DE102018130365A1 - Erweitern von asynchronen frame-updates mit voll-frame- und teil-frame-benachrichrigungen - Google Patents

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Abstract

Es werden hier Techniken zum Bereitstellen einer Benachrichtigung über die Art und/oder Eigenschaften von Frame-Updates bereitgestellt. Eine Plattform kann ein Panel über weitere Frame-Updates, ob das Frame-Update ein Voll-Frame-Update oder ein Teil-Frame-Update ist, und Eigenschaften des Frame-Updates benachrichtigen. Die Plattform kann das Panel über Informationen über das Frame-Update während einer vertikalen Austastlücke benachrichtigen durch Setzen eines Befehls oder Signalisieren des Panels unter Verwendung gewählter Symbole während der vertikalen Austastlücke.

Description

  • ERFINDUNGSGEBIET
  • Hierin beschriebene Ausführungsformen betreffen allgemein das Senden von Frame-Updates an ein Displaypanel und insbesondere das Liefern von Informationen über die Updates an das Display-Panel.
  • ALLGEMEINER STAND DER TECHNIK
  • Displaypanels empfangen von einer Bildquelle „Frames“, die Angaben von anzuzeigenden Pixeldaten enthalten. Typischerweise werden Frames periodisch von der Quelle kommuniziert, wobei die Periode mit der Bildwiederholrate des Displays übereinstimmen kann. Oftmals ändert sich der Frame möglicherweise nicht von Periode zu Periode. Anders ausgedrückt können Pixeldaten über mehrere Frames statisch sein. In solchen Fällen kann das Display-Panel seine Bildwiederholungsrate reduzieren und/oder sich selbst aktualisieren durch Zwischenspeichern einer Kopie des Frames und Aktualisieren der Displayelektronik aus der zwischengespeicherten Kopie des Frames.
  • Figurenliste
    • 1 veranschaulicht eine Ausführungsform eines Displaysystems.
    • 2 veranschaulicht eine erste Beispieltechnik.
    • 3 veranschaulicht eine zweite Beispieltechnik.
    • 4 veranschaulicht eine dritte Beispieltechnik.
    • 5 veranschaulicht eine vierte Beispieltechnik.
    • 6 veranschaulicht einen ersten Beispiellogikfluss.
    • 7 veranschaulicht einen zweiten Beispiellogikfluss.
    • 8 veranschaulicht eine Ausführungsform eines Ablagemediums.
    • 9 veranschaulicht eine Ausführungsform einer Einrichtung.
  • AUSFÜHRLICHE BESCHREIBUNG
  • Die vorliegende Offenbarung betrifft allgemein das Unterscheiden zwischen Voll-Frame-Updates und Teil-Frame-Updates und das Benachrichtigen eines Panels über die erwarteten Frame-Updates. Die vorliegende Offenbarung sorgt im Allgemeinen für das Kommunizieren eines Befehls während einer vertikalen Austastlücke, um einem Panel die Art von Frame-Updates anzugeben. Beispielsweise kann eine Bildquelle während einer vertikalen Austastlücke eine Angabe an eine Senke senden, dass sich entweder ein Voll- oder ein Teil-Frame-Update in der Frame-Update-Pipeline befindet. Mit solchen Beispielen kann ein derartiges Signal oder ein derartiger Befehl gesendet werden, wo Frame-Updates anhängig sind. Als solches kann der Mangel an einem derartigen Befehl nach einer vorbestimmten Anzahl von Zeilen in der vertikalen Austastlücke als keine Änderung beim Frame-Inhalt angesehen werden. Auf Basis entweder des Empfangens des Befehls oder des Schließens, dass keine Updates anhängig sind (auf Basis des Nicht-Empfangens des Befehls), kann das Panel Stromspartechniken implementieren (z.B. bezüglich der Selbstaktualisierung, einer Leistungsansteuerelektronik oder dergleichen).
  • Herkömmliche Lösungen für adaptive Frame-Updates sorgen nicht für Teil-Frame-Updates. Weiterhin sorgen herkömmliche Lösungen nicht für das Benachrichtigen des Panels über das Update und/oder die Art des Updates. Es wird angemerkt, dass die Unterscheidung zwischen Voll- und Teil-Frame-Updates mehrere Vorteile bereitstellen kann. Beispielsweise kann im Fall von Teil-Frame-Updates das Panel das Frame-Update anders behandeln als ein Voll-Frame-Update, um sichtbare Risse zu reduzieren, die von dem Teil-Update herrühren. Als ein weiteres Beispiel kann das Panel verschiedene Strommanagementoperationen bereitstellen (z.B. auf Basis von Fortsetzungslatenzen des Panels). Weiterhin kann das Panel das Display auf Basis von Benachrichtigungen über Updates hochfahren und/oder aufwärmen. Es werden hier Systeme, ein Displaypanel und eine Quellschaltungsanordnung und Techniken bereitgestellt zum Liefern einer Benachrichtigung an das Displaypanel über die Art des Frame-Updates und/oder von Informationen über die Frame-Updates.
  • Verschiedene Ausführungsformen können ein oder mehrere Elemente umfassen. Ein Element kann eine beliebige Struktur umfassen, die dafür ausgelegt ist, gewisse Operationen durchzuführen. Jedes Element kann als Hardware, Software oder eine beliebige Kombination davon implementiert werden, wie für eine gegebene Menge von Designparametern oder Leistungsbeschränkungen gewünscht. Wenngleich eine Ausführungsform mit einer begrenzten Anzahl von Elementen in einer gewissen Topologie beispielhaft beschrieben werden kann, kann die Ausführungsform Elemente in alternativen Topologien enthalten, wie für eine gegebene Implementierung gewünscht. Es ist wert anzumerken, dass jede Bezugnahme auf „eine Ausführungsform“ bedeutet, dass ein Merkmal, eine Struktur oder eine Charakteristik, die bezüglich der Ausführungsform beschrieben wird, in mindestens einer Ausführungsform enthalten ist. Das Erscheinen der Ausdrücke „in einer Ausführungsform“, „in einigen Ausführungsformen“ und „in verschiedenen Ausführungsformen“ beziehen sich an verschiedenen Stellen in der Patentschrift nicht notwendigerweise alle auf die gleiche Ausführungsform.
  • 1 veranschaulicht ein Displaysystem 100, ausgelegt gemäß mindestens einer Ausführungsform der Offenbarung. Wie dargestellt, enthält das Displaysystem 100 eine Plattform 10 und ein Panel 18, an eine Displayschnittstelle 16 gekoppelt. Im Allgemeinen kann die Plattform 10 eine beliebige Plattform umfassen, die ausgelegt ist zum Generieren von durch das Panel 18 anzuzeigenden Bildern. Beispielsweise könnte die Plattform 10 in einen Laptop-Computer, einen Desktop-Computer, ein Ultrabook, ein Mobiltelefon oder eine beliebige prozessorbasierte Einrichtung integriert sein, Teil davon bilden oder sie umfassen. Im Allgemeinen kann das Panel 18 in ein beliebiges einer Vielzahl von Displays integriert sein, Teil davon bilden oder umfassen, wie etwa Leuchtdioden (LED)-Displays, organische LED(OLED)-Displays, Flüssigkristalldisplays (LCD) oder dergleichen. Die Displayschnittstelle 16 kann eine beliebige einer Vielzahl von Displayschnittstellen sein, wie etwa beispielsweise eine Displayportschnittstelle, eine eingebettete Displayportschnittstelle, eine HDMI (High-Definition Multimedia Interface) oder dergleichen.
