DE10015626B4 - Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes - Google Patents

Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes Download PDF

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Abstract

Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielablaufsteuerung, bei dem mittels einer Symbol-Spieleinrichtung mit mehreren Umlaufkörpern hinter Ablesefenstern einen Gewinn oder Verlust angebende Symbolkombinationen angezeigt werden, und mindestens einer aus mehreren gewinnindividuellen Anzeigefeldern bestehenden Zusatzgewinn-Spieleinrichtung, dadurch gekennzeichnet, dass jeweils beim Erzielen einer Nichtgewinn-Symbolkombination oder einer bestimmten Anzahl von Nichtgewinn-Symbolkombinationen in der Symbol-Spieleinrichtung (1) einer der Umlaufkörper (5) in einer bestimmten Anzahl von Einzelschritten weitergeschaltet wird und beim Erzielen einer Gewinn-Symbolkombination innerhalb dieser Einzelschritte ein Gewinn gegeben wird.

Description

  • Die Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielablaufsteuerung, bei dem mittels einer Symbol-Spieleinrichtung mit mehreren Umlaufkörpern hinter Ablesefenstern einen Gewinn oder Verlust angebende Symbolkombinationen angezeigt werden, und mindestens einer aus mehreren gewinnindividuellen Anzeigefeldern bestehenden Zusatzgewinn-Spieleinrichtung.
  • Unterhaltungsgeräte dieser Art sind in den verschiedensten Ausführungsformen bekannt. Sie umfassen eine Symbol-Spieleinrichtung, die in der Regel drei Umlaufkörper besitzt, die als Walzen, Scheiben, Klappkarten-Karusselle oder dergleichen ausgebildet sind. Auf der von außen durch Ablesefenster einsehbaren Oberfläche tragen die Umlaufkörper Symbole. Die Umlaufkörper werden nacheinander stillgesetzt und nachdem alle Umlaufkörper zum Stillstand gekommen sind, gibt die in den Ablesefenstern angezeigte Symbolkombination einen Gewinn oder Verlust an. In unterschiedlicher Höhe werden Geld- und/oder Sonderspielgewinne oder dergleichen in Aussicht gestellt.
  • Viele verschiedene Maßnahmen wurden bereits getroffen, um einen Spieler zur Benutzung derartiger Unterhaltungsgeräte anzuregen und ihn auch während der Spieldauer zu unterhalten und weitere Spielanreize zu vermitteln. Üblich ist es, an diesen Unterhaltungsgeräten Betätigungsorgane für den Spieler anzubringen, die in der Regel auf den Lauf der einzelnen Umlaufkörper einwirken. Durch Betätigung einer Taste innerhalb einer bestimmten Zeitdauer kann einer der Umlaufkörper nachgestartet werden, um dem Spieler die Möglichkeit einzuräumen, eine gewinnbringende Symbolkombination zu erzielen. Darüber hinaus sind für die übrigen Umlaufkörper Stopptasten vorgesehen, um dem Spieler zu gestatten, einen sich drehenden Umlaufkörper vorzeitig anzuhalten.
  • Weiterhin weisen bekannte Unterhaltungsgeräte häufig als Zusatzgewinn-Spieleinrichtung eine Risiko-Spieleinrichtung auf, in die ein bereits erzielter Gewinn eingesetzt werden kann. Bei der Durchführung eines Risikospiels erfolgt in der Regel eine Entscheidung über Erhöhung oder Totalverlust des eingesetzten Gewinns.
  • Darüber hinaus ist es bei Unterhaltungsgeräten bekannt, den erzielten Gewinn mittels einer als Zusatzgewinn-Spieleinrichtung ausgebildeten Ausspieleinrichtung zu erhöhen oder zu erniedrigen. Hierbei ist jedoch üblicherweise kein Totalverlust des eingesetzten Gewinns möglich.
  • Einen weiteren Spielanreiz mit zusätzlicher Gewinnmöglichkeit stellt eine Zusatzgewinn-Spieleinrichtung in Form einer Jackpot-Spieleinrichtung dar, in welcher in der Symbol-Spieleinrichtung oder Zusatzgewinn-Spieleinrichtung erzielte Geldwerte und/oder Sonderspiele bis zu einem Auslöseereignis kumu liert werden.
