DE9012477U1 - Dreidimensionales Puzzle - Google Patents
Dreidimensionales PuzzleInfo
- Publication number
- DE9012477U1 DE9012477U1 DE9012477U DE9012477U DE9012477U1 DE 9012477 U1 DE9012477 U1 DE 9012477U1 DE 9012477 U DE9012477 U DE 9012477U DE 9012477 U DE9012477 U DE 9012477U DE 9012477 U1 DE9012477 U1 DE 9012477U1
- Authority
- DE
- Germany
- Prior art keywords
- puzzle
- chain
- polyhedron
- ring
- disk
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Lifetime
Links
- 230000001788 irregular Effects 0.000 claims description 5
- 244000309464 bull Species 0.000 claims 2
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 3
- 230000009466 transformation Effects 0.000 description 2
- VVQNEPGJFQJSBK-UHFFFAOYSA-N Methyl methacrylate Chemical compound COC(=O)C(C)=C VVQNEPGJFQJSBK-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 229920005372 Plexiglas® Polymers 0.000 description 1
- 239000011111 cardboard Substances 0.000 description 1
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 1
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 1
- 239000000463 material Substances 0.000 description 1
- 239000002184 metal Substances 0.000 description 1
- 238000000034 method Methods 0.000 description 1
- 229920003023 plastic Polymers 0.000 description 1
- 239000011343 solid material Substances 0.000 description 1
- 239000004575 stone Substances 0.000 description 1
- 238000004381 surface treatment Methods 0.000 description 1
- 230000001131 transforming effect Effects 0.000 description 1
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 1
- 239000002023 wood Substances 0.000 description 1
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/12—Three-dimensional jig-saw puzzles
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/001—Games or toys connected to, or combined with, other objects; Objects with a second use as a toy or game
- A63F2009/002—Games or toys connected to, or combined with, other objects; Objects with a second use as a toy or game used as hanger or connected to a hanger; Ornaments or jewellery
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/12—Three-dimensional jig-saw puzzles
- A63F9/1208—Connections between puzzle elements
- A63F2009/1212—Connections between puzzle elements magnetic connections
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2250/00—Miscellaneous game characteristics
- A63F2250/12—Miscellaneous game characteristics using a string, rope, strap or belt as a play element
- A63F2250/127—Chain
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
Description
Sabine Asch
7120 Bietigheim-Bissingen 23.08.90
Dreidimension&Lss
t)ie Erfindung isi. ein dreidim' "tonales Puzzlespiel für Erwachsene
und &Kgr;&iacgr;-ier.
Der Snielwert bekannter Puzzles liegt hauptsachlich darin, die mehr
oder weniger knifflige Aufgabe zu lösen, eine Unordnung in eine Ordnung
zu überführen. Im Zerlegen bzw. Durcheinanderbringen liegt dagegen
kein besonderer Reiz.
Das hat den Nachteil, daß man das Interesse an einem Puzzle verliert,
sobald man herausgefunden hat, wie es richtig zusammenzusetzen bzw.
zu lösen ist.
Auch die aus US-PS 3.565.442 und US-PS 4.323.245 bekannten Tetraeder-Puzzles
weisen diesen Nachteil auf, ebenso das aus Gebrauchsmuster G 88 08 167.2 bekannte Tetraeder-Puzzle. Beim letzteren wird der
Nachteil dadurch ausgeglichen, daß es sich auch für verschiedene nichtspielerische Zwecke verwenden läßt.
Ein weiterer Nachteil auch der genannten Puzzles ist, daß selbst bei
regelmäßiger Gestaltung die dem Puzzle zugrunde liegenden geometrischen
Gesetzmäßigkeiten wenig Beachtung finden, denn der "Trümmerhaufen"
der Einzelteile regt hauptsachlich zum Nachdenken darüber an, wie das zerstörte Ganze wieder hergestellt werden kann, und nicht
darüber, nach welchem Prinzip die Einzelteile gebildet wurden.
Außerdem ist bei Puzzlespielen die Bekanntheit allein ein Nachteil,
GM03
Asch, dreidimensional^.Puzzle .:."..' .."*..* 23.08.90
ud es besteht immer ein Bedarf an neuartigen Puzzles.