  • Die Plattform 10 kann eine Verarbeitungseinheit 12 besitzen, die ein herkömmlicher Prozessor, eine Graphikverarbeitungseinheit (GPU) oder eine Kombination aus herkömmlichem Prozessor und GPU sein kann. Die Plattform 10 enthält weiterhin einen Sender 14. Der Prozessor 12 und der Sender 14 können eine Display-Engine bilden. Die Plattform 10 kann als ein System-on-Chip (SoC) vorgesehen sein, wie sie etwa in eine Displaysystem-Einrichtung integriert sein kann (z.B. Mobiltelefon, Laptop, tragbare Medieneinrichtung usw.). Im Allgemeinen sendet die Plattform 10 Bilder zur Anzeige durch das Panel 18 über die Displayschnittstelle 16. Beispielsweise kann die Plattform 10 über den Sender 14 und die Displayschnittstelle 16 Informationselemente einschließlich Angaben von Pixeldaten (z.B. Farbe, Ort usw.), durch die GPU 12 generiert, an das Panel 18 senden. Solche Informationselemente (oder „Frames“) werden oft in Intervallen entsprechend einer Frame-Rate des Panels 18 gesendet. Dies wird unten ausführlicher beschrieben.
  • Das Panel 18 kann einen Empfänger 20, Panelregister 22, Panelpuffer 24, einen Zeitgeber 26, einen Displaycontroller 28 und eine Displayelektronik 30 enthalten. Im Allgemeinen kann das Panel 18 über die Displayschnittstelle 16 Frames (z.B. von einer Plattform) am Empfänger 20 empfangen. Der Empfänger 20 kann die Frames an den Displaycontroller 28 liefern, der wiederum die Frames zur Anzeige auf der Displayelektronik liefert. Der Empfänger 20 und/oder die Displayelektronik können Zugang zu Panelregistern 22 haben, die Angaben von Einstellungen für das Panel speichern können (z.B. Bildwiederholungsrate usw.). Der Zeitgeber 24 kann an den Empfänger 20 und/oder den Displaycontroller 28 gekoppelt sein und kann dahingehend arbeiten, einen Ablauf eines Frame-Wiederholungsintervalls oder einen Ablauf einer Periode zu liefern, wo die Displayschnittstellen-16-Verbindung abgeschaltet wird, um Strom zu sparen, wenn beispielsweise das Panel 18 in einem Selbstaktualisierungsmodus arbeitet, manchmal als Panel Self-Refresh (PSR) bezeichnet.
  • Der Panelpuffer 24 liefert eine Speicherablage für über die Displayschnittstelle 16 empfangene Frames. Der Displaycontroller 28 kann dahingehend arbeiten, Abschnitte des Panels (z.B. Empfänger oder dergleichen) während Perioden des PSR abzuschalten und kann die Displayelektronik anhand von Angaben des in Panelpuffern 24 gespeicherten Frames aktualisieren.
  • Während des Betriebs werden Frames (z.B. entsprechend anzuzeigenden Bildern) durch die Plattform 10 in verschiedenen Intervallen (typischerweise entsprechend der Bildwiederholungsrate des Panels 18) an das Panel 18 geschickt. Ein Abstandsintervall, als eine vertikale Austastlücke (VBI oder VBLANK) bezeichnet, ist zwischen jedem Frame angeordnet. Insbesondere ist eine VBI eine Periode zwischen dem Ende der finalen Zeile eines Frames oder Felds und dem Beginn der ersten Zeile des nächsten Frames oder Felds.
  • Die vorliegende Offenbarung sorgt dafür, dass die Plattform 10 Informationen bezüglich zukünftiger Frame-Updates während der VBI an das Panel 18 kommunizieren kann. Beispielsweise kann der Sender 14 während des Betriebs an den Empfänger 20 Informationen senden, die angeben, dass sich entweder ein Voll-Frame-Update in der Pipeline befindet oder dass sich ein Teil-Frame-Update in der Pipeline befindet. Weiterhin kann die Plattform 10 Informationen an das Panel 18 senden, die die Anzahl von Voll-Frames, die aktualisiert werden sollen, oder die Anzahl von Update-Blöcken eines Teil-Frame-Updates angeben, und Informationen über jeden Block (z.B. Anfangs- und Endpixel oder dergleichen). Bei einigen Beispielen kann die Plattform 10 eine Angabe an das Panel 18 senden, dass ein Synchronisations-Frame gesendet werden soll (z.B. eine Periode, wo keine Frame-Updates anhängig sind), um die Zeitsteuerung zwischen der Plattform 10 und dem Panel 18 zu synchronisieren, um beispielsweise Risse zu reduzieren, die aus dem Entkoppeln der Zeitsteuerungen während Perioden der Selbstaktualisierung resultieren, oder dergleichen.
  • Die 2-5 zeigen jeweils Beispieltechniken 200 bis 500, bei denen eine Senke eine Quelle über zukünftige Frame-Updates und/oder Panelsynchronisation koordinieren kann. Jede dieser Figuren zeigt mehrere Frames 220 jeweils mit unterschiedlichen Bezeichnungen. Beispielsweise kann ein Frame als „Frame N“ oder „Teil-Frame N'“ oder dergleichen bezeichnet sein. Wo ein Frame mit der gleichen Identifikation bezeichnet ist (z.B. „Frame N+1“), gibt dies an, dass die Frames bezüglich Pixelinhalt identisch sind, obwohl die Zeitstempel möglicherweise verschieden sind. Wenn ein Frame mit einem Apostroph bezeichnet ist, gibt dies außerdem an, dass es sich bei dem Frame um ein Teil-Update handelt. Im Allgemeinen ist jeder Frame von einer VBI210 umgeben.
  • Es versteht sich, dass in diesen Figuren eine begrenzte Anzahl und Anordnung von Frames dargestellt ist. Diese Techniken könnten jedoch mit unterschiedlichen Anzahlen und/oder Konfigurationen von Frames implementiert werden, als dargestellt, ohne vom Schutzbereich der Offenbarung abzuweichen.
  • Es wird angemerkt, dass diese Figuren unter Bezugnahme auf das System 100 von 1 dargestellt sind und beschrieben werden. Genauer gesagt beschreiben diese Figuren Operationen und Interaktionen zwischen einer Senke (z.B. Plattform 10) und einer Quelle (z.B. Panel 18). Diese Techniken können jedoch durch eine Senke und eine Quelle implementiert werden, die anders ist als in 1 dargestellt.
  • Insbesondere unter Bezugnahme auf 2 und eine Technik 200. Die Technik 200 kann so implementiert werden, dass sie eine gedehnte VBI 211 bereitstellt, um Strommanagementmerkmale zu erleichtern. Beispielsweise kann eine Verbindung (z.B. Verbindung 16) zwischen der Senke und der Quelle während der gedehnten VBI211 abgeschaltet werden. Um die gedehnte VBI bereitzustellen, kann die Plattform 10 einen Frame 220 (z.B. Frame N) mit einer vorgewählten Haltezeit 230 (z.B. 2-8 Zeilen) senden, um der Quelle anzugeben, dass die nächste VBI eine gedehnte VBI 211 ist. Bei einigen Beispielen kann die gedehnte VBI 211 der niedrigsten Bildwiederholungsrate des Panels 18 entsprechen. Bei anderen Beispielen kann die gedehnte VBI 211 länger sein als die niedrigste Bildwiederholungsrate des Panels 18, und das Panel 18 kann sich während einer gedehnten VBI 211 selbst aktualisieren (z.B. aus Panelpuffern 24 oder dergleichen). Bei einigen Beispielen kann die Plattform 10 den Frame 220 mit einer Haltezeit an das Panel 18 senden, die so gewählt ist, dass sie die Dauer der gedehnten VBI 211 angibt.
