CN113110774B - 显示和更新应用程序视图组 - Google Patents

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Abstract

本公开涉及显示和更新应用程序视图组。本公开整体涉及查看和更新应用程序视图。设备接收用户输入,所述输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示。该设备响应于接收到所述用户输入而显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图,其中所述应用程序视图组包括预选应用程序视图和并非所述预选应用程序视图之一的对应于最新近打开的应用程序的自适应视图。

Description

显示和更新应用程序视图组
本申请是申请日为2017年5月31日的、名称为“显示和更新应用程序视图组”的发明专利申请No.201780033771.2的分案申请。
技术领域
本公开整体涉及计算机用户界面,并且更具体地涉及用于管理应用程序视图的技术。
背景技术
许多现代电子设备提供了选择和打开应用程序用于访问应用程序的内容和功能的能力。用于选择和打开应用程序的一些技术是基于滚动通过多个应用程序。这些技术可能很麻烦而且效率低下。
发明内容
然而,用于利用电子设备来选择和打开应用程序的一些技术通常很麻烦且效率低下。例如,一些现有技术使用复杂且耗时的用户界面,该用户界面可包括多次按键或击键。现有技术需要比所需更多的时间,这导致浪费用户的时间和设备能量。这后一考虑在电池驱动的设备中是特别重要的。
因此,本公开为电子设备提供更快、更有效的方法和界面用于查看和更新应用程序视图以用于访问对应的应用程序。此类方法和界面任选地补充或替代用于选择和打开应用程序的其他方法。此类方法和界面减少对用户所造成的认知负担,并且产生更有效的人机界面。对于电池驱动的计算设备,此类方法和界面节省功率,并且增大电池充电之间的时间间隔。
在一些实施方案中,一种方法包括:在具有一个或多个处理器和存储器的设备处,接收用户输入,所述输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示;以及响应于接收到所述用户输入,显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图,其中所述应用程序视图组包括预选应用程序视图和并非预选应用程序视图之一的对应于最新近打开的应用程序的自适应视图。
在一些实施方案中,一种电子设备,包括:显示器;一个或多个处理器;一个或多个输入设备;存储器;和一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被存储在存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于以下操作的指令:接收用户输入,所述输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示;以及响应于接收到所述用户输入,显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图,其中所述应用程序视图组包括预选应用程序视图和并非预选应用程序视图之一的对应于最新近打开的应用程序的自适应视图。
在一些实施方案中,一种非暂态计算机可读存储介质存储一个或多个程序,所述一个或多个程序包括指令,所述指令在被具有显示器和一个或多个输入设备的电子设备的一个或多个处理器执行时使得所述设备:接收用户输入,所述输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示;以及响应于接收到所述用户输入,显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图,其中所述应用程序视图组包括预选应用程序视图和并非预选应用程序视图之一的对应于最新近打开的应用程序的自适应视图。
在一些实施方案中,一种暂态计算机可读存储介质存储一个或多个程序,所述一个或多个程序包括指令,所述指令在被具有显示器和一个或多个输入设备的电子设备的一个或多个处理器执行时使得所述设备:接收用户输入,所述输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示;以及响应于接收到所述用户输入,显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图,其中所述应用程序视图组包括预选应用程序视图和并非预选应用程序视图之一的对应于最新近打开的应用程序的自适应视图。
在一些实施方案中,一种方法包括,在具有一个或多个处理器和存储器的设备处:接收第一用户输入,第一用户输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示,其中所述应用程序视图组包括预选应用程序视图,所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图在相应的第一状态中被显示;在没有用户输入的情况下自动确定对于将所述应用程序视图组的至少一个应用程序视图更新为第二状态,预先确定的标准是否被满足;根据在没有用户输入的情况下所述自动确定所述预先确定的标准被满足,将所述应用程序视图组的所述至少一个应用程序视图更新为所述第二状态;接收第二用户输入,所述第二用户输入在被接收时引发所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图的显示;以及响应于接收到所述第二用户输入,显示包括被更新为所述第二状态的经更新的所述至少一个应用程序视图的所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图。
在一些实施方案中,一种电子设备,包括:显示器;一个或多个处理器;一个或多个输入设备;存储器;和一个或多个程序,其中所述一个或多个程序存储在存储器中并且被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于以下操作的指令:接收第一用户输入,所述第一用户输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示,其中所述应用程序视图组包括预选应用程序视图,所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图在相应的第一状态中被显示;在没有用户输入的情况下自动确定对于将所述应用程序视图组的至少一个应用程序视图更新为第二状态,预先确定的标准是否被满足;根据在没有用户输入的情况下所述自动确定所述预先确定的标准被满足,将所述应用程序视图组的所述至少一个应用程序视图更新为所述第二状态;接收第二用户输入,所述第二用户输入在被接收时引发所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图的显示;以及响应于接收到所述第二用户输入,显示包括被更新为所述第二状态的经更新的所述至少一个应用程序视图的所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图。
在一些实施方案中,一种非暂态计算机可读存储介质存储一个或多个程序,所述一个或多个程序包括指令,所述指令在被具有显示器和一个或多个输入设备的电子设备的一个或多个处理器执行时使得所述设备:接收第一用户输入,所述第一用户输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示,其中所述应用程序视图组包括预选应用程序视图,所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图在相应的第一状态中被显示;在没有用户输入的情况下自动确定对于将所述应用程序视图组的至少一个应用程序视图更新为第二状态,预先确定的标准是否被满足;根据在没有用户输入的情况下所述自动确定所述预先确定的标准被满足,将所述应用程序视图组的所述至少一个应用程序视图更新为所述第二状态;接收第二用户输入,所述第二用户输入在被接收时引发所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图的显示;以及响应于接收到所述第二用户输入,显示包括被更新为所述第二状态的经更新的所述至少一个应用程序视图的所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图。
在一些实施方案中,一种暂态计算机可读存储介质存储一个或多个程序,所述一个或多个程序包括指令,所述指令在被具有显示器和一个或多个输入设备的电子设备的一个或多个处理器执行时使得所述设备:接收第一用户输入,所述第一用户输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示,其中所述应用程序视图组包括预选应用程序视图,所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图在相应的第一状态中被显示;在没有用户输入的情况下自动确定对于将所述应用程序视图组的至少一个应用程序视图更新为第二状态,预先确定的标准是否被满足;根据在没有用户输入的情况下所述自动确定所述预先确定的标准被满足,将所述应用程序视图组的所述至少一个应用程序视图更新为所述第二状态;接收第二用户输入,所述第二用户输入在被接收时引发所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图的显示;以及响应于接收到所述第二用户输入,显示包括被更新为所述第二状态的经更新的所述至少一个应用程序视图的所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图。
在一些实施方案中,一种方法包括在具有一个或多个处理器和存储器的设备处:显示表盘;接收第一用户输入,所述第一用户输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示,其中所述应用程序视图组包括预选应用程序视图;响应于接收到所述第一用户输入,显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图;接收所显示的所述多个应用程序视图的应用程序视图上的第二用户输入,所述第二用户输入在被接收时引发与所述第二用户输入所选择的应用程序视图对应的应用程序的启动;以及响应于接收到所述第二用户输入,通过显示所启动的应用程序的用户界面来替换所显示的所述多个应用程序视图。
在一些实施方案中,一种电子设备,包括:显示器;一个或多个处理器;一个或多个输入设备;存储器;一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被存储在存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于进行以下操作的指令:显示表盘;接收第一用户输入,所述第一用户输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示,其中所述应用程序视图组包括预选应用程序视图;响应于接收到所述第一用户输入,显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图;接收所显示的所述多个应用程序视图的应用程序视图上的第二用户输入,所述第二用户输入在被接收时引发与所述第二用户输入所选择的应用程序视图对应的应用程序的启动;以及响应于接收到所述第二用户输入,通过显示所启动的应用程序的用户界面来替换所显示的所述多个应用程序视图。
在一些实施方案中,一种非暂态计算机可读存储介质存储一个或多个程序,所述一个或多个程序包括指令,所述指令在被具有显示器和一个或多个输入设备的电子设备的一个或多个处理器执行时使得所述设备:显示表盘;接收第一用户输入,所述第一用户输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示,其中所述应用程序视图组包括预选应用程序视图;响应于接收到所述第一用户输入,显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图;接收所显示的所述多个应用程序视图的应用程序视图上的第二用户输入,所述第二用户输入在被接收时引发与所述第二用户输入所选择的应用程序视图对应的应用程序的启动;以及响应于接收到所述第二用户输入,通过显示所启动的应用程序的用户界面来替换所显示的所述多个应用程序视图。
在一些实施方案中,一种暂态计算机可读存储介质存储一个或多个程序,所述一个或多个程序包括指令,所述指令在被具有显示器和一个或多个输入设备的电子设备的一个或多个处理器执行时使得所述设备:显示表盘;接收第一用户输入,所述第一用户输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示,其中所述应用程序视图组包括预选应用程序视图;响应于接收到所述第一用户输入,显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图;接收所显示的所述多个应用程序视图的应用程序视图上的第二用户输入,所述第二用户输入在被接收时引发与所述第二用户输入所选择的应用程序视图对应的应用程序的启动;以及响应于接收到所述第二用户输入,通过显示所启动的应用程序的用户界面来替换所显示的所述多个应用程序视图。
用于执行这些功能的可执行指令任选地被包括在被配置用于由一个或多个处理器执行的非暂态计算机可读存储介质或其他计算机程序产品中。用于执行这些功能的可执行指令任选地被包括在被配置用于由一个或多个处理器执行的暂态计算机可读存储介质或其他计算机程序产品中。
因此,为设备提供了更快、更有效的方法和界面,以用于显示和更新应用程序视图,从而提高了此类设备的有效性、效率和用户满意度。此类方法和界面可补充或替代用于查看和更新应用程序视图的其他方法。
附图说明
为了更好地理解各种所述实施方案,应结合以下附图参考下面的具体实施方式,其中类似的附图标号在所有附图中指示对应的部分。
图1A是示出了根据一些实施方案的具有触敏显示器的便携式多功能设备的框图。
图1B是示出了根据一些实施方案的用于事件处理的示例性部件的框图。
图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏的便携式多功能设备。
图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。
图4A示出了根据一些实施方案的针对便携式多功能设备上应用程序的菜单的示例性用户界面。
图4B示出了根据一些实施方案的针对具有与显示器分开的触敏表面的多功能设备的示例性用户界面。
图5A示出了根据一些实施方案的个人电子设备。
图5B是示出了根据一些实施方案的个人电子设备的框图。
图5C至图5D示出了根据一些实施方案的具有触敏显示器和强度传感器的个人电子设备的示例性部件。
图5E至图5H示出了根据一些实施方案的个人电子设备的示例性部件和用户界面。
图6A至图6N示出了根据一些实施方案的示例性用户界面。
图7A至图7L示出了根据一些实施方案的示例性用户界面。
图8A至图8C示出了根据一些实施方案的示例性用户界面。
图9A至图9I示出了根据一些实施方案的示例性用户界面。
图10A至图10Q为示出根据一些实施方案的用于操作电子设备的方法的流程图。
图11示出了根据一些实施方案的电子设备的示例性功能框图。
图12A至图12G示出了根据一些实施方案的示例性用户界面。
图13为示出根据一些实施方案的用于操作电子设备的方法的流程图。
图14示出了根据一些实施方案的电子设备的示例性功能框图。
图15A至图15C示出了根据一些实施方案的示例性用户界面。
图16为示出根据一些实施方案的用于操作电子设备的方法的流程图。
图17示出了根据一些实施方案的电子设备的示例性功能框图。
具体实施方式
以下描述阐述了示例性方法、参数等。然而,应当认识到,此类描述并非意在限制本公开的范围,而是作为对示例性实施方案的描述来提供。
需要提供用于显示和更新对应于相应应用程序的应用程序视图的高效的方法和界面的电子设备。例如,下文所述的界面和技术的一些实施方案提供用于选择用于启动的应用程序的高效且简单的用户界面。此类技术可降低浏览各种应用程序并选择这多个应用程序中之一用于启动的用户的认知负担,从而提高生产率。此外,此类技术可减少以其他方式浪费在冗余用户输入上的处理器功率和电池功率。
下面图1A至图1B、图2、图3、图4A至图4B和图5A至图5H提供了对用于执行管理事件通知的技术的示例性设备的描述。图6A至图9I示出了用于显示应用程序视图组的示例性用户界面。图10是示出根据一些实施方案的显示应用程序视图组的方法的流程图。图6A至图9I中的用户界面用于例示下文描述的过程(包括图10中的过程)。图12A至图12G示出了用于更新应用程序视图组的示例性用户界面。图13是示出根据一些实施方案的更新应用程序视图组的方法的流程图。图12A至图12G中的用户界面用于例示下文描述的过程(包括图13中的过程)。图15A至图15C示出了用于显示应用程序视图组的示例性用户界面。图16是示出根据一些实施方案的显示应用程序视图组的方法的流程图。图15A至图15C中的用户界面用于例示下文描述的过程(包括图16中的过程)。
尽管以下描述使用术语“第一”、“第二”等来描述各种元件,但这些元件不应受术语的限制。这些术语只是用于将一个元件与另一元件区分开。例如,第一触摸可被命名为第二触摸并且类似地第二触摸可被命名为第一触摸,而不脱离各种所述实施方案的范围。第一触摸和第二触摸两者均为触摸,但是它们不是同一触摸。
在本文中对各种所述实施方案的描述中所使用的术语只是为了描述特定实施方案的目的,而并非旨在进行限制。如在对各种所述实施方案中的描述和所附权利要求书中所使用的那样,单数形式“一个”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文另外明确地指示。还将理解的是,本文中所使用的术语“和/或”是指并且涵盖相关联的所列出的项目中的一个或多个项目的任何和全部可能的组合。还将理解的是,术语“包括”(“includes”、“including”、“comprises”和/或“comprising”)在本说明书中使用时是指定存在所陈述的特征、整数、步骤、操作、元件和/或部件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、部件和/或其分组。
根据上下文,术语“如果”任选地被解释为意指“当......时”、“在......时”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,根据上下文,短语“如果确定……”或“如果检测到[所陈述的条件或事件]”任选地被解释为是指“在确定……时”或“响应于确定……”或“在检测到[所陈述的条件或事件]时”或“响应于检测到[所陈述的条件或事件]”。
本文描述了电子设备、此类设备的用户界面和使用此类设备的相关过程的实施方案。在一些实施方案中,该设备为还包含其他功能诸如PDA和/或音乐播放器功能的便携式通信设备,诸如移动电话。便携式多功能设备的示例性实施方案包括但不限于来自AppleInc.(Cupertino,California)的
Figure BDA0003023515100000081
设备、iPod
Figure BDA0003023515100000082
设备、和
Figure BDA0003023515100000083
设备。任选地使用其他便携式电子设备,诸如具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的膝上型电脑或平板电脑。还应当理解的是,在一些实施方案中,该设备并非便携式通信设备,而是具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机。
在下面的讨论中,描述了一种包括显示器和触敏表面的电子设备。然而,应当理解,该电子设备任选地包括一个或多个其他物理用户界面设备,诸如物理键盘、鼠标和/或操纵杆。
该设备通常支持各种应用程序,诸如以下中的一者或多者:绘图应用程序、呈现应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘编辑应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息应用程序、健身支持应用程序、照片管理应用程序、数字相机应用程序、数字视频摄像机应用程序、网页浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序和/或数字视频播放器应用程序。
在设备上执行的各种应用程序任选地使用至少一个通用的物理用户界面设备,诸如触敏表面。触敏表面的一种或多种功能以及被显示在设备上的对应信息任选地对于不同应用程序被调整和/或变化,和/或在相应应用程序内被调整和/或变化。这样,设备的共用物理架构(诸如触敏表面)任选地利用对于用户而言直观且清楚的用户界面来支持各种应用程序。
现在将注意力转到具有触敏显示器的便携式设备的实施方案。图1A是示出根据一些实施方案的具有触敏显示器系统112的便携式多功能设备100的框图。触敏显示器112有时为了方便被叫做“触摸屏”,并且有时被称为或被叫做触敏显示器系统。设备100包括存储器102(其任选地包括一个或多个计算机可读存储介质)、存储器控制器122、一个或多个处理单元(CPU)120、外围设备接口118、RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、输入/输出(I/O)子系统106、其他输入控制设备116和外部端口124。设备100任选地包括一个或多个光学传感器164。设备100任选地包括用于检测设备100(例如,触敏表面,诸如设备100的触敏显示器系统112)上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165。设备100任选地包括用于在设备100上生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167(例如,在触敏表面诸如设备100的触敏显示器系统112或设备300的触摸板355上生成触觉输出)。这些部件任选地通过一个或多个通信总线或信号线103进行通信。
如在本说明书和权利要求书中所使用的,术语触敏表面上的接触的“强度”是指触敏表面上的接触(例如,手指接触)的力或压力(每单位面积的力),或是指触敏表面上的接触的力或压力的替代物(代用物)。接触的强度具有值范围,该值范围包括至少四个不同的值并且更典型地包括上百个不同的值(例如,至少256个)。接触的强度任选地使用各种方法和各种传感器或传感器的组合来确定(或测量)。例如,在触敏表面下方或相邻于触敏表面的一个或多个力传感器任选地用于测量触敏表面上的不同点处的力。在一些具体实施中,来自多个力传感器的力测量值被组合(例如,加权平均)以确定所估计的接触力。类似地,触笔的压敏顶端任选地用于确定触笔在触敏表面上的压力。另选地,在触敏表面上检测到的接触区域的大小和/或其变化、接触附近的触敏表面的电容和/或其变化以及/或者接触附近的触敏表面的电阻和/或其变化任选地被用作触敏表面上的接触的力或压力的替代物。在一些具体实施中,接触力或压力的替代物测量直接用于确定是否已经超过强度阈值(例如,强度阈值以对应于替代物测量的单位来描述)。在一些具体实施中,接触力或压力的替代物测量被转换成估计的力或压力,并且估计的力或压力用于确定是否已超过强度阈值(例如,强度阈值是以压力的单位进行测量的压力阈值)。使用接触的强度作为用户输入的属性,从而允许用户访问用户在实地面积有限的尺寸更小的设备上本来不可访问的附加设备功能,该尺寸更小的设备用于(例如,在触敏显示器上)显示示能表示和/或接收用户输入(例如,经由触敏显示器、触敏表面或物理控件/机械控件,诸如旋钮或按钮)。
如本说明书和权利要求书中所使用的,术语“触觉输出”是指将由用户利用用户的触感检测到的设备相对于设备的先前位置的物理位移、设备的部件(例如,触敏表面)相对于设备的另一个部件(例如,外壳)的物理位移、或部件相对于设备的质心的位移。例如,在设备或设备的部件与用户对触摸敏感的表面(例如,手指、手掌或用户手部的其他部分)接触的情况下,通过物理位移生成的触觉输出将由用户解释为触感,该触感对应于设备或设备的部件的物理特征的所感知的变化。例如,触敏表面(例如,触敏显示器或触控板)的移动任选地由用户解释为对物理致动按钮的“按下点击”或“松开点击”。在一些情况下,用户将感觉到触感,诸如“按下点击”或“松开点击”,即使在通过用户的移动而物理地被按压(例如,被移位)的与触敏表面相关联的物理致动按钮没有移动时。又如,即使在触敏表面的光滑度无变化时,触敏表面的移动也会任选地由用户解释或感测为触敏表面的“粗糙度”。虽然用户对触摸的此类解释将受到用户的个体化感官知觉的限制,但是对触摸的许多感官知觉是大多数用户共有的。因此,当触觉输出被描述为对应于用户的特定感官知觉(例如,“按下点击”、“松开点击”、“粗糙度”)时,除非另外陈述,否则所生成的触觉输出对应于设备或其部件的物理位移,该物理位移将会生成典型(或普通)用户的所述感官知觉。
应当理解,设备100仅仅是便携式多功能设备的一个示例,并且设备100任选地具有比所示出的部件更多或更少的部件,任选地组合两个或更多个部件,或者任选地具有这些部件的不同配置或布置。图1A中所示的各种部件以硬件、软件、或硬件与软件两者的组合来实现,包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路。
存储器102任选地包括高速随机存取存储器,并且还任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储器设备、或其他非易失性固态存储器设备。存储器控制器122任选地控制设备100的其他部件访问存储器102。
外围设备接口118可用于将设备的输入外围设备和输出外围设备耦接到CPU 120和存储器102。所述一个或多个处理器120运行或执行存储器102中所存储的各种软件程序和/或指令集以执行设备100的各种功能并处理数据。在一些实施方案中,外围设备接口118、CPU 120和存储器控制器122任选地被实现在单个芯片诸如芯片104上。在一些其他实施方案中,它们任选地在独立的芯片上实现。
RF(射频)电路108接收和发送也被叫做电磁信号的RF信号。RF电路108将电信号转换为电磁信号/将电磁信号转换为电信号,并且经由电磁信号与通信网络及其他通信设备进行通信。RF电路108任选地包括用于执行这些功能的熟知的电路,包括但不限于天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。RF电路108任选地通过无线通信与网络以及其他设备进行通信,该网络为诸如互联网(也被称为万维网(WWW))、内联网和/或无线网络(诸如蜂窝电话网络、无线局域网(LAN)和/或城域网(MAN))。RF电路108任选地包括用于检测近场通信(NFC)场的熟知的电路,诸如通过近程通信无线电部件来进行检测。无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一者,包括但不限于全球移动通信系统(GSM)、增强型数据GSM环境(EDGE)、高速下行链路分组接入(HSDPA)、高速上行链路分组接入(HSUPA)、演进、纯数据(EV-DO)、HSPA、HSPA+、双单元HSPA(DC-HSPDA)、长期演进(LTE)、近场通信(NFC)、宽带码分多址(W-CDMA)、码分多址(CDMA)、时分多址(TDMA)、蓝牙、蓝牙低功耗(BTLE)、无线保真(Wi-Fi)(例如,IEEE802.11a、IEEE 802.11b、IEEE 802.11g、IEEE 802.11n和/或IEEE802.11ac)、互联网协议语音(VoIP)、Wi-MAX、电子邮件协议(例如,互联网消息访问协议(IMAP)和/或邮局协议(POP))、即时消息(例如,可扩展消息处理和存在协议(XMPP)、用于即时消息和存在利用扩展的会话发起协议(SIMPLE)、即时消息和存在服务(IMPS))、和/或短消息服务(SMS),或者包括在本文档提交日期时还未开发出的通信协议的任何其他适当的通信协议。
音频电路110、扬声器111和麦克风113提供用户和设备100之间的音频接口。音频电路110从外围设备接口118接收音频数据,将音频数据转换为电信号,并将电信号传输到扬声器111。扬声器111将电信号转换为人耳可听见的声波。音频电路110还接收由麦克风113根据声波转换来的电信号。音频电路110将电信号转换为音频数据,并将音频数据传输到外围设备接口118以进行处理。音频数据任选地由外围设备接口118检索自和/或传输至存储器102和/或RF电路108。在一些实施方案中,音频电路110还包括耳麦插孔(例如,图2中的212)。耳麦插孔提供音频电路110与可移除音频输入/输出外围设备之间的接口,该外围设备为诸如仅输出的耳机或者具有输出(例如,单耳耳机或双耳耳机)和输入(例如,麦克风)两者的耳麦。
I/O子系统106将设备100上的输入/输出外围设备诸如触摸屏112和其他输入控制设备116耦接至外围设备接口118。I/O子系统106任选地包括显示控制器156、光学传感器控制器158、强度传感器控制器159、触觉反馈控制器161、和用于其他输入或控制设备的一个或多个输入控制器160。所述一个或多个输入控制器160从其他输入控制设备116接收电信号/将电信号发送到所述其他输入控制设备。其他输入控制设备116任选地包括物理按钮(例如,下压按钮、摇臂按钮等)、拨号盘、滑动开关、操纵杆、点击轮等。在一些另选实施方案中,一个或多个输入控制器160任选地耦接至以下各项中的任一者(或不耦接至以下各项中的任一者):键盘、红外线端口、USB端口以及指针设备诸如鼠标。一个或多个按钮(例如,图2中的208)任选地包括用于扬声器111和/或麦克风113的音量控制的增大/减小按钮。一个或多个按钮任选地包括下压按钮(例如,图2中的206)。
快速按压下压按钮任选地解除对触摸屏112的锁定或者任选地开始使用触摸屏上的手势来对设备进行解锁的过程,如于2005年12月23日提交的名称为“Unlocking aDevice by Performing Gestures on an Unlock Image”的美国专利申请11/322,549(即美国专利No.7,657,849)中所述,该专利据此全文以引用方式并入。长按下压按钮(例如206)任选地使设备100开机或关机。一个或多个按钮的功能任选地为用户可定制的。触摸屏112用于实现虚拟按钮或软按钮以及一个或多个软键盘。
触敏显示器112提供设备和用户之间的输入接口和输出接口。显示控制器156从触摸屏112接收电信号和/或将电信号发送至该触摸屏。触摸屏112向用户显示视觉输出。视觉输出任选地包括图形、文本、图标、视频以及它们的任何组合(统称为“图形”)。在一些实施方案中,一些视觉输出或全部的视觉输出任选地与用户界面对象对应。
触摸屏112具有基于触觉和/或触感接触来接受来自用户的输入的触敏表面、传感器或传感器组。触摸屏112和显示控制器156(与存储器102中的任何相关联的模块和/或指令集一起)检测触摸屏112上的接触(和该接触的任何移动或中断),并且将所检测到的接触转换为与被显示在触摸屏112上的用户界面对象(例如,一个或多个软键、图标、网页或图像)的交互。在示例性实施方案中,触摸屏112和用户之间的接触点与用户的手指对应。
