Die Erfindung bezieht sich auf ein münzbetätigtes Unterhal
tungsgerät mit einer Symbol-Spieleinrichtung, die auf mit
Symbolen belegten Umlaufkörpern hinter Ablesefenstern ein
Spielergebnis anzeigt, mindestens einer Ausspieleinrichtung,
in der ein in der Symbol-Spieleinrichtung erzieltes Spieler
gebnis ausspielbar ist, mindestens einer Jackpot-Spielein
richtung, die beim Auftreten eines bestimmten Spielergebnis
ses in der Ausspieleinrichtung oder der Symbol-Spielein
richtung auslösbar ist, und einer rechnergesteuerten Steuer
einheit zur Spielablaufsteuerung.
Derartige Unterhaltungsgeräte sind in den verschiedensten
Ausführungsformen bekannt. Sie umfassen eine Symbol-Spielein
richtung, die in der Regel drei Umlaufkörper besitzt, die als
Walzen, Scheiben, Klappkarten-Karusselle oder dergleichen
ausgebildet sein können. Auf der von außen durch Ablesefen
ster einsehbaren Oberfläche tragen die Umlaufkörper Symbole.
Die Umlaufkörper werden nacheinander stillgesetzt und nachdem
alle Umlaufkörper zum Stillstand gekommen sind, gibt die in
den Ablesefenstern angezeigte Symbolkombination einen Gewinn
oder Verlust an. In unterschiedlicher Höhe werden Geld
und/oder Punkte- und/oder Sonderspielgewinne oder dergleichen
in Aussicht gestellt.
Um nun einen Spieler zur Benutzung derartiger Unterhaltungs
geräte anzuregen und ihn auch während der Spieldauer zu un
terhalten und weitere Spielanreize zu vermitteln, wurden be
reits verschiedene Maßnahmen getroffen. So ist es üblich, an
diesen Unterhaltungsgeräten für den Spieler Betätigungsorgane
anzubringen, die in der Regel auf den Lauf der einzelnen Um
laufkörper einwirken. Durch Betätigung einer Starttaste kann
der Spieler einen oder mehrere Umlaufkörper starten, wodurch
dem Spieler ein reeller Einfluß auf das Spielgeschehen ver
mittelt wird. So kann beispielsweise durch Betätigung einer
Taste innerhalb einer bestimmten Zeitdauer einer der Umlauf
körper durch den Spieler nachgestartet werden, um ihm die
Möglichkeit einzuräumen, eine gewinnbringende Symbolkombina
tion zu erzielen. Darüber hinaus können für die übrigen Um
laufkörper Stopptasten vorgesehen werden, um dem Spieler zu
gestatten, einen sich drehenden Umlaufkörper anzuhalten, wo
durch dem Spieler der Eindruck vermittelt wird, das Spielge
schehen und damit die aus dem Spiel resultierende Symbolkom
bination beeinflussen zu können.
Weiterhin weisen bekannte Spielgeräte häufig als Zusatzge
winn-Spieleinrichtung eine Risiko-Spieleinrichtung auf, die
bei einem bereits erzielten Gewinn über eine Taste in Betäti
gung gesetzt werden kann. Dabei wird auf einer Risikoleiter,
die auf Gewinnanzeigeelementen verschiedene Gewinnwerte an
zeigt, der bereits erzielte Gewinn und der erzielbare Gewinn
optisch hervorgehoben. Über einen im Spielgerät vorhandenen
Zufallsgenerator wird entschieden, ob der bereits erzielte
Gewinn verlorengeht oder erhöht wird. Bei Erhöhung des Ge
winns wird dieser wieder als erzielter Gewinn angezeigt und
auch der nun erzielbare Gewinn wird wieder optisch hervorge
hoben. Durch Betätigung einer Risikotaste kann der erzielte
Gewinn erneut riskiert werden. Bei der Durchführung eines Ri
sikospiels erfolgt in der Regel eine Entscheidung über Erhö
hung oder Totalverlust des eingesetzten Gewinns.
Darüber hinaus ist es bei Spielgeräten bekannt, den erzielten
Gewinn mittels einer als Zusatzgewinn-Spieleinrichtung ausge
bildeten Ausspieleinrichtung, bei der mit unterschiedlichen
Gewinnen belegte Anzeigefelder zufallsgesteuert aufleuchten
und ein den erreichten Gewinn darstellendes Anzeigefeld er
leuchtet bleibt, zu erhöhen oder zu erniedrigen. Hierbei ist
jedoch in der Regel kein Totalverlust des eingesetzten Ge
winns möglich.
