы светоизлучающих диодов изменяют цвета излучаемого цвета в соответствии с состоянием хода игры в автомате 501 для игры в рулетку, что будет описано ниже. Таким образом, могут быть получены разнообразные постановочные эффекты. Помимо этого, благодаря изменению цветов излучаемого света, даже находящиеся на расстоянии лица могут в легко доступной для понимания форме получать информацию о текущем состоянии хода игры на автомате для игры в рулетку. Лампы светоизлучающих диодов будут подробно описаны ниже.
- 30 010966
Далее со ссылкой на фиг. 35-39 будет описана конфигурация устройства 502 для игры в рулетку согласно третьему варианту осуществления изобретения. Фиг. 35 представляет собой вид в перспективе, показывающий устройство для игры в рулетку согласно третьему варианту осуществления изобретения. Фиг. 36 представляет собой вид сверху, показывающий устройство для игры в рулетку согласно третьему варианту осуществления изобретения. Фиг. 37 представляет собой вид устройства для игры в рулетку в разрезе, выполненном по линии ХХХУИ-ХХХУ! с фиг. 36. Фиг. 38 представляет собой увеличенный вид в перспективе, показывающий область принимающей шарик лунки из устройства для игры в рулетку согласно третьему варианту осуществления изобретения. Фиг. 39 представляет собой увеличенный вид в перспективе, показывающий область бортовой дорожки устройства для игры в рулетку согласно третьему варианту осуществления изобретения.
Как показано на фиг. 35, устройство 502 для игры в рулетку снабжено: колесом 512 рулетки, опорным столом 513, компрессором 514, воздушными шлангами 515 и 516, первым двухпозиционным клапаном 517 и вторым двухпозиционным клапаном 518. Колесо 512 рулетки имеет зону качения, по которой шарик 511 катится во время игры. Опорный стол 513 поддерживает колесо 512 рулетки внутри автомата 501 для игры в рулетку. Компрессор 514 осуществляет забор окружающего воздуха и сжимает этот воздух до заданного давления. Воздух, сжатый компрессором 514, подается по шлангам 515 и 516. Первый и второй двухпозиционные клапаны 517 и 518 выполнены в точках, расположенных на середине длины воздушных шлангов 515 и 516, для регулировки давления воздуха, поступающего по воздушным шлангам 515 и 516, соответственно.
Компрессор 514 расположен во внутреннем пространстве, образованном опорным столом 513. Компрессор 514 представляет собой устройство для забора окружающего воздуха и сжатия этого воздуха до заданного давления (1 МПа - в третьем варианте осуществления изобретения). Компрессор 514 в соответствии с третьим вариантом осуществления изобретения имеет два выпускных отверстия 542 для выпуска сжатого воздуха. Воздушные шланги 515 и 516 соединены с выпускными отверстиями 542, соответственно.
Воздушные шланги 515 и 516 представляют собой шланги, по которым воздух, сжатый компрессором 514, подается к упоминаемым ниже первым и вторым выпускным отверстиям 535 и 536, образованным, соответственно, в колесе 512 рулетки. Первый двухпозиционный клапан 517 и второй двухпозиционный клапан 518 выполнены в точках, расположенных на середине длины воздушных шлангов 515 и 516, соответственно.
Здесь первый двухпозиционный клапан 517 и второй двухпозиционный клапан 518 представляют собой электромагнитные клапаны, каждый из которых имеет конструкцию, посредством которой регулируется время открытия клапана. Первый двухпозиционный клапан 517 и второй двухпозиционный клапан 518 соединены с центральным процессором 580 основного блока управления (см. фиг. 45). Центральный процессор 580 основного блока управления управляет временем открытия/закрытия первого и второго двухпозиционных клапанов 517 и 518 в соответствии с программой, сохраненной в ПЗУ 581, что будет описано ниже. Таким образом, давления воздуха, выпускаемого из первого и второго двухпозиционных клапанов (517) и (518) отрегулированы таким образом, чтобы исполнять ряд операций с тем, чтобы катить шарик (511) по колесу (512) рулетки, и после истечения заданного промежутка времени принимать шарик 511 в одну из принимающих шарик лунок 523.
При установке устройства 502 для игры в рулетку в автомат 501 для игры в рулетку колесо 512 рулетки полностью сверху накрыто стеклянным покрывным элементом 525, имеющим форму полусферы (см. фиг. 34). Таким образом, шарик 511, катящийся во время игры по колесу 512 рулетки, может удерживаться от выскакивания из колеса 512 рулетки. Кроме того, предотвращается попадание на колесо 512 рулетки посторонних предметов, что предотвращает обман и т. д. Кроме того, при иллюминации колеса 512 рулетки светоизлучающими диодами, выполненными в колесе 512 рулетки, излучаемый свет рассеивается через стекло. Таким образом, устройство 502 для игры в рулетку в целом может быть иллюминировано более красиво, так что постановочные эффекты, вызванные светом, могут быть усилены.
Далее будет описано колесо 512 рулетки согласно третьему варианту осуществления изобретения. Колесо 512 рулетки снабжено рамой 521, прикрепленной к опорному столу 513, и вращающимся диском 522, который установлен и поддерживается с возможностью вращения внутри рамы 521. На верхней части вращающегося диска 522 по его периферии расположено множество (38 - в третьем варианте осуществления изобретения) вогнутых принимающих шарик лунок 523.
Принимающие шарик лунки 523 представляют собой принимающие участки для приема катящегося шарика 511. Принимающие шарик лунки 523 отделены одна от другой разделительными стенками 523А (см. фиг. 38), каждая из которых имеет приблизительно треугольную форму. Кроме того, на верхней части вращающегося диска 522 с внешней стороны от принимающей шарик лунки 523 имеется табличка 524 указания номера, на которой в виде графического символа, соответствующего каждой принимающей шарик лунке 523, указан один номер из числа номеров: «0», «00» и от «1» до «36».
Как показано на фиг. 36 и 37, внутри колеса 522 рулетки имеются платы 570 светоизлучающего диода. На каждой плате 570 светоизлучающего диода расположен нижний светоизлучающий диод 571. Каждый нижний светоизлучающий диод 571 представляет собой полноцветный светоизлучающий диод,
- 31 010966 который излучает свет во множестве цветов и который соединен с внешним источником энергии посредством проводов.
Часть вращающегося диска 522, расположенного над каждым нижним светоизлучающим диодом 571, образована из нижнего прозрачного участка 522А. Здесь каждый нижний прозрачный участок 522А образован из прозрачного элемента (например, из прозрачной пластмассы), который передает световое излучение. Каждая плата 570 светоизлучающего диода прикреплена к колесу 512 рулетки таким образом, что нижний светоизлучающий диод 571 расположен лицевой стороной к нижнему прозрачному участку 522А, находясь на заданном от него расстоянии.
Цвет светового излучения каждого нижнего светоизлучающего диода 571 меняется между тремя цветами: «красным», «желтым» и «синим», под управлением центрального процессора 580 основного устройства управления, который будет описан ниже. Нижний светоизлучающий диод 571 иллюминирует колесо 512 рулетки световым излучением вышеописанных цветов («красного», «желтого» и «синего»), идущим с нижней его стороны через нижний прозрачный участок 522А, выполненный из прозрачного элемента. В этом случае колесо 512 рулетки иллюминируется через прозрачный элемент. Следовательно, никакой нижний светоизлучающий диод 571 не выступает непосредственно наружу, хотя при этом улучшается внешний вид устройства 502 для игры в рулетку. Кроме того, световое излучение рассеивается благодаря прозрачному элементу, так что колесо 512 рулетки иллюминировано более красиво. Таким образом, постановочные эффекты светового излучения усиливаются.
Каждая принимающая шарик лунка 523 выполнена таким образом, что глубина Ь принимающей шарик лунки 523 относительно наклонной поверхности 528 меньше, чем диаметр Ό шарика 511. Фиг. 40 представляет собой схематический вид, показывающий принимающую шарик лунку согласно третьему варианту осуществления изобретения.
Как было описано ранее, принимающие шарик лунки 523 представляют собой в общей сложности 38 принимающих участков, разделенных между собой по периферии разделительными стенками 523А и предназначенных для приема шарика 511. Как показано на фиг. 40, поскольку глубина Ь каждой принимающей шарик лунки 523 выполнена меньшей, чем диаметр Ό шарика 511, нет опасений, что шарик 511 «утонет» в принимающей шарик лунке 523, когда шарик 511 попадет в принимающую шарик лунку 523. Таким образом, игроки во время игры с легкостью обнаруживают местоположение шарика 511, попавшего в принимающую шарик лунку 523. Соответственно, увлекательность игры может быть усилена.
В устройстве 502 для игры в рулетку согласно третьему варианту осуществления изобретения, как было описано выше, сжатый воздух, выпускаемый на шарик 511, обеспечивает неоднократное качение шарика без извлечения шарика из колеса 512 рулетки. Следовательно, отсутствует необходимость в каком-либо сложном механизме, таком как подвижный блок для извлечения шарика 511 или блок запуска для запуска шарика 511. В дополнение к этому, глубина Ь каждой принимающей шарик лунки 523 может быть сделана меньшей, чем диаметр Ό шарика 511 (см. фиг. 40). Следовательно, как показано на фиг. 38, высота И колеса 512 рулетки может быть уменьшена. Соответственно, угол α поля зрения в устройстве 502 для игры в рулетку, позволяющий обнаружить шарик 511, может быть расширен, так что обнаружение шарика игроком становится проще. Таким образом, увлекательность ведения игры усиливается.
Кроме того, принимающие шарик лунки 523 и бортовая дорожка 529 выполнены прилегающими друг к другу через наклонную поверхность 528, которая наклонена на заданный угол наклона в восходящем направлении от принимающих шарик лунок 52 3 к бортовой дорожке 529. Соответственно, каждый игрок с легкостью обнаруживает шарик 511, попавший в одну из принимающих шарик лунок 523.
Как показано на фиг. 36 и 37, на внешней периферии направляющей стенки 530 предусмотрены платы 572 светоизлучающего диода. На каждой плате 572 светоизлучающего диода расположен боковой светоизлучающий диод 573. Каждый боковой светоизлучающий диод 573 представляет собой полноцветный светоизлучающий диод, который излучает свет во множестве цветов тем же способом, что каждый нижний светоизлучающий диод 571. Каждый боковой светоизлучающий диод 573 соединен с внешним источником энергии посредством проводов.
Часть направляющей стенки 530, соответствующей части вращающегося диска 522, образована из прозрачного элемента (например, из прозрачной пластмассы), который передает световое излучение. Каждая плата 574 светоизлучающего диода прикреплена к внутренней части корпуса 503 игрового автомата таким образом, что боковой светоизлучающий диод 573 расположен лицевой стороной к направляющей стенке 530, находясь на заданном от нее расстоянии.
При этом цвет светового излучения каждого бокового светоизлучающего диода 573 меняется между тремя цветами: «красным», «желтым» и «синим», под управлением центрального процессора 580 основного устройства управления, который будет описан ниже. Боковой светоизлучающий диод 573 иллюминирует колесо 512 рулетки световым излучением вышеописанных цветов («красного», «желтого» и «синего»), идущим от боковой поверхности через направляющую стенку 530, выполненную из прозрачного элемента. В этом случае колесо 512 рулетки иллюминируется через прозрачный элемент. Следовательно, никакой боковой светоизлучающий диод 573 не выступает непосредственно наружу, хотя при этом улучшается внешний вид устройства 502 для игры в рулетку. Кроме того, световое излучение рассеивается благодаря прозрачному элементу, так что колесо 512 рулетки может быть иллюминировано более
- 32 010966 красиво. Таким образом, постановочные эффекты светового излучения усиливаются.
При этом нижние светоизлучающие диоды 571 и боковые светоизлучающие диоды 573 изменяют цвет своего светового излучения в соответствии с текущим состоянием хода игры на автомате 501 для игры в рулетку и устройстве 502 для игры в рулетку, что будет описано ниже. Таким образом, колесо 512 рулетки иллюминировано определенным цветом (одним из числа: «красного», «желтого» и «синего»). В дополнение к этому, нижние светоизлучающие диоды 571 и боковые светоизлучающие диоды 573 непрерывно включаются и выключаются, так что они осуществляют мигающую подсветку колеса 512 рулетки в определенном цвете (см. фиг. 49). Соответственно, возможно демонстрировать новые постановочные эффекты, основанные на состоянии иллюминации колеса 512 рулетки, причем такие эффекты никогда ранее не предлагались согласно предшествующему уровню техники. Таким образом, чувство предвкушения или напряжения со стороны игрока в отношении результата розыгрыша, проводимого на устройстве для игры в рулетку, могут быть усилены. В дополнение к этому, лица, даже находясь на расстоянии, могут быть проинформированы о состоянии хода текущей игры. Соответственно, новый игрок, который хочет принять участие в игре, легко может определить, может ли в текущий момент времени каждый сателлит 504 автомата 501 для игры в рулетку принимать ставки, или он заканчивает прием ставок. Таким образом, удобство ведения игр может быть повышено. В дополнение к этому, в третьем варианте осуществления изобретения светоизлучающие диоды расположены снизу и по внешней периферии колеса рулетки. Соответственно, колесо рулетки иллюминировано со множества направлений, так что колесо рулетки иллюминировано целиком. Таким образом, постановочные эффекты иллюминации могут быть еще более усилены.
В третьем варианте осуществления изобретения в качестве каждого из нижних светоизлучающих диодов 571 и боковых светоизлучающих диодов 573 используется полноцветный светоизлучающий диод, способный излучать свет множества цветов. Однако может быть установлено вместе множество светоизлучающих диодов, излучающих свет различных цветов. В этом случае, когда отдается команда светоизлучающим диодам на излучение света, колесо 512 рулетки иллюминируется множеством цветов.
В свою очередь, шарик 511, разгоняемый воздухом, выпускаемым из первых и вторых выпускных отверстий 535 и 536, выполненных в колесе 512 рулетки, постепенно увеличивает свою скорость и обращается по бортовой дорожке 529. Когда выпуск воздуха из вторых выпускных отверстий 536 прекращается, скорость обращения шарика 511 становится настолько мала, что шарик 511 теряет действующую на него центробежную силу. Поэтому шарик 511 скатывается вниз по наклонной поверхности 528 по направлению к внутренней стороне колеса 512 рулетки и достигает вращающегося диска 522, который в этот момент вращается.
Шарик 511, катящийся по вращающемуся диску 522, переходит через одну из табличек 524 указания номера на вращающемся в данный момент вращающемся диске 522 и попадает в одну из принимающих шарик лунок 523. Таким образом, номер, указанный на табличке 524 указания номера, соответствующей той принимающей шарик лунке 523, куда попал шарик 511, становится выигрышным номером.
