CN112184469B - 群组互动方法、装置、设备以及存储介质 - Google Patents

群组互动方法、装置、设备以及存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请公开了一种群组互动方法、装置、设备以及存储介质,属于计算机技术领域。通过本申请实施例提供的技术方案,当第一账号没有完成目标群组任务时,第一终端能够在群组会话界面上显示资源发布提示,也就是说,当第一账号没有完成目标群组任务时,需要在目标群组中发布虚拟资源包。发布虚拟资源包也即是对于第一账号未完成目标群组任务的一种惩罚。相较于相关技术来说,本申请实施例提供的技术方案使得用户完成目标群组任务更具有监督性,从而提升目标群组任务的完成率。

Description

群组互动方法、装置、设备以及存储介质
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别涉及一种群组互动方法、装置、设备以及存储介质。
背景技术
随着社会的发展,很多用户会在群组中设定一些任务,并通过多人监督的方式来督促自己完成任务。举例来说,若用户想要锻炼身体,那么该用户可以创建一个以锻炼身体为目标的群组。该用户可以在群组中发布锻炼任务,比如每天需要跑步的时间。群组中的其他用户通过参加该用户发布的锻炼任务,来督促自己锻炼身体。
相关技术中,为了提高群组中用户完成任务的积极性,一些群组会设置积分制度,比如用户完成一个任务能够得到x积分,连续完成多个任务能够得到y积分的加成。通过对群组中用户的积分进行排名,来提高用户完成任务的积极性。
但是相关技术中对用户完成任务的监督性不强,导致任务的完成率较低。
发明内容
本申请实施例提供了一种群组互动方法、装置、设备以及存储介质,可以提高任务的完成率。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种群组互动方法,应用于第一终端,所述第一终端上登录有第一账号,所述方法包括:
显示所述目标群组的群组会话界面;
当确定出所述第一账号未完成目标群组任务时,在所述群组会话界面上显示资源发布提示;
响应于对所述资源发布提示的触发操作,显示资源发布界面,所述资源发布界面用于向所述目标群组发布虚拟资源包。
在一种可能的实施方式中,所述虚拟资源包中的虚拟资源能够被所述目标群组中的第二账号领取,所述第二账号为完成所述目标群组任务的账号。
一方面,提供了一种群组互动方法,应用于第二终端,所述第二终端上登录有第二账号,所述方法包括:
显示目标群组的群组会话界面,所述群组会话界面上显示有资源发布消息,所述资源发布消息用于表示第一账号向所述目标群组中发布了虚拟资源包,所述第一账号为未完成目标群组任务的账号;
响应于对所述资源发布消息的触发操作,显示资源提示界面,其中,当确定出所述第二账号未完成所述目标群组任务时,所述资源提示界面用于提示无资源领取资格,当确定出所述第二账号已完成所述目标群组任务时,所述资源提示界面用于提示资源领取方式。
一方面,提供了一种群组互动方法,应用于服务器,所述方法包括:
获取目标群组中多个账号的任务完成信息,所述任务完成信息用于指示所述多个账号对目标群组任务的完成情况;
当确定出所述目标群组中存在第一账号时,向所述第一账号发送资源发布提示,所述第一账号为基于所述任务完成信息所确定的未完成所述目标群组任务的账号;
若所述第一账号未在所述目标群组中发布虚拟资源包,将所述第一账号从所述目标群组中删除。
一方面,提供了一种群组互动装置,所述装置上登录有第一账号,所述装置包括:
第一会话界面显示模块,用于显示所述目标群组的群组会话界面;
资源发布提示显示模块,用于当确定出所述第一账号未完成目标群组任务时,在所述群组会话界面上显示资源发布提示;
资源发布界面显示模块,用于响应于对所述资源发布提示的触发操作,显示资源发布界面,所述资源发布界面用于向所述目标群组发布虚拟资源包。
在一种可能的实施方式中,所述装置还包括:
资源发布消息显示模块,用于响应于在所述资源发布界面上的资源发布操作,取消显示所述资源发布界面,在所述群组会话界面上显示资源发布消息,所述资源发布消息用于表示所述第一账号向所述目标群组中发布了虚拟资源包。
在一种可能的实施方式中,所述装置还包括下述至少一个模块:
数量不足界面显示模块,用于响应于所述第一账号发布的虚拟资源包中的虚拟资源量小于第一目标数量,将所述资源发布界面切换为数量不足界面,所述第一目标数量与目标时间差正相关,所述目标时间差为所述资源发布操作与所述第一账号接收所述资源发布提示之间的时间差;
份数不足界面显示模块,用于响应于所述第一账号发布的虚拟资源包的数量小于第二目标数量,将所述资源发布界面切换为份数不足界面,所述第二目标数量与所述目标群组中完成所述目标群组任务的账号的数量相关联。
在一种可能的实施方式中,所述装置还包括:
账号处理界面显示模块,用于若所述第一账号未向所述目标群组发布虚拟资源包,显示账号处理界面,所述账号处理界面用于表示所述第一账号从所述目标群组中被移除。
在一种可能的实施方式中,所述装置还包括:
第一确定模块,用于获取所述第一账号在所述目标群组中的任务打卡信息,所述任务打卡信息用于指示对所述目标群组任务的打卡情况;当所述任务打卡信息指示所述第一账号对所述目标群组任务完成打卡时,确定所述第一账号完成了所述目标群组任务。
在一种可能的实施方式中,所述装置还包括:
第二确定模块,用于获取所述第一账号对目标应用程序的触发信息,所述目标应用程序为与所述目标群组任务关联的应用程序,所述触发信息用于指示对所述目标应用程序的触发时长;当所述触发信息指示所述第一账号对所述目标应用程序的触发时长大于或等于目标触发时长时,确定所述第一账号完成了所述目标群组任务。
在一种可能的实施方式中,所述装置还包括:
第三确定模块,用于对所述第一账号在所述目标群组中发布的文本消息进行文本识别;当识别出所述文本消息中携带有目标文本时,确定所述第一账号完成了所述目标群组任务,所述目标文本用于指示完成了所述目标群组任务。
一方面,提供了一种群组互动装置,所述装置上登录有第二账号,所述装置包括:
第二会话界面显示模块,用于显示目标群组的群组会话界面,所述群组会话界面上显示有资源发布消息,所述资源发布消息用于表示第一账号向所述目标群组中发布了虚拟资源包,所述第一账号为未完成目标群组任务的账号;
资源提示界面显示模块,用于响应于对所述资源发布消息的触发操作,显示资源提示界面,其中,当确定出所述第二账号未完成所述目标群组任务时,所述资源提示界面用于提示无资源领取资格,当确定出所述第二账号已完成所述目标群组任务时,所述资源提示界面用于提示资源领取方式。
在一种可能的实施方式中,所述装置还包括:
资源不足提示界面显示模块,用于响应于所述虚拟资源包中剩余的虚拟资源剩余量为0,显示资源不足提示界面。
一方面,提供了一种群组互动装置,所述装置包括:
任务完成信息获取模块,用于获取目标群组中多个账号的任务完成信息,所述任务完成信息用于指示所述多个账号对目标群组任务的完成情况;
资源发布提示发送模块,用于当确定出所述目标群组中存在第一账号时,向所述第一账号发送资源发布提示,所述第一账号为基于所述任务完成信息所确定的未完成所述目标群组任务的账号;
删除模块,用于若所述第一账号未在所述目标群组中发布虚拟资源包,将所述第一账号从所述目标群组中删除。
在一种可能的实施方式种,所述资源发布提示发送模块,用于当确定出所述目标群组中存在所述第一账号时,将所述第一账号加入虚拟资源发布列表,所述虚拟资源发布列表用于存储未完成所述目标群组任务的账号;根据所述第一账号在所述虚拟资源发布列表中的排列顺序,确定向所述第一账号发送所述资源发布提示的时间点;在所述时间点向所述第一账号发送所述资源发布提示。
在一种可能的实施方式中,所述装置还包括:
对应关系确定模块,用于根据所述虚拟资源发布列表中账号的数量,在目标时间段中确定多个时间点,所述目标时间段为能够发布虚拟资源包的时间段;确定所述虚拟资源发布列表中的排列顺序与所述多个时间点的对应关系。
在一种可能的实施方式中,所述装置还包括:
排序模块,用于将所述虚拟资源发布列表中的账号进行随机排序。
在一种可能的实施方式中,所述装置还包括:
资源发布消息发送模块于响应于所述第一账号在所述目标群组中发布了虚拟资源包,向所述目标群组发送资源发布消息;
资格确定模块,用于响应于所述目标群组中任一第二账号对所述资源发布消息的触发操作,根据所述任务完成信息,确定所述第二账号的资源领取资格,所述资源领取资格与所述第二账号的目标群组任务完成情况相关联;
资源转移模块,用于当确定出所述第二账号的资源领取资格符合目标条件时,将所述第一账号发布的虚拟资源包中的虚拟资源向所述第二账号进行转移。
在一种可能的实施方式中,所述虚拟资源包符合下述条件:
所述虚拟资源包中的虚拟资源量为第一目标数量,所述第一目标数量与目标时间差正相关,所述目标时间差为所述第一账号发布虚拟资源包的操作与向所述第一账号发送所述资源发布提示之间的时间差。
一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括一个或多个处理器和一个或多个存储器,所述一个或多个存储器中存储有至少一条程序代码,所述程序代码由所述一个或多个处理器加载并执行以实现所述群组互动方法。
一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条程序代码,所述程序代码由处理器加载并执行以实现所述群组互动方法。
一方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机程序代码,该计算机程序代码存储在计算机可读存储介质中,计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机程序代码,处理器执行该计算机程序代码,使得该计算机设备执行上述群组互动方法。
通过本申请实施例提供的技术方案,当第一账号没有完成目标群组任务时,第一终端能够在群组会话界面上显示资源发布提示,也就是说,当第一账号没有完成目标群组任务时,需要在目标群组中发布虚拟资源包。发布虚拟资源包也即是对于第一账号未完成目标群组任务的一种惩罚。相较于相关技术来说,本申请实施例提供的技术方案使得用户完成目标群组任务更具有监督性,从而提升目标群组任务的完成率。
附图说明
为例更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种群组互动方法的实施环境的示意图;
图2是本申请实施例提供的一种群组互动方法的应用示意图;
