DE4217342A1 - Muenzbetaetigtes unterhaltungsgeraet mit einer spieleinrichtung - Google Patents
Muenzbetaetigtes unterhaltungsgeraet mit einer spieleinrichtungInfo
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Description
Die Erfindung bezieht sich auf ein münzbetätigtes Unterhal
tungsgerät mit einer Spieleinrichtung gemäß dem Oberbegriff des
Patentanspruchs 1.
Aus der DE-OS 37 01 622 ist ein Geldspielgerät mit einer aus
scheibenförmigen Umlaufkörpern gebildeten Symbol-Spieleinrich
tung bekannt, dieser Symbol-Spieleinrichtung ist ein weiterer
drehbar angeordneter mit Symbolen versehener Merkmalsträger
zugeordnet. Nach Stillstand der Umlaufkörper bilden die im
Sichtfenster angezeigten, auf den Umlaufkörper angeordneten
Symbole eine gewinn- oder nicht gewinnbringende Symbolkombina
tion. Einer gewinnbringenden Symbolkombination ist ein Normal-
oder ein Serienspielgewinn zugeordnet. Der jeweilige Gewinnwert
wird in einem Münz- oder Sonderspielezähler der Steuereinheit
des Geldspielgerätes addiert. Der Zählerstand des Münz- oder
Sonderspielezählers wird mit gesonderten Anzeigemitteln
angezeigt. Durch eine Betätigung frontseitig vorgesehener, mit
der Steuereinheit verbundener, Bedienelemente kann der erste
Umlaufkörper nach einem erstmaligen Stillstand erneut gestartet
werden, oder die weiteren Umlaufkörper vorzeitig gestoppt
werden. Mit den weiteren Bedienelementen ist der Spielablauf in
den seitlich der äußeren Umlaufkörper angeordneten, aus durch
scheinend beleuchtbaren Anzeigeelementen gebildeten, Ausspiel
tableaus für die weitere Ausspielung beeinflußbar. In der
weiteren Ausspielung kann ein bereits erzielter Gewinn unter
Verlustgefahr erhöht werden.
Gegenüber diesem bekannten Stand der Technik soll nunmehr durch
die Erfindung dem Benutzer des Unterhaltungsgerätes die Möglich
keit gegeben werden, das Spielergebnis bei einem Nicht-Gewinn
spiel zu verbessern.
Diese Aufgabe wird erfindungsgemäß durch die kennzeichnenden
Merkmale des Patentanspruchs 1 gelöst.
Weitere Ausgestaltungen der Erfindung beinhalten die Unter
ansprüche.
Das erfindungsgemäße münzbetätigte Unterhaltungsgerät weist den
Vorteil auf, daß dem Benutzer des Unterhaltungsgerätes die
Möglichkeit angeboten bekommt, bei einem Spiel mit einem Nicht-
Gewinn den zu Verlust geführten Spielausgang zu wiederholen.
Diese Möglichkeit besteht bei der Erzielung vorgegebener
Symbolkombinationen mit den stillzusetzenden Umlaufkörpern als
auch bei dem sich daran anschließenden Risikospiel. ln diesen
kann der erzielte Einsatz unter Verlustgefahr in dem Ausspiel
tableau erhöht werden. Der zum Nicht-Gewinn geführte Ausspiel
vorgang kann in dem Ausspieltableau wiederholt werden. Darüber
hinaus wird dem Benutzer des Unterhaltungsgerätes die Möglich
keit angeboten, bei einen guthabenaufweisenden Spielein
satzzähler den erforderlichen Spieleinsatz von diesem und nicht
vom Münzspeicher abbuchen zu lassen.
Ein Ausführungsbeispiel der Erfindung ist in der Zeichnung
dargestellt. Es zeigt:
Fig. 1 Baugruppen eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten,
als Blockschaltbild und
Fig. 2 die Abfolge der Verfahrensschritte zur Gewährung einer
Gewinnwertverbesserung, als Ablaufdiagramm.
