CN1115061A - 多媒体交互式博奕终端 - Google Patents

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Abstract

博奕终端包括至少一个带有触模屏的视频显示器(35),后者和一个适用于接收至少图象数据的存储器(20)相关连;包括一个用于处理赌博应用项目的中央单元(45),该应用项目可在触模屏(12)上选择;还包括相应的操作程序。存储器(20)是用于存放图象、程序和赌博应用项目的压缩数据的单一存储空间。该终端还包括一个存取控制器(21),适用于选择存放在存储空间的数据,并把它转送到装置(31,32),用于处理图、程序和应用项目的数据(47)。

Description

多媒体交互式博奕终端
本发明涉及用于摇奖彩票、抽数码赌博、赛马彩票或其它赌博的博奕终端,它特别涉及一种可以用即时方式进行赌博的终端。
这些赌博是州政府批准的,因为赌注是集中或可以集中起来的,从而州政府可以进行绝对的控制。
用于这种目的的博奕终端通常是用于进行赌博的博奕系统的一部分,该系统包括一个博奕终端的网络。这些终端放在赌博者常去的场所,这些人在那里存下他们所填写的赌单以及和赌注相对应的支付金。
作为交换,他们拿到一张收据并一直保持到抽奖。
这些终端或者通过通信网络连接到中央处理系统或服务器中心,或者它们单独运行。
迄今为止,赌博者在抽奖日期到来之前,必须等待一段时间,才能知道他下赌的结果。
此外,赌博者使用博奕终端进行赌博时,必须填写赌单和接受收据,其结果是耗费大量纸张。
在已知的博奕终端中有些装置采用视频显示器,该显示器显示叠加的视频面,其相应数据储存在不同的存储区域中。
例如这些不同的面是:
一个带有窗口的固定面,该窗口可在X和Y轴上相对于该面进行位移;
一个供人物图象在其中移动的面;
一个放在上述两个面之前的固定面。
一般说来,这些图象是手画的和动画制作的图象。
在另外的已知装置中,正像前面的情况一样,视频图象储存在内存区域中,这些区域对应于显示器上不同的显示面。视频图象通过合适的接口电路传送到显示装置。
在诸如磁盘的存储装置中,图象用压缩或非压缩方式存储。
为了显示图象,由中央处理单元把图象文件由磁盘读出并存入和视频显示器相关连的插件板的存储器中,该中央处理单元在读取文件时把它们扩展。
扩展的图象接着通过合适的电路传送到显示器。
这种装置可提供一个良好图象质量,但它需要大的存储容量用于存放图象,这就使装置价格昂贵。
还知道,通过使用众多的视频信号源并把它们嵌入,可以控制显示屏上图象的显示。
本发明的目的是提供一种供用户即时方式娱乐的博奕终端。
本发明的另一个目的是提供一种能大量节省纸张的博奕终端。
本发明的又一个目的是提供一种交互式博奕终端,供赌博者在填写赌单时得到消遣,并以此来吸引赌博者。
因此,本发明提供一种用于赌博的博奕终端;它包括:至少一台视频显示器,和它相关链的装置可用于为赌注的支付开具收据,并在显示器上确认赌博者的下赌;至少一个用于接收至少图象数据的存储器;至少一台用于处理所选博奕应用项目的中央单元;相应的操作程序;以及用于选择博奕应用项目的装置;其特征在于存储器是一个用于存储图象的压缩数据、程序和博奕应用项目的单一存储空间,并且在于该终端还包括一个存取控制器,该控制器有一部分适用于选择存储空间中所存数据并把数据转送到用于图象数据多路分配的装置,该装置又接到实时图象数据扩展装置,后者又接到图象数据处理装置,多路选择和/或混合装置插在视频显示器和所述图象数据处理装置之间,该存取控制器还包括用于控制该多路选择和/或混合装置的一个部分。
参照附图举出的例子所给出的下面的描述将有助于更好地了解本发明,附图中有:
图1是根据本发明的博奕终端的框图;
图2是图1所示博奕终端的另一种实施例的框图;
图3是根据本发明的博奕终端的又一个实施例的框图;
图4是用于解释根据本发明的博奕终端不同功能的更详细的逻辑图,和