Einen weiteren Spielanreiz mit zusätzlicher Gewinnmöglichkeit
stellt eine Zusatzgewinn-Spieleinrichtung in Form einer Jack
pot-Spieleinrichtung dar, die in der Regel aus einer ver
schiedene Gewinnanzeigeelemente umfassenden Lichtleiste ge
bildet ist. Beim Erzielen eines bestimmten Gewinns oder Ver
lustes in der Symbol-Spieleinrichtung und/oder in einer ande
ren Zusatzgewinn-Spieleinrichtung wird ein bestimmtes Ge
winnanzeigeelement erleuchtet, das ein auf den erreichten Ge
winn oder Verlust bezogenes Symbol trägt. Wenn eine bestimmte
Anzahl an Gewinnanzeigeelementen der Lichtleiste erleuchtet
ist, wird der zusätzliche Gewinn gegeben. Die Lichtleiste der
Jackpot-Spieleinrichtung kann aber auch aus neutralen be
leuchtbaren Anzeigeelementen bestehen, die jeweils beim Auf
treten eines Gewinns oder eines Verlustes in der
Symbol-Spieleinrichtung und/oder Zusatzgewinn-Spieleinrichtung der
Reihe nach erleuchtet werden und bei vollständiger Erleuch
tung der Lichtleiste den zusätzlichen Gewinn auslösen. Wei
terhin kann die Jackpot-Spieleinrichtung als addierende Ge
winnwerte-Anzeigeeinrichtung bzw. Punkte-Anzeigeeinrichtung
ausgebildet sein, die beim Erreichen eines bestimmten vorge
gebenen Höchststandes an Gewinnwerten bzw. Punkten ausgelöst
wird, d. h. es wird ein Zusatzgewinn, beispielsweise in Form
von Sonderspielen gegeben. Die Chance, eine Auslösung der
Jackpot-Spieleinrichtung zu erreichen, ist verhältnismäßig
gering, da oftmals der Weg bis zum Erreichen des die
Jackpot-Spieleinrichtung auslösenden Spielereignisses sehr groß ist.
Es ist daher Aufgabe der vorliegenden Erfindung, ein münzbe
tätigtes Unterhaltungsgerät der eingangs genannten Art zu
schaffen, das für den Spieler die Chance auf Auslösung des
Jackpots der Jackpot-Spieleinrichtung erhöht, wodurch der
Spielablauf mit größerem Spiel- und Gewinnanreiz ausgestaltet
und der Unterhaltungswert für den Spieler gesteigert wird.
Diese Aufgabe wird erfindungsgemäß dadurch gelöst, daß
- - die Jackpot-Spieleinrichtung rechnergesteuert vorgegeben
oder zufallsgesteuert ermittelt mit einer bestimmten An
zahl von Gewinnwerten (Punkten) aufgefüllt und diese um
die in der Ausspieleinrichtung oder in der Symbol
spieleinrichtung erzielte Anzahl von Gewinnwerten
(Punkten) dekrementiert oder inkrementiert wird, und
- - die Jackpot-Spieleinrichtung bei einem bestimmten Ge
winnwertestand oder unmittelbar über die Ausspielein
richtung oder die Symbol-Spieleinrichtung auslösbar ist.
Nach einer vorteilhaften Ausgestaltung der Erfindung umfaßt
die aus mehreren gewinnindividuellen Anzeigefeldern bestehen
de Ausspieleinrichtung mindestens ein die Auslösung der Jack
pot-Spieleinrichtung bewirkendes Anzeigefeld.
Bei einer Weiterbildung des Gegenstandes der Erfindung, bei
der das Unterhaltungsgerät mindestens eine bei Einsatz eines
bereits erzielten Gewinns diesen bei Verlustgefahr erhöhende,
mehrere gewinnindividuelle Anzeigefelder umfassende Risi
kospieleinrichtung aufweist, ist bevorzugt ein in der Risi
kospieleinrichtung erzielter Gewinn in der Ausspieleinrich
tung in eine zufallsgesteuert ermittelte Anzahl von Gewinn
werten (Punkten) und/oder in eine Auslösung der
Jackpot-Spieleinrichtung umwandelbar, wobei bei der Auslösung der
Jackpot-Spieleinrichtung ein Zusatzgewinn in der Risikospie
leinrichtung erzielbar ist.