  • Am Ende der gedehnten VBI 211 kann die Verbindung 16 wieder bestromt und synchronisiert werden 240. Beispielsweise kann die Verbindung 16 auf Basis eines schnellen Verbindungstrainingsverfahrens (FLT - Fast Link Training) oder dergleichen synchronisiert werden. Während der VBI 210 nach der gedehnten VBI 211 kann die Quelle der Senke Informationen über das folgende Frame-Update angeben (z.B. Art von Update, Details des Updates oder dergleichen). Beispielsweise kann die Plattform 10 das Panel 18 benachrichtigen, dass das Frame 220 (z.B. Frame N+1) ein Voll-Frame-Update ist.
  • Als ein spezifisches Beispiel kann die Plattform 10 dem Panel 18 Informationen bezüglich Frame-Updates über einen existierenden Konfigurationskanal innerhalb der Verbindung 16 angeben. Beispielsweise können Displayportverbindungen einen AUX-Kanal enthalten, den die Plattform 10 verwenden könnte, um (z.B. über ein Steuersignal, über ein Informationselement, über ein gewähltes Symbol oder ein oder mehrere Symbole oder dergleichen) dem Panel 18 anzugeben, dass das Frame-Update ein Voll-Frame-Update ist. Weiterhin kann die Plattform 10 dem Panel 18 die Anzahl von aufeinander folgenden Voll-Frame-Updates (z.B. 2, 3, 4 usw.) angeben. Als solches kann das Panel 18 Strommanagementmerkmale auf Basis der Anzahl von aufeinander folgenden Voll-Frame-Updates, durch die Plattform 10 angegeben, koordinieren und/oder planen.
  • Beispielsweise stellt 3 die Technik 300 dar, bei der die Plattform 10 dem Panel 18 angibt, dass zwei aufeinander folgende Voll-Frame-Updates anhängig sind. Als solches kann das Panel 18 planen, die Verbindung 16 und/oder eine andere assoziierte Panelelektronik während der gedehnten VBIs 211 abzuschalten. Insbesondere zeigt diese Figur die Frames 220 und die VBIs 211 entsprechend einem normalen Frame-Plan an. Ein Frame 220 (z.B. Frame N) kann zusammen mit einer gewählten Anzahl von Halteleitungen 230 an das Panel 18 gesendet werden, um anzuzeigen, dass eine gedehnte VBI 211 auf den Frame 220 folgt, oder um anzuzeigen, dass keine Frame-Updates auf den Frame folgen. Die Verbindung (z.B. Verbindung 16) zwischen der Quelle und der Senke kann zu Beginn der gedehnten VBIs 211 abgeschaltet werden und kann am Ende der gedehnten VBIs 211 wieder hochgefahren werden (z.B. mit der FLT 240 oder dergleichen).
  • Die Plattform 10 kann das Panel 18 über die Art des Frame-Updates (z.B. Voll-Frame-Update) und die Anzahl von aufeinander folgenden Frame-Updates während einer VBI 210 vor einem Frame-Update benachrichtigen (z.B. VBI 210 vor dem Frame N+1-Update oder dergleichen). Beispielsweise kann die Plattform 10 das Panel 18 über die Art und die Anzahl von Frame-Updates benachrichtigen durch Senden von ausgewählten Symbolen oder Befehlen in-band während einer VBI 210.
  • Nun unter Bezugnahme auf 4 und die Technik 400, bei der die Plattform 10 dem Panel 18 angibt, dass ein Teil-Frame-Update anhängig ist. Beispielsweise ist „Frame N'“ ein Teil-Update zu „Frame N“. Es wird angemerkt, dass Panels, in denen Frame-Puffer angeordnet sind, für Teil-Updates für ein Frame sorgen können. Beispielsweise kann das Panel 18 Frame n in Panelpuffern 24 speichern. Die Plattform 10 kann Teil-Updates (z.B. Frame n') an das Panel 18 senden und die Inhalte (z.B. Pixel) des in Panelpuffern 24 gespeicherten Frames werden entsprechend aktualisiert. Das Panel 18 kann Strommanagementmerkmale auf Basis einer Benachrichtigung von der Plattform 10 über das Teil-Update und/oder Details des Teil-Updates planen (z.B. Anzahl von Update-Blöcken, Start- und Endpixel für jeden Block usw.). Beispielsweise kann die Plattform auf Basis der Benachrichtigung über das Teil-Update vermeiden, dass die Leistung der Panelelektronik vorzeitig angesteuert wird.
  • Diese Figur, wie vorausgegangene Figuren, zeigt die Frames 220 und VBIs 211 entsprechend einem normalen Frame-Plan. Ein Frame 220 (z.B. Frame N) kann durch die Plattform 10 zusammen mit einer gewählten Anzahl von Halteleitungen 230 an das Panel 18 gesendet werden, um anzuzeigen, dass eine gedehnte VBI 211 auf den Frame 220 folgt, oder um anzuzeigen, dass keine Frame-Updates auf den Frame 200 folgen. Die Verbindung (z.B. Verbindung 16) zwischen der Quelle und der Senke kann zu Beginn der gedehnten VBIs 211 abgeschaltet und am Ende der gedehnten VBIs 211 wieder hochgefahren werden (z.B. mit der FLT 240 oder dergleichen).
  • Die Plattform 10 kann das Panel 18 über die Art des Frame-Updates (z.B. Teil-Frame-Update) und Informationen über das Frame-Update (z.B. die Anzahl von Updateblöcken, Start- und Endpixel für jeden Block usw.) während eines VBI210 vor dem Teil-Update benachrichtigen. Beispielsweise kann die Plattform 10 das Panel 18 über das Teil-Update (z.B. Frame n') benachrichtigen durch Senden ausgewählter Symbole oder Befehle 250 in-band während der VBI 210.
  • Die Plattform kann dann über die Verbindung zwischen der Plattform und dem Panel mit dem Teil-Frame-Update assoziierte Daten an das Panel senden. Beispielsweise kann die Plattform 10 Teil-Frame-Update-Blöcke 270 über die Verbindung 16 an das Panel 18 senden.
  • Während des Betriebs kann die Zeitsteuerung zwischen der Plattform 10 und dem Panel 18 entkoppelt sein. Beispielsweise kann während gedehnter VBIs 211 das Panel 18 unabhängig von der Plattform 10 auf der Zeitsteuerung arbeiten (z.B. auf Basis des Zeitgebers 26 oder dergleichen). Als solches können sich visuelle Artefakte (z.B. Rissbildung oder dergleichen) aufgrund einer Drift zwischen der Zeitsteuerung der Plattform 10 und der Zeitsteuerung des Panels 18 manifestieren. Die vorliegende Offenbarung sorgt für eine periodische Synchronisierung zwischen der Plattform 10 und dem Panel 18, um die Einführung solcher sichtbarer Artefakte zu reduzieren. Herkömmlicherweise würden sich die Plattform 10 und das Panel 18 während Perioden ohne Frame-Updates wiederholt hochfahren, um einen Wiederholungs-Frame zu senden, um die Synchronisierung beizubehalten. Die vorliegende Offenbarung sorgt für das Senden von Synchronisierungssymbolen und/oder Synchronisierungsdaten von der Plattform an das Panel, um die Synchronisierung beizubehalten. Die vorliegende Offenbarung sorgt dafür, dass die Plattform 10 das Panel 18 benachrichtigen kann, und dass Synchronisierungsdaten einer VBI 210 folgen sollen, auf Basis von Angaben 250 während der VBI 210. Als solches können die Plattform und das Panel mindestens einige der Stromsparmerkmale beibehalten, da sie nicht erforderlich sind, um die ganze Frame-Generierungs- und Decodierungsschaltungsanordnung innerhalb der Plattform 10 und des Panels 18 zu nutzen, um die Synchronisierung beizubehalten.
