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Die Erfindung bezieht sich auf ein
Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten, rechnergesteuerten
Unterhaltungsgerätes
mit einer Symbol-Spieleinrichtung, die auf Umlaufkörpern hinter
zugehörigen
Ablesefenstern eine über
Gewinn oder Verlust entscheidende Symbolkombination anzeigt, mit
mindestens einer bei Einsatz eines erzielten Gewinnes diesen unter
Verlustgefahr erhöhenden
Risiko-Spieleinrichtung und mit mindestens einem aus mehreren beleuchtbaren
Anzeigeelementen bestehenden Jackpots.
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Unterhaltungsgeräte sind in den verschiedensten
Ausführungsformen
bekannt. Sie besitzen in der Regel eine Symbol-Spieleinrichtung aus drei Umlaufkörpern, die
walzen- oder scheibenförmig
ausgebildet sein können.
Auf der von außen
durch Ablesefenster einsehbaren Oberfläche tragen die Umlaufkörper Symbole.
Die Umlaufkörper
werden zufallsgesteuert stillgesetzt und nachdem alle Umlaufkörper zum
Stillstand gekommen sind, gibt die in den Ablesefenstern angezeigte
Symbolkombination einen Gewinn oder Verlust an. In unterschiedlicher
Höhe werden
Geld-, Sonderspiele-, Punkte- und/oder
Freispielgewinne in Aussicht gestellt. Bei den Sonderspielen kommt
ein Gewinnschlüssel
mit gegenüber dem
Normalspiel erhöhter
Gewinnchance zur Anwendung. Diese Gewinnchance kommt dadurch zustande,
daß jede
erzielte Gewinn-Symbolkombination auf den Höchstgewinn erhöht wird.
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Es wurden bereits verschiedene Maßnahmen
getroffen, um einen Spieler zur Benutzung derartiger Unterhaltungsgeräte anzuregen.
An vielen dieser Unterhaltungsgeräte sind daher Betätigungsorgane
für den
Spieler vorgesehen, die in der Regel auf den Lauf der einzelnen
Umlaufkörper
einwirken. So kann der Spieler in die Lage versetzt sein, einen oder
mehrere Umlaufkörper
durch Betätigung
einer Starttaste während
eines dafür
vorgesehenen Zeitraumes zu starten, wodurch dem Spieler ein reeller Einfluß auf das
Spielgeschehen gegeben wird. Es werden auch Stopptasten angeordnet,
um dem Spieler die Möglichkeit
zu geben, einen sich drehenden Umlaufkörper anzuhalten, wodurch dem
Spieler der Eindruck vermittelt wird, das Spielgeschehen und damit
die beim Spiel resultierende Symbolkombination beeinflussen zu können.
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Weiterhin weisen bekannte Unterhaltungsgeräte häufig eine
als Zusatzgewinn-Spieleinrichtung ausgebildete Risiko-Spieleinrichtung
auf, die bei einem bereits erzielten Gewinn tasten- oder rechnergesteuert
in Betätigung
gesetzt werden kann. Dabei wird auf einer Risikoleiter, die auf
Anzeigeelementen verschiedene Gewinnwerte anzeigt, der bereits erzielte
Gewinn und der erzielbare Gewinn optisch hervorgehoben. Über einen
Zufallsgenerator wird entschieden, ob der bereits erzielte Gewinn
verlorengeht oder erhöht
wird. Bei Erhöhung
des Gewinnes, also bei Erreichung eines ersten Risiko-Schrittes, wird
dieser wieder als erzielter Gewinn angezeigt und auch der nun erzielbare
Gewinn wird wieder optisch hervorgehoben. Wird der nun erzielbare
Gewinn zufallsgesteuert erreicht, dann liegt der zweite Risiko-Schritt
vor. Dieser Vorgang kann bis zur Erreichung der maximalen Anzahl
von Risikoschritten fortgesetzt werden.
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Entscheidet der Zufallsgenerator,
daß der Gewinn
verlorengeht, so leuchtet ein der Risikoleiter zugeordnetes Anzeigeelement
mit der Beschriftung "0" auf und ein neues Spiel in der Symbol-Spieleinrichtung
kann beginnen.
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Einen weiteren Spielanreiz mit zusätzlicher Gewinnmöglichkeit
stellt eine als Jackpot dienende Lichtleiste dar, die aus verschiedenen
Gewinnanzeigeelementen gebildet ist. Beim Erzielen eines bestimmten
Gewinnes in der Symbol-Spieleinrichtung wird ein bestimmtes Gewinnanzeigeelement
erleuchtet, das ein auf den erzielten Gewinn bezogenes Symbol trägt. Wenn
eine bestimmte Anzahl an Gewinnanzeige-Elementen der Lichtleiste erleuchtet
ist, wird der zusätzliche
Gewinn gegeben. Die Lichtleiste kann aber auch aus neutralen beleuchtbaren
Anzeigeelementen bestehen, die jeweils beim Auftreten eines Gewinns
in der Symbol-Spieleinrichtung der Reihe nach erleuchtet werden
und bei vollständiger
Erleuchtung der Lichtleiste den zusätzlichen Gewinn auslösen.
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Aus der nicht vorveröffentlichten
DE 43 41 653 A1 ist
ein geldbetätigtes,
rechnergesteuertes Unterhaltungsgerät mit einer Symbol-Spieleinrichtung bekannt,
die auf Umlaufkörpern
hinter zugehörigen Ablesefenstern
zufallsgesteuert eine über
Gewinn oder Verlust entscheidende Symbolkombination anzeigt. Des
Weiteren weist das Unterhaltungsgerät mindestens einen aus mehreren
beleuchtbaren Anzeigeelementen bestehenden Jackpot auf, derin Abhängigkeit
von dem Auftreten bestimmter Symbolkombinationen oder bestimmter
Symbole in der Symbol-Spieleinrichtung durch Aktivierung der entsprechenden
Anzeigeelemente auffüllbar
ist.
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Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, bei
einem Verfahren zum Betreiben eines Unterhaltungsgerätes der
eingangs genannten Art den Ablauf des Spielgeschehens interessanter
zu gestalten und damit dem Spieler eine weitergehende Unterhaltung und
somit einen größeren Anreiz
zum Spiel zu bieten, indem das Spielgeschehen abwechslungsreicher
gestaltet wird und dem Spieler zusätzliche Gewinnmöglichkeiten
geboten werden.
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Diese Aufgabe wird erfindungsgemäß dadurch
gelöst,
daß der
Jackpot in Abhängigkeit
von dem Auftreten bestimmter Symbolkombinationen oder bestimmter
Symbole in der Symbol- Spieleinrichtung
um mindestens eine Stufe aufgefüllt
und beim Erreichen einer vorgegebenen Anzahl von Risiko-Schritten ausgelöst wird.
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Durch diese Maßnahme ist das Spielgeschehen
weitaus abwechslungsreicher geworden, da dem Spieler neben dem Spiel
in der Risiko-Spieleinrichtung eine Auffüllung bzw. Auslösung des
Jackpots und sonach eine weitere Gewinnmöglichkeit geboten wird. Es
erfolgt sonach eine Auffüllung
des Jackpots durch bestimmte, in der Symbol-Spieleinrichtung auftretende
Ereignisse und eine Auslösung
des Jackpots beim Erreichen einer bestimmten Anzahl von bestimmten
Risiko-Schritten
in der Risiko-Spieleinrichtung. Durch die damit auftretenden Folgeereignisse
wird die Spannung des Spielers ständig gesteigert, wodurch auch
der Anreiz zum Spiel erhöht
wird. Darüber
hinaus ergibt sich durch die Zuordnung des Jackpots zu der Risiko-Spieleinrichtung
eine größere Variationsbreite
der Gewinnmöglichkeiten,
die den Unterhaltungswert für
den Spieler fördert.
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Eine vorteilhafte Ausgestaltung des
Unterhaltungsgerätes
besteht darin, daß je
größer die
Anzahl der erreichten Risiko-Schritte ist, der Jackpot um eine entsprechend
größere Anzahl
von Stufen aufgefüllt
wird. Auf diese Weise wird während
des Risikospiels insofern ein besonderes Spannungsmoment für den Spieler
erzeugt, als er zur Erzielung einer großen Anzahl von Stufen im Jackpot
versuchen muß, möglichst
viele Risiko-Schritte in der Risiko-Spieleinrichtung zu erreichen.
Beispielsweise wird der Jackpot bei zwei erreichten Risiko-Schritten
um eine Position und bei fünf
erreichten Risiko-Schritten um zwei Positionen erhöht.
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Nach einer vorteilhaften Weiterbildung
der Erfindung wird der Jackpot jeweils beim Erreichen einer bestimmten
Anzahl von Risiko-Schritten um eine Stufe erhöht. Dies stellt eine weitere
Auffüllmöglichkeit
des Jackpots dar. Beispielsweise wird jeweils beim Erreichen von
drei Risiko-Schritten der Jackpot um eine Stufe aufgeschaltet.
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Bei einer weiteren attraktiven Ausgestaltung des
Spielgerätes
wird bei einer Auslösung
des Jackpots zusätzlich
zudem dadurch erreichten Gewinn ein bestimmtes oder zufallsgesteuert
ausgewähltes Anzeigeelement
eines weiteren Jackpots aktiviert. Hierdurch ergibt sich eine weitere
Variationsbreite der Gewinnmöglichkeiten.