Zum Zwecke eines größeren Spiel- und Gewinnanreizes für den
Spieler ist bei Auslösung der Jackpot-Spieleinrichtung eine
zufallsgesteuerte oder vorgegebene Anzahl von Sonderspielen
und/oder Super-Sonderspielen in der Risikospieleinrichtung
als Zusatzgewinn erzielbar.
Zweckmäßigerweise sind die Anzeigefelder der Risikospielein
richtung mit unterschiedlichen Geldwertbeträgen und Anzahlen
von Sonderspielen bzw. Super-Sonderspielen belegt, um größere
Spielvariationen zur Verfügung zu stellen. Zusätzlich können
die Anzeigefelder der Risikospieleinrichtung mit unterschied
lichen Gewinnwahrscheinlichkeiten und Auszahlquoten belegt
sein.
Bei einer vorteilhaften Weiterbildung der Erfindung ist die
Ausspieleinrichtung nach Art einer Dartscheibe eines Wurf
pfeil-Spielgerätes ausgebildet. Hierbei ist bevorzugt die
Dartscheibe in jeweils mehrere Anzeigefelder umfassende
Kreissegmente unterteilt, wobei das zentrale Anzeigefeld zur
Auslösung der Jackpot-Spieleinrichtung vorgesehen ist. Dar
über hinaus ist jedem Anzeigefeld der Kreissegmente der Dart
scheibe eine bestimmte Anzahl von Punkten zugeordnet, wobei
die Anzeigefelder zufallsgesteuert wechselweise beleuchtbar
sind. Des weiteren können die Anzeigefelder der Kreissegmente
mit unterschiedlichen oder gleichen Gewinnwahrscheinlichkei
ten belegt sein.
Um einen Einstieg aus der Risikospieleinrichtung in die als
Dartscheibe ausgebildete Ausspieleinrichtung zu ermöglichen,
ist jeweils einem Anzeigefeld jedes Kreissegmentes der Dart
scheibe ein in der Risikospieleinrichtung erzielbarer Geld
wertbetrag zugeordnet.
In bevorzugter Ausführungsform der Erfindung sind wenigstens
zwei Risikospieleinrichtungen und wenigstens zwei
Jackpot-Spieleinrichtungen vorgesehen, wobei jeder der Jackpot-Spiel
einrichtungen jeweils eine Risikospieleinrichtung zugeordnet
ist. Hierdurch werden die Spielvariationsmöglichkeiten noch
weiter erhöht. Dabei ist es besonders zweckmäßig, wenn die
Anzeigefelder einer der Risikospieleinrichtungen mit anderen
Geldwertbeträgen und Sonderspielen bzw. Super-Sonderspielen
als die Anzeigefelder der jeweils anderen Risikospieleinrich
tung belegt sind. Hierbei ist die Auswahl einer der Risiko
spieleinrichtungen zur Ausspielung des in der Symbol-Spiel
einrichtung erzielten Gewinns von der in der Symbol-Spielein
richtung angezeigten Gewinnsymbolkombination abhängig.
Um den Spieler über den Spielverlauf während der Ausspielung
des in der Risikospieleinrichtung erzielten Gewinnes in der
Ausspieleinrichtung in Verbindung mit der Jackpot-Spielein
richtung zu informieren, ist der jeweils erreichte Gewinnwer
testand (Punktestand) in der Jackpot-Spieleinrichtung anzeig
bar.
Damit ein erneutes Auslösen des Jackpots in Aussicht gestellt
werden kann, ist bei Erreichen oder Unterschreiten des Ge
winnwertestandes "0" in der Jackpot-Spieleinrichtung diese
wieder mit einer rechnergesteuert vorgegebenen oder zufalls
gesteuert ermittelten Anzahl von Gewinnwerten belegbar.
Schließlich ist wenigstens eine Taste zur Übernahme eines er
zielten Teilgewinnes oder eines Vollgewinnes aus der
Symbol-Spieleinrichtung und/oder Risikospieleinrichtung und/oder
Ausspieleinrichtung vorgesehen, um dem Spieler die Möglich
keit zu geben, gegebenenfalls sein Spiel vorzeitig zu been
den.