Разделительные стенки 523А, образующие принимающие шарик лунки 523, частично надрезаны, и в каждой разделительной стенке 523А выполнены светоизлучающий блок 532 и светоприемный блок 533 (см. фиг. 38). Световое излучение, испущенное из светоизлучающего блока 532 на одной из разделительных стенок 523А, образующей одну принимающую шарик лунку 523, достигает светоприемного блока 533 на другой разделительной стенке 523 А. Когда шарик 511 заходит в принимающую шарик лунку 523, то световое излучение блокируется шариком 511. Таким образом, присутствие шарика 511 может быть обнаружено. Следовательно, когда шарик 511 заходит в одну принимающую шарик лунку 523, то присутствие шарика 511 обнаруживает датчик светового излучения, снабженный светоизлучающим блоком 532 и светоприемным блоком 533, и сигнал обнаружения передается в упоминаемый ниже центральный процессор 580 основного блока управления (см. фиг. 45). Основываясь на результате обнаружения, центральный процессор 580 основного блока управления осуществляет определение выигрышного номера.
Каждая принимающая шарик лунка 523 выполнена таким образом, что глубина Ь принимающей шарик лунки 523 относительно наклонной поверхности 528 меньше, чем диаметр Ό шарика 511. Фиг. 40 представляет собой схематический вид, показывающий принимающую шарик лунку согласно третьему варианту осуществления изобретения.
Как было описано ранее, принимающие шарик лунки 523 представляют собой в общей сложности 38 принимающих участков, разделенных между собой по периферии разделительными стенками 523А и предназначенных для приема шарика 511. Как показано на фиг. 40, поскольку глубина Ь каждой принимающей шарик лунки 523 сконструирована меньшей, чем диаметр Ό шарика 511, нет опасений, что шарик 511 «утонет» в принимающей шарик лунке 523, когда шарик 511 попадет в принимающую шарик лунку 523. Таким образом, игроки во время каждой игры с легкостью обнаруживают местоположение шарика 511, попавшего в принимающую шарик лунку 523. Соответственно, увлекательность игры может быть усилена.
В устройстве 502 для игры в рулетку согласно третьему варианту осуществления изобретения, как было описано выше, сжатый воздух, выпускаемый на шарик 511, обеспечивает неоднократное качение
- 33 010966 шарика без извлечения шарика из колеса 512 рулетки. Следовательно, отсутствует необходимость в каком-либо сложном механизме, таком как подвижный блок для извлечения шарика 511 или блок запуска для запуска шарика 511. В дополнение к этому, глубина Ь каждой принимающей шарик лунки 523 может быть сделана меньшей, чем диаметр Ό шарика 511 (см. фиг. 40). Следовательно, как показано на фиг. 38, высота 11 колеса 512 рулетки может быть уменьшена. Соответственно, угол а поля зрения в устройстве 502 для игры в рулетку, позволяющий обнаружить шарик 511, может быть расширен, так что обнаружение шарика игроком становится проще. Таким образом, увлекательность ведения игры усиливается.
Кроме того, принимающие шарик лунки 523 и бортовая дорожка 529 выполнены прилегающими друг к другу через наклонную поверхность 528, которая наклонена на заданный угол наклона в восходящем направлении от принимающих шарик лунок 523 к бортовой дорожке 529. Соответственно, каждый игрок с легкостью обнаруживает шарик 511, попавший в одну из принимающих шарик лунок 523.
Далее со ссылкой на фиг. 38 и 39 будут описаны первые выпускные отверстия 535 и вторые выпускные отверстия 536, выполненные в колесе 512 рулетки. При этом устройство 502 для игры в рулетку согласно третьему варианту осуществления изобретения для качения шарика 511 по колесу 512 рулетки использует в качестве своего источника энергии давление сжатого воздуха. Если описать это более конкретно, то компрессор 514 (см. фиг. 35), расположенный под устройством 502 для игры в рулетку, производит забор окружающего воздуха и сжимает его до заданного давления (например, 1 МПа). Сжатый воздух подается к колесу 512 рулетки по воздушным шлангам 515 и 516. Этот воздух выпускается из первых, вторых и третьих выпускных отверстий 535 и 536 с целью приложения силы, основанной на давлении воздуха, к шарику 511 в колесе 512 рулетки.
Как показано на фиг. 38, первые выпускные отверстия 535 образованы на внутренней боковой стенке 537 вращающегося диска 522 в соответствии с принимающими шарик лунками 523. Внутренняя боковая стенка 537 совместно с разделительными стенками 523 А образует принимающие шарик лунки 523. В этом варианте осуществления изобретения образовано 38 принимающих шарик лунок 523, соответствующих номерам «0», «00» и с «1» по «36». Следовательно, первые выпускные отверстия 535 выполнены в 38 местах. Каждое первое выпускное отверстие 535 выполнено в направлении от центра колеса 512 рулетки к его периферии. Воздух, выпускаемый из каждого первого выпускного отверстия 535, выпускается по направлению к бортовой дорожке 529, предусмотренной на внешнем периферийном краевом участке колеса 512 рулетки.
В свою очередь, на задней поверхности внутренней боковой стенки 537, в которой выполнены первые выпускные отверстия 535, расположен кольцевой запускающий воздуховод 538. Запускающий воздуховод 538 соединен с воздушным шлангом 515, и первые выпускные отверстия 535 образованы в общей сложности в 38 местах на внешней периферии запускающего воздуховода 538. Соответственно, воздух, поданный через воздушный шланг 515, сразу поступает в запускающий воздуховод 538. После этого воздух через первые выпускные отверстия 535, выполненные в 38 местах, выпускается во все сразу принимающие лунки 523. Под действием давления выпускаемого воздуха, шарик 511, попавший в одну из принимающих лунок 523, начинает катиться против наклона наклонной поверхности 528 по направлению к бортовой дорожке 529.
Как показано на фиг. 36 и 39, вторые выпускные отверстия 536 выполнены с заданным интервалом (с интервалом в 45 градусов - в третьем варианте осуществления изобретения) в направляющей стенке 530, образующей бортовую дорожку 529. Вторые выпускные отверстия 536 выполнены направленными по периферии бортовой дорожки 529, то есть в тангенциальном направлении колеса 512 рулетки. Вторые выпускные отверстия 536 выпускают воздух по часовой стрелке вдоль бортовой дорожки 529.
Когда воздух выпускается из вторых выпускных отверстий 536, образуется слой воздуха, движущегося в направлении по часовой стрелке вдоль бортовой дорожки 529 колеса 512 рулетки, что и вызывает качение шарика 511 в направлении по часовой стрелке по бортовой дорожке 529.
С другой стороны, на задней поверхности внутренней направляющей стенки 530, в которой выполнены вторые выпускные отверстия 536, расположен кольцевой вращающий воздуховод 539. Вращающий воздуховод 539 соединен с воздушным шлангом 516. Воздух, подаваемый через воздушный шланг 516, поступает во вращающий воздуховод 539. Этот воздух выпускается сразу через все вторые выпускные отверстия 536, предусмотренные в 8 местах. В результате шарик 511, катящийся по направлению к бортовой дорожке 529 под действием воздуха, выпущенного из первых выпускных отверстий 535, начинает катиться в направлении по часовой стрелке под действием кольцевого слоя воздуха, движущегося вдоль бортовой дорожки 529.
Когда выпуск воздуха из вторых выпускных отверстий 536 прекращается, слой воздуха, движущийся вдоль бортовой дорожки 529 исчезает. Вследствие этого, и скорость обращения шарика 511, который больше не гонится давлением воздуха, постепенно уменьшается, так что шарик 511 теряет действующую на него центробежную силу. Вслед за этим шарик 511 скатывается вниз к внутренней стороне колеса 512 рулетки по склону наклонной поверхности 528 и достигает вращающегося диска 522, который в этот момент вращается. Затем шарик 511 попадает в одну из принимающих шарик лунок 523, образованных на вращающемся диске 522. В соответствии с этим, устройство 502 для игры в рулетку определяется выигрышный номер, и автомат 501 для игры в рулетку выплачивает жетоны, основываясь на определенном
- 34 010966 таким образом номере и информации о ставках, указывающей, на какой номер ставил каждый игрок. После этого, игра закончена.
Далее, когда после этого воздух выпускается из первых выпускных отверстий 535, шарик 511, попавший в принимающую шарик лунку 523, снова начинает катиться. Таким образом, следующая игра может быть проведена без перерыва между играми.
Таким образом, к шарику 511 прикладывается сила, вызванная давлением воздуха, выпускаемого из первых и вторых выпускных отверстий 535 и 536, так что качение шарика 511 и попадание шарика 511 в одну из принимающих шарик лунок 523 осуществляется неоднократно без извлечения шарика 511 из колеса 512 рулетки. Соответственно, отсутствует необходимость использования какого-либо сложного механизма, такой как подвижный блок для извлечения шарика 511 или блок запуска для запуска шарика 511, а работа по техническому обслуживанию может быть упрощена, и могут быть снижены издержки на оборудование.
Далее будет дано описание конфигураций блока 506 управления и устройства 507 отображения изображений, соответствующих третьему варианту осуществления изобретения.
Как показано на фиг. 34, блок 506 управления расположен в боковой части устройства 507 отображения изображений. На блоке 506 управления расположены кнопки, которыми манипулирует игрок. Более конкретно, кнопка 545 определения ставки («ставка»), кнопка 546 выплаты («выдача наличных денег»), кнопка 547 помощи («помощь») расположены по порядку с левой стороны, если смотреть из места напротив сателлита 504.
Кнопка 545 определения ставки представляет собой кнопку, которую нажимают для определения ставки после операции со ставками, использующей устройство 507 отображения изображений, которое будет описано ниже. Когда игрок определяет ставку и делает ставку на номер, указанный на табличке 524 указания номера, соответствующей принимающей шарик лунке 523, в которую шарик 511 попадает в устройстве 502 для игры в рулетку в ходе игры, игрок выигрывает игру. Когда игрок выигрывает игру, к кредитам, которыми на текущий момент он обладает, прибавляются кредиты, соответствующие количеству поставленных фишек.
Операции со ставками будут подробно описаны ниже.
Кнопка 546 выплаты обычно представляет собой кнопку, которую нажимают при завершении игры. Когда нажата кнопка 546 выплаты, из отверстия 508 для выплаты жетонов выплачиваются жетоны, соответствующие кредитам, приобретенным посредством игр или подобным образом и принадлежащим игроку на текущий момент (обычно один жетон за один кредит).
Кнопка 547 помощи представляет собой кнопку, нажимаемую в случае, когда игрок не знает, как вести игру, или аналогичных случаях. Как только кнопка 547 помощи нажата, на устройстве 507 отображения изображений немедленно отображается экранное изображение справочной информации, приводящее различные виды информации о работе автомата.
В свою очередь, устройство 507 отображения изображений представляет собой оснащенный так называемой сенсорной панелью жидкокристаллический дисплей, в котором сенсорная панель 548 прикреплена к лицевой поверхности. В случае, когда на пиктограмму, отображаемую на жидкокристаллическом экране, нажимают пальцем или т.п., эта пиктограмма может быть выбрана. Фиг. 41-43 представляют собой виды, показывающие пример отображаемого экранного изображения, подлежащего отображению во время игры на устройстве отображения изображений.
Как показано на фиг. 41-43, во время игры в автомате 501 для игры в рулетку на устройстве 507 отображения изображений отображаются в общей сложности два вида экранных изображений. Один представляет собой экранное изображение 551 ставок, имеющее поле 550 для ставок табличного типа, на котором игрок ставит фишки на номера, которые по ожиданиям игрока выиграют. Другой представляет собой экранное изображение 553 бонусного розыгрыша, на котором даются указания по розыгрышу с целью определить, возникло или нет состояние проведения бонусной игры (далее именуемое как «бонусное состояние»), предоставляющее игроку выгодные условия после того, как заканчивается период для ставок, предназначенный, чтобы игрок ставил фишки.
Используя экранное изображение 551 ставок, игрок ставит фишки, используя принадлежащие ему кредиты. Когда, как будет описано ниже, на экранном изображении 553 бонусного розыгрыша получен определенный результат, и фишки, поставленные на экранном изображении 553 бонусного розыгрыша, успешны, игрок получает большее количество кредитов, чем при обычной игре.
Ниже со ссылкой на фиг. 41 будет описано экранное изображение 551 ставок. На поле 550 для ставок табличного типа, отображаемом на экранном изображении 551 ставок, расположены и отображаются в виде таблицы как прямоугольники те же самые номера, что и номера «0», «00» и номера с «1» по «36», указанные на табличках 524 указания номеров. Таким же образом расположены в виде таблицы как прямоугольники специальные области ставок, предназначенные для идентификации вариантов: «нечетные номера», «четные номера», «цвет табличек указания номера (красный или черный)» или «заданные диапазоны номеров (например, с «1» по «12» и т.п.)», и для того, чтобы ставить на них фишки.
Под полем 550 для ставок табличного типа отображаются по порядку, начиная с левой стороны экрана: элемент 555 отображения хроники результатов, кнопки 556 единичной ставки, элемент 557 ото
- 35 010966 бражения результатов выплат и элемент 558 отображения количества кредитов.
Элемент 555 отображения хроники результатов показывает перечень результатов, указывающий выигрышные номера в играх, вплоть до последней игры (в данном случае термин «одна игра» подразумевает ряд операций, в котором каждый игрок делает ставки на каждом сателлите 504, шарик 511 скатывается в одну из принимающих шарик лунок 523, и на основе выигрышного номера производится выплата кредитов). В этом случае, всякий раз, когда одна игра завершена, то сверху добавляется и отображается новый выигрышный номер. Таким образом, игрок может видеть хронику выигрышных номеров максимум за 16 игр.
Каждая кнопка 556 единичной ставки представляет собой кнопку, предназначенную для того, чтобы делать ставку на указанную игроком область ставки (на прямоугольник с номером или символом, или на линию, образующую прямоугольники). Кнопки 556 единичной ставки предусмотрены четырех видов: кнопка 556А «Ставка-1», кнопка 556В «Ставка-5», кнопка 556С «Ставка-10» и кнопка 556Ό «Ставка100».
Сначала, когда игрок нажимает непосредственно своим пальцем или т.п. на область ставки, чтобы сделать ставку, эта область ставки указывается курсором 560, который будет описан ниже. Всякий раз, когда игрок в этом состоянии нажимает кнопку 556А «Ставка-1», он ставит одну фишку (количество поставленных фишек увеличивается до «1», «2», «3» ... одна за другой - всякий раз, когда кнопка 556А «Ставка-1» нажимается пальцем или т.п.). Всякий раз, когда игрок нажимает кнопку 556С «Ставка-10», игрок ставит 10 фишек (количество поставленных фишек увеличивается до «10», «20», «30» ... десятка за десяткой - всякий раз, когда кнопка 556С «Ставка-10» нажимается пальцем или т.п.). Кнопкой 556В «Ставка-5» и кнопкой 556Ό «Ставка-100» оперируют аналогичным образом. Следовательно, в случае, когда должно быть поставлено большое количество фишек, операция выполнения ставки упрощается.
Элемент 557 отображения результатов выплат отображает количество фишек для ставок, поставленных игроком в последней игре, и количество выплачиваемых кредитов, выплачиваемых ему в последней игре. В данном случае количество, полученное посредством вычитания количества поставленных фишек из количества выплачиваемых кредитов, представляет собой количество кредитов, которое игрок только что приобрел в последней игре.
