DE4235039A1 - Verfahren zur Bestimmung der Entfernung zwischen einem Monitor eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten und eines seiner Bedieneinrichtungen - Google Patents

Verfahren zur Bestimmung der Entfernung zwischen einem Monitor eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten und eines seiner Bedieneinrichtungen

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Description

Die Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zur Bestimmung der Entfernung zwischen einem Monitor eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten und eine seiner Bedieneinrichtungen nach dem Oberbegriff des Patentanspruchs 1.
Aus der Druckschrift DE-26 53 859 ist eine spielerbetriebe­ ne Spieleinrichtung für eine Bildschirmeinrichtung mit ei­ ner Intensitätssteuerungseinrichtung zum Ändern der Inten­ sitäten von Bildelementen zur Darstellung beweglicher Sym­ bole auf einem Bildschirm bekannt. Mit dieser bekannten Spieleinrichtung können realistische Figuren auf elektri­ schem Wege auf dem Bildschirm wiedergegeben werden. Mit vom Spieler betätigbaren Einrichtungen können Darstellungen von Symbolen verändert werden. Von Nachteil ist jedoch dabei, daß der Spielablauf ausschließlich von den frontseitig un­ terhalb des Bildschirmes angeordneten betätigbaren Einrich­ tungen beeinflußbar ist.
Aufgabe der Erfindung ist es, einen gattungsbildenden Un­ terhaltungsautomaten derart weiterzubilden, daß mit ent­ fernt zum Aufnahmegehäuse des Monitors angeordneten Bedien­ einrichtungen der Spielablauf beeinflußt werden kann und darüber hinaus die Entfernung zwischen Monitor und Bedien­ einrichtung ermittelt wird.
Diese Aufgabe wird erfindungsgemäß durch die Merkmale des Patentanspruchs 1 gelöst.
Weitere Merkmale der Erfindung beeinhalten die Unteransprü­ che.
Das erfindungsgemäße Verfahren weist den Vorteil auf, daß bei der Verwendung einer monitorentfernt eingesetzten Be­ dieneinrichtung die Entfernung zwischen dem Monitor und der Bedieneinrichtung mit den vorhandenen Mitteln ermittelt werden kann. Darüber hinaus kann das Spielergebnis in Ab­ hängigkeit des Abstandes der Bedieneinrichtung vom Monitor verändert werden. Des weiteren ist von Vorteil, daß mit den vorhandenen Mitteln zum Betreiben des Unterhaltungsautoma­ ten die Entfernung ermittelbar ist. Auf den zusätzlichen Einsatz von Einrichtungen zur Entfernungsmessung kann ver­ zichtet werden.
Ein Ausführungsbeispiel der Erfindung ist in der Zeichnung mit dem als Blockschaltbild dargestellten münzbetätigten Unterhaltungsautomaten mit einer Bedieneinrichtung darge­ stellt.
Ein münzbetätigter Unterhaltungsautomat 1 umfalt einen Mo­ nitor 2, eine als Gewehr ausgebildete Bedieneinrichtung 3, die mit einer Steuereinheit 4 des Unterhaltungsautomaten 1 verbunden ist. Die Verbindung zwischen der Steuereinheit 4 und der Bedieneinrichtung 3 ist drahtlos; die dafür erfor­ derlichen Einrichtungen sind nicht dargestellt. In einem den Monitor 2 aufnehmendes Gehäuse 5 ist fußraumseitig die Steuereinheit 4, ein Münzprüfer 6 und ein nicht dargestell­ ter Münzsammelbehälter 7 angeordnet. Hinter einer Service­ klappe des Gehäuses 5, die unterhalb des Monitors 2 ange­ ordnet ist, ist die Steuereinheit 4 und der Münzsammelbe­ hälter 7 angeordnet.
Die Steuereinheit 4 umfalt einen Mikrocomputer 8, einen Vi­ deocontroller 9 für den Monitor 2 und einen Controller 10 für die als gewehrartig ausgebildete Bedieneinrichtung 3. Der Mikrocomputer 8 umfalt eine Ein-/Ausgabe/Einheit 11, mit der ein Datenaustausch zur Peripherie zum Beispiel den Bedienelementen wie Tasten 20 möglich ist. Die Ein-/Ausga­ be/Einheit 11 ist über ein Bus-System 12 mit dem Mikropro­ zessor 13, Festwertspeicher 14 und Betriebsdatenspeicher 15 verbunden. Das Bus-System 12 besteht aus einem Daten-, Adressen-, und Kontrollbus.
Der Mikroprozessor 13 umfalt eine Arithmetik-Logik-Einheit 16, ein Steuerwerk 17 und Register 18. Eine zeitliche Steuerung des Rechenablaufs im Mikroprozessor 13 erfolgt von einem Taktgeber 19.
In dem Festwertspeicher (ROM) 14 sind die erforderlichen Programme und alle wesentlichen Kenndaten gespeichert. In dem Betriebsdatenspeicher (RAM) 15 werden die von der Ein­ gabeperipherie gelieferten Daten gespeichert, bis sie vom Mikroprozessor 13 abgerufen werden oder durch aktuelle Da­ ten ersetzt werden.