  • Solche Zusatzgewinn-Spieleinrichtungen sind meistens in ihren Anzeigefeldern mit unterschiedlichen Geldwerten und Sonderspielen belegt. In der Regel werden bei derartigen geldbetätigten Unterhaltungsgeräten die in der Symbol-Spieleinrichtung oder in einer der Zusatzgewinn-Spieleinrichtungen erzielten Geldwerte und Sonderspiele lediglich einfach ausgegeben, in der Ausspieleinrichtung ausgespielt, in der Risiko-Spieleinrichtung weiterriskiert oder in der Jackpot-Spieleinrichtung angesammelt.
  • Die DE 31 05 266 C2 offenbart einen Geldspielautomaten mit hinter Fenstern zyklisch umlaufenden Reihen von Gewinnsymbolen, der auch eine Nachstarttaste für eine stillgesetzte Symbolreihe sowie ein bewegbares Abdeckmittel, das in seiner Abdeckstellung Symbole vollständig abdeckt. Bei Betätigung einer der die Gewinnchance erhöhenden Spieleinrichtungen wird das Abdeckmittel in eine die Anzahl der den Fenstern eines Mehrfachfensters anzuzeigenden Symbole einschränkende Abdeckstellung bewegt, wodurch die Anzahl der möglichen anzeigbaren Symbole und die dazu gehörigen Gewinnlinien verringert sind. Ebenso zeigt die DE 36 34 574 A1 einen Unterhaltungsautomaten mit Gewinnsymbol tragenden Umlaufkörpern, der eine Nachstarttaste zum manuellen Nachstarten eines stillgesetzten Umlaufkörpers, der einmal manuell nachstartbar ist, aufweist. Auch die DE 39 12 640 C2 beschreibt ein Geldspielgerät mit Gewinnausgabe, das einen Nachstartschalter aufweist, bei dessen Betätigung der Nachstart eines bestimmten stillgesetzten Symbols ausgelöst wird, um die Gewinnchancen zu erhöhen.
  • Es ist Aufgabe der Erfindung, ein Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes der eingangs genannten Art zu schaffen, bei dem der Spielablauf mit größerem Spiel- und Gewinnanreiz ausgestaltet und der Unterhaltungswert für den Spieler erhöht wird.
  • Erfindungsgemäß wird die Aufgabe dadurch gelöst, dass jeweils beim Erzielen einer Nichtgewinn-Symbolkombination oder einer bestimmten Anzahl von Nichtgewinn-Symbolkombinationen in der Symbol-Spieleinrichtung einer der Umlaufkörper in einer bestimmten Anzahl von Einzelschritten weitergeschaltet wird und beim Erzielen einer Gewinn-Symbol-kombination innerhalb dieser Einzelschritte ein Gewinn gegeben wird.
  • Durch diese Maßnahmen wird das Spielgeschehen am Unterhaltungsgerät erheblich interessanter gestaltet. Während des Spiels ist der Spieler immer bestrebt, eine möglichst hochwertige Symbolkombination auf den Umlaufkörpern der Symbol-Spieleinrichtung zu erzielen, da diese einen hohen Gewinn in Aussicht stellen. Solche hochwertigen Symbolkombinationen werden z.B. jeweils durch „77" auf dem linken und rechten Umlaufkörper einer aus drei Umlaufkörpern bestehenden Symbol-Spieleinrichtung und einer weiteren „7" oder einem Joker-Symbol auf dem mittleren Umlaufkörper gebildet. Oftmals erreicht der Spieler beispielsweise auf dem linken und rechten Umlaufkörper die zu einer gewinnbringenden Symbolkombination gehörenden Symbole „77", jedoch nicht das die Symbolkombination vervollständigende Symbol, eine „7" oder das Joker-Symbol, auf dem mittleren Umlaufkörper. Dies ist für den Spieler ärgerlich, da er bereits sehr nahe an einem Gewinn war.