Ein in der Fig. 1 mit 1 bezeichnetes Blockschaltbild eines
münzbetätigten Unterhaltungsautomaten mit Gewinnmöglichkeit
umfaßt die zum Verständnis der Erfindung wesentlichen Bau
gruppen. Der Unterhaltungsautomat umfaßt eine Spieleinrichtung
2 bestehend aus einer Umlaufkörper umfassenden Symbol-Spielein
richtung 3 und einer Risikospieleinrichtung 4, die durchschei
nend beleuchtbare zu einem Ausspieltableau zusammengefaßte An
zeigefenster umfaßt, eine Steuereinheit 5 mit einem Mikro
computer, als Taster 7 ausgebildete Bedienelemente, Sieben-
Segment-Anzeigeelemente 8 zur Darstellung der Guthabenstände,
eines Münzspeichers 9, eines Serienspielezählers 10, eines
Spieleinsatzzählers 11 und weiteren gewinnwertindividuellen
Guthabenzählern. Die Symbol-Spieleinrichtung 3 besteht bevorzugt
aus mehreren nebeneinander angeordneten scheiben- oder walzen
förmigen Umlaufkörpern. Den Umlaufkörpern sind als Schritt
schaltmotor ausgebildete Antriebsmotore 12 zugeordnet. Zur
Bestimmung und Überwachung der momentan eingenonmenen Rast
position der Umlaufkörper ist diesen eine Abtasteinrichtung 13
zugeordnet. Die Abtasteinrichtung 13 besteht aus einer auf der
Antriebswelle des Antriebsmotors 12 befindlichen Lochscheibe und
einen aus einem Lichtsender und Lichtempfänger gebildeten
Positionserkenner. Der zwischen Lichtsender und Lichtempfänger
befindliche Strahlengang wird physikalisch durch eine Loch
scheibe unterbrochen. Der Positionserkenner ist unter Vermitt
lung einer Antriebsmotorsteuerung 14 mit dem Mikrocomputer
verbunden.
Eine Spannungsversorgung des Unterhaltungsautomaten erfolgt
durch eine Versorgungseinheit 15. Von einem Netztrafo werden
alle erforderlichen Spannungen abgeleitet, gleichgerichtet und
den verschiedenen Baugruppen des Unterhaltungsautomaten zur
Verfügung gestellt.
Den Gewinnanzeigefeldern des Ausspieltableaus 4, die Bestandteil
der Risiko-Spieleinrichtung sind, sind Lampen zugeordnet, die
von der Steuereinheit 5 über eine Anzeigesteuereinrichtung 16
angesteuert werden. Die Anzeigesteuereinrichtung 16 umfaßt eine
Mehrzahl von Transistoren und Thyristoren zum Betrieben der
matrixförmig angeordneten Lampen (DE 30 24 568.A1) und einen
Lampenadressdecoder. Dieser ermittelt aus der von der Steuerein
heit 5 übermittelten Information die Adresse der zu bestromenden
Lampe. Mit der entsprechenden Zeilen- und Spaltenadresse, ist
der entsprechende Schalttransistor und Zeilentransistor
ansteuerbar, so daß die Lampe bestrombar ist.
Die Steuereinheit 5 umfaßt den Mikrocomputer 6 mit einer Ein
/Ausgabe-Einheit 17, mit der der Datenaustausch zwischen dem
Mikrocomputer 6 und der aus der Spieleinrichtung 2, Bedienele
menten 7, Lampen der Anzeigefelder des Ausspieltableaus 4 sowie
Sieben-Segment-Anzeigen 8 gebildeten Peripherie erfolgt. Der
Mikrocomputer 6 umfaßt einen Mikroprozessor 18, einen Festwert
speicher (ROM) 19, einen Betriebsdatenspeicher (RAM) 20, einen
Taktgeber zur zeitlichen Steuerung und ein die Einheiten unter
einander verbindenes Bussystem 22, bestehend aus einem Datenbus,
Speicher-Adreßbus und Steuerbus.
Der Mikrocomputer 6 umfaßt neben einem Rechen-, ein Steuer
werk 23, 24 sowie Akkumulatoren 25 zum momentanen Zwischen
speichern der im Rechenwerk 23 ermittelten Werte. In dem
Festwertspeicher (ROM) 19 sind die zum Betreiben eines Unterhal
tungsautomaten erforderlichen Programme, wie Zufallszahlen
programm, Umlaufkörpersteuerung und Gewinnerkennung mit
Gewinnplan enthalten. In dem Festwertspeicher (RAM) 20 werden
die für jedes gemünzte Spiel vor dem in Umlaufsetzen der Um
laufkörper ermittelten Zufallszahl zwischengespeichert. In den
RAM 20 werden in unterschiedlichen Adreßbereiche die kumulierten
Werte der verschiedenen gewinnartspezifischen Guthabenzähler,
wie Münzguthabenstand, Serienspiele, Guthabenstand und Spielein
satzpunkte registriert.
