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Geldspielautomat mit Umlaufkörpern zur Gewinnermittlung
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Die Erfindung betrifft einen Geldspielautomaten mit mehreren gewinnsymbolanzeigenden
Umlaufkörpern zur Gewinnermittlung durch Symbolvergleich nach dem im wesentlichen
zufallsgesteuerten Zurruhekommen der Umlaufkörper.
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Geldspielautomaten der genannten Art sind in vielfältigen Ausfuhrungsformen
in Gaststätten und Spielhallen anzutreffen. Sie besitzen meist drei Umlaufkörper,
die walzen- oder scheibenförmig ausgebildet sein können. Auf der von außen durch
Fenster einsehbaren Oberfläche tragen die Umlaufkörper Gewinnsymbole. Die Umlaufkörper
werden nacheinander stillgesetzt; nachdem alle Umlaufkörper im wesentlichen zufallsgesteuert
zum Stillstand gekommen sind, entscheidet die angezeigte Symbolkombination über
Gewinn oder Verlust, wobei gewinnbringende Symbolkombinationen als Gewinnplan auf
die Frontscheibe des Geldspielautomaten gedruckt sind.
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Ein Geldspielautomat der genannten Art ist aus der deutschen Gebrauchsmusterschrift
G 67 51 139 bekannt. Zur Erzielung eines Spielanreizes sind die gewinnbringenden
Symbolkombinationen vom Spieler ueber eine Tastatur vorwählbar. Dadurch ergibt sich
der Vorteil, daß die Gewinnkombinationen veränderlich sind, aber auch der Nachteil,
daß die Kombinationen eingetastet werden müssen, wobei sich der Spieler am Automaten
aufhalten muß.
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Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, einen Geldspielautomaten
der eingangs genannten Art im Sinne eines gesteigerten Spielanreizes auszugestalten.
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Die Aufgabe wird dadurch gelost, daß eine E;nrichtung zur zusätzlichen
Ausspielung von automatisch sich ändernden Gewinnsymbolen vorgesehen ist, die bei
der Gewinnermittlung zum Vergleich dient.
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Dadurch ergibt sich der zusätzliche Vorteil, daß der Geldspielautomat
beim Ausspielen sich ändernder Gewinnsymbole bzw. Symbolkombinationen auch im unbespielten
Zustand auf sich aufmerksam macht.
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Eine Ausgestaltung des Geldspielautomaten nach der Erfindung sieht
vor, daß die Einrichtung Mittel zur zyklischen Fortsc;haltung und Anzeige der zusätzlich
ausspielbaren Gewinnsymbole enthält.
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Aufgrund des zyklischen Auftretens der zusätzlich auszuspielenden
Symbole ist es vorhersehbar, welches der Symbole als nächstes erscheinen wird, so
daß insbesondere beim Nachstarten im Sinne erhöhter Gewinnchance disponiert werden
kann.
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Eine besondere Ausgestaltung des erfindungsgemäßen Geldspielautomaten
besteht darin, daß die Mittel zur zyklischen Fortschaltung und Anzeige ein programmierter
Uhrenschaltkreis und Ziffernmodule zur Datum- und/oder Zeitanzeige sind.
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Damit verbunden ist einerseits der Vorteil, daß die Möglichkeit besteht,
spielschwache Zeiten dadurch zu beleben, daß durch geeignete Verteilung der Zeitsymbole
auf dem Umlaufkörper eine erhöhte Gewinnchance geboten wird. Andererseits macht
die Datums- bzw. Zeitanzeige das Anbringen einer Wanduhr überflüssig: Anschaffungskosten
hierfür und Bereitstellen eines Hängeplatzes entfallen.
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Ein Ausführungsbeispiel der Erfindung ist in der einzigen Zeichnung
dargestellt und in der nachstehenden Beschreibung erläutert.
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In der Zeichnung ist ein insgesamt mit 1 bezeichneter Geldspielautomat
schematisch dargestellt, der ein durch seine
Umrißlinien angedeutetes
gehäuse 2 besitzt, in welchem in gestrichelten Linien gezeichnete Walzen 3, 4, 5
und 6 nebeneinanderliegend um eine gemeinsame Achse 7 drehbar angeordnet sind. Die
Walze 3 bis 6 tragen umfangsseitig Reihen von Gewinnsymbolen, von denen bei Stillstand
vier Symbolfelder der linken Walze 3 in einem Vierfachfenster 8, drei Symbolfelder
der benachbarten Walze 4 in einem Dreifachfenster 9, zwei Symbolfelder der nächsten
Walze 5 in einem Doppelfenster 10 und ein Symbol der rechten Walze 6 in einem Einzelfenster
11 das Spielergebnis anzeigen.