  • Durch das erfindungsgemäße Verfahren werden Nichtgewinn-Symbolkombinationen, bei denen das fehlende Symbol, z.B. auf dem mittleren Umlaufkörper der Symbol-Spieleinrichtung, nicht erreicht wurde, registriert. Vom Unterhaltungsgerät wird eine festgelegte Anzahl von Nichtgewinnen vorgegeben. Wird die obere Grenze dieser Anzahl von durch in der Symbol-Spieleinrichtung erzielte Nichtgewinne erreicht, wird dennoch dem Spieler eine Möglichkeit zur Verfügung gestellt, unter bestimmten Bedingungen einen Gewinn zu erzielen. Dies geschieht nun dadurch, dass der mittlere Umlaufkörper der Symbol-Spieleinrichtung, dem das die Gewinn-Symbolkombination aller Umlaufkörper ergänzende Symbol fehlt, in einer bestimmten Anzahl von beispielsweise sieben Einzelschritten rechnergesteuert weitergeschaltet wird. Erreicht der Umlaufkörper innerhalb dieser vorgegebenen Anzahl von Einzelschritten ein Symbol, welches die bereits bestehende Symbolkombination des linken und rechten Umlaufkörpers zu einer Gewinnkombination ergänzt, wird dem Spieler der hierfür vorgesehene Gewinn gegeben.
  • Nach einer Weiterbildung des erfindungsgemäßen Verfahrens wird der in Einzelschritten weitergeschaltete Umlaufkörper der Symbol-Spieleinrichtung zwischen einer und der maximalen Anzahl von auf dem Umlaufkörper befindlichen Symbolstellungen weitergeschaltet.
  • Um den Spielanreiz für den Spieler zu erhöhen und das Spielinteresse zu fördern, wird nach dem Weiterschalten des Umlaufkörpers in einer bestimmten Anzahl von Einzelschritten und beim Erreichen einer Gewinn-Symbolkombination innerhalb der Einzelschritte ein Sonderspiel-, Freispiel-, Punkte-, Geld- oder dergleichen Gewinn gegeben.
  • Bei einer alternativen Weiterbildung der Möglichkeit der Gewinnvergabe wird nach dem Weiterschalten des Umlaufkörpers in einer bestimmten Anzahl von Einzelschritten und beim Erreichen einer Gewinn-Symbolkombination innerhalb der Einzelschritte ein Gewinn in Form eines zusätzlichen Risikoschrittes in einer Risiko-Spieleinrichtung gegeben. Sonach wird dem Spieler die Möglichkeit in Aussicht gestellt, in der als Zusatzgewinn-Spieleinrichtung ausgebildeten Risiko-Spieleinrichtung einen eingesetzten Gewinn durch einen weiteren Risikoschrittgewinn, gegebenenfalls unter Gefahr des Verlustes des eingesetzten Gewinns, zu erhöhen.
  • Nach einer bevorzugten Ausbildung der Erfindung wird die Anzahl der in der Symbol-Spieleinrichtung erzielten Nichtgewinn-Symbolkombinationen in einer aus mehreren erleuchtbaren Feldern bestehenden Anzeigeeinrichtung dargestellt. Sonach wird beim Erreichen jedes Nichtgewinns durch Nichtanzeige eines Symbols eines der Umlaufkörper im Gegensatz zu den Gewinnsymbolen der übrigen Umlaufkörper jeweils schrittweise ein Feld der Anzeigeeinrichtung erleuchtet, bis schließlich alle Felder der Anzeigeeinrichtung erleuchtet sind.
  • Im Gegensatz dazu werden die Anzahl der in der Symbol-Spieleinrichtung erzielten Nichtgewinn-Symbolkombinationen und die Anzahl der Einzelschritte eines der Umlaufkörper in einem gemeinsamen Display angezeigt.
  • Die Aufgabe wird alternativ dadurch gelöst, dass jeweils beim Erzielen einer bestimmten Nichtgewinn-Symbolkombination oder einer bestimmten Anzahl von Nichtgewinn-Symbolkombinationen in der Symbol-Spieleinrichtung die Nichtgewinne in einer An zeigeeinrichtung angezeigt werden und nach Erleuchtung aller Felder der Anzeigeeinrichtung einer der Umlaufkörper der Symbol-Spieleinrichtung in einer bestimmten Anzahl von Einzelschritten weitergeschaltet wird, während die übrigen Umlaufkörper angehalten bleiben.