Далее элемент 558 отображения количества кредитов отображает количество кредитов, принадлежащих игроку, который играет в текущий момент. Когда фишки поставлены, количество кредитов уменьшается в соответствии с количеством поставленных фишек (один кредит за одну фишку). В случае, когда номер, на который поставлены фишки, выпадает как выигрышный и производится выплата кредитов, количество кредитов увеличивается на количество выплачиваемых кредитов. Если количество кредитов, которыми обладает игрок, равно 0, то его игра заканчивается.
Над полем 550 для ставок табличного типа имеется диаграмма 559 таймера ставок. Диаграмма 559 таймера ставок представляет собой диаграмму, которая показывает остающийся период времени, в течение которого игрок делает ставки. Как только игра начинается, красная диаграмма начинает расширяться в правую сторону. Когда красная диаграмма достигнет правого края, период времени, в течение которого игрок делает ставки в текущей игре, оканчивается. Как только период для ставок каждого игрока на каждом сателлите 504 заканчивается, то есть, как только диаграмма 559 таймера ставок достигает правого края, из первых выпускных отверстий 535 выпускается воздух для того, чтобы инициировать качение шарика 511, попавшего в одну из принимающих шарик лунок 523.
На поле 550 для ставок табличного типа отображается курсор 560, указывающий область ставки, которую на текущий момент выбрал игрок. В дополнение к этому здесь отображаются символы 561 фишек, каждый из которых указывает количество фишек и области ставок, на которые они поставлены до текущего момента времени. Число, отображаемое на каждом символе 561 фишек, указывает количество поставленных фишек. Например, как показано на фиг. 41, символ 561 фишек, отображаемый с указанной на нем цифрой «7» и помещенный на прямоугольник «18», означает, что на номер «18» поставлено семь фишек. Такой способ делать ставку только на один номер представляет собой способ делать ставку, называемый «прямая ставка».
Символ 561 фишек с имеющейся на нем цифрой «1», помещенный в точке пересечения прямоугольников «5», «6», «8» и «9», указывает, что одна фишка одновременно поставлена на четыре номера: «5», «6», «8» и «9». Такой способ делать ставку на четыре номера представляет собой способ делать ставку, называемый «угловая ставка».
Другие способы делать ставки включают в себя способ «разделенная ставка», при котором фишка помещается на линию между двумя номерами с тем, чтобы ставка покрыла два номера; способ «ставка на улицу», при котором фишка помещается на конец ряда номеров (одна продольная линия на фиг. 41) с тем, чтобы ставка покрыла три номера (например, «13», «14» и «15»); способ «ставка на пять», при котором фишка помещается на линию между номерами «00» и «3» с тем, чтобы ставка покрыла пять номеров: «0», «00», «1», «2» и «3»; способ «ставка на линию», при котором фишка помещается на границу между двумя рядами номеров (двумя продольными линиями на фиг. 41) с тем, чтобы ставка покрыла шесть номеров (например, «13», «14», «15», «16», «17» и «18»); способ «ставка на столбец», при котором фишка помещается на прямоугольник, помеченный «2 к 1» с тем, чтобы ставка покрыла 12 номеров; и
- 36 010966 способ «ставка на дюжину», при котором фишка помещается на прямоугольник, помеченный «Первые 12», «Вторые 12» или «Третьи 12» с тем, чтобы ставка покрыла 12 номеров. Кроме того, имеется способ делать ставки с использованием для этого одного из шести прямоугольников, предусмотренных в нижнем ярусе табличного поля 550 для ставок с тем, чтобы ставка покрыла 18 номеров в соответствии с тем, какой цвет выбрать как цвет табличек указания номеров («красный» или «черный»); какие номера выбрать: нечетные или четные; или какие номера выбрать: номера равные или меньше, чем «18» или же номера равные или больше, чем «19».
Когда игрок делает ставку на экранном изображении 551 ставок, имеющем такую конфигурацию, сначала он непосредственно на экране пальцем указывает и нажимает на область ставки (на прямоугольник с номером или символом, или на линию, образующую прямоугольники), на которую делается ставка. В результате курсор 560 перемещается к указанной области ставки.
После этого всякий раз, когда нажимается какая-либо кнопка единичной ставки (кнопка 556А «Ставка-1», кнопка 556В «Ставка-5», кнопка 556С «Ставка-10» или кнопка 556Ό «Ставка-100») из числа кнопок 556 единичной ставки, на указанную область ставки ставится такое количество жетонов, которое соответствует единичной ставке этой нажатой кнопки единичной ставки.
Например, когда кнопка 556С «Ставка-10» нажимается четыре раза, кнопка 556В «Ставка-5» нажимается один раз и кнопка 556А «Ставка-1» нажимается три раза, может быть поставлено в общей сумме 4 8 фишек.
Далее со ссылкой на фиг. 42 и 43 будет описано экранное изображение 553 бонусного розыгрыша. Здесь после окончания периода для ставок на экранном изображении 551 ставок, то есть, когда диаграмма 559 таймера ставок достигнет правого края, экранное изображение 551 ставок с заранее заданной вероятностью уступает место экранному изображению 553 бонусного розыгрыша. Если описать это более конкретно, то в подходящий момент времени после окончания периода для ставок проводится розыгрыш случайного числа для каждого сателлита 504, основанный на структурной таблице 569 бонусного розыгрыша (см. фиг. 44), хранящейся в ПЗУ 581, с использованием значения случайного числа, выбранного схемой 578 выборки случайных чисел (см. фиг. 44). В случае, когда в одном из сателлитов 504, на которых ведут игру игроки, выпадает бонусное состояние (которое представляет собой состояние, при котором соотношение выигрышей кредитов и ставок является выше, чем в основном игровом состоянии), экранные изображения 551 ставок на всех сателлитах 504 уступают место экранным изображениям 53 бонусного розыгрыша.
Как показано на фиг. 42 и 43, экранное изображение 553 бонусного розыгрыша организовано в виде участка 565 отображения рулетки, отображаемого таким образом, что он накладывается на экранное изображение 551 ставок. В участке 565 отображения рулетки девять видов чисел: «1», «2», «3», «5», «10», «20», «30», «50» и «100», отображены в участках 566 отображения масштабных коэффициентов, расположенных по периферии в, в общей сложности, 16 местах. На одном из участков 566 отображения масштабных коэффициентов отображается курсор 567 розыгрыша, так, чтобы указывать на одно из чисел, отображенных в участках 566 отображения масштабных коэффициентов.
При этом курсор 567 розыгрыша перемещается, вращаясь по часовой стрелке поверх участков 566 отображения масштабных коэффициентов сразу после того, как экранное изображение 551 ставок уступает место экранному изображению 553 бонусного розыгрыша. Например, на фиг. 42, курсор 567 розыгрыша перемещается к «100», «1», «5», «2», «30», ..., - в этом порядке.
Как только истек заданный промежуток времени (10 с - в третьем варианте осуществления изобретения), курсор 567 розыгрыша останавливается на некотором конкретном числе. Число, на котором в этот момент останавливается курсор 567 розыгрыша, определяется на основе результата розыгрыша, проводимого для каждого сателлита 504 основным блоком 583 управления после окончания периода для ставок. Способ розыгрыша будет описан ниже. Фиг. 42 показывает состояние экранного изображения бонусного розыгрыша, в частности, когда по нему движется курсор розыгрыша. Фиг. 43 показывает состояние экранного изображения бонусного розыгрыша, в частности, когда курсор розыгрыша остановился.
В дополнение к этому, приблизительно на центральном участке участка 565 отображения рулетки имеется участок 568 отображения результата розыгрыша. После того как курсор 567 розыгрыша остановился, на участке 568 отображения результата розыгрыша отображается масштабный коэффициент, соответствующий числу на том участке 566 отображения масштабных коэффициентов, на котором остановился курсор 567 розыгрыша. Например, когда курсор 567 розыгрыша останавливается на числе «2», на участке 566 отображения масштабных коэффициентов, отображается масштабный коэффициент «х2» (см. фиг. 43). С другой стороны, когда курсор 567 розыгрыша движется, на участке 566 отображения масштабных коэффициентов отображается «х?» (см. фиг. 42).
Соотношение выигрыша и ставки (количество кредитов, подлежащих выплате за одну выигравшую фишку) для случая, когда фишка, поставленная на экранном изображении 551 ставок, выигрывает, изменяется в соответствии с масштабным коэффициентом (соответствующим числу, на котором остановился курсор 567 розыгрыша), отображаемом на участке 568 отображения результата розыгрыша. Например, в случае, когда отображается «х2», кредиты выплачиваются в соответствии с соотношениями выигрышей
- 37 010966 и ставок, которые в два раза выше, чем обычные соотношения выигрышей и ставок. В случае, когда отображается «х3», кредиты выплачиваются в соответствии с соотношениями выигрышей и ставок, которые в три раза выше, чем обычные соотношения выигрышей и ставок. В случае, когда отображается «х5», кредиты выплачиваются в соответствии с соотношениями выигрышей и ставок, которые в пять раз выше, чем обычные соотношения выигрышей и ставок. В случае, когда отображается «х10», кредиты выплачиваются в соответствии с соотношениями выигрышей и ставок, которые в десять раз выше, чем обычные соотношения выигрышей и ставок. В случае, когда отображается «х20», кредиты выплачиваются в соответствии с соотношениями выигрышей и ставок, которые в двадцать раз выше, чем обычные соотношения выигрышей и ставок. В случае, когда отображается «х30», кредиты выплачиваются в соответствии с соотношениями выигрышей и ставок, которые в тридцать раз выше, чем обычные соотношения выигрышей и ставок. В случае, когда отображается «х50», кредиты выплачиваются в соответствии с соотношениями выигрышей и ставок, которые в пятьдесят раз выше, чем обычные соотношения выигрышей и ставок. В случае, когда отображается «х100», кредиты выплачиваются в соответствии с соотношениями выигрышей и ставок, которые в сто раз выше, чем обычные соотношения выигрышей и ставок.
С другой стороны, в случае, когда отображается «х1», кредиты выплачиваются в соответствии с соотношениями выигрышей и ставок, которые равны обычным соотношениям выигрышей и ставок.
Теперь возьмем различие в обычных соотношениях выигрышей и ставок между множеством способов ставки с использованием экранного изображения 551 ставок, описанного выше. Например, в случае выигрыша при способе ставки, основанном на «прямой ставке», выплачивается количество кредитов, в 36 раз превышающее количество поставленных фишек. В случае выигрыша при способе ставки, основанном на «угловой ставке», выплачивается количество кредитов, в 8 раз превышающее количество поставленных фишек.
Предположим, что экранное изображение 551 ставок уступает место экранному изображению 553 бонусного розыгрыша, и на участке 568 отображения результата розыгрыша отображается «х2». В этом случае, когда фишки, поставленные на экранном изображении 551 ставок, выигрывают при способе ставки «прямая ставка», игроку выплачиваются кредиты в количестве, которое в 72 раза превышает количество поставленных фишек.
Далее, со ссылкой на фиг. 44 будет дано описание структурной таблицы 569 бонусного розыгрыша, подлежащей использованию для розыгрыша в бонусном состоянии после окончания периода для ставок. Фиг. 44 представляет собой пояснительную диаграмму, показывающую структурную таблицу бонусного розыгрыша.
На фиг. 44 значение случайного числа, используемого в структурной таблице 569 бонусного розыгрыша, лежит в диапазоне от 0 до 335. Что касается значения случайного числа, то при окончании периода для ставок схемой 578 выборки случайных чисел производится выборка числового значения, соответствующего каждому сателлиту.
В случае, когда выбранное значение случайного числа находится в диапазоне от «200» до «249», то бонусный масштабный коэффициент выигрыша выпадает на «х2». Соответственно, курсор 567 розыгрыша останавливается на числе «2» в участке 566 отображения масштабных коэффициентов на экранном изображении 553 бонусного розыгрыша. В случае, когда выбранное значение случайного числа находится в диапазоне от «250» до «279», то бонусный масштабный коэффициент выигрыша выпадает на «х3». Соответственно, курсор 567 розыгрыша останавливается на числе «3» в участке 566 отображения масштабных коэффициентов на экранном изображении 553 бонусного розыгрыша. В случае, когда выбранное значение случайного числа находится в диапазоне от «280» до «299», то бонусный масштабный коэффициент выигрыша выпадает на «х5». Соответственно, курсор 567 розыгрыша останавливается на числе «5» в участке 566 отображения масштабных коэффициентов на экранном изображении 553 бонусного розыгрыша. В случае, когда выбранное значение случайного числа находится в диапазоне от «300» до «314», то бонусный масштабный коэффициент выигрыша выпадает на «х10». Соответственно, курсор 567 розыгрыша останавливается на числе «10» в участке 566 отображения масштабных коэффициентов на экранном изображении 553 бонусного розыгрыша. В случае, когда выбранное значение случайного числа находится в диапазоне от «315» до «324», то бонусный масштабный коэффициент выигрыша выпадает на «х20». Соответственно, курсор 567 розыгрыша останавливается на числе «20» в участке 566 отображения масштабных коэффициентов на экранном изображении 553 бонусного розыгрыша. В случае, когда выбранное значение случайного числа находится в диапазоне от «325» до «329», то бонусный масштабный коэффициент выигрыша выпадает на «х30». Соответственно, курсор 567 розыгрыша останавливается на числе «30» в участке 566 отображения масштабных коэффициентов на экранном изображении 553 бонусного розыгрыша. В случае, когда выбранное значение случайного числа находится в диапазоне от «330» до «333», то бонусный масштабный коэффициент выигрыша выпадает на «х50». Соответственно, курсор 567 розыгрыша останавливается на числе «50» в участке 566 отображения масштабных коэффициентов на экранном изображении 553 бонусного розыгрыша. В случае, когда выбранное значение случайного числа находится в диапазоне от «334» до «335», то бонусный масштабный коэффициент выигрыша выпадает на «х100». Соответственно, курсор 567 розыгрыша останавливается на числе «100» в участке 566 отображения масштабных коэффициентов на экранном изображении 553 бо
- 38 010966 нусного розыгрыша. В случае, когда выбранное значение случайного числа находится в диапазоне от «0» до «199», то бонусный масштабный коэффициент выигрыша выпадает на «х1», указывающий на неудачу. Соответственно, курсор 567 розыгрыша останавливается на числе «1» в участке 566 отображения масштабных коэффициентов на экранном изображении 553 бонусного розыгрыша. Кроме того, в случае, когда розыгрыш для всех сателлитов 504, которые ведут игру, оказался неудачным, то экранное изображение 551 ставок не уступает место экранному изображению 553 бонусного розыгрыша.
Таким образом, розыгрыш, имеющий целью определить, следует ли переходить или нет в бонусное состояние, увеличивающее количество кредитов выигрыша (соотношение выигрыша и ставки) для выигравших поставленных фишек так, чтобы оно стало больше, чем обычно, производится после того, как период для ставок закончится на каждом сателлите 504. В случае, когда бонусное состояние возникает на одном сателлите 504 из числа сателлитов 504, которые ведут игру, экранное изображение 551 ставок уступает место экранному изображению 553 бонусного розыгрыша на всех сателлитах 504. Соответственно, чувства предвкушения со стороны игрока с переходом к бонусному состоянию возрастают, при этом способность игр доставлять удовольствие может разнообразиться таким образом, чтобы предотвратить возникновение скуки у игроков.