触摸屏112任选地使用LCD(液晶显示器)技术、LPD(发光聚合物显示器)技术或LED(发光二极管)技术,但是在其他实施方案中使用其他显示技术。触摸屏112和显示控制器156任选地使用现在已知的或以后将开发出的多种触摸感测技术中的任何技术以及其他接近传感器阵列或用于确定与触摸屏112接触的一个或多个点的其他元件来检测接触及其任何移动或中断,该多种触摸感测技术包括但不限于电容性的、电阻性的、红外线的、和表面声波技术。在一个示例性实施方案中,使用投射式互电容感测技术,诸如在来自Apple Inc.(Cupertino,California)的
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和iPod
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中使用的技术。
触摸屏112的一些实施方案中的触敏显示器任选地类似于以下美国专利中描述的多点触敏触控板:6,323,846(Westerman等人)、6,570,557(Westerman等人)和/或6,677,932(Westerman等人)和/或美国专利公开2002/0015024A1,该每个专利据此全文以引用方式并入。然而,触摸屏112显示来自设备100的视觉输出,而触敏触控板不提供视觉输出。
在一些实施方案中,触摸屏112的触敏显示器如以下专利申请所述:(1)提交于2006年5月2日的名称为“Multipoint Touch Surface Controller”的美国专利申请No.11/381,313;(2)2004年5月6日提交的名称为“Multipoint Touchscreen”(多点触摸屏)的美国专利申请No.10/840,862;(3)2004年7月30日提交的名称为“Gestures For TouchSensitive Input Devices”的美国专利申请No.10/903,964;(4)提交于2005年1月31日的名称为“Gestures For Touch Sensitive Input Devices”的美国专利申请No.11/048,264;(5)2005年1月18日提交的名称为“Mode-Based Graphical User Interfaces ForTouch Sensitive Input Devices”(用于触敏输入设备的基于模式的图形用户界面)的美国专利申请No.11/038,590;(6)2005年9月16日提交的名称为“Virtual Input DevicePlacement On A Touch Screen User Interface”(放置在触摸屏用户界面上的虚拟输入设备)的美国专利申请No.11/228,758;(7)2005年9月16日提交的名称为“Operation Of AComputer With A Touch Screen Interface”(具有触摸屏界面的计算机的操作)的美国专利申请No.11/228,700;(8)2005年9月16日提交的名称为“Activating Virtual Keys Of ATouch-Screen Virtual Keyboard”(激活触摸屏虚拟键盘的虚拟键)的美国专利申请No.11/228,737;以及(9)2006年3月3日提交的名称为“Multi-Functional Hand-HeldDevice”(多功能手持设备)的美国专利申请No.11/367,749。所有这些申请全文以引用方式并入本文。
触摸屏112任选地具有超过100dpi的视频分辨率。在一些实施方案中,触摸屏具有约160dpi的视频分辨率。用户任选地使用任何合适的物体或附加物诸如触笔、手指等等来与触摸屏112接触。在一些实施方案中,将用户界面设计为主要通过基于手指的接触和手势来工作,由于手指在触摸屏上的接触区域较大,因此这可能不如基于触笔的输入精确。在一些实施方案中,设备将基于手指的粗略输入转化为精确的指针/光标位置或命令以用于执行用户所期望的动作。
在一些实施方案中,除了触摸屏之外,设备100任选地包括用于激活或去激活特定功能的触摸板(未示出)。在一些实施方案中,触控板是设备的触敏区域,与触摸屏不同,该触敏区域不显示视觉输出。触摸板任选地是与触摸屏112分开的触敏表面,或者是由触摸屏形成的触敏表面的延伸部分。
设备100还包括用于为各种部件供电的电力系统162。电力系统162任选地包括电力管理系统、一个或多个电源(例如,电池、交流电(AC))、再充电系统、电力故障检测电路、功率转换器或逆变器、电源状态指示符(例如,发光二极管(LED))以及与便携式设备中的电力的生成、管理和分配相关联的任何其他部件。
设备100任选地还包括一个或多个光学传感器164。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的光学传感器控制器158的光学传感器。光学传感器164任选地包括电荷耦合器件(CCD)或互补金属氧化物半导体(CMOS)光电晶体管。光学传感器164从环境接收通过一个或多个透镜而投射的光,并且将光转换为表示图像的数据。结合成像模块143(也叫做相机模块),光学传感器164任选地捕获静态图像或视频。在一些实施方案中,光学传感器位于设备100的后部上,与设备前部上的触摸屏显示器112相背对,使得触摸屏显示器能够用作用于静态图像和/或视频图像采集的取景器。在一些实施方案中,光学传感器位于设备的前部上,使得在用户在触摸屏显示器上查看其他视频会议参与者的同时任选地获取该用户的图像,以用于视频会议。在一些实施方案中,光学传感器164的位置可由用户改变(例如,通过旋转设备外壳中的透镜和传感器),使得单个光学传感器164与触摸屏显示器一起使用,以用于视频会议和静态图像和/或视频图像采集两者。
设备100任选地还包括一个或多个接触强度传感器165。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的强度传感器控制器159的接触强度传感器。接触强度传感器165任选地包括一个或多个压阻应变仪、电容式力传感器、电气力传感器、压电力传感器、光学力传感器、电容式触敏表面或其他强度传感器(例如,用于测量触敏表面上的接触的力(或压力)的传感器)。接触强度传感器165从环境接收接触强度信息(例如,压力信息或压力信息的代用物)。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器位于设备100的与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相背对的后部上。
设备100任选地还包括一个或多个接近传感器166。图1A示出了耦接到外围设备接口118的接近传感器166。另选地,接近传感器166任选地耦接到I/O子系统106中的输入控制器160。接近传感器166任选地如以下美国专利申请中所述的那样执行:11/241,839,名称为“Proximity Detector In Handheld Device”;No.11/240,788,名称为“ProximityDetector In Handheld Device”(手持设备中的接近检测器);No.11/620,702,名称为“Using Ambient Light Sensor To Augment Proximity Sensor Output”(使用环境光线传感器增强接近传感器输出);No.11/586,862,名称为“Automated Response To AndSensing Of User Activity In Portable Devices”(自动响应和感测便携式设备中的用户活动);以及No.11/638,251,名称为“Methods And Systems For AutomaticConfiguration Of Peripherals”(用于外围设备的自动配置的方法和系统),这些美国专利申请据此全文以引用方式并入本文。在一些实施方案中,当多功能设备被置于用户的耳朵附近时(例如,当用户正在进行电话呼叫时),接近传感器关闭并且禁用触摸屏112。
设备100任选地还包括一个或多个触觉输出发生器167。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的触觉反馈控制器161的触觉输出发生器。触觉输出发生器167任选地包括一个或多个电声设备诸如扬声器或其他音频部件;和/或用于将能量转换成线性运动的机电设备诸如电机、螺线管、电活性聚合物、压电致动器、静电致动器或其他触觉输出生成部件(例如,用于将电信号转换成设备上的触觉输出的部件)。接触强度传感器165从触觉反馈模块133接收触觉反馈生成指令,并且在设备100上生成能够由设备100的用户感觉到的触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近,并且任选地通过竖直地(例如,向设备100的表面内/外)或侧向地(例如,在与设备100的表面相同的平面中向后和向前)移动触敏表面来生成触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器传感器位于设备100的后部上,与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相对。
设备100任选地还包括一个或多个加速度计168。图1A示出了耦接到外围设备接口118的加速度计168。另选地,加速度计168任选地耦接到I/O子系统106中的输入控制器160。加速度计168任选地如以下美国专利公开中所述的那样执行:美国专利公开20050190059,名称为“Acceleration-based Theft Detection System for Portable ElectronicDevices”和美国专利公开20060017692,名称为“Methods And Apparatuses ForOperating A Portable Device Based On An Accelerometer”,这两个美国专利公开均全文以引用方式并入本文。在一些实施方案中,基于对从一个或多个加速度计接收的数据的分析来在触摸屏显示器上以纵向视图或横向视图显示信息。设备100任选地除了一个或多个加速度计168之外还包括磁力仪(未示出)和GPS(或GLONASS或其他全球导航系统)接收器(未示出),以用于获取关于设备100的位置和取向(例如,纵向或横向)的信息。
在一些实施方案中,存储于存储器102中的软件部件包括操作系统126、通信模块(或指令集)128、接触/运动模块(或指令集)130、图形模块(或指令集)132、文本输入模块(或指令集)134、全球定位系统(GPS)模块(或指令集)135以及应用程序(或指令集)136。此外,在一些实施方案中,存储器102(图1A)或370(图3)存储设备/全局内部状态157,如图1A和图3中所示。设备/全局内部状态157包括以下中的一者或多者:活动应用程序状态,其指示哪些应用程序(如果有的话)当前是活动的;显示状态,其指示什么应用、视图或其他信息占据触摸屏显示器112的各个区域;传感器状态,包括从设备的各个传感器和输入控制设备116获取的信息;以及关于设备的位置和/或姿态的位置信息。
操作系统126(例如,Darwin、RTXC、LINUX、UNIX、OS X、iOS、WINDOWS或嵌入式操作系统诸如VxWorks)包括用于控制和管理一般系统任务(例如,存储器管理、存储设备控制、功率管理等)的各种软件组件和/或驱动器,并且促进各种硬件部件和软件组件之间的通信。
通信模块128通过一个或多个外部端口124来促进与其他设备的通信,并且还包括用于处理由RF电路108和/或外部端口124所接收的数据的各种软件组件。外部端口124(例如,通用串行总线(USB)、火线等)适于直接耦接到其他设备,或间接地通过网络(例如,互联网、无线LAN等)进行耦接。在一些实施方案中,外部端口是与
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(Apple Inc.的商标)设备上所使用的30针连接器相同的或类似的和/或与其兼容的多针(例如,30针)连接器。
接触/运动模块130任选地检测与触摸屏112(结合显示控制器156)和其他触敏设备(例如,触摸板或物理点击式转盘)的接触。接触/运动模块130包括各种软件部件以用于执行与接触检测相关的各种操作,诸如确定是否已经发生了接触(例如,检测手指按下事件)、确定接触强度(例如,接触的力或压力,或者接触的力或压力的替代物)、确定是否存在接触的移动并跟踪在触敏表面上的移动(例如,检测一个或多个手指拖动事件),以及确定接触是否已经停止(例如,检测手指抬起事件或者接触断开)。接触/运动模块130从触敏表面接收接触数据。确定接触点的移动任选地包括确定接触点的速率(量值)、速度(量值和方向)和/或加速度(量值和/或方向的改变),所述接触点的移动由一系列接触数据表示。这些操作任选地被应用于单点接触(例如,单指接触)或者多点同时接触(例如,“多点触摸”/多个手指接触)。在一些实施方案中,接触/运动模块130和显示控制器156检测触控板上的接触。
在一些实施方案中,接触/运动模块130使用一组一个或多个强度阈值来确定操作是否已由用户执行(例如,确定用户是否已“点击”图标)。在一些实施方案中,根据软件参数来确定强度阈值的至少一个子组(例如,强度阈值不由特定物理致动器的激活阈值来确定,并且可在不改变设备100的物理硬件的情况下调整)。例如,在不改变触控板或触摸屏显示器硬件的情况下,触控板或触摸屏的鼠标“点击”阈值可被设定成预定义的阈值的大范围中的任一个阈值。另外,在一些具体实施中,向设备的用户提供用于调节一组强度阈值中的一个或多个强度阈值(例如,通过调节各个强度阈值和/或通过利用对“强度”参数的系统级点击来一次调节多个强度阈值)的软件设置。
接触/运动模块130任选地检测用户的手势输入。触敏表面上的不同手势具有不同的接触模式(例如,所检测到的接触的不同运动、计时和/或强度)。因此,任选地通过检测特定接触模式来检测手势。例如,检测手指轻击手势包括检测手指按下事件,然后在与手指按下事件相同的位置(或基本上相同的位置)处(例如,在图标的位置处)检测手指抬起(抬离)事件。作为另一个示例,在触敏表面上检测手指轻扫手势包括检测手指按下事件,然后检测一个或多个手指拖动事件,并且随后检测手指抬起(抬离)事件。
图形模块132包括用于在触摸屏112或其他显示器上展示和显示图形的各种已知的软件组件,包括用于改变所显示的图形的视觉冲击(例如,亮度、透明度、饱和度、对比度或其他视觉特征)的组件。如本文所用,术语“图形”包括可被显示给用户的任何对象,其非限制性地包括文本、网页、图标(诸如包括软键的用户界面对象)、数字图像、视频、动画等。
在一些实施方案中,图形模块132存储用于表示待使用的图形的数据。每个图形任选地被分配有对应的代码。图形模块132从应用程序等接收用于指定待显示的图形的一个或多个代码,在必要的情况下还一起接收坐标数据和其他图形属性数据,并且然后生成屏幕图像数据,以输出至显示控制器156。
触觉反馈模块133包括用于生成指令的各种软件部件,该指令由一个或多个触觉输出发生器167使用,以便响应于用户与设备100的交互而在设备100上的一个或多个位置处产生触觉输出。
任选地为图形模块132的部件的文本输入模块134提供用于在各种应用程序(例如,联系人137、电子邮件140、IM 141、浏览器147和需要文本输入的任何其他应用程序)中输入文本的软键盘。
GPS模块135确定设备的位置并提供该信息以用于各种应用(例如,提供至用于基于位置的拨号的电话138;提供至相机143作为图片/视频元数据;以及提供给提供基于位置的服务的应用,诸如天气桌面小程序、本地黄页桌面小程序和地图/导航桌面小程序)。
应用程序136任选地包括以下模块(或指令集)或者其子集或超集:
· 联系人模块137(有时称为通讯录或联系人列表);
· 电话模块138;
· 视频会议模块139;
· 电子邮件客户端模块140;
· 即时消息(IM)模块141;
· 健身支持模块142;
· 用于静态图像和/或视频图像的相机模块143;
· 图像管理模块144;
· 视频播放器模块;
· 音乐播放器模块;
· 浏览器模块147;
· 日历模块148;
· 桌面小程序模块149,其任选地包括以下各项中的一者或多者:天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4、词典桌面小程序149-5、和由用户获取的其他桌面小程序、以及用户创建的桌面小程序149-6;
· 用于形成用户创建的桌面小程序149-6的桌面小程序创建器模块150;
· 搜索模块151;
· 视频和音乐播放器模块152,其合并视频播放器模块和音乐播放器模块;
· 记事本模块153;
· 地图模块154;和/或
· 在线视频模块155。
任选地存储在存储器102中的其他应用程序136的示例包括其他文字处理应用程序、其他图像编辑应用程序、绘图应用程序、呈现应用程序、支持JAVA的应用程序、加密、数字权益管理、语音识别和语音复制。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、和文本输入模块134,联系人模块137任选地用于管理通讯录或联系人列表(例如,存储在存储器102或存储器370中的联系人模块137的应用程序内部状态192中),包括:向通讯录添加一个或多个姓名;从地址簿删除姓名;将电话号码、电子邮件地址、物理地址或其他信息与姓名关联;将图像与姓名关联;对姓名进行归类和分类;提供电话号码或电子邮件地址来发起和/或促进通过电话138、视频会议模块139、电子邮件140或即时消息141的通信;等等。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,电话模块138任选地用于输入与电话号码对应的字符序列、访问联系人模块137中的一个或多个电话号码、修改已输入的电话号码、拨打相应的电话号码、进行会话,以及当会话完成时断开或挂断。如上所述,无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一种。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、光学传感器164、光学传感器控制器158、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、联系人模块137和电话模块138,视频会议模块139包括根据用户指令来发起、执行和终止用户与一个或多个其他参与者之间的视频会议的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,电子邮件客户端模块140包括响应于用户指令来创建、发送、接收和管理电子邮件的可执行指令。结合图像管理模块144,电子邮件客户端模块140使得非常容易创建和发送具有由相机模块143拍摄的静态图像或视频图像的电子邮件。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,即时消息模块141包括用于以下操作的可执行指令:输入与即时消息对应的字符序列,修改先前输入的字符,传输相应即时消息(例如,使用用于基于电话的即时消息的短消息服务(SMS)或多媒体消息服务(MMS)协议或者使用用于基于互联网的即时消息的XMPP、SIMPLE或IMPS),接收即时消息以及查看所接收的即时消息。在一些实施方案中,所传输和/或接收的即时消息任选地包括图形、照片、音频文件、视频文件和/或MMS和/或增强消息服务(EMS)中所支持的其他附件。如本文所用,“即时消息”是指基于电话的消息(例如,使用SMS或MMS发送的消息)和基于互联网的消息(例如,使用XMPP、SIMPLE或IMPS发送的消息)两者。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135、地图模块154和音乐播放器模块,健身支持模块142包括创建健身(例如,具有时间、距离和/或卡路里燃烧目标)的可执行指令;与健身传感器(运动设备)进行通信;接收健身传感器数据;校准用于监视健身的传感器;为健身选择和播放音乐;以及显示、存储和传输健身数据。
结合触摸屏112、显示控制器156、一个或多个光学传感器164、光学传感器控制器158、接触/运动模块130、图形模块132和图像管理模块144,相机模块143包括用于以下操作的可执行指令:捕获静态图像或视频(包括视频流)并且将它们存储到存储器102中、修改静态图像或视频的特征,或从存储器102删除静态图像或视频。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和相机模块143,图像管理模块144包括用于以下操作的可执行指令:排列、修改(例如,编辑)或以其他方式操控、加标签、删除、呈现(例如,在数字幻灯片或相册中),以及存储静态图像和/或视频图像。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,浏览器模块147包括根据用户指令来浏览互联网(包括搜索、链接至、接收和显示网页或其部分,以及链接至网页的附件和其他文件)的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,日历模块148包括根据用户指令来创建、显示、修改和存储日历以及与日历相关联的数据(例如,日历条目、待办事项等)的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,桌面小程序模块149是任选地由用户下载和使用的微型应用(例如,天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4和词典桌面小程序149-5)或由用户创建的微型应用(例如,用户创建的桌面小程序149-6)。在一些实施方案中,桌面小程序包括HTML(超文本标记语言)文件、CSS(层叠样式表)文件和JavaScript文件。在一些实施方案中,桌面小程序包括XML(可扩展标记语言)文件和JavaScript文件(例如,Yahoo!桌面小程序)。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,桌面小程序创建器模块150任选地被用户用于创建桌面小程序(例如,将网页的用户指定部分转到桌面小程序中)。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,搜索模块151包括根据用户指令在存储器102中搜索匹配一个或多个搜索条件(例如,一个或多个用户指定的搜索词)的文本、音乐、声音、图像、视频和/或其他文件的可执行指令。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、和浏览器模块147,视频和音乐播放器模块152包括允许用户下载和回放以一种或多种文件格式(诸如MP3或AAC文件)存储的所记录的音乐和其他声音文件的可执行指令,以及用于显示、呈现或以其他方式回放视频(例如,在触摸屏112上或在经由外部端口124连接的外部显示器上)的可执行指令。在一些实施方案中,设备100任选地包括MP3播放器,诸如iPod(Apple Inc.的商标)的功能性。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,记事本模块153包括根据用户指令来创建和管理记事本、待办事项等的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135和浏览器模块147,地图模块154任选地用于根据用户指令接收、显示、修改和存储地图以及与地图相关联的数据(例如,驾驶方向、与特定位置处或附近的商店及其他兴趣点有关的数据,以及其他基于位置的数据)。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,在线视频模块155包括用于进行以下操作的指令:允许用户访问、浏览、接收(例如,通过流式传输和/或下载)、回放(例如在触摸屏上或在经由外部端口124所连接的外部显示器上)、发送具有至特定在线视频的链接的电子邮件,以及以其他方式管理一种或多种文件格式诸如H.264的在线视频。在一些实施方案中,使用即时消息模块141而不是电子邮件客户端模块140来发送至特定在线视频的链接。在线视频应用程序的其他描述可在于2007年6月20日提交的名称为“Portable Multifunction Device,Method,and Graphical User Interfacefor Playing Online Videos”的美国临时专利申请60/936,562和于2007年12月31日提交的名称为“Portable Multifunction Device,Method,and Graphical User Interfacefor Playing Online Videos”的美国专利申请11/968,067中找到,这两个专利申请的内容据此全文以引用方式并入本文。
上述每个模块和应用程序对应于用于执行上述一种或多种功能以及在本专利申请中所述的方法(例如,本文所述的计算机实现的方法和其他信息处理方法)的可执行指令集。这些模块(例如,指令集)不必以独立的软件程序、过程或模块实现,并因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中组合或以其他方式重新布置。例如,视频播放器模块任选地与音乐播放器模块组合成单个模块(例如,图1A中的视频和音乐播放器模块152)。在一些实施方案中,存储器102任选地存储上述模块和数据结构的子组。此外,存储器102任选地存储上面未描述的另外的模块和数据结构。
在一些实施方案中,设备100是该设备上的预定义的一组功能的操作唯一地通过触摸屏和/或触控板来执行的设备。通过使用触摸屏和/或触控板作为用于操作设备100的主要输入控制设备,任选地减少设备100上的物理输入控制设备(例如,下压按钮、拨盘等等)的数量。
唯一地通过触摸屏和/或触控板来执行的预定义的一组功能任选地包括在用户界面之间的导航。在一些实施方案中,该触摸板在被用户触摸时将设备100从被显示在设备100上的任何用户界面导航到主菜单、home菜单、或根菜单。在此类实施方案中,使用触摸板来实现“菜单按钮”。在一些其他实施方案中,菜单按钮是物理下压按钮或者其他物理输入控制设备,而不是触摸板。
图1B是示出了根据一些实施方案的用于事件处理的示例性部件的框图。在一些实施方案中,存储器102(图1A)或370(图3)包括事件分类器170(例如,在操作系统126中)以及相应的应用程序136-1(例如,前述应用程序137-151、155、380-390中的任一个应用程序)。
事件分类器170接收事件信息并且确定要将事件信息递送到的应用程序136-1和应用程序136-1的应用程序视图191。事件分类器170包括事件监视器171和事件分配器模块174。在一些实施方案中,应用程序136-1包括应用程序内部状态192,该应用程序内部状态指示当应用程序是活动的或正在执行时被显示在触敏显示器112上的当前应用程序视图。在一些实施方案中,设备/全局内部状态157被事件分类器170用于确定哪个(哪些)应用程序当前是活动的,并且应用程序内部状态192被事件分类器170用于确定要将事件信息递送到的应用程序视图191。
在一些实施方案中,应用程序内部状态192包括附加信息,诸如以下各项中的一者或多者:当应用程序136-1恢复执行时将被使用的恢复信息、指示正被应用程序136-1显示的信息或准备好用于被应用程序显示的信息的用户界面状态信息、用于使得用户能够返回到应用程序136-1的前一状态或视图的状态队列以及用户采取的先前动作的重复/撤销队列。
事件监视器171从外围设备接口118接收事件信息。事件信息包括关于子事件(例如,作为多点触摸手势的一部分的触敏显示器112上的用户触摸)的信息。外围设备接口118传输其从I/O子系统106或传感器诸如接近传感器166、加速度计168和/或麦克风113(通过音频电路110)接收的信息。外围设备接口118从I/O子系统106接收的信息包括来自触敏显示器112或触敏表面的信息。
在一些实施方案中,事件监视器171以预先确定的间隔将请求发送至外围设备接口118。作为响应,外围设备接口118传输事件信息。在其他实施方案中,外围设备接口118仅当存在显著事件(例如,接收到高于预先确定的噪声阈值和/或接收到超过预先确定的持续时间的输入)时才传输事件信息。
在一些实施方案中,事件分类器170还包括命中视图确定模块172和/或活动事件识别器确定模块173。
当触敏显示器112显示多于一个视图时,命中视图确定模块172提供用于确定子事件已在一个或多个视图内的什么地方发生的软件过程。视图由用户能够在显示器上看到的控件和其他元素构成。
与应用程序相关联的用户界面的另一方面是一组视图,本文中有时也称为应用程序视图或用户界面窗口,在其中显示信息并且发生基于触摸的手势。在其中检测到触摸的(相应应用程序的)应用程序视图任选地对应于在应用程序的程序化或视图分级结构内的程序化水平。例如,在其中检测到触摸的最低水平视图任选地被称为命中视图,并且被识别为正确输入的事件集任选地至少部分地基于初始触摸的命中视图来确定,所述初始触摸开始基于触摸的手势。
命中视图确定模块172接收与基于触摸的手势的子事件相关的信息。当应用程序具有在分级结构中组织的多个视图时,命中视图确定模块172将命中视图识别为应对子事件进行处理的分级结构中的最低视图。在大多数情况下,命中视图是发起子事件(例如,形成事件或潜在事件的子事件序列中的第一子事件)在其中发生的最低水平视图。一旦命中视图被命中视图确定模块172识别,命中视图便通常接收与被识别为命中视图的同一触摸或输入源相关的所有子事件。
活动事件识别器确定模块173确定视图分级结构内的哪个或哪些视图应接收特定子事件序列。在一些实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定仅命中视图才应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定包括子事件的物理位置的所有视图都是活跃参与的视图,并且由此确定所有活跃参与的视图都应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,即使触摸子事件完全被局限到与一个特定视图相关联的区域,分级结构中的较高视图将仍然保持为活跃参与的视图。
事件分配器模块174将事件信息分配到事件识别器(例如,事件识别器180)。在包括活动事件识别器确定模块173的实施方案中,事件分配器模块174将事件信息递送到由活动事件识别器确定模块173确定的事件识别器。在一些实施方案中,事件分配器模块174在事件队列中存储事件信息,该事件信息由相应事件接收器182进行检索。
在一些实施方案中,操作系统126包括事件分类器170。另选地,应用程序136-1包括事件分类器170。在另一个实施方案中,事件分类器170为独立模块,或者为被存储在存储器102中的另一个模块(诸如接触/运动模块130)的一部分。