  • Wird beispielsweise auf dem rechten und linken Umlaufkörper der Symbol-Spieleinrichtung jeweils „77" angezeigt, während der mittlere Umlaufkörper ein Nichtgewinn-Symbol, z.B. -.60, anzeigt, wird dieser mittlere Umlaufkörper in einer bestimmten Anzahl von Einzelschritten, beispielsweise sieben Einzelschritten, weitergeschaltet. Zeigt der mittlere Umlaufkörper innerhalb der sieben aufeinanderfolgenden Einzelschritte ein das die Gewinn-Symbolkombination vervollständigendes Symbol, beispielsweise „7" oder das Joker-Symbol, an, hat der Spieler einen Gewinn erzielt. Demgemäß besteht eine Gewinn-Symbolkombination aus den einzelnen angezeigten Symbolen der angehaltenen Umlaufkörper und einem innerhalb der bestimmten Anzahl von Einzelschritten des weitergeschalteten Umlaufkörpers erreichten Symbols, welches die Gewinn-Symbolkombination aller Umlaufkörper der Symbol-Spieleinrichtung vervollständigt und auslöst.
  • Um zu vermeiden, dass der Spieler seine Spielstrategie vollständig auf die Erleuchtung aller Felder der Anzeigeeinrichtung durch Erzielen von Nichtgewinn-Symbolkombinationen richtet, erfolgt nach einer weiteren Ausbildung der Erfindung die Anzeige der vorgegebenen Anzahl von in der Symbol-Spieleinrichtung erzielten Nichtgewinn-Symbolkombinationen innerhalb einer bestimmten Anzahl von Spielen. Das bedeutet, dass die vollständige Erleuchtung der Felder der Anzeigeeinrichtung, die zu einer Weiterschaltung eines der Umlaufkörper der Sym bol-Spieleinrichtung in Einzelschritten führt, nur innerhalb einer vorgegebenen Spieleanzahl möglich ist. Ist diese Anzahl von Spielen abgespielt und sind nicht alle Felder der Anzeigeeinrichtung erleuchtet, besteht keine Möglichkeit mehr für den Spieler, auf diesem Wege einen Gewinn zu erzielen.
  • Nach einer Fortbildung der Erfindung werden die erleuchteten Felder der Anzeigeeinrichtung nach dem Erzielen oder Nichterzielen einer Gewinn-Symbolkombination auf allen Umlaufkörpern der Symbol-Spieleinrichtung während des Weiterschaltens des einen Umlaufkörpers in der bestimmten Anzahl von Einzelschritten gelöscht.
  • Darüber hinaus ist vorgesehen, dass die erleuchteten Felder der Anzeigeeinrichtung als Nietenpunkte symbolisiert werden.
  • Des Weiteren wird das Display nach dem Erzielen oder Nichterzielen einer Gewinn-Symbolkombination auf allen Umlaufkörpern der Symbol-Spieleinrichtung während des Weiterschaltens des einen Umlaufkörpers in der bestimmten Anzahl von Einzelschritten zurückgesetzt.
  • Eine weitere vorteilhafte Ausgestaltung des erfindungsgemäßen Verfahrens besteht darin, dass in Abhängigkeit von der in der Anzeigeeinrichtung oder im Display angezeigten Anzahl von Nichtgewinnen in der Symbol-Spieleinrichtung eine Auswahl einer bestimmten Teilanzahl von Einzelschritten eines der Umlaufkörper ermöglicht wird. Der Spieler kann sonach während des Spielverlaufes tastengesteuert wählen, ob er eine bestimmte bereits mögliche Anzahl von Einzelschritten eines der Umlaufkörper wünscht, wenn die maximale Anzahl von Einzelschritten noch nicht erreicht ist. Demnach kann er bereits zum Zeitpunkt des Erreichens von beispielsweise drei Nichtgewinnen die möglichen drei Einzelschritte des einen Umlaufkörpers herbeiführen. Darüber hinaus kann er wählen, ob er nur einen Teil der bereits oder am Ende möglichen Einzelschritte eines der Umlaufkörper wünscht, die nicht der maximalen Anzahl von erreichten Einzelschritten entspricht.