图5是和图4所示逻辑图相对应的框图。
本发明的目的是提供一个包括视频显示装置的博奕终端,控制该视频显示装置的是一个根据摄象机镜头产生一串图象序列以重视真实印象的装置,该装置在该序列串中引进具有随意特色的序列。
把来自彼此穿插和/或衔接的真实镜头和真实声音的图象和声音加以组合,就能得到真实印象。
图象和声音的序列串产生一单序列,它的视觉给人以真实印象,这一事实能完成重现。
图象和声音的序列可以无限制地组合,因而通过对一定参数的作用而产生准真实序列。这一事实可用来得到随意特色,后者还可以是交互式的。
这些序列中有些序列可不由赌博者控制而加以选择,从而对显示的图象和声音赋予随意特色。
本发明的另一个目的是允许把自然图象和计算机生成的图象组合起来。
图1所示用于赌博的博奕终端主要包括线路插件板1,后者有一个例如由闪烁存储器和/或动态随机存取存储器(DRAM)组成的存储器2,这些存储器用于存储压缩的图象并通过总线3接到中央处理单元(CPU)4,该中央处理单地包括一个用于存放由终端实现的应用项目的存储区域5和一个用于存放终端的操作程序的存储区域6,它是DOS或OS磁盘操作系统类型。
收据签发装置4a和中央处理单元4相关连。
插件板1的存储器2接到实时图象数据扩展单元7,后者又通过它的输出接到多路选择单元8,用于图象嵌入声音混合。
后者包括一个接到视频晃示器9的输出端和一个接到声音重视装置10的输出端。
这块插件板的最后一个线路是线路11,它接在存储器2和多路选择电路8之间,用于向那里传送计算机生成的图象数据,以便和从摄象机镜头来的图象数据混合。
显示器屏和一个接到中央处理单元4的触摸敏感键盘12相关连。
还可以采用其他适用于这类应用项目的人机工程学选择装置。
图2所示线路的终端还包括一个闪烁存储器和一个动态随机存取存储器(DRAM)2,用于存放压缩的图声数据。
存储器2的输出端接到数据扩展单元7,它又接到多路选择单元8,后者用于控制显示器9和声音重现装置10。
存储器2通过总线接到中央处理单元4,后者控制扩展和多路选择单元7和8,并且处理来自触摸屏12的指令。
收据签发装置4a也和中央单元4相关链。
本线路和图1所示线路不同之处在于:
存储器2的DRAM存储器2a接到CD—ROM存储器13,用于存放压缩数据。
本装置中的存储器2被中央处理单元4看作一个虚盘,因此也看作中央处理单元的存储器的一部分,同时被扩展单元7看作一个存储器。
图3所示终端线路和图1所示线路的主要不同点是它的存储器2有一个虚存区域14和一个管理线路16,该虚存区域14用于存放图声数据,后者与中央处理单元4的存储区域15所共享,该管理线路16有双重存取,它一方面插入CPU4和存储器2之间,另一方面插入存储器2和扩展电路7之间。
如图3中粗线所示,本装置保证在视频存储器2和多路选择单元8之间实现快速数据流通。又如图3中双线所示,本装置一方面保证存储器2和中央处理单元4之间的受控指令流,另一方面保证中央处理单元4和扩展线路7及多路选择单元8之间的受控指令流。
接着将详细描述图4所示根据本发明的用于赌博的交互式博奕终端的逻辑图。
这个结构框图应从内往外读。其中心表示所描述装置的一般功能,而往外去的一层层同心圆圈给出本装置的愈来愈详细的结构。
用这种方法表示的终端包括一个存储空间20,用于存放图象、声音和指令数据。
本存储空间包括一个闪烁存储器和/或一个静态或动态RAM和/或一个ROM和/或一个磁盘存储器。
和该存储器空间20相关连的一个存取控制器21,可由一个微处理器,由一个线接逻辑,它由它们的组合所组成,它包括一个用于控制对CD—ROM直接存取的部分22,一个用于控制磁盘存取的部分23,一个用于对图象数据处理装置的存取进行控制的部分25和一个用于对声音数据装置的存取进行控制的部分26。
存取控制21的用于对视频和声音数据处理装置的存取进行控制的部分25和26分别接到视频多路分配器27和声音数据多路分配器28。