在一些实施方案中,应用程序136-1包括多个事件处理程序190和一个或多个应用程序视图191,其中每个应用程序视图包括用于处理发生在应用程序的用户界面的相应视图内的触摸事件的指令。应用程序136-1的每个应用程序视图191包括一个或多个事件识别器180。通常,相应应用程序视图191包括多个事件识别器180。在其他实施方案中,事件识别器180中的一个或多个事件识别器是独立模块的一部分,该独立模块为诸如用户界面工具包(未示出)或应用程序136-1从中继承方法和其他属性的较高级别的对象。在一些实施方案中,相应事件处理程序190包括以下一者或多者:数据更新器176、对象更新器177、GUI更新器178和/或从事件分类器170接收的事件数据179。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176、对象更新器177或GUI更新器178来更新应用内部状态192。另选地,应用程序视图191中的一个或多个应用程序视图包括一个或多个相应的事件处理程序190。另外,在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178中的一个或多个包括在相应的应用程序视图191中。
相应的事件识别器180从事件分类器170接收事件信息(例如,事件数据179),并且从事件信息识别事件。事件识别器180包括事件接收器182和事件比较器184。在一些实施方案中,事件识别器180还包括元数据183和事件传递指令188(其任选地包括子事件递送指令)的至少一个子集。
事件接收器182接收来自事件分类器170的事件信息。事件信息包括关于子事件例如触摸或触摸移动的信息。根据子事件,事件信息还包括附加信息,诸如子事件的位置。当子事件涉及触摸的运动时,事件信息任选地还包括子事件的速率和方向。在一些实施方案中,事件包括设备从一个取向旋转到另一取向(例如,从纵向取向旋转到横向取向,或反之亦然),并且事件信息包括关于设备的当前取向(也被称为设备姿态)的对应信息。
事件比较器184将事件信息与预定义的事件或子事件定义进行比较,并且基于该比较来确定事件或子事件,或者确定或更新事件或子事件的状态。在一些实施方案中,事件比较器184包括事件定义186。事件定义186包含事件的定义(例如,预定义的子事件序列),例如事件1(187-1)、事件2(187-2)以及其他。在一些实施方案中,事件187中的子事件包括例如,触摸开始、触摸结束、触摸移动、触摸取消和多点触摸。在一个示例中,事件1(187-1)的定义是在显示的对象上的双击。例如,双击包括被显示对象上的预先确定时长的第一次触摸(触摸开始)、预先确定时长的第一次抬离(触摸结束)、被显示对象上的预先确定时长的第二次触摸(触摸开始)以及预先确定时长的第二次抬离(触摸结束)。在另一个示例中,事件2(187-2)的定义是被显示对象上的拖动。例如,拖动包括被显示对象上的预先确定时长的触摸(或接触)、触摸在触敏显示器112上的移动、以及触摸的抬离(触摸结束)。在一些实施方案中,事件还包括用于一个或多个相关联的事件处理程序190的信息。
在一些实施方案中,事件定义187包括用于相应用程序户界面对象的事件的定义。在一些实施方案中,事件比较器184执行命中测试,以确定哪个用户界面对象与子事件相关联。例如,在触敏显示器112上显示三个用户界面对象的应用程序视图中,当在触敏显示器112上检测到触摸时,事件比较器184执行命中测试,以确定这三个用户界面对象中的哪一个用户界面对象与该触摸(子事件)相关联。如果每个所显示的对象与相应的事件处理程序190相关联,则事件比较器使用该命中测试的结果,以确定哪个事件处理程序190应当被激活。例如,事件比较器184选择与子事件和触发该命中测试的对象相关联的事件处理程序。
在一些实施方案中,相应事件187的定义还包括延迟动作,所述延迟动作延迟事件信息的递送,直到已确定子事件序列确实对应于或不对应于事件识别器的事件类型。
当相应事件识别器180确定子事件系列不与事件定义186中的任何事件匹配时,该相应事件识别器180进入事件不可能、事件失败或事件结束状态,在此之后忽略基于触摸的手势的后续子事件。在这种情况下,对于命中视图保持活动的其他事件识别器(如果有的话)继续跟踪并处理持续进行的基于触摸的手势的子事件。
在一些实施方案中,相应事件识别器180包括元数据183,所述元数据具有指示事件递送系统应该如何执行对活跃参与的事件识别器的子事件递送的可配置属性、标记和/或列表。在一些实施方案中,元数据183包括指示事件识别器彼此如何交互或如何能够交互的可配置属性、标志和/或列表。在一些实施方案中,元数据183包括指示子事件是否递送到视图或程序化分级结构中的不同层级的可配置属性、标志和/或列表。
在一些实施方案中,当识别事件的一个或多个特定子事件时,相应事件识别器180激活与事件相关联的事件处理程序190。在一些实施方案中,相应事件识别器180将与事件相关联的事件信息递送到事件处理程序190。激活事件处理程序190不同于将子事件发送(和延期发送)到相应命中视图。在一些实施方案中,事件识别器180发出与所识别的事件相关联的标志,并且与该标志相关联的事件处理程序190获取该标志并执行预定义的过程。
在一些实施方案中,事件递送指令188包括递送关于子事件的事件信息而无需激活事件处理程序的子事件递送指令。相反,子事件递送指令将事件信息递送到与子事件序列相关联的事件处理程序或者递送到活跃参与的视图。与子事件序列或与活跃参与的视图相关联的事件处理程序接收事件信息并执行预先确定的过程。
在一些实施方案中,数据更新器176创建并更新在应用程序136-1中使用的数据。例如,数据更新器176对联系人模块137中所使用的电话号码进行更新,或者对视频播放器模块中所使用的视频文件进行存储。在一些实施方案中,对象更新器177创建并更新在应用程序136-1中使用的对象。例如,对象更新器177创建新用户界面对象或更新用户界面对象的位置。GUI更新器178更新GUI。例如,GUI更新器178准备显示信息,并且将显示信息发送到图形模块132用以显示在触敏显示器上。
在一些实施方案中,一个或多个事件处理程序190包括数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178,或具有对该数据更新器、该对象更新器和该GUI更新器的访问权限。在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178被包括在相应应用程序136-1或应用程序视图191的单个模块中。在其他实施方案中,它们被包括在两个或更多个软件模块中。
应当理解,上述关于触敏显示器上的用户触摸的事件处理的讨论还适用于利用输入设备操作多功能设备100的其他形式的用户输入,并不是所有用户输入都是在触摸屏上发起的。例如,任选地与单次或多次键盘按下或按住协作的鼠标移动和鼠标按钮按下;触控板上的接触移动,诸如轻击、拖动、滚动等;触笔输入;设备的移动;口头指令;检测到的眼睛移动;生物特征输入;和/或它们的任何组合任选地被用作对应于限定要识别的事件的子事件的输入。
图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏112的便携式多功能设备100。触摸屏任选地在用户界面(UI)200内显示一个或多个图形。在本实施方案中以及在下文中描述的其他实施方案中,用户能够通过例如利用一个或多个手指202(在附图中没有按比例绘制)或者利用一个或多个触笔203(在附图中没有按比例绘制)在图形上做出手势来选择这些图形中的一个或多个图形。在一些实施方案中,当用户中断与一个或多个图形的接触时,将发生对一个或多个图形的选择。在一些实施方案中,手势任选地包括一次或多次轻击、一次或多次轻扫(从左向右、从右向左、向上和/或向下)和/或已与设备100发生接触的手指的滚动(从右向左、从左向右、向上和/或向下)。在一些具体实施中或在一些情况下,不经意地与图形接触不会选择图形。例如,当与选择对应的手势是轻击时,在应用程序图标上方扫动的轻扫手势任选地不会选择对应的应用程序。
设备100任选地还包括一个或多个物理按钮,诸如“home”或菜单按钮204。如前所述,菜单按钮204任选地用于导航到任选地在设备100上被执行的一组应用中的任何应用136。另选地,在一些实施方案中,菜单按钮被实现为被显示在触摸屏112上的GUI中的软键。
在一些实施方案中,设备100包括触摸屏112、菜单按钮204、用于使设备开机/关机和用于锁定设备的下压按钮206、一个或多个音量调节按钮208、用户身份模块(SIM)卡槽210、耳麦插孔212和对接/充电外部端口124。下压按钮206任选地用于通过压下该按钮并且将该按钮保持在压下状态持续预定义的时间间隔来对设备进行开/关机;通过压下该按钮并在该预定义的时间间隔过去之前释放该按钮来锁定设备;和/或对设备进行解锁或发起解锁过程。在另选的实施方案中,设备100还通过麦克风113接受用于激活或去激活某些功能的语音输入。设备100还任选地包括用于检测触摸屏112上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165,和/或用于为设备100的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167。
图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。设备300不必为便携式的。在一些实施方案中,设备300是膝上型电脑、台式计算机、平板电脑、多媒体播放器设备、导航设备、教育设备(诸如儿童学习玩具)、游戏系统或控制设备(例如,家用控制器或工业用控制器)。设备300通常包括一个或多个处理单元(CPU)310、一个或多个网络或其他通信接口360、存储器370和用于使这些部件互连的一个或多个通信总线320。通信总线320任选地包括使系统部件互连并且控制系统部件之间的通信的电路(有时被叫做芯片组)。设备300包括具有显示器340的输入/输出(I/O)接口330,该显示器通常是触摸屏显示器。I/O接口330还任选地包括键盘和/或鼠标(或其他针对设备)350和触控板355、用于在设备300上生成触觉输出的触觉输出发生器357(例如,类似于以上参考图1A所述的一个或多个触觉输出发生器167)、传感器359(例如,光学传感器、加速度传感器、接近传感器、触敏传感器和/或接触强度传感器(类似于以上参考图1A所述的一个或多个接触强度传感器165))。存储器370包括高速随机存取存储器,诸如DRAM、SRAM、DDR RAM或其他随机存取固态存储器设备;并且任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、光盘存储设备、闪存存储器设备或其他非易失性固态存储设备。存储器370任选地包括远离一个或多个CPU 310定位的一个或多个存储设备。在一些实施方案中,存储器370存储与便携式多功能设备100(图1A)的存储器102中存储的程序、模块和数据结构类似的程序、模块和数据结构或其子集。此外,存储器370任选地存储在便携式多功能设备100的存储器102中不存在的附加程序、模块和数据结构。例如,设备300的存储器370任选地存储绘图模块380、呈现模块382、文字处理模块384、网站创建模块386、盘编辑模块388和/或电子表格模块390,而便携式多功能设备100(图1A)的存储器102任选地不存储这些模块。
图3中的上述元素中的每个元素任选地存储于先前提到的存储器设备的一个或多个存储器设备中。上述模块中的每个模块对应于用于执行上述功能的指令集。上述模块或程序(例如,指令集)不必被实现为单独的软件程序、过程或模块,并且因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中被组合或以其他方式重新布置。在一些实施方案中,存储器370任选地存储上述模块和数据结构的子组。此外,存储器370任选地存储上面未描述的另外的模块和数据结构。
现在将注意力转到任选地在例如便携式多功能设备100上实现的用户界面的实施方案。
图4A示出了根据一些实施方案的便携式多功能设备100上的应用程序的菜单的示例性用户界面。类似的用户界面任选地在设备300上实现。在一些实施方案中,用户界面400包括以下元件或者其子集或超集:
· 一个或多个无线通信(诸如蜂窝信号和Wi-Fi信号)的一个或多个信号强度指示符402;
· 时间404;
· 蓝牙指示器405;
· 电池状态指示器406;
· 具有常用应用程序的图标的托盘408,常用应用程序图标诸如:
о 电话模块138的被标记为“电话”的图标416,该图标任选地包括未接来电或语音留言的数量的指示符414;
о 电子邮件客户端模块140的被标记为“邮件”的图标418,该图标任选地包括未读电子邮件的数量的指示符410;
о 浏览器模块147的被标记为“浏览器”的图标420;以及
о 视频和音乐播放器模块152(也称为iPod(Apple Inc.的商标)模块152)的被标记为“iPod”的图标422;以及
·其他应用的图标,诸如:
о IM模块141的被标记为“消息”的图标424;
о 日历模块148的被标记为“日历”的图标426;
о 图像管理模块144的被标记为“照片”的图标428;
о 相机模块143的被标记为“相机”的图标430;
о 在线视频模块155的被标记为“在线视频”的图标432;
о 股市桌面小程序149-2的被标记为“股市”的图标434;
о 地图模块154的被标记为“地图”的图标436;
о 天气桌面小程序149-1的被标记为“天气”的图标438;
о 闹钟桌面小程序149-4的被标记为“时钟”的图标440;
о 健身支持模块142的被标记为“健身支持”的图标442;
о 记事本模块153的标记为“记事本”的图标444;以及
о 用于设置应用程序或模块的被标记为“设置”的图标446,该图标提供对设备100及其各种应用程序136的设置的访问。
需注意,图4A中示出的图标标签仅是示例性的。例如,视频和音乐播放器模块152的图标422被标记“音乐”或“音乐播放器”。对于各种应用程序图标任选地使用其他标签。在一些实施方案中,相应应用程序图标的标签包括与该相应应用程序图标对应的应用程序的名称。在一些实施方案中,特定应用程序图标的标签不同于与该特定应用程序图标对应的应用程序的名称。
图4B示出了具有与显示器450(例如,触摸屏显示器112)分开的触敏表面451(例如,图3的平板电脑或触摸板355)的设备(例如,图3的设备300)上的示例性用户界面。设备300还任选地包括用于检测触敏表面451上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器(例如,传感器359中的一个或多个传感器)、和/或用于为设备300的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器357。
尽管将参考触摸屏显示器112(其中组合了触敏表面和显示器)上的输入给出以下示例中的一些示例,但是在一些实施方案中,设备检测与显示器分开的触敏表面上的输入,如图4B中所示。在一些实施方案中,触敏表面(例如,图4B中的451)具有与显示器(例如,450)上的主轴(例如,图4B中的453)对应的主轴(例如,图4B中的452)。根据这些实施方案,设备检测在与显示器上的相应位置对应的位置(例如,在图4B中,460对应于468并且462对应于470)处与触敏表面451的接触(例如,图4B中的460和462)。这样,当触敏表面(例如,图4B中的451)与多功能设备的显示器(图4B中的450)分开时,设备在触敏表面上检测到的用户输入(例如,接触460和462以及它们的移动)被该设备用于操控显示器上的用户界面。应当理解,类似的方法任选地用于本文所述的其他用户界面。
另外,虽然主要是参考手指输入(例如,手指接触、单指轻击手势、手指轻扫手势)来给出下面的示例,但是应当理解的是,在一些实施方案中,这些手指输入中的一个或多个手指输入由来自另一输入设备的输入(例如,基于鼠标的输入或触笔输入)替代。例如,轻扫手势任选地由鼠标点击(例如,而不是接触),之后是光标沿着轻扫的路径的移动(例如,而不是接触的移动)替代。又如,轻击手势任选地由在光标位于轻击手势的位置上方时的鼠标点击(例如,代替对接触的检测,之后是停止检测接触)替代。类似地,当同时检测到多个用户输入时,应当理解的是,多个计算机鼠标任选地被同时使用,或鼠标和手指接触任选地被同时使用。
图5A示出了示例性个人电子设备500。设备500包括主体502。在一些实施方案中,设备500可包括相对于设备100和300(例如,图1A-4B)所述的特征中的一些或全部特征。在一些实施方案中,设备500具有在下文中称为触摸屏504的触敏显示屏504。作为触摸屏504的替代或补充,设备500具有显示器和触敏表面。与设备100和300的情况一样,在一些实施方案中,触摸屏504(或触敏表面)任选地包括用于检测所施加的接触(例如,触摸)强度的一个或多个强度传感器。触摸屏504(或触敏表面)的一个或多个强度传感器可提供表示触摸的强度的输出数据。设备500的用户界面可基于触摸强度来对触摸作出响应,这意味着不同强度的触摸可调用设备500上的不同用户界面操作。
用于检测和处理触摸强度的示例性技术见于例如以下相关专利申请中:2013年5月8日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for DisplayingUser Interface Objects Corresponding to an Application”的国际专利申请序列号PCT/US2013/040061,发布为WIPO专利公开号WO/2013/169849;以及2013年11月11日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Transitioning BetweenTouch Input to Display Output Relationships”的国际专利申请序列号PCT/US2013/069483,发布为WIPO专利公开号WO/2014/105276,该每个专利申请据此全文以引用方式并入。
在一些实施方案中,设备500具有一个或多个输入机构506和508。输入机构506和508(如果包括的话)可以是物理形式的。物理输入机构的示例包括下压按钮和可旋转机构。在一些实施方案中,设备500具有一个或多个附接机构。此类附接机构(如果包括的话)可允许将设备500与例如帽子、眼镜、耳环、项链、衬衣、夹克、手镯、表带、手链、裤子、皮带、鞋子、钱包、背包等附接。这些附接机构允许用户穿戴设备500。
图5B示出了示例性个人电子设备500。在一些实施方案中,设备500可包括参考图1A、图1B和图3所述的部件中的一些或全部部件。设备500具有总线512,该总线将I/O部分514与一个或多个计算机处理器516和存储器518操作性地耦接。I/O部分514可连接到显示器504,该显示器可具有触敏部件522并且任选地具有强度传感器524(例如,接触强度传感器)。此外,I/O部分514可与通信单元530连接,用于使用Wi-Fi、蓝牙、近场通信(NFC)、蜂窝和/或其他无线通信技术来接收应用程序和操作系统数据。设备500可包括输入机构506和/或508。例如,输入机构506任选地是可旋转输入设备或者可按压输入设备以及可旋转输入设备。在一些示例中,输入机构508任选地是按钮。
在一些示例中,输入机构508任选地是麦克风。个人电子设备500任选地包括各种传感器,诸如GPS传感器532、加速度计534、定向传感器540(例如,罗盘)、陀螺仪536、运动传感器538和/或其组合,所有这些设备均可操作性连接到I/O部分514。
个人电子设备500的存储器518可包括用于存储计算机可执行指令的一个或多个非暂态计算机可读存储介质,所述计算机可执行指令在例如被一个或多个计算机处理器516执行时可使得计算机处理器执行下文所述的技术,包括过程1000、1300和1600(图10、图13和图16)。计算机可读存储介质可以是可有形地包含或存储计算机可执行指令以供指令执行系统、装置和设备使用或与其结合的任何介质。在一些示例中,存储介质是暂态计算机可读存储介质。在一些示例中,存储介质是非暂态计算机可读存储介质。非暂态计算机可读存储介质可包括但不限于磁存储装置、光学存储装置、和/或半导体存储装置。此类存储装置的示例包括磁盘、基于CD、DVD或蓝光技术的光盘、以及持久性固态存储器诸如闪存、固态驱动器等。个人电子设备500不限于图5B的部件和配置,而是可包括多种配置的其他部件或附加部件。
如本文所用,术语“示能表示”是指任选地在设备100、300和/或500(图1、图3和图5)的显示屏上显示的用户交互式图形用户界面对象。例如,图像(例如,图标)、按钮和文本(例如,超链接)任选地各自构成示能表示。
如本文所用,术语“焦点选择器”是指用于指示用户正与之进行交互的用户界面的当前部分的输入元件。在包括光标或其他位置标记的一些具体实施中,光标充当“焦点选择器”,使得当光标在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)上方时在触敏表面(例如,图3中的触摸板355或图4B中的触敏表面451)上检测到输入(例如,按压输入)的情况下,该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调节。在包括能够实现与触摸屏显示器上的用户界面元素的直接交互的触摸屏显示器(例如,图1A中的触敏显示器系统112或图4A中的触摸屏112)的一些具体实施中,触摸屏上的所检测到的接触充当“焦点选择器”,使得当在触摸屏显示器上在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)的位置处检测到输入(例如,由接触进行的按压输入)时,该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调节。在一些具体实施中,焦点从用户界面的一个区域移动到用户界面的另一个区域,而无需光标的对应移动或触摸屏显示器上的接触的移动(例如,通过使用制表键或箭头键将焦点从一个按钮移动到另一个按钮);在这些具体实施中,焦点选择器根据焦点在用户界面的不同区域之间的移动而移动。不考虑焦点选择器所采取的具体形式,焦点选择器通常是由用户控制的以便递送与用户界面的用户预期的交互(例如,通过向设备指示用户界面的用户期望与其进行交互的元素)的用户界面元素(或触摸屏显示器上的接触)。例如,在触敏表面(例如,触摸板或触摸屏)上检测到按压输入时,焦点选择器(例如,光标、接触或选择框)在相应按钮上方的位置将指示用户期望激活相应按钮(而不是设备显示器上示出的其他用户界面元素)。
如说明书和权利要求中所使用的,接触的“特征强度”这一术语是指基于接触的一个或多个强度的接触的特征。在一些实施方案中,特征强度基于多个强度样本。特征强度任选地基于相对于预定义事件(例如,在检测到接触之后,在检测到接触抬离之前,在检测到接触开始移动之前或之后,在检测到接触结束之前,在检测到接触的强度增大之前或之后和/或在检测到接触的强度减小之前或之后)而言在预先确定的时间段(例如,0.05秒、0.1秒、0.2秒、0.5秒、1秒、2秒、5秒、10秒)期间采集的预定义数量的强度样本或一组强度样本。接触的特征强度任选地基于以下各项中的一者或多者:接触的强度的最大值、接触的强度的均值、接触的强度的平均值、接触的强度的前10%处的值、接触的强度的半最大值、接触的强度的90%最大值等。在一些实施方案中,在确定特征强度时使用接触的持续时间(例如,在特征强度是接触的强度在时间上的平均值时)。在一些实施方案中,将特征强度与一组一个或多个强度阈值进行比较,以确定用户是否已执行操作。例如,该组一个或多个强度阈值任选地包括第一强度阈值和第二强度阈值。在该示例中,特征强度未超过第一阈值的接触导致第一操作,特征强度超过第一强度阈值但未超过第二强度阈值的接触导致第二操作,而特征强度超过第二阈值的接触导致第三操作。在一些实施方案中,使用特征强度与一个或多个阈值之间的比较来确定是否要执行一个或多个操作(例如,是执行相应操作还是放弃执行相应操作)而不是用于确定执行第一操作还是第二操作。
图5C示出了利用多个强度传感器524A-524D检测触敏显示屏504上的多个接触552A-552E。图5C另外包括强度图,其相对于强度单位示出了强度传感器524A-524D的当前强度测量值。在该示例中,强度传感器524A和524D的强度测量值均是9个强度单位,并且强度传感器524B和524C的强度测量值均是7个强度单位。在一些具体实施中,累积强度是多个强度传感器524A-524D的强度测量值之和,在该示例中是32个强度单位。在一些实施方案中,每个接触都被分配了相应强度,即累积强度的一部分。图5D示出了基于其与力554中心的距离而向接触552A-552E分配累积强度。在该示例中,接触552A、552B和552E中的每个接触都被分配以累积强度的8个强度单位的接触的强度,并且接触552C和552D的中每个接触都被分配以累积强度的4个强度单位的接触的强度。更一般地讲,在一些具体实施中,每个接触j都根据预定义的数学函数Ij=A·(Dj/ΣDi)被分配相应强度Ij,其为累积强度A的一部分,其中Dj是相应接触j距力中心的距离,并且ΣDi是所有相应接触(例如,i=1到最后)距力中心的距离之和。可以利用类似于或等同于设备100、300或500的电子设备执行参考图5C至图5D所述的操作。在一些实施方案中,接触的特征强度基于接触的一个或多个强度。在一些实施方案中,强度传感器用于确定单个特征强度(例如,单个接触的单个特征强度)。应当指出,强度图不是所显示用户界面的部分,而是被包括在图5C至图5D中用于帮助读者。
在一些实施方案中,识别手势的一部分以用于确定特征强度。例如,触敏表面任选地接收连续的轻扫接触,该连续的轻扫接触从起始位置过渡并到达结束位置,在该结束位置处,接触强度增加。在该示例中,接触在结束位置处的特征强度任选地仅基于连续轻扫接触的一部分,而不是整个轻扫接触(例如,仅结束位置处的轻扫接触的部分)。在一些实施方案中,在确定接触的特征强度之前任选地向轻扫接触的强度应用平滑化算法。例如,平滑化算法任选地包括以下各项中的一种或多种:不加权滑动平均平滑化算法、三角平滑化算法、中值滤波器平滑化算法和/或指数平滑化算法。在一些情况下,这些平滑化算法消除了轻扫接触的强度中的窄的尖峰或凹陷,以实现确定特征强度的目的。
任选地相对于一个或多个强度阈值诸如接触检测强度阈值、轻按压强度阈值、深按压强度阈值和/或一个或多个其他强度阈值来表征触敏表面上的接触强度。在一些实施方案中,轻按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行通常与点击物理鼠标或触摸板的按钮相关联的操作。
在一些实施方案中,深按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行与通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联的操作不同的操作。
在一些实施方案中,当检测到特征强度低于轻按压强度阈值(例如,并且高于标称接触检测强度阈值,比标称接触检测强度阈值低的接触不再被检测到)的接触时,设备将根据接触在触敏表面上的移动来移动焦点选择器,而不执行与轻按压强度阈值或深按压强度阈值相关联的操作。一般来讲,除非另有陈述,否则这些强度阈值在不同组的用户界面附图之间是一致的。
接触特征强度从低于轻按压强度阈值的强度增大到介于轻按压强度阈值与深按压强度阈值之间的强度有时被称为“轻按压”输入。接触特征强度从低于深按压强度阈值的强度增大到高于深按压强度阈值的强度有时被称为“深按压”输入。接触特征强度从低于接触检测强度阈值的强度增大到介于接触检测强度阈值与轻按压强度阈值之间的强度有时被称为检测到触摸表面上的接触。接触特征强度从高于接触检测强度阈值的强度减小到低于接触检测强度阈值的强度有时被称为检测到接触从触摸表面抬离。在一些实施方案中,接触检测强度阈值为零。在一些实施方案中,接触检测强度阈值大于零。
在本文中所述的一些实施方案中,响应于检测到包括相应按压输入的手势或响应于检测到利用相应接触(或多个接触)执行的相应按压输入来执行一个或多个操作,其中至少部分地基于检测到该接触(或多个接触)的强度增大到高于按压输入强度阈值而检测到相应按压输入。在一些实施方案中,响应于检测到相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值(例如,相应按压输入的“向下冲程”)来执行相应操作。在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于按压输入强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于按压输入阈值(例如,相应按压输入的“向上冲程”)来执行相应操作。
图5E至图5H示出了对手势的检测,手势包括与接触562的强度从图5E中低于轻按压强度阈值(例如,“ITL”)的强度增大到图5H中高于深按压强度阈值(例如,“ITD”)的强度对应的按压输入。在所显示的包括预定义区域574中显示的应用程序图标572A-572D的用户界面570上,在与应用程序2对应的应用程序图标572B上方显示光标576的同时,在触敏表面560上检测利用接触562执行的手势。在一些实施方案中,在触敏显示器504上检测手势。强度传感器检测触敏表面560上的接触的强度。该设备确定,接触562的强度在深按压强度阈值(例如,“ITD”)以上达到峰值。在触敏表面560上保持接触562。响应于检测到所述手势,并且根据接触562具有在所述手势期间升高到深按压强度阈值(例如,“ITD”)以上的强度,显示最近为应用2打开的文档的尺度减小的表示578A-578C(例如,缩略图),如图5F至图5H所示。在一些实施方案中,与一个或多个强度阈值相比,强度是接触的特征强度。应当指出,接触562的强度图不是所显示用户界面的部分,而是被包括在图5E至图5H中用于帮助读者。
在一些实施方案中,表示578A-578C的显示包括动画。例如,表示578A一开始显示于应用程序图标572B的附近,如图5F所示。随着动画的进行,表示578A向上移动,并在应用程序图标572B附近显示表示578B,如图5G中所示。然后,表示578A向上移动,578B向着表示578A向上移动,并且在应用程序图标572B附近显示表示578C,如图5H中所示。表示578A-578C形成图标572B上方的阵列。在一些实施方案中,动画根据接触562的强度而进展,如图5F至图5G中所示,其中表示578A至578C出现并随着接触562的强度向深按压强度阈值(例如,“ITD”)增大而向上移动。在一些实施方案中,动画进展所依据的强度是接触的特征强度。可以利用类似于或等同于设备100、300或500的电子设备执行参考图5E至图5H所述的操作。
在一些实施方案中,设备采用强度滞后以避免有时被称为“抖动”的意外输入,其中设备限定或选择与按压输入强度阈值具有预定义关系的滞后强度阈值(例如,滞后强度阈值比按压输入强度阈值低X个强度单位,或滞后强度阈值是按压输入强度阈值的75%、90%或某个合理比例)。因此,在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于对应于按压输入强度阈值的滞后强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于滞后强度阈值(例如,相应按压输入的“向上冲程”)来执行相应操作。类似地,在一些实施方案中,仅在设备检测到接触强度从等于或低于滞后强度阈值的强度增大到等于或高于按压输入强度阈值的强度并且任选地接触强度随后减小到等于或低于滞后强度的强度时才检测到按压输入,并且响应于检测到按压输入(例如,根据环境,接触强度增大或接触强度减小)来执行相应操作。