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Um dem Spieler die in einem Risikospiel
erreichten Risiko-Schritte
klar zu verdeutlichen, wird nach einer Weiterbildung des Erfindungsgegenstandes
die in jedem Risikospiel erreichte Anzahl der Risiko-Schritte in
einer Anzeige dargestellt. Weiterhin wird zweckmäßigerweise die jeweils in einem
Risikospiel erreichte Anzahl der Risiko-Schritte in der Anzeige
kumuliert, und beim Erreichen bestimmter Anzahlen von Risiko-Schritten
in der Anzeige wird der Jackpot um eine vorgegebene oder zufallsgesteuerte Anzahl
von Stufen erhöht.
So ergibt sich eine weitere Auffüllmöglichkeit
des Jackpots.
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Es versteht sich, daß die vorstehend
genannten und die nachstehend noch zu erläuternden Merkmale nicht nur
in der jeweils angegebenen Kombination, sondern auch in anderen
Kombinationen oder in Alleinstellung verwendbar sind, ohne den Rahmen
der vorliegenden Erfindung zu verlassen.
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Der der Erfindung zugrundeliegende
Gedanke wird in der nachfolgenden Beschreibung anhand eines Ausführungsbeispie les,
das in der Zeichnung dargestellt ist, näher erläutert. Die einzige Figur der Zeichnung
zeigt eine Frontansicht eines erfindungsgemäßen Unterhaltungsgerätes.
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Das die Symbol-Spieleinrichtung 1 aufnehmende
Gehäuse 2 des
geldbetätigten
Unterhaltungsgerätes
mit Gewinnmöglichkeit
weist auf seiner Frontseite 3 mehrere Ablesefenster 4 auf,
hinter denen drei nebeneinander angeordnete, scheibenförmig ausgebildete
Umlaufkörper 5 der
Symbol-Spieleinrichtung 1 angeordnet sind. Ein Mikrocomputer steuert
den gesamten Spielablauf einschließlich der Gewinnermittlung
und Gewinnauszahlung. Die Steuer- und Rechenfunktionen werden hierbei
entsprechend den Programmen des Mikrocomputers ausgeführt, die
sämtlichen
erforderlichen Funktionen angepaßt werden können. Die Umlaufkörper 5 werden nach
dem Inlaufsetzen zu Spielbeginn während oder zum Ende des Spiels
von einem dem Mikrocomputer zugeordneten Zufallsgenerator in einer
von mehreren möglichen
Rastpositionen zum Stillstand gebracht. Den Rastpositionen sind
auf dem Umfang der Umlaufkörper 5 Symbole 6 zugeordnet,
die der Anzeige des Spielergebnisses in den Ablesefenstern 4 dienen.
Aus den angezeigten Symbolen 6 kann der Spieler das Spielergebnis
ablesen, insbesondere auch, ob sich ein Gewinn nach einem auf der
Frontseite 3 erläuterten
Gewinnplan aus einer Kombination der angezeigten Symbole 6 ergeben
hat.
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Im unteren Bereich des Unterhaltungsgerätes befinden
sich mehrere Betätigungsorgane 7,
mit denen die in der Symbol-Spieleinrichtung 1 angezeigten
Symbole 6 gehalten bzw. nachgestartet werden können. Im
Falle eines Gewinns kann eine Gewinnausschüttung in bar, d.h. durch Münzauswurf
in eine Ruszahlschale 8, oder durch Aufaddieren in einer
Münzanzeige 9 erfolgen,
wobei das Guthaben durch Betätigung einer
neben einem Münzeinwurfschlitz 10 einer
nicht näher
dargestellten Geldverarbeitungseinheit liegenden Rückgabetaste 11 in
die Auszahlschale 8 abrufbar ist. Ein positives Spielergebnis
kann auch darin bestehen, daß anstelle
von oder zusätzlich
zu einem definierten Geldgewinn eine Anzahl von Sonderspielen gewährt wird,
bei denen ein Gewinnschlüssel
mit erhöhter
Gewinnchance zur Anwendung kommt. Die Anzahl der Sonderspiele wird
in einer Sonderspiele-Anzeige 12 dargestellt.
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Der in der Symbol-Spieleinrichtung 1 erzielte Gewinn
kann tasten- oder rechnergesteuert als Einsatz in eine der rechts
und links auf der Frontseite 3 angeordneten Risiko-Spieleinrichtung 13 übertragen werden.