图3是本申请实施例提供的一种插件结构示意图;
图4是本申请实施例提供的一种群组互动方法的流程图;
图5是本申请实施例提供的一种群组互动方法的流程图;
图6是本申请实施例提供的一种群组互动方法的逻辑框图;
图7是本申请实施例提供的一种界面示意图;
图8是本申请实施例提供的一种界面示意图;
图9是本申请实施例提供的一种界面示意图;
图10是本申请实施例提供的一种界面示意图;
图11是本申请实施例提供的一种界面示意图;
图12是本申请实施例提供的一种界面示意图;
图13是本申请实施例提供的一种群组互动方法的流程图;
图14是本申请实施例提供的一种群组互动方法的逻辑框图;
图15是本申请实施例提供的一种界面示意图;
图16是本申请实施例提供的一种群组互动方法的流程图;
图17是本申请实施例提供的一种群组互动方法的逻辑框图;
图18是本申请实施例提供的一种群组互动装置结构示意图;
图19是本申请实施例提供的一种群组互动装置结构示意图;
图20是本申请实施例提供的一种群组互动装置结构示意图;
图21是本申请实施例提供的一种终端的结构示意图;
图22是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
本申请中术语“第一”“第二”等字样用于对作用和功能基本相同的相同项或相似项进行区分,应理解,“第一”、“第二”、“第n”之间不具有逻辑或时序上的依赖关系,也不对数量和执行顺序进行限定。
本申请中术语“至少一个”是指一个或多个,“多个”的含义是指两个或两个以上,例如,多个参照人脸图像是指两个或两个以上的参照人脸图像。
图1是本申请实施例提供的一种虚拟群组互动方法的实施环境示意图,参见图1,该实施环境中可以包括第一终端110、第二终端120和服务器140。
第一终端110通过无线网络或有线网络与服务器140相连。可选地,第一终端110是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、智能音箱、智能手表等,但并不局限于此。第一终端110安装和运行有支持虚拟资源转移的应用程序。在本申请实施例中,第一终端110上登录有第一账号。
第二终端120通过无线网络或有线网络与服务器140相连。可选地,第二终端120是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、智能音箱、智能手表等,但并不局限于此。第二终端120安装和运行有支持虚拟资源转移的应用程序。在本申请实施例中,第二终端120上登录有第二账号。
可选地,服务器是独立的物理服务器,或者是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,或者是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、分发网络(Content Delivery Network,CDN)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。
可选地,第一终端110泛指多个第一终端中的一个,第二终端120泛指多个第二终端中的一个,本申请实施例仅以第一终端110和第二终端120来举例说明。
本领域技术人员可以知晓,上述第一终端和第二终端的数量可以更多或更少。比如上述第一终端或第二终端均仅为一个,或者上述第一终端或第二终端为几十个或几百个,或者更多数量,此时上述实施环境中还包括其他终端。本申请实施例对第一终端和第二终端的数量和设备类型不加以限定。
对本申请实施例的实施环境进行介绍之后,下面对本申请实施例的应用场景进行说明,本申请实施例提供的技术方案能够应用在多种社群运营的场景下,比如应用在读书社群运营的场景下,或者应用在绘画社群运营的场景下,或者应用在运动社群运营的场景下,本申请实施例对此不作限定。
以应用在读书社群运营的场景下为例,用户或者社群平台的管理人员能够在读书社群平台中发布阅读任务,该阅读任务为在指定时间内完成一本指定书籍的阅读。可选地,该阅读任务包括多个子阅读任务,每个子阅读任务为单位时间的阅读任务,比如一天的阅读任务,或者为一天内的多个阅读任务。该用户在读书社群平台中发布该阅读任务之后,读书社群平台中的其他用户能够在集合时间内参与该阅读任务,其中,集合时间也即是该阅读任务召集用户的时间。在集合时间结束后,读书社群平台能够将参与该阅读任务的用户账号拉为一个群组,群组中的用户能够在群组中进行沟通。为了统计群组中用户的阅读任务完成情况,群组中的用户在完成阅读任务后,需要在群组中进行打卡,服务器能够统计群组中各个用户账号的阅读任务完成情况。
可选地,服务器基于统计结果,将未完成阅读任务的用户账号标记为第一账号,向第一账号发送虚拟资源发布提示,通过虚拟资源发布提示来提醒未完成阅读任务的用户在群组中发放虚拟资源包。对于登录有第一账号的第一终端来说,在接收到服务器发送的虚拟资源发布提示之后,能够将虚拟资源发布提示显示在该群组的群组会话界面上,当未完成阅读任务的用户打开该群组时,就能够清楚的看到虚拟资源发布提示。当未完成阅读任务的用户想要在该群组中发布虚拟资源包时,通过对该虚拟资源发布提示的触发操作即可将群组会话界面切换至资源发布界面,未完成阅读任务的用户能够通过资源发布界面填写发布虚拟资源包中虚拟资源的数量以及虚拟资源包的数量。填写完成之后,未完成阅读任务的用户点击虚拟资源发布界面上资源发布按钮,就能够在该群组中发布虚拟资源包。响应于任一第一账号在该群组中发布了虚拟资源包,服务器能够将该第一账号标记为完成阅读任务的账号,该第一账号能在该群组中继续完成阅读任务。
可选地,第一账号在该群组中发布虚拟资源包是有时间限制的,比如,对于一天的阅读任务来说,第一账号在该群组中发布虚拟资源包的时间限制为第二天凌晨12点之前,若任一第一账号在第二天凌晨12点之前未在该群组中发布虚拟资源包,那么服务器能够将该第一账号从该群组中删除,被删除之后,该第一账号也就无法继续完成阅读任务了,或者说,该第一账号的阅读任务失败。需要说明的是,服务器将该第一账号从该群组中删除的实际,可以为第二天0点,也可以为第二天早上6点或8点,本申请实施例对此不作限定。
可选地,对于该群组中的其他账号来说,若完成了阅读任务,那么就能够从第一账号发布的虚拟资源包中获取虚拟资源。
需要说明的是,在进行社群运营时,本申请实施例提供的技术方案不与任何社群绑定,服务器能够调用各个社群的插件来确定群组中用户账号的任务完成情况。当然,本申请实施例提供的技术方案也能够作为单独的插件供各个社群平台调用,从而实施本申请实施例提供的群组互动方法,本申请实施例对此不作限定。
参见图2,若本申请实施例提供的技术方案作为单独的插件201,在一些实施例中,该插件也可以被称为红包模型,其中,插件是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序。其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。
在社群运营的场景下,插件201能够与社群平台202建立连接,向社群平台发送用户信息获取请求,从社群平台获取社群中用户的用户信息,用户信息中至少包括用户登录该社群的账号。插件201还能够与社群任务模型203和终端204建立连接,插件201向社群任务模型发送目标群组的账号,通过社群任务模型203获取账号的任务完成情况,插件201通过终端204获取账号发布虚拟资源的相关信息,向终端204发送反馈消息。
在图2的基础上,参见图3,插件201的包括任务接口301、用户接口302以及平台接口303。任务接口301用于与社群任务模型203建立连接,用户接口302用于与终端204建立连接,平台接口303用于与社群平台202建立连接。当然,图3仅仅是本申请实施例提供的一种插件201的结构示意图,在其他可能的实施方式中,插件201可以包括更多或者更少的接口,本申请实施例对此不作限定。
另外,本申请实施例提供的技术方案也能够独立运行,在这种实施方式下,任务发布用户可以在已有的群组中创建任务,群组中用户自行决定是否参与该任务。服务器在该群组中将决定参与该任务的用户账号标记为目标用户账号,对目标用户账号的任务完成情况进行统计。
对本申请实施例的实施环境和应用场景进行介绍之后,下面对本申请实施例提供的群组互动方法进行介绍。
图4是本申请实施例提供的一种群组互动方法的流程图,应用于第一终端,第一终端上登录有第一账号,参见图4,方法包括:
401、第一终端显示目标群组的群组会话界面。
在一种可能的实施方式中,目标群组由参加社群平台发布的目标群组任务的账号组成,在这种实施方式下,目标群组中的每个账号均为参加目标群组任务的账号。另外,为了对目标群组进行管理,在创建目标群组时,社群平台还能够将指定的管理账号添加入目标群组,管理账号也即是管理目标群组的账号,管理账号可以不参加目标群组任务,其中,管理账号的数量可以为一个,也可以为多个,本申请实施例对此不作限定。
在一种可能的实施方式中,目标群组为提前组建好的群组,用户能够在目标群组中自行发布目标群组任务,目标群组中的用户也能够自行决定是否参与目标群组任务,在这种实施方式下,目标群组的组建不依赖于目标群组任务,可以为任何已经组建好的群组,目标群组任务的执行更加灵活。
402、当确定出第一账号未完成目标群组任务时,第一终端在群组会话界面上显示资源发布提示。
其中,资源发布提示用于提醒第一账号在目标群组中发布虚拟资源包。
可选地,虚拟资源包为具有经济价值的载体或者组合载体,例如为电子红包、优惠券、复活券、会员卡以及礼包中的一项或者多项,本申请实施例对此不作限定。
403、响应于对资源发布提示的触发操作,第一终端显示资源发布界面,资源发布界面用于向目标群组发布虚拟资源包。
可选地,资源发布界面上留有填写发放虚拟资源包中虚拟资源的数量以及虚拟资源包的数量的区域。以虚拟资源包为电子红包为例,资源发布界面上留有填写红包总金额以及红包数量的区域,未完成目标群组任务的用户可以在资源发布界面上填写红包的总金额以及红包的数量,点击资源发布界面上的资源发布按钮之后,第一终端能够向目标群组发布虚拟资源包。
通过本申请实施例提供的技术方案,当第一账号没有完成目标群组任务时,第一终端能够在群组会话界面上显示资源发布提示,也就是说,当第一账号没有完成目标群组任务时,需要在目标群组中发布虚拟资源包。发布虚拟资源包也即是对于第一账号未完成目标群组任务的一种惩罚。相较于相关技术来说,本申请实施例提供的技术方案使得用户完成目标群组任务更具有监督性,提高用户完成目标群组任务的动力,从而提升目标群组任务的完成率。