为了容易解释,任选地,响应于检测到以下各种情况中的任一种情况而触发对响应于与按压输入强度阈值相关联的按压输入或响应于包括按压输入的手势而执行的操作的描述:接触强度增大到高于按压输入强度阈值、接触强度从低于滞后强度阈值的强度增大到高于按压输入强度阈值的强度、接触强度减小到低于按压输入强度阈值、和/或接触强度减小到低于与按压输入强度阈值对应的滞后强度阈值。另外,在将操作描述为响应于检测到接触的强度减小到低于按压输入强度阈值而执行的示例中,任选地响应于检测到接触的强度减小到低于对应于并且小于按压输入强度阈值的滞后强度阈值来执行操作。
如本文所用,“已安装的应用程序”是指已下载到电子设备(例如,设备100、300和/或500)上并准备好在设备上启动(例如,变为打开)的软件应用程序。在一些实施方案中,下载的应用程序利用安装程序而变为已安装的应用程序,已安装的应用程序从下载的软件包提取程序部分并将提取的部分与计算机系统的操作系统集成。
如本文所用,术语“打开的应用程序”或“执行中的应用程序”是指具有保持状态信息(例如,作为设备/全局内部状态157和/或应用程序内部状态192的一部分)的软件应用程序。打开的或执行中的应用程序是任选地以下类型的应用程序中的任一者:
· 活动应用程序,其当前显示在其上正在使用该应用程序的设备的显示屏上;
· 后台应用程序(或后台进程),其当前未显示但该应用程序的一个或多个进程正由一个或多个处理器处理;和
· 暂停的或休眠的应用程序,其没有运行但具有存储在存储器(分别有易失性和非易失性的)中并且可用于恢复该应用程序的执行的状态信息。
如本文所用,术语“关闭的应用程序”是指不具有保持状态信息的软件应用程序(例如,关闭的应用程序的状态信息不被存储在设备的存储器中)。因此,关闭应用程序包括停止和/或移除应用程序的应用程序过程以及从设备的存储器移除应用程序的状态信息。一般来讲,当在第一应用程序中时,打开第二应用程序并不关闭第一应用程序。在显示第二应用程序并且第一应用程序停止被显示时,第一应用程序变为后台应用程序。
现在将注意力转到在电子设备(诸如便携式多功能设备100、设备300、设备500、设备600或设备900)上实现的用户界面(“UI”)以及相关联的过程的实施方案。
图6A至图9I示出了根据一些实施方案的用于显示应用程序视图组中的应用程序视图的示例性用户界面。这些附图中的用户界面用于示出下文描述的过程,包括图10中的过程。
图6A示出了具有触敏显示器602的设备600。在一些实施方案中,设备600可以是设备100、300或500。用户界面604显示在触敏显示器602上。用户界面604如图6A所示包括手表应用程序的表盘608。
设备600包括接收用户输入的各种输入机构,诸如能够接收可旋转输入(并且还可以接收推压输入)的可旋转输入机构610、以及能够接收推压用户输入的输入机构612。
现在参见图6A至图6C,响应于在输入机构612处接收到用户输入614,显示应用程序视图组630的多个应用程序视图。所述应用程序视图组是对应于相应应用程序的应用程序视图的顺序列表。如图6B至图6C所示,在一些实施方案中,所述应用程序视图组630包括对应于第一应用程序(例如,好友应用程序)的第一应用程序视图631、对应于第二应用程序(例如,股票应用程序、天气应用程序)的第二应用程序视图632、对应于第三应用程序的第三应用程序视图633、对应于第四应用程序的第四应用程序视图634、和对应于第五应用程序的第五应用程序视图635。需要注意的是,如图6A至图6C所示,所述应用程序视图组可包括在给定时间不被显示在显示器602上的一个或多个应用程序视图。
在一些实施方案中,参见图6A至图6B,响应于用户输入614,设备600显示所述应用程序视图组的子组,诸如第一应用程序视图631和第二应用程序视图632。另选地,在一些实施方案中,参见图6A和图6C,响应于用户输入614,设备600显示所述应用程序视图组的子组,诸如应用程序视图633、应用程序视图634和应用程序视图635。
如图6A至图6C所示,应用程序视图是对应应用程序的屏幕截图。所述应用程序视图组630中应用程序视图中的每一者是在被选择时启动对应于该应用程序视图的应用程序的示能表示。例如,与好友应用程序对应的应用程序视图631的选择(例如,示能表示上的触摸输入)启动好友应用程序。类似地,对应于音乐应用程序的应用程序视图634的选择启动音乐应用程序。
在一些实施方案中,分别对应于所述应用程序视图组630(例如,预选应用程序视图和自适应应用程序视图)的应用程序被存储在存储器(例如,易失性存储器)中。因此,响应于相应应用程序视图的选择,对应于所述应用程序视图组630中相应应用程序视图的应用程序快速而容易地访问(例如,即时启动)。
在一些实施方案中,设备600在所述应用程序视图组的同时显示各种应用程序视图标记(或页面点)640。每个应用程序视图标记对应于所述应用程序视图组中的相应应用程序视图。例如,应用程序视图标记641对应于应用程序视图631,应用程序视图标记642对应于应用程序632(如图6B所示),并且应用程序视图标记643、644和645分别对应于所述应用程序视图组中顺序的应用程序视图633、634和635(如图6C所示)。如图6B至图6C所示,五个单独的应用程序视图标记(例如,应用程序视图标记641、642、643、644和645)分别对应于所述应用程序视图组630中的五个单独的应用程序视图。然而,所述应用程序视图组630可以包括任何数量的对应于相应数量的应用程序视图标记的预定义的应用程序视图(例如,所述应用程序视图组中的十个预定义的应用程序视图)。
所述应用程序视图组630包括预选应用程序视图。预选应用程序视图是对应于相应应用程序的应用程序视图,其中相应应用程序已被预选使得其对应的应用程序视图响应于用户输入614被显示。因此,所述应用程序视图组630提供对应于所述应用程序视图组630中应用程序视图的应用程序的快速方便访问。在一个示例中,应用程序视图631-634是预选应用程序视图,因为其已经被肯定地选择为在所述应用程序视图组630中。在一些实施方案中,设备600的用户肯定地选择作为所述应用程序视图组630的一部分的应用程序(或应用程序视图),这将在下文进一步详细地描述。在其他实施方案中,(除了用户之外的)一方在设备装运用于商业销售或者用户初始使用之前选择一个或多个应用程序(或应用程序视图)。
在一些实施方案中,预选应用程序视图(和自适应应用程序视图)保留在所述应用程序视图组中,而不管相应应用程序的操作状态是如何的。应用程序的各种操作状态可以是被启动(例如,成为打开)的应用程序、被打开或正在执行的应用程序、或者被关闭的应用程序。具体的,被打开或正在执行的应用程序可以是但不限于(1)活动的应用程序,其当前在该应用程序正在上面被使用的设备的显示屏幕上被显示;(2)后台应用程序(或后台进程),其当前不被显示,但是该应用程序的一个或多个进程正被一个或多个处理器处理;和(3)被暂停或休眠的应用程序,其没有正在运行,但是具有被存储在存储器(分别为易失性和非易失性的)中并且可被用于恢复该应用程序的执行的状态信息。
因此,在一些实施方案中,预选应用程序视图能够被显示,而不管应用程序的操作状态是如何的。此外,在一些实施方案中,预选应用程序视图视图保留在所述应用程序视图组中直到被用户肯定地移除,这将在下文进一步详细地描述。
如图6D所示,所述应用程序视图组630还包括自适应应用程序视图635。自适应应用程序视图对应于当前不是预选应用程序视图之一的最新近打开的应用程序。自适应应用程序视图包括最新近打开的应用程序的屏幕截图,而不管最新近打开的应用程序的操作状态是如何的(例如,正在运行、被暂停、未被启动)。
参照图6D,应用程序视图635是对应于股票应用程序的自适应应用程序视图。在这个示例中,股票应用程序是最新近打开的应用程序,并且股票应用程序还没有被肯定地添加到所述应用程序视图组630的预选应用程序视图(例如,应用程序视图631-634)。
在一些实施方案中,股票应用程序是设备上的打开的应用程序,并且不是所述应用程序视图组中的视图。在股票应用程序打开(并且被显示在用户界面604中)期间,设备600接收被接收用于显示所述应用程序视图组的用户输入614。响应于接收到用户输入614,设备600显示对应于股票应用程序的自适应应用程序视图,因为股票应用程序是最新近打开的应用程序。
在一些实施方案中,设备600在所述应用程序视图组的序列的终端(例如,开始或结束)处显示自适应应用程序视图。另选地,自适应应用程序视图不被显示在应用程序视图序列的终端处。在一些实施方案中,所述应用程序视图组包括分别对应于最新近打开的应用程序的不止一个自适应应用程序视图。
在一些实施方案中,参见图6D,在显示所述应用程序视图组630的应用程序视图634和635期间,所述一组应用程序视图标记640被显示,其中这些应用程序视图标记中的每一者对应于所述应用程序视图组中的相应应用程序视图。特别地,对应于自适应视图635的应用程序视图标记645相对于对应于预选应用程序视图的应用程序视图标记在视觉上区分开。在图6D所示的实施方案中,当自适应应用程序视图635被中心聚焦时,应用程序视图标记645是中空标记(在突出显示状态下)。相比之下,对应于预选应用程序视图的应用程序视图标记在其相应的预选应用程序视图被中心聚焦时被突出显示为实心页面点,如例如图6B所示。
进一步如图6D所示,自适应应用程序视图635包括对应于将自适应视图添加到所述应用程序视图组的预选应用程序视图的示能表示639(“添加至任务栏”按钮)。响应于接收到用于选择所述示能表示的用户输入649(例如,轻击手势),对应于最新近打开的应用程序(例如,股票应用程序)的自适应应用程序视图(例如,应用程序视图635)被添加到预选应用程序视图。例如,参见图6E,响应于用户输入649,设备600将应用程序视图635添加到所述应用程序视图组的预选应用程序视图,使得应用程序视图635不再是自适应应用程序视图。在一些实施方案中,当自适应应用程序视图(例如,股票应用程序)经由示能表示639的选择而被添加到预选应用程序视图时,该自适应应用程序视图保留在所述应用程序视图组中,并且新的预选应用程序视图(例如,股票应用程序)被创建。
在一些实施方案中,该自适应应用程序视图调整使得其对应于并非是已存在的预选应用程序视图之一的最新近打开的应用程序。例如,当股票应用程序被启动时,它是最新近打开的应用程序。因此,自适应应用程序视图对应于股票应用程序,如图6D所示。
此外,后续新应用程序可被启动(或打开),其也不与预选应用程序视图相关联。响应于检测到也不与预选应用程序视图相关联的新应用程序的启动,自适应视图再次被更新以与新的最新近打开的应用程序对应。例如,参见图6F,当天气应用程序是最新近打开的应用程序(并且不与预选应用程序视图相关联)时,设备600更新自适应应用程序视图635,使得其与天气应用程序(而不是先前最新近打开的应用程序诸如股票应用程序)相对应。在一些实施方案中,自适应应用程序视图允许用户快速访问最新近使用的应用程序,而不必执行将该应用程序添加到预选应用程序视图组所必需的步骤。
在一些实施方案中,最新近打开的应用程序的应用程序视图在引发应用程序视图的显示时被中心聚焦。例如,参见图6C,响应于输入机构612处的用户输入,设备600显示所述应用程序视图组的子组。具体地,设备600显示预选应用程序视图633的一部分、预选应用程序视图634的完整视图、以及自适应应用程序视图635的一部分。对应于音乐应用程序的预选应用程序视图634的完整视图被完整显示并且居中,因为对应于预选应用程序视图634的音乐应用程序是最新近打开的应用程序。
另外,在一些实施方案中,中心聚焦的应用程序视图比相邻的一个或多个应用程序视图更明亮地照亮。例如,应用程序视图634比被部分显示的顺序相邻的视图633和635更明亮地照亮。具体地讲,在一些实施方案中,中心聚焦的应用程序视图的顺序相邻的一个或多个视图相对于中心聚焦的应用程序视图被变暗。
又如,参见图6F,响应于输入机构612处的用户输入,所述应用程序视图组的子组被显示。具体地,预选应用程序视图634的一部分和自适应应用程序视图635的完整视图被显示。对应于天气应用程序的自适应应用程序视图635的完整视图被完整显示并且居中,因为对应于自适应应用程序视图635的天气应用程序是最新近打开的应用程序(并且不与预先视图相关联)。
参照图6F至图6G,与自适应应用程序视图635相关联的天气应用程序可响应于选择自适应应用程序视图而被打开。例如,在与自适应视图相关联的天气应用程序未被打开时,设备600接收自适应应用程序视图上的用户输入650。响应于接收到用户输入650,设备600启动(或打开)天气应用程序,如图6G所示。
图6H至图6K示出了重新排序应用程序视图组630中的应用程序视图。参见图6H(其类似于图6C,如上所述),设备600接收对应于音乐应用程序的预选应用程序视图634上的用户输入652(例如,用力按压)。用户输入652是用于选择和重新排序应用程序视图组中应用程序视图序列中的预选应用程序视图。
参见图6I,响应于用户输入652,设备600将对应于音乐应用程序的所选择的预选视图634与应用程序视图组中的其他视图在视觉上区分开。所选择的应用程序视图的视觉区分可包括大小改变(例如,比其他应用程序视图更大)、位置改变(例如,相对于其他应用程序视图竖直偏移)、改变为半透明的、改变成变暗的等等。在一些实施方案中,设备600响应于用户输入652而在尺寸上减小所显示应用程序视图中每一者,使得更多的应用程序视图能够被同时显示以帮助重新排序所选择的应用程序视图。
在一些实施方案中,文本标引655与所选择的应用程序视图相关联地被显示。文本标引655指示应用程序视图组的序列中所选择的应用程序视图的当前顺序(例如,5个中的第4个)。
参见图6J,响应于检测到用户输入652移动(例如,向左滑动)到应用程序视图组的序列中的新位置,所选择的应用程序视图634根据所检测到的用户输入652的移动而平移到应用程序视图组的序列中的所述新位置。如图6J所示,设备600将所选择的应用程序视图平移到应用程序视图组630中应用程序视图631和应用程序视图632之间的新位置。如文本标引655所指示,响应于用户输入652的移动,所选择的应用程序视图被平移到应用程序视图组的序列中的新位置(例如,5个中的第2个)。
参见图6K,响应于用户输入652的接触的中断,设备600将所选择的应用程序视图634放置在应用程序视图631和632之间,使得所选择的应用程序视图634在应用程序视图组的序列中被重新排序。具体地讲,应用程序视图634在所述应用程序视图组的序列中(从第四个应用程序视图)被重新排序到第二个应用程序视图。此外,应用程序视图移动来为新重新排序的应用程序视图腾出空间。例如,设备600将应用程序视图631向左移动和/或应用程序视图632和633向右移动以提供空间供应用程序视图634重新排序到其在应用程序视图631和应用程序视图632之间的新位置。
预期参考图6H至图6K所示和所述的用于重新排序的技术可应用于重新排序其他项目。例如,此类技术可被用于重新排序被配置用于在设备600上显示的特定于上下文的用户界面或表盘。示例性用户界面及用于对其进行编辑和/或选择的技术在于2015年6月7日提交的标题为“Context-Specific User Interfaces”的被公布为WIPO公开号WO/2016/022205的国际专利申请序列号PCT/US2015/034607中提供,其全文以引用方式并入本文。在该实例中,图6H至图6K示出了用于重新排序所保存的用于在设备600上显示的用户界面的顺序库的模式。设备600的重新排序模式可例如通过触敏显示器上的触摸手势诸如用力按压或长按压来输入。633、634、635描绘代表库中特定于上下文的用户界面的预览图像。在一些实施方案中,预览图像634代表活动用户界面,例如,在进入重新排序模式之前在设备600上显示的用户界面,其在显示上视觉地区分开,如上所述。响应于检测到用户输入652移动(例如,向左滑动)到用户界面预览图像组的序列中的新位置,所选择的预览图像634根据所检测到的用户输入652的移动而平移到应用程序视图组的序列中的所述新位置(例如,如图6J所示)。在一些实施方案中,所存储的用户界面库也相应地被重新排序,例如使得预览图像634所代表的用户界面被重新排序在库中5个用户界面中的位置2,在预览图像631和632所代表的用户界面之间。在其他实施方案中,不是在用户界面预览图像的序列下面示出634的平移(该序列的其他图像被布置在634后面和/或上面的线性序列中),设备600将预览图像634的显示放大得比633和635大,并且提高634的透明度,使得用户可感知预览图像634以及显示器上在其后面的其他预览图像的序列。响应于检测到用户输入652移动(例如,向左滑动)到所述用户界面预览图像组的序列中的新位置,预览图像的序列在放大且透明的634后面平移使得其占据5个中的位置2如图6J所示,然后634在用户输入停止之后返回到其先前的尺寸和透明度。
图6L至图6N示出了从应用程序视图组630中移除应用程序视图。参见图6L,设备600检测对应于音乐应用程序的应用程序视图634上的用户输入653(例如向上轻扫手势)。响应于对应于从应用程序视图组630中移除应用程序视图的用户输入653,设备600显示应用程序视图移除用户界面656(图6M)。应用程序视图移除用户界面656包括应用程序视图移除示能表示657和取消示能表示658。应用程序视图移除示能表示657在被选择时从应用程序视图组630中移除或删除所选择的应用程序视图(例如,应用程序视图634)。取消示能表示658取消从应用程序视图组中移除应用程序视图(例如,应用程序视图634)的过程。
参照图6N,响应于选择应用程序视图移除示能表示657,设备600从应用程序视图组中移除所选择的应用程序视图634(其当前在应用程序视图组630中的第二应用程序视图中)。
此外,应用程序视图被移动以闭合由被移除的应用程序视图留下的空间。例如,设备600将应用程序视图631向右移动和/或将应用程序视图632(和应用程序视图组630的序列的其余应用程序视图)向左移动以闭合曾经保持被移除的应用程序视图的空闲空间。
由于移除应用程序视图,如图6L至图6N所示,应用程序视图组630(从五个应用程序视图)减少到四个应用程序视图。类似地,应用程序视图标记(或页面点)640的数量(从五个标记)减少到四个标记,所述标记分别对应于应用程序视图组中应用程序视图中的每一者。
图7A至图7D示出了滚动通过应用程序视图组。参见图7A,在应用程序视图631是应用程序视图组630中的聚焦且居中的应用程序视图期间,接收轻扫手势710用于滚动通过应用程序视图组630。响应于接收到轻扫手势710,设备600根据轻扫手势的速度低于预先确定的速度而将应用程序视图(从应用程序视图631)滚动到相邻应用程序视图632,如图7B所示。
另选地,响应于接收到轻扫手势710,应用程序视图根据轻扫手势的速度高于预先确定的速度(例如,1m/s)而(从应用程序视图631)滚动通过多个应用程序视图,例如滚动到自适应应用程序视图635。具体地,轻扫手势的速度(高于预先确定的速度)越大,滚动通过应用程序视图越远。例如,在应用程序视图631是居中且聚焦的应用程序视图期间,设备600在轻扫手势710具有略高于预先确定的阈值的第一速度V1时可滚动到应用程序视图633。类似地,在应用程序视图631是居中且聚焦的应用程序视图期间,设备600在轻扫手势710具有大于V1的第二速度V2时可滚动到应用程序视图634。类似地,在应用程序视图631是居中且聚焦的应用程序视图期间,设备600在轻扫手势710具有大于V2的第三速度V3时可以(从应用程序视图631)滚动到自适应应用程序视图635。
现在参见图7D,在应用程序视图631是应用程序视图组630中的聚焦且居中的应用程序视图期间,在可旋转输入机构610处接收用于滚动到相邻应用程序视图的旋转输入712。响应于在可旋转输入机构610处接收到旋转输入712,应用程序视图(从应用程序视图631)滚动到相邻应用程序视图632,如图7B所示。在一些实施方案中,滚动到相邻应用程序视图包括基于预先确定的摩擦系数的速度减小。例如,从应用程序视图631滚动到应用程序视图632的速度减慢,直到应用程序视图632是新的聚焦且居中的应用程序,其中滚动的速度减慢是基于摩擦系数。
图7E至图7I示出了滚动通过应用程序视图组630。参照图7E,在显示区域(例如,用户界面604)中显示应用程序视图631和632期间,设备600接收显示区域的边缘715处(例如,靠近用户界面604的底部边缘,或靠近触摸显示屏的底部边框716)的输入714(例如,按压且保持手势)。参见图7F,响应于接收到输入714,设备600移动所显示的应用程序视图离开显示区域的边缘715。在该示例中,应用程序视图向上并且朝向显示区域的与底部边缘715相对的顶部边缘平移。在一些实施方案中,应用程序视图移动离开边缘715以提供足够的区域用于用户的手指触摸底部边缘。因此,用户能够在边缘715上或者围绕边缘715进行触摸,而不在视觉上阻挡所显示的应用程序视图。
参照图7F至图7I,检测输入714沿着边缘715的移动(例如,向右水平滚动手势)。响应于检测到输入沿显示区域的底部边缘的移动,滚动应用程序视图组。例如,参照图7G,随着检测到输入714朝向边缘715的长度中心,设备600显示应用程序视图组的序列中间的应用程序视图(例如,应用程序视图632、634和635)。类似地,参照图7H,随着检测到输入朝向边缘715的长度末端,设备600显示应用程序视图组的序列末端处的应用程序视图(例如,应用程序视图634和635)。在一些实施方案中,参见图7I,响应于输入714的中断,设备将应用程序视图向下朝边缘715移动到其原始位置(在输入714之前)。
在一些实施方案中,响应于从边缘715的一个终端到边缘715的相对终端的触摸,用户可滚动通过应用程序视图中每一者(不管应用程序视图组中的应用程序视图的数目是多少)。另外,输入714的初始位置可以是沿边缘715的长度的任何位置。例如,输入714的初始位置可以朝向边缘715的长度的中间,如图7G所示。
图7J至图7L示出了应用程序视图标记640的动态突出显示。应用程序视图标记的动态突出显示如图7L至图7J所示对应于从(对应于应用程序视图标记641的)应用程序视图631滚动到(对应于应用程序视图标记641的)应用程序视图632,诸如如参考图7A至图7B所述。
参见图7J(和图7A),在显示应用程序视图组630的应用程序视图631和632期间,一组应用程序视图标记640被显示,其中这些应用程序视图标记中每一者(例如,标记641-645)对应于应用程序视图组630中的相应应用程序视图。对应于居中聚焦的所显示应用程序视图631的标记641被突出显示。响应于接收到用于滚动到相邻应用程序视图632(使得应用程序视图632被中心聚焦)的用户输入(例如,滚动输入),应用程序视图标记642被突出显示以指示应用程序视图632是中心聚焦的应用程序视图。应用程序视图标记642的突出显示包括初始亮度与最终突出显示亮度,其中突出显示的亮度在从初始突出显示亮度到最终突出显示亮度的转变期间增大。例如,参见图7K,在应用程序视图642初始转变到中心聚焦位置中时,标记642包括初始亮度。参见图7L,标记642包括向比初始突出显示亮度大的最终突出显示亮度的转变(如图7K所示)。在一些实施方案中,动态突出显示如同背光源在标记之间移动(例如,背光源从标记641移动到642)那样工作。
图8A至图8B示出了通用音频应用程序控制界面。参见图8A,在音频应用程序正在播放音频内容(例如,第三方音乐应用程序正在播放歌曲)时,设备600以对应于通用音频应用程序控制界面的通用音频应用程序控制界面视图636更新应用程序视图组630,用于控制当前所播放音频内容的回放。在应用程序视图组630不对应于当前正播放音频内容的音频应用程序时,应用程序视图组630被通用音频应用程序控制界面视图636更新。例如,正在播放音频内容的音频应用程序不是应用程序视图组中的预选应用程序视图。
正在播放音频内容的音频应用程序包括专门用于该音频应用程序的用于控制音频回放的特定于应用程序的控制界面。通用音频应用程序控制界面与特定于应用程序的控制界面不同且区分开。例如,通用音频应用程序控制界面能够控制不与预选应用程序视图相关联的各种第三方音乐应用程序(例如,Pandora、Spotify、SoundCloud)的回放。
通用音频应用程序控制界面视图635上的用户输入810被接收。用户输入810是用于启动通用音频应用程序控制界面。
参见图8B,响应于接收到用户输入810,设备600启动并显示通用音频应用程序控制界面。因此,当前正被音频应用程序播放的音频内容能够经由通用音频应用程序控制界面、而不是特定于应用程序的控制界面来控制。
现在参见图8A和图8C,通用音频应用程序控制界面视图636包括用于添加通用音频应用程序控制界面视图636到预选应用程序视图的示能表示639。响应于用于添加通用音频应用程序控制界面视图636到预选应用程序视图的用户输入812,设备600肯定地添加通用音频应用程序控制界面视图636到预选应用程序视图,如图8C所示。
图9A至图9I示出了与设备600配对的伴侣设备900。伴侣设备900包括触敏显示器902。用户界面904显示在触敏显示器902上。伴侣设备900当与设备600配对时能够显示应用程序视图以及执行与设备600相同的进程中的至少一些,如本文所述。
参照图9A至图9B,应用程序视图可以经由伴侣设备900以与相对于设备600所述的相同方式被添加到应用程序视图组630,如本文所述。
参见图9A,在伴侣设备900处,自适应应用程序视图(例如,应用程序视图635)包括对应于添加自适应视图到应用程序视图组的预选应用程序视图的示能表示639(例如,“添加到任务栏”按钮)。响应于接收到用于选择该示能表示的用户输入649(例如,轻击手势),对应于最新近打开的应用程序(例如,股票应用程序)的自适应应用程序视图(例如,应用程序视图635)被添加到预选应用程序视图。例如,参见图9B,响应于用户输入649,设备900将应用程序视图635添加到应用程序视图组的预选应用程序视图,并且不再是自适应应用程序视图。
参照图9C至图9F,应用程序视图可以经由伴侣设备900以与相对于设备600所述的相同方式被重新排序,如本文所述。
图9C至图9F示出了经由伴侣设备900重新排序应用程序视图组630中的应用程序视图(类似于图6H至图6K中所示的重新排序)。参见图9C,在对应于音乐应用程序的预选应用程序视图634上接收用户输入652(例如用力按压)。用户输入652是用于选择和重新排序应用程序视图组中应用程序视图序列中的预选应用程序视图。
参见图9D,响应于用户输入652,设备900将对应于音乐应用程序的所选择的预选视图634与应用程序视图组中的其他视图在视觉上区分开。所选择的应用程序视图的视觉区分可包括大小改变(例如,比其他应用程序视图更大)、位置改变(例如,相对于其他应用程序视图竖直偏移)、改变成半透明的、改变成变暗的等等。在一些实施方案中,所显示的应用程序视图中每一者响应于用户输入652而在尺寸上减小,使得更多的应用程序视图能够被同时显示以帮助重新排序所选择的应用程序视图。
在一些实施方案中,文本标引655与所选择的应用程序视图相关联地被显示。文本标引655指示应用程序视图组的序列中所选择的应用程序视图的当前顺序(例如,5个中的第4个)。
参见图9E,响应于检测到用户输入652移动(例如,向左滑动)到应用程序视图组的序列中的新位置,设备900根据所检测到的用户输入652移动到应用程序视图组的序列中的所述新位置来平移所选择的应用程序视图634。如图9E所示,所选择的应用程序视图被平移到应用程序视图组630中应用程序视图631和应用程序视图632之间的新位置。如文本标引655所指示,响应于用户输入652的移动,所选择的应用程序视图被平移到应用程序视图组的序列中的新位置(例如,5个中的第2个)。
参见图9F,响应于用户输入652的接触的中断,设备900将所选择的应用程序视图634放置在应用程序视图631和632之间,使得所选择的应用程序视图634在应用程序视图组的序列中被重新排序。具体地讲,应用程序视图634在应用程序视图组的序列中(从第四个应用程序视图)被重新排序到第二个应用程序视图。此外,应用程序视图移动来为新重新排序的应用程序视图腾出空间。例如,设备900将应用程序视图631向左移动和/或将应用程序视图632和633向右移动以提供空间供应用程序视图634重新排序到其在应用程序视图631和应用程序视图632之间的新位置。
图9G至图9I示出了经由伴侣设备900从应用程序视图组630中移除应用程序视图(类似于图6L至图6N)。参见图9G,在对应于音乐应用程序的应用程序视图634上检测用户输入653(例如向上轻扫手势)。用户输入653(例如,向上轻扫手势)是用于从应用程序视图组中移除应用程序视图。
参见图9H,响应于对应于从应用程序视图组630中移除应用程序视图的用户输入653,应用程序视图移除用户界面656被显示。应用程序视图移除用户界面656包括应用程序视图移除示能表示657和取消示能表示658。应用程序视图移除示能表示657在被选择时从应用程序视图组630中移除或删除所选择的应用程序视图(例如,应用程序视图634)。取消示能表示658取消用于从应用程序视图组中删除的应用程序视图(例如,应用程序视图634)的选择。
参照图9I,响应于应用程序视图移除示能表示657的选择,从应用程序视图组中移除所选择的应用程序视图634(其当前在应用程序视图组630中的第二应用程序视图中)。
此外,应用程序视图移动以闭合由被移除的应用程序视图留下的空间。例如,应用程序视图631向右移动和/或应用程序视图632(和应用程序视图组630的序列的其余应用程序视图)向左移动以闭合曾经保持被移除的应用程序视图的空闲空间。
由于移除应用程序视图,如图9G至图9I所示,应用程序视图组630(从五个应用程序视图)减少到四个应用程序视图。类似地,应用程序视图标记(或页面点)640的数量(从五个标记)减少到四个标记,所述标记分别对应于应用程序视图组中应用程序视图中的每一者。
图10是示出根据一些实施方案用于利用电子设备显示应用程序视图组中的应用程序视图的方法的流程图。在具有显示器、一个或多个处理器和存储器的设备(例如,100、300、500、600、或900)处执行方法1000。方法1000中的一些操作任选地被组合,一些操作的顺序任选地被改变,并且一些操作任选地被省略。
如下所述,方法1000提供用于显示应用程序视图组中的应用程序视图的直观方式。该方法减少了用户查看应用程序视图组中的应用程序视图的认知负担,从而创建更有效的人机界面。对于电池驱动的计算设备,使用户能够更快且更有效地查看应用程序视图组中的应用程序视图就节省了功率并且增长了电池充电之间的时间间隔。
在框1002处,在设备处接收用户输入(例如,用户输入614),所述输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示。
在框1004处,响应于接收到所述用户输入,应用程序视图组(例如,应用程序视图组630)的多个应用程序视图被显示(例如,图6B)。应用程序视图组包括预选应用程序视图和不是预选应用程序视图之一的对应于最新近打开的应用程序的自适应视图。
在一些实施方案中,如图6E所示,对应于最新近打开的应用程序的自适应视图(例如,自适应视图635)被显示,其中自适应视图包括对应于添加自适应视图到预选应用程序视图的示能表示(例如,示能表示639)(1010)。对应于所述示能表示的选择的用户输入(例如,输入649)被接收(1012)。响应于接收到用于选择所述示能表示的用户输入,对应于最新近打开的应用程序的自适应视图被添加到预选应用程序视图(1014)。