Eine Spannungsversorgung des Unterhaltungsautomaten 1 er­ folgt durch eine Versorgungseinheit 21. Von einem Netztrafo der Versorgungseinheit 21 werden alle erforderlichen Span­ nungen abgeleitet, nachfolgend gleichgerichtet und den ver­ schiedenen Baugruppen der Steuereinheit 4 des Unterhal­ tungsautomaten 1 zur Verfügung gestellt.
Der Controller 10 für die Bedieneinrichtung 3 umfaßt einen Pixel-Zähler 22 und einen Taktgeber 23. Der Pixel-Zähler 22 wird zum einen von einem Ausgangssignal des Videocontrol­ lers 9 mit einem V-SYNC-SIGNAL zurückgesetzt und zum ande­ ren von dem Ausgangssignal der Bedieneinrichtung gestoppt.
Der Zählerstand wird nach einem Stopvorgang von dem Mikro­ prozessor 13 erfalt und gespeichert.
Die Bedieneinrichtung 3 umfalt eine Fotodiode bzw. ein Fo­ toelement 24, der eine Sammellinse 25 zugeordnet ist. Das Ausgangssignal der Fotodiode bzw. des Fotoelementes 24 wird einem Verstärker 26 zugeführt. Der Verstärker 26 ist aus­ gangsseitig mit dem Pixel-Zähler 22 des Controllers 10 der Bedieneinrichtung verbunden.
Frontseitig in dem Gehäuse 5 ist ein Münzprüfer 6 angeord­ net. Die von diesem akzeptierten Münzen werden in einem nicht näher dargestellten Münzsammelbehälter 7 geleitet. Ein dem Münzwert entsprechendes Signal wird auf einem Gut­ habenzähler des Mikrocomputers 8 addiert. Dieser prüft nach dem Münzeingang den Zählerstand auf einen spieleinsatzauf­ weisenden Guthabenstand. Bei einem spieleinsatzaufweisenden Guthabenstand werden von dem Mikrocomputer 8 der Steuerein­ heit 4 aus dem Festwertspeicher 14 sequentiell die Program­ me zum Betreiben des Unterhaltungsautomaten 1 geladen. Die von dem Mikroprozessor 13 aufbereiteten Daten werden über den Videocontroller 9 dem Monitor 2 zugeführt. Gleichzeitig wird dem Pixel-Zähler 22 auf dem Controller 10 zwecks Zu­ rücksetzung des Zählers fortlaufend das V-SYNC-SIGNAL zuge­ führt. Mit dem V-SYNC-SIGNAL wird der Pixel-Zähler 22 auf null gesetzt. Der Pixel-Zähler ist ein frei laufender un­ synchronisierter Zähler, der nach dem Rücksetzen durch das V-SYNG-SIGNAL im Videocontroller 9 durch einen auf dem Con­ troller 10 angeordneten Taktgeber fortlaufend hochgezählt wird. Das Hochzählen wird gestoppt, wenn von der Fotodiode bzw. dem Fotoelement 24 ausgangsseitig ein Signal ansteht. Nach dem Stop des Pixel-Zählers wird der Zählerstand ins FAM des Mikrocomputers 8 geschrieben. Von einem Auswertpro­ gramm wird geprüft, wie häufig während eines Beschreibens eines Bildes der Pixel-Zähler gestoppt wurde. Die Anzahl der Stops gibt dem nachfolgenden Auswertprogramm ein Maß für die Entfernung an, wieviel Zeilen des Monitors von der Fotodiode bzw. dem Fotoelement 24 erfalt wurden. Durch die Anordnung der Fotodiode bzw. des Fotoelementes 24 im Brenn­ punkt des Strahlenganges einer Sammellinse 25 sowie der Brennweite dieser Linse und in Kenntnis des Abstandes von einer zu der anderen Zeile auf dem Monitor 2 kann nach ei­ nem mathematischen Term der Abstand der Fotodiode bzw. des Fotoelementes 24 bei Kenntnis der Anzahl von erfalten Zei­ len auf dem Monitor 2 ermittelt werden.
Das Maß der Entfernung zwischen dem Monitor 2 und der Be­ dieneinrichtung 3 kann nachfolgend unter Vermittlung des Videocontrollers 9 auf dem Monitor 2 dargestellt werden oder bei der Auswertung des Spielergebnisses berücksichtigt werden, derart, daß bei einer größeren Entfernung bei glei­ chem Spielergebnis eine höhere Punktzahl oder ein besseres Spielergebnis gewährt wird.
In einer weiteren erfindungsgemäßen Ausgestaltung wird ein­ mal empirisch ermittelt, bei welchem Abstand von der Foto­ diode bzw. Fotoelement wie viele Zeilen auf dem Monitor 2 erfalt werden. Die Entfernung wird dabei beginnend am Moni­ tor jeweils um 0,5 m vergrößert. Die jeweils ermittelte Zeilenzahl wird der Entfernung zugeordnet und ist im Fest­ wertspeicher (ROM) 14 gespeichert.
Während des Betriebs der Einrichtung wird die von dem Foto­ element 24 erfaßte Anzahl von Zeilen des Monitors 2 im Con­ troller 10 erfaßt, und vom Mikrocomputer 8 wird er durch Vergleich der momentan im Zähler 22 registrierten Zeilen­ zahl diese mit der im Festwertspeicher (ROM) 14 hinterleg­ ten Zeilenzahl verglichen, und bei einer Übereinstimmung wird der zugehörige Entfernungswert ausgelesen und über den Videocontroller 9 auf dem Monitor 2 dargestellt.

