DE4345462B4 - Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten Unterhaltungsgerätes - Google Patents

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Abstract

Die Erfindung betrifft ein Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten, rechnergesteuerten Unterhaltungsgerätes, das eine Symbol-Spieleinrichtung (1), die auf Umlaufkörpern (5) hinter zugehörigen Ablesefenstern (4) eine über Gewinn oder Verlust entscheidende Symbolkombination anzeigt, mindestens eine bei Einsatz eines erzielten Gewinnes diesen unter Verlustgefahr erhöhende Risiko-Spieleinrichtung (13) und mindestens einen aus mehreren beleuchteten Anzeigeelementen (20) bestehenden Jackpot (19) aufweist. Um den Spielablauf abwechslungsreicher zu gestalten, wird der Jackpot (19) in Abhängigkeit von dem Auftreten bestimmter Symbolkombinationen oder bestimmter Symbole in der Symbol-Spieleinrichtung (1) um mindestens eine Stufe aufgefüllt und beim Erreichen einer vorgegebenen Anzahl von Risiko-Schritten ausgelöst.

Description

  • Die Erfindung bezieht sich auf ein Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten, rechnergesteuerten Unterhaltungsgerätes mit einer Symbol-Spieleinrichtung, die auf Umlaufkörpern hinter zugehörigen Ablesefenstern eine über Gewinn oder Verlust entscheidende Symbolkombination anzeigt, mit mindestens einer bei Einsatz eines erzielten Gewinnes diesen unter Verlustgefahr erhöhenden Risiko-Spieleinrichtung und mit mindestens einem aus mehreren beleuchtbaren Anzeigeelementen bestehenden Jackpots.
  • Unterhaltungsgeräte sind in den verschiedensten Ausführungsformen bekannt. Sie besitzen in der Regel eine Symbol-Spieleinrichtung aus drei Umlaufkörpern, die walzen- oder scheibenförmig ausgebildet sein können. Auf der von außen durch Ablesefenster einsehbaren Oberfläche tragen die Umlaufkörper Symbole. Die Umlaufkörper werden zufallsgesteuert stillgesetzt und nachdem alle Umlaufkörper zum Stillstand gekommen sind, gibt die in den Ablesefenstern angezeigte Symbolkombination einen Gewinn oder Verlust an. In unterschiedlicher Höhe werden Geld-, Sonderspiele-, Punkte- und/oder Freispielgewinne in Aussicht gestellt. Bei den Sonderspielen kommt ein Gewinnschlüssel mit gegenüber dem Normalspiel erhöhter Gewinnchance zur Anwendung. Diese Gewinnchance kommt dadurch zustande, daß jede erzielte Gewinn-Symbolkombination auf den Höchstgewinn erhöht wird.
  • Es wurden bereits verschiedene Maßnahmen getroffen, um einen Spieler zur Benutzung derartiger Unterhaltungsgeräte anzuregen. An vielen dieser Unterhaltungsgeräte sind daher Betätigungsorgane für den Spieler vorgesehen, die in der Regel auf den Lauf der einzelnen Umlaufkörper einwirken. So kann der Spieler in die Lage versetzt sein, einen oder mehrere Umlaufkörper durch Betätigung einer Starttaste während eines dafür vorgesehenen Zeitraumes zu starten, wodurch dem Spieler ein reeller Einfluß auf das Spielgeschehen gegeben wird. Es werden auch Stopptasten angeordnet, um dem Spieler die Möglichkeit zu geben, einen sich drehenden Umlaufkörper anzuhalten, wodurch dem Spieler der Eindruck vermittelt wird, das Spielgeschehen und damit die beim Spiel resultierende Symbolkombination beeinflussen zu können.
  • Weiterhin weisen bekannte Unterhaltungsgeräte häufig eine als Zusatzgewinn-Spieleinrichtung ausgebildete Risiko-Spieleinrichtung auf, die bei einem bereits erzielten Gewinn tasten- oder rechnergesteuert in Betätigung gesetzt werden kann. Dabei wird auf einer Risikoleiter, die auf Anzeigeelementen verschiedene Gewinnwerte anzeigt, der bereits erzielte Gewinn und der erzielbare Gewinn optisch hervorgehoben. Über einen Zufallsgenerator wird entschieden, ob der bereits erzielte Gewinn verlorengeht oder erhöht wird. Bei Erhöhung des Gewinnes, also bei Erreichung eines ersten Risiko-Schrittes, wird dieser wieder als erzielter Gewinn angezeigt und auch der nun erzielbare Gewinn wird wieder optisch hervorgehoben. Wird der nun erzielbare Gewinn zufallsgesteuert erreicht, dann liegt der zweite Risiko-Schritt vor. Dieser Vorgang kann bis zur Erreichung der maximalen Anzahl von Risikoschritten fortgesetzt werden.