  • Es versteht sich, dass die vorstehend genannten und nachstehend noch zu erläuternden Merkmale nicht nur in der jeweils angegebenen Kombination, sondern auch in anderen Kombinationen verwendbar sind. Der Rahmen der vorliegenden Erfindung ist nur durch die Ansprüche definiert.
  • Der der Erfindung zugrunde liegende Gedanke wird in der nachfolgenden Beschreibung anhand von zwei Ausführungsbeispielen, die in der Zeichnung dargestellt sind, näher erläutert. Es zeigt:
  • 1 ein nach dem erfindungsgemäßen Verfahren betriebenes Unterhaltungsgerät in einer Vorderansicht und
  • 2 ein nach dem erfindungsgemäßen Verfahren betriebenes Unterhaltungsgerät in einer alternativen Ausführungsform.
  • Das die Symbol-Spieleinrichtung 1 aufnehmende Gehäuse 2 des geldbetätigten, rechnergesteuerten Unterhaltungsgerätes mit Gewinnmöglichkeit gemäß den 1 und 2 weist auf seiner Vorderseite eine Frontscheibe 3 mit Ablesefenstern 4 auf, hinter denen drei nebeneinander angeordnete, scheibenförmig ausgebildete Umlaufkörper 5 der Symbol-Spieleinrichtung 1 vorgesehen sind. Die Umlaufkörper 5 werden nach dem Inlaufsetzen zu Spielbeginn während oder zum Ende des Spiels von einem Zufallsgenerator der Steuereinheit in einer von einer Mehrzahl möglicher Rastpositionen zum Stillstand gebracht. Den Rastpositionen sind auf dem Umfang der Umlaufkörper 5 Symbole 6 zugeordnet, die der Anzeige des Spielergebnisses in den Ablesefenstern 4 dienen. Aus den angezeigten Symbolen 6 kann der Spieler das Spielergebnis ablesen, insbesondere auch, ob sich ein Gewinn nach einem auf der Frontscheibe 3 erläuterten Gewinnplan aus einer Kombination der angezeigten Symbole 6 ergeben hat. Der linke und der rechte Umlaufkörper 5 sind jeweils mit doppelten Symbolen 6 belegt, die bei Stillstand in zwei Ablesefenstern 4 angezeigt werden, während der mittlere Umlaufkörper 5 nur mit einer Reihe von Symbolen 6 belegt ist, denen ein entsprechendes Ablesefenster 4 zugeordnet ist.
  • Im unteren Bereich des Unterhaltungsgerätes befinden sich Nachstart/Stopp-Tasten 7 für die Umlaufkörper 5, mit denen die in der Symbol-Spieleinrichtung 1 angezeigten Symbole der Umlaufkörper 5 nachgestartet bzw. vorzeitig gestoppt werden können. Im Falle eines Gewinns durch Erreichen einer bestimmten Symbolkombination kann eine Gewinnausschüttung in bar, d.h. durch Geldauswurf in eine Ausgabeschale 8 oder durch Aufaddieren in einer Guthabenanzeige 9 erfolgen. Im oberen Bereich des Unterhaltungsgerätes befinden sich ein Münzeinwurfschlitz 10, ein Tokeneinwurfschlitz 11, ein Geldschein-Eingabeschlitz 12 und ein Benutzerkarten-Eingabeschlitz 13 einer nicht näher dargestellten Geldverarbeitungseinrichtung. Des weiteren ist neben dem Münzeinwurfschlitz 10 eine Rückgabetaste 14 angeordnet, durch deren Betätigung ein in der Guthabenanzeige 9 angezeigtes Guthaben in die Ausgabeschale 8 abrufbar ist.