在一些实施方案中,如图6D所示,应用程序视图组被显示在序列中,并且自适应视图被显示在应用程序视图组的序列的终端处(1006)。
在一些实施方案中,如图6E所示,在显示作为最新近打开的不是预选应用程序视图之一的应用程序的打开应用程序时接收用户输入(例如,用户输入614)(1015),并且进一步响应于接收到所述用户输入,不是预选应用程序视图之一的对应于最新近打开的应用程序的自适应视图被显示(1016)。自适应视图包括对应于添加自适应视图到预选应用程序视图的示能表示(例如,示能表示639)。对应于所述示能表示的选择的用户输入(例如,输入649)被接收(1017)。响应于接收到用于选择所述示能表示的用户输入,对应于最新近打开的应用程序的自适应视图被添加到预选应用程序视图(1018)。
在一些实施方案中,如图6F所示,检测应用程序的启动,其中应用程序视图组的自适应视图和预选应用程序视图不与所启动的应用程序相对应(1020)。响应于检测到应用程序的启动,与所启动的应用程序对应的自适应视图被更新(1021)。
在一些实施方案中,如图6H所示,应用程序视图组被显示在序列中。响应于接收到对应于应用程序视图组的序列的显示的用户输入,应用程序视图组的序列的应用程序视图子组(例如,应用程序视图633、634和635)被显示。所述显示应用程序视图子组包括将最新近打开的应用程序的应用程序视图显示在应用程序视图子组的序列的中心(1005)。
在一些实施方案中,如图6H所示,应用程序视图组被显示在序列中。响应于接收到对应于应用程序视图组的序列的显示的用户输入,应用程序视图组的序列的应用程序视图子组(例如,应用程序视图633、634和635)被显示。所述显示应用程序视图子组包括将应用程序组的序列中的第一应用程序视图显示在应用程序视图子组的序列的中心(例如,应用程序视图634),并且显示应用程序视图组的序列中与第一应用程序视图顺序的第二应用程序视图的至少部分视图(例如,应用程序视图633或634),其中第二应用程序视图相对于第一应用程序视图变暗(1006)。
在一些实施方案中,如图6G所示,在与自适应视图相关联的应用程序未打开时,自适应视图被显示(1022)。对应于自适应视图的用户输入被接收(1023),并且响应于接收到对应于自适应视图的用户输入,相关联的应用程序被启动(1024)。
在一些实施方案中,应用程序视图组的序列的一部分被显示(1025)。如图6H所示,应用程序视图组的序列中第一位置中的应用程序视图上的输入被接收(1026)。如图6I所示,响应于所述应用程序视图上的输入,所选择的应用程序视图相对于应用程序视图组的序列中的其他应用程序视图在视觉上区分开(1027)。检测所述应用程序视图上的输入移动到应用程序视图组的序列中的第二位置(1028)。如图6J所示,响应于所检测到的所述应用程序视图上的输入的移动,所选择的应用程序视图被移动到应用程序视图组的序列中的第二位置(1029)。如图6J所示,检测所述应用程序视图上的输入的中断,并且响应于所检测到的所述应用程序视图上的输入的中断,所述应用程序视图被重新排序到应用程序视图组的序列中的第二位置(1031)。
在一些实施方案中,如图6L所示,接收所述多个应用程序视图的应用程序视图上的输入,并且所述输入在被接收时引发从应用程序视图组中删除所述应用程序视图(1032)。如图6M至图6N所示,响应于所述应用程序视图上的输入,从应用程序视图组中删除所述应用程序视图(1033)。
在一些实施方案中,如图7A所示,接收用于滚动通过应用程序视图组的轻扫手势(1034)。如图7B至图7C所示,响应于接收到所述轻扫手势:根据轻扫手势的速度低于预先确定的速度阈值,滚动到相邻应用程序视图,并且根据轻扫手势的速度高于所述预先确定的速度阈值,滚动通过应用程序视图组的多个应用程序视图(1035)。
在一些实施方案中,如图7D所示,接收用户输入,所述用户输入在被接收时引发滚动到应用程序视图组中的相邻应用程序视图(1036)。如图7E所示,响应于接收到所述用户输入,滚动到应用程序视图组中的所述相邻应用程序视图,其中所述滚动到所述相邻应用程序视图包括基于预先确定的摩擦系数的速度减小(1037)。
在一些实施方案中,如图7E所示,当在显示区域中显示所述多个应用程序视图时,接收显示区域的底部边缘处的输入,所述输入在被接收时引发应用程序视图的滚动(1038)。如图7F所示,响应于显示区域的边缘处的所述输入,将应用程序视图移动离开显示区域的底部边缘(1039)。如图7G所示,检测所述输入沿显示区域的底部边缘的移动(1040)。如图7G至图7H所示,响应于所检测到的所述输入沿显示区域的底部边缘的移动,滚动通过应用程序视图组(1041)。
在一些实施方案中,如图6F所示,在显示应用程序视图组的所述多个应用程序视图时,显示一组应用程序视图标记(例如,标记640)。应用程序视图标记中每一者对应于应用程序视图组中的相应应用程序视图。对应于自适应视图的应用程序视图标记相对于对应于预选应用程序视图的应用程序视图标记在视觉上区分开(1042)。
在一些实施方案中,如图7J所示,在显示应用程序视图组的所述多个应用程序视图期间,一组应用程序视图标记被显示,其中应用程序视图标记中的每一者对应于应用程序视图组中的相应应用程序视图(1043)。如图7J所示,对应于所显示的应用程序视图的标记被突出显示(1044)。用户输入被接收,所述用户输入在被接收时用于滚动到应用程序视图组中的另一应用程序视图(1045)。响应于接收到所述用户输入,滚动到所述另一应用程序视图(1046)。如图7K至图7L所示,根据滚动到所述另一应用程序视图,突出显示对应于所述另一应用程序视图的应用程序视图标记,其中所述突出显示对应于所述另一应用程序视图的应用程序视图包括初始突出显示亮度和最终突出显示亮度,其中突出显示的亮度在从初始突出显示亮度到最终突出显示亮度的转变期间增大(1047)。
在一些实施方案中,在音频应用程序正在播放音频内容时,其中音频应用程序包括特定于应用程序的控制界面并且应用程序视图组不包括对应于音频应用程序的应用程序视图(1046):如图8A所示,以对应于通用音频应用程序控制界面的通用音频应用程序控制界面视图来更新应用程序视图组,其中通用音频应用程序控制界面不同于不是任务栏一部分的特定于应用程序的控制界面(1047)。通用音频应用程序控制界面视图上的用户输入被接收(例如,输入810),所述用户输入在被接收时引发启动通用音频应用程序控制界面(1048)。如图8B所示,响应于接收到所述用户输入,用于控制在音频应用程序上播放的音频内容的回放的通用音频应用程序控制界面被显示(1049)。
在一些实施方案中,如图8A所示,其中通用音频应用程序控制界面视图包括对应于添加通用音频应用程序控制界面视图到应用程序视图组的示能表示(1050)。如图8C所示,用于选择所述示能表示的用户输入被接收(1051),并且响应于接收到用于选择所述示能表示的用户输入,添加通用音频应用程序控制界面视图到应用程序视图组(1052)。
在一些实施方案中,如图9A所示,在与所述设备(例如,设备600)配对的具有一个或多个处理器和存储器的伴侣设备(例如,设备900)处,对应于最新近打开的应用程序的自适应视图被显示,其中自适应视图包括对应于添加自适应视图到预选应用程序视图的示能表示(1053)。如图9B所示,用于选择所述示能表示的用户输入被接收(1054),并且响应于接收到用于选择所述示能表示的用户输入,对应于最新近打开的应用程序的自适应视图被添加到预选应用程序视图(1055)。
在一些实施方案中,如图9C所示,在与所述设备(例如,设备600)配对的具有一个或多个处理器、触摸屏和存储器的伴侣设备(例如,设备900)处,应用程序视图组的序列的一部分被显示(1056)。在触摸屏上显示应用程序视图组的序列中第一位置中的应用程序视图的位置处接收输入(1057)。如图9D所示,响应于所述输入,所选择的应用程序视图相对于应用程序视图组的序列中的其他应用程序视图在视觉上区分开(1058)。检测应用程序视图上的输入在不中断与触摸屏的接触的情况下移动到应用程序视图组的序列中的第二位置(1059)。如图9E所示,响应于所检测到的所述应用程序视图上的输入的移动,所选择的应用程序视图被移动到应用程序视图组的序列中的第二位置(1060)。如图9F所示,检测所述输入与触摸屏的中断,并且响应于所检测到的所述输入与触摸屏的中断,应用程序视图被重新排序到应用程序视图组的序列中的第二位置(1062)。
在一些实施方案中,如图9G所示,在所述设备(例如,设备600)的伴侣设备(例如,设备900)处,其中与所述设备配对的伴侣设备包括一个或多个处理器和存储器,在所述多个应用程序视图的应用程序视图上接收输入,所述输入在被接收时引发从应用程序视图组中删除所述应用程序视图(1063)。如图9I所示,响应于所述应用程序视图上的输入,从应用程序视图组中删除所述应用程序视图(1064)。
应注意,上面参考方法1000所述的过程(例如图10)的详情也以类似方式适用于下文所述的方法。例如,方法1300任选地包括上面参考方法1000所述的各种方法的一个或多个特性。例如,方法1300包括可任选地在方法1000中实施的更新应用程序视图。为了简明起见,这些详情在下文中不再重复。
根据一些实施方案,图11示出了根据各种所述实施方案的原理进行配置的电子设备1100的示例性功能框图。根据一些实施方案,电子设备1100的功能块被配置为执行上文所述的技术。设备1100的功能块任选地由硬件、软件、或硬件和软件的组合来实现,以执行各种所述示例的原理。本领域的技术人员应当理解,图11中所述的功能块任选地被组合或被分离为子块,以便实现各种所述实例的原理。因此,本文的描述任选地支持本文所述的功能块的任何可能的组合或分离或进一步限定。
如图11所示,电子设备1100包括被配置为显示图形用户界面的显示单元1102、任选地被配置为接收接触的触敏表面单元1104以及耦接到显示单元1102和任选地触敏表面单元1104的处理单元1106。在一些实施方案中,处理单元1106包括接收单元1110、添加单元1112、更新单元1114,重新排序单元1116、删除单元1118、滚动单元1120、突出显示单元1122、检测单元1124、启动单元1126、视觉区分单元1128以及移动单元1130。
处理单元1106被配置为:(例如,利用接收单元1110)在设备处接收用户输入,所述输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示。响应于接收到所述用户输入,(例如,利用显示单元1102)显示应用程序视图组630的所述多个应用程序视图。应用程序视图组包括预选应用程序视图和不是预选应用程序视图之一的对应于最新近打开的应用程序的自适应视图。
在一些实施方案中,处理单元1106被配置为:(例如,利用显示单元1102)显示对应于最新近打开的应用程序的自适应视图,其中自适应视图包括对应于添加自适应视图到预选应用程序视图的示能表示。接收对应于所述示能表示的选择的用户输入。响应于接收到用于选择所述示能表示的用户输入,(例如,利用添加单元1112)添加对应于最新近打开的应用程序的自适应视图到预选应用程序视图。
在一些实施方案中,处理单元1106被配置为:(例如,利用显示单元1102)在序列中显示应用程序视图组,并且(例如,利用显示单元1102)在应用程序视图组的序列的终端处显示自适应视图。
在一些实施方案中,处理单元1106被配置为:(例如,利用接收单元1110)在显示作为最新近打开的不是预选应用程序视图之一的应用程序的打开应用程序时接收所述用户输入,并且进一步响应于接收到所述用户输入,不是预选应用程序视图之一的对应于最新近打开的应用程序的自适应视图被显示。自适应视图包括对应于添加自适应视图到预选应用程序视图的示能表示。(例如,利用接收单元1110)接收对应于所述示能表示的选择的用户输入。响应于接收到用于选择所述示能表示的用户输入,(例如,利用添加单元1112)添加对应于最新近打开的应用程序的自适应视图到预选应用程序视图。
在一些实施方案中,处理单元1106被配置为:(例如,利用检测单元1124)检测应用程序的启动,其中应用程序视图组的自适应视图和预选应用程序视图不与所启动的应用程序相对应。响应于检测到所述应用程序的启动,(例如,利用更新单元1114)更新自适应视图以与所启动的应用程序相对应。
在一些实施方案中,处理单元1106被配置为:(例如,利用显示单元1102)在序列中显示应用程序视图组。响应于接收到对应于应用程序视图组的序列的显示的用户输入,(例如,利用显示单元1102)显示应用程序视图组的序列的应用程序视图子组。处理单元1106还被配置为:(例如,利用显示单元1102)在所述应用程序视图子组的序列的中心中显示最新近打开的应用程序的应用程序视图。
在一些实施方案中,处理单元1106被配置为:(例如,利用显示单元1102)在序列中显示应用程序视图组。响应于接收到对应于应用程序视图组的序列的显示的用户输入,(例如,利用显示单元1102)显示应用程序视图组的序列的应用程序视图子组。所述显示应用程序视图子组包括将应用程序组的序列中的第一应用程序视图显示在应用程序视图子组的序列的中心,并且显示应用程序视图组的序列中与第一应用程序视图顺序的第二应用程序视图的至少部分视图,其中第二应用程序视图相对于第一应用程序视图变暗。
在一些实施方案中,处理单元1106被配置为:在与自适应视图相关联的应用程序未被打开时,(例如,利用显示单元1102)显示自适应视图。(例如,利用接收单元1110)接收对应于所述自适应视图的用户输入,并且响应于接收到对应于所述自适应视图的用户输入,(例如,利用启动单元1126)启动相关联的应用程序。
在一些实施方案中,处理单元1106被配置为:(例如,利用显示单元1102)显示应用程序视图组的序列的一部分。(例如,利用接收单元1110)在应用程序视图组的序列中第一位置中的应用程序视图上接收输入。响应于所述应用程序视图上的输入,(例如,利用视觉区分单元1128)相对于应用程序视图组的序列中的其他应用程序视图在视觉上区分所选择的应用程序视图。(例如,利用检测单元1124)检测所述应用程序视图上的输入移动到应用程序视图组的序列中的第二位置。响应于所检测到的所述应用程序视图上的输入的移动,(例如,利用移动单元1130)将所选择的应用程序视图移动到应用程序视图组的序列中的第二位置。(例如,利用检测单元1124)检测所述应用程序视图上的输入的中断,并且响应于所检测到的所述应用程序视图上的输入的中断,(例如,利用重新排序单元1116)将所述应用程序视图重新排序到应用程序视图组的序列中的第二位置。
在一些实施方案中,处理单元1106被配置为:(例如,利用接收单元1110)接收所述多个应用程序视图的应用程序视图上的输入,所述输入在被接收时引发(例如,利用删除单元1118)从应用程序视图组中删除所述应用程序视图。响应于所述应用程序视图上的输入,(例如,利用删除单元1118)从应用程序视图组中删除所述应用程序视图。
在一些实施方案中,处理单元1106被配置为:(例如,利用接收单元1110)接收用于滚动通过应用程序视图组的轻扫手势。响应于接收到所述轻扫手势:根据轻扫手势的速度低于预先确定的速度阈值,(例如,利用滚动单元1120)滚动到相邻应用程序视图,并且根据轻扫手势的速度高于所述预先确定的速度阈值,(例如,利用滚动单元1120)滚动通过应用程序视图组的多个应用程序视图。
在一些实施方案中,处理单元1106被配置为:(例如,利用接收单元1110)接收用户输入,所述用户输入在被接收时引发滚动到应用程序视图组中的相邻应用程序视图。响应于接收到所述用户输入,(例如,利用滚动单元1120)滚动到应用程序视图组中的相邻应用程序视图,其中所述滚动到相邻应用程序视图包括基于预先确定的摩擦系数的速度减小。
在一些实施方案中,处理单元1106被配置为:当在显示区域中显示所述多个应用程序视图时,(例如,利用接收单元1110)接收显示区域的底部边缘处的输入,所述输入在被接收时引发应用程序视图的滚动。响应于显示区域的边缘处的所述输入,(例如,利用移动单元1130)移动应用程序视图离开显示区域的底部边缘。检测所述输入沿显示区域的底部边缘的移动。响应于所检测到的所述输入沿显示区域的底部边缘的移动,(例如,利用滚动单元1120)滚动通过应用程序视图组。
在一些实施方案中,处理单元1106被配置为:在显示应用程序视图组的所述多个应用程序视图时,(例如,利用显示单元1102)显示一组应用程序视图标记。应用程序视图标记中每一者对应于应用程序视图组中的相应应用程序视图。对应于自适应视图的应用程序视图标记相对于对应于预选应用程序视图的应用程序视图标记在视觉上区分开。
在一些实施方案中,处理单元1106被配置为:在显示应用程序视图组的所述多个应用程序视图期间,(例如,利用显示单元1102)显示一组应用程序视图标记,其中应用程序视图标记中的每一者对应于应用程序视图组中的相应应用程序视图。(例如,利用突出显示单元1122)突出显示对应于所显示的应用程序视图的标记。(例如,利用接收单元1110)接收用户输入,所述用户输入在被接收时用于滚动到应用程序视图组中的另一应用程序视图。响应于接收到所述用户输入,(例如,利用滚动单元1120)滚动到所述另一应用程序视图。根据滚动到所述另一应用程序视图,(例如,利用突出显示单元1122)突出显示对应于所述另一应用程序视图的应用程序视图标记,其中所述突出显示对应于所述另一应用程序视图的应用程序视图包括初始突出显示亮度和最终突出显示亮度,其中突出显示的亮度在从初始突出显示亮度到最终突出显示亮度的转变期间增大。
在一些实施方案中,处理单元1106被配置为:在音频应用程序正在播放音频内容时,其中音频应用程序包括特定于应用程序的控制界面并且应用程序视图组不包括对应于音频应用程序的应用程序视图,(例如,利用更新单元1114)以对应于通用音频应用程序控制界面的通用音频应用程序控制界面视图来更新应用程序视图组,其中通用音频应用程序控制界面不同于不是任务栏一部分的特定于应用程序的控制界面。(例如,利用接收单元1110)接收通用音频应用程序控制界面视图上的用户输入,所述用户输入在被接收时引发启动通用音频应用程序控制界面。响应于接收到所述用户输入,(例如,利用显示单元1102)显示通用音频应用程序控制界面,用于控制在音频应用程序上播放的音频内容的回放。
在一些实施方案中,处理单元1106被配置为:其中通用音频应用程序控制界面视图包括对应于添加通用音频应用程序控制界面视图到应用程序视图组的示能表示。(例如,利用接收单元1110)接收用于选择所述示能表示的用户输入,并且响应于接收到用于选择所述示能表示的用户输入,(例如,利用添加单元1112)添加通用音频应用程序控制界面视图到应用程序视图组。
在一些实施方案中,处理单元1106被配置为:在与所述设备配对的具有一个或多个处理器和存储器的伴侣设备处,(例如,利用显示单元1102)显示对应于最新近打开的应用程序的自适应视图,其中自适应视图包括对应于添加自适应视图到预选应用程序视图的示能表示。(例如,利用接收单元1110)接收用于选择所述示能表示的用户输入,并且响应于接收到用于选择所述示能表示的用户输入,(例如,利用添加单元1112)添加对应于最新近打开的应用程序的自适应视图到预选应用程序视图。
在一些实施方案中,处理单元1106被配置为:在与所述设备配对的具有一个或多个处理器、触摸屏和存储器的伴侣设备处,(例如,利用显示单元1102)显示应用程序视图组的序列的一部分。(例如,利用接收单元1110)接收触摸屏上显示应用程序视图组的序列中第一位置中的应用程序视图的位置处的输入。响应于所述输入,(例如,利用视觉区分单元1128)相对于应用程序视图组的序列中的其他应用程序视图在视觉上区分所选择的应用程序视图。(例如,利用检测单元1124)检测所述应用程序视图上的输入在不中断与触摸屏的接触的情况下移动到应用程序视图组的序列中的第二位置。响应于所检测到的所述应用程序视图上的输入的移动,(例如,利用移动单元1130)将所选择的应用程序视图移动到应用程序视图组的序列中的第二位置。(例如,利用检测单元1124)检测所述输入与触摸屏的中断,并且响应于所检测到的所述输入与触摸屏的中断,(例如,利用重新排序单元1116)将所述应用程序视图重新排序到应用程序视图组的序列中的第二位置。
在一些实施方案中,处理单元1106被配置为:在所述设备的伴侣设备处,其中与所述设备配对的伴侣设备包括一个或多个处理器和存储器,(例如,利用接收单元1110)接收所述多个应用程序视图的应用程序视图上的输入,所述输入在被接收时引发从应用程序视图组中删除所述应用程序视图。响应于所述应用程序视图上的输入,(例如,利用删除单元1119)从应用程序视图组中删除所述应用程序视图。
以上参考图10描述的操作任选地由图1A至图1B或图11中描绘的部件来实现。例如,接收操作1002和显示操作1004任选地由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实现。事件分类器170中的事件监视器171检测在触敏显示器112上的接触,并且事件分配器模块174将事件信息传送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应事件识别器180将事件信息与相应事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上的第一位置处的第一接触是否对应于预定义的事件或子事件,诸如对用户界面上的示能表示的激活。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与对该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176或对象更新器177来更新应用程序内部状态192。在一些实施方案中,事件处理程序190访问相应GUI更新器178来更新应用程序所显示的内容。类似地,本领域的普通技术人员会清楚地知道可如何基于图1A至图1B中描绘的部件来实现其他过程。
图12A至图12G示出了根据一些实施方案的用于更新应用程序视图组中的视图的示例性用户界面。这些附图中的用户界面用于示出下文描述的过程,包括图13中的过程。
图12A示出了具有触敏显示器602的设备600。用户界面604显示在触敏显示器602上。用户界面604如图12A所示包括手表应用程序的表盘608。
设备600包括接收用户输入的各种输入机构,诸如能够接收可旋转输入(并且还可以接收推压输入)的可旋转输入机构610、以及能够接收推压输入的推压输入机构612。
现在参见图12A至图12B,响应于在输入机构612处接收到用户输入1210,设备600显示应用程序视图组630的多个应用程序视图。应用程序视图组是对应于相应应用程序的应用程序视图的顺序列表。应用程序视图组630包括预选应用程序视图。在一些实施方案中,应用程序视图组包括不是应用程序视图之一的对应于最新近打开的应用程序的自适应应用程序视图。
在一些实施方案中,如图12B所示,响应于用户输入1210,设备600显示应用程序视图633、634和635。
如图12B所示,应用程序视图633、634和635在相应的第一状态中被显示。在一些实施方案中,应用程序视图633、634和635是相应应用程序的最近一次查看的屏幕。例如,应用程序视图634是股票应用程序的最近一次查看的屏幕。
参见图12C,在一些实施方案中,不再显示应用程序视图组630。例如,应用程序被打开(例如,时钟应用程序),并且响应于打开的应用程序,不再显示应用程序视图组。
在一些实施方案中,设备600在没有用户输入的情况下自动确定对于将应用程序视图组的至少一个应用程序视图更新为第二状态,预先确定的标准是否被满足。根据在没有用户输入的情况下所述自动确定所述预先确定的标准被满足,设备600更新应用程序视图组的至少一个应用程序视图。在一些实施方案中,所述预先确定的标准是周期性超时(例如,每三分钟)。例如,在每次周期性超时结束时,这些应用程序视图中的一者或多者被更新为经更新的第二状态。在此类示例中,以当前股票信息来更新股票应用程序的应用程序视图634。
在一些实施方案中,所述预先确定的标准是与应用程序视图相关联的数据的改变。例如,对于股票应用程序,股票信息可能频繁改变。因此,响应于应用程序视图中所显示的股票信息的改变而更新对应于股票应用程序的应用程序视图。在一些实施方案中,应用程序视图中每一者在所述预先确定的条件被满足(例如,周期性超时结束、或者相应应用程序视图中所显示的信息改变)时在后台被更新。
在一些实施方案中,应用程序视图响应于所述预选确定的标准被满足而更新可以在对应的应用程序处于各种状态之一中的情况下发生,例如准备好启动(例如,变成打开)、打开或正在执行的应用程序、或被关闭的应用程序。具体地,打开或正在执行的应用程序可以是但不限于:活动的应用程序,其当前在该应用程序正在上面被使用的设备的显示屏幕上被显示;后台应用程序(或后台进程),其当前不被显示,但是该应用程序的一个或多个进程正被一个或多个处理器处理;和被暂停或休眠的应用程序,其没有正在运行,但是具有被存储在存储器(分别为易失性和非易失性的)中并且可被用于恢复该应用程序的执行的状态信息。
在一些实施方案中,应用程序视图的在没有用户输入的情况下的自动更新是在对应的应用程序当前未被显示时发生。在一些实施方案中,应用程序视图的在没有用户输入的情况下的自动更新是在对应的应用程序被启动时发生。在一些实施方案中,应用程序视图的在没有用户输入的情况下的自动更新是在对应的应用程序被解除启动时发生。在一些实施方案中,应用程序视图的在没有用户输入的情况下的自动更新是在对应的应用程序不活动时发生。
如上所述,与应用程序视图组相关联的应用程序被存储在存储器中。因此,相应应用程序的经更新的应用程序视图也被存储在存储器中。
参见图12C至图12D,接收第二用户输入1212,第二用户输入在被接收时引发应用程序视图组630的所述多个应用程序视图的显示。响应于接收到第二用户输入1212,设备600显示包括被更新为第二状态的经更新的所述至少一个应用程序视图634的应用程序视图组630的所述多个应用程序视图。例如,设备600在包括从第一状态更新的当前股票信息的经更新第二状态中显示应用程序视图634,如图12B所示。
在一些实施方案中,参见图12D,所述在第二状态中显示应用程序视图组的所述多个应用程序视图还包括在应用程序视图区域(例如,用户界面604)中显示第一应用程序视图,其中第一应用程序视图(例如,应用程序634)是聚焦并且在应用程序视图区域中居中的经更新的应用程序视图。
另外,在一些实施方案中,在应用程序视图区域中显示第二应用程序视图(例如,应用程序视图633和635)的至少部分视图,其中第二应用程序视图相对于第一应用程序视图是顺序的,其中第二应用程序视图不被更新。例如,当应用程序视图634被更新为第二状态时,应用程序视图633和635不被更新为第二状态。因此,当经更新的应用程序视图634在第二应用程序状态中被显示时,应用程序视图633和635不在第二经更新状态中被显示。
在一些实施方案中,参见图12E,股票应用程序的经更新应用程序视图是自适应应用程序视图,并且一组应用程序视图标记也被显示,其中应用程序视图标记中每一者对应于应用程序视图组中的相应应用程序视图。特别地,对应于自适应应用程序视图的应用程序视图标记645相对于对应于预选应用程序视图的应用程序视图标记在视觉上区分开。
在一些实施方案中,在显示应用程序视图组的所述多个应用程序视图(例如,图12D中的应用程序视图633、634和635)期间,一组应用程序视图标记640被显示,其中应用程序视图标记中的每一者对应于应用程序视图组中的相应应用程序视图。对应于所显示的应用程序视图的标记被突出显示。用户输入被接收,所述用户输入在被接收时用于滚动到应用程序视图组中的另一应用程序视图(例如,图7A中的输入710)。响应于接收到所述用户输入,应用程序视图被滚动到所述另一应用程序视图(例如,图7B)。根据滚动到所述另一应用程序视图,突出显示对应于所述另一应用程序视图的应用程序视图标记,其中所述突出显示对应于所述另一应用程序视图的应用程序视图包括初始突出显示亮度(例如图7K)和最终突出显示亮度,其中突出显示的亮度在从初始突出显示亮度到最终突出显示亮度(例如图7L)的转变期间增大。
在一些实施方案中,确定自应用程序视图的最新近更新以来第一超时是否已到期。响应于第一超时到期,在变暗状态中显示所述应用程序视图。例如,参见图12F,如果应用程序视图634不能在第一时间段(例如,五分钟)结束之前被更新,则应用程序视图被变暗(或在视觉上区分开)以指示应用程序视图不能被更新。根据变暗状态中应用程序视图的选择,启动对应于所选择的应用程序视图的应用程序。例如,响应于选择应用程序视图634,当在变暗状态中期间,股票应用程序被启动。
此外,确定自应用程序视图的最新近更新以来第二超时(例如,30分钟)是否已到期,其中第二超时的持续时间比第一超时的持续时间长。响应于第二超时到期,显示不包括对应的应用程序的屏幕截图的应用程序视图。例如,参见图12G,如果应用程序视图634不能在第二时间段(例如,30分钟)结束之前被更新,则所显示的应用程序视图不包括股票应用程序的屏幕截图。根据不包括对应应用程序的屏幕截图的应用程序视图的选择,对应应用程序被启动。例如,响应于选择不包括股票应用程序的屏幕截图的应用程序视图634,股票应用程序被启动。
图13是示出根据一些实施方案用于利用电子设备更新应用程序视图组中的应用程序视图的方法的流程图。在具有显示器、一个或多个处理器和存储器的设备(例如,100、300、500、600、或900)处执行方法1300。方法1300中的一些操作任选地被组合,一些操作的顺序任选地被改变,并且一些操作任选地被省略。
如下所述,方法1300提供用于更新应用程序视图组中的应用程序视图的直观方式。该方法减少了用户经由应用程序视图组中经更新的应用程序视图来选择应用程序的认知负担,从而创建更有效的人机界面。对于电池驱动的计算设备,使用户能够更快且更有效地经由应用程序视图组中经更新的应用程序视图来选择应用程序就节省了功率并且增长了电池充电之间的时间间隔。
在框1302,第一用户输入(例如,用户输入1210)被接收,第一用户输入在被接收时引发应用程序视图组630的多个应用程序视图的显示,其中所述应用程序视图组包括预选应用程序视图,应用程序视图组的所述多个应用程序视图在相应的第一状态中被显示(例如,图12A)。
在框1304,在没有用户输入的情况下自动确定对于将应用程序视图组的至少一个应用程序视图更新为第二状态,预先确定的标准是否被满足。在一些实施方案中,所述预先确定的标准是预先确定的超时的结束。在一些实施方案中,所述预先确定的标准是在应用程序视图上显示的数据的改变。
在框1306,根据在没有用户输入的情况下所述自动确定所述预先确定的标准被满足,应用程序视图组的所述至少一个应用程序视图(例如,图12D中的应用程序视图634)被更新为第二状态。
在框1308,第二用户输入(例如,输入1212)被接收,第二用户输入在被接收时引发应用程序视图组的所述多个应用程序视图的显示。
在框1310,响应于接收到第二用户输入(例如,输入1212),包括经更新的所述至少一个应用程序视图的应用程序视图组的所述多个应用程序视图被更新为第二状态(例如,图12D)。
在一些实施方案中,应用程序视图组还包括不是预选应用程序视图之一的对应于最新近打开的应用程序的自适应视图。
在一些实施方案中,应用程序视图的在没有用户输入的情况下的自动更新是在对应的应用程序当前未被显示时发生。在一些实施方案中,应用程序视图的在没有用户输入的情况下的自动更新是在对应的应用程序被启动时发生。在一些实施方案中,应用程序视图的在没有用户输入的情况下的自动更新是在对应的应用程序被解除启动时发生。在一些实施方案中,应用程序视图的在没有用户输入的情况下的自动更新是在对应的应用程序不活动时发生。