Durch die erfindungsgemäßen Maßnahmen wird die Wahrschein
lichkeit der Auslösung der Jackpot-Spieleinrichtung für den
Spieler wesentlich erhöht, denn einerseits können durch Aus
spielung des in der Risikospieleinrichtung erzielten Gewinns
zusätzlich Punkte in der Ausspieleinrichtung angesammelt wer
den, die von einem fest vorgegebenen oder momentanen Punkte
stand der Jackpot-Spieleinrichtung abgezogen werden, bis die
ser bei einem bestimmten Punktestand auslöst. Durch die Aus
bildung der Ausspieleinrichtung als Dartscheibe und der Aus
bildung deren zentralen Anzeigefeldes als Jackpot-Auslösefeld
besteht für den Spieler andererseits die Möglichkeit, bei zu
fallsgesteuertem Aufleuchten dieses Anzeigefeldes, den Jack
pot unabhängig vom jeweiligen Punktestand auszulösen. Eine
besondere Variation an der erfindungsgemäßen
Jackpot-Spieleinrichtung besteht darin, daß der Jackpot gegen "0" ku
muliert wird, somit also eine Dekrementierung des Jackpots
erfolgt. Mit der Auslösung des Jackpots auf die eine oder an
dere Art wird dem Spieler gewährt, Sonderspiele oder
Super-Sonderspiele zufallsgesteuert in der zugehörigen Risikospie
leinrichtung als Zusatzgewinn zu erhalten.
Hat der Spieler beispielsweise DM 2,40 in einem der Anzeige
felder der Risikospieleinrichtung erreicht, die mit Geldwert
beträgen belegt sind, so erfolgt eine Ausspielung dieses
Geldwertbetrages in dem Kreissegment der Dartscheibe, in dem
sich das dem Gewinnwertbetrag DM 2,40 zugeordnete Anzeigefeld
befindet. Dann erfolgt eine Ausspielung des Geldwertbetrages
in den mit unterschiedlichen Punkten belegten Anzeigefeldern
des jeweiligen Kreissegmentes einschließlich des zentralen
Anzeigefeldes, welches zur direkten Auslösung des Jackpots
der zugehörigen Jackpot-Spieleinrichtung vorgesehen ist. Zu
fallsgesteuert leuchten wechselweise die Anzeigefelder des
entsprechenden Kreissegmentes der Dartscheibe auf, bis eines
dieser Anzeigefelder beleuchtet bleibt. Im Idealfall ist dies
das zentrale Anzeigefeld der Dartscheibe, wodurch der Jackpot
unabhängig vom dort angezeigten Punktestand ausgelöst wird.
Wird ein anderes Anzeigefeld des jeweiligen Kreissegmentes
der Dartscheibe beleuchtet, so werden die diesem Anzeigefeld
zugeordneten Punkte in der zugehörigen Jackpot-Spielein
richtung vom momentanen Punktestand subtrahiert. Erreicht im
Laufe der Ausspielung in der Ausspieleinrichtung die
Jackpot-Spieleinrichtung den Punktestand "0", so erfolgt gleichfalls
eine Auslösung des Jackpots. Danach wird rechnergesteuert der
Jackpot auf eine vorbestimmte Punktezahl, beispielsweise 501,
aufgefüllt. Hat der Spieler auf die eine oder andere Weise
die Auslösung des Jackpots erreicht, erhält er zufallsgesteu
ert einen Zusatzgewinn zwischen einer Mindestanzahl von Son
derspielen und einer Höchstanzahl von Super-Sonderspielen in
den mit Sonderspielen bzw. Super-Sonderspielen belegten An
zeigefeldern der zugehörigen Risikospieleinrichtung. Somit
kann er z. B. 2 Sonderspiele bis 100 Super-Sonderspiele als
Zusatzgewinn erzielen.
Es versteht sich, daß die vorstehend genannten und nachste
hend noch zu erläuternden Merkmale nicht nur in der jeweils
angegebenen Kombination, sondern auch in anderen Kombinatio
nen oder in Alleinstellung verwendbar sind, ohne den Rahmen
der vorliegenden Erfindung zu verlassen.
Die Erfindung wird im folgenden anhand eines Ausführungsbei
spieles unter Bezugnahme auf die zugehörige Zeichnung näher
beschrieben. Die einzige Figur zeigt hierbei die Vorderan
sicht eines erfindungsgemäßen Unterhaltungsgerätes.