  • Beispielsweise zeigt 5 eine Technik 500, bei der die Plattform 10 dem Panel 18 angibt, dass Synchronisierungssymbole übertragen werden sollen. Insbesondere kann die Plattform 10 über Einsetzen eines Befehls oder von Symbolen 250 während der VBI 210 angeben, dass Synchronisierungssymbole 260 nach der VBI 210 übertragen werden sollen. Die Plattform 10 und das Panel 18 können als solche ihre Zeitsteuerung auf Basis der Synchronisierungssymbole 260 synchronisieren. Bei einigen Beispielen können die Synchronisierungssymbole 260 ausgewählte Symbole sein, die in einer bekannten Anordnung übertragen werden, um eine Zeitsteuerungssynchronisierung zwischen der Plattform 10 und dem Panel 18 bereitzustellen. Bei einigen Beispielen können die Synchronisierungssymbole 260 Dummy-Daten sein, die übertragen werden, um eine Zeitsteuerungssynchronisierung zwischen der Plattform 10 und dem Panel 18 bereitzustellen. Es wird angemerkt, dass die Synchronisierungssymbole möglicherweise keine Beziehung oder keinen Einfluss auf Frames 220 oder durch Frames 220 angegebene Daten haben, aber stattdessen übertragen werden, um eine Zeitsteuerungssynchronisierung bereitzustellen, ohne eine Codierung oder codierende Bilddaten von Frames 220 zu erfordern.
  • 6 veranschaulicht einen Logikfluss 600 zum Kommunizieren einer Angabe einer Art von Frame-Update und/oder von mit einem Frame-Update assoziierten Informationen. Der Logikfluss 600 kann durch eine an ein Panel gekoppelte Plattform implementiert werden, wie etwa beispielsweise die an das Panel 18 gekoppelte Plattform 10. Der Logikfluss 600 kann beim Entscheidungsblock 605 beginnen. Beim Entscheidungsblock 650 „Frame-Updates verfügbar?“ kann die Plattform bestimmen, ob Frame-Updates verfügbar sind. Beispielsweise kann die Plattform 10 bestimmen, ob aktualisierte Frames 220 zum Übertragen zum Panel 18 verfügbar sind. Von dem Entscheidungsblock 605 kann der Logikfluss 600 entweder zu Block 610 oder Block 620 weitergehen. Beispielsweise kann der Logikfluss 600 vom Entscheidungsblock 605 zum Block 610 auf Basis einer Bestimmung weitergehen, dass keine neuen Frame-Updates verfügbar sind. Umgekehrt kann der Logikfluss 600 vom Entscheidungsblock 605 zu Block 620 auf Basis einer Bestimmung weitergehen, dass Frame-Updates zum Übertragen zum Panel verfügbar sind.
  • Bei Block 610 „Gedehnte VBI fortsetzen“ kann die Plattform die gedehnte VBI fortsetzen. Beispielsweise kann die Plattform 10 die gedehnte VBI 211 fortsetzen, indem die Verbindung 16 nicht aktiviert wird. Bei Block 620 „Sicherstellen, dass Verbindung aktiv ist“ kann die Plattform sicherstellen, dass die Verbindung zwischen der Plattform und dem Panel aktiv ist. Beispielsweise kann die Plattform 10 sicherstellen, dass die Verbindung 16 aktiv ist. Bei einigen Bespielen kann die Plattform 10 bei Block 620 die Verbindung 16 über eine FLT-Prozedur aktivieren.
  • Vom Block 620 zum Entscheidungsblock 615 „Aktualisierung eines Voll-Frame-Updates?“ kann die Plattform bestimmen, ob die Aktualisierung ein Voll-Frame-Update (oder ein Teil-Frame-Update) ist. Beispielsweise kann die Plattform 10 bestimmen, ob der Frame 220 eine Voll-Aktualisierung für den vorausgegangenen Frame (z.B. Frame n+1 oder dergleichen) oder eine Teil-Aktualisierung für den vorausgegangenen Frame (z.B. Frame n' oder dergleichen) ist. Vom Entscheidungsblock 615 kann der Logikfluss 600 entweder zu Block 630 oder Block 650 weitergehen. Beispielsweise kann der Logikfluss 600 vom Entscheidungsblock 615 zu Block 630 auf Basis einer Bestimmung weitergehen, dass ein Frame-Update ein Voll-Frame-Update ist. Umgekehrt kann der Logikfluss 600 vom Entscheidungsblock 615 zu Block 650 auf Basis einer Bestimmung weitergehen, dass das Frame-Update kein Voll-Frame-Update ist.
  • Bei Block 630 „Voll-Frame-Update während nächster VBI angeben“ kann die Plattform dem Panel angeben, dass das nächste Update ein Voll-Frame-Update ist. Beispielsweise kann die Plattform 10 dem Panel 18 während der VBI 210 (z.B. unter Verwendung von Symbolen 250 oder dergleichen) angeben, dass das Frame-Update ein Voll-Frame-Update ist. Weitergehend zu Block 640 „Voll-Frame über Verbindung zum Panel übertragen“ kann die Plattform das Voll-Frame-Update über die Verbindung zwischen der Plattform und dem Panel an das Panel übertragen. Beispielsweise kann die Plattform 10 das Voll-Frame-Update 220 über die Verbindung 16 zum Panel 18 übertragen.
  • Bei Block 650 „Teil-Frame-Update während nächster VBI angeben“ kann die Plattform dem Panel angeben, dass das nächste Update ein Teil-Frame-Update ist. Beispielsweise kann die Plattform 10 dem Panel 18 während der VBI 210 (z.B. unter Verwendung von Symbolen 250 oder dergleichen) angeben, dass das Frame-Update ein Teil-Frame-Update ist. Weitergehend zu Block 660 „Teil-Frame-Daten über Verbindung zum Panel übertragen“ kann die Plattform die mit dem Teil-Frame-Update assoziierten Daten über die Verbindung zwischen der Plattform und dem Panel zum Panel übertragen. Beispielsweise kann die Plattform 10 über die Verbindung 16 die Teil-Frame-Update-Blöcke 270 zum Panel 18 übertragen.
  • 7 veranschaulicht einen Logikfluss 700 zum Empfangen einer Angabe einer Art von Frame-Update und/oder von mit einem Frame-Update assoziierten Informationen. Der Logikfluss 700 kann durch ein an eine Plattform gekoppeltes Panel implementiert werden, wie etwa beispielsweise das an die Plattform 10 gekoppelte Panel 18. Der Logikfluss 700 kann bei Block 710 „Von einer Plattform eine Angabe von Frame-Updates während einer VBI empfangen“ kann ein Panel von einer Plattform eine Angabe von Frame-Updates während einer VBI empfangen. Beispielsweise kann das Panel 18 von der Plattform 10 Angaben 250 über Frame-Updates während einer VBI 210 empfangen. Es geht weiter zum Entscheidungsblock 715. Bei Entscheidungsblock 715 „Voll-Frame-Update angegeben?“ kann das Panel bestimmen, ob ein Voll-Frame-Update (oder ein Teil-Frame-Update) angegeben wurde. Beispielsweise kann das Panel 18 bestimmen, ob die Plattform 10 (z.B. über Symbole 250 oder dergleichen) angab, dass das Frame-Update 220 ein Voll-Update gegenüber dem vorausgegangenen Frame (z.B. Frame n+1 oder dergleichen) oder ein Teil-Update gegenüber dem vorausgegangenen Frame (z.B. Frame n' oder dergleichen) ist. Von dem Entscheidungsblock 715 kann der Logikfluss 700 entweder zu Block 720 oder Entscheidungsblock 725 weitergehen. Beispielsweise kann der Logikfluss 710 vom Entscheidungsblock 715 zu Block 720 auf Basis einer Angabe weitergehen, dass das Frame-Update kein Voll-Frame-Update ist. Umgekehrt kann der Logikfluss 700 vom Entscheidungsblock 715 zu Entscheidungsblock 725 auf Basis einer Angabe weitergehen, dass das Frame-Update ein Voll-Frame-Update ist.