视频多路分配器27接到一个实时扩展单元30和线路32,该实时扩展单元30又接到线路31,后者用于处理来自摄象机镜头的视频数据1至n,以便显示图象的不同面,从而在显示器上组成显示的图景。该线路32用于处理视频图形适配器的计算机生成的视频数据1至n,以便在相应的图象面同来自真实摄象镜头的视频数据混合。接到处理线路31,32的是一个视频信号多路选择器33,其输出端接到数模转换器34。终端有多少显示屏,该转换器34就接到同样多的视频显示器35。
声音信号多路分配器28接到实时扩展单元28a和线路37,该扩展单元28a接到线路36,用于处理相应于所录声音源的声音数据1至n,该线路37用于处理众多声音源1至n的计算机生成的声音数据。
处理线路36、37接到一个声频信号多路选择器38,后者又接到数模转换器39。该转换器39的数量等于该终端所拥有的声音重现装置40的数量。
存取控制部分22接到一个CD—ROM读取器42。
存取控制部分23接到一个磁盘读取器43。
存取控制器21还包括一个用于对程序及应用数据进行控制和多路分配的部分44,如箭头45所示,该部分44控制了存取控制器21的其它部分22、25、26,还控制了图象和声音数据的多路选择器33和38。
和用于控制程序及应用数据的部分44相关连的是一个总线仲裁线路46,它接到中央处理单元47。
按照需要,众多的中央单元如单元47可接到一个总线仲裁线路46。
最后,图4所示的装置包括一个适用于接受附加的处理和存取控制装置的扩充区域48。
存储空间20所存放的信息项目按由众多数据域组成链的形式进行编码而表示。
对应于一种数据类型的每个域的类型可以或由首部或由相关连的标记来预先定义。
根据不同的过程,例如是预测性、自适应性或其他性质的,对一定数据域进行压缩。
前面已提到,数据由存取控制器21加以识别和分类,而后者可以是一个微处理器或一个编程逻辑,或这些装置的组合。
刚才描述过的多媒体交互式终端的操作将参照图4在下面例子中加以介绍。
当通上电时,中央处理单元47被初始化。
由于存储空间20中早就存放了图象,该终端可以立即将图象送到视频显示器或多个显示器35。
确实,根据本发明,不需在终端的磁盘和存储器之间进行传送操作。
从存储空间20取出的图象只传过实时扩展线路30,并被即时传到显示器35。
当此交互式终端传送图象给显示器时,中央处理单元47把存储器20当作总线仲裁线路46的虚盘进行查询,并把赌博者所选应用项目所需的程序、数据、图象、声音装载入它自己的内存,以便加以处理,从而保证了终端的初始化并实现该应用项目。
中央处理单元47驱动扩展线路30和多路选择器33、38,以便按照应用项目程序的要求嵌入图象和混合声音。
图1至3所示的摸屏12用于提供每个应用项目的交互功能,该应用项目的指令包含在存储空间20中。
图5是根据本发明的用于赌博的博奕终端的框图细节。
本图中和图4所示逻辑图中相对应的单元都用相同的参考数字标出。
存储空间20接到和图4所示图中的存取控制器21相对应的一个存取控制逻辑21,后者向存储空间传送指针P1至Pn。
逻辑21在其输出端接到多路分配器50,后者或由线接逻辑,或由程序构成。它适用于通过那些组成存取控制器21的选址逻辑从存储空间送给它的数据流中选取视频、声音、程序和应用数据。
这个多路分配器50对应于图4所示多路分配器27、28和45。
这个多路分配器50包括接到实现视频数据扩展线路30的输出,该扩展线路30又接到线路31、32,用于处理自然图象数据和计算机生成的图象数据。
这些处理线路的输出端都接到一个嵌入多路选择器33,后者通过一个数模转换器34接到显示器35,该显示器35在图5中代表图4所示的那些显示器35。
同样,多路分配器50包括声音数据输出端,连接到实时声音数据扩展电路28a,又连接到自然声音数据处理电路36。
多路分配器50包括一个不通过扩展线路而直接接到处理线路37的计算机生成声音数据输出端。
处理线路36、37的输出端接到多路选择器38,后者的输出端通过数模转换器39接到声音重现装置40。