上述步骤401-403是本申请实施例提供的技术方案的简单说明,下面将结合一些例子对本申请实施例提供的技术方案进行详细说明。图5是本申请实施例提供的一种群组互动方法的流程图,图6是本申请实施例提供的一种群组互动方法的逻辑框图,应用于第一终端,第一终端上登录有第一账号,参见图5和图6,方法包括:
501、第一终端显示目标群组的群组会话界面。
可选地,群组会话界面的形式参加图7,701为第一账号发送的会话消息,702为目标群组中其他账号发送的会话消息,703为目标群组的名称,704为输入会话消息的输入框。目标群组中的用户均能够向目标群组发送会话消息,一个用户向目标群组发送的会话消息能够被目标群组中的所有用户看到。
在步骤401中对目标群组的组建方式进行了说明,下面将结合几个例子对目标群组的组建方式进行说明。
例1、在读书社群平台上,读书社群平台的运营人员能够发布读书任务供用户参与,比如,读书社群平台发布名为“21天读书打卡”的阅读任务,参加该阅读任务的用户,需要在21天的周期中,每天完成一篇100字以上的读书打卡任务。社群中的用户能够自行选择是否参加阅读任务,读书社群平台可以为用户提供集合时间和任务报名链接,用户能够在集合时间内通过任务报名链接来进行报名。在集合时间结束后,读书社群平台能够组建一个由报名参加读书任务的用户的账号构成的群组,该群组也即是目标群组。在这种实施方式下,目标群组中的账号均为报名参加阅读任务的账号。
例2、读书社群平台除了能够在发布阅读任务之前组建群组之外,还能够在已组建的群组中重新发布阅读任务。比如存在群组A,群组A为读书社群平台在发布其他阅读任务时组建的群组,相应的,群组A中的账号均为至少完成过一次阅读任务的账号。读书社群平台能够在群组A中重新发布阅读任务,群组A中的用户自行决定是否参与该阅读任务,当读书社群平台在群组A中重新发布阅读任务之后,群组A也即是目标群组。
例3、除了在社群平台运营的场景下,提前组建好的群组也能够作为目标群组。比如,用户可以在朋友群组中发布目标群组任务,朋友群中的用户能够自行决定是否参加该目标群组任务,当朋友群中的用户开始执行该目标群组任务时,该朋友群也就为目标群组。
通过上述三个例子可以看出,目标群组既能够为发布任务之后组建的群组,也能够为提前组建好的群组,目标群组的组建方式更为灵活,本申请实施例对此不作限定。
502、当确定出第一账号未完成目标群组任务时,第一终端在群组会话界面上显示资源发布提示。
可选地,目标群组任务为多种类型的任务,比如为阅读任务,或者为绘画任务、锻炼任务以及写作任务等,本申请实施例对此不作限定,在下述说明过程中,将以目标群组任务为阅读任务为例进行说明。另外,虚拟资源包的类型参见步骤402中的描述,在此不再赘述。为了便于理解,在下述说明过程中,将以虚拟资源包为电子红包为例进行说明。
在一种可能的实施方式中,当确定出第一账号未完成目标群组任务时,第一终端能够在群组会话界面上以文字的形式显示资源发布提示。举例来说,参见图7,响应于第一账号未完成阅读任务,比如第一账号未在指定时间内进行阅读打卡,服务器向第一终端发送资源发布提示。第一终端接收到资源发布提示之后,以文字形式将资源发布提示705显示在群组会话界面上,比如,第一终端直接在群组会话界面的最后一条会话消息的下方显示文字“亲,你昨天忘记打卡了!记得要发红包哦!”。登录第一账号的用户能够通过文字得知自己未完成阅读任务,需要在目标群组中发布电子红包。
在一种可能的实施方式中,当确定出第一账号未完成目标群组任务时,第一终端能够在群组会话界面上以图形的形式显示资源发布提示。举例来说,参见图8,响应于第一账号未完成阅读任务,比如第一账号未在指定时间内进行阅读打卡,服务器向第一终端发送资源发布提示。第一终端接收到资源发布提示之后,以图形的形式将资源发布提示显示在群组会话界面801上,比如,第一终端在群组会话界面的顶端以矩形802的形式显示资源发布提示,矩形802内包括“记得发红包”之类的提醒文字。登录第一账号的用户能够通过矩形802直观的得知自己未完成阅读任务,需要在目标群组中发布电子红包。
需要说明的是,第一终端除了能够以矩形802的形式显示资源发布提示之外,也能够以其他图形,比如三角形或者多边形的形式显示资源发布提示,同时,图形的显示位置也能够由设计人员根据实际情况进行设置,本申请实施例对此不作限定。
在一种可能的实施方式中,当确定出第一账号未完成目标群组任务时,第一终端能够在群组会话界面上以动画的形式显示资源发布提示。举例来说,响应于第一账号为完成目标群组任务,比如第一账号未在指定时间内进行阅读打卡,服务器向第一终端发送资源发布提示。第一终端接收到资源发布提示之后,在群组会话界面上播放目标动画,目标动画用于提醒第一账号的用户未完成阅读任务,需要在目标群组中发布电子红包。可选地,目标动画为图形变换和文字变换的组合,比如,目标动画为按顺序显示一组文字,“抱歉,由于你未完成阅读任务,需要在目标群组中发布电子红包”。另外,目标动画中,除了按顺序对文字进行显示之外,还能够配合图形的显示,比如,目标动画为文字显示+红包图形的显示。当然,上述目标动画的构成以及播放形式仅仅是为了便于理解而设定的,在其他可能的实施方式中,目标动画也能够为其他结构和播放形式,本申请实施例对此不作限定。通过观看目标动画,登录第一账号的用户能够直观的得知自己未完成阅读任务,需要在目标群组中发布电子红包。
在上述实施方式的基础上,第一终端除了能够在群组会话界面上显示资源发布提示之外,还能够显示资源发布数量,资源发布数量用于提醒在目标群组中发布虚拟资源包中虚拟资源的数量。另外,第一终端还能够显示目标群组中未完成目标群组任务的账号数量。在这种实施方式下,第一账号的用户能够快速得到与发布虚拟资源包以及目标群组任务关联的信息,无需在其他地方进行查询,提高了人机交互的效率。
对第一终端在群组会话界面上显示资源发布提示的方法进行说明之后,下面对确定第一账号是否完成目标群组任务的方法进行说明。
在一种可能的实施方式中,第一终端获取第一账号在目标群组中的任务打卡信息,任务打卡信息用于指示对目标群组任务的打卡情况。当任务打卡信息指示第一账号对目标群组任务完成打卡时,第一终端定第一账号完成了目标群组任务。当任务打卡信息指示第一账号对目标群组任务未完成打卡时,第一终端确定第一账号未完成目标群组任务。
以目标群组任务为阅读任务为例,阅读任务为目标群组中的用户每天在社群中发布一篇不少于100字的读书笔记,用户在社群中发布读书笔记后,社群平台将该用户的账号的任务打卡信息标记为“1”,“1”也就表示已打卡。若用户没有在社群中发布读书笔记,社群平台将该用户的账号的任务打卡信息标记为“0”,“0”也就表示未打卡。第一终端能够从社群平台获取第一账号在目标群组中的任务打卡信息,根据任务打卡信息,确定第一账号是否完成了目标群组任务。
在一种可能的实施方式中,第一终端获取第一账号对目标应用程序的触发信息,目标应用程序为与目标群组任务关联的应用程序,触发信息用于指示对目标应用程序的触发时长。当触发信息指示第一账号对目标应用程序的触发时长大于或等于目标触发时长,第一终端确定第一账号完成了目标群组任务。
可选地,目标应用程序为独立的应用程序,或者为社交类应用程序的“小程序”等,本申请实施例对此不作限定。第一账号对目标应用程序的触发可以是指第一账号登录目标应用程序后,第一账号的用户使用目标应用程序的行为。
以目标群组任务为阅读任务为例,阅读任务为目标群组中的用户每天在目标应用程序中进行阅读,且阅读时间大于或等于目标触发时长,比如为10分钟。当用户启动目标应用程序,且使用目标应用程序进行阅读的时长大于或等于目标触发时长时,目标应用程序将该用户的账号标记为“1”,“1”也就表示该账号对目标应用程序的触发时长大于或等于目标触发时长。若用户未启动目标应用程序,或者启动目标应用程序,但是使用目标应用程序进行阅读的时长小于目标触发时长,目标应用程序将该用户的账号标记为“0”,“0”也就表示该账号对目标应用程序的触发时长小于目标触发时长。第一终端通过目标应用程序获取第一账号对目标应用程序的触发信息,根据触发信息确定第一账号对目标群组任务的完成情况。
在一种可能的实施方式中,第一终端对第一账号在目标群组中发布的文本消息进行文本识别。当识别出文本消息中携带有目标文本时,第一终端确定第一账号完成了目标群组任务,目标文本用于指示完成了目标群组任务。
以目标群组任务为阅读任务为例,阅读任务为目标群组中的用户每天阅读一定数量的书籍。当用户完成阅读任务之后,需要在目标群组中打出目标文本,比如“今日阅读已完成”。第一终端能够对目标群组中的文本消息进行文本识别,当识别出第一账号发布的文本消息中携带有目标文本时,第一终端确定第一账号完成了目标群组任务。当未识别出第一账号发布的文本消息中携带有目标文本时,第一终端确定第一账号未完成目标群组任务。
需要说明的是,在上述实施方式中,均是以第一终端确定第一账号是否完成目标群组任务为例进行说明的。在其他可能的实施方式中,第一终端也能够直接通过服务器确定第一账号的任务完成情况,也就是上述三种实施方式中的信息处理过程是由服务器来实施的,第一终端只需要从服务器获取信息处理结果即可,这样能够减少第一终端的计算量,提高运算效率。
503、响应于对资源发布提示的触发操作,第一终端显示资源发布界面,资源发布界面用于向目标群组发布虚拟资源包。
可选地,对资源发布提示的触发操作与资源发布提示的显示方式相关联,下面将结合资源发布提示的显示方式进行说明。
在一种可能的实施方式中,若第一终端将资源发布提示以文字形式进行显示,可选地,对资源发布提示的触发操作为对资源发布提示的点击操作,或者为对与资源发布提示对应的按钮的点击操作,本申请实施例对此不作限定。下面将基于这两种触发方式,对步骤503进行说明。
方式1、响应于对资源发布提示的点击操作,第一终端触发资源发布界面的显示指令。响应于资源发布界面的显示指令,第一终端将群组会话界面切换为资源发布界面。
举例来说,参见图7,第一终端在群组会话界面上以文字形式显示资源发布提示705之后,响应于第一账号的用户对资源发布提示705点击操作,触发资源发布界面的显示指令。响应于资源发布界面的显示指令,第一终端将群组会话界面切换为资源发布界面。在图9所示的资源发布界面中,包括用于填写红包金额的区域901、用于填写红包数量的区域902以及用于发布红包的按钮903。第一账号的用户能够在区域901中填写发布红包的金额,在区域902中填写发布红包的数量,对区域901和区域902均填写完毕之后,第一账号的用户通过点击按钮903就能够在目标群组中发布电子红包。
