DE1665911U - Spielfigur. - Google Patents
Spielfigur.Info
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- DE1665911U DE1665911U DE1949D0036081 DED0036081U DE1665911U DE 1665911 U DE1665911 U DE 1665911U DE 1949D0036081 DE1949D0036081 DE 1949D0036081 DE D0036081 U DED0036081 U DE D0036081U DE 1665911 U DE1665911 U DE 1665911U
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- Schliesslich liegt es auch im Rahmen der Erfindung, die Betätigung der Steuerelemente in gewünschter Form und Reihenfolge von einer Stelle aus vorzunehmen, und von der erwähnten Bedienungsstelle aus mittels weiterer Steuerglieder eine Stimmechanik zu bedienen.
- Nähere Einzelheiten gehen aus den inden Zeichnungen wiedergegebenen Ausführungsbeispielen hervor.
- Es zeigen ! Fig. 1 einen Schnitt durch einen Puppenkopf bei dem jedoch die nicht in Betracht kommenden Kopfteile fortgelassen sind, Tig. 2 einen Schnitt durch den Puppenkopf und den Puppenleib in kleinerer Wiedergabe als in Fig. 1, Fig. 3 die Gesichtsmaske der Puppe.
- Fig. 4 den Puppenkopf von vorne gesehen, ohne Ge-
sichtsmaske, einen Schnitt durch einen Kopfteil zur Wie- dergabe des Tränenbehälters mit den dazu- ge-hb, rigen Augen und - In Fig. 1 ist der Kopf 1 mit der elastischen Maske 2 überzogen. Der Kopf weist eine Öffnung 3 auf, durch die das Ohr 4 mit dem Ansatz 5 hindurchgreift. Das Ansatz~-stück 5 ist in den im Innern des Kopfes liegenden Lagerteilen 6 gelagert, sodass durch Betätigen der Stange 7, das Ohr bewegt werden kann. Gemäss Zeichnung ist das Ohr nur auf- und abbeweglich wiedergegeben. Es liegt jedoch im Rahmen der Erfindung, das Ohr auch in andere Richtungen zu. bewegen, venn sich dies als zweckmässig erweisen sollte.
- Bei dem Kopf 1 gemäß Fig. 2 ist die elastische Kopfhaut 2 durch Strichelung wiedergegeben. Des weiteren ist erkennbar, dass der Rumpf 8 ebenfalls von einer elastischen Haut 9 überzogen ist. Das Betätigungselement 7 für das Ohr 4 ist in Form einer Schnur oder Drahtes gehalten. Dieses geht in den Rumpf 6 und ist an dem Haken So am Rumpf befestigt. Bei 11 ist die Schnur geführt, der Puppenkörperteil 12 ist bei 1. am Rumpf gelenkig gelagert.
- Drückt man nun bei 14 auf den Rumpf, so wird der bewegliche Teil 12 mit dem Ansatz 15 gegen die Schnur 7 gedrückt, wodurch ein Zug auf den Ansatzteil 5 des Ohres 4
1) ausgeübt wird. Hierbei wird das Ohr mit dem oberen - Die zu bewegenden Maskenteile haben also Bewegungsfreiheit, die sie ohne die Vertiefung um die Mundpartie herD um am Kopf 1 nicht aufweisen würden.
- Wie in Fig. 5 angedeutet, zeigt die Träneneinrichtung unter dem Kopfhaar 25 einen Teil der Kopfplatte26. Dieser Kopfteil schliesst zusammen mit der Membrane 27 den elastischen Behälter 28, der beispielseise aus. Gummi besteht, ein. Der Einfüllstutzen 29 liegt im Haar verborgen und ist als Selbstverschlusstutzen ausgebildet. Die Augen 30 sind als Hohlkörper ausgebildet. Sie haben Austrittsöffnungen 31. Über rohrartige Anschlusstücke 32 stehen sie über elastischen Verbindungsteilen 33 mit dem Tränenflüssigkeitsbenälter 28 in Verbindung. Wird nun die Stange oder auch ein Draht 34 in Pfeilrichtung bewegt, so wird der. Behälter 28 zusammengedrückt. Die Tränenflüssigkeit tritt an den Augkorpern 30 bei 31 heraus.