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Die Mehrfachfenster 8, 9 und 10 erstrecken sich in vertikaler Richtung,
so daß Fensterspalten gebildet werden.
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Die Gewinnsymbole auf der linken Walze 3 sind Zahlen von eins bis
einunddreißig entsprechend den möglichen Ordinalzahlen eines Monats. Für die einunddreißig
Zahlen auf dem Umfang der Walze 3 sind einunddreißig verschiedene Rastpositionen
der Walze vorgesehen.
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Die Gewinnsymbole auf der benachbarten Walze 4 sind Zahlen von null
bis dreiundzwanzig entsprechend den 24 Stunden eines Tages. Auch diese Walze 4 kann
auf einunddreißig verschiedenen Rastpositionen zum Stillstand kommen; einige der
Zahlen wiederholen sich.
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Die Walze 5 hinter dem Doppelfenster 10 ist mit sechs verschiedenen
Zahlen von null bis sechs bedruckt und die rechte Walze 6 hinter dem Einzelfenster
10 mit zehn Zahlen von null bis neun. Die Zahlen auf diesen Walzen 5 und 6 sind
jeweils in gleicher Häufigkeit anzutreffen; in ihrer Kombination ist jede Minute
einer Stunde darstellbar, wobei im Doppelfenster 10 Zehner- und im Einzelfenster
11 Einerstellen sichtbar sind.
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Über den Fenstern 8 bis 11 ist eine Zeile 12 aus Ziffermodulen 13,
14, 15 und 16 angeordnet. In Verlängerung der linken Fensterspalte 8 zeigt der Ziffermodul
13 das jeweilige Datum an und entsprechend zeigt der Ziffermodul 14 in der beach~
barten Spalte mit dem Dreifachfenster 9 die aktuelle Stunde
an.
Die Ziffermodule 15 und 16 in den beiden rechten Spalten zeigen in Kombination jeweils
die aktuelle Minute an. Die Module werden von einem programmierten Uhrenschaltkreis
12' angesteuert, der nicht Gegenstand der Erfindung ist.
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Über der genannten Zeile 12 ist eine Schriftzeile 17 sichtbar, auf
der in weiterer Verlängerung der Spalten Bezeichnungen 18, 19 und 20 stehen. Die
Bezeichnung 20 "MINUTE" erstreckt rich über die beiden rechten Spalten.
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Die Walzen 3, 4, 5, und 6 werden bei Spielbeginn in Umlauf versetzt
und nacheinander zufallsgesteuert zum Stillstand gebracht. Im vorliegenden Ausführungsbeispiel
nimmt die linke Walze 3 zuerst und die rechte Walze 6 zuletzt ihre Rastposition
ein, wobei für die linke Walze ein Nachstart möglich ist.
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Gewinnbringende Raststellungen sind solche, bei denen ein angezeigtes
Walzensymbol mit dem spaltenzugehörigen Zeilensymbol Ubereinstimmt. Der Gewinn ist
um so höher, je mehr Spalten Ubereinstimmung zeigen.
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Eine Besonderheit ergibt sich aus dem Umstand, daß die Walze 4 hinter
dem Dreifachfenster 9 einunddreißig verschiedene Rastpositionen, jedoch nur vierundzwanzig
verschiedene Symbole aufweist. Auf sieben Symbolfelder können daher Wiederholungssymbole
plaziert werden, so daß hier eine Vervielfachung der Trefferhäufigkeit gegeben ist,
verbunden mit einer erhöhten Gewinnchance. Diese erhöhte Gewinnchance besteht nur
zu den auf der Zeile angezeigten Stunden. Die Wiederholungssymbole sind vorzugsweise
auf spielschwache Zeiten bezogen, ao daß dann eine Belebung zu erwarten ist.
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Andere gewinnbringende Raststellungen können sich in bekannter Weise
aus der Kombination der Symbole ergeben, wobei sogenannte Gewinnlinien gebildet
werden. Bemerkenswert ist deren große Anzahl von vierundzwanzig, die eine große
Gewinnchance vermuten läßt. Es ist jedoch zu berücksichtigen, daß die Walzen, die
nach der ersten zum Stillstand gelangen, nicht
mehr den vollen Symbolvorrat
aufweisen, so daß die Gewinnauszahlung in einem wirtschaftlich vertretbaren Rahmen
bleibt.