  • Der in der Symbol-Spieleinrichtung 1 durch Erreichung einer zufallsgesteuert ermittelten Symbolkombination erzielte Gewinn kann tasten- oder rechnergesteuert als Einsatz in eine der jeweils als Risiko-Spieleinrichtung 15 ausgebildeten Zusatzgewinn-Spieleinrichtungen übertragen werden, die beidseitig der Frontscheibe 3 angeordnet sind. Die rechte Risiko-Spieleinrichtung 15 besitzt mehrere zu einer Risikoleiter 16 zusammengefaßte beleuchtbare Anzeigefelder 17, die im unteren Bereich mit steigenden Geldgewinnen von DM -.30 bis DM 2.40 und im oberen Bereich in steigender Reihenfolge mit 2 bis 50 Sonderspielen belegt sind. Die linke Risiko-Spieleinrich-tung 15 weist ebenfalls mehrere zu einer Risikoleiter 18 zusammengefaßte beleuchtbare Anzeigefelder 19 auf, die im unteren Bereich mit Geldgewinnen von DM -.40 bis DM 3.20 und im oberen Bereich mit 3 bis 50 Sonderspielen belegt sind. Das Riskieren des in der Risikoleiter 16 bzw. 18 angezeigten Gewinns ge schieht dadurch, dass das nächsthöhere Anzeigefeld 17 bzw. 19 in Bezug auf das beleuchtete, den Gewinn anzeigende Anzeigefeld 17 bzw. 19 im Wechsel mit einem unterhalb der Risikoleiter 16 bzw. 18 angebrachten Totalverlust-Anzeigefeld 20 bzw. 21 mit der Beschriftung „0" blinkt. Bei Betätigung einer Risikotaste 22 bzw. 23 wird entweder der nächsthöhere Gewinn erzielt oder der eingesetzte Gewinn verloren. Dieser Vorgang kann bis zum Erreichen des Höchstgewinnes an Sonderspielen fortgesetzt werden. Die Sonderspiel-Gewinne werden in der Sonderspiele-Anzeige 24 und die Geldgewinne in der Guthaben-Anzeige 9 aufaddiert.
  • In der Mitte der Frontscheibe 3 des Unterhaltungsgerätes nach 1 ist eine Anzeigeeinrichtung 25 vorgesehen, die aus sieben senkrecht in Reihe angeordneten Feldern 26 besteht. Diese Felder 26 sind beleuchtbar und mit Ziffern versehen. Die Ziffern zeigen durch Erleuchtung der Felder 26 die Anzahl der in der Symbol-Spieleinrichtung erzielten Nichtgewinne an. Gleichzeitig symbolisieren die Felder 26 der Anzeigeeinrichtung 25 Nietenpunkte.
  • Erzielt der Spieler auf den linken und rechten Umlaufkörpern 5 jeweils eine „77", die in den jeweiligen Ablesefenstern 4 dargestellt werden, im mittleren Umlaufkörper 5 jedoch „-.80", so stellt diese Symbolkombination eine Nichtgewinn-Symbolkombination dar, unter der Voraussetzung, dass als Gewinn-Symbolkombination die „77"-„7"-„77" festgelegt ist. Hierbei wird das erste Feld 26 der Anzeigeeinrichtung 25 erleuchtet.
  • Während einer bestimmten Anzahl von Spielen, in der der Spieler weitere Nichtgewinn-Symbolkombinationen erzielt, die der vorgenannten Art entsprechen, werden diese in den Felder 26 der Anzeigeeinrichtung 25 weiter aufgezählt. Beim Erreichen der siebenten Nichtgewinn-Symbolkombination, d.h. beim Erleuchten des untersten Feldes 25, werden der rechte und der linke Umlaufkörper 5, welche die „77" anzeigen, angehalten. Der mittlere Umlaufkörper 5 wird nun in bis zu sieben aufeinanderfolgenden Einzelschritten weitergeschaltet. Innerhalb dieser sieben Einzelschritte befindet sich das Gewinnsymbol „7", welches zur Vervollständigung der Gewinn-Symbolkombination „77"-„7"-„77" fehlt. Da aber das Gewinnsymbol „7" am mittleren Umlaufkörper 5 innerhalb der sieben Einzelschritte erreicht wird, erzielt der Spieler einen Gewinn. Danach werden die erleuchteten Felder 26 der Anzeigeeinrichtung 25 gelöscht. Erreicht der Spieler während des Weiterschaltens des mittleren Umlaufkörpers 5 in sieben Einzelschritten nicht das der Gewinn-Symbolkombination fehlende Symbol auf dem mittleren Umlaufkörper 5, wird dem Spieler ein Gewinn versagt. Dennoch werden die Felder 26 der Anzeigeeinrichtung 15 gelöscht. Alternativ zu den Einzelschritten kann einer der Umlaufkörper 5 stattdessen in einer bestimmten Anzahl erneut gestartet werden.