方式2、响应于对与资源发布提示对应的按钮的点击操作,第一终端触发资源发布界面的显示指令。响应于资源发布界面的显示指令,第一终端将群组会话界面切换为资源发布界面,可选地,第一终端将与资源发布提示对应的按钮显示在群组会话界面的边缘,在这种实施方式下,第一账号的用户既能够方便的点击与资源发布提示对应的按钮,与资源发布提示对应的按钮也不会对群组会话界面造成大面积的遮挡,第一账号的用户也能够清楚的看到群组会话界面中显示的会话消息,显示效果较好。
举例来说,参见图7和图10,第一终端能够在群组会话界面上以文字形式显示资源发布提示705,还能够在群组会话界面上显示与资源发布提示对应的按钮1001。响应于第一账号的用户对按钮1001的点击操作,触发资源发布界面的显示指令。响应于资源发布界面的显示指令,第一终端将群组会话界面切换为资源发布界面。
需要说明的是,第一账号的用户可以通过上述两种方式中的任一种来对资源发布提示进行触发操作,本申请实施例对此不作限定。
在一种可能的实施方式中,若第一终端将资源发布提示以图形的形式显示资源发布提示,响应于对资源发布提示对应的图形的触发操作,第一终端显示资源发布界面。
举例来说,参见图8,响应于对矩形802的点击操作,第一终端触发资源发布界面的显示指令。响应于资源发布界面的显示指令,第一终端将群组会话界面切换为资源发布界面。
在一种可能的实施方式中,若第一终端将资源发布形式以动画的形式显示资源发布提示,响应于在动画播放过程中对屏幕的触发操作,第一终端显示资源发布界面。在这种实施方式的基础上,响应于在动画播放过程中为检测到对屏幕的触发操作,第一终端能够取消动画的播放,在群组会话界面上显示与资源发布提示对应的图形。响应于对该图形的触发操作,第一终端显示资源发布界面。
在步骤503之后,若第一账号的用户想要向目标群组中发布虚拟资源包,那么第一终端能够执行下述步骤504,若第一账号未向目标群组发布虚拟资源,那么第一终端能够执行下述步骤505。
504、响应于在资源发布界面上的资源发布操作,第一终端取消显示资源发布界面,在群组会话界面上显示资源发布消息,资源发布消息用于表示第一账号向目标群组中发布了虚拟资源包。
参见图9和图11,响应于第一账号的用户对按钮903的点击操作,第一终端取消显示资源发布界面,在群组会话界面中显示资源发布消息1101,可选地,资源发布消息的形式为图形或文字,本申请实施例对此不作限定。
在一种可能的实施方式中,响应于在资源发布界面上的资源发布操作,第一终端对第一账号的用户在资源发布界面上填写的虚拟资源量进行验证,响应于第一账号发布的虚拟资源包中的虚拟资源量小于第一目标数量,第一终端将资源发布界面切换为数量不足界面,第一目标数量与目标时间差正相关,目标时间差为资源发布操作与第一账号接收资源发布提示之间的时间差。
举例来说,参见图9,响应于第一账号的用户对按钮903的点击操作,第一终端向服务器发送第一验证请求,第一验证请求中携带有第一账号的标识、资源发布操作的时间以及资源发布界面上填写的虚拟资源量,若虚拟资源包为电子红包,那么虚拟资源量也就为电子红包的数额。服务器接收第一验证请求,从第一验证请求中获取第一账号的标识以及资源发布界面上填写的虚拟资源量。服务器根据第一账号的标识,确定向第一终端发送资源发布提示的时间。服务器根据资源发布操作的时间,确定目标时间差。服务器根据目标时间差,确定第一目标数量。响应于资源发布界面上填写的虚拟资源量小于第一目标数量,服务器向第一终端发送虚拟资源量不足的信息。响应于第一终端接收到虚拟资源量不足的信息,触发数量不足界面的显示指令。响应于数量不足界面的显示指令,第一终端显示数量不足界面。
在一种可能的实施方式中,响应于在资源发布界面上的资源发布操作,第一终端对第一账号的用户在资源发布界面上填写的虚拟资源包的数量进行验证,响应于第一账号发布的虚拟资源包的数量小于第二目标数量,第一终端将资源发布界面切换为份数不足界面,第二目标数量与目标群组中完成目标群组任务的账号的数量相关联。
举例来说,参见图9,响应于第一账号的用户对按钮903的点击操作,第一终端向服务器发送第二验证请求,第二验证请求中携带有目标群组的标识、第一账号的标识以及资源发布界面上填写的虚拟资源包的数量,若虚拟资源包为电子红包,那么虚拟资源包的数量也就为电子红包的数量。服务器接收第二验证请求,从第二验证请求中获取目标群组的标识、第一账号的标识以及资源发布界面上填写的虚拟资源包的数量。服务器根据目标群组的标识,获取目标群组中多个账号的任务完成信息,任务完成信息用于指示多个账号对目标群组任务的完成情况。服务器根据任务完成信息,确定目标群组中完成目标群组任务的账号数量确定为第二目标数量。响应于资源发布界面上填写的虚拟资源包的数量小于第二目标数量,服务器根据第一账号的标识,向第一终端发送虚拟资源份数不足的信息。响应于第一终端接收到虚拟资源份数不足的信息,触发份数不足界面的显示指令。响应于份数不足界面的显示指令,第一终端显示份数不足界面。
在一种可能的实施方式中,虚拟资源包中的虚拟资源能够被目标群组中的第二账号接收,第二账号为完成目标群组任务的账号。也就是说,只有完成了目标群组任务的账号,才能够领取第一账号发布的虚拟资源包。
505、若第一账号未向目标群组发布虚拟资源包,第一终端显示账号处理界面,账号处理界面用于表示第一账号从目标群组中被移除。
参见图12,账号处理界面1201中显示有文字1202,文字1202用于提醒用户,第一账号从目标群组中被移除,也就是说第一账号无法继续参与目标群组任务。
在一种可能的实施方式中,若第一账号在目标时长内未向目标群组发布虚拟资源包,第一终端显示账号处理界面。在这种实施方式下,当第一账号未完成目标群组任务时,若想要继续参与目标群组任务,那么需要在目标时长内向目标群组中发布虚拟资源包。如果第一账号没有在目标时长内向目标群组中发布虚拟资源包,那么也就表示第一账号不想继续参与目标群组任务,第一账号也就被移出目标群组。
在一种可能的实施方式中,若第一账号未向目标群组发布虚拟资源包,且第一账号未完成目标群组任务的次数达到目标次数,第一终端显示账号处理界面。可选地,账号处理界面上还能够显示有第一账号未完成目标群组任务的次数。在这种实施方式下,当第一账号多次未完成目标群组任务时,也就表示第一账号的用户完成目标群组任务的意愿不强,作为一种惩罚,第一账号也就被移出目标群组。
在一种可能的实施方式中,若第一账号未向目标群组发布虚拟资源包,且第一账号连续N次未完成目标群组任务,第一终端显示账号处理界面,其中,N为大于1的正整数。在这种实施方式下,当第一账号连续多次未完成目标群组任务时,也就表示第一账号的用户没有时间完成目标群组任务,第一账号也就被移出目标群组。
相关技术中,社交应用使用各种方法提升用户完成目标群组任务的积极性,但是效果都不佳,通过本申请实施例提供的技术方案,能够有效提升用户完成目标群组任务的积极性,从而提高用户粘性和日活量。本申请的实验样本在实验中获得的数据证明其高用户粘性和提升社区自运营的能力。
其中,用户粘性是指用户长期高频进行互动关注,体现用户对某社交媒体的忠诚度。日活量(Daily Active User,DAU)是指日活跃用户数量。常用于反映网站、互联网应用或网络游戏的运营情况。DAU通常统计一日之内,登录或使用了某个产品的用户数(去除重复登录的用户)。自运营是指通过内容产出者和内容消费者,让他们在一定的规则之下,自动互动,不需要运营人员过多的介入。
实验以读书社群为例,对比其他社区的运营模式,得到对比数据。根据统计,其他社区的打卡运营周期中,日活为20%左右,运营周期结束后,无法实现社区自运营,没有运营人员,社区成员没有继续运营社区的动力。而本申请中的实验样本在读书社群的运营中,日活能达到80%左右,运营周期结束后,读书社群能实现自运营,没有运营人员,社群成员会自动运营社区(很大一部分的利益驱动是抢红包,而发红包之所以变得易于接受在于任务的强制性)。
因此,通过本申请实施例提供的技术方案,当第一账号没有完成目标群组任务时,第一终端能够在群组会话界面上显示资源发布提示,也就是说,当第一账号没有完成目标群组任务时,需要在目标群组中发布虚拟资源包。发布虚拟资源包也即是对于第一账号未完成目标群组任务的一种惩罚。
相较于相关技术来说,本申请实施例提供的技术方案使得用户完成目标群组任务更具有监督性,提高用户完成目标群组任务的动力,从而提升目标群组任务的完成率。当目标群组任务的完成率提升时,也就能够提高群组中用户的粘性,从而提高群组中用户的日活量。
在上述步骤401-403以及步骤501-505中,是第一终端的处理过程为例,对本申请实施例提供的群组互动方法进行说明的。下面将以第二终端的处理过程为例,对本申请实施例提供的群组互动方法进行说明。图13是本申请实施例提供的一种群组互动方法的流程图,图14是本申请实施例提供的一种群组互动方法的逻辑框图,应用于第二终端,第二终端上登录有第二账号,参见图13和图14,方法包括:
1301、第二终端显示目标群组的群组会话界面,群组会话界面上显示有资源发布消息,资源发布消息用于表示第一账号向目标群组中发布了虚拟资源包,第一账号为未完成目标群组任务的账号。
其中,虚拟资源包的类型参见步骤402中的描述,目标群组任务的相关说明参见步骤502的描述,第一账号参见上述步骤501-505的描述,在此不再赘述。
1302、响应于对资源发布消息的触发操作,第二终端显示资源提示界面,其中,当确定出第二账号未完成目标群组任务时,资源提示界面用于提示无资源领取资格,当确定出第二账号已完成目标群组任务时,资源提示界面用于提示资源领取方式。
在一种可能的实施方式中,响应于对资源发布消息的触发操作,第二终端获取第二账号的资源领取资格,资源领取资格与第二账号的目标群组任务完成情况相关联。当确定出第二账号的资源领取资格符合目标条件时,第二终端显示资源提示界面,在这种实施方式下,资源提示界面上显示有资源领取按钮。响应于对资源领取按钮的触发操作,第二终端显示资源领取界面,资源领取界面上显示有第二账号领取的虚拟资源量。
其中,第二账号的资源领取资格符合目标条件表示,第二账号完成了目标群组任务,或者,第二账号未完成目标群组任务,但是使用了目标虚拟道具,目标虚拟道具为具有资格恢复类的道具,比如为“复活卷”或者“补卡卷”等道具。
以第二账号的资源领取资格符合目标条件表示第二账号完成了目标群组任务为例进行说明。响应于第二账号的用户对资源发布消息的点击操作,第二终端向服务器发送资格验证请求,资格验证请求携带有第二账号的标识以及目标群组的标识。服务器基于目标群组的标识,确定目标群组中多个账号的任务完成信息。服务器根据任务完成信息和第二账号的标识,确定第二账号的目标群组任务完成情况。当确定出第二账号完成了目标群组任务时,服务器向第二终端发送资源提示界面的显示指令。响应于接收到资源提示界面的显示指令,第二终端将群组会话界面切换为资源提示界面。响应于对提示界面上的资源领取按钮的触发操作,第二终端向服务器发送资源转移请求。响应于接收到资源转移请求,服务器将第一账号发布的虚拟资源包中的部分虚拟资源向第二账号中进行转移。