在一些实施方案中,其中在第二状态中显示应用程序视图组的所述多个应用程序视图包括在应用程序视图区域(例如,用户界面604)中显示第一应用程序视图,其中第一应用程序视图是被聚焦并且在应用程序视图区域中居中的经更新的应用程序视图(例如,图12D中的应用程序视图634),以及在应用程序视图区域中显示第二应用程序视图的至少部分视图,其中第二应用程序视图相对于第一应用程序视图是顺序的,其中第二应用程序视图不被更新(例如,图12D中的应用程序视图633和635)。
在一些实施方案中,响应于确定所述预先确定的标准被满足,更新应用程序视图组中应用程序视图中的每一者。例如,在超时结束时更新应用程序视图中每一者。
在一些实施方案中,确定自应用程序视图的最新近更新以来第一超时是否已到期。响应于第一超时到期,在变暗状态中显示所述应用程序视图(例如,图12F)。根据变暗状态中应用程序视图的选择,启动对应于所选择的应用程序视图的应用程序(例如,响应于应用程序视图634的选择,股票应用程序被启动)。确定自应用程序视图的最新近更新以来第二超时是否已到期,其中第二超时的持续时间比第一超时的持续时间长。响应于第二超时到期,显示不包括对应应用程序的屏幕截图的应用程序视图(例如,图12G),并且根据不包括对应应用程序的屏幕截图的应用程序视图的选择,启动对应应用程序(例如,响应于应用程序视图634的选择,股票应用程序被启动)。
在一些实施方案中,在显示应用程序视图组的所述多个应用程序视图时,显示一组应用程序视图标记(例如,图12B),其中应用程序视图标记中的每一者对应于应用程序视图组中的相应应用程序视图,其中对应于自适应视图的应用程序视图标记相对于对应于预选应用程序视图的应用程序视图标记在视觉上区分开(例如图12E)。
在一些实施方案中,在显示应用程序视图组的所述多个应用程序视图期间,显示一组应用程序视图标记,其中应用程序视图标记中的每一者对应于应用程序视图组中的相应应用程序视图(例如,图12B),并且突出显示对应于所显示的应用程序视图的标记。接收用户输入,所述用户输入在被接收时用于滚动到应用程序视图组中的另一应用程序视图(例如,图7A)。响应于接收到所述用户输入,滚动到所述另一应用程序视图(例如,图7B)。根据滚动到所述另一应用程序视图,突出显示对应于所述另一应用程序视图的应用程序视图标记(例如,图7B),其中所述突出显示对应于所述另一应用程序视图的应用程序视图包括初始突出显示亮度(例如图7K)和最终突出显示亮度,其中突出显示的亮度在从初始突出显示亮度到最终突出显示亮度(例如图7L)的转变期间增大。
需注意,上面参考方法1300(例如,图13)所述的过程的详情也以类似方式适用于上文所述的方法。例如,方法1300任选地包括上面参考方法1000所述的各种方法的一个或多个特性。例如,根据方法1100的应用程序视图的查看可以包括根据方法100的经更新应用程序视图的查看。为了简明起见,这些详情在下文中不再重复。
根据一些实施方案,图14示出了根据各种所述实施方案的原理进行配置的电子设备1400的示例性功能框图。根据一些实施方案,电子设备1400的功能块被配置为执行上文所述的技术。设备1400的功能块任选地由硬件、软件、或硬件和软件的组合来实现,以执行各种所述示例的原理。本领域的技术人员应当理解,图14中所述的功能块任选地被组合或被分离为子块,以便实现各种所述实例的原理。因此,本文的描述任选地支持本文所述的功能块的任何可能的组合或分离或进一步限定。
如图14所示,电子设备1400包括被配置为显示图形用户界面的显示单元1402、任选地被配置为接收接触的触敏表面单元1404以及耦接到显示单元1402和任选地触敏表面单元1104的处理单元1406。在一些实施方案中,处理单元1406包括接收单元1410、确定单元1412、更新单元1414、启动单元1416、突出显示单元1418以及滚动单元1420。
处理单元1406被配置为:(例如,利用接收单元1410)接收第一用户输入,第一用户输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示,其中应用程序视图组包括预选应用程序视图,应用程序视图组的所述多个应用程序视图在相应的第一状态中被显示(例如,图12B)。(例如,利用确定单元1412)在没有用户输入的情况下自动确定对于将应用程序视图组的至少一个应用程序视图更新为第二状态,预先确定的标准是否被满足。根据在没有用户输入的情况下所述自动确定所述预先确定的标准被满足,(例如,利用更新单元1414)将应用程序视图组的所述至少一个应用程序视图更新为第二状态。(例如,利用接收单元1410)接收第二用户输入,第二用户输入在被接收时引发应用程序视图组的所述多个应用程序视图的显示(例如,图12D)。响应于接收到第二用户输入,(例如,利用显示单元1402)显示包括被更新为第二状态的经更新的所述至少一个应用程序视图的应用程序视图组的所述多个应用程序视图(例如,图12D)。
处理单元1406被配置为:(例如,利用显示单元1402)在第二状态中显示应用程序视图组的所述多个应用程序视图,包括在应用程序视图区域中显示第一应用程序视图,其中第一应用程序视图是被聚焦并且在应用程序视图区域中居中的经更新的应用程序视图(例如,图12D),以及(例如,利用显示单元1402)在应用程序视图区域中显示第二应用程序视图的至少部分视图,其中第二应用程序视图相对于第一应用程序视图是顺序的,其中第二应用程序视图不被更新(例如,图12D)。
处理单元1406被配置为:响应于确定所述预先确定的标准被满足,(例如,利用更新单元1414)更新应用程序视图组中应用程序视图中的每一者。
处理单元1406被配置为:(例如,利用确定单元1412)确定自应用程序视图的最新近更新以来第一超时是否已到期。响应于第一超时到期,(例如,利用显示单元1402)在变暗状态中显示所述应用程序视图(例如,图12F)。根据变暗状态中应用程序视图的选择,(例如,利用启动单元1416)启动对应于所选择的应用程序视图的应用程序。(例如,利用确定单元1412)确定自应用程序视图的最新近更新以来第二超时是否已到期,其中第二超时的持续时间比第一超时的持续时间长。响应于第二超时到期,(例如,利用显示单元1402)显示不包括对应应用程序的屏幕截图的应用程序视图(例如,图12G),并且根据不包括对应应用程序的屏幕截图的应用程序视图的选择,(例如,利用启动单元1416)启动对应应用程序。
处理单元1406被配置为:在显示应用程序视图组的所述多个应用程序视图时,(例如,利用显示单元1402)显示一组应用程序视图标记(例如,图12B),其中应用程序视图标记中的每一者对应于应用程序视图组中的相应应用程序视图,其中对应于自适应视图的应用程序视图标记相对于对应于预选应用程序视图的应用程序视图标记在视觉上区分开(例如图12E)。
处理单元1406被配置为:在显示应用程序视图组的所述多个应用程序视图期间,(例如,利用显示单元1402)显示一组应用程序视图标记,其中应用程序视图标记中的每一者对应于应用程序视图组中的相应应用程序视图(例如,图12B),并且(例如,利用突出显示单元1418)突出显示对应于所显示的应用程序视图的标记。(例如,利用接收单元1410)接收用户输入,所述用户输入在被接收时用于滚动到应用程序视图组中的另一应用程序视图(例如,图7A)。响应于接收到所述用户输入,(例如,利用滚动单元1420)滚动到所述另一应用程序视图(例如,图7B)。根据滚动到所述另一应用程序视图,(例如,利用突出显示单元1418)突出显示对应于所述另一应用程序视图的应用程序视图标记(例如,图7B),其中所述突出显示对应于所述另一应用程序视图的应用程序视图包括初始突出显示亮度(例如图7K)和最终突出显示亮度,其中突出显示的亮度在从初始突出显示亮度到最终突出显示亮度(例如图7L)的转变期间增大。
在一些实施方案中,应用程序视图组还包括不是预选应用程序视图之一的对应于最新近打开的应用程序的自适应视图(例如,图12E)。
在一些实施方案中,应用程序视图的在没有用户输入的情况下的自动更新是在对应的应用程序当前未被显示时发生。在一些实施方案中,应用程序视图的在没有用户输入的情况下的自动更新是在对应的应用程序被启动时发生。在一些实施方案中,应用程序视图的在没有用户输入的情况下的自动更新是在对应的应用程序被解除启动时发生。在一些实施方案中,应用程序视图的在没有用户输入的情况下的自动更新是在对应的应用程序不活动时发生。
以上参考图13描述的操作任选地由图1A至图1B或图14中描绘的部件来实现。例如,接收操作1302、确定操作1304,确定操作1306、接收操作1308和显示操作1310任选地由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实现。事件分类器170中的事件监视器171检测在触敏显示器112上的接触,并且事件分配器模块174将事件信息传送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应事件识别器180将事件信息与相应事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上的第一位置处的第一接触是否对应于预定义的事件或子事件,诸如对用户界面上的示能表示的激活。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与对该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176或对象更新器177来更新应用程序内部状态192。在一些实施方案中,事件处理程序190访问相应GUI更新器178来更新应用程序所显示的内容。类似地,本领域的普通技术人员会清楚地知道可如何基于图1A至图1B中描绘的部件来实现其他过程。
图15A至图15C示出了根据一些实施方案的用于显示应用程序视图组中的视图的示例性用户界面。这些附图中的用户界面用于示出下文描述的过程,包括图16中的过程。
图15A示出了具有触敏显示器602的设备600。用户界面604显示在触敏显示器602上。用户界面604如图15A所示包括手表应用程序的表盘608。
设备600包括接收用户输入的各种输入机构,诸如能够接收可旋转输入(并且还可以接收推压输入)的可旋转输入机构610、以及能够接收推压输入的推压输入机构612。
现在参见图15A至图15C,设备600显示表盘(图15A)。第一用户输入1510被接收,第一用户输入在被接收时引发应用程序视图组630的多个应用程序视图(例如,应用程序视图633、634和635)的显示,其中应用程序视图组包括预选应用程序视图。
参见图15B,响应于接收到第一用户输入,设备600在第一状态中显示应用程序视图组的所述多个应用程序视图。例如,对应于天气应用程序的应用程序视图634被中心聚焦和显示。此外,应用程序视图633和635的至少一部分与应用程序视图634相邻地显示。
仍然参见图15B,所显示的所述多个应用程序视图的应用程序视图634上的第二用户输入(例如,输入1512)被接收,第二用户输入在被接收时引发与第二用户输入所选择的应用程序视图对应的应用程序的启动。
参见图15C,响应于接收到第二用户输入,通过显示所启动的应用程序的用户界面来替换所显示的所述多个应用程序视图。例如,设备600显示天气应用程序,并替换应用程序视图633、634和635的显示。
在一些实施方案中,参见图15B,接收用于滚动通过应用程序视图组630的轻扫手势1514(例如,右轻扫手势)。响应于接收到轻扫手势1514,设备滚动通过应用程序视图组,并用第二应用程序视图组诸如应用程序视图631和632替换初始显示的所述多个应用程序视图633、634和635(例如,图6B)。
在一些实施方案中,通过所述在第二状态中显示应用程序视图组的所述多个应用程序视图(例如,图15B),替换所显示的表盘(例如,图15A)。
图16是示出根据一些实施方案用于利用电子设备查看应用程序视图组中的应用程序视图的方法的流程图。在具有显示器、一个或多个处理器和存储器的设备(例如,100、300、500、600、或900)处执行方法1600。方法1600中的一些操作任选地被组合,一些操作的顺序任选地被改变,并且一些操作任选地被省略。
如下所述,方法1600提供用于查看应用程序视图组中的应用程序视图的直观方式。该方法减少了用户查看应用程序视图组中的应用程序视图的认知负担,从而创建更有效的人机界面。对于电池驱动的计算设备,使用户能够更快且更有效地查看应用程序视图组中的应用程序视图就节省了功率并且增长了电池充电之间的时间间隔。
在框1602,显示表盘(例如,图15A)。
在框1604,第一用户输入被接收(例如,用户输入1510),第一用户输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示,其中应用程序视图组包括预选应用程序视图。
在框1606,响应于接收到第一用户输入,应用程序视图组的所述多个应用程序视图被显示(例如,图15B)。
在框1608,所显示的所述多个应用程序视图的应用程序视图上的第二用户输入(例如,用户输入1512)被接收,第二用户输入在被接收时引发与第二用户输入所选择的应用程序视图对应的应用程序的启动(例如,图15B)。
在框1610,响应于接收到第二用户输入,通过显示所启动的应用程序的用户界面来替换所显示的所述多个应用程序视图(例如,图15C)。
在一些实施方案中,参见图15B,接收用于滚动通过应用程序视图组630的轻扫手势1514(例如,右轻扫手势)。响应于接收到轻扫手势1514,应用程序视图组被滚动,并且以第二应用程序视图组诸如应用程序视图631和632(例如,图6B)替换初始显示的所述多个应用程序视图633、634和635。
在一些实施方案中,通过所述在第二状态中显示应用程序视图组的所述多个应用程序视图(例如,图15B),替换所显示的表盘(例如,图15A)。
需注意,上面参考方法1600(例如,图16)所述的过程的详情也以类似方式适用于上文所述的方法。例如,方法1600任选地包括以上参考方法1000和1300所述的各种方法的一个或多个特征。例如,根据方法1600的应用程序视图的查看可以包括根据方法1000的经更新应用程序视图的查看的实施方案以及根据方法1300的应用程序视图的更新的实施方案。为了简明起见,这些详情在下文中不再重复。
根据一些实施方案,图17示出了根据各种所述实施方案的原理进行配置的电子设备1700的示例性功能框图。根据一些实施方案,电子设备1700的功能块被配置为执行上文所述的技术。设备1700的功能块任选地由硬件、软件、或硬件和软件的组合来实现,以执行各种所述示例的原理。本领域的技术人员应当理解,图17中所述的功能块任选地被组合或被分离为子块,以便实现各种所述实例的原理。因此,本文的描述任选地支持本文所述的功能块的任何可能的组合或分离或进一步限定。
如图17所示,电子设备1700包括被配置为显示图形用户界面的显示单元1702、任选地被配置为接收接触的触敏表面单元7404以及耦接到显示单元1702和任选地触敏表面单元1704的处理单元1706。在一些实施方案中,处理单元1706包括接收单元1710、替换单元1712和滚动单元1720。
处理单元1706被配置为:(例如,利用显示单元1702)显示表盘(例如,图15A)。(例如,利用接收单元1710)接收第一用户输入,第一用户输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示,其中应用程序视图组包括预选应用程序视图(例如,图15B)。
响应于接收到第一用户输入,(例如,利用显示单元1702)显示应用程序视图组的所述多个应用程序视图(例如,图15B)。(例如,利用接收单元1710)接收所显示的所述多个应用程序视图的应用程序视图上的第二用户输入(例如,图15B),第二用户输入在被接收时引发与第二用户输入所选择的应用程序视图对应的应用程序的启动。响应于接收到第二用户输入,(例如,利用替换单元1712)通过显示所启动的应用程序的用户界面来替换所显示的所述多个应用程序视图(例如,图15C)。
处理单元1706被配置为:(例如,利用接收单元1710)接收用于滚动通过应用程序视图组的轻扫手势(例如,图15B)。响应于接收到轻扫手势,(例如,利用滚动单元1714)滚动通过应用程序视图组并且(例如,利用替换单元1712)用第二应用程序视图组(例如,图6B)替换初始显示的所述多个应用程序视图。
处理单元1706被配置为:(例如,利用替换单元1712)通过所述显示应用程序视图组的所述多个应用程序视图(例如,图15B)来替换所显示的表盘。
以上参考图16描述的操作任选地由图1A至图1B或图17中描绘的部件来实现。例如,显示操作1602、接收操作1604,显示操作1606、接收操作1608和替换操作1610任选地由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实现。事件分类器170中的事件监视器171检测在触敏显示器112上的接触,并且事件分配器模块174将事件信息传送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应事件识别器180将事件信息与相应事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上的第一位置处的第一接触是否对应于预定义的事件或子事件,诸如对用户界面上的示能表示的激活。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与对该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176或对象更新器177来更新应用程序内部状态192。在一些实施方案中,事件处理程序190访问相应GUI更新器178来更新应用程序所显示的内容。类似地,本领域的普通技术人员会清楚地知道可如何基于图1A至图1B中描绘的部件来实现其他过程。
出于解释的目的,前面的描述是通过参考具体实施方案来描述的。然而,上面的例示性论述并非旨在是穷尽的或将本发明限制为所公开的精确形式。根据以上教导内容,很多修改形式和变型形式都是可能的。选择并描述这些实施方案是为了最好地解释这些技术的原理及其实际应用。本领域的其他技术人员由此能够最好地利用这些技术以及具有适合于所预期的特定用途的各种修改的各种实施方案。
虽然参照附图对本公开以及示例进行了全面的描述,但应当注意,各种变化和修改对于本领域内的技术人员而言将变得显而易见。应当理解,此类变化和修改被认为被包括在由权利要求书所限定的本公开和示例的范围内。
如上所述,本发明技术的一个方面在于采集和使用得自各种来源的数据,以改进向用户递送其可能感兴趣的启发内容或任何其他内容。本公开预期,在一些实例中,这些所采集的数据可包括唯一地识别或可用于联系或定位特定人员的个人信息数据。此类个人信息数据可包括人口数据、基于位置的数据、电话号码、电子邮件地址、家庭地址或任何其他识别信息。
本公开认识到在本发明技术中使用此类个人信息数据可用于使用户受益。例如,该个人信息数据可用于递送用户较感兴趣的目标内容。因此,使用此类个人信息数据使得能够对所递送的内容进行有计划的控制。此外,本公开还预期个人信息数据有益于用户的其他用途。
本公开还设想负责此类个人信息数据的收集、分析、公开、发送、存储或其他用途的实体将遵守已确立的隐私政策和/或隐私实践。具体地,此类实体应当实行并坚持使用被公认为满足或超出对维护个人信息数据的隐私性和安全性的行业或政府要求的隐私政策和实践。例如,来自用户的个人信息应当被收集用于实体的合法且合理的用途,并且不在这些合法使用之外共享或出售。另外,此类收集应当仅在用户知情同意之后进行。另外,此类实体应采取任何所需的步骤,以保障和保护对此类个人信息数据的访问,并且确保能够访问个人信息数据的其他人遵守他们的隐私政策和程序。另外,这种实体可使其本身经受第三方评估以证明其遵守广泛接受的隐私政策和实践。
不管前述情况如何,本公开还预期用户选择性地阻止使用或访问个人信息数据的实施方案。即本公开预期可提供硬件元件和/或软件元件,以防止或阻止对此类个人信息数据的访问。例如,就广告递送服务而言,本发明的技术可被配置为在注册服务期间允许用户选择“加入”或“退出”参与对个人信息数据的收集。又如,用户可选择不为目标内容递送服务提供位置信息。再如,用户可选择不提供精确的位置信息,但准许传输位置区域信息。
因此,虽然本公开广泛地覆盖了使用个人信息数据来实现一个或多个各种所公开的实施方案,但本公开还预期各种实施方案也可在无需访问此类个人信息数据的情况下被实现。即,本发明技术的各种实施方案不会由于缺少此类个人信息数据的全部或一部分而无法正常进行。例如,可通过基于非个人信息数据或绝对最小量的个人信息诸如与用户相关联的设备所请求的内容、对内容递送服务可用的其他非个人信息或公开可用信息来推断偏好,从而选择内容并递送至用户。
示例性方法、非暂态计算机可读存储介质、系统和电子设备在以下各项中给出:
1.一种方法,包括:
在具有存储器和一个或多个处理器的设备处:
接收用户输入,所述用户输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示;以及
响应于接收到所述用户输入,显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图,其中所述应用程序视图组包括预选应用程序视图和并非所述预选应用程序视图之一的对应于最新近打开的应用程序的自适应视图。
2.根据项目1所述的方法,还包括:
显示对应于最新近打开的应用程序的所述自适应视图,其中所述自适应视图包括对应于添加所述自适应视图到所述预选应用程序视图的示能表示;
接收对应于所述示能表示的选择的用户输入;以及
响应于接收到用于选择所述示能表示的所述用户输入,添加对应于所述最新近打开的应用程序的所述自适应视图到所述预选应用程序视图。
3.根据项目1或2所述的方法,其中所述应用程序视图组在序列中被显示,所述方法还包括:
在所述应用程序视图组的所述序列的终端处显示所述自适应视图。
4.根据项目1-3中任一项所述的方法,其中所述用户输入是在显示并非所述预选应用程序视图之一的作为最新近打开的应用程序的打开应用程序时被接收,所述方法还包括:
进一步响应于接收到所述用户输入,显示并非所述预选应用程序视图之一的对应于所述最新近打开的应用程序的所述自适应视图,
其中所述自适应视图包括对应于添加所述自适应视图到所述预选应用程序视图的示能表示,
接收对应于所述示能表示的选择的用户输入;以及
响应于接收到用于选择所述示能表示的所述用户输入,添加对应于所述最新近打开的应用程序的所述自适应视图到所述预选应用程序视图。
5.根据项目1-4中任一项所述的方法,还包括:
检测应用程序的启动,其中所述应用程序视图组的所述自适应视图和所述预选应用程序视图不与所启动的应用程序对应;和
响应于检测到所述应用程序的所述启动,更新所述自适应视图以与所启动的应用程序对应。
6.根据项目1-5中任一项所述的方法,其中所述应用程序视图组在序列中被显示,所述方法还包括:
响应于接收到对应于所述应用程序视图组的所述序列的显示的用户输入,显示所述应用程序视图组的所述序列的应用程序视图子组,其中所述显示所述应用程序视图子组包括:
在所述应用程序视图子组的序列的中心显示最新近打开的应用程序的应用程序视图。
7、根据项目1-6中任一项所述的方法,其中所述应用程序视图组在序列中被显示,所述方法还包括:
响应于接收到对应于所述应用程序视图组的所述序列的显示的用户输入,显示所述应用程序视图组的所述序列的应用程序视图子组,其中所述显示所述应用程序视图子组包括:
在所述应用程序视图子组的序列的中心显示所述应用程序视图组的所述序列中的第一应用程序视图;以及
显示所述应用程序视图组的所述序列中相对于所述第一应用程序视图顺序的第二应用程序视图的至少部分视图,其中所述第二应用程序视图相对于所述第一应用程序视图变暗。
8.根据项目1-7中任一项所述的方法,还包括:
在与所述自适应视图相关联的应用程序未被打开时,显示所述自适应视图;
接收对应于所述自适应视图的用户输入;以及
响应于接收到对应于所述自适应视图的所述用户输入,启动相关联的应用程序。
9.根据项目1-8中任一项所述的方法,还包括:
显示所述应用程序视图组的所述序列的一部分;
接收所述应用程序视图组的所述序列中第一位置中的应用程序视图上的输入;
响应于所述应用程序视图上的所述输入,相对于所述应用程序视图组的所述序列中的其他应用程序视图在视觉上区分所选择的应用程序视图;
检测所述应用程序视图上的所述输入向所述应用程序视图组的所述序列中的第二位置的移动;
响应于所检测到的所述应用程序视图上的所述输入的所述移动,将所选择的应用程序视图移动到所述应用程序视图组的所述序列中的所述第二位置;
检测所述应用程序视图上的所述输入的中断;以及
响应于所检测到的所述应用程序视图上的所述输入的所述中断,将所述应用程序视图重新排序到所述应用程序视图组的所述序列中的所述第二位置。
10.根据项目1-9中任一项所述的方法,还包括:
接收所述多个应用程序视图的应用程序视图上的输入,所述输入在被接收时引发从所述应用程序视图组中删除所述应用程序视图;以及
响应于所述应用程序视图上的所述输入,从所述应用程序视图组中删除所述应用程序视图。
11.根据项目1-10中任一项所述的方法,还包括:
接收用于滚动通过所述应用程序视图组的轻扫手势;以及
响应于接收到所述轻扫手势:
根据所述轻扫手势的速度低于预先确定的速度阈值,滚动到相邻应用程序视图;以及
根据所述轻扫手势的速度高于所述预先确定的速度阈值,滚动通过所述应用程序视图组的多个应用程序视图。
12.根据项目1-11中任一项所述的方法,还包括:
接收用户输入,所述用户输入在被接收时引发滚动到应用程序视图组中的相邻应用程序视图;以及
响应于接收到所述用户输入,滚动到所述应用程序视图组中的所述相邻应用程序视图,其中所述滚动到所述相邻应用程序视图包括基于预先确定的摩擦系数的速度减小。
13.根据项目1-12中任一项所述的方法,还包括:
当在显示区域中显示所述多个应用程序视图时,接收所述显示区域的底部边缘处的输入,所述输入在被接收时引发所述应用程序视图的滚动;
响应于所述显示区域的边缘处的所述输入,移动所述应用程序视图离开所述显示区域的所述底部边缘;
检测所述输入沿所述显示区域的所述底部边缘的移动;以及响应于所检测到的所述输入沿所述显示区域的所述底部边缘的所述移动,滚动通过所述应用程序视图组。
14.根据项目1-13中任一项所述的方法,还包括:
在显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图时,显示一组应用程序视图标记,其中所述应用程序视图标记中的每一者对应于所述应用程序视图组中的相应应用程序视图,其中对应于所述自适应视图的所述应用程序视图标记相对于对应于所述预选应用程序视图的所述应用程序视图标记在视觉上区分开。
15.根据项目1-14中任一项所述的方法,还包括:
在显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图时,显示一组应用程序视图标记,其中所述应用程序视图标记中的每一者对应于所述应用程序视图组中的相应应用程序视图;
突出显示对应于所显示的应用程序视图的标记;
接收用户输入,所述用户输入在被接收时用于滚动到所述应用程序视图组中的另一应用程序视图;
响应于接收到所述用户输入,滚动到所述另一应用程序视图;
根据滚动到所述另一应用程序视图,突出显示对应于所述另一应用程序视图的应用程序视图标记,其中所述突出显示对应于所述另一应用程序视图的所述应用程序视图包括:
初始突出显示亮度;以及
最终突出显示亮度,其中所述突出显示的亮度在从所述初始突出显示亮度到所述最终突出显示亮度的转变期间增大。
16.根据项目1-15中任一项所述的方法,还包括:
在音频应用程序正在播放音频内容时,其中所述音频应用程序包括特定于应用程序的控制界面,其中所述应用程序视图组不包括对应于所述音频应用程序的应用程序视图:
以对应于通用音频应用程序控制界面的通用音频应用程序控制界面视图更新所述应用程序视图组,其中所述通用音频应用程序控制界面不同于所述特定于应用程序的控制界面;
接收所述通用音频应用程序控制界面视图上的用户输入,所述用户输入在被接收时引发启动所述通用音频应用程序控制界面;以及
响应于接收到所述用户输入,显示所述通用音频应用程序控制界面用于控制在所述音频应用程序上播放的所述音频内容的回放。
17.根据项目1-16中任一项所述的方法,其中所述通用音频应用程序控制界面视图包括对应于添加所述通用音频应用程序控制界面视图到所述应用程序视图组的示能表示;
接收用于选择所述示能表示的用户输入;以及
响应于接收到用于选择所述示能表示的所述用户输入,添加所述通用音频应用程序控制界面视图到所述应用程序视图组。
18.根据项目1-17中任一项所述的方法,还包括:
在与所述设备配对的具有存储器和一个或多个处理器的伴侣设备处:
显示对应于最新近打开的应用程序的所述自适应视图,其中所述自适应视图包括对应于添加所述自适应视图到所述预选应用程序视图的示能表示;
接收用于选择所述示能表示的用户输入;以及
响应于接收到用于选择所述示能表示的所述用户输入,添加对应于所述最新近打开的应用程序的所述自适应视图到所述预选应用程序视图。
19.根据项目1-18中任一项所述的方法,还包括:
在与所述设备配对的具有触摸屏、存储器和一个或多个处理器的伴侣设备处:
显示所述应用程序视图组的所述序列的一部分;
接收所述触摸屏上显示应用程序视图的位置处的输入;
响应于所述输入,相对于所述应用程序视图组的所述序列中的其他应用程序视图在视觉上区分所选择的应用程序视图;
检测所述应用程序视图上所述输入的不中断与触摸屏的接触的移动;
响应于所检测到的所述应用程序视图上的所述输入的所述移动,将所选择的应用程序视图移动到所述应用程序视图组的所述序列中的所述第二位置;
检测所述输入与所述触摸屏的中断;以及
响应于所检测到的所述输入与所述触摸屏的所述中断,将所述应用程序视图重新排序到所述应用程序视图组的所述序列中的所述第二位置。
20.根据项目1-19中任一项所述的方法,还包括:
在所述设备的伴侣设备处,其中与所述设备配对的所述伴侣设备包括存储器和一个或多个处理器:
接收所述多个应用程序视图的应用程序视图上的输入,所述输入在被接收时引发从所述应用程序视图组中删除所述应用程序视图;以及
响应于所述应用程序视图上的所述输入,从所述应用程序视图组中删除所述应用程序视图。
21.一种电子设备,包括:
显示器;
一个或多个处理器;
一个或多个输入设备;
存储器;和
一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被存储在存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于进行以下操作的指令:
接收用户输入,所述用户输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示;以及
响应于接收到所述用户输入,显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图,其中所述应用程序视图组包括预选应用程序视图和并非所述预选应用程序视图之一的对应于最新近打开的应用程序的自适应视图。
22.一种存储一个或多个程序的非暂态计算机可读存储介质,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当被具有显示器和一个或多个输入设备的电子设备的一个或多个处理器执行时使得所述电子设备:
接收用户输入,所述用户输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示;并且