Нижние светоизлучающие диоды 571 и боковые светоизлучающие диоды 573, предназначенные для иллюминации колеса 512 рулетки, во время обычного периода для ставок с использованием экранного изображения 551 ставок, то есть между моментом времени, когда отобразилось экранное изображение 551 ставок, и моментом времени, когда диаграмма 559 таймера ставок достигла правого края, излучают свет синего цвета. Таким образом, колесо 512 рулетки иллюминировано синим цветом. Когда шарик 511 начинает катиться по колесу 512 рулетки, при том что переход к экранному изображению 553 бонусного розыгрыша отсутствует, цвет светового излучения каждого светоизлучающего диода изменяется с синего на желтый.
С другой стороны, в случае, когда после окончания периода для ставок экранное изображение 551 ставок уступает место экранному изображению 553 бонусного розыгрыша, цвет светового излучения каждого светоизлучающего диода изменяется с синего на красный. При этом красный цвет, по сравнению с любым другим цветом, оказывает на наблюдателя возбуждающее воздействие. Соответственно, постановочные эффекты от излучения красного цвета усиливают постановочные эффекты от розыгрыша масштабного коэффициента на экранном изображении 553 бонусного розыгрыша и чувство предвкушения со стороны игрока, связанное с розыгрышем номеров на устройстве 502 для игры в рулетку. Таким образом, игроки при этом не испытывают чувство скуки.
Далее со ссылкой на фиг. 45 будет описана конфигурация системы управления автомата 501 для игры в рулетку. Фиг. 45 представляет собой структурную схему, показывающую в схематическом виде систему управления автомата для игры в рулетку.
Как показано на фиг. 45, автомат 501 для игры в рулетку снабжен основным блоком 583 управления, устройством 502 для игры в рулетку, десятью сателлитами 504, схемой 585 управления светоизлучающими диодами, нижними светоизлучающими диодами (571), боковыми светоизлучающими диодами 573, первым двухпозиционным клапаном 517 и вторым двухпозиционным клапаном 518. Основной блок 583 управления включает в себя: центральный процессор 580 основного блока управления, постоянное запоминающее устройство (ПЗУ) 581 и оперативное запоминающее устройство (ОЗУ) 582. Устройство 502 для игры в рулетку и 10 сателлитов 504 (см. фиг. 34) соединены с основным блоком 583 управления. Нижний светоизлучающий диод 571 и боковой светоизлучающий диод 573 соединены со схемой 585 управления светоизлучающими диодами. Система управления каждого сателлита 504 будет подробно описана ниже.
Центральный процессор 580 основного блока управления исполняет различные процессы на основе входных сигналов и подобных им воздействий, поступающих с сателлитов 504, и данных и программ, хранящихся в ПЗУ 581 и ОЗУ 582. Основываясь на результатах исполненных процессов, центральный процессор 580 основного блока управления передает на сателлит 504 сигнал команды, с тем чтобы управлять сателлитами 504 в инициативном порядке и осуществлять ход игр. Кроме того, центральный процессор 580 основного блока управления управляет светоизлучающими блоками 532 и светоприемными блоками 533 (см. фиг. 38), расположенными на устройстве 502 для игры в рулетку, для того, чтобы определять выигрышный номер, принадлежащий той принимающей шарик лунке 523, в которую скатился шарик 511. Основываясь на полученном выигрышном номере и информации о ставках, переданной с каждого сателлита 504, центральный процессор 580 основного блока управления определяет, выиграли или нет поставленные фишки, и рассчитывает количество кредитов, подлежащих выплате на сателлите 504. При возникновении бонусного состояния количество кредитов, подлежащих выплате, в бонусном состоянии увеличивается в соответствии с масштабным коэффициентом (от «х2» до «х100»).
ПЗУ 581 является, например, полупроводниковым запоминающим устройством или подобным ему устройством и хранит: программу для реализации основных функций автомата 501 для игры в рулетку; программу для управления каждым устройством в устройстве 502 для игры в рулетку, первым двухпозиционным клапаном 517 и вторым двухпозиционным клапаном 518; программу для управления в инициативном порядке временной структурой излучения света нижними светоизлучающими диодами 571 и бо
- 39 010966 ковыми светоизлучающими диодами 57 3, соотношением выигрышей и ставок (количеством кредитов, подлежащих выплате за одну выигравшую фишку) для игры в рулетку, использующей экранное изображение 551 ставок; структурной таблицей бонусного розыгрыша для определения того, следует или нет осуществлять переход к бонусному игровому состоянию, каждым сателлитом 504 и т.п.
В свою очередь, ОЗУ 582 временно хранит информацию о поставленных фишках, поступившую из каждого сателлита 504; выигрышный номер устройства 502 для игры в рулетку, определенный посредством светоизлучающих блоков 532 и светоприемных блоков 533; данные о результатах процессов, исполненных центральным процессором 580 основного блока управления и т.п.
Также с центральным процессором 580 основного блока управления соединены первый и второй двухпозиционные клапаны 517 и 518, предназначенные для регулирования давления воздуха в воздушных шлангах 515 и 516, соответственно. При открытии первого двухпозиционного клапана 517 воздух, сжатый компрессором 514 (см. фиг. 35), выпускается из первых выпускных отверстий 535, выполненных в принимающих шарик лунках 523. При открытии второго двухпозиционного клапана 518 воздух, сжатый компрессором 514, выпускается из вторых выпускных отверстий 536 в бортовой дорожке 529.
Как только период для ставок каждого игрока оканчивается в каждом сателлите 504, то есть, как только диаграмма 559 таймера ставок экранного изображения 551 ставок достигает правого края, или как только основное игровое состояние уступает место бонусному игровому состоянию, курсор 567 розыгрыша останавливается, и на участке 568 отображения результата розыгрыша отображается масштабный коэффициент как результат розыгрыша. После этого первый двухпозиционный клапан 517 открывается на заданный промежуток времени (2 с - в третьем варианте осуществления изобретения). В результате этого, шарик 511, попавший в момент завершения последней игры в одну из принимающих шарик лунок 523, катится по направлению к бортовой дорожке 529 под действием приложенного давления воздуха.
Вслед за этим открывается второй двухпозиционный клапан 518 для создания потока воздуха, движущегося вдоль бортовой дорожки 529 колеса 512 рулетки. Тогда, шарик 511, который катится по направлению к бортовому участку 529 под действием давления воздуха из первых выпускных отверстий 535, обращается по бортовой дорожке 529 в направлении по часовой стрелке в соответствии с движением этого воздушного слоя.
После этого, как только истек заданный промежуток времени (15 с - в третьем варианте осуществления изобретения), второй двухпозиционный клапан 518 закрывается. Таким образом, поток воздуха, выпускаемый из вторых выпускных отверстий 536, приостанавливается. В результате скорость обращения шарика 511 постепенно уменьшается, так что шарик 511 теряет действующую на него центробежную силу. Поэтому шарик 511 скатывается вниз по наклонной поверхности 528 и попадает в одну из принимающих шарик лунок 523.
С центральным процессором 580 основного блока управления соединены светоизлучающие блоки 532 и светоприемные блоки 533, выполненные в устройстве 502 для игры в рулетку. Как было сказано выше, в каждой принимающей шарик лунке 523 имеется пара, состоящая из светоизлучающего блока 532 и светоприемного блока 533. Когда шарик 511 заходит в принимающую шарик лунку 523, он блокирует световое излучение, так что присутствие шарика 511 обнаруживается. Соответственно, когда шарик 511 заходит в принимающую шарик лунку 523, его присутствие обнаруживается датчиком светового излучения, состоящим из светоизлучающего блока 532 и светоприемного блока 533, при этом сигнал обнаружения передается в центральный процессор 580 основного блока управления. Основываясь на результате обнаружения, центральный процессор 580 основного блока управления определяет выигрышный номер.
Кроме того, с центральным процессором 580 основного блока управления через схему 585 управления светоизлучающими диодами соединены нижние светоизлучающие диоды 571 и боковые светоизлучающие диоды 573. Схема 585 управления светоизлучающими диодами управляет нижними светоизлучающими диодами 571 и боковыми светоизлучающими диодами 573 на основе управляющей команды из центрального процессора 580 основного блока управления. Если описать это более конкретно, то световое излучение осуществляется таким образом, что цвет светового излучения изменяется, принимая значение одного из множества цветов (трех цветов: «синий», «желтый» и «красный» - в третьем варианте осуществления изобретения) в соответствии с текущим состоянием хода игры на автомате 501 для игр в рулетку и циклограммы светового излучения светоизлучающих диодов, хранящейся в ПЗУ 581. В дополнение к этому, светоизлучающие диоды неоднократно включаются и выключаются в текущем цвете светового излучения.
С центральным процессором 580 основного блока управления также соединен таймер 584 для измерения времени. Информация о времени из таймера 584 передается центральному процессору 580 основного блока управления. Основываясь на информации о времени из таймера 584, центральный процессор 580 основного блока управления открывает/закрывает первый двухпозиционный клапан 517 и второй двухпозиционный клапан 518.
Кроме того, с центральным процессором 580 соединены схема 575 генерации синхронизирующих импульсов, предназначенная для генерации опорных синхронизирующих импульсов, и делитель 576 частоты. Помимо этого, с ним соединены генератор 577 случайных чисел для генерации случайных чисел и схема 578 выборки случайных чисел. Случайное число, выбираемое посредством схемы 578 выборки
- 40 010966 случайных чисел, используется для розыгрыша, имеющего целью определить, следует ли переходить в бонусное состояние или нет. Если описать это более конкретно, то после окончания периода для ставок на основе значения случайного числа, выбранного схемой 578 выборки случайных чисел, и структурной таблицы 569 бонусного розыгрыша, проводится розыгрыш, имеющий целью определить, следует ли уступать место бонусному состоянию или нет. Результат этого розыгрыша передается на каждый сателлит.
Как показано на фиг. 47, ПЗУ 581 имеет область 581А хранения данных о кредитах выигрыша и область 581В хранения данных временной диаграммы открытия/закрытия, область 581С хранения структурной таблицы бонусного розыгрыша и область 581Ό хранения циклограммы светового излучения светоизлучающих диодов. Область 581А хранения данных о кредитах выигрыша хранит данные о соотношениях выигрышей и ставок, относящихся к играм в рулетку, использующим экранное изображение 551 ставок. Область 581В хранения данных временной диаграммы открытия/закрытия хранит данные временнбй диаграммы открытия/закрытия первого двухпозиционного клапана 517 и второго двухпозиционного клапана 518. Область 581С хранения структурной таблицы бонусного розыгрыша хранит структурную таблицу 569 бонусного розыгрыша, используемую для того, чтобы уступать место бонусному состоянию после окончания периода для ставок. Область 581Ό хранения циклограммы светового излучения светоизлучающих диодов хранит циклограмму светового излучения нижних светоизлучающих диодов 571 и боковых светоизлучающих диодов 573 в соответствии с текущим состоянием хода игры. В области 581А хранения данных о кредитах выигрыша хранятся данные о соотношениях выигрышей и ставок для соответствующих областей ставок на экранном изображении 551 ставок, причем эти соотношения находятся в диапазоне от «х2» до «х36» в зависимости от способа ставки («прямая ставка», «угловая ставка», «разделенная ставка» и т.д.).
Как показано на фиг. 48, ОЗУ 582 имеет область 582А хранения информации о ставках, область 582В хранения выигрышного номера и область 582С хранения номера игры. Область 582А хранения информации о ставках хранит информацию о ставках каждого игрока, ведущего игру в текущий момент времени. Область 182В хранения выигрышного номера хранит выигрышный номер колеса 512 рулетки, определенный светоизлучающим блоком 532 и светоприемным блоком 533. В области 182С хранения номера игры ведется подсчет количества игр, которые были проведены до настоящего момента. Более конкретно, информация о ставках включает в себя области ставок, указанные на экранном изображении 551 ставок, и количество фишек, поставленных на каждую область ставки.
Далее со ссылкой на фиг. 49 будет описана циклограмма светового излучения нижних светоизлучающих диодов 571 и боковых светоизлучающих диодов 573, хранящихся в области 581Ό хранения циклограммы светового излучения светоизлучающих диодов, имеющейся в ПЗУ 581. Фиг. 49 представляет собой пояснительную схему, показывающую временную диаграмму включения/выключения нижних светоизлучающих диодов 571 и боковых светоизлучающих диодов 573.
Как показано на фиг. 49, в устройстве 501 для игры в рулетку согласно третьему варианту осуществления изобретения режимы хода игры разделены на четыре режима. Для каждого режима хода игры заранее установлена циклограмма светового излучения светоизлучающих диодов.
Далее будет описан каждый режим хода игры. Во-первых, имеется (1) режим, в котором фишки, поставленные на любом сателлите 504, имеют своим результатом неудачу в игре (в дальнейшем именуемой «обычной игрой»), проводимой в случае, когда основное игровое состояние не уступает место бонусному игровому состоянию, то есть в состоянии, в котором на всех сателлитах 504 в результате розыгрыша, проводимого для каждого сателлита 504 и имеющего целью определить, следует ли переходить к бонусному состоянию или нет, на основе структурной таблицы 569 бонусного розыгрыша, выпало «х1».
Имеется (2) режим, в котором фишки, поставленные на одном из сателлитов 504, выигрывают в обычной игре.
Имеется (3) режим, в котором фишки, поставленные на любом сателлите 504, имеют своим результатом неудачу в игре (в дальнейшем именуемой «бонусной игрой»), проводимой в случае, когда основное игровое состояние уступает место бонусному состоянию, то есть в состоянии, в котором на одном из сателлитов 504 в результате розыгрыша, проводимого для каждого сателлита 504 и имеющего целью определить, следует ли переходить к бонусному состоянию или нет, выпало «х2» или выше.
Кроме того, имеется (4) режим, в котором фишки, поставленные на одном из сателлитов 504, выигрывают в бонусной игре.
Далее циклограммы светового излучения в соответствующих режимах хода игры будут по очереди описаны более конкретно.
В режиме (1), в котором фишки, поставленные на любом сателлите 504, имеют своим результатом неудачу в обычной игре, сначала, как только начинается период для ставок (30 с - в третьем варианте осуществления изобретения) с тем, чтобы каждый игрок ставил фишки на каждом сателлите 504, цвет светового излучения нижних светоизлучающих диодов 571 и боковых светоизлучающих диодов 573 изменяется на синий так, чтобы иллюминировать колесо 512 рулетки синим цветом (период Г для ставок). Когда остающееся время периода для ставок составляет меньше 10 с, светоизлучающие диоды неоднократно включаются и выключаются в текущем цвете светового излучения таким образом, что освещают колесо 512 рулетки мигающим светом синего цвета (период II для ставок). Далее, когда период для ста
- 41 010966 вок оканчивается (диаграмма 559 таймера ставок на экранном изображении 551 ставок достигает правого края), цвет светового излучения нижних светоизлучающих диодов 571 и боковых светоизлучающих диодов 573 изменяется на желтый так, чтобы иллюминировать колесо 512 рулетки желтым цветом (период качения шарика). После этого, когда определен выигрышный номер и начинается период для ставок следующей игры, цвет светового излучения снова изменяется с желтого на синий.
