CN1552495A - 可精算同步射击次数的游戏方法 - Google Patents
可精算同步射击次数的游戏方法 Download PDFInfo
- Publication number
- CN1552495A CN1552495A CNA031372392A CN03137239A CN1552495A CN 1552495 A CN1552495 A CN 1552495A CN A031372392 A CNA031372392 A CN A031372392A CN 03137239 A CN03137239 A CN 03137239A CN 1552495 A CN1552495 A CN 1552495A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- laser
- rifle
- exercise
- frequency
- receiver
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Landscapes
- Aiming, Guidance, Guns With A Light Source, Armor, Camouflage, And Targets (AREA)
Abstract
本发明是关于一种可精算同步射击次数的游戏方法,主要是该内设有镭射产生器的镭射练习枪,在频率切换器调整出不同的发射频率,另设定一练习靶有接收器,可让数人各持一镭射练习枪,对一练习靶同时射击,当练习靶的接收器接收激光束的次数以及雷射练习枪的频率,交由主机进行还原讯号与运算,因此精算出各支镭射练习枪击中的次数,并随后显示于显示器上。
Description
技术领域
本发明是关于一种可精算同步射击次数的游戏方法,其是涉及于枪靶的技术领域,尤指于雷射方式射击的练习枪可以让数人同步射击,并在射击后累计分数的游戏方法。
背景技术
按由透过枪形体于内部安装雷射产生器,一经扣动扳动激活电路而发射激光束,使其射击到目标位置的练习靶,透过练习靶安装有接收器以累积计分,达到练习射击的游戏或技巧。
但是该种游戏方法通常是轮流射击,缺乏数人一起游戏的同乐感与刺激的竞赛感觉,如果数人各备用一支雷射练习枪同时间射击者,需要备用很多练习靶,让每一个人各自有一练习靶,各人针对各个所属的练习靶射击,但是练习靶成本高,数量愈多费用相形增多,而且个别针对一个练习靶射击,仍然缺乏竞赛的刺激感。
缘是,本发明人一本钻研创作的精神,着手研究开发,本着多年专业经验与心得,悉心试验,推陈出新,进而提出本发明,以期改善习知的缺弊。
发明内容
本发明的主要目的是为提供一种可精算同步射击次数的游戏方法,主要是能让数人同时对同一练习靶,持以可发出激光束的雷射练习枪进行射击,经由预先调整设定雷射练习枪不同的发射频率,精算出击中目标练习靶的次数,不同于以往一人对一靶或对单一练习靶轮流射击的方法,提供更佳的游戏乐趣,以及增进射击的技巧。
依据本发明的主要目的所述,本发明具体实施方法是为
a:练习枪调整频率:该练习枪是为内部设置有雷射产生器的雷射练习枪型态,雷射练习枪得调整雷射光发射频率,而练习靶在设定部位设有接收激光束的接收器;
b:同时射击:每一持有雷射练习枪的练习者站在与练习靶特定且相同的距离下,在同一时间点开始射击,如有射中练习靶上的接收器位置,练习靶的接收器会接收光束的次数以及所属雷射练习枪的频率,如未射中接收器则未接收;
c:还原讯号:射击完毕以后,与练习靶呈电气接通的主机便进行还原讯号,将各接收到激光束的接收器讯息予以还原,以将接收讯息整理出发射频率;
d:运算:整理出发射频率进行计算,依照各个不同发射频率,计算个别击中次数;
e:显示:练习靶旁侧可安装一可显示各支不同发射频率的雷射练习枪,其击中的次数。
为使贵审查委员能进一步了解本发明的结构特征及实用功效,兹以下文所述较佳实施例配合图式详细说明如后:
附图说明
图1是本发明的流程方块示意图。
图2是本发明的射击游戏的立体示意图。
图3是本发明的频率切换器的切换示意平面图。
图4是本发明的频率切换器的另一切换示意平面图。
附图中:
10-练习靶 11-接收器
20-显示器
30-雷射练习枪
具体实施方式
本发明是一种可精算同步射击次数的游戏方法,请先参看图1的流程方块图,本发明的流程显示游戏方法如下列:
a:练习枪调整频率:该练习枪是内部设置有雷射产生器的雷射练习枪30型态〔如图2所示〕。比如,参加游戏的人数有四人,雷射练习枪30准备四支,每一支雷射练习枪30得调整雷射光发射频率,如第图3、4所示,在雷射练习枪30的雷射产生器〔图中未示〕设有频率切换器35,频率切换器35比如有六个切换键〔十个亦可〕,透过各个切换键在ON、OFF之间的交互切换组合,让每支雷射练习枪30的雷射光发射频率因此切换设定出不同的发射频率,而练习靶10在各个设定部位设有接收激光束的接收器11;
b:同时射击:每一持有雷射练习枪30的练习者站在与练习靶10特定且相同的距离下,在同一时间点开始射击,如有射中练习靶10上的接收器11位置,练习靶10的接收器11会接收光束的次数以及所属雷射练习枪30的频率,如未射中接收器11则未接收;
c:还原讯号:射击完毕以后,与练习靶10呈电气接通的主机便对击中接收器11的激光束产生的接通讯息进行还原讯号,将各接收到激光束的接收器11讯息予以还原,此即将接收讯息整理出各击中接收器11的雷射光发射频率;
d:运算:主机整理出发射频率之后便进行计算,依照各个不同发射频率,分别计算击中次数,以整理出各具有不同发射频率的雷射练习枪30,射中目标的次数;
e:显示:练习靶10旁侧可安装一具有屏幕影像、喇叭发声效果的显示器20,让主机运算出各雷射练习枪30击中次数,分别显示于显示器20上,让射击者了解射击练习状态,比如在显示器20同时显示字幕以及声音,说明第一名是发射频率为何的雷射练习枪30,其是击中几次,第二名者是击中几次等等。
经上说明了解本发明的方法,主要是透过雷射练习枪30调整设定不同的发射频率,而练习靶10也在不同部位分设有一接收器11,故能在同一时间内,让数支雷射练习枪30对单一练习靶10进行射击,随后由主机进行运算,让每一不同发射频率的雷射练习枪30,都能精算射击次数。
因此,本发明的方法甚至可让十个人各别持拿一支雷射练习枪30,在雷射练习枪30贴示设定的发射频率,再一起对一个练习靶10进行射击,而且计算结果完全不会混乱,本发明让射击游戏变得更为有趣而刺激,改变以往一对一射击的单调方法,提供一革新方式,同时让多人一起竞争,也更能练就熟稔、反应更快的射击技巧,故能加强练习效果与乐趣,增进射击技巧。
综上所述,本发明确是一极佳创作的改良,由于新颖的方法,完全改善习知的缺弊,无疑是一符合创造性、深具实用性的佳作,应符专利申请要件,爰依法提出申请。
Claims (2)
1.一种可精算同步射击次数的游戏方法,其特征在于,其中,