Jede Risiko-Spieleinrichtung 13 besitzt mehrere zu einer
Risikoleiter 14 zusammengefaßte beleuchtbare Anzeigeelemente 15,
die im unteren Bereich mit steigenden Geldgewinnen und im oberen Bereich
in steigender Reihenfolge mit den Anzahlen der Sonderspielgewinne
belegt sind. Das Riskieren des in der Risikoleiter 14 einer
der Risiko-Spieleinrichtungen 13 angezeigten Gewinns geschieht
dadurch, daß das
nächsthöhere Anzeigeelement 15 in Bezug
auf das beleuchtete, den Gewinn anzeigende Anzeigeelement 15 im
Wechsel mit einem unterhalb der Risikoleiter 14 angebrachten
Verlust-Anzeigeelement 16 mit der Beschriftung "0" blinkt.
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Bei Betätigung einer Risikotaste 17 wird
entweder der nächsthöhere Gewinn
erzielt, d.h. in der Risikoleiter 14 ist ein erster Risiko-Schritt
erreicht, oder der eingesetzte Gewinn verloren. Dieser Vorgang kann
bis zur Erreichung des Höchstgewinnes an
Sonderspielen fortgesetzt werden.
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Jeder Risiko-Spieleinrichtung 13 ist
ein Jackpot 19 aus mehreren leitermäßig angeordneten, beleuchtbaren
Anzeigeelementen 20 zugeordnet, die in steigender Reihenfolge
mit Sonderspielgewinnen belegt sind. In Abhängigkeit von der in der Risiko-Spieleinrichtung 13 innerhalb
eines Risikospiels erreichten Anzahl von Risiko-Schritten wird der
Jackpot 19 aufgefüllt
oder gegebenenfalls ausgelöst.
Die in einem Risiko-Spiel erreichte Anzahl von Risiko-Schritten
wird in einer Anzeige 21 dargestellt. Erreicht der Spieler
beispielsweise in der rechten Risiko-Spieleinrichtung 13 zwei
Risikoschritte, d.h., beispielsweise wird der eingesetzte Gewinn
von DM 0,60 auf DM 2,40 erhöht,
dann wird das untere Anzeigeelement 20 des zugehörigen Jackpots 19 beleuchtet.
Erreicht der Spieler im nächsten
Risikospiel vier Risiko-Schritte,
dann wird das nächste
Anzeigeelement 20 des Jackpots 19 aktiviert. Dieser
Vorgang kann bis zur vollständigen
Auffüllung
des Jackpots 19 fortgeführt werden,
wobei dann der Jackpot ausgelöst
wird. Eine Auslösung
des Jackpots 19 kann aber auch unabhängig von seiner Füllhöhe durch
Erreichen einer vorgegebenen oder zufallsgesteuert festgelegten
Anzahl von Risiko-Schritten in der Risiko-Spieleinrichtung 13 erfolgen.
Weiterhin ist es möglich,
den Jackpot 19 jeweils nur beim Erreichen einer vorgegebenen
Anzahl von Risiko-Schritten um eine Stufe zu erhöhen, d.h., jedesmal, wenn in
der Risiko-Spieleinrichtung 13 beispielsweise drei Risiko-Schritte
erreicht werden, wird der Jackpot 19 um eine Stufe aufgeschaltet.
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Die Auslösung des Jackpots kann hierbei durch
das Auftreten einer bestimmten Symbolkombination oder eines bestimmten
Symbols in der Symbol-Spieleinrichtung 1 erfolgen. Umgekehrt besteht auch
die Möglichkeit,
den Jackpot in Abhängigkeit von
dem Auftreten bestimmter Symbolkombinationen oder bestimmter Symbole
in der Symbol-Spieleinrichtung um eine oder mehrere Stufen aufzufüllen und
mit dem Erreichen einer vorgegebenen oder zufallsgesteuert festgelegten
Anzahl von Risiko-Schritten in der Risiko-Spieleinrichtung 13 auszulösen. Zusätzlich zu
der Auslösung
des Jackpots 19 und des damit verbundenen Gewinns kann
gleichzeitig ein vorgegebenes oder zufallsgesteuert bestimmtes Anzeigeelement 20 des
anderen Jackpots 19 aktiviert werden, wodurch die Gewinnchancen
aus diesem Jackpot steigen. Ferner kann die in einem Risikospiel erreichte
Anzahl von Risiko-Schritten in der Anzeige 21 aufaddiert
werden und beim Erreichen einer bestimmten Anzahl von Risiko-Schritten
in der Anzeige 21 der Jackpot um eine vorgegebene oder
zufallsgesteuerte Anzahl von Positionen erhöht werden, was eine weitere
Auffüllmöglichkeit
des Jackpots 19 darstellt.