Die Aufgabe dieser Erfindung war es, ein dreidimensionales Puzzlespiel
zu schaffen, das durch sein unbekanntes Schema überrascht und besonderes Interesse hervorruft. Das Puzzle sollte nicht nur beim Zusammenbau
sondern auch beim Auflösen unterhaltend sein. &OHacgr;-zu sollte
eine besondere Möglichkeit der Gliederkettenbildung gezeigt werden,
mit der die Existenz vcn allgemein nicht vermuteten Halbierungsschnittflächenformen
einiger regelmäßiger Polyeder eindrucksvoll veranschaulicht werden kann.
Die Lösung der Aufgabe erfolgt durch die in den Schutzansprüchen beschriebenen
Merkmale.
Das Puzzlespiel ist eine Gliederkette aus einer geraden Anzahl ineinanderhangender
Elemente, die die Kettenglieder bilden. Die Kette läßt sich zu einem bestimmten Polyederkörper zusammenlegen, zum Beispiel
zu einem Tetraeder, einem Würfel, einem Oktaeder, usw. Der zusammengelegte Polyederkörper ist von außen vollständig geschlossen,
und in seinem Inneren besteht nur soviel Hohlraum, wie für die Beweglichkeit der Kettenglieder nötig ist.
Die weiteren Merkmale werden im folgenden anhand der Zeichnung erläutert.
Es zeigen:
Fig. 1 ein zusammengelegtes Puzzle am Ausführungsbeispiel eines regelmäßigen
Tetraeders,
Fig. 2a, 2b, 2c und 2d vier einzelne Elemente des tetraederförsnigen
UPIUJ
Asch, dreidimensional^.Puzzle .:.',.* ..'"..' 23.08.90
Puzzles,
Fig. 3a, 3b und 3c eine aufgelöste Tetraeder-Puzzlekette von hinten,
von vorn und von der Ssite,
Fig. 4 eine Schemazeichnung zum Prinzip c'-·&iacgr; Puzzles am Beispiel eines
regelmäßigen Tetraeders,
Fig. 5a, 5b und 5c weitere SchemazeLöhnungen zum Prinzip der A'iftPilung
eines Tetraeder-Puzzles in die Kettenelemente,
Fig. 6 ein Ausführungsbeispiel einer achtgliedrigen Puzziekette als
Würfel,
Fig. 7 ein weiteres würfelförmiges Ausführungsbeippiel als zwölfgliedrige
Kette.
Fig. 1 zeigt ein Beispiel eines zusammengelegten Puzzles, es ist ein
regelmäßiges Tetraeder. In der Zeichnung sind zwei Tetraederoberflächen sichtbar. Darauf sind Oberflächen von sieben Puzzleelementen 1,
2, 3, 4, 6, 7 und 8 sichtbar.
Fig. 3a, 3b und 3c zeigen ein aufgelöstes Tetraeder-Puzzle. Es ist
eine achtgliedrige, bewegliche Gliederkette. Fig. 3a zeigt die Kette von hinten, Fig. 3b von vorn und Fig. 3c zeigt eine Seitenansicht.
In Fig. 2a, 2b, 2c und 2d sind die ersten vier Kettenelemente 1, 2, und 4 einzeln dargestellt.
Die Kette besteht in diesem Ausführungsbeispiel aus vier ringförmigen
eckigen Elementen 1, 3, 5 und 7 und vier Elementen 2,4, 6 und 8, die
jeweils aus zwei unregelmäßigen Polyedern zusammengesetzt sind, welche durch jeweils zwei Stege (9 und 10 in Fig. 2b) starr miteinander
GM03
Asch, dreidimensionale^.fuzfcle .'..'..' ..'*..' 23.08.90
7,n einem geschlossenen Kettenglied verbunden sind. Nur das letzte
Element 8 hat nur einen Steg. Jeder Steg führt durch eines der ringförmigen Elemei in, nodaß alle Elemente als Kettenglieder Ineinanderhängen,
wobei die ringförmigen Glieder mit den unregelmäßigen Polyederpaaren abwechseln.
Von den ringförmigen Elementen sind zwei Identisch (1 und 5) und die
anderen beiden dazu spiegelverkehrt (3 und 7). Die Polyederpaare 2,
4, 6 und 8 sind alle identisch, außer daß das letzte Element 8 nur einen statt zweier Verbindungsstege hat.