- An dem Gestellteil 8 im Körper der Spielfigur ist gemäss Fig, 6 bei 35 der Winkel 36 angelenkt. Vermittels der Aussparung 37 greift er über den Anschlag 38 am Kopfteil 39. Betätigt man den Knopf 39 ausserhalb der Umhüllung 40 der Puppe, so schwingt sinngemåss der obere Schenkel. Der Draht 41 wird entsprechend bewegt, Er ist an die Augen angeschlossen, kann aber auch an die Gesichtszüge der Puppe angeschlossen sein,
, zodasq sodass die Augen, bzw. Gesichtszüge hierdurch sinngemäß be- - Ein dem Winkelhebel 36 ähnlicher Hebel 43 drückt auf dem mit ihm in Verbindung stehenden Draht 34. Die Fortsetzung des Drahtes 34 ist aus Fig. 5 ersichtlich. Durch den Draht 34 wird, wie oben schon erwähnt, der Behälter 28 betätigt.
- Es liegt im Rahmen der Erfindung, die Tränen-
einrichtung gemäss Fig. 5 auch ohne die anderen Betäti- gungseinrichtungen in einer Puppe anzuordnen. nie Pnf
Claims (9)
- Schutzansprüche 1.) Spielfigur, dadurch gekennzeichnet, dass die Ohren der Figur beweglich angeordnet sind.
- 2. ) Spielfigur nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die Ohren mit Ansätzen durch entsprechende Öffnungen im Kopf greifen, welche Ansätze im Kopf drehbar gelagert sind und an ihren freien Enden zu ihrer Verstellung dienende Gestängeteile tragen.
- 3.) Spielfigur nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die Betätigung der Ohren im Zusammenhang mit einer Betätigung der Gesichtszüge erfolgt.
- 4. ) Speilfigur nach Anspruch 1-3, dadurch gekennzeichnet, dass die Gesichtszuge in an sich bekannter reise auf einer elastischen Maske-sitzen, die über ein Kopfteil gezogen ist, und wel ches Kopfges@ell zwecks freier Betätigung der Gesichtszüge vertieft ist.
- 5. ) Spielfigur nach Anspruch 1 und 2, dadurch gekennzeichnet, dass die Betätigung der Ohren mittels Steu@rglieder erfolgt, die in ihrer Ruhestellung in der Oberflächenebene des Puppenrumpfes verlaufende, an der Rumpfsandung angelenkte, von einem elastischen ÜberzugüberdeckteRumpfwandungsteilebilden.
- 6. ) Spielfigur nach einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass über Steuerglieder imKofpteil der Figur ein elastischer, mit Flüssigkeit füllbarer, mit den hohlen Augen der Puppe in Verbindung stehender Behälter zusammendrückbar ist, sodass die Flüssigkeit aus den Öffnung gen in den Puppenaugen tränenartig herausdrückbar ist.
- 7.) Spielfigor nach Anspruch 1 und 6, dadurch gekennzeichnet, dass eine Membrane im Kopf der Puppe vermittels Steuerglieder den die Tränenflüssigkeit aufnehmenden Behälter betätigt.
- 8.) Spielfigur nach Anspruch 1,6 und 7 dadurch gekennzeichnet, dass von einer Betätigungsstelle aus neben der Betätigung des Flüssigkeitsbehälters eine Betätigung von Gesichtszügen, Augen, Lippen und dergl. in gewünschter Form und Reihenfolge ausführbar ist.
- 9.) Spielfigur nach Anspruch 1, 5-8, dadurch gekennzeichnet, dass zusätzliche, von der Bedienungsstelle betätigbare Steuergliedreine Stimmechanik. bedienen,
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE1949D0036081 DE1665911U (de) | 1949-09-07 | 1949-09-07 | Spielfigur. |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE1949D0036081 DE1665911U (de) | 1949-09-07 | 1949-09-07 | Spielfigur. |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE1665911U true DE1665911U (de) | 1953-10-29 |
Family
ID=32004838
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE1949D0036081 Expired DE1665911U (de) | 1949-09-07 | 1949-09-07 | Spielfigur. |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE1665911U (de) |
-
1949
- 1949-09-07 DE DE1949D0036081 patent/DE1665911U/de not_active Expired
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