  • Bei Block 720 „Anzahl von Teil-Frame-Update-Blöcken bestimmen“ kann das Panel die Anzahl von Teil-Frame-Update-Blöcken bestimmen. Beispielsweise kann das Panel 18 die Anzahl von Teil-Frame-Update-Blöcken 270 auf der Angabe 250 bestimmen. Weitergehend zu Block 730 „Teil-Frame-Update-Block/- Blöcke empfangen“ kann das Panel einen Teil-Frame-Update-Block von der Plattform empfangen. Beispielsweise kann das Panel 18 Teil-Frame-Update-Blöcke 270 nach der VBI210 empfangen, in der das Teil-Frame-Update angegeben wurde. Weitergehend zu Block 740 „Frame-Daten auf Basis von Teil-Frame-Update-Block/-Blöcken aktualisieren“ kann das Panel auf Basis des oder der Teil-Frame-Update-Blocks/-Blöcke aktualisieren. Beispielsweise kann das Panel das angezeigte Bild auf Basis der Teil-Frame-Update-Blöcke und/oder zwischengespeicherter Frame-Daten aktualisieren. Beispielsweise kann ein vollständiges Bild auf Basis der Teil-Updates und eines Voll-Frame-Zwischenspeichers aktualisiert werden. Bei einigen Beispielen kann das Panel 18 Abschnitte des zwischengespeicherten Frame durch die Teil-Frame-Update-Daten ersetzen.
  • Bei Entscheidungsblock 725 „Anzahl von Voll-Frame-Updates angegeben?“ kann das Panel bestimmen, ob mehrere Voll-Frame-Updates durch die Plattform angegeben wurden. Beispielsweise kann das Panel 18 bestimmen, ob die Plattform 10 (z.B. bei 250) angegeben hat, wie viele Voll-Frame-Updates bereit sind. Von Entscheidungsblock 725 kann der Logikfluss 700 entweder zu Block 750 oder Block 760 weitergehen. Beispielsweise kann der Logikfluss 700 von Entscheidungsblock 725 zu Block 750 auf Basis einer Angabe weitergehen, dass mehrere Voll-Frame-Updates verfügbar sind. Umgekehrt kann der Logikfluss 700 von Entscheidungsblock 725 zu Entscheidungsblock 760 auf Basis keiner Angabe von mehreren Voll-Frame-Updates weitergehen.
  • Bei Block 750 „Strommanagementmerkmale auf Basis der Anzahl angegebener Voll-Frame-Updates planen“ kann das Panel Strommanagementfunktionen (z.B. Stromansteuerelektronik, Selbstaktualisierung usw.) auf Basis der Anzahl von durch die Plattform in der VBI210 angegebenen Voll-Frame-Updates planen. Der Logikfluss 700 kann von Block 750 zu Block 760 weitergehen. Bei Block 760 „Ein Voll-Frame-Update empfangen“ kann das Panel ein Voll-Frame-Update von der Plattform empfangen. Beispielsweise kann das Panel 18 ein Voll-Frame-Update 220 über die Verbindung 16 von der Plattform 10 empfangen.
  • 8 veranschaulicht eine Ausführungsform eines Ablagemediums 2000. Das Ablagemedium 2000 kann einen Herstellungsgegenstand umfassen. Bei einigen Beispielen kann das Ablagemedium 2000 ein beliebiges nichtvorübergehendes computerlesbares Medium oder ein maschinenlesbares Medium beinhalten, wie etwa eine optische, magnetische oder Halbleiterablage. Das Ablagemedium 2000 kann verschiedene Arten von computerausführbaren Anweisungen speichern, z.B. 2002. Das Ablagemedium 2000 kann verschiedene Arten von computerausführbaren Anweisungen speichern, um die Technik 200 zu implementieren. Das Ablagemedium 2000 kann verschiedene Arten von computerausführbaren Anweisungen speichern, um die Technik 300 zu implementieren. Das Ablagemedium 2000 kann verschiedene Arten von computerausführbaren Anweisungen speichern, um die Technik 400 zu implementieren. Das Ablagemedium 2000 kann verschiedene Arten von computerausführbaren Anweisungen speichern, um die Technik 500 zu implementieren. Das Ablagemedium 2000 kann verschiedene Arten von computerausführbaren Anweisungen speichern, um einen Logikfluss 600 zu implementieren. Das Ablagemedium 2000 kann verschiedene Arten von computerausführbaren Anweisungen speichern, um einen Logikfluss 700 zu implementieren.
  • Zu Beispielen für ein computerlesbares oder maschinenlesbares Ablagemedium können beliebige dingliche Medien zählen, die Elektronikdaten speichern können, einschließlich einem flüchtigen Speicher oder einem nichtflüchtigen Speicher, einem entfernbaren oder nicht-entfernbaren Speicher, einem löschbaren oder nicht-löschbaren Speicher, einem beschreibbaren oder wiederbeschreibbaren Speicher usw. Zu Beispielen für computerausführbare Anweisungen kann jede geeignete Art von Code zählen, wie etwa Sourcecode, kompilierter Code, interpretierter Code, ausführbarer Code, statischer Code, dynamischer Code, objektorientierter Code, visueller Code und dergleichen. Die Beispiele sind in diesem Kontext nicht beschränkt.
  • 9 ist ein Diagramm einer beispielhaften Systemausführungsform und stellt eine Plattform 3000 dar, die verschiedene Elemente enthalten kann. Beispielsweise stellt diese Figur dar, dass die Plattform (das System) 3000 einen Prozessor-/Graphikkern 3002, einen Chipsatz 3004, eine Eingabe-/Ausgabe(E/A) -Einrichtung 3006, einen Direktzugriffsspeicher (RAM) (wie etwa einen DRAM (Dynamischer RAM)) 3008 und einen Festwertspeicher (ROM) 3010, ein Panel 3020 (z.B. Panel 18 oder dergleichen) und verschiedene andere Plattformkomponenten 3014 (z.B. ein Gebläse, ein Umluftgebläse, eine Wärmesenke, ein DTM-System, ein Kühlsystem, ein Gehäuse, Lüftungen und so weiter) enthalten kann. Das System 3000 kann auch einen Funkkommunikationschip 3016 und eine Graphikeinrichtung 3018 enthalten. Die Ausführungsformen sind jedoch nicht auf diese Elemente beschränkt.
  • Wie dargestellt, sind die E/A-Einrichtung 3006, der RAM 3008 und der ROM 3010 über einen Chipsatz 3004 an den Prozessor 3002 gekoppelt. Der Chipsatz 3004 kann über einen Bus 3012 an den Prozessor 3002 gekoppelt sein. Dementsprechend kann der Bus 3012 mehrere Leitungen enthalten.