  • Entscheidet der Zufallsgenerator, daß der Gewinn verlorengeht, so leuchtet ein der Risikoleiter zugeordnetes Anzeigeelement mit der Beschriftung "0" auf und ein neues Spiel in der Symbol-Spieleinrichtung kann beginnen.
  • Einen weiteren Spielanreiz mit zusätzlicher Gewinnmöglichkeit stellt eine als Jackpot dienende Lichtleiste dar, die aus verschiedenen Gewinnanzeigeelementen gebildet ist. Beim Erzielen eines bestimmten Gewinnes in der Symbol-Spieleinrichtung wird ein bestimmtes Gewinnanzeigeelement erleuchtet, das ein auf den erzielten Gewinn bezogenes Symbol trägt. Wenn eine bestimmte Anzahl an Gewinnanzeige-Elementen der Lichtleiste erleuchtet ist, wird der zusätzliche Gewinn gegeben. Die Lichtleiste kann aber auch aus neutralen beleuchtbaren Anzeigeelementen bestehen, die jeweils beim Auftreten eines Gewinns in der Symbol-Spieleinrichtung der Reihe nach erleuchtet werden und bei vollständiger Erleuchtung der Lichtleiste den zusätzlichen Gewinn auslösen.
  • Aus der nicht vorveröffentlichten DE 43 41 653 A1 ist ein geldbetätigtes, rechnergesteuertes Unterhaltungsgerät mit einer Symbol-Spieleinrichtung bekannt, die auf Umlaufkörpern hinter zugehörigen Ablesefenstern zufallsgesteuert eine über Gewinn oder Verlust entscheidende Symbolkombination anzeigt. Des Weiteren weist das Unterhaltungsgerät mindestens einen aus mehreren beleuchtbaren Anzeigeelementen bestehenden Jackpot auf, derin Abhängigkeit von dem Auftreten bestimmter Symbolkombinationen oder bestimmter Symbole in der Symbol-Spieleinrichtung durch Aktivierung der entsprechenden Anzeigeelemente auffüllbar ist.
  • Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, bei einem Verfahren zum Betreiben eines Unterhaltungsgerätes der eingangs genannten Art den Ablauf des Spielgeschehens interessanter zu gestalten und damit dem Spieler eine weitergehende Unterhaltung und somit einen größeren Anreiz zum Spiel zu bieten, indem das Spielgeschehen abwechslungsreicher gestaltet wird und dem Spieler zusätzliche Gewinnmöglichkeiten geboten werden.
  • Diese Aufgabe wird erfindungsgemäß dadurch gelöst, daß der Jackpot in Abhängigkeit von dem Auftreten bestimmter Symbolkombinationen oder bestimmter Symbole in der Symbol- Spieleinrichtung um mindestens eine Stufe aufgefüllt und beim Erreichen einer vorgegebenen Anzahl von Risiko-Schritten ausgelöst wird.
  • Durch diese Maßnahme ist das Spielgeschehen weitaus abwechslungsreicher geworden, da dem Spieler neben dem Spiel in der Risiko-Spieleinrichtung eine Auffüllung bzw. Auslösung des Jackpots und sonach eine weitere Gewinnmöglichkeit geboten wird. Es erfolgt sonach eine Auffüllung des Jackpots durch bestimmte, in der Symbol-Spieleinrichtung auftretende Ereignisse und eine Auslösung des Jackpots beim Erreichen einer bestimmten Anzahl von bestimmten Risiko-Schritten in der Risiko-Spieleinrichtung. Durch die damit auftretenden Folgeereignisse wird die Spannung des Spielers ständig gesteigert, wodurch auch der Anreiz zum Spiel erhöht wird. Darüber hinaus ergibt sich durch die Zuordnung des Jackpots zu der Risiko-Spieleinrichtung eine größere Variationsbreite der Gewinnmöglichkeiten, die den Unterhaltungswert für den Spieler fördert.