响应于接收到所述用户输入,显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图,其中所述应用程序视图组包括预选应用程序视图和并非所述预选应用程序视图之一的对应于最新近打开的应用程序的自适应视图。
23.一种电子设备,包括:
显示器;
一个或多个输入设备;
用于接收用户输入的装置,所述用户输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示;和
用于响应于接收到所述用户输入而显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图的装置,其中所述应用程序视图组包括预选应用程序视图和并非所述预选应用程序视图之一的对应于最新近打开的应用程序的自适应视图。
24.一种电子设备,包括:
显示器;
一个或多个处理器;
存储器;和
一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被存储在存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于执行根据项目1至20所述的方法中的任一方法的指令。
25.一种存储一个或多个程序的非暂态计算机可读存储介质,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当被具有显示器和一个或多个输入设备的电子设备的一个或多个处理器执行时使得所述电子设备执行根据项目1至20所述方法中的任一方法。
26.一种电子设备,包括:
显示器;
用于执行根据项目1-20所述的方法中的任一方法的装置。
27.一种电子设备,包括:
显示单元;
输入单元;
显示单元,所述显示单元被配置为显示图形用户界面;和
耦接到存储器单元、所述输入单元和所述显示单元的处理单元,所述处理单元被配置为:
利用所述输入单元接收输入,所述输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示;并且
响应于接收到所述用户输入,在所述显示单元上显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图,其中所述应用程序视图组包括预选应用程序视图和并非所述预选应用程序视图之一的对应于最新近打开的应用程序的自适应视图。
28.根据项目27所述的电子设备,其中所述处理单元还被配置为:
利用所述显示单元显示对应于最新近打开的应用程序的所述自适应视图,其中所述自适应视图包括对应于添加所述自适应视图到所述预选应用程序视图的示能表示;
利用所述输入单元接收对应于利用所述输入单元选择所述示能表示的用户输入;并且
响应于接收到用于选择所述示能表示的所述用户输入,利用所述显示单元添加对应于所述最新近打开的应用程序的所述自适应视图到所述预选应用程序视图。
29.根据项目27或28中任一项所述的电子设备,其中所述应用程序视图组在序列中被显示,所述处理单元还被配置为:
利用所述显示单元在所述应用程序视图组的所述序列的终端处显示所述自适应视图。
30.根据项目27-29中任一项所述的电子设备,其中所述用户输入是在显示并非所述预选应用程序视图之一的作为最新近打开的应用程序的打开应用程序时被接收,所述处理单元还被配置为:
进一步响应于接收到所述用户输入,利用所述显示单元显示并非所述预选应用程序视图之一的对应于所述最新近打开的应用程序的所述自适应视图,
其中所述自适应视图包括对应于添加所述自适应视图到所述预选应用程序视图的示能表示,
利用所述输入单元接收对应于所述示能表示的选择的用户输入;以及
响应于接收到用于选择所述示能表示的所述用户输入,利用所述显示单元添加对应于所述最新近打开的应用程序的所述自适应视图到所述预选应用程序视图。
31.根据项目27-30中任一项所述的电子设备,其中所述处理单元还被配置为:
其中所述处理单元还被配置为:检测应用程序的启动,其中所述应用程序视图组的所述自适应视图和所述预选应用程序视图不与所启动的应用程序对应;并且
响应于检测到所述应用程序的所述启动,利用所述显示单元更新所述自适应视图以与所启动的应用程序相对应。
32.根据项目27-31中任一项所述的电子设备,其中所述应用程序视图组在序列中被显示,所述处理单元还被配置为:
响应于接收到对应于所述应用程序视图组的所述序列的显示的用户输入,利用所述显示单元显示所述应用程序视图组的所述序列的应用程序视图子组,其中所述显示所述应用程序视图子组包括:
利用所述显示单元在所述应用程序视图子组的序列的中心显示最新近打开的应用程序的应用程序视图。
33.根据项目27-32中任一项所述的电子设备,其中所述应用程序视图组在序列中被显示,所述处理单元还被配置为:
响应于接收到对应于所述应用程序视图组的所述序列的显示的用户输入,利用所述显示单元显示所述应用程序视图组的所述序列的应用程序视图子组,其中所述显示所述应用程序视图子组包括:
利用所述显示单元在所述应用程序视图子组的序列的中心显示所述应用程序视图组的所述序列中的第一应用程序视图;以及
利用所述显示单元显示所述应用程序视图组的所述序列中相对于所述第一应用程序视图顺序的第二应用程序视图的至少部分视图,其中所述第二应用程序视图相对于所述第一应用程序视图变暗。
34.根据项目27-33中任一项所述的电子设备,其中所述处理单元还被配置为:
在与所述自适应视图相关联的应用程序未被打开时,显示所述自适应视图;
利用所述输入单元接收对应于所述自适应视图的用户输入;并且
响应于接收到对应于所述自适应视图的所述用户输入,启动相关联的应用程序。
35.根据项目27-34中任一项所述的电子设备,其中所述处理单元还被配置为:
利用所述显示单元显示所述应用程序视图组的所述序列的一部分;
利用所述输入单元接收所述应用程序视图组的所述序列中第一位置中的应用程序视图上的输入;
响应于所述应用程序视图上的所述输入,相对于所述应用程序视图组的所述序列中的其他应用程序视图在视觉上区分所选择的应用程序视图;
利用所述输入单元检测所述应用程序视图上的所述输入向所述应用程序视图组的所述序列中的第二位置的移动;
响应于所检测到的所述应用程序视图上的所述输入的所述移动,利用所述显示单元将所选择的应用程序视图移动到所述应用程序视图组的所述序列中的所述第二位置;
利用所述输入单元检测所述应用程序视图上的所述输入的中断;并且
响应于所检测到的所述应用程序视图上的所述输入的所述中断,将所述应用程序视图重新排序到所述应用程序视图组的所述序列中的所述第二位置。
36.根据项目27-35中任一项所述的电子设备,其中所述处理单元还被配置为:
接收所述多个应用程序视图的应用程序视图上的输入,所述输入在被接收时引发从所述应用程序视图组中删除所述应用程序视图;并且
响应于所述应用程序视图上的所述输入,从所述应用程序视图组中删除所述应用程序视图。
37.根据项目27-36中任一项所述的电子设备,其中所述处理单元还被配置为:
利用所述输入单元接收用于滚动通过所述应用程序视图组的轻扫手势;并且
响应于接收到所述轻扫手势:
根据所述轻扫手势的速度低于预先确定的速度阈值,滚动到相邻应用程序视图;以及
根据所述轻扫手势的速度高于所述预先确定的速度阈值,滚动通过所述应用程序视图组的多个应用程序视图。
38.根据项目27-37中任一项所述的电子设备,其中所述处理单元还被配置为:
利用所述输入单元接收用户输入,所述用户输入在被接收时引发滚动到应用程序视图组中的相邻应用程序视图;并且
响应于接收到所述用户输入,滚动到所述应用程序视图组中的所述相邻应用程序视图,其中所述滚动到所述相邻应用程序视图包括基于预先确定的摩擦系数的速度减小。
39.根据项目27-38中任一项所述的电子设备,其中所述处理单元还被配置为:
当在显示区域中显示所述多个应用程序视图时,利用所述输入单元接收所述显示区域的底部边缘处的输入,所述输入在被接收时引发所述应用程序视图的滚动;
响应于所述显示区域的边缘处的所述输入,利用所述显示单元移动所述应用程序视图离开所述显示区域的所述底部边缘;
利用所述输入单元检测所述输入沿所述显示区域的所述底部边缘的移动;并且
响应于所检测到的所述输入沿所述显示区域的所述底部边缘的所述移动,滚动通过所述应用程序视图组。
40.根据项目27-39中任一项所述的电子设备,其中所述处理单元还被配置为:
在显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图时,利用所述显示单元显示一组应用程序视图标记,其中所述应用程序视图标记中的每一者对应于所述应用程序视图组中的相应应用程序视图,其中对应于所述自适应视图的所述应用程序视图标记相对于对应于所述预选应用程序视图的所述应用程序视图标记在视觉上区分开。
41.根据项目27-40中任一项所述的电子设备,其中所述处理单元还被配置为:
在显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图时,利用所述显示单元显示一组应用程序视图标记,其中所述应用程序视图标记中的每一者对应于所述应用程序视图组中的相应应用程序视图;
利用所述显示单元突出显示对应于所显示的应用程序视图的标记;
利用所述输入单元接收用户输入,所述用户输入在被接收时用于滚动到所述应用程序视图组中的另一应用程序视图;
响应于接收到所述用户输入,利用所述显示单元滚动到所述另一应用程序视图;
根据滚动到所述另一应用程序视图,利用所述显示单元突出显示对应于所述另一应用程序视图的应用程序视图标记,其中所述突出显示对应于所述另一应用程序视图的所述应用程序视图包括:
初始突出显示亮度;并且
最终突出显示亮度,其中所述突出显示的亮度在从所述初始突出显示亮度到所述最终突出显示亮度的转变期间增大。
42.根据项目27-41中任一项所述的电子设备,其中所述处理单元还被配置为:
在音频应用程序正在播放音频内容时,其中所述音频应用程序包括特定于应用程序的控制界面,其中所述应用程序视图组不包括对应于所述音频应用程序的应用程序视图:
以对应于通用音频应用程序控制界面的通用音频应用程序控制界面视图更新所述应用程序视图组,其中所述通用音频应用程序控制界面不同于所述特定于应用程序的控制界面;
利用所述输入单元接收所述通用音频应用程序控制界面视图上的用户输入,所述用户输入在被接收时引发启动所述通用音频应用程序控制界面;并且
响应于接收到所述用户输入,利用所述显示单元显示所述通用音频应用程序控制界面,用于控制在所述音频应用程序上播放的所述音频内容的回放。
43.根据项目27-42中任一项所述的电子设备,其中所述通用音频应用程序控制界面视图包括对应于添加所述通用音频应用程序控制界面视图到所述应用程序视图组的示能表示;
利用所述输入单元接收用于选择所述示能表示的用户输入;并且
其中所述处理单元还被配置为:响应于接收到用于选择所述示能表示的所述用户输入,添加所述通用音频应用程序控制界面视图到所述应用程序视图组。
44.根据项目27-43中任一项所述的电子设备,其中所述处理单元还被配置为:
在与所述电子设备配对的具有存储器和一个或多个处理器的伴侣设备处:
利用所述显示单元显示对应于最新近打开的应用程序的所述自适应视图,其中所述自适应视图包括对应于添加所述自适应视图到所述预选应用程序视图的示能表示;
利用所述输入单元接收用于选择所述示能表示的用户输入;并且
响应于接收到用于选择所述示能表示的所述用户输入,添加对应于所述最新近打开的应用程序的所述自适应视图到所述预选应用程序视图。
45.根据项目27-44中任一项所述的电子设备,其中所述处理单元还被配置为:
在与所述电子设备配对的具有触摸屏、存储器和一个或多个处理器的伴侣设备处:
利用所述显示单元显示所述应用程序视图组的所述序列的一部分;
利用所述输入单元接收所述触摸屏上显示应用程序视图的位置处的输入;
响应于所述输入,利用所述显示单元相对于所述应用程序视图组的所述序列中的其他应用程序视图在视觉上区分所选择的应用程序视图;
利用所述输入单元检测所述应用程序视图上所述输入的不中断与触摸屏的接触的移动;
响应于所检测到的所述应用程序视图上的所述输入的所述移动,利用所述显示单元将所选择的应用程序视图移动到所述应用程序视图组的所述序列中的所述第二位置;
利用所述输入单元检测所述输入与所述触摸屏的中断;并且
响应于所检测到的所述输入与所述触摸屏的所述中断,利用所述显示单元将所述应用程序视图重新排序到所述应用程序视图组的所述序列中的所述第二位置。
46.根据项目27-45中任一项所述的电子设备,其中所述处理单元还被配置为:
在所述电子设备的伴侣设备处,其中与所述电子设备配对的所述伴侣设备包括存储器和一个或多个处理器:
利用所述输入单元接收所述多个应用程序视图的应用程序视图上的输入,所述输入在被接收时引发从所述应用程序视图组中删除所述应用程序视图;并且
响应于所述应用程序视图上的所述输入,利用所述显示单元从所述应用程序视图组中删除所述应用程序视图。
47.一种方法,包括:
在具有存储器和一个或多个处理器的设备处:
接收第一用户输入,所述第一用户输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示,其中所述应用程序视图组包括预选应用程序视图,所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图在相应的第一状态中被显示;
在没有用户输入的情况下自动确定对于将所述应用程序视图组的至少一个应用程序视图更新为第二状态,预先确定的标准是否被满足;
根据在没有用户输入的情况下所述自动确定所述预先确定的标准被满足,将所述应用程序视图组的所述至少一个应用程序视图更新为所述第二状态;
接收第二用户输入,所述第二用户输入在被接收时引发所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图的显示;以及
响应于接收到所述第二用户输入,显示包括被更新为所述第二状态的经更新的所述至少一个应用程序视图的所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图。
48.根据项目47所述的方法,其中所述应用程序视图组还包括并非所述预选应用程序视图之一的对应于最新近打开的应用程序的自适应视图。
49.根据项目47所述的方法,其中所述更新所述应用程序视图组的所述至少一个应用程序视图是在对应于所述至少一个应用程序视图的应用程序当前未被显示时发生。
50.根据项目47所述的方法,其中所述更新所述应用程序视图组的所述至少一个应用程序视图是在对应于所述至少一个应用程序视图的应用程序被启动时发生。
51.根据项目47所述的方法,其中所述更新所述应用程序视图组的所述至少一个应用程序视图是在对应于所述至少一个应用程序视图的应用程序不活动时发生。
52.根据项目47所述的方法,其中所述更新所述应用程序视图组的所述至少一个应用程序视图是在对应于所述至少一个应用程序视图的应用程序被解除启动时发生。
53.根据项目47-52中任一项所述的方法,其中在第二状态中显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图包括:
在应用程序视图区域中显示第一应用程序视图,其中所述第一应用程序视图是被聚焦并且在所述应用程序视图区域中居中的经更新的应用程序视图;以及
在所述应用程序视图区域中显示第二应用程序视图的至少部分视图,其中所述第二应用程序视图相对于所述第一应用程序视图是顺序的,其中所述第二应用程序视图不被更新。
54.根据项目47-53中任一项所述的方法,还包括:
响应于确定所述预先确定的标准被满足,更新所述应用程序视图组中的所述应用程序视图中每一者。
55.根据项目47-54中任一项所述的方法,还包括:
确定自应用程序视图的最新近更新以来第一超时是否已到期;
响应于所述第一超时到期,在变暗状态中显示所述应用程序视图;
根据所述变暗状态中所述应用程序视图的选择,启动对应于所选择的应用程序视图的应用程序;
确定自所述应用程序视图的所述最新近更新以来第二超时是否已到期,其中所述第二超时的持续时间比所述第一超时的持续时间长;
响应于所述第二超时到期,显示不包括对应应用程序的屏幕截图的应用程序视图;以及
根据不包括所述对应应用程序的屏幕截图的所述应用程序视图的选择,启动所述对应应用程序。
56.根据项目47-55中任一项所述的方法,还包括:
在显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图时,显示一组应用程序视图标记,其中所述应用程序视图标记中的每一者对应于所述应用程序视图组中的相应应用程序视图,其中对应于所述自适应视图的所述应用程序视图标记相对于对应于所述预选应用程序视图的所述应用程序视图标记在视觉上区分开。
57.根据项目47-56中任一项所述的方法,还包括:
在显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图时,显示一组应用程序视图标记,其中所述应用程序视图标记中的每一者对应于所述应用程序视图组中的相应应用程序视图;
突出显示对应于所显示的应用程序视图的标记;
接收用户输入,所述用户输入在被接收时用于滚动到所述应用程序视图组中的另一应用程序视图;
响应于接收到所述用户输入,滚动到所述另一应用程序视图;
根据滚动到所述另一应用程序视图,突出显示对应于所述另一应用程序视图的应用程序视图标记,其中所述突出显示对应于所述另一应用程序视图的所述应用程序视图包括:
初始突出显示亮度;以及
最终突出显示亮度,其中所述突出显示的亮度在从所述初始突出显示亮度到所述最终突出显示亮度的转变期间增大。
58.一种电子设备,包括:
显示器;
一个或多个处理器;
一个或多个输入设备;
存储器;和
一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被存储在存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于进行以下操作的指令:
接收第一用户输入,所述第一用户输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示,其中所述应用程序视图组包括预选应用程序视图,所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图在相应的第一状态中被显示;
在没有用户输入的情况下自动确定对于将所述应用程序视图组的至少一个应用程序视图更新为第二状态,预先确定的标准是否被满足;
根据在没有用户输入的情况下所述自动确定所述预先确定的标准被满足,将所述应用程序视图组的所述至少一个应用程序视图更新为所述第二状态;
接收第二用户输入,所述第二用户输入在被接收时引发所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图的显示;以及
响应于接收到所述第二用户输入,显示包括被更新为所述第二状态的经更新的所述至少一个应用程序视图的所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图。
59.一种存储一个或多个程序的非暂态计算机可读存储介质,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当被具有显示器和一个或多个输入设备的电子设备的一个或多个处理器执行时使得所述电子设备:
接收第一用户输入,所述第一用户输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示,其中所述应用程序视图组包括预选应用程序视图,所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图在相应的第一状态中被显示;
在没有用户输入的情况下自动确定对于将所述应用程序视图组的至少一个应用程序视图更新为第二状态,预先确定的标准是否被满足;
根据在没有用户输入的情况下所述自动确定所述预先确定的标准被满足,将所述应用程序视图组的所述至少一个应用程序视图更新为所述第二状态;
接收第二用户输入,所述第二用户输入在被接收时引发所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图的显示;以及
响应于接收到所述第二用户输入,显示包括被更新为所述第二状态的经更新的所述至少一个应用程序视图的所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图。
60.一种电子设备,包括:
显示器;
一个或多个输入设备;
用于接收第一用户输入的装置,所述第一用户输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示,其中所述应用程序视图组包括预选应用程序视图,所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图在相应的第一状态中被显示;
用于在没有用户输入的情况下自动确定对于将所述应用程序视图组的至少一个应用程序视图更新为第二状态,预先确定的标准是否被满足的装置;
用于根据在没有用户输入的情况下所述自动确定所述预先确定的标准被满足,将所述应用程序视图组的所述至少一个应用程序视图更新为所述第二状态的装置;
用于接收第二用户输入的装置,所述第二用户输入在被接收时引发所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图的显示;和
用于响应于接收到所述第二用户输入,显示包括被更新为所述第二状态的经更新的所述至少一个应用程序视图的所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图的装置。
61.一种电子设备,包括:
显示器;
一个或多个处理器;
存储器;和
一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被存储在存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于执行根据项目47至57所述的方法中的任一方法的指令。
62.一种存储一个或多个程序的非暂态计算机可读存储介质,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当被具有显示器和一个或多个输入设备的电子设备的一个或多个处理器执行时使得所述电子设备执行根据项目47至57所述方法中的任一方法。
63.一种电子设备,包括:
显示器;
用于执行根据项目47-57所述的方法中的任一方法的装置。
64.一种电子设备,包括:
显示单元;
输入单元;
显示单元,所述显示单元被配置为显示图形用户界面;和
耦接到存储器单元、所述输入单元和所述显示单元的处理单元,所述处理单元被配置为:
利用所述输入单元接收第一用户输入,所述第一用户输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示,其中所述应用程序视图组包括预选应用程序视图,所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图在相应的第一状态中被显示;
在没有用户输入的情况下自动确定对于将所述应用程序视图组的至少一个应用程序视图更新为第二状态,预先确定的标准是否被满足;
根据在没有用户输入的情况下所述自动确定所述预先确定的标准被满足,将所述应用程序视图组的所述至少一个应用程序视图更新为所述第二状态;
利用所述输入单元接收第二用户输入,所述第二用户输入在被接收时引发所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图的显示;并且
响应于接收到所述第二用户输入,利用所述显示单元显示包括被更新为所述第二状态的经更新的所述至少一个应用程序视图的所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图。
65.根据项目64所述的电子设备,其中所述应用程序视图组还包括并非所述预选应用程序视图之一的对应于最新近打开的应用程序的自适应视图。
66.根据项目64所述的电子设备,其中所述更新所述应用程序视图组的所述至少一个应用程序视图是在对应于所述至少一个应用程序视图的应用程序当前未被显示时发生。
67.根据项目64所述的电子设备,其中所述更新所述应用程序视图组的所述至少一个应用程序视图是在对应于所述至少一个应用程序视图的应用程序被启动时发生。
68.根据项目64所述的电子设备,其中所述更新所述应用程序视图组的所述至少一个应用程序视图是在对应于所述至少一个应用程序视图的应用程序不活动时发生。
69.根据项目64所述的电子设备,其中所述更新所述应用程序视图组的所述至少一个应用程序视图是在对应于所述至少一个应用程序视图的应用程序被解除启动时发生。
70.根据项目64-69中任一项所述的电子设备,其中在第二状态中显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图包括:
利用所述显示单元在应用程序视图区域中显示第一应用程序视图,其中所述第一应用程序视图是被聚焦并且在所述应用程序视图区域中居中的经更新的应用程序视图;以及
利用所述显示单元在所述应用程序视图区域中显示第二应用程序视图的至少部分视图,其中所述第二应用程序视图相对于所述第一应用程序视图是顺序的,其中所述第二应用程序视图不被更新。
71.根据项目64-70中任一项所述的电子设备,所述处理单元还被配置为:
响应于确定所述预先确定的标准被满足,更新所述应用程序视图组中的所述应用程序视图中每一者。
72.根据项目64-71中任一项所述的电子设备,所述处理单元还被配置为:
确定自应用程序视图的最新近更新以来第一超时是否已到期;
响应于所述第一超时到期,利用所述显示单元在变暗状态中显示所述应用程序视图;
根据所述变暗状态中所述应用程序视图的选择,启动对应于所选择的应用程序视图的应用程序;
确定自所述应用程序视图的所述最新近更新以来第二超时是否已到期,其中所述第二超时的持续时间比所述第一超时的持续时间长;
响应于所述第二超时到期,利用所述显示单元显示不包括对应应用程序的屏幕截图的应用程序视图;并且
根据不包括所述对应应用程序的屏幕截图的所述应用程序视图的选择,启动所述对应应用程序。
73.根据项目64-72中任一项所述的电子设备,所述处理单元还被配置为:
在显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图时,显示一组应用程序视图标记,其中所述应用程序视图标记中的每一者对应于所述应用程序视图组中的相应应用程序视图,其中对应于所述自适应视图的所述应用程序视图标记相对于对应于所述预选应用程序视图的所述应用程序视图标记在视觉上区分开。
74.根据项目64-73中任一项所述的电子设备,所述处理单元还被配置为:
在显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图时,显示一组应用程序视图标记,其中所述应用程序视图标记中的每一者对应于所述应用程序视图组中的相应应用程序视图;
突出显示对应于所显示的应用程序视图的标记;
接收用户输入,所述用户输入在被接收时用于滚动到所述应用程序视图组中的另一应用程序视图;
响应于接收到所述用户输入,滚动到所述另一应用程序视图;
根据滚动到所述另一应用程序视图,突出显示对应于所述另一应用程序视图的应用程序视图标记,其中所述突出显示对应于所述另一应用程序视图的所述应用程序视图包括:
初始突出显示亮度;并且
最终突出显示亮度,其中所述突出显示的亮度在从所述初始突出显示亮度到所述最终突出显示亮度的转变期间增大。
75.一种方法,包括:
在具有存储器和一个或多个处理器的设备处:
显示表盘;
接收第一用户输入,所述第一用户输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示,其中所述应用程序视图组包括预选应用程序视图;
响应于接收到所述第一用户输入,显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图;
接收所显示的所述多个应用程序视图的应用程序视图上的第二用户输入,所述第二用户输入在被接收时引发与所述第二用户输入所选择的应用程序视图对应的应用程序的启动;以及
响应于接收到所述第二用户输入,通过显示所启动的应用程序的用户界面来替换所显示的所述多个应用程序视图。
76.根据项目75所述的方法,还包括:
接收用于滚动通过所述应用程序视图组的轻扫手势;以及
响应于接收到所述轻扫手势,滚动通过所述应用程序视图组并且以第二应用程序视图组替换初始显示的所述多个应用程序视图。
77.根据项目75或76所述的方法,还包括:
通过所述显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图来替换所显示的表盘。
78.一种电子设备,包括:
显示器;
一个或多个处理器;
一个或多个输入设备;
存储器;和
一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被存储在存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于进行以下操作的指令:
显示表盘;
接收第一用户输入,所述第一用户输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示,其中所述应用程序视图组包括预选应用程序视图;
响应于接收到所述第一用户输入,显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图;
接收所显示的所述多个应用程序视图的应用程序视图上的第二用户输入,所述第二用户输入在被接收时引发与所述第二用户输入所选择的应用程序视图对应的应用程序的启动;以及
响应于接收到所述第二用户输入,通过显示所启动的应用程序的用户界面来替换所显示的所述多个应用程序视图。
79.一种存储一个或多个程序的非暂态计算机可读存储介质,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当被具有显示器和一个或多个输入设备的电子设备的一个或多个处理器执行时使得所述电子设备:
显示表盘;
接收第一用户输入,所述第一用户输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示,其中所述应用程序视图组包括预选应用程序视图;
响应于接收到所述第一用户输入,显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图;
接收所显示的所述多个应用程序视图的应用程序视图上的第二用户输入,所述第二用户输入在被接收时引发与所述第二用户输入所选择的应用程序视图对应的应用程序的启动;并且
响应于接收到所述第二用户输入,通过显示所启动的应用程序的用户界面来替换所显示的所述多个应用程序视图。
80.一种电子设备,包括:
显示器;
一个或多个输入设备;
用于显示表盘的装置;
用于接收第一用户输入的装置,所述第一用户输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示,其中所述应用程序视图组包括预选应用程序视图;
用于响应于接收到所述第一用户输入而显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图的装置;
用于接收所显示的所述多个应用程序视图的应用程序视图上的第二用户输入的装置,所述第二用户输入在被接收时引发与所述第二用户输入所选择的应用程序视图对应的应用程序的启动;