Zur weiteren Erläuterung der Merkmale des Puzzles ist es zweckdienlich,
das Prinzip zu rklären, nach dem ein Polyeder aufget. ilt wird,
damit es eine Puzzlekette ergibt. Die folgende Beschreibung bezieht sich auf das Ausführungsbeispiel des Puzzles als regelmäßiges Tetraeder.
Sie gilt für anders geformte Puzzleausführungen entsprechend.
Das Tetraeder wird mit zwei ebenen, parallelen Schnitten in drei Teij.tj geuej.il., eine ieciiLeuMge jüueiue, uj.c ua=>
Id-LaCUCi. HaIDlSr1, ,
und die beiden verbleibenden identischen "Hälften" oberhalb und unterhalb dieser Scheibe. Die Schemazeichnung Fig. 4 zeigt diese Teile
11, 12 und 13. Die Schnittflächen verlaufen im rechten Winkel zu e\-
ner gedachten Mittelachse des Tetraeders, die in Fig. 4 gestrichelt eingezeichnet ist.
In Fig. 5a, 5b und 5c sind die drei Teile in der Draufsicht dargestellt.
Fig. 5a zeigt die untere "Kälfte" 11 des Tetraeders, Fig. 5b
die mittlere Scheibe 12 und Fig. 5c die obere "Hälfte" 13. Die nicht sichtbaren, unten liegende Kanten sind gepunktet eingezeichnet.
Die drei Teile werden mit zu ihren Schnittflächen senkrechten Schnitten
weiter aufgeteilt. Alle Teilungsschnitte kreuzen die gedachte senkrechte Mittelachse des Tetraeders.
6M03
Asch, dreidimensional«^.Puzzle .:."..· ..·.. 23.08.90
Die mittlere Scheibe 12 (Fig. 5b) wird mit zwei Schnitten in virr
quasi quadratische Scheiben geteilt und die entstandenen vier Teile werden zu Ringen ausgeschnitten. Dabei bleiben diejenigen äußeren
Ringseiten, die Teil der Tetraederoberflächen bilden, als vollständige
^luc^***1-» Ä-»*V»oT_f-ori JTa oiii'ofahon AAa mit- 1 "\ S tinri 7 hp7.p i rhnfiffin
Ringe,
Fig 5b zeigt die Teilungsschnitte und die Ringausschnitte mit den
gestrichelten Linien.
Die beiden anderen Tetraederteile 11 (Fig. 5a) und 13 (Fig. 5c) werden
mit Schnitten geteilt, die diagonal zu denen durch die mittirre Scheibe verlaufen. Die Schnitte sind bei beiden Teilen die gleichen.
In Fig. 5a und 5c sind die Schnitte gestrichelt eingezeichnet. Von den so entstandenen unregelmäßigen Polyedern werden jeweils die
im Tetraeder übereinanderliegenden Teile 2, 4, 6 und 8 der unteren und der oberen "Hälfte" mit Stegen verbunden, drei der Paare mit jeweils
zwei Stegen und eines - das letzte Kettenglied - mit nur einem Steg Die Stege sind in Fi5. 2b (9. 10) und Fig. 2d abgebildet. Sie
haben die gleiche Höhe wie die mittlere Tetraederscheibe. Sie werden senkrecht, in gleicher Richtung wie die Teilungsschnitte verlaufen,
angebracht. Jeder Steg führt durch eines der ringförmigen Elemente. In Fig. 5a und 5c sind die Endpunkte der Verbindungsstege als schwarze
Punkte eingezeichnet, sie befinden sich jeweils auf den rechteckigen Schnittflächen, in Fig. 5a oben und in Fig. 5c unten. Fig. 5b
zeigt die Lage dieser Stege in den mittleren Ringen, wenn das Tetraeder-Puzzle zusammengelegt ist.
Bei dieser Aufteilung eines regelmäßigen Tetraeders bestimmt die Stärke der mittleren Scheibe 12 das größtmögliche Ausmaß der Ringausschnitte.