  • Eine vorteilhafte Ausgestaltung des Unterhaltungsgerätes besteht darin, daß je größer die Anzahl der erreichten Risiko-Schritte ist, der Jackpot um eine entsprechend größere Anzahl von Stufen aufgefüllt wird. Auf diese Weise wird während des Risikospiels insofern ein besonderes Spannungsmoment für den Spieler erzeugt, als er zur Erzielung einer großen Anzahl von Stufen im Jackpot versuchen muß, möglichst viele Risiko-Schritte in der Risiko-Spieleinrichtung zu erreichen. Beispielsweise wird der Jackpot bei zwei erreichten Risiko-Schritten um eine Position und bei fünf erreichten Risiko-Schritten um zwei Positionen erhöht.
  • Nach einer vorteilhaften Weiterbildung der Erfindung wird der Jackpot jeweils beim Erreichen einer bestimmten Anzahl von Risiko-Schritten um eine Stufe erhöht. Dies stellt eine weitere Auffüllmöglichkeit des Jackpots dar. Beispielsweise wird jeweils beim Erreichen von drei Risiko-Schritten der Jackpot um eine Stufe aufgeschaltet.
  • Bei einer weiteren attraktiven Ausgestaltung des Spielgerätes wird bei einer Auslösung des Jackpots zusätzlich zudem dadurch erreichten Gewinn ein bestimmtes oder zufallsgesteuert ausgewähltes Anzeigeelement eines weiteren Jackpots aktiviert. Hierdurch ergibt sich eine weitere Variationsbreite der Gewinnmöglichkeiten.
  • Um dem Spieler die in einem Risikospiel erreichten Risiko-Schritte klar zu verdeutlichen, wird nach einer Weiterbildung des Erfindungsgegenstandes die in jedem Risikospiel erreichte Anzahl der Risiko-Schritte in einer Anzeige dargestellt. Weiterhin wird zweckmäßigerweise die jeweils in einem Risikospiel erreichte Anzahl der Risiko-Schritte in der Anzeige kumuliert, und beim Erreichen bestimmter Anzahlen von Risiko-Schritten in der Anzeige wird der Jackpot um eine vorgegebene oder zufallsgesteuerte Anzahl von Stufen erhöht. So ergibt sich eine weitere Auffüllmöglichkeit des Jackpots.
  • Es versteht sich, daß die vorstehend genannten und die nachstehend noch zu erläuternden Merkmale nicht nur in der jeweils angegebenen Kombination, sondern auch in anderen Kombinationen oder in Alleinstellung verwendbar sind, ohne den Rahmen der vorliegenden Erfindung zu verlassen.
  • Der der Erfindung zugrundeliegende Gedanke wird in der nachfolgenden Beschreibung anhand eines Ausführungsbeispie les, das in der Zeichnung dargestellt ist, näher erläutert. Die einzige Figur der Zeichnung zeigt eine Frontansicht eines erfindungsgemäßen Unterhaltungsgerätes.
  • Das die Symbol-Spieleinrichtung 1 aufnehmende Gehäuse 2 des geldbetätigten Unterhaltungsgerätes mit Gewinnmöglichkeit weist auf seiner Frontseite 3 mehrere Ablesefenster 4 auf, hinter denen drei nebeneinander angeordnete, scheibenförmig ausgebildete Umlaufkörper 5 der Symbol-Spieleinrichtung 1 angeordnet sind. Ein Mikrocomputer steuert den gesamten Spielablauf einschließlich der Gewinnermittlung und Gewinnauszahlung. Die Steuer- und Rechenfunktionen werden hierbei entsprechend den Programmen des Mikrocomputers ausgeführt, die sämtlichen erforderlichen Funktionen angepaßt werden können. Die Umlaufkörper 5 werden nach dem Inlaufsetzen zu Spielbeginn während oder zum Ende des Spiels von einem dem Mikrocomputer zugeordneten Zufallsgenerator in einer von mehreren möglichen Rastpositionen zum Stillstand gebracht. Den Rastpositionen sind auf dem Umfang der Umlaufkörper 5 Symbole 6 zugeordnet, die der Anzeige des Spielergebnisses in den Ablesefenstern 4 dienen. Aus den angezeigten Symbolen 6 kann der Spieler das Spielergebnis ablesen, insbesondere auch, ob sich ein Gewinn nach einem auf der Frontseite 3 erläuterten Gewinnplan aus einer Kombination der angezeigten Symbole 6 ergeben hat.