  • Der Prozessor 3002 kann eine zentrale Verarbeitungseinheit sein, die ein oder mehrere Prozessorkerne umfasst und eine beliebige Anzahl von Prozessoren mit einer beliebigen Anzahl von Prozessorkernen enthalten kann. Der Prozessor 3002 kann eine beliebige Art von Verarbeitungseinheit beinhalten, wie etwa beispielsweise CPU, Multi-Processing-Einheit, einen RISC (Reduced Instruction Set Computer), einen Prozessor, der eine Pipeline besitzt, einen CISC (Complex Instruction Set Computer), einen digitalen Signalprozessor (DSP) und so weiter. Bei einigen Ausführungsformen kann es sich bei dem Prozessor 3002 um mehrere separate Prozessoren handeln, die auf separaten integrierten Schaltungschips angeordnet sind. Bei einigen Ausführungsformen kann der Prozessor 3002 ein Prozessor mit einer integrierten Graphik sein, während bei anderen Ausführungsformen der Prozessor 3002 ein oder mehrere Graphikkerne sein kann.
  • Einige Ausführungsformen können unter Verwendung des Ausdrucks „eine Ausführungsform“ zusammen mit ihren Ableitungen beschrieben werden. Diese Begriffe bedeuten, dass ein Merkmal, eine Struktur oder eine Charakteristik, bezüglich der Ausführungsform beschrieben, in mindestens einer Ausführungsform enthalten ist. Das Erscheinen der Phrase „eine Ausführungsform“ an verschiedenen Stellen in der Patentschrift soll sich nicht unbedingt immer auf die gleiche Ausführungsform beziehen. Weiterhin können einige Ausführungsformen unter Verwendung des Ausdrucks „gekoppelt“ und „verbunden“ zusammen mit ihren Ableitungen beschrieben werden. Diese Begriffe sind nicht notwendigerweise als Synonyme füreinander gedacht. Beispielsweise können einige Ausführungsformen unter Verwendung der Begriffe „verbunden“ und/oder „gekoppelt“ beschrieben werden, um anzugeben, dass zwei oder mehr Elemente sich miteinander in direktem physischen oder elektrischen Kontakt befinden. Der Ausdruck „gekoppelt“ kann jedoch auch bedeuten, dass zwei oder mehr Elemente nicht in direktem Kontakt miteinander stehen, jedoch miteinander zusammenarbeiten oder interagieren. Weiterhin können Aspekte oder Elemente von verschiedenen Ausführungsformen kombiniert werden.
  • Es wird betont, dass die Zusammenfassung der Offenbarung vorgelegt wird, damit ein Leser die Natur der technischen Offenbarung schnell feststellen kann. Sie wird in dem Verständnis unterbreitet, dass sie nicht verwendet wird, um den Schutzbereich oder die Bedeutung der Ansprüche auszulegen oder zu beschränken. Außerdem werden in der vorausgegangenen „Ausführlichen Beschreibung“ verschiedene Merkmale in einer einzelnen Ausführungsform zusammengruppiert, um die Offenbarung zu vereinfachen. Dieses Verfahren der Offenbarung ist nicht so auszulegen, dass sie eine Absicht wiedergibt, dass die beanspruchten Ausführungsformen mehr Merkmale erfordern, als ausdrücklich in jedem Anspruch angegeben. Vielmehr liegt, wie die folgenden Ansprüche wiedergeben, der erfindungsgemäße Gegenstand in weniger als allen Merkmalen einer einzelnen offenbarten Ausführungsform. Somit sind die folgenden Ansprüche hiermit in die „Ausführliche Beschreibung“ aufgenommen, wobei jeder Anspruch als eine separate Ausführungsform für sich selbst steht. In den beigefügten Ansprüchen werden die Ausdrücke „enthaltend“ und „wobei“ als die Äquivalente in einfachem Deutsch der jeweiligen Ausdrücke „umfassend“ und „wobei“ verwendet werden. Zudem werden die Ausdrücke „erster“, „zweiter“, „dritter“ und so weiter lediglich als Bezeichnungen verwendet und sollen ihren Objekten keine numerischen Anforderungen auferlegen.
  • Was oben beschrieben worden ist, enthält Beispiele der offenbarten Architektur. Es ist natürlich nicht möglich, jede denkbare Kombination von Komponenten und/oder Methodiken zu beschreiben, ein Durchschnittsfachmann kann jedoch erkennen, dass viele weitere Kombinationen und Permutationen möglich sind. Dementsprechend soll die neuartige Architektur alle derartigen Abänderungen, Modifikationen und Variationen einschließen, die in den Gedanken und Schutzbereich der beigefügten Ansprüche fallen. Die detaillierte Offenbarung wird nun im Weiteren Beispiele bereitstellen, die weitere Ausführungsformen betreffen. Die unten bereitgestellten Beispiele sollen nicht beschränkend sein.
  • Beispiel 1. Eine Vorrichtung, umfassend: Einen Sender zum Senden eines Frame-Updates über eine Displayzwischenverbindung zu einem Panel; und einen an den Sender gekoppelten Prozessor, wobei der Prozessor bewirken soll, dass der Sender während einer vertikalen Austastlücke (Vertical Blanking Interval - VBI) ein Informationselement an das Panel sendet, wobei das Informationselement eine Angabe über ein Frame-Update enthalten soll.
  • Beispiel 2. Die Vorrichtung von Beispiel 1, wobei der Prozessor bestimmen soll, ob das Frame-Update ein Voll-Frame-Update oder ein Teil-Frame-Update ist.
  • Beispiel 3. Die Vorrichtung von Beispiel 2, wobei der Prozessor bewirken soll, dass der Sender während der VBI das Informationselement einschließlich einer Angabe sendet, dass das Frame-Update ein Voll-Frame-Update ist, auf Basis einer Bestimmung, dass das Frame-Update ein Voll-Frame-Update ist.
  • Beispiel 4. Die Vorrichtung von Beispiel 3, wobei der Prozessor eine Anzahl von Voll-Frame-Updates bestimmen soll.
  • Beispiel 5. Die Vorrichtung von Beispiel 4, wobei der Prozessor bewirken soll, dass der Sender während der VBI das Informationselement einschließlich einer Angabe über die bestimmte Anzahl von Voll-Frame-Updates sendet.
  • Beispiel 6. Die Vorrichtung von Beispiel 2, wobei der Prozessor bewirken soll, dass der Sender während der VBI das Informationselement einschließlich einer Angabe sendet, dass das Frame-Update ein Teil-Frame-Update ist, auf Basis einer Bestimmung, dass das Frame-Update ein Teil-Frame-Update ist.
  • Beispiel 7. Die Vorrichtung von Beispiel 6, wobei der Prozessor bewirken soll, dass der Sender während der VBI das Informationselement einschließlich einer Angabe der Eigenschaften des Teil-Frame-Updates sendet.
  • Beispiel 8. Die Vorrichtung von Beispiel 7, wobei die Eigenschaften mindestens eines einer Anzahl von Teil-Frame-Update-Blöcken oder eines Start- und Endpixels des Teil-Frame-Updates umfasst.
  • Beispiel 9. Die Vorrichtung von Beispiel 1, umfassend eine an den Sender gekoppelte Displayschnittstelle, wobei die Displayschnittstelle an die Displayzwischenverbindung koppeln soll.
  • Beispiel 10. Die Vorrichtung von Beispiel 9, wobei die Displayschnittstelle eine Displayportschnittstelle oder eine eingebettete Displayportschnittstelle umfasst.
  • Beispiel 11. Ein Verfahren umfassend: Senden, von einer Bildquelle an eine Bildsenke während einer vertikalen Austastlücke (VBI) eines Informationselements einschließlich einer Angabe über ein Frame-Update; und Senden, von der Bildquelle zu der Bildsenke, des Frame-Updates.
  • Beispiel 12. Das Verfahren von Beispiel 11, umfassend das Bestimmen, ob das Frame-Update ein Voll-Frame-Update oder ein Teil-Frame-Update ist.