Je dicker sie ist, desto kleiner müssen die Ringausschnitte sein, weil die an der Tetraederoberfläche liegenden Ringaußenseiten
GM03
Asch, dreidimensionaleij.Pyzeie .:.'..· ,.''..' 23.08.90
schräg geneigt sind und von den RingausschnH ten unversehrt bleiben
müssen.
Die Siheibf nstärke, die Starke und Form der Stege, die die I'olyfilpvpaare
verbinden, sowie die Punkte, an denen die Stege an den Polyedern
angebracht sin . müssen so gewählt werden, daß die bsidon Polyederpaare,
die gemeinsam in e'nem ringförmigen Llement hängen, unabhängig
voneinander beweglich sind. Das heißt, der Rinp,.iusschnitt muß
groß genug sein, daß die Enden der beiden Polyederpaare darin aneinander
vorV·- i bewegt werden können, sodaß in einer herabhängenden Kette
die ringförmigen Elemente in der Vertikalen frei verdrehbar sind.
Die Puzzleketr.e kann, dem gleichen Prinzip folgend, auch so ausgebildet
werden, daß sie zum Beispiel einen Würfel ergibt oder ein regelmäßiges Okcaeder, usw.
Fig. 6 zeigt e5.n Beispiel eines zusammengelegten, würfelförmigen Puzzles. Diese Einteilung des Würfels entspricht genau der oben beschriebenen
Einteilung des regelmäßigen Tetraeders Die ringförmigen Kettenglieder bilden zusammen eine Scheibe, die den Würfel parallel
zu zwei seiner Oberflächen halbiert. Die Scheibe ist in vier quadratische ringförmige Elemente eingeteilt, die obere unH untere Würtelhälfte
ist jeweils mit diagonalen Schnitten in vier Segmente geteilt. Es entsteht eine achtgliedrige Kette.
Eine weitere Variante einer würfelförmigen Puzzlekette wird in Fig.
in zusammengelegtem Zustand gezeigt. Hier verläuft die mittlere Ringe-Scheibe durch die Mitte von sechs Würfelkanten. Diese Scheibe hat
eine sechseckige Form und ist in diesem Beispiel in sechs viereckige Ringelemente aufgeteilt. Die verbleibenden Würfelsegmente oberhalb
und unterhalb der Scheibe sind ebenso in sechs "agmente aufgeteilt,
und zwar durch Schnitte, die winkelhalbierend zu den Schnitten durch die mittlere Scheibe verlaufen. Damit entsteht eine zwölfgliedrige
GMO 3
Kette.
Das Puzzlespiel kann aus festen Materialien wie zum Beispiel Metall,
Kunststoff, Plexiglas, Holz, Stein oder Karton gefertigt werden. Die Puzzlekörper können massiv oder hohl sein. Die optische Wirkung des
'Spiels kann durch unterschiedliche Materialien, Farbgebung oder Oberflächenbehandlung der einzelnen Elemente oder ihrer einzelnen Oberflachen verstärkt werden.
Die einzelnen Kettenglieder können gemäß Schutzanspruch 2 zur Stabilisierung der Zielform mit Magneten versehen werden, die versenkt an
den Innenflächen liegen und die einzelnen Elemente zusammenhalten. In Fig. 3a ist als Beispiel ein Magnetpaar 15 und 16 eingezeichnet. Die
Magnete können auch unsichtbar im Inneren der Puzzlekürper liegen.
Die Weiterbildung gemäß Anspruch 3 sieht eine Halterung vor, die am
ersten Element in der Puzzlekette angebracht ist. In Fig. 1 und Fig. 3 ist sie als Faden mit Schlaufe (14) dargestellt. Diese Haltevorrichtung erleichtert die Handhabung des Spiels. Sie kann zum Beispiel
eine Kette, ein Band, Ring oder Faden sein und kann auch als schmükkendes Element ausgebildet sein.
Den besonderen Reiz dieses Spiels macht aus, daß die unerwartete Umwandlung des massiven Puzzlekörpers in eine bewegliche regelmäßige
Gliederkette verblüfft. Die Freude an der Betrachtung dieser Umwandlung bleibt auch über die erste Überraschung hinaus bestehen, sodaß
das Puzzle immer wieder zum Spielen verlockt. Die richtige Zusammenlegemethode wird meistens nicht auf Anhieb erkannt, da die zackenbesetzte, bewegliche Gliederkette mit dem massiven Puzzlekörper nichts
gemein zu haben scheint. Dies trifft um so mehr zu, je weiter das Puzzle vom vertrauten Prinzip des rechten Winkels abweicht.