  • Im unteren Bereich des Unterhaltungsgerätes befinden sich mehrere Betätigungsorgane 7, mit denen die in der Symbol-Spieleinrichtung 1 angezeigten Symbole 6 gehalten bzw. nachgestartet werden können. Im Falle eines Gewinns kann eine Gewinnausschüttung in bar, d.h. durch Münzauswurf in eine Ruszahlschale 8, oder durch Aufaddieren in einer Münzanzeige 9 erfolgen, wobei das Guthaben durch Betätigung einer neben einem Münzeinwurfschlitz 10 einer nicht näher dargestellten Geldverarbeitungseinheit liegenden Rückgabetaste 11 in die Auszahlschale 8 abrufbar ist. Ein positives Spielergebnis kann auch darin bestehen, daß anstelle von oder zusätzlich zu einem definierten Geldgewinn eine Anzahl von Sonderspielen gewährt wird, bei denen ein Gewinnschlüssel mit erhöhter Gewinnchance zur Anwendung kommt. Die Anzahl der Sonderspiele wird in einer Sonderspiele-Anzeige 12 dargestellt.
  • Der in der Symbol-Spieleinrichtung 1 erzielte Gewinn kann tasten- oder rechnergesteuert als Einsatz in eine der rechts und links auf der Frontseite 3 angeordneten Risiko-Spieleinrichtung 13 übertragen werden. Jede Risiko-Spieleinrichtung 13 besitzt mehrere zu einer Risikoleiter 14 zusammengefaßte beleuchtbare Anzeigeelemente 15, die im unteren Bereich mit steigenden Geldgewinnen und im oberen Bereich in steigender Reihenfolge mit den Anzahlen der Sonderspielgewinne belegt sind. Das Riskieren des in der Risikoleiter 14 einer der Risiko-Spieleinrichtungen 13 angezeigten Gewinns geschieht dadurch, daß das nächsthöhere Anzeigeelement 15 in Bezug auf das beleuchtete, den Gewinn anzeigende Anzeigeelement 15 im Wechsel mit einem unterhalb der Risikoleiter 14 angebrachten Verlust-Anzeigeelement 16 mit der Beschriftung "0" blinkt.
  • Bei Betätigung einer Risikotaste 17 wird entweder der nächsthöhere Gewinn erzielt, d.h. in der Risikoleiter 14 ist ein erster Risiko-Schritt erreicht, oder der eingesetzte Gewinn verloren. Dieser Vorgang kann bis zur Erreichung des Höchstgewinnes an Sonderspielen fortgesetzt werden.
  • Jeder Risiko-Spieleinrichtung 13 ist ein Jackpot 19 aus mehreren leitermäßig angeordneten, beleuchtbaren Anzeigeelementen 20 zugeordnet, die in steigender Reihenfolge mit Sonderspielgewinnen belegt sind. In Abhängigkeit von der in der Risiko-Spieleinrichtung 13 innerhalb eines Risikospiels erreichten Anzahl von Risiko-Schritten wird der Jackpot 19 aufgefüllt oder gegebenenfalls ausgelöst. Die in einem Risiko-Spiel erreichte Anzahl von Risiko-Schritten wird in einer Anzeige 21 dargestellt. Erreicht der Spieler beispielsweise in der rechten Risiko-Spieleinrichtung 13 zwei Risikoschritte, d.h., beispielsweise wird der eingesetzte Gewinn von DM 0,60 auf DM 2,40 erhöht, dann wird das untere Anzeigeelement 20 des zugehörigen Jackpots 19 beleuchtet. Erreicht der Spieler im nächsten Risikospiel vier Risiko-Schritte, dann wird das nächste Anzeigeelement 20 des Jackpots 19 aktiviert. Dieser Vorgang kann bis zur vollständigen Auffüllung des Jackpots 19 fortgeführt werden, wobei dann der Jackpot ausgelöst wird. Eine Auslösung des Jackpots 19 kann aber auch unabhängig von seiner Füllhöhe durch Erreichen einer vorgegebenen oder zufallsgesteuert festgelegten Anzahl von Risiko-Schritten in der Risiko-Spieleinrichtung 13 erfolgen. Weiterhin ist es möglich, den Jackpot 19 jeweils nur beim Erreichen einer vorgegebenen Anzahl von Risiko-Schritten um eine Stufe zu erhöhen, d.h., jedesmal, wenn in der Risiko-Spieleinrichtung 13 beispielsweise drei Risiko-Schritte erreicht werden, wird der Jackpot 19 um eine Stufe aufgeschaltet.