a:练习枪调整频率:该练习枪是为内部设置有雷射产生器的雷射练习枪型态,雷射练习枪得调整雷射光发射频率,而练习靶在设定部位设有接收激光束的接收器;
b:同时射击:每一持有雷射练习枪的练习者站在与练习靶特定且相同的距离下,在同一时间点开始射击,如有射中练习靶上的接收器位置,练习靶的接收器会接收光束的次数以及所属雷射练习枪的频率,如未射中接收器则未接收;
c:还原讯号:射击完毕以后,与练习靶呈电气接通的主机便进行还原讯号,将各接收到激光束的接收器讯息予以还原,以将接收讯息整理出发射频率;
d:运算:整理出发射频率进行计算,依照各个不同发射频率,计算个别击中次数;
e:显示:练习靶旁侧可安装一可显示各支不同发射频率的雷射练习枪,其击中的次数。
2.如权利要求第1项所述的可精算同步射击次数的游戏方法,其特征在于,其中,该显示流程,是设置一显示器,显示器可为一屏幕型态并组合有一发出声音的喇叭。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CNA031372392A CN1552495A (zh) | 2003-06-03 | 2003-06-03 | 可精算同步射击次数的游戏方法 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CNA031372392A CN1552495A (zh) | 2003-06-03 | 2003-06-03 | 可精算同步射击次数的游戏方法 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN1552495A true CN1552495A (zh) | 2004-12-08 |
Family
ID=34323539
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CNA031372392A Pending CN1552495A (zh) | 2003-06-03 | 2003-06-03 | 可精算同步射击次数的游戏方法 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN1552495A (zh) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN104225909A (zh) * | 2014-09-11 | 2014-12-24 | 广州名动贸易有限公司 | 一种兼具射击功能的电子飞镖机以及射击时的处理方法 |
-
2003
- 2003-06-03 CN CNA031372392A patent/CN1552495A/zh active Pending
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN104225909A (zh) * | 2014-09-11 | 2014-12-24 | 广州名动贸易有限公司 | 一种兼具射击功能的电子飞镖机以及射击时的处理方法 |
CN104225909B (zh) * | 2014-09-11 | 2018-04-06 | 广州名动贸易有限公司 | 一种兼具射击功能的电子飞镖机以及射击时的处理方法 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US6328650B1 (en) | Game controller and information storage medium | |
US6379249B1 (en) | Image generation device and information storage medium | |
KR200253795Y1 (ko) | 3d 비디오 게임 장치 | |
KR20080012349A (ko) | 네트워크 게임 시스템, 네트워크 게임 시스템의 제어 방법,게임 장치, 게임 장치의 제어 방법 및 정보 기억 매체 | |
JP2000037558A (ja) | ゲーム装置及びゲーム制御方法及び記憶媒体 | |
JP2002052243A (ja) | 対戦式ビデオゲーム装置 | |
KR100929995B1 (ko) | 네트워크 게임 시스템, 게임 장치, 게임 장치의 제어 방법및 정보 기억 매체 | |
JP2000107452A (ja) | ゲーム装置及び情報記憶媒体 | |
JP2005137921A (ja) | シューティングゲーム装置及びシューティングゲーム装置の制御方法 | |
GB2403532A (en) | Position detection system for a multi-user shooting game machine | |
JP3369956B2 (ja) | 画像生成装置及び情報記憶媒体 | |
JPH09131466A (ja) | シューティングゲーム装置及びその演算方法 | |
JP2001087551A (ja) | 射的ビデオゲーム装置および射的ビデオゲームにおける画像表示方法 | |
CN1552495A (zh) | 可精算同步射击次数的游戏方法 | |
CN2604209Y (zh) | 数码足球训练游戏装置 | |
EP1086730A2 (en) | Image displaying device and method, and shooting video game system | |
JPH0975545A (ja) | ゲーム装置 | |
JP4087944B2 (ja) | 画像生成装置及び情報記憶媒体 | |
JP2002085828A (ja) | ゲームシステム及び情報記憶媒体 | |
JPH10244073A (ja) | 射撃ビデオゲーム装置 | |
JPH11306394A (ja) | 画像生成装置及び情報記憶媒体 | |
JPH0981780A (ja) | 画像合成方法及び3次元ゲーム装置 | |
JP3537256B2 (ja) | シューティングゲーム装置およびその命中判定方法 | |
CN201426965Y (zh) | 一种射击游戏机 | |
US20040087378A1 (en) | Shooting exercise for simultaneous multiple shooters |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
C02 | Deemed withdrawal of patent application after publication (patent law 2001) | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |