DE19533724A1 - Spielzeug - Google Patents
SpielzeugInfo
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- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/08—Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
- A63F9/0826—Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
- A63F9/083—Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with vacant positions or gap migration
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- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F7/00—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
- A63F7/22—Accessories; Details
- A63F7/36—Constructional details not covered by groups A63F7/24 - A63F7/34, i.e. constructional details of rolling boards, rims or play tables, e.g. frame, game boards, guide tracks
- A63F7/40—Balls or other moving playing bodies, e.g. pinballs or discs used instead of balls
- A63F2007/4031—Balls or other moving playing bodies, e.g. pinballs or discs used instead of balls with balls of different colours or other visual characteristics
- A63F2007/4043—Balls or other moving playing bodies, e.g. pinballs or discs used instead of balls with balls of different colours or other visual characteristics with balls of three or more different colours
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- A63F7/00—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
- A63F7/04—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using balls to be shaken or rolled in small boxes, e.g. comprising labyrinths
- A63F7/044—Hand-held boxes with balls rolled, e.g. towards holes, by tilting the box
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Description
Die Erfindung bezieht sich auf ein Spielzeug, bestehend aus einem zumindest teil
weise durchsichtigen tetraederförmigen Gehäuse mit in Bahnen beweglich geführten
Kugeln, wobei die Bahnen entlang den Tetraederkanten verlaufen und bis auf einen
einzigen Leerplatz Kugeln verschiedener Kennung aufnehmen.
Spielzeuge mit in Bahnen geführten Kugeln sind Grundlage verschiedener Gedulds-
und Geschicklichkeitsspiele, wobei bisher die Bahnen meist labyrinthartig zusammen
gesetzt sind und ein oder mehrere Kugeln schwerkraftbedingt mittels geeigneter Kipp-
und Schwenkbewegungen des Gehäuses durch das Labyrinth gerollt werden sollen.
Diese Spiele verlangen kaum gedankliche Überlegungen und ihr Reiz beruht lediglich
auf der Geschicklichkeit der Gehäusehandhabung zum gezielten Bewegen der Kugeln
in den Bahnen.
Wie die WO 83/00634 A1 oder die SU 1 687 283 A1 zeigen, gibt es aber auch schon
räumliches logisches Spielzeug mit in Bahnen geführten Kugeln, die bis auf einen
einzigen Leerplatz die an den Gehäuseecken ineinander übergehenden Bahnen be
füllen und durch gezieltes Wechseln der Bahnen in eine gewünschte Ordnung
gebracht werden müssen. Dieses Spielzeug fordert daher neben der Geschicklichkeit
auch die geistigen Fähigkeiten des Spielers, doch sind solche bekannten Spielzeuge
mit einem beträchtlichen Bau- und Herstellungsaufwand verbunden, da die Kugel
bahnen durch eigene Kanäle des Gehäuses oder durch spezielle Gehäuseeinsätze
konstruktiv ausgestaltet und vorgefertigt werden müssen.
Der Erfindung liegt demnach die Aufgabe zugrunde, ein Spielzeug der eingangs ge
schilderten Art zu schaffen, das allen Anforderungen hinsichtlich der angestrebten
Spielqualitäten genügt und sich darüber hinaus durch seinen besonders einfachen
Aufbau und seine rationelle Herstellungsmöglichkeit auszeichnet.
Die Erfindung löst diese Aufgabe dadurch, daß das Gehäuse einen Hohltetraeder
bildet und die Bahnen in ihrer Länge jeweils auf zwei oder drei Kugeln abgestimmt
sind. Durch die Zuordnung von nur zwei oder drei Kugelplätzen pro Bahn füllen die
Kugeln den Tetraederhohlraum bis auf den freizuhaltenden Leerplatz aus und geben
sich gegenseitig die gewünschten Bahnen vor. Das Spielzeug bedarf somit lediglich
eines hohlen Tetraedergehäuses und einer Füllung von 3 oder 9 Kugeln ent
sprechenden Durchmessers und ist schwierigkeitslos und aufwandsarm zu fertigen.
Dabei sind die Bahnen und Kugeln so bemessen, daß sich die einzelnen Kugeln mit
ausreichendem Spielraum gegenseitig führen, um entlang den Bahnen und in den
Tetraedereckbereichen von einer Bahn in die andere einwandfrei bewegt werden, nicht
aber um aneinander vorbeirollen zu können. Die Kugeln lassen sich daher innerhalb
des Tetraeders aufgrund des einen Leerplatzes kugelweise verschieben, wobei die
Kreuzungsbereiche in den Ecken eine Änderung in der Reihenfolge der Kugeln und
das Wechseln der Kugeln von der einen in die andere Bahn erlauben. Durch
geschicktes Kombinieren der einzelnen Verschiebungen und Kugelbewegungen ist es
daher möglich, die Kugeln nach bestimmten Regeln zu ordnen und in Abhängigkeit
von der jeweiligen Kugelkennung geeignete Muster als Ziel des Spieles zu erstellen.
Das Prinzip dieses Spieles, durch schrittweises Verschieben der einzelnen Kugeln
entlang der Tetraederbahnen eine gewünschte Kugelanordnung innerhalb des Gehäu
ses zu erreichen, kann bereits mit drei Kugeln verwirklicht werden, wobei jede Bahn
des Tetraeders zwei Kugelplätze umfaßt und es bereits 24 Verschiebemöglichkeiten
gibt. Weist jede Tetraederbahn drei Kugelplätze auf, wird das Spiel mit neun Kugeln
gespielt und es ergeben sich 3 628 800 Verschiebemöglichkeiten und selbstver
ständlich ist dieses Spielprinzip auch als Videospiel zu verwirklichen.
Ist die Innenkantenlänge des Hohltetraeders unter Berücksichtigung eines Toleranz
bereiches um das 3,68fache oder das 4,68fache größer als der. Kugeldurchmesser,
ergibt sich eine funktionsfähige Abstimmung zwischen Kugeln und Kugelbahnen für 2
oder 3 Kugeln pro Bahn, wobei als Toleranzbereich max. etwa ± 1/10 des Kugeldurch
messers angesehen wird, um das Bewegungsspiel nicht zu beeinträchtigen.
Besitzt jeweils eine einer Bahnlänge zugeordnete Anzahl von Kugeln gleiche Farbe,
vorzugsweise aber mit gegeneinander abgestufter Tönung, lassen sich die Kugeln
nach Farbe und Farbtönung ordnen, was zu einem anspruchsvollen und optisch auch
sehr reizvollen Spiel führt.
In der Zeichnung ist der Erfindungsgegenstand beispielsweise näher veranschaulicht,
und zwar zeigen
Fig. 1 und 2 ein erfindungsgemäßes Spielzeug in Draufsicht bzw. Untersicht sowie
Fig. 3 einen Vertikalschnitt nach der Linie III-III der Fig. 1.
Ein Spielzeug 1 besteht aus einem durchsichtigen Gehäuse 2 in Form eines Hohl
tetraeders, das entlang der Tetraederkanten 3 verlaufende Bahnen 4 aufweist, wobei
diese Bahnen 4 bis auf einen durch einen strichpunktierten Kreis angedeuteten
Leerplatz 5 mit Kugeln 6 befüllt sind. Es gibt pro Bahn ohne Leerstelle drei Kugeln 6,
also insgesamt 9 Kugeln, die so bemessen sind, daß die Innenkantenlänge L der
Tetraederkanten ca. 4,68fach größer als der Kugeldurchmesser D ist, wodurch die
Kugeln 6 für sich selbst die Bahnen 4 bestimmen und begrenzen.
Schwerkraftbedingt können die Kugeln 6 aufgrund des einen Leerplatzes 5 schritt
weise durch geeignetes Neigen und Drehen des Gehäuses 2 entlang den Bahnen 4
und über die Eckbereiche von Bahn zu Bahn verschoben werden, so daß sich die
Reihenfolge und Anordnung der Kugeln 6 innerhalb des Gehäuses durch die
Kombination der verschiedenen Bewegungsmöglichkeiten ändern läßt. Sind die Kugeln
6 beispielsweise unterschiedlich gefärbt oder mit einer anderen Kennung versehen,
können durch diese Verschiebekombinationen gewünschte Muster u. dgl. aufgebaut
werden, was zu variantenreichen Denk- und Geschicklichkeitsspielen führt.
Claims (3)
1. Spielzeug, bestehend aus einem zumindest teilweise durchsichtigen tetraeder
förmigen Gehäuse mit in Bahnen beweglich geführten Kugeln, wobei die Bahnen (4)
entlang den Tetraederkanten (3) verlaufen und bis auf einen einzigen Leerplatz (5)
Kugeln (6) verschiedener Kennungen aufnehmen, dadurch gekennzeichnet, daß das
Gehäuse (2) einen Hohltetraeder bildet und die Bahnen (4) in ihrer Länge jeweils auf
zwei oder drei Kugeln (6) abgestimmt sind.
2. Spielzeug nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die Innenkanten
länge (L) des Hohltetraeders unter Berücksichtigung eines Toleranzbereiches um das
3,68fache oder das 4,68fache größer ist als der Kugeldurchmesser (D).
3. Spielzeug nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß jeweils eine
einer Bahnlänge zugeordnete Anzahl von Kugeln (6) gleiche Farbe, vorzugsweise aber
mit gegeneinander abgestufter Tönung besitzt.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE1995133724 DE19533724C2 (de) | 1995-09-12 | 1995-09-12 | Spielzeug |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE1995133724 DE19533724C2 (de) | 1995-09-12 | 1995-09-12 | Spielzeug |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE19533724A1 true DE19533724A1 (de) | 1997-03-13 |
DE19533724C2 DE19533724C2 (de) | 1997-08-28 |
Family
ID=7771932
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE1995133724 Expired - Fee Related DE19533724C2 (de) | 1995-09-12 | 1995-09-12 | Spielzeug |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE19533724C2 (de) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE202010001485U1 (de) | 2010-01-20 | 2010-06-02 | Gehm, Jürgen | Therapeutisches Spielgerät |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO1983000634A1 (en) * | 1981-08-27 | 1983-03-03 | LEOPOLD, Gáspár | Spatial logic game |
SU1687283A1 (ru) * | 1989-06-20 | 1991-10-30 | В.Е.Еремеев | Логическа головоломка Еремеева |
-
1995
- 1995-09-12 DE DE1995133724 patent/DE19533724C2/de not_active Expired - Fee Related
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO1983000634A1 (en) * | 1981-08-27 | 1983-03-03 | LEOPOLD, Gáspár | Spatial logic game |
SU1687283A1 (ru) * | 1989-06-20 | 1991-10-30 | В.Е.Еремеев | Логическа головоломка Еремеева |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
DE19533724C2 (de) | 1997-08-28 |
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Legal Events
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