  • Die Auslösung des Jackpots kann hierbei durch das Auftreten einer bestimmten Symbolkombination oder eines bestimmten Symbols in der Symbol-Spieleinrichtung 1 erfolgen. Umgekehrt besteht auch die Möglichkeit, den Jackpot in Abhängigkeit von dem Auftreten bestimmter Symbolkombinationen oder bestimmter Symbole in der Symbol-Spieleinrichtung um eine oder mehrere Stufen aufzufüllen und mit dem Erreichen einer vorgegebenen oder zufallsgesteuert festgelegten Anzahl von Risiko-Schritten in der Risiko-Spieleinrichtung 13 auszulösen. Zusätzlich zu der Auslösung des Jackpots 19 und des damit verbundenen Gewinns kann gleichzeitig ein vorgegebenes oder zufallsgesteuert bestimmtes Anzeigeelement 20 des anderen Jackpots 19 aktiviert werden, wodurch die Gewinnchancen aus diesem Jackpot steigen. Ferner kann die in einem Risikospiel erreichte Anzahl von Risiko-Schritten in der Anzeige 21 aufaddiert werden und beim Erreichen einer bestimmten Anzahl von Risiko-Schritten in der Anzeige 21 der Jackpot um eine vorgegebene oder zufallsgesteuerte Anzahl von Positionen erhöht werden, was eine weitere Auffüllmöglichkeit des Jackpots 19 darstellt.

Claims (6)

  1. Verfahren zum Betreiben eines geldbetätigten, rechnergesteuerten Unterhaltungsgerätes mit einer Symbol-Spieleinrichtung, die auf Umlaufkörpern hinter zugehörigen Ablesefenstern eine über Gewinn oder Verlust entscheidende Symbolkombination anzeigt, mit mindestens einer bei Einsatz eines erzielten Gewinnes diesen unter Verlustgefahr erhöhenden Risiko-Spieleinrichtung und mit mindestens einem aus mehreren beleuchtbaren Anzeigeelementen bestehenden Jackpot, da durch gekennzeichnet, daß der Jackpot (19) in Abhängigkeit von dem Auftreten bestimmter Symbolkombinationen oder bestimmter Symbole in der Symbol-Spieleinrichtung (1) um mindestens eine Stufe aufgefüllt und beim Erreichen einer vorgegebenen Anzahl von Risiko-Schritten ausgelöst wird.
  2. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß je größer die Anzahl der erreichten Risiko-Schritte ist, der Jackpot (19) um eine entsprechend größere Anzahl von Stufen aufgefüllt wird.
  3. Verfahren nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß der Jackpot (19) jeweils beim Erreichen einer bestimmten Anzahl von Risiko-Schritten um eine Stufe erhöht wird.
  4. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 3; dadurch gekennzeichnet, daß bei einer Auslösung des Jackpots (19) zusätzlich zu dem dadurch erreichten Gewinn ein bestimmtes oder zufallsgesteuert ausgewähltes Anzeige element (20) eines weiteren Jackpots (19) aktiviert wird.
  5. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, daß die jeweils in einem Risikospiel erreichte Anzahl der Risiko-Schritte in der Anzeige (21) kumuliert wird, und daß beim Erreichen bestimmter Anzahlen von Risiko-Schritten in der Anzeige (21) der Jackpot (19) um eine vorgegebene oder zufallsgesteuerte Anzahl von Stufen erhöht wird.
  6. Verfahren nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, daß die in jedem Risikospiel erreichte Anzahl der Risiko-Schritte in einer Anzeige (21) dargestellt wird.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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DE4341653A1 (de) * 1993-12-07 1995-06-08 Nsm Ag Geldbetätigtes, rechnergesteuertes Unterhaltungsgerät

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