In der Fig. 2 sind in einem Ablaufdiagramm 30 die einzelnen
Phasen der Ablaufsteuerung zur Gewährung eines erhöhten Gewinn
wahrscheinlichkeit dargestellt. Eine Inbetriebnahne des
münzbetätigten Unterhaltungsautomaten erfolgt durch den Einwurf
einer Münze in den Münzschlitz auf der Frontseite des Unterhal
tungsautomaten. Dem Münzschlitz ist ein Münzprüfer zugeordnet.
Der Münzwert der vom Münzprüfer akzeptierten Münzen wird mit
diesem erfaßt und der Steuereinheit 5 zugeführt. Die Steuerein
heit 5 registriert diesen Wert im Münzspeicher 9, der sich im
RAM 20 befindet. Mit den Sieben-Segment-Ziffernanzeigen 8 wird
der Guthabenstand des Münzspeichers 9 angezeigt. Zu Beginn eines
Spiels wird geprüft, ob eins oder mehrere Bedienelemente in
einer vorgegebenen Art und Weise betätigt wurde (Verzweigungs
block 31). Bei einer Betätigung der Bedienelemente 7 wird nach
folgend der Guthabenstand (Verzweigungsblock 32) eines Spielein
satzzählers 11 auf einen spieleinsatzaufweisenden Guthabenstand
geprüft. Liegt kein spieleinsatzaufweisender Guthabenstand im
Spieleinsatzzähler 11 vor, so wird nachfolgend geprüft (Ver
zweigungsblock 33), ob der Münzspeicher 9 einen spieleinsatzauf
weisenden Guthabenstand aufweist. Bei keinen münzeinsatzauf
weisenden Guthabenstand im Münzspeicher 9 erfolgt die nochmalige
Prüfung des Münzspeichers 9 erst nach dem vom Münzprüfer ein
Münzwertsignal an die Steuereinheit 5 übermittelt wurde. Bei
einem spieleinsatzaufweisenden DM-Betrag im Münzspeicher 9 oder
einen spieleinsatzaufweisenden Punktestand im Spieleinsatz
zähler 11 wird nachfolgend von der Steuereinheit 5 der Antriebs
motor der Umlaufkörper der Symbol-Spieleinrichtung 2, 3 (Opera
tionsblock 34) bestromt und in zuvor von der Steuereinheit 5
zufallsabhängig ermittelten Rastpositionen nacheinander
stillgesetzt. Anhand der zuvor zufallsabhängig ermittelten
Zufallszahlen, und den diesen zugeordneten und von dem Umlauf
körpern angezeigten Symbolen gebildeten Symbolkombination, wird
durch Vergleich mit den im ROM 19 befindlichen Gewinnplan von
der Steuereinheit 5 ermittelt, welcher Gewinn der mit dem
Umlaufkörpern angezeigten Symbolkombination zugeordnet ist
(Verzweigungsblock 35). Der erzielte Gewinn, DM-Gewinn oder
Serienspielegewinn wird im gewinnartentsprechenden Guthaben
zähler (9 bis 11) kumuliert. Bei einem Nicht-Gewinn wird der
Guthabenstand des Spieleinsatzzählers (Verzweigungsblock 36) von
der Steuereinheit 5 geprüft. Weist der Spieleinsatzzähler 11
einen vorgegebenen spieleinsatzerforderlichen Punktestand auf,
so wird von der Steuereinheit 5 die Spielphase wiederholt, die
zuvor zu einem Verlust geführt hat (Operationsblock 37). Wurde
bei der Ausspielung in der Symbol-Spieleinrichtung 3 von dem
Umlaufkörpern keine gewinnbringende Symbolkombination oder kein
gewinnbringendes Einzelsymbol von den stillgesetzten Um
laufkörpern angezeigt, so wird ein oder mehrere Umlaufkörper
nochmals in Umlauf gesetzt und in zuvor zufallsabhängig be
stimmten Rastpositionen stillgesetzt.
Bei einem nicht gewinnbringenden Spielende in der Risiko-
Spieleinrichtung 4, in der ein bereits erzielter Gewinn unter
Verlustgefahr gegen einen höheren eingesetzt werden kann, zu
einem Nicht-Gewinn, so wird die zum Verlust führende Aus
spielung, die in einem der Risiko-Spieleinrichtung 4 zugeord
neten Ausspieltableau mit den durchscheinend beleuchtbaren
Anzeigefenstern erfolgt, wiederholt. Das nunmehr erzielte
Ergebnis wird von der Steuereinheit 5 mit dem in ROM hinter
legten Gewinnplan verglichen (Verzweigungsblock 38). Bei einem
Gewinn wird dieser gewinnartentsprechend in einem der Guthaben
zähler kumuliert. Bei einen Nicht-Gewinn wird zum Anfangsblock
31 zurückgesetzt. Nachfolgend wird in bekannter Weise geprüft,
ob ein Spieleinsatzguthaben im Spieleinsatzzähler 11 oder im
Münzspeicher 9 vorhanden ist. Ergab die einem Nicht-Gewinn nach
folgende Abfrage des Spieleinsatzzähler 11, daß kein spielein
satzerforderlicher Guthabenstand im Spieleinsatzzähler 11
vorhanden ist, so wird zum Operationsblock 33 zurückverzweigt.