  • Beispiel 13. Das Verfahren von Beispiel 12, umfassend das Senden, während der VBI, des Informationselements einschließlich einer Angabe, dass das Frame-Update ein Voll-Frame-Update ist, auf Basis einer Bestimmung, dass das Frame-Update ein Voll-Frame-Update ist.
  • Beispiel 14. Das Verfahren von Beispiel 13, umfassend das Bestimmen einer Anzahl von Voll-Frame-Updates.
  • Beispiel 15. Das Verfahren von Beispiel Anspruch 14, umfassend das Senden, während der VBI, des Informationselements einschließlich einer Angabe über die bestimmte Anzahl von Voll-Frame-Updates.
  • Beispiel 16. Das Verfahren von Beispiel 12, umfassend das Senden, während der VBI, des Informationselements einschließlich einer Angabe, dass das Frame-Update ein Teil-Frame-Update ist, auf Basis einer Bestimmung, dass das Frame-Update ein Teil-Frame-Update ist.
  • Beispiel 17. Das Verfahren von Beispiel 12, wobei der Prozessor bewirken soll, dass der Sender während der VBI das Informationselement einschließlich einer Angabe von Eigenschaften des Teil-Frame-Updates sendet.
  • Beispiel 18. Das Verfahren von Beispiel 17, wobei die Eigenschaften mindestens eine einer Anzahl von Teil-Frame-Update-Blöcken oder eines Start- und Endpixels des Teil-Frame-Updates umfasst.
  • Beispiel 19. Mindestens ein maschinenlesbares Ablagemedium umfassend Anweisungen, die bei Ausführung durch einen Prozessor an einer über eine Displayzwischenverbindung an ein Panel gekoppelten Plattform bewirken, dass der Prozessor: an das Panel über die Displayzwischenverbindung während einer vertikalen Austastlücke (VBI) ein Informationselement an das Panel sendet, wobei das Informationselement eine Angabe über ein Frame-Update enthält; und an das Panel über die Displayzwischenverbindung das Frame-Update sendet.
  • Beispiel 20. Das mindestens eine maschinenlesbare Ablagemedium von Beispiel 19, umfassend Anweisungen, die weiterhin bewirken, dass der Prozessor bestimmt, ob das Frame-Update ein Voll-Frame-Update oder ein Teil-Frame-Update ist.
  • Beispiel 21. Das mindestens eine maschinenlesbare Ablagemedium von Beispiel 20, umfassend Anweisungen, die weiterhin bewirken, dass der Prozessor auf Basis einer Bestimmung, dass das Frame-Update ein Voll-Frame-Update ist: eine Anzahl von Voll-Frame-Updates bestimmt; während der VBI das Informationselement einschließlich einer Angabe, dass das Frame-Update ein Voll-Frame-Update ist, und eine Angabe über die bestimmte Anzahl von Voll-Frame-Updates sendet.
  • Beispiel 22. Das mindestens eine maschinenlesbare Ablagemedium von Beispiel 20, umfassend Anweisungen, die weiterhin bewirken, dass der Prozessor während der VBI das Informationselement einschließlich einer Angabe, dass das Frame-Update ein Teil-Frame-Update ist, auf Basis einer Bestimmung, dass das Frame-Update ein Teil-Frame-Update ist, sendet.
  • Beispiel 23. Das mindestens eine maschinenlesbare Ablagemedium von Beispiel 22, umfassend Anweisungen, die weiterhin bewirken, dass der Prozessor während der VBI das Informationselement einschließlich einer Angabe von Eigenschaften des Teil-Frame-Updates sendet.
  • Beispiel 24. Das mindestens eine maschinenlesbare Ablagemedium von Beispiel 23, wobei die Eigenschaften mindestens eine einer Anzahl von Teil-Frame-Update-Blöcken oder eines Start- und Endpixels des Teil-Frame-Updates umfassen.
  • Beispiel 25. Das mindestens eine maschinenlesbare Ablagemedium von Beispiel 19, wobei die Displayschnittstelle eine Displayportschnittstelle oder eine eingebettete Displayportschnittstelle umfasst.
  • Beispiel 26. Eine Vorrichtung umfassend: Mittel zum Senden, von einer Bildquelle zu einer Bildsenke während einer vertikalen Austastlücke (VBI), eines Informationselements einschließlich einer Angabe über ein Frame-Update; und Mittel zum Senden, von der Bildquelle zu der Bildsenke, des Frame-Updates.
  • Beispiel 27. Die Vorrichtung von Beispiel 26, umfassend Mittel zum Bestimmen, ob das Frame-Update ein Voll-Frame-Update oder ein Teil-Frame-Update ist.
  • Beispiel 28. Die Vorrichtung von Beispiel 27, umfassend Mittel zum Senden, während der VBI, des Informationselements einschließlich einer Angabe, dass das Frame-Update ein Voll-Frame-Update ist, auf Basis einer Bestimmung, dass das Frame-Update ein Voll-Frame-Update ist.
  • Beispiel 29. Die Vorrichtung von Beispiel 28, umfassend Mittel zum Bestimmen einer Anzahl von Voll-Frame-Updates.
  • Beispiel 30. Die Vorrichtung von Beispiel 29, umfassend Mittel zum Senden, während der VBI, des Informationselements einschließlich einer Angabe der bestimmten Anzahl von Voll-Frame-Updates.
  • Beispiel 31, Die Vorrichtung von Beispiel 27, umfassend Mittel zum Senden, während der VBI, des Informationselements einschließlich einer Angabe, dass das Frame-Update ein Teil-Frame-Update ist, auf Basis einer Bestimmung, dass das Frame-Update ein Teil-Frame-Update ist.
  • Beispiel 32. Die Vorrichtung von Beispiel 31, umfassend Mittel zum Senden, während der VBI, des Informationselements einschließlich einer Angabe von Eigenschaften des Teil-Frame-Updates.
  • Beispiel 33. Die Vorrichtung von Beispiel 32, wobei die Eigenschaften mindestens eines einer Anzahl von Teil-Frame-Update-Blöcken oder eines Start- und Endpixels des Teil-Frame-Updates umfasst.
  • Beispiel 34. Ein System umfassend: ein Panel; und eine an das Panel über eine Displayzwischenverbindung gekoppelte Plattform, wobei die Plattform umfasst: einen Sender zum Senden eines Frame-Updates über die Displayzwischenverbindung an das Panel; und einen an den Sender gekoppelten Prozessor, wobei der Prozessor bewirken soll, dass der Sender während einer vertikalen Austastlücke (VBI) ein Informationselement an das Panel sendet, wobei das Informationselement eine Angabe über ein Frame-Update enthalten soll.
  • Beispiel 35. Das System von Beispiel 34, wobei der Prozessor bestimmen soll, ob das Frame-Update ein Voll-Frame-Update oder ein Teil-Frame-Update ist.
  • Beispiel 36. Das System von Beispiel 35, wobei der Prozessor bewirken soll, dass der Sender während der VBI das Informationselement einschließlich einer Angabe sendet, dass das Frame-Update ein Voll-Frame-Update ist, auf Basis einer Bestimmung, dass das Frame-Update ein Voll-Frame-Update ist.
  • Beispiel 37. Das System von Beispiel 36, wobei der Prozessor eine Anzahl von Voll-Frame-Updates bestimmen soll.
  • Beispiel 38. Das System von Beispiel 37, wobei der Prozessor bewirken soll, dass der Sender während der VBI das Informationselement einschließlich einer Angabe über die bestimmte Anzahl von Voll-Frame-Updates sendet.
  • Beispiel 39. Das System von Beispiel 35, wobei der Prozessor bewirken soll, dass der Sender während der VBI das Informationselement einschließlich einer Angabe sendet, dass das Frame-Update ein Teil-Frame-Update ist, auf Basis einer Bestimmung, dass das Frame-Update ein Teil-Frame-Update ist.