В режиме (2), в котором фишки, поставленные на одном из сателлитов 504, выигрывают в обычной игре, сначала, как только начинается период для ставок (30 с - в третьем варианте осуществления изобретения), с тем чтобы каждый игрок ставил фишки на каждом сателлите 504, цвет светового излучения нижних светоизлучающих диодов 571 и боковых светоизлучающих диодов 573 изменяется на синий так, чтобы иллюминировать колесо 512 рулетки синим цветом (период I для ставок). Когда остающееся время периода для ставок составляет меньше 10 с, светоизлучающие диоды неоднократно включаются и выключаются в текущем цвете светового излучения таким образом, что освещают колесо 512 рулетки мигающим светом синего цвета (период II для ставок). Далее, когда период для ставок оканчивается (диаграмма 559 таймера ставок на экранном изображении 551 ставок достигает правого края) цвет светового излучения нижних светоизлучающих диодов 571 и боковых светоизлучающих диодов 573 изменяется на желтый так, чтобы иллюминировать колесо 512 рулетки желтым цветом (период качения шарика). После этого, когда определен выигрышный номер и начинается выплата жетонов игрокам на выигравших сателлитах 504, светоизлучающие диоды неоднократно включаются и выключаются в текущем цвете светового излучения таким образом, что освещают колесо 512 рулетки мигающим светом желтого цвета (период информации о выигрыше и выплаты жетонов). Когда же начинается период для ставок следующей игры, цвет светового излучения снова изменяется с желтого на синий.
В режиме (3), в котором фишки, поставленные на любом сателлите 504, имеют своим результатом неудачу в игре, сначала, как только начинается период для ставок (30 с - в третьем варианте осуществления изобретения), с тем чтобы каждый игрок ставил фишки на каждом сателлите 504, цвет светового излучения нижних светоизлучающих диодов 571 и боковых светоизлучающих диодов 573 изменяется на синий так, чтобы иллюминировать колесо 512 рулетки синим цветом (период I для ставок). Когда остающееся время периода для ставок составляет меньше 10 с, светоизлучающие диоды неоднократно включаются и выключаются в текущем цвете светового излучения таким образом, что освещают колесо 512 рулетки мигающим светом синего цвета (период II для ставок). Далее, когда период для ставок оканчивается (диаграмма 559 таймера ставок на экранном изображении 551 ставок достигает правого края), цвет светового излучения нижних светоизлучающих диодов 571 и боковых светоизлучающих диодов 573 изменяется на красный так, чтобы иллюминировать колесо 512 рулетки красным цветом (бонусная стадия и период качения шарика). После этого бонусная стадия на экранном изображение 553 бонусного розыгрыша (см. фиг. 42 и 43) заканчивается и определяется выигрышный номер. Когда начинается период для ставок следующей игры, цвет светового излучения снова изменяется с красного на синий.
В режиме (4), в котором фишки, поставленные на одном из сателлитов 504, выигрывают в бонусной игре, сначала, как только начинается период для ставок (30 с - в третьем варианте осуществления изобретения), с тем чтобы каждый игрок ставил фишки на каждом сателлите 504, цвет светового излучения нижних светоизлучающих диодов 571 и боковых светоизлучающих диодов 573 изменяется на синий так, чтобы иллюминировать колесо 512 рулетки синим цветом (период I для ставок). Когда остающееся время периода для ставок составляет меньше 10 с, светоизлучающие диоды неоднократно включаются и выключаются в текущем цвете светового излучения таким образом, что освещают колесо 512 рулетки мигающим светом синего цвета (период II для ставок). Далее, когда период для ставок оканчивается (диаграмма 559 таймера ставок на экранном изображении 551 ставок достигает правого края), цвет светового излучения нижних светоизлучающих диодов 571 и боковых светоизлучающих диодов 573 изменяется на красный так, чтобы иллюминировать колесо 512 рулетки красным цветом (период качения шарика). После этого, когда определен выигрышный номер и начинается выплата жетонов игрокам на выигравших сателлитах 504, светоизлучающие диоды неоднократно включаются и выключаются в текущем цвете светового излучения таким образом, что освещают колесо 512 рулетки мигающим светом красного цвета (период информации о выигрыше и выплаты жетонов). Когда же начинается период для ставок следующей игры, цвет светового излучения снова изменяется с красного на синий.
При этом синий цвет, по сравнению с любым другим цветом, оказывает на наблюдателя успокаивающее воздействие.
Соответственно, колесо 512 рулетки иллюминируется в синем цвете в период I для ставок, при котором ставятся фишки, так что игроки могут делать ставки спокойно, не чувствуя давления.
Во время периода II для ставок, в который остающееся время до конца периода для ставок составляет меньше 10 с, иллюминация является мигающей, так, чтобы лица, даже находясь на расстоянии, могли узнать остающееся время до конца периода для ставок. Соответственно, новый игрок, который хочет принять участие в проведении игры на автомате 501 для игры в рулетку, может с легкостью выбрать момент времени, чтобы присоединиться к игре. Таким образом, повышается удобство для игроков.
Желтый цвет, по сравнению с любым другим цветом, оказывает воздействие, которое вызывает у наблюдателя чувство предвкушения или чувство радости. Соответственно, колесо 512 рулетки иллюми
- 42 010966 нируется в желтом цвете во время качения шарика в обычной игре так, чтобы игроки могли получать удовольствие, наблюдая качение шарика 511 по колесу 512 рулетки, испытывая при этом чувство предвкушения.
Красный цвет, по сравнению с любым другим цветом, оказывает на наблюдателя возбуждающее воздействие.
Соответственно, в силу постановочных эффектов иллюминации, чувство предвкушения, испытываемое игроком, усиливается на стадии розыгрыша масштабного коэффициента на экранном изображении 553 бонусного розыгрыша и розыгрыша выигрышного номера в устройстве 502 для игры в рулетку после розыгрыша масштабного коэффициента. Таким образом, можно предотвратить появление скуки у игроков.
Далее, когда кто-нибудь из игроков выигрывает, колесо 512 рулетки освещается мигающим светом красного или желтого цвета. Соответственно, выигравший игрок или другие игроки могут быть эффективно проинформированы о выигрыше.
Далее со ссылкой на фиг. 46 будет описана конфигурация системы управления каждого сателлита 504, соединенного с центральным процессором 580 основного блока 583 управления. Фиг. 46 представляет собой структурную схему, показывающую в схематическом виде систему управления сателлита согласно третьему варианту осуществления изобретения. Десять сателлитов 504 имеют в основном одну и ту же конфигурацию, и один из сателлитов 504 будет описан ниже в качестве примера.
Как показано на фиг. 46, сателлит 504 снабжен блоком 590 управления сателлитом и некоторыми периферийными устройствами/инструментами. Блок 590 управления сателлитом снабжен центральным процессором 591 управления сателлитом, ПЗУ 592 и ОЗУ 593. ПЗУ 592, например, состоит из полупроводникового запоминающего устройства или подобного ему устройства, хранящих программу для реализации основных функций сателлита 504, разнообразные другие программы, необходимые для управления сателлитом 504, таблицы данных и т.д. В свою очередь, ОЗУ 593 представляет собой запоминающее устройство для временного хранения разнообразных данных, вычисленных центральным процессором 591 управления сателлитом, количества кредитов, которыми на текущий момент обладает игрок, данных о состоянии фишек, поставленных игрокам и т.д.
С центральным процессором 591 управления сателлитом в индивидуальном порядке соединены: кнопка 545 определения ставки, кнопка 546 выплаты и кнопка 547 помощи, которые выполнены на блоке 506 управления (см. фиг. 34). Основываясь на сигналах операций, выводимых в ответ на нажатие или подобном воздействии на соответствующие кнопки, центральный процессор 591 управления сателлитом осуществляет управление таким образом, чтобы исполнять разнообразные операции, соответствующие этим сигналам операций. Если описать это более конкретно, то центральный процессор 591 управления сателлитом исполняет разнообразные процессы на основе входных сигналов, поступающих из блока 506 управления в ответ на операции ввода, осуществляемые игроком, и данных или программ, хранящихся в ПЗУ 592 и ОЗУ 593. Центральный процессор 591 управления сателлитом передает результаты разнообразных процессов вышеупомянутому центральному процессору 580 основного блока управления, входящего в состав основного блока 583 управления.
В свою очередь, центральный процессор 591 управления сателлитом принимает командные сигналы от центрального процессора 580 основного блока управления и управляет периферийными устройствами, составляющими сателлит 504 таким образом, чтобы обеспечивать ход игр в рулетку на сателлите 504. В качестве альтернативы, в силу содержания некоторых процессов, центральный процессор 591 управления сателлитом исполняет разнообразные процессы, основанные на входных сигналах, поступающих из блока 506 управления в ответ на операции ввода, осуществляемые игроком, и данных или программах, хранящихся в ПЗУ 592 и ОЗУ 593. Основываясь на результатах этих разнообразных процессов, центральный процессор 591 управления сателлитом управляет периферийными устройствами, составляющими сателлит 504 таким образом, чтобы обеспечивать ход игр в рулетку на сателлите 504. То, какой именно способ используется для исполнения процесса, устанавливается в индивидуальном порядке в соответствии с содержанием этого процесса. Например, процесс выплаты жетонов за выигрышный номер исполняется первым (из этих двух) способом, в то время как процесс, в ходе которого игрок делает ставку на экранном изображении 551 ставок, исполняется последним (из этих двух) способом.
С центральным процессором 591 управления сателлитом также соединен приемник 594 жетонов (хоппер). В соответствии с командным сигналом из центрального процессора 591 управления сателлитом приемник 594 жетонов осуществляет выплату определенного количества жетонов из отверстия 508 для выплаты жетонов (см. фиг. 34).
Кроме того, с центральным процессором 591 управления сателлитом соединено через задающую схему 595 жидкокристаллического дисплея устройство 507 отображения изображений. Исходя из этого аспекта, задающая схема 595 жидкокристаллического дисплея имеет ПЗУ программ, ПЗУ изображений, центральный процессор управления изображениями, рабочее ОЗУ, процессор видеоизображений (νΌΡ), ОЗУ видеоданных и т.д. ПЗУ программ хранит программу управления изображениями и разнообразные таблицы выбора, относящиеся к отображению на устройстве 507 отображения изображений. ПЗУ изображений, например, хранит поточечные данные для формирования изображений, отображаемых на уст
- 43 010966 ройстве 507 отображения изображений. Центральный процессор управления изображениями определяет, исходя из поточечных данных, заранее сохраненных в ПЗУ изображений, изображение, подлежащее отображению на устройстве 507 отображения изображений на основе параметров, установленных в центральном процессоре 591 управления сателлитом, и в соответствии с программой управления изображениями, заранее сохраненной в ПЗУ программ. Рабочее ОЗУ организовано как временное запоминающее устройство для исполнения в центральном процессоре управления изображениями программы управления изображениями. Процессор видеоизображений служит для формирования изображения, соответствующего содержимому отображения, определенному центральным процессором управления изображениями, и вывода этого определенного изображения на устройство 507 отображения изображений. ОЗУ видеоданных организовано как временное запоминающее устройство для формирования изображения в процессоре видеоизображений.
Как было сказано выше, к лицевой стороне устройства 507 отображения изображений прикреплена сенсорная панель 548. Операционная информация сенсорной панели 548 передается центральному процессору 591 управления сателлитом. На сенсорной панели 548 на экранном изображении 551 ставок исполняется операция, в ходе которой игрок ставит фишки. Если описать это более конкретно, то операции на сенсорной панели 548 производятся для выбора области ставки, манипуляции кнопкой 556 единичной ставки и т.д. Информация об этих операциях передается центральному процессору 591 управления сателлитом. На основе этой переданной информации в ОЗУ 593 в соответствии с необходимостью сохраняется информация о ставках игрока, ведущего игру в текущий момент (информация об областях ставок, указанных им на экранном изображении 551 ставок, и количестве поставленных фишек). Далее информация о ставках передается центральному процессору 580 основного устройства управления и сохраняется в области 582А хранения информации о ставках, находящейся в ОЗУ 582.
Кроме того, с центральным процессором 591 управления сателлитом соединены схема 596 звукового вывода и громкоговоритель 509. Громкоговоритель 509 генерирует разнообразные звуковые эффекты для создания разнообразных представлений на основе выходных сигналов, поступающих из схемы 596 звукового вывода.
Также с центральным процессором 591 управления сателлитом соединен датчик 597 жетонов. Датчик 597 жетонов осуществляет обнаружение жетонов, вводимых в прорезь 505 для ввода жетонов (см. фиг. 34), осуществляет подсчет введенных жетонов и передает результат подсчета в центральный процессор 591 управления сателлитом. Основываясь на этом переданном сигнале, центральный процессор 591 управления сателлитом увеличивает количество кредитов игрока, хранящееся в ОЗУ 593.
Далее, со ссылкой на фиг. 50 будет описана программа осуществления процесса игры в автомате
501 для игры в рулетку. Фиг. 50 представляет собой блок-схему алгоритма программы осуществления процесса игры в рулетку в автомате для игры в рулетку согласно третьему варианту осуществления изобретения. Каждая программа, показанная на блок-схеме алгоритма, приведенной на фиг. 50, хранится в ПЗУ 581 или ОЗУ 582, принадлежащих автомату 501 для игры в рулетку, и исполняется центральным процессором 580 основного блока управления.
Сначала, на этапе (в дальнейшем сокращенно обозначаемым как «8») 51 центральный процессор 580 основного блока управления производит инициализацию каждой области ОЗУ 582 и сохраняет в ней значение по умолчанию. В это время нижние светоизлучающие диоды 571 и боковые светоизлучающие диоды 573 начинают излучать свет синего цвета. Фиг. 51 представляет собой вид в перспективе, показывающий автомат для игры в рулетку в момент, в котором нижние светоизлучающие диоды 571 и боковые светоизлучающие диоды 573 излучают свет.
Как было сказано выше, нижние светоизлучающие диоды 571 расположены внутри вращающегося диска 522 таким образом, чтобы иллюминировать колесо 512 рулетки с его нижней части через нижние прозрачные участки 522А. В свою очередь, боковые светоизлучающие диоды 573 расположены на внешней периферии направляющей стенки 530 таким образом, чтобы иллюминировать колесо 512 рулетки с его бока через направляющую стенку 530. Кроме того, для иллюминации колеса 512 рулетки излучаемый свет рассеивается покрывным элементом 525, выполненным из стекла, так что устройство 502 для игры в рулетку в целом иллюминировано более красиво. Таким образом, постановочные эффекты на устройстве
502 для игры в рулетку могут быть усовершенствованы.