需要说明的是,在上述说明过程中,是以服务器实时根据目标群组的任务完成信息和第二账号的标识,确定第二账号的资源领取资格为例进行说明的,在其他可能的实施方式中,服务器也能够提前根据目标群组中多个账号的任务完成信息,生成目标群组任务完成列表,目标群组任务完成列表中存储有目标群组中各个账号的目标群组任务完成情况。在这种情况下,响应于第二终端的资格验证请求,服务器基于目标群组的标识,确定对应的目标群组任务完成列表,根据第二账号的标识,从目标群组任务完成列表中确定第二账号的任务完成情况。在这种实施方式下,能够减少服务器的开销,提高群组互动的效率。
以第二账号的资源领取资格符合目标条件表示第二账号未完成目标群组任务,但是使用了目标虚拟道具为例进行说明。响应于第二账号的用户对资源发布消息的点击操作,第二终端向服务器发送资格验证请求,资格验证请求携带有第二账号的标识以及目标群组的标识。服务器根据目标群组的标识,确定目标群组中多个账号的任务完成信息。服务器根据任务完成信息和第二账号的标识,确定第二账号的目标群组任务完成情况。当确定出第二账号未完成目标群组任务时,服务器根据第二账号的标识,确定第二账号的目标虚拟道具使用情况。当确定出第二账号使用了目标虚拟道具时,服务器向第二终端发送资源提示界面的显示指令。响应于接收到资源提示界面的显示指令,第二终端将群组会话界面切换为资源提示界面。响应于对提示界面上的资源领取按钮的触发操作,第二终端向服务器发送资源转移请求。响应于接收到资源转移请求,服务器将第一账号发布的虚拟资源包中的部分虚拟资源向第二账号中进行转移。
需要说明的是,在上述说明过程中,是以服务器实时根据目标群组的任务完成信息和第二账号的标识,确定第二账号的资源领取资格为例进行说明的,在其他可能的实施方式中,服务器也能够提前根据目标群组中多个账号的任务完成信息,生成目标群组任务完成列表,目标群组任务完成列表中存储有目标群组中各个账号的目标群组任务完成情况。响应于第二账号使用的目标虚拟道具,服务器将目标群组任务完成列表中的任务完成情况修改为完成。在这种情况下,响应于第二终端的资格验证请求,服务器基于目标群组的标识,确定对应的目标群组任务完成列表,根据第二账号的标识,从目标群组任务完成列表中确定第二账号的任务完成情况。在这种实施方式下,能够减少服务器的开销,提高群组互动的效率。
在一种可能的实施方式中,响应于对资源发布消息的触发操作,第二终端获取第二账号的资源领取资格。当确定出第二账号的资源领取资格不符合目标条件时,第二终端显示资源提示界面,在这种实施方式下,资源提示界面用于表示无法接收虚拟资源包中的虚拟资源。
举例来说,参见图15,响应于第二账号的用户对资源发布消息1501的点击操作,第二终端向服务器发送资格验证请求,资格验证请求携带有第二账号的标识以及目标群组的标识。服务器根据目标群组的标识,确定目标群组中多个账号的任务完成信息。服务器根据任务完成信息和第二账号的标识,确定第二账号的目标群组任务完成情况。当确定出第二账号未完成目标群组任务时,服务器向第二终端发送资源提示界面的显示指令。响应于接收到资源提示界面的显示指令,第二终端将群组会话界面切换为资源提示界面1502。
在这种实施方式的基础上,若第二账号使用的目标道具,第二终端在群组会话界面上显示资格恢复提示1503,资格恢复提示1503用于表示恢复了从虚拟资源包中获取虚拟资源的资格。
另外,在一种可能的实施方式中,响应于第二账号具有资源领取资格,服务器确定第一账号发布的虚拟资源包中的虚拟资源剩余量。响应于虚拟资源剩余量大于0,服务器执行向第二账号进行虚拟资源转移。响应于虚拟资源剩余量为0,服务器向第二账号发送资源不足提示界面的显示指令,响应于接收到资源不足提示界面的显示指令,第二终端显示资源不足提示界面。
需要说明的是,在上述实施方式中,第二终端确定第二账号是否完成目标任务的过程,与步骤502中第一终端确定第一账号是否完成目标任务的过程属于同一发明构思,实现过程参见步骤502中的相关描述,在此不再赘述。
通过本申请实施例提供的技术方案,当没有完成目标群组任务的第一账号在目标群组中发布虚拟资源包时,第二终端在群组会话界面上显示资源发布消息,第二账号能够领取第一账号发布的虚拟资源包。相较于相关技术来说,本申请实施例提供的技术方案使得用户完成目标群组任务更具有监督性,提高用户完成目标群组任务的动力,从而提升目标群组任务的完成率。目标群组群组任务的完成率的提升,也就能够提高群组中用户的粘性和日活量。
在上述说明的过程中,分别对第一终端和第二终端在实施本申请实施例提供的技术方案的方法进行了说明,为了更加清楚的对本申请实施例提供的技术方案进行说明,下面将对服务器执行本申请实施例提供的技术方案的方法进行说明。图16是本申请实施例提供的一种群组互动方法的流程图,图17是本申请实施例提供的一种群组互动方法的逻辑框图,应用于服务器,参见图16和图17,方法包括:
1601、服务器获取目标群组中多个账号的任务完成信息,任务完成信息用于指示多个账号对目标群组任务的完成情况。
其中,对目标群组任务的说明参见步骤502中的相关描述,在此不再赘述。
1602、当确定出目标群组中存在第一账号时,服务器向第一账号发送资源发布提示,第一账号为基于任务完成信息所确定的未完成目标群组任务的账号。
在一种可能的实施方式中,当确定出目标群组中存在第一账号时,服务器将第一账号加入虚拟资源发布列表,虚拟资源发布列表用于存储未完成目标群组任务的账号。服务器根据第一账号在虚拟资源发布列表中的排列顺序,确定向第一账号发送资源发布提示的时间点。服务器在该时间点向第一账号发送资源发布提示。
在这种实施方式下,当目标群组中存在多个未完成目标群组任务的账号时,服务器向不同未完成目标群组任务的账号发送资源发布提示的时间也是不同的。通过这样的实施方式,避免了多个未完成目标群组任务的账号同时在目标群组中发布虚拟资源包的情况,将虚拟资源包的发放时间进行分散,使得目标群组中完成目标群组任务的账号在多个时间段均能够获取虚拟资源,提高了目标群组中用户的活跃度,也即是提高目标群组的用户粘性,从而提高目标群组的日活量。
举例来说,当确定出目标群组中存在第一账号时,服务器将第一账号加入虚拟资源发布列表。服务器根据虚拟资源发布列表中账号的数量,在目标时间段中确定多个时间点,目标时间段为能够发布虚拟资源包的时间段,目标时间段能够由技术人员根据实际情况进行设置。服务器确定虚拟资源发布列表中的排列顺序与多个时间点的对应关系。服务器在与第一账号对应的时间点向第一账号发送资源发布提示。比如,技术人员将目标时间段设置为早上6点到晚上12点共18个小时,服务器根据虚拟资源列表发布列表中账号的数量,比如6个,将目标时间段平分,确定6个时间点,也即是6点、9点、12点、15点、18点以及21点。若第一账号在虚拟资源列表发布列表中的顺序为第三,那么服务器能够将12点确定为第一账号对应的时间点。服务器在12点向第一账号发送资源发布提示。
在这种实施方式下,未完成目标群组任务的账号在目标群组中发布虚拟资源包的时间能够平均分布在一天内,增加全时间段的用户互动,提高用户粘性。
在上述例子的基础上,服务器还能够通过以下方式来增加向第一账号发送资源发布提示的随机性。服务器根据虚拟资源发布列表中账号的数量,在目标时间段中确定多个时间点之前,能够将虚拟资源发布列表中的账号进行随机排序。服务器从随机排序后的虚拟资源列表中确定与第一账号对应的时间点,在这种实施方式下,能够增加向第一账号发送资源发布提示的随机性。
在对服务器向第一账号发送虚拟资源发布提示的时间进行说明之后,下面对虚拟资源包中的虚拟资源量进行介绍。
在一种可能的实施方式中,虚拟资源包中的虚拟资源量为第一目标数量,第一目标数量与目标时间差正相关,目标时间差为第一账号发布虚拟资源包的操作与向第一账号发送资源发布提示之间的时间差。也就是说,第一账号需要在目标群组中发布虚拟资源包中的虚拟资源量不是固定的,而是会随着时间的增加而增加。换句话说,第一账号在收到服务器发送的资源发布提示之后,越晚在目标群组中发布虚拟资源包,需要在虚拟资源包中添加的虚拟资源量就越多。以虚拟资源包为电子红包为例,若第一账号在下午三点收到资源发布提示,下午三点时,第一账号需要发布的电子红包的金额为10元,之后随着时间的流逝,到凌晨12点时,需要发布的电子红包的金额变成了20元。
1603、若第一账号未在目标群组中发布虚拟资源包,服务器将第一账号从目标群组中删除。
可选地,在步骤1602之后,服务器除了能够执行步骤1603之外,还能够执行下述步骤,响应于第一账号在目标群组中发布了虚拟资源包,服务器向目标群组发送资源发布消息。响应于目标群组中任一第二账号对资源发布消息的触发操作,服务器根据任务完成信息,确定第二账号的资源领取资格,资源领取资格与第二账号的目标群组任务完成情况相关联。响应于第二账号的资源领取资格符合目标条件,服务器将第一账号发布的虚拟资源包中的虚拟资源向第二账号进行转移。
需要说明的是,在第一账号在目标群组中发布虚拟资源包之前,服务器还能够对虚拟资源包中的虚拟资源量和虚拟资源包的数量进行验证,验证的方法参见步骤504的相关描述,在此不再赘述。
另外,在步骤1601-1603中,服务器确定第一账号和第二账号是否完成目标任务的过程,与步骤502中第一终端确定第一账号是否完成目标任务的过程属于同一发明构思,实现过程参见步骤502中的相关描述,在此不再赘述。
通过本申请实施例提供的技术方案,当第一账号没有完成目标群组任务时,服务器向第一终端发送资源发布提示,也就是说,当第一账号没有完成目标群组任务时,需要在目标群组中发布虚拟资源包。发布虚拟资源包也即是对于第一账号未完成目标群组任务的一种惩罚。若第一账号在目标时长内没有在目标群组中发布虚拟资源包,那么第一账号会被从目标账号组中删除。相较于相关技术中的方案,本申请实施例提供的技术方案能够给用户提供更强的完成目标群组任务的动力,提高用户完成目标群组任务的动力,从而提高目标群组任务的完成率,也就能提高群组中用户的日活量和用户的粘性。
图18是本申请实施例提供的一种群组互动装置的结构示意图,参见图18,装置包括:第一会话界面显示模块1801、资源发布提示显示模块1802以及资源发布界面显示模块1803。
第一会话界面显示模块1801,用于显示目标群组的群组会话界面。
资源发布提示显示模块1802,用于当确定出第一账号未完成目标群组任务时,在群组会话界面上显示资源发布提示。