  • Darüber hinaus kann der Spieler während des Spielverlaufes tastengesteuert wählen, ob er eine bestimmte bereits mögliche Anzahl von Einzelschritten bzw. Nachstarts eines der Umlaufkörper 5 der Symbol-Spieleinrichtung 1 wünscht, wenn die maximale Anzahl von Einzelschritten bzw. Neustarts noch nicht erreicht ist. Somit kann er bereits zum Zeitpunkt des Erreichens von beispielsweise drei Nichtgewinnen die möglichen drei Einzelschritte bzw. Neustarts des einen Umlaufkörpers 5 herbeiführen. Des weiteren kann der Spieler tastengesteuert wählen, ob er nur einen Teil der während des Spiels oder am Ende des Spiels möglichen Einzelschritte bzw. Neustarts eines der Umlaufkörper 5 wünscht, die nicht der maximalen Anzahl von erreichten Einzelschritten bzw. Neustarts entspricht.
  • Bei der Ausführungsform des Unterhaltungsgerätes nach 2 ist anstelle der aus mehreren Anzeigefeldern bestehenden Anzeigeeinrichtung, bei der die einzelnen Anzeigefelder schrittweise erleuchtet werden, in der Mitte der Frontscheibe 3 ein Display 27 vorhanden. In diesem Display 27 werden in verschiedenen Anzeigefeldern 28 digital die Art der in der Symbol-Spieleinrichtung 1 erreichten Nichtgewinne, z.B. „7;7-80-7;60", sowie die Anzahl der Nichtgewinne und darüber hinaus die Anzahl der Einzelschritte bzw. Neustarts eines der Umlaufkörper 5 der Symbol-Spieleinrichtung 1 angezeigt.
  • 1
    Symbol-Spieleinrichtung
    2
    Gehäuse
    3
    Frontscheibe
    4
    Ablesefenster
    5
    Umlaufkörper
    6
    Symbol
    7
    Nachstart-Taste
    8
    Auszahlschale
    9
    Guthabenanzeige
    10
    Münzeinwurfschlitz
    11
    Tokeneinwurfschlitz
    12
    Geldschein-Eingabeschlitz
    13
    Karten-Eingabeschlitz
    14
    Rückgabetaste
    15
    Risiko-Spieleinrichtung
    16
    Risikoleiter
    17
    Anzeigefeld
    18
    Risikoleiter
    19
    Anzeigefeld
    20
    Totalverlust-Anzeigefeld
    21
    Totalverlust-Anzeigefeld
    22
    Risikotaste
    23
    Risikotaste
    24
    Sonderspiele-Anzeige
    25
    Anzeigeeinrichtung
    26
    Anzeigefeld
    27
    Display
    28
    Anzeigefeld

Claims (14)

  1. Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes mit einer rechnergesteuerten Steuereinheit zur Spielablaufsteuerung, bei dem mittels einer Symbol-Spieleinrichtung mit mehreren Umlaufkörpern hinter Ablesefenstern einen Gewinn oder Verlust angebende Symbolkombinationen angezeigt werden, und mindestens einer aus mehreren gewinnindividuellen Anzeigefeldern bestehenden Zusatzgewinn-Spieleinrichtung, dadurch gekennzeichnet, dass jeweils beim Erzielen einer Nichtgewinn-Symbolkombination oder einer bestimmten Anzahl von Nichtgewinn-Symbolkombinationen in der Symbol-Spieleinrichtung (1) einer der Umlaufkörper (5) in einer bestimmten Anzahl von Einzelschritten weitergeschaltet wird und beim Erzielen einer Gewinn-Symbolkombination innerhalb dieser Einzelschritte ein Gewinn gegeben wird.
  2. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass der in Einzelschritten weitergeschaltete Umlaufkörper (5) der Symbol-Spieleinrichtung (1) zwischen einer und der maximalen Anzahl von auf dem Umlaufkörper (5) befindlichen Symbolstellungen weitergeschaltet wird.