Вслед за этим, центральный процессор 580 основного блока управления определяет, введены или нет игроком жетоны или монеты (этап 852). В автомате 501 для игры в рулетку согласно третьему варианту осуществления изобретения, когда жетоны или монеты введены в прорезь 505 для ввода жетонов на любом из сателлитов 504, датчик 597 жетонов обнаруживает этот ввод и передает информацию о нем центральному процессору 591 управления сателлитом. После этого сигнал ввода жетона далее передается из сателлита 504 основному блоку 583 управления. Таким образом, центральный процессор 580 основного блока управления определяет, ввел или нет игрок жетоны или монеты. В случае, когда жетоны или монеты не введены (этап 852: ответ «Нет»), центральный процессор 580 основного блока управления ждет до тех пор, пока жетоны или монеты не будут введены. В случае, когда жетоны или монеты введены (этап 852: ответ «Да»), центральный процессор 580 основного блока управления переходит к этапу 853. В случае, когда жетоны или монеты введены, в ОЗУ 593 соответствующего блока 590 управления
- 44 010966 сателлитом записываются данные о кредитах, соответствующие количеству введенных жетонов или монет.
На устройстве 507 отображения изображений сателлита 504, используемого игроком, отображается экранное изображение 551 ставок, показанное на фиг. 41, с тем чтобы игрок ставил фишки. Другие игроки могут вступить в игру в середине игры. На автомате 501 для игры в рулетку согласно третьему варианту осуществления изобретения могут вести игру до десяти человек.
Период для ставок, представляющий собой приемлемый период времени, во время которого игроки делают ставки, начинается в тот момент времени, когда первый игрок, намеревающийся принять участие в игре, вводит жетоны или монеты (этап 853). В то же самое время центральный процессор 580 основного блока управления изменяет цвет светового излучения нижних светоизлучающих диодов 571 и боковых светоизлучающих диодов 573 (этап 854). Между тем, когда период для ставок начинается в первый раз, цвет светового излучения уже изменен на синий на этапе 851. Поэтому, в этом случае цвет светового излучения изменять не требуется.
Когда рассматриваемая игра проводится без перерыва вслед за предыдущей игрой, период для ставок начинается, как только окончится предыдущая игра. Во время периода для ставок каждый игрок, принимающий участие в игре, может манипулировать сенсорной панелью 548 таким образом, чтобы поставить принадлежащие ему фишки на области ставок, соответствующие номерам, которые ожидает сам игрок (см. фиг. 41). Конкретные способы делать ставки с использованием экранного изображения 551 ставок уже были описаны, и здесь их описание будет опущено.
Далее на этапе 855 определяется, достигло ли остающееся время периода для ставок значения 10 секунд или нет. В третьем варианте осуществления изобретения период для ставок составляет 30 с. Период для ставок отображается при помощи диаграммы 559 таймера ставок на каждом сателлите 504.
Когда остающееся время периода для ставок еще не достигло значения 10 с (этап 855: ответ «Нет»), ставки продолжают приниматься. Когда остающееся время периода для ставок еще не достигло значения 10 с (этап 855: ответ «Да»), центральный процессор 580 основного блока управления поочередно то включает, то выключает нижние светоизлучающие диоды 571 и боковые светоизлучающие диоды 573 так, чтобы освещать колесо 512 рулетки мигающим светом синего цвета.
После этого, на этапе 857 определяется, окончился период для ставок или нет. При этом период для ставок заканчивается, как только диаграмма 559 таймера ставок достигнет правого края.
До окончания периода для ставок (этап 857: ответ «НЕТ») ставки принимаются непрерывно. Когда период для ставок закончен (этап 857: ответ «ДА»), на блок 590 управления сателлитом каждого сателлита 504 выводится сигнал окончания ставок. На жидкокристаллическом экране каждого сателлита 504 отображается изображение, указывающее на окончание приема ставок, и любая операция по ставкам на сенсорной панели 548 запрещается. Информация о ставках (указанные области ставок и количество фишек, поставленных на каждую указанную область ставки) по каждому игроку в каждом сателлите 504 принимается (этап 858) и сохраняется в имеющейся в ОЗУ 582 области 582А хранения информации о ставках.
Далее на этапе 859 центральный процессор 580 основного блока управления получает значение случайного числа из схемы 578 выборки случайных чисел и для каждого сателлита, основываясь на структурной таблице 569 бонусного розыгрыша, хранящейся в области 581С хранения структурной таблицы бонусного розыгрыша, проводит розыгрыш, имеющий целью определить, следует ли переходить или нет в бонусное состояние.
Вслед за этим на этапе 860 определяется, следует ли перевести один из сателлитов 504 в бонусное состояние или нет. При этом следует ли переводить в бонусное состояние, определяется на основе того, выпал или нет на по меньшей мере одном сателлите 504 масштабный коэффициент «х2» или выше. В случае, когда по меньшей мере один сателлит 504 подлежит переведению в бонусное состояние (этап 860: ответ «Да»), центральный процессор 580 основного блока управления изменяет цвет светового излучения нижних светоизлучающих диодов 571 и боковых светоизлучающих диодов 573 на красный (этап 861). После этого на этапе 863 на всех сателлитах 504 исполняется постановочный процесс бонусного розыгрыша. Между тем, постановочные эффекты в бонусном розыгрыше на каждом сателлите 504 были описаны со ссылкой на фиг. 42 и 43, и здесь их подробности будут опущены.
С другой стороны, в случае когда никакой сателлит 504 не переводится в бонусное состояние (когда в результате розыгрыша выпало «х2») (этап 860: ответ «Нет»), центральный процессор 580 основного блока управления изменяет цвет светового излучения нижних светоизлучающих диодов 571 и боковых светоизлучающих диодов 573 на желтый (этап 862) и переходит на этап 864.
Далее, в соответствии с программой проведения игры на этапе 864 центральный процессор 580 основного блока управления исполняет процесс выпуска воздуха устройством 502 для игры в рулетку. Процесс выпуска воздуха представляет собой процесс открытия/закрытия двухпозиционных клапанов 517 и 518 для того, чтобы тем самым выпустить воздух, сжатый компрессором 514, из первых и вторых выпускных отверстий 535 и 536, вызвать качение шарика 511 по колесу 512 рулетки или прием шарика 511 в одной из принимающих шарик лунок 523 и определить выигрышный номер.
После того как благодаря процессу выпуска воздуха шарик 511 попал в одну из принимающих ша
- 45 010966 рик лунок 523 на вращающемся диске 522, пара, состоящая из светоизлучающего блока 532 и светоприемного блока 533, производит обнаружение того, в какую именно принимающую шарик лунку 523 попал шарик 511, и центральный процессор 180 основного блока управления определяет выигрышный номер (один номер из: «0», «00» и с «1» по «36») (этап 815).
Далее центральный процессор 580 основного блока управления, основываясь на информации о ставках на каждом сателлите 504, принятой на этапе 88, и выигрышного номера, определенного на этапе 865, производит определение того, выпал или нет выигрыш на фишки, поставленные на каждом сателлите 504 (этап 866).
На основе определения выигрыша, проводимого на этапе 866, производится определение того, выпал или нет выигрыш на фишки, поставленные на по меньшей мере одном сателлите 504 (этап 867). Когда определено, что выигрыш на фишки выпал (этап 867: ответ «Да»), центральный процессор 580 основного блока управления поочередно то включает, то выключает нижние светоизлучающие диоды 571 и боковые светоизлучающие диоды 573 так, чтобы освещать колесо 512 рулетки мигающим светом красного или желтого цвета (этап 868).
После этого центральный процессор 580 основного блока управления исполняет процесс расчета выигрыша (этап 869). В ходе процесса расчета выигрыша по каждому сателлиту 504 распознаются выигравшие фишки, и общая сумма выигрышей кредитов, подлежащих выплате сателлиту 504, рассчитывается с использованием соотношений выигрышей и ставок (количества кредитов, подлежащих выплате на фишку) для областей ставок, хранящихся в области 581А хранения данных о кредитах выигрыша, имеющейся в ПЗУ 581. После этого центральный процессор 580 основного блока управления переводит процесс на этап 870.
С другой стороны, когда определено, что выигравших фишек нет ни на каком сателлите 504 (этап 867: ответ «Нет»), центральный процессор 580 основного блока управления переводит процесс на этап 871.
На этапе 870 на основе процесса расчета выигрыша, осуществленного на этапе 869, осуществляется процесс выплаты. При выплате кредитов каждому сателлиту 504 данные о кредитах, соответствующие выигрышам, выводятся из основного блока 583 управления в блок 590 управления сателлитом каждого выигравшего сателлита 504. Данные о кредитах добавляются в ОЗУ 593 соответствующего сателлита 504.
На этапе 871 производится определение того, будет ли продолжено или нет ведение игры на по меньшей мере одном сателлите 504. Любой игрок обычно нажимает кнопку 546 выплаты, когда этот игрок желает закончить игру. Когда кнопка 546 выплаты нажата, из отверстия 508 для выплаты жетонов посредством приемника 594 жетонов выплачиваются жетоны (обычно по одному жетону за кредит), соответствующие кредитам, которые приобретены посредством игр или подобным образом и принадлежат на текущий момент игроку.
В случае, когда на каком-либо из сателлитов 504 продолжают вести игру (этап 871: ответ «НЕТ»), центральный процессор 580 основного блока управления возвращается к этапу 853, на котором период для ставок начинается снова, и наступает следующая игра.
С другой стороны, когда проведение игр закончено на всех сателлитах 504 (этап 871: ответ «ДА»), процесс игры в рулетку заканчивается.
Как было описано выше, в автомате 501 для игры в рулетку, соответствующем третьему варианту осуществления изобретения, нижние светоизлучающие диоды 571 расположены внутри вращающегося диска 522 устройства 501 для игры в рулетку, тогда как боковые светоизлучающие диоды 573 расположены на внешней периферии направляющей стенки 530. В ходе обычной игры колесо 512 рулетки иллюминировано синим и желтым цветом через нижние прозрачные участки 522А и направляющую стенку 530 в период для ставок и в период качения шарика, соответственно. С другой стороны, в ходе бонусной игры колесо 512 рулетки иллюминировано синим и красным цветом в период для ставок и на бонусной стадии и в период качения шарика, соответственно. Таким образом, возможно демонстрировать новые постановочные эффекты, основанные на состоянии иллюминации (изменение цвета или мигание) колеса 512 рулетки, которые не могли быть получены согласно предшествующему уровню техники. Соответственно, чувства предвкушения или напряжения, испытываемые игроком, в отношении результата розыгрыша, проводимого на устройстве для игры в рулетку, могут быть усилены таким образом, чтобы предотвратить появление скуки у игроков. В дополнение к этому, лица, даже находясь на расстоянии, могут быть проинформированы о текущем состоянии хода игры способом, легким для понимания. Соответственно, новый игрок, желающий принять участие в игре, может с легкостью определить, может ли в текущий момент времени каждый сателлит 504 автомата 501 для игры в рулетку принимать ставки, или он заканчивает прием ставок. Таким образом, удобство ведения игр может быть повышено.
В дополнение к этому, когда остающееся время периода для ставок находится в пределах 10 с, светоизлучающие диоды неоднократно включаются и выключаются таким образом, что освещают колесо 512 рулетки мигающим светом синего цвета. Таким образом, лица, даже находясь на расстоянии, могут с легкостью узнать остающееся время периода для ставок. Соответственно, новый игрок, который хочет принять участие в игре на автомате 501 для игры в рулетку, с легкостью выбирает время, когда присое
- 46 010966 диниться к игре. Таким образом, повышено удобство для игроков.
Кроме того, при иллюминации колеса 512 рулетки излучаемый свет рассеивается через покрывной элемент 512, выполненный из стекла. Таким образом, устройство 502 для игры в рулетку в целом иллюминировано более красиво, так что постановочные эффекты иллюминации могут быть усилены.
Настоящее изобретение не ограничено вышеупомянутым вариантом своего осуществления. Не говоря уже о том, что в данном изобретении могут быть произведены разнообразные улучшения и модификации, что не является выходом за рамки его сущности или объема.
Например, хотя для иллюминации колеса 512 рулетки в третьем варианте осуществления изобретения светоизлучающие диоды расположены в нижней части вращающегося диска 522 колеса 512 рулетки и на боковом участке направляющей стенки 530, места, в которых устанавливаются светоизлучающие диоды, не ограничиваются вышеупомянутыми положениями. Например, светоизлучающие диоды могут быть расположены в принимающих шарик лунках 523, куда попадет шарик 511.
В случае, когда светоизлучающие диоды расположены в принимающих шарик лунках 523, при попадании шарика в одну из принимающих шарик лунок 523 можно заставить излучать свет светоизлучающий диод, расположенный в соответствующей принимающей шарик лунке 523. Таким образом, игроки могут быть проинформированы о выигрышном номере легким для понимания способом.
В третьем варианте осуществления изобретения цвет светового излучения нижних светоизлучающих диодов 571 и боковых светоизлучающих диодов 573 изменяется в соответствии с текущим состоянием хода игры на автомате 501 для игры в рулетку, причем, кроме того, светоизлучающие диоды управляются таким образом, что мигают текущим цветом светового излучения в соответствии с остающимся временем периода для ставок или выигрышным результатом. Однако текущее игровое состояние может быть выражено только изменением цвета светового излучения без мигания светоизлучающих диодов. Подобным же образом текущее игровое состояние может быть выражено только изменением интервала или характеристик мигания без изменения цвета светового излучения.
В третьем варианте осуществления изобретения нижние светоизлучающие диоды 571 и боковые светоизлучающие диоды 573 излучают свет трех цветов: красного, синего и желтого, изменяющихся с одного на другой в соответствии с текущим состоянием хода игры на автомате 501 для игры в рулетку. Однако цвет светового излучения не ограничен этими тремя цветами, так что светоизлучающие диоды могут быть выполнены такими, чтобы излучать свет белого или оранжевого цвета.
Устройство 507 отображения изображений на каждом сателлите 504 может быть сконструировано таким образом, чтобы изменять цвет своего экрана в соответствии с текущим цветом светового излучения нижних светоизлучающих диодов 571 и боковых светоизлучающих диодов 573.
Как было описано выше со ссылкой на третий вариант осуществления изобретения, автомат для игры в рулетку (например, автомат 502 для игры в рулетку), соответствующий третьему варианту осуществления изобретения, включает в себя колесо рулетки (например, колесо 512 рулетки), на котором расположено множество символов; шарик (например, шарик 511) для качения по колесу рулетки; и множество принимающих шарик элементов (например, принимающих шарик лунок 523), которые выполнены по периферии колеса рулетки в соответствии с множеством символов и в одну из которых попадет шарик; причем операция качения шарика по колесу рулетки и предоставления катящемуся шарику возможности после заданного промежутка времени попасть в один из принимающих шарик элементов считается игрой, и такие игры повторяются непрерывно; и это устройство для игры в рулетку дополнительно включает в себя: средство иллюминации (например, нижние светоизлучающие диоды 571 и боковые светоизлучающие диоды 573), предназначенное для иллюминации колеса рулетки множеством цветов светового излучения; и средство управления иллюминацией (например, центральный процессор 580 на этапах 854, 856, 861, 862 и 868), предназначенное для включения или выключения средства иллюминации или изменения цвета светового излучений средства иллюминации в соответствии с ходом игр на устройстве для игры в рулетку.