资源发布界面显示模块1803,用于响应于对资源发布提示的触发操作,显示资源发布界面,资源发布界面用于向目标群组发布虚拟资源包。
在一种可能的实施方式中,装置还包括:
资源发布消息显示模块,用于响应于在资源发布界面上的资源发布操作,取消显示资源发布界面,在群组会话界面上显示资源发布消息,资源发布消息用于表示第一账号向目标群组中发布了虚拟资源包。
在一种可能的实施方式中,装置还包括下述至少一个模块:
数量不足界面显示模块,用于响应于第一账号发布的虚拟资源包中的虚拟资源量小于第一目标数量,将资源发布界面切换为数量不足界面,第一目标数量与目标时间差正相关,目标时间差为资源发布操作与第一账号接收资源发布提示之间的时间差。
份数不足界面显示模块,用于响应于第一账号发布的虚拟资源包的数量小于第二目标数量,将资源发布界面切换为份数不足界面,第二目标数量与目标群组中完成目标群组任务的账号的数量相关联。
在一种可能发实施方式中,装置还包括:
账号处理界面显示模块,用于若第一账号未向目标群组发布虚拟资源包,显示账号处理界面,账号处理界面用于表示第一账号从目标群组中被移除。
在一种可能的实施方式中,装置还包括:
第一确定模块,用于获取第一账号在目标群组中的任务打卡信息,任务打卡信息用于指示对目标群组任务的打卡情况。当任务打卡信息指示第一账号对目标群组任务完成打卡时,确定第一账号完成了目标群组任务。
在一种可能的实施方式中,装置还包括:
第二确定模块,用于获取第一账号对目标应用程序的触发信息,目标应用程序为与目标群组任务关联的应用程序,触发信息用于指示对目标应用程序的触发时长。当触发信息指示第一账号对目标应用程序的触发时长大于或等于目标触发时长时,确定第一账号完成了目标群组任务。
在一种可能的实施方式中,装置还包括:
第三确定模块,用于对第一账号在目标群组中发布的文本消息进行文本识别。当识别出文本消息中携带有目标文本时,确定第一账号完成了目标群组任务,目标文本用于指示完成了目标群组任务。
通过本申请实施例提供的技术方案,当第一账号没有完成目标群组任务时,第一终端能够在群组会话界面上显示资源发布提示,也就是说,当第一账号没有完成目标群组任务时,需要在目标群组中发布虚拟资源包。发布虚拟资源包也即是对于第一账号未完成目标群组任务的一种惩罚。相较于相关技术来说,本申请实施例提供的技术方案使得用户完成目标群组任务更具有监督性,从而提升目标群组任务的完成率。
需要说明的是:上述实施例提供的群组互动装置在进行群组互动时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将计算机设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的群组互动装置与群组互动方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图19是本申请实施例提供的一种群组互动装置的结构示意图,参见图19,装置包括:第二会话界面显示模块1901以及资源提示界面显示模块1902。
第二会话界面显示模块1901,用于显示目标群组的群组会话界面,群组会话界面上显示有资源发布消息,资源发布消息用于表示第一账号向目标群组中发布了虚拟资源包,第一账号为未完成目标群组任务的账号。
资源提示界面显示模块1902,用于响应于对资源发布消息的触发操作,显示资源提示界面,其中,当确定出第二账号未完成目标群组任务时,资源提示界面用于提示无资源领取资格,当确定出第二账号已完成目标群组任务时,资源提示界面用于提示资源领取方式。
在一种可能的实施方式中,装置还包括:
资源不足提示界面显示模块,用于响应于虚拟资源包中剩余的虚拟资源剩余量为0,显示资源不足提示界面。
通过本申请实施例提供的技术方案,当没有完成目标群组任务的第一账号在目标群组中发布虚拟资源包时,第二终端在群组会话界面上显示资源发布消息,第二账号能够领取第一账号发布的虚拟资源包。相较于相关技术来说,本申请实施例提供的技术方案使得用户完成目标群组任务更具有监督性,提高用户完成目标群组任务的动力,从而提升目标群组任务的完成率。目标群组群组任务的完成率的提升,也就能够提高群组中用户的粘性和日活量。
需要说明的是:上述实施例提供的群组互动装置在进行群组互动时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将计算机设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的群组互动装置与群组互动方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图20是本申请实施例提供的一种群组互动装置的结构示意图,参见图20,装置包括:任务完成信息获取模块2001、资源发布提示发送模块2002以及删除模块2003。
任务完成信息获取模块2001,用于获取目标群组中多个账号的任务完成信息,任务完成信息用于指示多个账号对目标群组任务的完成情况。
资源发布提示发送模块2002,用于当确定出目标群组中存在第一账号时,向第一账号发送资源发布提示,第一账号为基于任务完成信息所确定的未完成目标群组任务的账号。
删除模块2003,用于若第一账号未在目标群组中发布虚拟资源包,将第一账号从目标群组中删除。
在一种可能的实施方式种,资源发布提示发送模块,用于当确定出目标群组中存在第一账号时,将第一账号加入虚拟资源发布列表,虚拟资源发布列表用于存储未完成目标群组任务的账号。根据第一账号在虚拟资源发布列表中的排列顺序,确定向第一账号发送资源发布提示的时间点。在时间点向第一账号发送资源发布提示。
在一种可能的实施方式中,装置还包括:
对应关系确定模块,用于根据虚拟资源发布列表中账号的数量,在目标时间段中确定多个时间点,目标时间段为能够发布虚拟资源包的时间段。确定虚拟资源发布列表中的排列顺序与多个时间点的对应关系。
在一种可能的实施方式中,装置还包括:
排序模块,用于将虚拟资源发布列表中的账号进行随机排序。
在一种可能的实施方式中,装置还包括:
资源发布消息发送模块于响应于第一账号在目标群组中发布了虚拟资源包,向目标群组发送资源发布消息。
资格确定模块,用于响应于目标群组中任一第二账号对资源发布消息的触发操作,根据任务完成信息,确定第二账号的资源领取资格,资源领取资格与第二账号的目标群组任务完成情况相关联。
资源转移模块,用于当确定出第二账号的资源领取资格符合目标条件时,将第一账号发布的虚拟资源包中的虚拟资源向第二账号进行转移。
在一种可能的实施方式中,虚拟资源包符合下述条件:
虚拟资源包中的虚拟资源量为第一目标数量,第一目标数量与目标时间差正相关,目标时间差为第一账号发布虚拟资源包的操作与向第一账号发送资源发布提示之间的时间差。
通过本申请实施例提供的技术方案,当第一账号没有完成目标群组任务时,第一终端能够在群组会话界面上显示资源发布提示,也就是说,当第一账号没有完成目标群组任务时,需要在目标群组中发布虚拟资源包。发布虚拟资源包也即是对于第一账号未完成目标群组任务的一种惩罚。相较于相关技术中的方案,本申请实施例提供的技术方案能够给用户提供更强的完成目标群组任务的动力,提高用户完成目标群组任务的动力,从而提高目标群组任务的完成率,也就能提高群组中用户的日活量和用户的粘性。
需要说明的是:上述实施例提供的群组互动装置在进行群组互动时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将计算机设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的群组互动装置与群组互动方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
本申请实施例提供了一种计算机设备,用于执行上述方法,该计算机设备可以实现为终端或者服务器,下面先对终端的结构进行介绍:
图21是本申请实施例提供的一种终端的结构示意图。该终端2100可以是:智能手机、平板电脑、笔记本电脑或台式电脑。终端2100还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端2100包括有:一个或多个处理器2101和一个或多个存储器2102。
处理器2101可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器2101可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器2101也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器2101可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器2101还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器2102可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器2102还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器2102中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个程序代码,该至少一个程序代码用于被处理器2101所执行以实现本申请中方法实施例提供的群组互动方法。
在一些实施例中,终端2100还可选包括有:外围设备接口2103和至少一个外围设备。处理器2101、存储器2102和外围设备接口2103之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口2103相连。具体地,外围设备包括:射频电路2104、显示屏2105、摄像头组件2106、音频电路2107和电源2108中的至少一种。
外围设备接口2103可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器2101和存储器2102。在一些实施例中,处理器2101、存储器2102和外围设备接口2103被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器2101、存储器2102和外围设备接口2103中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路2104用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路2104通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路2104将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路2104包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。