Claims (4)

1. Verfahren zur Bestimmung der Entfernung zwischen einem Monitor eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten und ei­ nes seiner Bedieneinrichtungen, wobei in einem Gehäuse des Unterhaltungsautomaten der Monitor und eine Steuereinheit für die Spielablaufsteuerung angeordnet sind, dadurch gekennzeichnet,
daß eine entfernt vom Monitor (2) befindliche Bedienein­ richtung (3) einen Lichtempfänger (24) umfaßt, der mit ei­ nem Controller (10) der Steuereinheit (4) verbunden ist,
und daß der Controller (10) mindestens einen Zähler (22) umfaßt, in dem die von dem Lichtempfänger (24) erfaßten Zeilenschreibimpulse des Monitors (2) erfaßt werden, und
daß der Zählerstand ein Maß für die Entfernung zwischen dem Lichtempfänger (24) der Bedieneinrichtung (3) und des Moni­ tores (2) ist.
2. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß das Spielergebnis von dem Stand des Zählers (22) beein­ flußbar ist.
3. Verfahren nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß die aktuell ermittelte Entfernung mit einer im RAM-hin­ terlegten Entfernung verglichen wird, und daß bei einer Ab­ weichung von der im RAM vorgegebenen Entfernung das erziel­ te Spielergebnis nicht gewährt wird.
4. Verfahren nach einem oder mehreren der vorangegangenen Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß der der Fotodiode bzw. dem Fotoelement (24) zugeordnete Verstärker (3) die Ausgangssignale drahtlos zum Controller (10) in der Steuereinheit (4) übermittelt.
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