В устройстве для игры в рулетку, соответствующем вышеописанной конфигурации, колесо рулетки иллюминировано множеством цветов светового излучения, при этом средство иллюминации включается или выключается, а цвет его светового излучения изменяется в соответствии с ходом игры на устройстве для игры в рулетку. Соответственно, возможно демонстрировать новые постановочные эффекты, основанные на иллюминации колеса 512 рулетки, которые не могли быть получены согласно предшествующему уровню техники. Соответственно, чувства предвкушения или напряжения, испытываемые игроком, в отношении результата розыгрыша, проводимого на устройстве для игры в рулетку, могут быть усилены. Кроме того, благодаря режиму иллюминации колеса рулетки, лица, даже находясь на расстоянии, могут быть проинформированы о текущем состоянии хода игры легким для понимания способом. Соответственно, новый игрок, который хочет принять участие в игре, может с легкостью принять участие в игре. Таким образом, может быть повышено удобство для игроков.
В устройстве для игры в рулетку (например, в устройстве 502 для игры в рулетку), соответствующем вышеописанной конфигурации, по меньшей мере часть колеса рулетки (например, колеса 512 рулетки) может быть выполнена из прозрачного элемента (например, нижних прозрачных участков 522А и направляющей стенки 530), который пропускает свет; и средство иллюминации (например, нижние све
- 47 010966 тоизлучающие диоды 571 и боковые светоизлучающие диоды 573) иллюминирует колесо рулетки через прозрачный элемент.
В устройстве для игры в рулетку, соответствующем вышеописанной конфигурации, по меньшей мере часть колеса рулетки может быть выполнена из прозрачного элемента, который пропускает свет, и средство иллюминации иллюминирует колесо рулетки через прозрачный элемент. Следовательно, можно избежать того, чтобы средство иллюминации непосредственно выступало наружу, так что внешний вид устройства для игры в рулетку может быть улучшен. Кроме того, благодаря световому излучению, передаваемому через прозрачный элемент, колесо рулетки может быть иллюминировано более красиво. Постановочные эффекты иллюминации могут быть усилены.
В устройстве для игры в рулетку (например, в устройстве 502 для игры в рулетку), соответствующем второй конфигурации, прозрачный элемент (например, нижние прозрачные участки 522А и направляющая стенка 530 выполнены на нижней поверхности и/или внешней периферии колеса рулетки (например, колеса 512 рулетки).
В устройстве для игры в рулетку, соответствующем вышеописанной конфигурации, прозрачный элемент выполнен на нижней поверхности и/или внешней периферии колеса рулетки, так что колесо рулетки в целом иллюминируется через прозрачный элемент с нижней поверхности или с боковых поверхностей колеса рулетки. Соответственно, возможно не только улучшение внешнего вида устройства для игры в рулетку, но также колесо рулетки может быть иллюминировано более красиво, так что постановочные эффекты иллюминации могут быть усилены.
Автомат для игры в рулетку (например, автомат 501 для игры в рулетку) согласно третьему варианту осуществления изобретения включает в себя устройство для игры в рулетку (например, устройство 502 для игры в рулетку), соответствующее любой из конфигураций, описанных выше; средство осуществления ставок (например, сателлит 504), посредством которого игрок ставит фишки на тот принимающий шарик элемент из числа множества принимающих шарик элементов (например, принимающих шарик лунок 523), в который, как ожидает игрок, шарик попадет в момент окончания каждой игры; и средство выплаты фишек (например, приемник 594 жетонов), предназначенный для выплаты фишек игроку в соответствии с результатом игры; причем средство предоставления игры (например, центральный процессор 580 основного блока управления) обеспечивает при наступлении заданного условия бонусное игровое состояние, в котором у игрока более выгодное положение, чем в основном игровом состоянии; и средство управления иллюминацией (например, центральный процессор 580 основного блока управления на этапах 854, 856, 861, 862 и 868) при возникновении бонусного игрового состояния управляет средством иллюминации (например, нижними светоизлучающими диодами 571 и боковыми светоизлучающими диодами 573) таким образом, чтобы оно излучало свет в режиме, отличном от режима в основном игровом состоянии.
В соответствии с вышеописанным автоматом для игры в рулетку в бонусном игровом состоянии, возникающем при наступлении заданного условия, средство иллюминации заставляет излучать свет в режиме, отличном от режима в основном игровом состоянии. Соответственно, автомат для игры в рулетку способен демонстрировать новые постановочные эффекты, которые не могли быть получены согласно предшествующему уровню техники. Соответственно, чувства предвкушения или напряжения, испытываемые игроком, в отношении результата розыгрыша, проводимого на устройстве для игры в рулетку, могут быть усилены. Кроме того, постановочные эффекты светового излучения усиливают постановочные эффекты бонусного игрового состояния и испытываемое игроком чувство предвкушения в отношении розыгрыша номера в устройстве для игры в рулетку. Таким образом, это не наскучивает игрокам.
Вышеописанный автомат для игры в рулетку может быть сконфигурирован как устройство для игры в рулетку, снабженное компонентами, необходимыми для создания конфигурации автомата для игры в рулетку, такими компонентами, как средство осуществления ставок и средство выплаты фишек.
В приведенном выше описании подробно описаны три независимых варианта осуществления изобретения: первый, второй и третий варианты осуществления, в которых применено настоящее изобретение. Однако специалист в данной области техники может произвольным образом комбинировать содержательные моменты, включенные в эти три варианта осуществления изобретения, и тем самым предложить устройство для игры в рулетку или автомат для игры в рулетку, имеющие преимущества, описанные выше в отношении этих трех вариантов осуществления изобретения.
Вышеприведенное описание вариантов осуществления изобретения было приведено в иллюстративных и описательных целях. Оно не имеет своей целью быть исчерпывающим или ограничивать изобретение точными описанными формами, и модификации и изменения возможны в свете вышеприведенных объяснений или могут быть получены при практической реализации изобретения. Варианты осуществления были выбраны и описаны для того, чтобы разъяснить принципы изобретения и его практического применения с целью дать возможность специалистам в данной области техники использовать изобретение в разнообразных вариантах его осуществления и с различными модификациями, которые подходят для конкретного предполагаемого варианта использования. Подразумевается, что объем изобретения определяется прилагаемой здесь формулой изобретения и ее эквивалентами.
Claims (10)
- ФОРМУЛА ИЗОБРЕТЕНИЯ1. Устройство для игры в рулетку, содержащее колесо рулетки, имеющее зону качения, по которой катится шарик;принимающий шарик элемент, выполненный прилегающим к зоне качения, чтобы принимать шарик, и имеющий множество принимающих участков, расположенных по периферии колеса рулетки и принимающих шарик в один из принимающих участков, причем каждый из принимающих участков снабжается символом, который идентифицирует каждый из принимающих участков, отличая их один от другого;бортовую дорожку, которая выполнена на внешнем периферийном крае колеса рулетки и по которой шарик катится по круговой орбите;компрессор, который осуществляет сжатие воздуха;запускающее выпускное отверстие, которое выполнено в принимающем шарик элементе и выпускает воздух, сжатый компрессором, по направлению к бортовой дорожке;первое вращающее выпускное отверстие, которое выполнено в бортовой дорожке и выпускает воздух, сжатый компрессором, в первом направлении по периферии бортовой дорожки;второе вращающее выпускное отверстие, которое выполнено в бортовой дорожке и выпускает воздух, сжатый компрессором, во втором направлении по периферии бортовой дорожки и противоположно первому направлению; и средство переключения выпуска воздуха, которое переключает выпуск воздуха, сжатого компрессором, между первым вращающим выпускным отверстием и вторым вращающим выпускным отверстием.
- 2. Устройство для игры в рулетку по п.1, дополнительно содержащее средство предоставления игры, которое предоставляет пользователю игру в рулетку, в которой одна игра проводится посредством предоставления шарику возможности попасть в один из принимающих шарик элементов после качения шарика по колесу рулетки в течение заданного промежутка времени, и эта игра повторяется неоднократно.
- 3. Устройство для игры в рулетку по п.2, в котором средство переключения выпуска воздуха переключает выпуск воздуха между первым вращающим выпускным отверстием и вторым вращающим выпускным отверстием в соответствии с количеством раз, которое средство предоставления игры провело игры.
- 4. Устройство для игры в рулетку по любому из пп.2 и 3, дополнительно содержащее средство управления давлением воздуха, которое осуществляет регулирующее управление давлением воздуха, выпускаемого из первого вращающего выпускного отверстия и второго вращающего выпускного отверстия; и средство управления, которое управляет средством управления давлением воздуха во время игры, проводимой средством предоставления игры, для осуществления регулирующего управления скоростью шарика.
- 5. Устройство для игры в рулетку по любому из пп.1-4, дополнительно содержащее средство предоставления игры, которое предоставляет пользователю игру в рулетку, в которой одна игра проводится посредством предоставления шарику возможности попасть в один из принимающих шарик элементов после качения шарика по колесу рулетки в течение заданного промежутка времени, и эта игра проводится неоднократно.
- 6. Устройство для игры в рулетку по п.5, дополнительно содержащее средство иллюминации, которое иллюминирует колесо рулетки множеством цветов светового излучения; и средство управления иллюминацией, которое управляет средством иллюминации, с тем чтобы включать и выключать его и изменять цвета светового излучения в соответствии с ходом игры, проводимой средством предоставления игры.
- 7. Устройство для игры в рулетку по п.6, в котором колесо рулетки выполнено с прозрачным элементом, который пропускает свет, и в котором средство иллюминации иллюминирует колесо рулетки через прозрачный элемент.
- 8. Устройство для игры в рулетку по п.7, в котором прозрачный элемент выполнен на нижней поверхности колеса рулетки.
- 9. Устройство для игры в рулетку по любому из пп.7 и 8, в котором прозрачный элемент выполнен на внешней периферии колеса рулетки.
- 10. Устройство для игры в рулетку по любому из пп.6-9, дополнительно содержащее средство осуществления ставок, которое позволяет игроку ставить фишки на то, в какой из принимающих участков попадает шарик в каждой из игр;средство выплаты фишек, которое выплачивает фишки игроку в соответствии с результатом игры, при этом средство предоставления игры обеспечивает при наступлении заранее заданного условия бонусное игровое состояние, в котором у игрока более выгодное положение, чем в основном игровом- 49 010966 состоянии, и при этом средство управления иллюминацией при возникновении бонусного игрового состояния управляет средством иллюминации таким образом, чтобы оно излучало свет в режиме, отличном от режима в основном игровом состоянии.
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004236595A JP4694802B2 (ja) | 2004-08-16 | 2004-08-16 | ルーレット盤 |
JP2004242761A JP4651994B2 (ja) | 2004-08-23 | 2004-08-23 | ルーレットゲーム機 |
JP2004242750A JP4437722B2 (ja) | 2004-08-23 | 2004-08-23 | ルーレット装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
EA200702582A1 EA200702582A1 (ru) | 2008-04-28 |
EA010966B1 true EA010966B1 (ru) | 2008-12-30 |
Family
ID=35207609
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
EA200501142A EA009974B1 (ru) | 2004-08-16 | 2005-08-16 | Устройство для игры в рулетку и автомат для игры в рулетку |
EA200702582A EA010966B1 (ru) | 2004-08-16 | 2005-08-16 | Устройство для игры в рулетку и автомат для игры в рулетку |
Family Applications Before (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
EA200501142A EA009974B1 (ru) | 2004-08-16 | 2005-08-16 | Устройство для игры в рулетку и автомат для игры в рулетку |
Country Status (9)
Country | Link |
---|---|
US (3) | US20060055109A1 (ru) |
EP (1) | EP1627670B1 (ru) |
AR (1) | AR052524A1 (ru) |
AT (1) | ATE444108T1 (ru) |
AU (3) | AU2005203645B2 (ru) |
CO (1) | CO5730005A1 (ru) |
DE (1) | DE602005016868D1 (ru) |
EA (2) | EA009974B1 (ru) |
PE (1) | PE20060709A1 (ru) |
Families Citing this family (47)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
GB0308772D0 (en) * | 2003-04-16 | 2003-05-21 | Cammegh Richard W | Automatic roulette wheel |
US7674172B2 (en) * | 2004-02-23 | 2010-03-09 | Igt | Gaming device having a wheel-based game |
EP1627670B1 (en) | 2004-08-16 | 2009-09-30 | Aruze Corp. | Roulette apparatus and roulette gaming machine |
WO2006124393A2 (en) * | 2005-05-12 | 2006-11-23 | Idb, Llc | System and method for providing a virtual multiple ball roulette-style wheel in a gaming device |
JP3980619B2 (ja) * | 2006-02-13 | 2007-09-26 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム装置及びその制御方法 |
JP3980620B2 (ja) * | 2006-02-13 | 2007-09-26 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム装置その制御方法 |
JP4841310B2 (ja) * | 2006-05-15 | 2011-12-21 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | ルーレットゲーム機 |
JP2007301300A (ja) * | 2006-05-15 | 2007-11-22 | Aruze Corp | 多人数参加型ゲーム装置 |