  • Beispiel 40. Das System von Beispiel 39, wobei der Prozessor bewirkt, dass der Sender während der VBI das Informationselement einschließlich einer Angabe von Eigenschaften des Teil-Frame-Updates sendet.
  • Beispiel 41. Das System von Beispiel 40, wobei die Eigenschaften mindestens eine einer Anzahl von Teil-Frame-Update-Blöcken oder eines Starts- und Endpixels des Teil-Frame-Updates umfassen.
  • Beispiel 42. Das System von Beispiel 34, umfassend eine an den Sender gekoppelte Displayschnittstelle, wobei die Displayschnittstelle an die Displayzwischenverbindung koppeln soll.
  • Beispiel 43. Das System von Beispiel 42, wobei die Displayschnittstelle eine Displayportschnittstelle oder eine eingebettete Displayportschnittstelle umfasst.

Claims (25)

  1. Vorrichtung, umfassend: einen Sender zum Senden eines Frame-Updates über eine Displayzwischenverbindung zu einem Panel; und einen an den Sender gekoppelten Prozessor, wobei der Prozessor bewirken soll, dass der Sender während einer vertikalen Austastlücke (Vertical Blanking Interval - VBI) ein Informationselement an das Panel sendet, wobei das Informationselement eine Angabe über ein Frame-Update enthalten soll.
  2. Vorrichtung nach Anspruch 1, wobei der Prozessor bestimmen soll, ob das Frame-Update ein Voll-Frame-Update oder ein Teil-Frame-Update ist.
  3. Vorrichtung nach Anspruch 2, wobei der Prozessor bewirken soll, dass der Sender während der VBI das Informationselement einschließlich einer Angabe sendet, dass das Frame-Update ein Voll-Frame-Update ist, auf Basis einer Bestimmung, dass das Frame-Update ein Voll-Frame-Update ist.
  4. Vorrichtung nach Anspruch 3, wobei der Prozessor eine Anzahl von Voll-Frame-Updates bestimmen soll.
  5. Vorrichtung nach Anspruch 4, wobei der Prozessor bewirken soll, dass der Sender während der VBI das Informationselement einschließlich einer Angabe über die bestimmte Anzahl von Voll-Frame-Updates sendet.
  6. Vorrichtung nach Anspruch 2, wobei der Prozessor bewirken soll, dass der Sender während der VBI das Informationselement einschließlich einer Angabe sendet, dass das Frame-Update ein Teil-Frame-Update ist, auf Basis einer Bestimmung, dass das Frame-Update ein Teil-Frame-Update ist.
  7. Vorrichtung nach Anspruch 6, wobei der Prozessor bewirken soll, dass der Sender während der VBI das Informationselement einschließlich einer Angabe von Eigenschaften des Teil-Frame-Updates sendet.
  8. Vorrichtung nach Anspruch 7, wobei die Eigenschaften mindestens eines einer Anzahl von Teil-Frame-Update-Blöcken oder eines Start- und Endpixels des Teil-Frame-Updates umfasst.
  9. Vorrichtung nach Anspruch 1, umfassend eine an den Sender gekoppelte Displayschnittstelle, wobei die Displayschnittstelle an die Displayzwischenverbindung koppeln soll.
  10. Vorrichtung nach Anspruch 9, wobei die Displayschnittstelle eine Displayportschnittstelle oder eine eingebettete Displayportschnittstelle umfasst.
  11. Verfahren, umfassend: Senden, von einer Bildquelle an eine Bildsenke während einer vertikalen Austastlücke (VBI), eines Informationselements einschließlich einer Angabe über ein Frame-Update; und Senden, von der Bildquelle an die Bildsenke, des Frame-Updates.
  12. Verfahren nach Anspruch 11, umfassend das Bestimmen, ob das Frame-Update ein Voll-Frame-Update oder ein Teil-Frame-Update ist.
  13. Verfahren nach Anspruch 12, umfassend das Senden, während der VBI, des Informationselements einschließlich einer Angabe, dass das Frame-Update ein Voll-Frame-Update ist, auf Basis einer Bestimmung, dass das Frame-Update ein Voll-Frame-Update ist.
  14. Verfahren nach Anspruch 13, umfassend das Bestimmen einer Anzahl von V oll-Frame-Updates.
  15. Verfahren nach Anspruch 14, umfassend das Senden, während der VBI, des Informationselements einschließlich einer Angabe über die bestimmte Anzahl von Voll-Frame-Updates.
  16. Verfahren nach Anspruch 12, umfassend das Senden, während der VBI, des Informationselements einschließlich einer Angabe, dass das Frame-Update ein Teil-Frame-Update ist, auf Basis einer Bestimmung, dass das Frame-Update ein Teil-Frame-Update ist.
  17. Verfahren nach Anspruch 6, wobei der Prozessor bewirken soll, dass der Sender während der VBI das Informationselement einschließlich einer Angabe von Eigenschaften des Teil-Frame-Updates sendet.
  18. Verfahren nach Anspruch 17, wobei die Eigenschaften mindestens eine einer Anzahl von Teil-Frame-Update-Blöcken oder eines Start- und Endpixels des Teil-Frame-Updates umfasst.
  19. Mindestens ein maschinenlesbares Ablagemedium umfassend Anweisungen, die bei Ausführung durch einen Prozessor an einer über eine Displayzwischenverbindung an ein Panel gekoppelten Plattform bewirken, dass der Prozessor: an das Panel über die Displayzwischenverbindung während einer vertikalen Austastlücke (VBI) ein Informationselement an das Panel sendet, wobei das Informationselement eine Angabe über ein Frame-Update enthält; und an das Panel über die Displayzwischenverbindung das Frame-Update sendet.
  20. Mindestens ein maschinenlesbares Ablagenmedium nach Anspruch 19, umfassend Anweisungen, die weiterhin bewirken, dass der Prozessor bestimmt, ob das Frame-Update ein Voll-Frame-Update oder ein Teil-Frame-Update ist.
  21. Mindestens ein maschinenlesbares Ablagenmedium nach Anspruch 20, umfassend Anweisungen, die weiterhin bewirken, dass der Prozessor auf Basis einer Bestimmung, dass das Frame-Update ein Voll-Frame-Update ist: eine Anzahl von Voll-Frame-Updates bestimmt; während der VBI das Informationselement einschließlich einer Angabe, dass das Frame-Update ein Voll-Frame-Update ist, und eine Angabe über die bestimmte Anzahl von Voll-Frame-Updates sendet.
  22. Mindestens ein maschinenlesbares Ablagenmedium nach Anspruch 20, umfassend Anweisungen, die weiterhin bewirken, dass der Prozessor während der VBI das Informationselement einschließlich einer Angabe, dass das Frame-Update ein Teil-Frame-Update ist, auf Basis einer Bestimmung, dass das Frame-Update ein Teil-Frame-Update ist, sendet.
  23. Mindestens ein maschinenlesbares Ablagenmedium nach Anspruch 22, umfassend Anweisungen, die weiterhin bewirken, dass der Prozessor während der VBI das Informationselement einschließlich einer Angabe von Eigenschaften des Teil-Frame-Updates sendet.
  24. Mindestens ein maschinenlesbares Ablagenmedium nach Anspruch 23, wobei die Eigenschaften mindestens eine einer Anzahl von Teil-Frame-Update-Blöcken oder eines Start- und Endpixels des Teil-Frame-Updates umfassen.
  25. Mindestens ein maschinenlesbares Ablagenmedium nach Anspruch 19, wobei die Displayschnittstelle eine Displayportschnittstelle oder eine eingebettete Displayportschnittstelle umfasst.
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