OMO 3
Asch, dreidimensionale.^.Puzzle .:,·.,· ..**.,· 23.08.90
Ist dta LSsung eirasal gefuruien, guit das &Rgr;&idigr;&igr;&zgr;&kgr;-Is schnell ur·"' unkompliziert
wieder zusammenzulegen, sodaiL man nioht äavor zurückschre ";: .
es erneut aufzulösen.
GMO 3
Claims (3)
- Sabine AschBietigheim-Bissingen 23.08.90Schuf. zan«pr ft eheDreidimensionales fuzz ie, '■ -stehend aus einer gewissen An__l.l inein&nderhängender Puzzlek^ . ,..?r, die r—sammengelegt einen bestimmte· Polyeder-Körper ergeben,gekennzeichnet dadurch, daß das Puzzle eine Gliederkette aus einer geraden Anzal.l von Kettengliedern ist,daß dabei die eine Hälfte der Kettenglieder eckig geformte Ringe sind, die im zusammengelegten Polyeder nebeneinander liegen und gemeinsam eine durchbrochene, ebene Scheibe bilden, die durch die Mitte des Polyeders verlauft, und es in je eine Hälfte oberhalb und unterhalb dieser Scheibe aufteilt,wobei im zusammengelegten Zustand von jedem dieser Ringe mindestens eine Außenseite Teil der Oberfläche des Polyeders bildet, und die übrigen, höchstens zwei Außenseiten im Inneren des Polyederkörpers mit je einer Außenseite eines anderen Ringes zusammenstoßen,daß die andere Hälfte der Kettenglieder jeweils aus zwei übereinanderliegenden Segmenten der beiden Polyederteile oberhalb und unterhalb der Ringe-Ebene bestehen,wobei diese beiden Segmente, die selbst unregelmäßige Polyeder sind, mit zwei Stegen starr miteinander verbunden sind, sodaß sie ein geschlossenes Kettenglied bilden, mit Ausnahme des letztenOMO 3Asch, dreidimensionales.Puzzle .:. \. .. .. 23.08.90Glieds, das nur einen Steg hat.und Jeder dieser Stege durch ei':, ·> aer ringförmigen Elemente führt, wodurch eine zusammenhängende Glie:!erkette aus abwechselnd einem der u_ egelmäßigen Polyederpaare und einem ringförmigen Element gebildet wird,und daß die Aufteilung des Polyeders in die einzelnen Gliederelemente so zustande kommt, daß sowohl die mittlere Scheibe als acch die beiden Polyederteile oberhalb und unterhalb dieser Scheibe jeweils durch Schnitte geteilt werden, die zu den beiden Schnittflächen dieser drei Teile senkrecht sind, und die alle von einer gemeinsamen senkrechten Mittelachse des Polyederkörpers aus nach außen verlaufen,wobei die Polyedersegmente oberhalb und unterhalb der mittleren Scheibe durch die gleichen Schnitte geteilt werden, und die Schnitte durch die mittlere Scheibe jeweils winkelhalbierend dazu verlaufen.
- 2. Dreidimensionales Puzzle nach Schutzanspruch 1, gekennzeichnet dadurch, daß die Puzzleelemertte durch Magnete zusammenhalten.