In einer weiteren Ausgestaltung der Erfindung wird von der
Steuereinheit 5 der Guthabenstand im Spieleinsatzzähler 11
geprüft. Überschreitet er einen vorgegebenen Wert wird nach
folgend von der Steuereinheit 5 unter Vermittlung der Ein-/Aus
gabe-Einheit 17 ein Leuchtorgan eines Anzeigefeldes 4 bestromt,
das einem Bedienelement 7 zugeordnet ist. Dem Benutzer wird
angezeigt, daß nunmehr die Betätigung des Bedienelementes
akzeptiert wird. Durch die Betätigung des gekennzeichneten als
Taster ausgebildeten Bedienelementes 7 wird der Spieleinsatz der
nachfolgenden Spiele nicht zu jeden Spielbeginn vom Münz
speicher 9, sondern ein dem Spieleinsatz zugeordneter Wert z. B.
Punkte vom Spieleinsatzzähler 11 abgebucht.
Desweiteren wird in einer weiteren erfindungsgemäßen Ausgestal
tung beim Erreichen eines von der Steuereinheit 5 überwachten
vorgegebenen Guthabenstandes im Spieleinsatzzähler 11, durch
Bestromung eines Leuchtorgans, welches einem durchscheinend
beleuchtbaren Anzeigefeld 4 zugeordnet ist, darauf aufmerksam
gemacht werden, daß nunmehr das zugehörige Bedienelement
betätigt werden kann. Nach Betätigung des gekennzeichneten
Bedienelementes 7 wird der Guthabenstand im Serienspielezähler
9 um einen vorgebbaren Betrag erhöht und gleichzeitig der Gut
habenstand im Spieleinsatzzähler 11 entsprechend verringert.
Nach einer vorgegebenen in der Steuereinheit 5 befindlichen
Zuordnungsvorschrift werden für jedes Serienspiel im Spielein
satzzähler 3 Punkte abgebucht. Für die Anzahl der im Serien
spielezähler 9 aufgebuchten Serienspiele wird der Münzspeicher
9 sowie der Spieleinsatzzähler 11 gegen Abbuchen des Spielein
satzes gesperrt.
Claims (7)
1. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät mit einer Spieleinrichtung,
mit Bedienelementen zur Beeinflussung des Spielablaufs, mit
gewinnartspezifischen Guthabenzählern, denen Ziffernanzeigen
zugeordnet sind und einer Steuereinheit mit einem Mikrocomputer
zur Ablaufsteuerung und einem Gewinnplan beinhaltenden Speicher
sowie einer Einrichtung zur Ermittlung des Gewinnwerts,
dadurch gekennzeichnet,
daß beim Erreichen vorgegebener Symbolkombinationen in der
Spieleinrichtung (2) der dieser Symbolkombination zugeordnete
Gewinnwert in einem Spieleinsatzzähler (11) kumulierbar ist, und
daß bei einem spieleinsatzaufweisenden Guthabenstand im
Spieleinsatzzähler (11) und bei einen Nicht-Gewinn der zum
Nicht-Gewinn geführte Ausspielvorgang in der Spieleinrich
tung (2) wiederholt wird, und daß vom Spieleinsatzzähler (11)
ein vorgebbarer Betrag dekrementierbar ist.
2. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät nach Anspruch 1, mit einer
umlaufkörperaufweisenden Spieleinrichtung,
dadurch gekennzeichnet,
daß ein oder mehrere der Umlaufkörper der Spieleinrichtung (2)
bei einer einen Nicht-Gewinn anzeigenden Symbolkombination und
bei einem spieleinsatzaufweisenden Spieleinsatzzähler (11) von
der Steuereinheit (5) erneut in Umlauf gesetzt werden können.
3. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät nach einem oder beiden der
vorausgegangenen Ansprüche, mit mindestens einem aus durch
scheinend beleuchtbaren Anzeigefeldern gebildetes Ausspiel
tableau,
dadurch gekennzeichnet,
daß bei einer nicht gewinnbringenden Ausspielung in Ausspiel
tableau (4) und bei einem spieleinsatzaufweisenden Spielein
satzzähler (11) von der Steuereinheit (5) die zum Verlust
geführte Ausspielung wiederholt angeboten werden kann.
4. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät nach einem oder mehreren
der vorausgegangenen Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet,
daß durch Betätigten eines oder mehrerer Bedienelemente (7) des
Unterhaltungsgerätes von der Steuereinheit (5) erfaßt und von
dieser der Guthabenstand des Spieleinsatzzählers (11) geprüft
wird, und bei einem spieleinsatzaufweisenden Guthabenstand wird
zu Beginn des nachfolgenden Spiels der Spieleinsatz vom Spiel
einsatzzähler (11) abgebucht und der Münzspeicher (9) gegen ein
Dekrementieren des Spieleinsatzes gesperrt.
5. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät nach einem oder mehreren
der vorausgegangenen Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet,
daß mit einer Punkt-Matrixanzeige auf der Frontseite des
Unterhaltungsautomaten der Guthabenstand des Spielein
satzzählers (11) und die Benennung des derzeitigen Spielab
schnitts anzeigbar ist.
6. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät nach einem oder mehreren
der vorausgegangenen Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet,
daß von der Steuereinheit (5) beim Überschreiten eines vor
gegebenen Wertes im Spieleinsatzzähler (11) und einer Betätigung
eines Bedienelementes (7) der Spieleinsatz nachfolgender Spiele
vom Spieleinsatzzähler (11) abgebucht wird und der Münz
speicher (9) gegen ein Abbuchen gesperrt wird.
7. Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät nach einem oder mehreren
der vorausgegangenen Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet,
daß von der Steuereinheit (5) nach einem Erreichen eines
vorgebbaren Guthabenstandes im Spieleinsatzzähler (11) und einer
Betätigung eines gekennzeichneten Bedienelementes (7) der
Guthabenstand im Serien-Spielezähler (10) um einen vorgegebenen
Betrag erhöht wird und der Guthabenstand im Spieleinsatzzähler
(11) dementsprechend verringert wird, und daß für die Zahl von
Serienspielen nachfolgend der Münzspeicher (9) und der Spielein
satzzähler (11) gegen Buchung des Spieleinsatzes gesperrt wird.
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19924217342 DE4217342A1 (de) | 1992-01-31 | 1992-05-26 | Muenzbetaetigtes unterhaltungsgeraet mit einer spieleinrichtung |
DE9218562U DE9218562U1 (de) | 1992-01-31 | 1992-05-26 | Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät mit einer Spieleinrichtung |
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE4202764 | 1992-01-31 | ||
DE19924217342 DE4217342A1 (de) | 1992-01-31 | 1992-05-26 | Muenzbetaetigtes unterhaltungsgeraet mit einer spieleinrichtung |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE4217342A1 true DE4217342A1 (de) | 1993-08-05 |
Family
ID=25911414
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE9218562U Expired - Lifetime DE9218562U1 (de) | 1992-01-31 | 1992-05-26 | Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät mit einer Spieleinrichtung |
DE19924217342 Ceased DE4217342A1 (de) | 1992-01-31 | 1992-05-26 | Muenzbetaetigtes unterhaltungsgeraet mit einer spieleinrichtung |
Family Applications Before (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE9218562U Expired - Lifetime DE9218562U1 (de) | 1992-01-31 | 1992-05-26 | Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät mit einer Spieleinrichtung |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (2) | DE9218562U1 (de) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO1995008156A1 (de) * | 1993-09-15 | 1995-03-23 | Nsm Aktiengesellschaft | Programmgesteuertes unterhaltungs- und spielgerät |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE3701622A1 (de) * | 1987-01-21 | 1988-08-04 | Bergmann & Co Th | Geldspielgeraet |
-
1992
- 1992-05-26 DE DE9218562U patent/DE9218562U1/de not_active Expired - Lifetime
- 1992-05-26 DE DE19924217342 patent/DE4217342A1/de not_active Ceased
Patent Citations (1)
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WO1995008156A1 (de) * | 1993-09-15 | 1995-03-23 | Nsm Aktiengesellschaft | Programmgesteuertes unterhaltungs- und spielgerät |
US5882262A (en) * | 1993-09-15 | 1999-03-16 | Nsm Aktiengesellschaft | Program-controlled entertainment and game device |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
DE9218562U1 (de) | 1994-09-08 |
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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