  3. Verfahren nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, dass nach dem Weiterschalten des Umlaufkörpers (5) in einer bestimmten Anzahl von Einzelschritten und beim Erreichen einer Gewinn-Symbolkombination innerhalb der Einzelschritte ein Sonderspiel-, Freispiel-, Punkte-, Geldgewinn gegeben wird.
  4. Verfahren nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, dass nach dem Weiterschalten des Umlaufkörpers (5) in einer bestimmten Anzahl von Einzelschritten und beim Erreichen einer Gewinn-Symbolkombination innerhalb der Einzelschritte ein Gewinn in Form eines zusätzlichen Risikoschrittes in einer Risiko-Spieleinrichtung (15) gegeben wird.
  5. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, dass die Anzahl der in der Symbol-Spieleinrichtung (1) erzielten Nichtgewinn-Symbolkombinationen in einer aus mehreren erleuchtbaren Feldern (26) bestehenden Anzeigeeinrichtung (25) dargestellt wird.
  6. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, dass die Anzahl der in der Symbol-Spieleinrichtung (1) erzielten Nichtgewinn-Symbolkombinationen und die Anzahl der Einzelschritte eines der Umlaufkörper (5) in einem gemeinsamen Display (27) angezeigt werden.
  7. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, dass bei jedem Erzielen einer Nichtgewinn-Symbolkombination jeweils ein Feld (26) der Anzeigeeinrichtung (25) erleuchtet wird.
  8. Verfahren nach dem Oberbegriff des Anspruches 1, dadurch gekennzeichnet, dass jeweils beim Erzielen einer be stimmten Nichtgewinn-Symbolkombination oder einer bestimmten Anzahl von Nichtgewinn-Symbolkombinationen in der Symbol-Spieleinrichtung (1) die Nichtgewinne in einer Anzeigeeinrichtung (25) angezeigt werden und nach Erleuchtung aller Felder (26) der Anzeigeeinrichtung (25) einer der Umlaufkörper (5) der Symbol-Spieleinrichtung (1) in einer bestimmten Anzahl von Einzelschritten weitergeschaltet wird, während die übrigen Umlaufkörper (5) angehalten bleiben.
  9. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet, dass eine Gewinn-Symbolkombination aus den einzelnen angezeigten Symbolen (6) der angehaltenen Umlaufkörper (5) und einem innerhalb der bestimmten Anzahl von Einzelschritten des weitergeschalteten Umlaufkörpers (5) erreichten Symbols (6) besteht, welches die Gewinn-Symbolkombination aller Umlaufkörper (5) der Symbol-Spieleinrichtung (1) vervollständigt und auslöst.
  10. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 9, dadurch gekennzeichnet, dass die Anzeige der vorgegebenen Anzahl von in der Symbol-Spieleinrichtung (1) erzielten Nichtgewinn-Symbolkombinationen innerhalb einer bestimmten Anzahl von Spielen erfolgt.
  11. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 10, dadurch gekennzeichnet, dass die erleuchteten Felder (26) der Anzeigeeinrichtung (25) nach dem Erzielen oder Nichterzielen einer Gewinn-Symbolkombination auf allen Umlaufkörpern (5) der Symbol-Spieleinrichtung (1) während des Weiterschaltens des einen Umlaufkörpers (5) in der bestimmten Anzahl von Einzelschritten gelöscht werden.
  12. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 11, dadurch gekennzeichnet, dass die erleuchteten Felder (26) der Anzeigeeinrichtung (25) als Nietenpunkte symbolisiert werden.
  13. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 12, dadurch gekennzeichnet, dass das Display (27) nach dem Erzielen oder Nichterzielen einer Gewinn-Symbolkombination auf allen Umlaufkörpern (5) der Symbol-Spieleinrichtung (1) während des Weiterschaltens des einen Umlaufkörpers (5) in der bestimmten Anzahl von Einzelschritten zurückgesetzt wird.
  14. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 13, dadurch gekennzeichnet, dass in Abhängigkeit von der in der Anzeigeeinrichtung (25) oder im Display (27) angezeigten Anzahl von Nichtgewinnen in der Symbol-Spieleinrichtung (1) eine Auswahl einer bestimmten Teilanzahl von Einzelschritten eines der Umlaufkörper (5) ermöglicht wird.
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