用于响应于接收到所述第二用户输入而通过显示所启动的应用程序的用户界面来替换所显示的所述多个应用程序视图的装置。
81.一种电子设备,包括:
显示器;
一个或多个处理器;
存储器;和
一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被存储在存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于执行根据项目75至77所述的方法中的任一方法的指令。
82.一种存储一个或多个程序的非暂态计算机可读存储介质,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当被具有显示器和一个或多个输入设备的电子设备的一个或多个处理器执行时使得所述电子设备执行根据项目75-77所述方法中的任一方法。
83.一种电子设备,包括:
显示器;
用于执行根据项目75-77所述的方法中的任一方法的装置。
84.一种电子设备,包括:
显示单元;
输入单元;
显示单元,所述显示单元被配置为显示图形用户界面;和
耦接到存储器单元、所述输入单元和所述显示单元的处理单元,所述处理单元被配置为:
利用所述显示单元显示表盘;
利用所述输入单元接收第一用户输入,所述第一用户输入在被接收时引发应用程序视图组的多个应用程序视图的显示,其中所述应用程序视图组包括预选应用程序视图;
响应于接收到所述第一用户输入,利用所述显示单元显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图;
利用所述输入单元接收所显示的所述多个应用程序视图的应用程序视图上的第二用户输入,所述第二用户输入在被接收时引发与所述第二用户输入所选择的应用程序视图对应的应用程序的启动;并且
响应于接收到所述第二用户输入,通过显示所启动的应用程序的用户界面来替换所显示的所述多个应用程序视图。
85.根据权利要求84所述的电子设备,所述处理单元还被配置为:
接收用于滚动通过所述应用程序视图组的轻扫手势;并且
响应于接收到所述轻扫手势,滚动通过所述应用程序视图组并且以第二应用程序视图组替换初始显示的所述多个应用程序视图。
86.根据项目84或85所述的电子设备,所述处理单元还被配置为:
通过所述显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图来替换所显示的表盘。

Claims (51)

1.一种电子设备,包括:
显示器;
一个或多个处理器;
一个或多个输入设备;
存储器;和
一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被存储在所述存储器中并且被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于以下操作的指令:
当相应应用程序是最新近打开的应用程序时:
响应于接收到用户输入,同时显示应用程序视图组的多个应用程序视图,其中所述应用程序视图组包括用于打开对应的预选应用程序的预选应用程序视图和对应于所述最新近打开的应用程序的自适应视图,其中同时显示所述多个应用程序视图包括:
根据确定所述相应应用程序不对应于所述预选应用程序视图之一,在所述显示器上的第一位置处将与所述相应应用程序对应的应用程序视图作为所述自适应视图显示;并且
根据确定所述相应应用程序对应于所述预选应用程序视图之一,放弃在所述显示器上的第一位置处将与所述相应应用程序对应的应用程序视图作为所述自适应视图显示。
2.根据权利要求1所述的电子设备,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
显示对应于最新近打开的应用程序的所述自适应视图,其中所述自适应视图包括对应于添加所述自适应视图到所述预选应用程序视图的示能表示;
接收对应于所述示能表示的选择的用户输入;以及
响应于接收到对应于所述示能表示的选择的所述用户输入,添加对应于所述最新近打开的应用程序的所述自适应视图到所述预选应用程序视图。
3.根据权利要求1所述的电子设备,其中所述应用程序视图组在序列中被显示,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
在所排序的应用程序视图组的终端处显示所述自适应视图。
4.根据权利要求1所述的电子设备,其中所述用户输入是在显示并非所述预选应用程序视图之一的作为所述最新近打开的应用程序的打开应用程序时被接收的,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
进一步响应于接收到所述用户输入,显示并非所述预选应用程序视图之一的对应于所述最新近打开的应用程序的所述自适应视图,其中所述自适应视图包括对应于添加所述自适应视图到所述预选应用程序视图的示能表示,
接收对应于所述示能表示的选择的用户输入;以及
响应于接收到对应于所述示能表示的选择的所述用户输入,添加对应于所述最新近打开的应用程序的所述自适应视图到所述预选应用程序视图。
5.根据权利要求1所述的电子设备,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
检测应用程序的启动,其中所述应用程序视图组的所述自适应视图和所述预选应用程序视图不与所启动的应用程序对应;以及
响应于检测到所述应用程序的所述启动,更新所述自适应视图以与所启动的应用程序对应。
6.根据权利要求1所述的电子设备,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
在与所述自适应视图相关联的应用程序未被打开时,显示所述自适应视图;
接收对应于所述自适应视图的用户输入;以及
响应于接收到对应于所述自适应视图的所述用户输入,启动所关联的应用程序。
7.根据权利要求1所述的电子设备,其中所述应用程序视图组在序列中被显示,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
显示所排序的应用程序视图组的一部分;
接收所排序的应用程序视图组中的第一位置的应用程序视图上的输入;
响应于所述应用程序视图上的所述输入,把所述应用程序视图相对于所排序的应用程序视图组中的其它应用程序视图在视觉上进行区分;
检测所述应用程序视图上的所述输入移动到所排序的应用程序视图中的第二位置;
响应于检测到的所述应用程序视图上的所述输入的移动,将所述应用程序视图移动到所排序的应用程序视图组中的第二位置;
检测所述应用程序视图上的所述输入的中断;以及
响应于检测到的所述应用程序视图上的所述输入的中断,将所述应用程序视图重新排序到所排序的应用程序视图组中的第二位置。
8.根据权利要求1所述的电子设备,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
接收所述多个应用程序视图中的应用程序视图上的输入,所述输入在被接收时引发从所述应用程序视图组中删除所述应用程序视图;以及
响应于所述应用程序视图上的所述输入,从所述应用程序视图组中删除所述应用程序视图。
9.根据权利要求1所述的电子设备,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
接收用于滚动通过所述应用程序视图组的轻扫手势;以及
响应于接收到所述轻扫手势:
根据确定所述轻扫手势的速度低于预先确定的速度阈值,
滚动到相邻应用程序视图;以及
根据确定所述轻扫手势的速度高于所述预先确定的速度阈值,滚动通过所述应用程序视图组的多个应用程序视图。
10.根据权利要求1所述的电子设备,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
接收用户输入,所述用户输入在被接收时引发滚动到应用程序视图组中的相邻应用程序视图;以及
响应于接收到所述用户输入,滚动到所述应用程序视图组中的所述相邻应用程序视图,其中滚动到所述相邻应用程序视图包括基于预先确定的摩擦系数的速度减小。
11.根据权利要求1所述的电子设备,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
当在显示区域中显示所述多个应用程序视图时,接收所述显示区域的底部边缘处的输入,所述输入在被接收时引发所述应用程序视图的滚动;
响应于所述显示区域的边缘处的所述输入,移动所述应用程序视图离开所述显示区域的所述底部边缘;
检测所述输入沿所述显示区域的所述底部边缘的移动;以及
响应于所检测到的所述输入沿所述显示区域的所述底部边缘的移动,滚动通过所述应用程序视图组。
12.根据权利要求1所述的电子设备,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
在显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图时,显示一组应用程序视图标记,其中所述应用程序视图标记中的每一者对应于所述应用程序视图组中的相应应用程序视图;
突出显示对应于所显示的应用程序视图的标记;
接收用户输入,所述用户输入在被接收时用于滚动到所述应用程序视图组中的另一应用程序视图;
响应于接收到所述用户输入,滚动到所述另一应用程序视图;
根据滚动到所述另一应用程序视图,突出显示对应于所述另一应用程序视图的应用程序视图标记,其中所述突出显示对应于所述另一应用程序视图的所述应用程序视图包括:
初始突出显示亮度;以及
最终突出显示亮度,其中所述突出显示的亮度在从所述初始突出显示亮度到所述最终突出显示亮度的转变期间增大。
13.根据权利要求1所述的电子设备,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
在音频应用程序正在播放音频内容时,其中所述音频应用程序包括特定于应用程序的控制界面,其中所述应用程序视图组不包括对应于所述音频应用程序的应用程序视图:
以对应于通用音频应用程序控制界面的通用音频应用程序控制界面视图更新所述应用程序视图组,其中所述通用音频应用程序控制界面不同于所述特定于应用程序的控制界面;
接收所述通用音频应用程序控制界面视图上的用户输入,所述用户输入在被接收时引发启动所述通用音频应用程序控制界面;以及
响应于接收到所述用户输入,显示所述通用音频应用程序控制界面用于控制在所述音频应用程序上播放的所述音频内容的回放。
14.根据权利要求13所述的电子设备,其中所述通用音频应用程序控制界面视图包括对应于添加所述通用音频应用程序控制界面视图到所述应用程序视图组的示能表示,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
接收用于选择所述示能表示的用户输入;以及
响应于接收到用于选择所述示能表示的所述用户输入,添加所述通用音频应用程序控制界面视图到所述应用程序视图组。
15.根据权利要求1所述的电子设备,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
在与所述设备配对的具有存储器和一个或多个处理器的伴侣设备处:
显示对应于最新近打开的应用程序的所述自适应视图,其中所述自适应视图包括对应于添加所述自适应视图到所述预选应用程序视图的示能表示;
接收用于选择所述示能表示的用户输入;以及
响应于接收到用于选择所述示能表示的所述用户输入,添加对应于所述最新近打开的应用程序的所述自适应视图到所述预选应用程序视图。
16.根据权利要求1所述的电子设备,其中所述应用程序视图组在序列中被显示,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
在与所述设备配对的具有触摸屏、存储器和一个或多个处理器的伴侣设备处:
显示所排序的应用程序视图组的一部分;
接收所述触摸屏上显示应用程序视图的位置处的输入;
响应于所述输入,相对于所排序的应用程序视图组中的其他应用程序视图在视觉上区分所述应用程序视图;
检测所述应用程序视图上所述输入的不中断与触摸屏的接触的移动;
响应于所检测到的所述应用程序视图上的所述输入的移动,将所述应用程序视图移动到所排序的应用程序视图组中的第二位置;
检测所述输入与所述触摸屏的中断;以及
响应于所检测到的所述输入与所述触摸屏的中断,将所述应用程序视图重新排序到所排序的应用程序视图组中的第二位置。
17.根据权利要求1所述的电子设备,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
在所述设备的伴侣设备处,其中与所述设备配对的所述伴侣设备包括存储器和一个或多个处理器:
接收所述多个应用程序视图中的应用程序视图上的输入,所述输入在被接收时引发从所述应用程序视图组中删除所述应用程序视图;以及
响应于所述应用程序视图上的所述输入,从所述应用程序视图组中删除所述应用程序视图。
18.一种方法,包括:
在具有存储器和一个或多个处理器的设备处:
当相应应用程序是最新近打开的应用程序时:
响应于接收到用户输入,同时显示应用程序视图组的多个应用程序视图,其中所述应用程序视图组包括用于打开对应的预选应用程序的预选应用程序视图和对应于所述最新近打开的应用程序的自适应视图,其中同时显示所述多个应用程序视图包括:
根据确定所述相应应用程序不对应于所述预选应用程序视图之一,在显示器上的第一位置处将与所述相应应用程序对应的应用程序视图作为所述自适应视图显示;并且
根据确定所述相应应用程序对应于所述预选应用程序视图之一,放弃在所述显示器上的第一位置处将与所述相应应用程序对应的应用程序视图作为所述自适应视图显示。
19.根据权利要求18所述的方法,还包括:
显示对应于最新近打开的应用程序的所述自适应视图,其中所述自适应视图包括对应于添加所述自适应视图到所述预选应用程序视图的示能表示;
接收对应于所述示能表示的选择的用户输入;以及
响应于接收到对应于所述示能表示的选择的所述用户输入,添加对应于所述最新近打开的应用程序的所述自适应视图到所述预选应用程序视图。
20.根据权利要求18所述的方法,其中所述应用程序视图组在序列中被显示,所述方法还包括:
在所排序的应用程序视图组的终端处显示所述自适应视图。
21.根据权利要求18所述的方法,其中所述用户输入是在显示并非所述预选应用程序视图之一的作为所述最新近打开的应用程序的打开应用程序时被接收,所述方法还包括:
进一步响应于接收到所述用户输入,显示并非所述预选应用程序视图之一的对应于所述最新近打开的应用程序的所述自适应视图,其中所述自适应视图包括对应于添加所述自适应视图到所述预选应用程序视图的示能表示,
接收对应于所述示能表示的选择的用户输入;以及
响应于接收到对应于所述示能表示的选择的所述用户输入,添加对应于所述最新近打开的应用程序的所述自适应视图到所述预选应用程序视图。
22.根据权利要求18所述的方法,还包括:
检测应用程序的启动,其中所述应用程序视图组的所述自适应视图和所述预选应用程序视图不与所启动的应用程序对应;并且
响应于检测到所述应用程序的所述启动,更新所述自适应视图以与所启动的应用程序相对应。
23.根据权利要求18所述的方法,还包括:
在与所述自适应视图相关联的应用程序未被打开时,显示所述自适应视图;
接收对应于所述自适应视图的用户输入;以及
响应于接收到对应于所述自适应视图的所述用户输入,启动相关联的应用程序。
24.根据权利要求18所述的方法,其中所述应用程序视图组在序列中被显示,所述方法还包括:
显示所排序的应用程序视图组的一部分;
接收所排序的应用程序视图组中的第一位置的应用程序视图上的输入;
响应于所述应用程序视图上的所述输入,相对于所排序的应用程序视图组中的其他应用程序视图在视觉上区分所述应用程序视图;
检测所述应用程序视图上的所述输入向所排序的应用程序视图组中的第二位置的移动;
响应于所检测到的所述应用程序视图上的所述输入的移动,将所述应用程序视图移动到所排序的应用程序视图组中的第二位置;
检测所述应用程序视图上的所述输入的中断;并且
响应于所检测到的所述应用程序视图上的所述输入的中断,将所述应用程序视图重新排序到所排序的应用程序视图组中的第二位置。
25.根据权利要求18所述的方法,还包括:
接收所述多个应用程序视图中的应用程序视图上的输入,所述输入在被接收时引发从所述应用程序视图组中删除所述应用程序视图;以及
响应于所述应用程序视图上的所述输入,从所述应用程序视图组中删除所述应用程序视图。
26.根据权利要求18所述的方法,还包括:
接收用于滚动通过所述应用程序视图组的轻扫手势;以及
响应于接收到所述轻扫手势:
根据确定所述轻扫手势的速度低于预先确定的速度阈值,
滚动到相邻应用程序视图;以及
根据确定所述轻扫手势的速度高于所述预先确定的速度阈值,滚动通过所述应用程序视图组的多个应用程序视图。
27.根据权利要求18所述的方法,还包括:
接收用户输入,所述用户输入在被接收时引发滚动到应用程序视图组中的相邻应用程序视图;以及
响应于接收到所述用户输入,滚动到所述应用程序视图组中的所述相邻应用程序视图,其中所述滚动到所述相邻应用程序视图包括基于预先确定的摩擦系数的速度减小。
28.根据权利要求18所述的方法,还包括:
当在显示区域中显示所述多个应用程序视图时,接收所述显示区域的底部边缘处的输入,所述输入在被接收时引发所述应用程序视图的滚动;
响应于所述显示区域的边缘处的所述输入,移动所述应用程序视图离开所述显示区域的所述底部边缘;
检测所述输入沿所述显示区域的所述底部边缘的移动;以及
响应于所检测到的所述输入沿所述显示区域的所述底部边缘的移动,滚动通过所述应用程序视图组。
29.根据权利要求18所述的方法,还包括:
在显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图时,显示一组应用程序视图标记,其中所述应用程序视图标记中的每一者对应于所述应用程序视图组中的相应应用程序视图;
突出显示对应于所显示的应用程序视图的标记;
接收用户输入,所述用户输入在被接收时用于滚动到所述应用程序视图组中的另一应用程序视图;
响应于接收到所述用户输入,滚动到所述另一应用程序视图;
根据滚动到所述另一应用程序视图,突出显示对应于所述另一应用程序视图的应用程序视图标记,其中所述突出显示对应于所述另一应用程序视图的所述应用程序视图包括:
初始突出显示亮度;以及
最终突出显示亮度,其中所述突出显示的亮度在从所述初始突出显示亮度到所述最终突出显示亮度的转变期间增大。
30.根据权利要求18所述的方法,还包括:
在音频应用程序正在播放音频内容时,其中所述音频应用程序包括特定于应用程序的控制界面,其中所述应用程序视图组不包括对应于所述音频应用程序的应用程序视图:
以对应于通用音频应用程序控制界面的通用音频应用程序控制界面视图更新所述应用程序视图组,其中所述通用音频应用程序控制界面不同于所述特定于应用程序的控制界面;
接收所述通用音频应用程序控制界面视图上的用户输入,所述用户输入在被接收时引发启动所述通用音频应用程序控制界面;以及
响应于接收到所述用户输入,显示所述通用音频应用程序控制界面用于控制在所述音频应用程序上播放的所述音频内容的回放。
31.根据权利要求30所述的方法,其中所述通用音频应用程序控制界面视图包括对应于添加所述通用音频应用程序控制界面视图到所述应用程序视图组的示能表示,所述方法还包括:
接收用于选择所述示能表示的用户输入;以及
响应于接收到用于选择所述示能表示的所述用户输入,添加所述通用音频应用程序控制界面视图到所述应用程序视图组。
32.根据权利要求18所述的方法,还包括:
在与所述设备配对的具有存储器和一个或多个处理器的伴侣设备处:
显示对应于最新近打开的应用程序的所述自适应视图,其中所述自适应视图包括对应于添加所述自适应视图到所述预选应用程序视图的示能表示;
接收用于选择所述示能表示的用户输入;以及
响应于接收到用于选择所述示能表示的所述用户输入,添加对应于所述最新近打开的应用程序的所述自适应视图到所述预选应用程序视图。
33.根据权利要求18所述的方法,其中所述应用程序视图组在序列中被显示,所述方法还包括:
在与所述设备配对的具有触摸屏、存储器和一个或多个处理器的伴侣设备处:
显示所排序的应用程序视图组的一部分;
接收所述触摸屏上显示应用程序视图的位置处的输入;
响应于所述输入,相对于所排序的应用程序视图组中的其他应用程序视图在视觉上区分所述应用程序视图;
检测所述应用程序视图上所述输入的不中断与触摸屏的接触的移动;
响应于所检测到的所述应用程序视图上的所述输入的移动,将所述应用程序视图移动到所排序的应用程序视图组中的第二位置;
检测所述输入与所述触摸屏的中断;以及
响应于所检测到的所述输入与所述触摸屏的中断,将所述应用程序视图重新排序到所排序的应用程序视图组中的第二位置。
34.根据权利要求18所述的方法,还包括:
在所述设备的伴侣设备处,其中与所述设备配对的所述伴侣设备包括存储器和一个或多个处理器:
接收所述多个应用程序视图中的应用程序视图上的输入,所述输入在被接收时引发从所述应用程序视图组中删除所述应用程序视图;以及
响应于所述应用程序视图上的所述输入,从所述应用程序视图组中删除所述应用程序视图。
35.一种存储一个或多个程序的非暂态计算机可读存储介质,所述一个或多个程序被配置为由电子设备的一个或多个处理器执行,所述电子设备具有显示器和一个或多个输入设备,所述一个或多个程序包括用于以下操作的指令:
当相应应用程序是最新近打开的应用程序时:
响应于接收到用户输入,同时显示应用程序视图组的多个应用程序视图,其中所述应用程序视图组包括用于打开对应的预选应用程序的预选应用程序视图和对应于所述最新近打开的应用程序的自适应视图,其中同时显示所述多个应用程序视图包括:
根据确定所述相应应用程序不对应于所述预选应用程序视图之一,在所述显示器上的第一位置处将与所述相应应用程序对应的应用程序视图作为所述自适应视图显示;并且
根据确定所述相应应用程序对应于所述预选应用程序视图之一,放弃在所述显示器上的第一位置处将与所述相应应用程序对应的应用程序视图作为所述自适应视图显示。
36.根据权利要求35所述的非暂态计算机可读存储介质,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
显示对应于最新近打开的应用程序的所述自适应视图,其中所述自适应视图包括对应于添加所述自适应视图到所述预选应用程序视图的示能表示;
接收对应于所述示能表示的选择的用户输入;以及
响应于接收到对应于所述示能表示的选择的所述用户输入,添加对应于所述最新近打开的应用程序的所述自适应视图到所述预选应用程序视图。
37.根据权利要求35所述的非暂态计算机可读存储介质,其中所述应用程序视图组在序列中被显示,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
在所排序的应用程序视图组的终端处显示所述自适应视图。
38.根据权利要求35所述的非暂态计算机可读存储介质,其中所述用户输入是在显示并非所述预选应用程序视图之一的作为所述最新近打开的应用程序的打开应用程序时被接收,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
进一步响应于接收到所述用户输入,显示并非所述预选应用程序视图之一的对应于所述最新近打开的应用程序的所述自适应视图,其中所述自适应视图包括对应于添加所述自适应视图到所述预选应用程序视图的示能表示,
接收对应于所述示能表示的选择的用户输入;以及
响应于接收到对应于所述示能表示的选择的所述用户输入,添加对应于所述最新近打开的应用程序的所述自适应视图到所述预选应用程序视图。
39.根据权利要求35所述的非暂态计算机可读存储介质,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
检测应用程序的启动,其中所述应用程序视图组的所述自适应视图和所述预选应用程序视图不与所启动的应用程序对应;并且
响应于检测到所述应用程序的所述启动,更新所述自适应视图以与所启动的应用程序相对应。
40.根据权利要求35所述的非暂态计算机可读存储介质,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
在与所述自适应视图相关联的应用程序未被打开时,显示所述自适应视图;
接收对应于所述自适应视图的用户输入;以及
响应于接收到对应于所述自适应视图的所述用户输入,启动相关联的应用程序。
41.根据权利要求35所述的非暂态计算机可读存储介质,其中所述应用程序视图组在序列中被显示,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
显示所排序的应用程序视图组的一部分;
接收所排序的应用程序视图组中的第一位置的应用程序视图上的输入;
响应于所述应用程序视图上的所述输入,相对于所排序的应用程序视图组中的其他应用程序视图在视觉上区分所述应用程序视图;
检测所述应用程序视图上的所述输入向所排序的应用程序视图组中的第二位置的移动;
响应于所检测到的所述应用程序视图上的所述输入的移动,将所述应用程序视图移动到所排序的应用程序视图组中的第二位置;
检测所述应用程序视图上的所述输入的中断;并且
响应于所检测到的所述应用程序视图上的所述输入的中断,将所述应用程序视图重新排序到所排序的应用程序视图组中的第二位置。
42.根据权利要求35所述的非暂态计算机可读存储介质,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
接收所述多个应用程序视图中的应用程序视图上的输入,所述输入在被接收时引发从所述应用程序视图组中删除所述应用程序视图;以及
响应于所述应用程序视图上的所述输入,从所述应用程序视图组中删除所述应用程序视图。
43.根据权利要求35所述的非暂态计算机可读存储介质,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
接收用于滚动通过所述应用程序视图组的轻扫手势;以及
响应于接收到所述轻扫手势:
根据确定所述轻扫手势的速度低于预先确定的速度阈值,
滚动到相邻应用程序视图;以及
根据确定所述轻扫手势的速度高于所述预先确定的速度阈值,滚动通过所述应用程序视图组的多个应用程序视图。
44.根据权利要求35所述的非暂态计算机可读存储介质,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
接收用户输入,所述用户输入在被接收时引发滚动到应用程序视图组中的相邻应用程序视图;以及
响应于接收到所述用户输入,滚动到所述应用程序视图组中的所述相邻应用程序视图,其中所述滚动到所述相邻应用程序视图包括基于预先确定的摩擦系数的速度减小。
45.根据权利要求35所述的非暂态计算机可读存储介质,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
当在显示区域中显示所述多个应用程序视图时,接收所述显示区域的底部边缘处的输入,所述输入在被接收时引发所述应用程序视图的滚动;
响应于所述显示区域的边缘处的所述输入,移动所述应用程序视图离开所述显示区域的所述底部边缘;
检测所述输入沿所述显示区域的所述底部边缘的移动;以及
响应于所检测到的所述输入沿所述显示区域的所述底部边缘的移动,滚动通过所述应用程序视图组。
46.根据权利要求35所述的非暂态计算机可读存储介质,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
在显示所述应用程序视图组的所述多个应用程序视图时,显示一组应用程序视图标记,其中所述应用程序视图标记中的每一者对应于所述应用程序视图组中的相应应用程序视图;
突出显示对应于所显示的应用程序视图的标记;
接收用户输入,所述用户输入在被接收时用于滚动到所述应用程序视图组中的另一应用程序视图;
响应于接收到所述用户输入,滚动到所述另一应用程序视图;
根据滚动到所述另一应用程序视图,突出显示对应于所述另一应用程序视图的应用程序视图标记,其中所述突出显示对应于所述另一应用程序视图的所述应用程序视图包括:
初始突出显示亮度;以及
最终突出显示亮度,其中所述突出显示的亮度在从所述初始突出显示亮度到所述最终突出显示亮度的转变期间增大。
47.根据权利要求35所述的非暂态计算机可读存储介质,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
在音频应用程序正在播放音频内容时,其中所述音频应用程序包括特定于应用程序的控制界面,其中所述应用程序视图组不包括对应于所述音频应用程序的应用程序视图:
以对应于通用音频应用程序控制界面的通用音频应用程序控制界面视图更新所述应用程序视图组,其中所述通用音频应用程序控制界面不同于所述特定于应用程序的控制界面;
接收所述通用音频应用程序控制界面视图上的用户输入,所述用户输入在被接收时引发启动所述通用音频应用程序控制界面;以及
响应于接收到所述用户输入,显示所述通用音频应用程序控制界面用于控制在所述音频应用程序上播放的所述音频内容的回放。
48.根据权利要求47所述的非暂态计算机可读存储介质,其中所述通用音频应用程序控制界面视图包括对应于添加所述通用音频应用程序控制界面视图到所述应用程序视图组的示能表示,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
接收用于选择所述示能表示的用户输入;以及
响应于接收到用于选择所述示能表示的所述用户输入,添加所述通用音频应用程序控制界面视图到所述应用程序视图组。
49.根据权利要求35所述的非暂态计算机可读存储介质,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
在与所述设备配对的具有存储器和一个或多个处理器的伴侣设备处:
显示对应于最新近打开的应用程序的所述自适应视图,其中所述自适应视图包括对应于添加所述自适应视图到所述预选应用程序视图的示能表示;
接收用于选择所述示能表示的用户输入;以及
响应于接收到用于选择所述示能表示的所述用户输入,添加对应于所述最新近打开的应用程序的所述自适应视图到所述预选应用程序视图。
50.根据权利要求35所述的非暂态计算机可读存储介质,其中所述应用程序视图组在序列中被显示,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
在与所述设备配对的具有触摸屏、存储器和一个或多个处理器的伴侣设备处:
显示排序的应用程序视图组的一部分;
接收所述触摸屏上显示应用程序视图的位置处的输入;
响应于所述输入,相对于所排序的应用程序视图组中的其他应用程序视图在视觉上区分所述应用程序视图;
检测所述应用程序视图上所述输入的不中断与触摸屏的接触的移动;
响应于所检测到的所述应用程序视图上的所述输入的移动,将所述应用程序视图移动到所排序的应用程序视图组中的第二位置;
检测所述输入与所述触摸屏的中断;以及
响应于所检测到的所述输入与所述触摸屏的中断,将所述应用程序视图重新排序到所排序的应用程序视图组中的第二位置。
51.根据权利要求35所述的非暂态计算机可读存储介质,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
在所述设备的伴侣设备处,其中与所述设备配对的所述伴侣设备包括存储器和一个或多个处理器:
接收所述多个应用程序视图中的应用程序视图上的输入,所述输入在被接收时引发从所述应用程序视图组中删除所述应用程序视图;以及
响应于所述应用程序视图上的所述输入,从所述应用程序视图组中删除所述应用程序视图。
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