Das die Symbol-Spieleinrichtung 1 aufnehmende Gehäuse 2 des
münzbetätigten, rechnergesteuerten Unterhaltungsgerätes mit
Gewinnmöglichkeit weist auf seiner Vorderseite eine Front
scheibe 3 mit Ablesefenstern 4 auf, hinter denen drei neben
einander angeordnete, walzenförmig ausgebildete Umlaufkörper
5 der Symbol-Spieleinrichtung 1 vorgesehen sind. Die Umlauf
körper 5 werden nach dem Inlaufsetzen zu Spielbeginn während
oder zum Ende des Spiels von einem Zufallsgenerator der Steu
ereinheit zum Stillstand gebracht. In einer von einer Mehr
zahl möglicher Rastpositionen werden die Umlaufkörper 5 zum
Stillstand gebracht. Den Rastpositionen sind auf dem Umfang
der Umlaufkörper 5 Symbole 6 zugeordnet, die der Anzeige des
Spielergebnisses in den Ablesefenstern 4 dienen. Aus den an
gezeigten Symbolen 6 kann der Spieler das Spielergebnis able
sen, insbesondere auch, ob sich ein Gewinn nach einem auf der
Frontscheibe 3 erläuterten Gewinnplan aus einer Kombination
der angezeigten Symbole 6 ergeben hat.
Im unteren Bereich des Spielgerätes befinden sich Nachstart- bzw.
Stopptasten 7 für die jeweiligen Umlaufkörper 5, mit de
nen die in der Symbol-Spieleinrichtung 1 angezeigten Symbole
der Umlaufkörper 5 gehalten bzw. nachgestartet werden können.
Im Falle eines Gewinns durch Erreichen einer bestimmten Sym
bolkombination kann eine Gewinnausschüttung in bar, d. h.
durch Münzauswurf in eine Ausgabeschale 8 oder durch Aufad
dieren in einer Guthabenanzeige 9 erfolgen. Im oberen Bereich
des Unterhaltungsgerätes befinden sich ein Münzeinwurfschlitz 10,
ein Tokeneinwurfschlitz 11, ein Geldschein-Eingabeschlitz
12 und ein Benutzerkarten-Eingabeschlitz 13 einer nicht näher
dargestellten Geldverarbeitungseinrichtung. Des weiteren ist
neben dem Münzeinwurfschlitz 10 eine Rückgabetaste 14 ange
ordnet, durch deren Betätigung ein in der Guthabenanzeige 9
angezeigtes Guthaben in die Ausgabeschale 8 abrufbar ist.
Weiterhin weist die Frontscheibe 3 des Unterhaltungsgerätes
beidseitig zwei Zusatzgewinn-Spieleinrichtungen 15 auf, die
jeweils als Risikospieleinrichtungen 16 und 17 ausgebildet
sind. Ein in der Symbol-Spieleinrichtung 1 durch Erreichung
einer zufallsgesteuert ermittelten Symbolkombination erziel
ter Gewinn kann tasten- oder rechnergesteuert als Einsatz in
eine der entsprechenden Risikospieleinrichtungen 16 bzw. 17
übertragen werden. Die rechte Risiko-Spieleinrichtung 16 be
sitzt mehrere zu einer Risikoleiter 18 zusammengefaßte be
leuchtbare Anzeigeelemente 20, die im unteren Bereich mit
steigenden Geldgewinnen und im oberen Bereich in steigender
Reihenfolge mit Anzahlen von Sonderspiel- bzw. Super-Sonder
spiel-Gewinnen belegt sind. Die linke Risiko-Spieleinrichtung
17 weist auch mehrere zu einer Risikoleiter 19 zusammengefaß
te beleuchtbare Anzeigeelemente 20 auf, die ebenfalls im un
teren Bereich mit steigenden Geldgewinnen und im oberen Be
reich mit Anzahlen von Sonderspiel- bzw. Super-Sonderspiel-Ge
winnen belegt sind. Diese beiden Risikoleitern 18 bzw. 19
unterscheiden sich jedoch dadurch, daß deren Anzeigefelder 20
jeweils unterschiedliche Geldwertgewinne sowie Sonderspiele- bzw.
Super-Sonderspiele-Anzahlen aufweisen. Aus Gründen der
Übersichtlichkeit sind die Gewinnwahrscheinlichkeiten bzw.
Auszahlquoten der Anzeigefelder 20 nicht dargestellt. Es ver
steht sich, daß die Gewinnwahrscheinlichkeiten bzw. Auszahl
quoten der Anzeigefelder 20 bei niedrigen Geldwertbeträgen
bzw. bei den Anzahlen von Sonderspielen und Super-Sonder
spielen höher sind als bei größeren Geldwertbeträgen bzw. An
zahlen von Sonderspielen und Super-Sonderspielen.