- 3. Dreidimensionales Puzzle nach Schutzanspruch 1 oder 2, gekennzeichnet dadurch, daß am ersten Glied der Puzzlekette ein Faden, Ring, eine Kette oder sonstige Vorrichtung angebracht ist, an der das Puzzle festgehalten vrerden kann.GMO 3
. . . • • ) I f
Priority Applications (4)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE9012477U DE9012477U1 (de) | 1990-08-28 | 1990-08-28 | Dreidimensionales Puzzle |
AU83355/91A AU8335591A (en) | 1990-08-28 | 1991-08-24 | Three-dimensional puzzle |
PCT/EP1991/001613 WO1992003198A1 (de) | 1990-08-28 | 1991-08-24 | Dreidimensionales puzzle |
US07/971,821 US5344148A (en) | 1990-08-28 | 1993-02-17 | Three-dimensional puzzle |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE9012477U DE9012477U1 (de) | 1990-08-28 | 1990-08-28 | Dreidimensionales Puzzle |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE9012477U1 true DE9012477U1 (de) | 1990-11-22 |
Family
ID=6857036
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE9012477U Expired - Lifetime DE9012477U1 (de) | 1990-08-28 | 1990-08-28 | Dreidimensionales Puzzle |
Country Status (4)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US5344148A (de) |
AU (1) | AU8335591A (de) |
DE (1) | DE9012477U1 (de) |
WO (1) | WO1992003198A1 (de) |
Families Citing this family (15)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5762336A (en) * | 1997-06-16 | 1998-06-09 | Miller, Jr.; Joseph Lee | Three dimensional interlocking puzzle |
US6257574B1 (en) | 1998-10-16 | 2001-07-10 | Harriet S. Evans | Multi-polyhedral puzzles |
GB2353226A (en) * | 1999-08-16 | 2001-02-21 | Stephan Bisse | Tetrahedron based puzzle block |
US6536764B1 (en) * | 2000-02-02 | 2003-03-25 | The Toy Hatchery, Inc. | Puzzle having movable pieces and connecting linkages |
HK1032321A2 (en) * | 2001-01-16 | 2001-06-29 | Jeruel Ind Company Ltd | A recreational desk top puzzle |
US6500007B2 (en) | 2001-02-27 | 2002-12-31 | Dennis B. Pupulin | Apparatus for entertainment and education and method of use |
US6679751B1 (en) | 2001-11-13 | 2004-01-20 | Mattel, Inc. | Stackable articles toy for children |
US20090091570A1 (en) * | 2007-10-03 | 2009-04-09 | Maxime Paquette | Dividing method for three-dimensional logical puzzles |
US20090091080A1 (en) * | 2007-10-03 | 2009-04-09 | Maxime Paquette | Dividing method for three-dimensional logical puzzles |
US8727351B2 (en) * | 2010-08-27 | 2014-05-20 | Mosen Agamawi | Cube puzzle game |
US20120049449A1 (en) * | 2010-08-27 | 2012-03-01 | Mosen Agamawi | Cube puzzle game |
WO2014094051A1 (en) * | 2012-12-18 | 2014-06-26 | Pantazis Houlis | Synchronised movement apparatus |
US8936245B2 (en) | 2012-12-26 | 2015-01-20 | Benjamin D Hopson | Interactive educational toy |
US10232249B2 (en) | 2015-02-12 | 2019-03-19 | Geeknet, Inc. | Building brick game using magnetic levitation |
USD845401S1 (en) * | 2017-11-04 | 2019-04-09 | Octarine Investments Limited | Pyramid |
Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US2216915A (en) * | 1939-04-26 | 1940-10-08 | New England Box Company | Puzzle |
DE1993075U (de) * | 1968-04-30 | 1968-09-05 | Stotz Kontakt Gmbh | Gehaeuse fuer elektrische geraete mit schutzeinrichtung und toleranzausgleichsmittel. |
DE2346555A1 (de) * | 1973-09-15 | 1975-03-27 | Amthor Geb John Irmgard | Lehr- und puzzlespiel |
US4258479A (en) * | 1979-02-12 | 1981-03-31 | Roane Patricia A | Tetrahedron blocks capable of assembly into cubes and pyramids |
GB2107200A (en) * | 1981-09-29 | 1983-04-27 | Asahi Tsusho Kk | Polytetrahedron toy device |
US4522404A (en) * | 1984-06-14 | 1985-06-11 | Vincenzo Di Gregorio | Subdivided block components reassemblable into three dimensional figures |