AU2012200466B2 (en) * | 2006-09-08 | 2014-06-05 | Cfph, Llc | Roulette Game |
AU2007294515B2 (en) | 2006-09-08 | 2011-11-24 | Cfph, Llc | Roulette game |
TW200815073A (en) * | 2006-09-29 | 2008-04-01 | Astro Corp | Lottery wining number prediction device for roulette game device |
AU2013206018B2 (en) * | 2006-11-10 | 2017-01-12 | Igt | Gaming device having a wheel-based game |
JP2008119296A (ja) * | 2006-11-14 | 2008-05-29 | Aruze Corp | 複数のウィル毎の当選番号に基づいた賞を付与するルーレットゲーム機及びルーレットゲームのプレイ方法 |
US20080113717A1 (en) * | 2006-11-15 | 2008-05-15 | Aruze Gaming America, Inc. | Gaming apparatus and playing method thereof |
US20080132317A1 (en) * | 2006-11-15 | 2008-06-05 | Aruze Gaming America, Inc. | Gaming apparatus and control method thereof |
US20080113732A1 (en) * | 2006-11-15 | 2008-05-15 | Aruze Gaming America, Inc. | Gaming apparatus and playing method thereof |
US11282329B2 (en) | 2006-12-05 | 2022-03-22 | Cg Technology, L.P. | Mahjong roulette gaming system, and method |
WO2008069827A2 (en) * | 2006-12-05 | 2008-06-12 | Donald Fisher | Syllabic roulette game with solmization, and method |
US9999830B2 (en) | 2006-12-05 | 2018-06-19 | Cg Technology, L.P. | Syllabic roulette game with solmization, and method |
US20080128986A1 (en) * | 2006-12-05 | 2008-06-05 | Morris Douglas P | Syllabic roulette game with solmization, and method |
US20150258425A1 (en) | 2006-12-05 | 2015-09-17 | Cg Technology, L.P. | Mahjong roulette gaming system, and method |
US9925455B2 (en) | 2006-12-05 | 2018-03-27 | Cg Technology, L.P. | Syllabic roulette game with solmization, and method |
US20080139278A1 (en) * | 2006-12-08 | 2008-06-12 | Aruze Gaming America, Inc. | Gaming apparatus and control method thereof |
US20080139276A1 (en) * | 2006-12-08 | 2008-06-12 | Aruze Gaming America, Inc. | Gaming apparatus and control method thereof |
US7988548B2 (en) * | 2006-12-15 | 2011-08-02 | Aruze Gaming America, Inc. | Gaming apparatus and playing method thereof |
JP2008253402A (ja) * | 2007-04-02 | 2008-10-23 | Aruze Corp | 星印を起点にした特別配当を付与する遊技機及び遊技方法 |
AU2016208409A1 (en) * | 2007-12-05 | 2016-08-18 | Cantor G&W (Nevada), L.P. | Syllabic roulette game with solmization, and method |
JP2010273928A (ja) * | 2009-05-29 | 2010-12-09 | Universal Entertainment Corp | ルーレットゲーム装置 |
JP5469975B2 (ja) * | 2009-09-28 | 2014-04-16 | 株式会社ユーノゲーミング | ゲームシステム及びゲーム装置 |
JP4933648B2 (ja) * | 2010-09-01 | 2012-05-16 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ボール抽選装置 |
JP2012100875A (ja) * | 2010-11-10 | 2012-05-31 | Universal Entertainment Corp | ゲーミングマシン |
US8727863B2 (en) * | 2011-01-05 | 2014-05-20 | Concept Gaming, Llc | Bonus wheel super-roulette gaming system and method |
US20120175840A1 (en) * | 2011-01-07 | 2012-07-12 | Joseph Zerga | Roulette wheel having reduced bias |
US8545315B2 (en) * | 2011-12-04 | 2013-10-01 | Gateway Gaming, Llc | Gaming system and method |
US8545317B2 (en) * | 2011-12-04 | 2013-10-01 | Gateway Systems, LLC | Gaming system and method |
US9589423B2 (en) | 2012-06-12 | 2017-03-07 | Epic Tech, Llc | Method and system for pre-revealed electronic sweepstakes |
US9174117B2 (en) * | 2013-01-18 | 2015-11-03 | Las Vegas Sands Corp. | Roulette wheel with smart cover |
US20140378196A1 (en) * | 2013-06-25 | 2014-12-25 | Epic Systems, Llc | Replacement symbol skill-based redemption game |
CN104853819B (zh) * | 2013-12-17 | 2018-02-02 | 世嘉飒美创意股份有限公司 | 游戏装置用的带发光设备的旋转装置 |
CA2981832C (en) * | 2015-04-07 | 2023-01-24 | Richar Fitoussi | Wheel game apparatus and wagering game methods |
ITUB20150749A1 (it) | 2015-05-19 | 2016-11-19 | JJ Gaming SRL | Cilindro modificato per gestione autonoma dell'evento favorevole |
US10105591B2 (en) | 2015-09-25 | 2018-10-23 | Bally Gaming, Inc. | Roulette ball launching system |
US10076701B2 (en) | 2015-09-25 | 2018-09-18 | Bally Gaming, Inc. | Rim-mounted roulette ball launching system |
US10546457B2 (en) | 2015-09-25 | 2020-01-28 | Bally Gaming, Inc. | Gaming tables and methods for administering roulette bonus wagers using a roulette ball launching system |
US10118087B2 (en) | 2016-03-17 | 2018-11-06 | Bally Gaming, Inc. | Rim-mounted roulette ball launching system |
US10733835B2 (en) * | 2016-10-17 | 2020-08-04 | Interblock D.D. | Active player controls for gaming apparatus |
US20240265765A1 (en) * | 2023-02-03 | 2024-08-08 | Interblock D.O.O. | Roulette rim visual display for gaming systems |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE19917678A1 (de) * | 1999-04-19 | 2000-11-02 | Westdeutsche Spielbanken Gmbh | Spielanlage für ein Roulette-Jackpotspiel |
US6520854B1 (en) * | 1997-09-01 | 2003-02-18 | Nrc Group Limited | Roulette wheel assembly and table arrangement |
WO2003024548A1 (en) * | 2001-09-21 | 2003-03-27 | Andrew Bentley | Board game |
WO2004011112A1 (en) * | 2002-07-31 | 2004-02-05 | Giuliana Falcinelli | A device for flinginig marbles in a roulette game or similar |
Family Cites Families (44)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
GB211283A (en) | 1922-12-12 | 1924-02-21 | Charles Lane | Apparatus for use in playing games of skill |
US2011995A (en) | 1933-10-09 | 1935-08-20 | Best Mfg Co Inc | Game |
GB995431A (en) | 1961-10-12 | 1965-06-16 | Brecknell Dolman & Rogers Ltd | Automatic roulette wheel |
US4396139A (en) * | 1980-02-15 | 1983-08-02 | Technalytics, Inc. | Surgical stapling system, apparatus and staple |
US4337945A (en) * | 1980-03-20 | 1982-07-06 | David Levy | Roulette gaming apparatus |
DE3031265A1 (de) * | 1980-08-19 | 1982-02-25 | Erich Perner, Kunststoffwerk, Scharnstein | Roulettspiel |
US4396193A (en) * | 1981-05-18 | 1983-08-02 | Imagineering, Inc. | Roulette wheel directional sensing apparatus |
US4792137A (en) * | 1983-05-23 | 1988-12-20 | Mckechnie Ian C | Monitoring and indicating apparatus for use in the game of roulette |
GB8500135D0 (en) * | 1985-01-04 | 1985-02-13 | Mcnally G | Automatic roulette apparatus |
ES289016Y (es) * | 1985-09-13 | 1986-10-01 | Crompton Machine Company Ltd | Una maquina recreativa |
US5283422B1 (en) * | 1986-04-18 | 2000-10-17 | Cias Inc | Information transfer and use particularly with respect to counterfeit detection |
ATE66160T1 (de) * | 1986-11-14 | 1991-08-15 | Sigma Enterprises Inc | Vorrichtung zum roulettespielen. |
US4984796A (en) * | 1989-05-22 | 1991-01-15 | Peacock Lawrence L | Device and method for selecting random numbers for playing lottery games |
FR2709253B1 (fr) | 1993-08-27 | 1995-10-13 | Chateau Clotaire Raoul Georges | Jeu de Roulette à boules multiples. |
JP2758360B2 (ja) * | 1994-03-31 | 1998-05-28 | 株式会社ナムコ | ボールゲーム装置 |
GB9408252D0 (en) * | 1994-04-26 | 1994-06-15 | Towers Paul | A detection system |
JPH08229191A (ja) | 1995-02-28 | 1996-09-10 | Taihei Giken Kogyo Kk | ルーレットゲーム機 |
US5553851A (en) * | 1995-05-17 | 1996-09-10 | Quick Silver Development Co., Inc. | Revolving rings gaming apparatus |
US5588650A (en) * | 1995-07-19 | 1996-12-31 | Eman; Richard G. | Automated interactive roulette with progressive jackpot |
WO1997018870A1 (fr) | 1995-11-21 | 1997-05-29 | Constantin Roman | Jeu de hasard destine aux casinos |
US5934999A (en) * | 1996-04-17 | 1999-08-10 | Valdez; John M. | Roulette-like gaming apparatus and method for playing same |
DE19616954C2 (de) * | 1996-04-27 | 2000-02-10 | Heraeus Med Gmbh | Absaugpumpe |
US5827119A (en) * | 1996-08-14 | 1998-10-27 | Bromley Incorporated | Rotatable playing surface game |
US5755440A (en) * | 1997-01-08 | 1998-05-26 | Sher; Abraham M. | Enhanced roulette-style game |
GB2344540B (en) | 1997-09-01 | 2002-02-20 | Nrc Group Ltd | A roulette wheel assembly and table arrangement |
JP3201740B2 (ja) * | 1997-11-10 | 2001-08-27 | コナミ株式会社 | ボールゲーム機 |
US6083105A (en) * | 1998-08-13 | 2000-07-04 | Paul Ronin | Computerized roulette playing apparatus for a single player |
US6047965A (en) * | 1998-10-21 | 2000-04-11 | Mollo; Paul Thomas | Randomized roulette wheel |
US6601979B1 (en) * | 1999-02-02 | 2003-08-05 | Ronald L. Byrd | Wheel illumination device |
JP2001014911A (ja) | 1999-06-28 | 2001-01-19 | Minolta Co Ltd | 照明装置 |
JP4087538B2 (ja) | 1999-10-20 | 2008-05-21 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | 抽選装置及び遊技機 |
AUPQ610700A0 (en) | 2000-03-08 | 2000-03-30 | Crown Limited | Automatic table game |
US6743094B2 (en) | 2000-09-22 | 2004-06-01 | Paltronics, Inc. | Table bonus game |
DE60218531D1 (de) * | 2001-12-14 | 2007-04-12 | Cammegh Ltd | Automatischer roulette-teller |
DE10220768A1 (de) * | 2002-05-08 | 2003-11-20 | Spielbank Stuttgart Gmbh & Co | Roulettespielvorrichtung |
SI21413B (sl) * | 2003-01-16 | 2011-12-30 | ELEKTRONČEK d.d. | Konstrukcija osvetlitve kolesa rulete |
GB0308772D0 (en) * | 2003-04-16 | 2003-05-21 | Cammegh Richard W | Automatic roulette wheel |
US7144321B2 (en) | 2004-01-07 | 2006-12-05 | Igt | Electronic game apparatus and method providing a secondary game triggered apart from a primary game |
US20060025200A1 (en) * | 2004-07-27 | 2006-02-02 | Van Asdale Shawn M | Bonus game |
EP1627670B1 (en) | 2004-08-16 | 2009-09-30 | Aruze Corp. | Roulette apparatus and roulette gaming machine |
JP4668678B2 (ja) * | 2005-05-12 | 2011-04-13 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | ルーレット装置 |
JP4781733B2 (ja) * | 2005-06-24 | 2011-09-28 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | ルーレット装置 |
WO2007035524A2 (en) * | 2005-09-15 | 2007-03-29 | Water Ride Concepts Inc. | Amusement water rides involving games of chance |
JP4841310B2 (ja) * | 2006-05-15 | 2011-12-21 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | ルーレットゲーム機 |
-
2005
- 2005-08-12 EP EP05017636A patent/EP1627670B1/en not_active Not-in-force
- 2005-08-12 CO CO05080278A patent/CO5730005A1/es not_active Application Discontinuation
- 2005-08-12 AT AT05017636T patent/ATE444108T1/de not_active IP Right Cessation
- 2005-08-12 US US11/202,355 patent/US20060055109A1/en not_active Abandoned
- 2005-08-12 DE DE602005016868T patent/DE602005016868D1/de active Active
- 2005-08-15 AU AU2005203645A patent/AU2005203645B2/en not_active Ceased
- 2005-08-15 PE PE2005000949A patent/PE20060709A1/es not_active Application Discontinuation
- 2005-08-16 EA EA200501142A patent/EA009974B1/ru not_active IP Right Cessation
- 2005-08-16 AR ARP050103441A patent/AR052524A1/es not_active Application Discontinuation
- 2005-08-16 EA EA200702582A patent/EA010966B1/ru not_active IP Right Cessation
-
2008
- 2008-04-29 US US12/149,246 patent/US8152170B2/en active Active
- 2008-04-29 US US12/149,245 patent/US8075380B2/en not_active Expired - Fee Related
-
2011
- 2011-05-24 AU AU2011202398A patent/AU2011202398B2/en not_active Ceased
- 2011-05-24 AU AU2011202416A patent/AU2011202416B2/en not_active Ceased
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6520854B1 (en) * | 1997-09-01 | 2003-02-18 | Nrc Group Limited | Roulette wheel assembly and table arrangement |
DE19917678A1 (de) * | 1999-04-19 | 2000-11-02 | Westdeutsche Spielbanken Gmbh | Spielanlage für ein Roulette-Jackpotspiel |
WO2003024548A1 (en) * | 2001-09-21 | 2003-03-27 | Andrew Bentley | Board game |
WO2004011112A1 (en) * | 2002-07-31 | 2004-02-05 | Giuliana Falcinelli | A device for flinginig marbles in a roulette game or similar |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
DE602005016868D1 (de) | 2009-11-12 |
AU2011202416A1 (en) | 2011-06-09 |
EA200501142A2 (ru) | 2006-02-24 |
EP1627670A2 (en) | 2006-02-22 |
US8152170B2 (en) | 2012-04-10 |
PE20060709A1 (es) | 2006-08-08 |
ATE444108T1 (de) | 2009-10-15 |
CO5730005A1 (es) | 2007-02-28 |
US8075380B2 (en) | 2011-12-13 |
US20060055109A1 (en) | 2006-03-16 |
AR052524A1 (es) | 2007-03-21 |
EA200702582A1 (ru) | 2008-04-28 |
EA009974B1 (ru) | 2008-04-28 |
EP1627670A3 (en) | 2007-10-24 |
AU2011202398A1 (en) | 2011-06-09 |
AU2011202398B2 (en) | 2013-04-04 |
AU2011202416B2 (en) | 2012-12-13 |
EP1627670B1 (en) | 2009-09-30 |
AU2005203645B2 (en) | 2011-03-10 |
US20080220844A1 (en) | 2008-09-11 |
EA200501142A3 (ru) | 2006-04-28 |
AU2005203645A1 (en) | 2006-03-02 |
US20080207301A1 (en) | 2008-08-28 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
EA010966B1 (ru) | Устройство для игры в рулетку и автомат для игры в рулетку | |
US8511682B2 (en) | Roulette board and method for controlling the same | |
JP5596294B2 (ja) | 遊技機 | |
US9205322B2 (en) | Roulette game device having variable betting time limit | |
US20070265056A1 (en) | Roulette gaming machine including a plurality of lottery areas and playing method thereof | |
JP2007000451A (ja) | ルーレット装置 | |
JP6016856B2 (ja) | 遊技機 | |
JPH0994340A (ja) | 弾球遊技機 | |
JP5888858B2 (ja) | 遊技機 | |
JP4017938B2 (ja) | 遊技機 | |
CN1739831B (zh) | 轮盘游戏设备 | |
US20080214268A1 (en) | Game machine and method for controlling game machine | |
JP2012165874A (ja) | 遊技機 | |
US20080113717A1 (en) | Gaming apparatus and playing method thereof | |
JP2007325771A (ja) | 遊技機 | |
JP4651994B2 (ja) | ルーレットゲーム機 | |
JP3172209B2 (ja) | 弾球遊技機 | |
JPH07236741A (ja) | 弾球遊技機 | |
JP4437722B2 (ja) | ルーレット装置 | |
JP5663256B2 (ja) | 回胴式遊技機 | |
JP2010088726A (ja) | 遊技機 | |
JP2016116897A (ja) | 遊技機 | |
JP2016116898A (ja) | 遊技機 | |
JP2007111213A (ja) | スロットマシン | |
JP2008079995A (ja) | 遊技機 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
MM4A | Lapse of a eurasian patent due to non-payment of renewal fees within the time limit in the following designated state(s) |
Designated state(s): AM AZ BY KZ KG MD TJ TM |
|
TC4A | Change in name of a patent proprietor in a eurasian patent | ||
MM4A | Lapse of a eurasian patent due to non-payment of renewal fees within the time limit in the following designated state(s) |
Designated state(s): RU |