显示屏2105用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文字、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏2105是触摸显示屏时,显示屏2105还具有采集在显示屏2105的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器2101进行处理。此时,显示屏2105还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。
摄像头组件2106用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件2106包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。
音频电路2107可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器2101进行处理,或者输入至射频电路2104以实现语音通信。
电源2108用于为终端2100中的各个组件进行供电。电源2108可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。
在一些实施例中,终端2100还包括有一个或多个传感器2109。该一个或多个传感器2109包括但不限于:加速度传感器2110、陀螺仪传感器2111、压力传感器2112、光学传感器2113以及接近传感器2114。
加速度传感器2110可以检测以终端2100建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。
陀螺仪传感器2111可以终端2100的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器2111可以与加速度传感器2110协同采集用户对终端2100的3D动作。
压力传感器2112可以设置在终端2100的侧边框和/或显示屏2105的下层。当压力传感器2112设置在终端2100的侧边框时,可以检测用户对终端2100的握持信号,由处理器2101根据压力传感器2112采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器2112设置在显示屏2105的下层时,由处理器2101根据用户对显示屏2105的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。
指纹传感器2114用于采集用户的指纹,由处理器2101根据指纹传感器2114采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器2114根据采集到的指纹识别用户的身份。
光学传感器2113用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器2101可以根据光学传感器2113采集的环境光强度,控制显示屏2105的显示亮度。
接近传感器2114用于采集用户与终端2100的正面之间的距离。
本领域技术人员可以理解,图21中示出的结构并不构成对终端2100的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
上述计算机设备还可以实现为服务器,下面对服务器的结构进行介绍:
图22是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图,该服务器2200可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或多个处理器(Central Processing Units,CPU)2201和一个或多个的存储器2202,其中,所述一个或多个存储器2202中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由所述一个或多个处理器2201加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的方法。当然,该服务器2200还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器2200还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,例如包括程序代码的存储器,上述程序代码可由处理器执行以完成上述实施例中的群组互动方法。例如,该计算机可读存储介质可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、只读光盘(Compact Disc Read-Only Memory,CD-ROM)、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机程序代码,该计算机程序代码存储在计算机可读存储介质中,计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机程序代码,处理器执行该计算机程序代码,使得该计算机设备执行上述群组互动方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来程序代码相关的硬件完成,该程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
上述仅为本申请的可选实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (30)

1.一种群组互动方法,其特征在于,应用于第一终端,所述第一终端上登录有第一账号,所述方法包括:
显示目标群组的群组会话界面;
当确定出所述第一账号未完成目标群组任务时,在所述群组会话界面上显示资源发布提示;
响应于对所述资源发布提示的触发操作,显示资源发布界面,所述资源发布界面用于向所述目标群组发布虚拟资源包;
响应于在所述资源发布界面上的资源发布操作,取消显示所述资源发布界面,在所述群组会话界面上显示资源发布消息,所述资源发布消息用于表示所述第一账号向所述目标群组中发布了虚拟资源包,所述虚拟资源包中的虚拟资源能够被所述目标群组中的第二账号接收,所述第二账号为完成所述目标群组任务的账号。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于在所述资源发布界面上的资源发布操作之后,所述方法还包括下述至少一项:
响应于所述第一账号发布的虚拟资源包中的虚拟资源量小于第一目标数量,将所述资源发布界面切换为数量不足界面,所述第一目标数量与目标时间差正相关,所述目标时间差为所述资源发布操作与所述第一账号接收所述资源发布提示之间的时间差;
响应于所述第一账号发布的虚拟资源包的数量小于第二目标数量,将所述资源发布界面切换为份数不足界面,所述第二目标数量与所述目标群组中完成所述目标群组任务的账号的数量相关联。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示资源发布界面之后,所述方法还包括:
若所述第一账号未向所述目标群组发布虚拟资源包,显示账号处理界面,所述账号处理界面用于表示所述第一账号从所述目标群组中被移除。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定所述第一账号是否完成所述目标群组任务通过以下方式来实现:
获取所述第一账号在所述目标群组中的任务打卡信息,所述任务打卡信息用于指示对所述目标群组任务的打卡情况;
当所述任务打卡信息指示所述第一账号对所述目标群组任务完成打卡时,确定所述第一账号完成了所述目标群组任务。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定所述第一账号是否完成所述目标群组任务通过以下方式来实现:
获取所述第一账号对目标应用程序的触发信息,所述目标应用程序为与所述目标群组任务关联的应用程序,所述触发信息用于指示对所述目标应用程序的触发时长;
当所述触发信息指示所述第一账号对所述目标应用程序的触发时长大于或等于目标触发时长时,确定所述第一账号完成了所述目标群组任务。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定所述第一账号是否完成所述目标群组任务通过以下方式来实现:
对所述第一账号在所述目标群组中发布的文本消息进行文本识别;
当识别出所述文本消息中携带有目标文本时,确定所述第一账号完成了所述目标群组任务,所述目标文本用于指示完成了所述目标群组任务。
7.一种群组互动方法,其特征在于,应用于第二终端,所述第二终端上登录有第二账号,所述方法包括:
显示目标群组的群组会话界面,所述群组会话界面上显示有资源发布消息,所述资源发布消息用于表示第一账号向所述目标群组中发布了虚拟资源包,所述第一账号为未完成目标群组任务的账号;
响应于对所述资源发布消息的触发操作,显示资源提示界面,其中,当确定出所述第二账号未完成所述目标群组任务时,所述资源提示界面用于提示无资源领取资格,当确定出所述第二账号已完成所述目标群组任务时,所述资源提示界面用于提示资源领取方式;当确定出所述第二账号未完成所述目标群组任务,但是使用了目标虚拟道具时,所述资源提示界面用于提示资源领取方式,所述目标虚拟道具为具有资格恢复类的道具,用于恢复所述第二账号的资源领取资格。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述资源发布消息的触发操作之后,所述方法还包括:
响应于所述虚拟资源包中剩余的虚拟资源剩余量为0,显示资源不足提示界面。
9.一种群组互动方法,其特征在于,应用于服务器,所述方法包括:
获取目标群组中多个账号的任务完成信息,所述任务完成信息用于指示所述多个账号对目标群组任务的完成情况;
当确定出所述目标群组中存在第一账号时,向所述第一账号发送资源发布提示,所述第一账号为基于所述任务完成信息所确定的未完成所述目标群组任务的账号;