Das Riskieren des in einem Anzeigefeld 20 einer der Risiko
leitern 18 bzw. 19 angezeigten Gewinns geschieht dadurch, daß
das nächsthöhere Anzeigefeld 20 in Bezug auf das beleuchtete,
den Gewinn anzeigende Anzeigefeld 20 im Wechsel mit einem un
terhalb der Risikoleiter 18 bzw. 19 angebrachten Totalver
lust-Anzeigefeld 21 mit der Beschriftung "0" blinkt. Bei Be
tätigung einer Risikotaste 22 wird entweder der nächsthöhere
Gewinn erzielt oder der eingesetzte Gewinn verloren. Dieser
Vorgang kann bis zum Erreichen des Höchstgewinnes an Sonder
spielen fortgesetzt werden. Erzielte Geldgewinne können in
der Guthaben-Anzeige 9 aufaddiert oder über die Ausgabeschale
8 ausgegeben werden. Eine andere Möglichkeit besteht darin,
daß ein gewonnener Geldwertgewinn zusätzlich in eine
Punkte-Ausspieleinrichtung 26 überführt wird.
Auf der Frontscheibe 3 des Unterhaltungsgerätes sind weiter
hin zwei nebeneinanderliegende Jackpot-Spieleinrichtungen 23
und 24 in Form von Anzeigeeinrichtungen angeordnet, wobei die
rechte Jackpot-Spieleinrichtung 23 der rechten Risikoleiter
18 der Risikospieleinrichtung 16 und die linke Jackpot-Spiel
einrichtung 24 der linken Risikoleiter 19 der Risikospielein
richtung 17 zugeordnet ist. In jeder der Jackpot-Spielein
richtungen 23 bzw. 24 wird eine momentan erreichte Anzahl von
Punkten angezeigt. Bei Spielbeginn wird eine bestimmte Anzahl
von Punkten in die Jackpot-Spieleinrichtung 23 bzw. 24 einge
schrieben. Im Spielverlauf in der Ausspieleinrichtung 26 er
zielte Punkte werden in der Jackpot-Spieleinrichtung 23 bzw.
24 subtrahiert. Wird der Punktestand "0" erreicht, so wird
die entsprechende Jackpot-Spieleinrichtung 23 bzw. 24 ausge
löst.
Darüber hinaus ist auf der Frontscheibe 3 des Gehäuses 2 des
Unterhaltungsgerätes eine als Dartscheibe 25 eines
Wurfpfeil-Spielgerätes nachgebildete Ausspieleinrichtung 26 angeordnet.
Diese Dartscheibe 25 ist in eine Mehrzahl von Kreissegmenten
27 unterteilt. Jedes dieser Kreissegmente 27 wiederum ist in
eine bestimmte Anzahl von Anzeigefeldern 28 aufgeteilt, die
jeweils mit unterschiedlichen Punkten belegt sind. Dem je
weils äußeren Anzeigefeld 28 des Kreissegmentes 27 ist ein
bestimmter Geldwertbetrag zugeordnet, der jeweils einem Geld
wertbetrag eines Anzeigefeldes 20 der beiden Risikospielein
richtung 16 bzw. 17 entspricht. Im Zentrum der Dartscheibe 25
befindet sich ein Anzeigefeld 29, welches zur Auslösung der
einen oder anderen Jackpot-Spieleinrichtung 23 bzw. 24 vorge
sehen ist. Dieses zentrale Anzeigefeld 29 steht jedem der
Kreissegmente 27 der Dartscheibe 25 zur Verfügung. Gleich
falls aus Übersichtsgründen sind die Gewinnwahrscheinlichkei
ten jedes Anzeigefeldes 28 und 29 der Kreissegmente 27 der
Dartscheibe 25 nicht dargestellt. Zweckmäßigerweise sind je
doch die Gewinnwahrscheinlichkeiten der Anzeigefelder 28 der
Dartscheibe 25, mit Ausnahme des zentralen Anzeigefeldes 29
gleich hoch.
Unterhalb der als Dartscheibe 25 ausgebildeten Ausspielein
richtung 26 ist weiterhin eine Taste 30 vorgesehen, mit der
bereits erzielte Teilgewinne oder Vollgewinne aus der
Symbol-Spieleinrichtung 1 und/oder Risikospieleinrichtung 16 bzw. 17
und/oder Ausspieleinrichtung 26 übernommen und in die Aus
zahlschale 8 überführt werden können.