Family Cites Families (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US2241490A (en) * | 1939-03-30 | 1941-05-13 | Steinhardt Irving | Puzzle |
US3222072A (en) * | 1962-06-11 | 1965-12-07 | Universal Res | Block puzzle |
US3596396A (en) * | 1969-04-23 | 1971-08-03 | Geometric Ind Inc | System of hinged polygonic shapes |
US3949994A (en) * | 1975-04-11 | 1976-04-13 | Knarr Raymond L | Three dimensional interlocking puzzles |
US4219958A (en) * | 1978-12-04 | 1980-09-02 | Norman S. Blodgett | Hingedly connected triangular elements |
FR2529797A1 (fr) * | 1982-07-09 | 1984-01-13 | Centre Nat Rech Scient | Jeu educatif de construction |
NL8902693A (nl) * | 1989-10-31 | 1991-05-16 | Enpros Beheer Bv | Piramide-puzzel. |
US5110130A (en) * | 1991-01-31 | 1992-05-05 | Daniel Aulicino | Puzzle having tiles transferable between casements connected in a loop |
ITMC910009A1 (it) * | 1991-02-01 | 1992-08-03 | P S Marketing Di Pepa Silvia | Puzzle formato da piu' catenelle piatte affiancate. |
-
1990
- 1990-08-28 DE DE9012477U patent/DE9012477U1/de not_active Expired - Lifetime
-
1991
- 1991-08-24 AU AU83355/91A patent/AU8335591A/en not_active Abandoned
- 1991-08-24 WO PCT/EP1991/001613 patent/WO1992003198A1/de unknown
-
1993
- 1993-02-17 US US07/971,821 patent/US5344148A/en not_active Expired - Fee Related
Patent Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US2216915A (en) * | 1939-04-26 | 1940-10-08 | New England Box Company | Puzzle |
DE1993075U (de) * | 1968-04-30 | 1968-09-05 | Stotz Kontakt Gmbh | Gehaeuse fuer elektrische geraete mit schutzeinrichtung und toleranzausgleichsmittel. |
DE2346555A1 (de) * | 1973-09-15 | 1975-03-27 | Amthor Geb John Irmgard | Lehr- und puzzlespiel |
US4258479A (en) * | 1979-02-12 | 1981-03-31 | Roane Patricia A | Tetrahedron blocks capable of assembly into cubes and pyramids |
GB2107200A (en) * | 1981-09-29 | 1983-04-27 | Asahi Tsusho Kk | Polytetrahedron toy device |
US4522404A (en) * | 1984-06-14 | 1985-06-11 | Vincenzo Di Gregorio | Subdivided block components reassemblable into three dimensional figures |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
AU8335591A (en) | 1992-03-17 |
US5344148A (en) | 1994-09-06 |
WO1992003198A1 (de) | 1992-03-05 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
DE9012477U1 (de) | Dreidimensionales Puzzle | |
DE2406462C3 (de) | Spielbrett für ein Drei-Personen-Schachspiel | |
EP0183906B1 (de) | Puzzle-Würfel | |
DE2521764A1 (de) | Puzzlering | |
DE9012334U1 (de) | Dreidimensionales Puzzle | |
DE3233132A1 (de) | Geometrische vorrichtung | |
DE2105923A1 (de) | Puzzle Spiel | |
DE9012335U1 (de) | Dreidimensionales Puzzle | |
DE3138050A1 (de) | Schiebekugel | |
DE3127075A1 (de) | "vorrichtung zur durchfuehrung eines gesellschaftsspiels" | |
WO1992003196A1 (de) | Dreidimensionales puzzle | |
WO1992003195A1 (de) | Dreidimensionales puzzle | |
DE847276C (de) | Schiebespiel, bestehend aus mit Aufdrucken versehenen und in einem Aufnahmebehaelter, z. B. Rahmen, gegeneinander verschieblich angeordneten Spielsteinen | |
AT386542B (de) | Raeumliches kombinationsspielzeug | |
DE3111382A1 (de) | Drehwuerfel | |
DE3821144A1 (de) | Spielzeug-klemmbaustein nebst verwendung und hierfuer geeigneter (nutz-)gegenstand | |
DE2048425A1 (de) | Als Baustein ausgebildetes Lern und Spielelement | |
DE8133743U1 (de) | "raeumliches puzzlespiel" | |
DE928393C (de) | Beschaeftigungsspiel zum Herstellen von aus Teilstuecken zusammensetzbaren Bildern | |
DE8021193U1 (de) | Glueckskugel | |
WO1993007942A1 (de) | Geschicklichkeitsspiel | |
DE2202835A1 (de) | Spielfigur mit einer fuellung | |
DE7526175U (de) | Lehrspiel | |
DE102006003176A1 (de) | Spielgerät | |
DE8504624U1 (de) | Kugelstern |