若所述第一账号未在所述目标群组中发布虚拟资源包,将所述第一账号从所述目标群组中删除;
若所述第一账号在所述目标群组中发布了所述虚拟资源包,将所述第一账号发布的所述虚拟资源包中的虚拟资源向第二账号进行转移,所述第二账号为完成所述目标群组任务的账号。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述当确定出所述目标群组中存在第一账号时,向所述第一账号发送资源发布提示包括:
当确定出所述目标群组中存在所述第一账号时,将所述第一账号加入虚拟资源发布列表,所述虚拟资源发布列表用于存储未完成所述目标群组任务的账号;
根据所述第一账号在所述虚拟资源发布列表中的排列顺序,确定向所述第一账号发送所述资源发布提示的时间点;
在所述时间点向所述第一账号发送所述资源发布提示。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一账号在所述虚拟资源发布列表中的顺序,确定向所述第一账号发送所述资源发布提示的时间点之前,所述方法还包括:
根据所述虚拟资源发布列表中账号的数量,在目标时间段中确定多个时间点,所述目标时间段为能够发布虚拟资源包的时间段;
确定所述虚拟资源发布列表中的排列顺序与所述多个时间点的对应关系。
12.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一账号在所述虚拟资源发布列表中的顺序,确定向所述第一账号发送所述资源发布提示的时间点之前,所述方法还包括:
将所述虚拟资源发布列表中的账号进行随机排序。
13.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述若所述第一账号在所述目标群组中发布了所述虚拟资源包,将所述第一账号发布的所述虚拟资源包中的虚拟资源向第二账号进行转移,包括:
响应于所述第一账号在所述目标群组中发布了虚拟资源包,向所述目标群组发送资源发布消息;
响应于所述目标群组中任一第二账号对所述资源发布消息的触发操作,根据所述任务完成信息,确定所述第二账号的资源领取资格,所述资源领取资格与所述第二账号的目标群组任务完成情况相关联;
当确定出所述第二账号的资源领取资格符合目标条件时,将所述第一账号发布的虚拟资源包中的虚拟资源向所述第二账号进行转移。
14.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述虚拟资源包符合下述条件:
所述虚拟资源包中的虚拟资源量为第一目标数量,所述第一目标数量与目标时间差正相关,所述目标时间差为所述第一账号发布虚拟资源包的操作与向所述第一账号发送所述资源发布提示之间的时间差。
15.一种群组互动装置,其特征在于,所述装置上登录有第一账号,所述装置包括:
第一会话界面显示模块,用于显示目标群组的群组会话界面;
资源发布提示显示模块,用于当确定出所述第一账号未完成目标群组任务时,在所述群组会话界面上显示资源发布提示;
资源发布界面显示模块,用于响应于对所述资源发布提示的触发操作,显示资源发布界面,所述资源发布界面用于向所述目标群组发布虚拟资源包;
资源发布消息显示模块,用于响应于在所述资源发布界面上的资源发布操作,取消显示所述资源发布界面,在所述群组会话界面上显示资源发布消息,所述资源发布消息用于表示所述第一账号向所述目标群组中发布了虚拟资源包,所述虚拟资源包中的虚拟资源能够被所述目标群组中的第二账号接收,所述第二账号为完成所述目标群组任务的账号。
16.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,所述装置还包括下述至少一个模块:
数量不足界面显示模块,用于响应于所述第一账号发布的虚拟资源包中的虚拟资源量小于第一目标数量,将所述资源发布界面切换为数量不足界面,所述第一目标数量与目标时间差正相关,所述目标时间差为所述资源发布操作与所述第一账号接收所述资源发布提示之间的时间差;
份数不足界面显示模块,用于响应于所述第一账号发布的虚拟资源包的数量小于第二目标数量,将所述资源发布界面切换为份数不足界面,所述第二目标数量与所述目标群组中完成所述目标群组任务的账号的数量相关联。
17.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
账号处理界面显示模块,用于若所述第一账号未向所述目标群组发布虚拟资源包,显示账号处理界面,所述账号处理界面用于表示所述第一账号从所述目标群组中被移除。
18.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一确定模块,用于获取所述第一账号在所述目标群组中的任务打卡信息,所述任务打卡信息用于指示对所述目标群组任务的打卡情况;当所述任务打卡信息指示所述第一账号对所述目标群组任务完成打卡时,确定所述第一账号完成了所述目标群组任务。
19.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二确定模块,用于获取所述第一账号对目标应用程序的触发信息,所述目标应用程序为与所述目标群组任务关联的应用程序,所述触发信息用于指示对所述目标应用程序的触发时长;当所述触发信息指示所述第一账号对所述目标应用程序的触发时长大于或等于目标触发时长时,确定所述第一账号完成了所述目标群组任务。
20.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第三确定模块,用于对所述第一账号在所述目标群组中发布的文本消息进行文本识别;当识别出所述文本消息中携带有目标文本时,确定所述第一账号完成了所述目标群组任务,所述目标文本用于指示完成了所述目标群组任务。
21.一种群组互动装置,其特征在于,所述装置上登录有第二账号,所述装置包括:
第二会话界面显示模块,用于显示目标群组的群组会话界面,所述群组会话界面上显示有资源发布消息,所述资源发布消息用于表示第一账号向所述目标群组中发布了虚拟资源包,所述第一账号为未完成目标群组任务的账号;
资源提示界面显示模块,用于响应于对所述资源发布消息的触发操作,显示资源提示界面,其中,当确定出所述第二账号未完成所述目标群组任务时,所述资源提示界面用于提示无资源领取资格,当确定出所述第二账号已完成所述目标群组任务时,所述资源提示界面用于提示资源领取方式;当确定出所述第二账号未完成所述目标群组任务,但是使用了目标虚拟道具时,所述资源提示界面用于提示资源领取方式,所述目标虚拟道具为具有资格恢复类的道具,用于恢复所述第二账号的资源领取资格。
22.根据权利要求21所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
资源不足提示界面显示模块,用于响应于所述虚拟资源包中剩余的虚拟资源剩余量为0,显示资源不足提示界面。
23.一种群组互动装置,其特征在于,所述装置包括:
任务完成信息获取模块,用于获取目标群组中多个账号的任务完成信息,所述任务完成信息用于指示所述多个账号对目标群组任务的完成情况;
资源发布提示发送模块,用于当确定出所述目标群组中存在第一账号时,向所述第一账号发送资源发布提示,所述第一账号为基于所述任务完成信息所确定的未完成所述目标群组任务的账号;
删除模块,用于若所述第一账号未在所述目标群组中发布虚拟资源包,将所述第一账号从所述目标群组中删除;
资源转移模块,用于若所述第一账号在所述目标群组中发布了所述虚拟资源包,将所述第一账号发布的所述虚拟资源包中的虚拟资源向第二账号进行转移,所述第二账号为完成所述目标群组任务的账号。
24.根据权利要求23所述的装置,其特征在于,所述资源发布提示发送模块,用于当确定出所述目标群组中存在所述第一账号时,将所述第一账号加入虚拟资源发布列表,所述虚拟资源发布列表用于存储未完成所述目标群组任务的账号;根据所述第一账号在所述虚拟资源发布列表中的排列顺序,确定向所述第一账号发送所述资源发布提示的时间点;在所述时间点向所述第一账号发送所述资源发布提示。
25.根据权利要求24所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
对应关系确定模块,用于根据所述虚拟资源发布列表中账号的数量,在目标时间段中确定多个时间点,所述目标时间段为能够发布虚拟资源包的时间段;确定所述虚拟资源发布列表中的排列顺序与所述多个时间点的对应关系。
26.根据权利要求24所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
排序模块,用于将所述虚拟资源发布列表中的账号进行随机排序。
27.根据权利要求23所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
资源发布消息发送模块用于响应于所述第一账号在所述目标群组中发布了虚拟资源包,向所述目标群组发送资源发布消息;
资格确定模块,用于响应于所述目标群组中任一第二账号对所述资源发布消息的触发操作,根据所述任务完成信息,确定所述第二账号的资源领取资格,所述资源领取资格与所述第二账号的目标群组任务完成情况相关联;
资源转移模块,用于当确定出所述第二账号的资源领取资格符合目标条件时,将所述第一账号发布的虚拟资源包中的虚拟资源向所述第二账号进行转移。
28.根据权利要求23所述的装置,其特征在于,所述虚拟资源包符合下述条件:
所述虚拟资源包中的虚拟资源量为第一目标数量,所述第一目标数量与目标时间差正相关,所述目标时间差为所述第一账号发布虚拟资源包的操作与向所述第一账号发送所述资源发布提示之间的时间差。
29.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括一个或多个处理器和一个或多个存储器,所述一个或多个存储器中存储有至少一条程序代码,所述程序代码由所述一个或多个处理器加载并执行以实现如权利要求1至权利要求6中任一项所述的群组互动方法,或实现如权利要求7或8所述的群组互动方法,或实现如权利要求9至权利要求14中任一项所述的群组互动方法。
30.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条程序代码,所述程序代码由处理器加载并执行以实现如权利要求1至权利要求6中任一项所述的群组互动方法,或实现如权利要求7或8所述的群组互动方法,或实现如权利要求9至权利要求14中任一项所述的群组互动方法。
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