多路分配器50还包括接到中央处理单元52的程序和应用输出端,该中央处理单元52又通过输入/输出逻辑53,一方面接到选择装置54,另一方面接到结果公告装置,最后接到程序和应用数据的存取控制部分44。例如,该选择装置54可以是图1至3所示实施例中触摸屏12、可以是键盘、可以是游戏操纵杆,可以是一个由赌博者必须敲击的球组成的传感器或其他装置。例如,该结果公告装置可以驱动如图1至3所示实施例中的打印机4a。该存取控制部分44在它的输出端控制传送到存储空间20的地址指针P1至Pn,它同时控制多路分配器50。
中央处理单元52和与其相关键的输入输出逻辑53事实上组成了如图4所示图中的中央处理单元42。
刚才描述的装置可以提供一个多媒体交互式终端,它可以在视频显示屏或多个屏幕上的众多面内表现由真实摄象镜头和/或计算机生成的图象所组成的图象,它可以在一个或众多的声音重现装置上重现从录下的和/或计算机生成的声音来的自然声音。
例如,存储空间20中所存放的应用项目是众多的博奕规则。当赌博者在他可用的视频显示器的触摸屏上进行选择时,显示屏上或出现一个赌单表格,或现一个图景。对于彩票表格,赌博者只需触压表格的格子即可填入。至于图景,它代表了赌博者必须参加的游戏环境,例如足球场的球门,背景上有一大群观众,球门前有个守门员准备阻止射门,另一个球员准备在罚球点上踢球,这些不同的图象都是从摄象镜头取来的实际图象,而在屏幕下部的计算机生成的图象表示可供赌博者选择的不同球的路径,以便尝试“去击败”守门员。
当赌博者选定踢球的方式后,终端依靠以上所描述的各种装置的帮助,产生一系列的射门动作,此时守门员或按照预先规定的路径移动,或按随机决定的路径移动,终端还产生一条对应于终端用户的选择的球径,产生声音以复现球员的脚踢在球上的声音,这个球可能被守门员救出的,还产生观众的喧闹声,等等。
因此根据本发明的博奕终端事实上是一个多媒体交互式终端。
此外,由于利用简单的显示向赌博者提供了等效的赌单,根据本发明终端,不用打印赌单,因此节省了大量纸张。
当赌博者参加了游戏并付了赌注,向他开具一张和他所付赌注相应的收据也就可以了。
在那些当场开奖的交互式赌博中,赌博者当场可拿到收据,而在收据上有他赢钱的数目。
根据本发明的终端可以或和具有相似终端的网络相接,或和已有的博奕终端相接。

Claims (10)

1.  用于赌博的博奕终端,包括:
至少一台视频显示器,和该显示器相关链的装置可用于为赌注的支付开具收据,并在显示器上确认赌博者的下赌;
至少一个用于接收至少图象数据的存储器;
至少一台用于处理所选博奕应用项目的中央单元;相应的操作程序以及;
用于选择博奕应用项目的装置;其特征在于:存储器是一个用于存储图象的压缩数据、程序和赌博应用项目的单一存储空间,并且在于:该终端还包括一个存取控制器,该控制器有一个部分适用于选择存储空间中所存数据并把数据转送到用于图象数据多路分配的装置,该装置又接到实时图象数据扩展装置,后者又接到图象数据处理装置,多路选择和或混合装置括插在视频显示器和所述图象数据处理装置之间,该存取控制器还包括用于控制该多路选择和/或混合装置的一个部分。
2.  根据权利要求1的博奕终端,其中存储器包括至少一个闪烁存储器和/或一个静态或动态随机存取存储器(RAM)和/或一个只读存储器(ROM)和/或一个磁盘存储器。
3.  根据权利要求1或2的博奕终端,其中存放在存储空间中的数据按由众多数据域组成单链的形式编码而表示,要求不同的过程,对一定数据域进行压缩,一种类型的每个数据域或由首部或由相关连的标记来预先定义。
4.  根据权利要求1、2或3的博奕终端,其中存放控制器是一个微处理器,一个编程逻辑电路或这些装置的组合。
5.  根据以上任何一个权利要求的博奕终端,其中图象数据处理装置包括:
用于对来自摄象镜头的视频数据1至n进行处理的线路,以便显示为不同的图象面,从而在显示器上组成显示的图量;
用于对图形的计算机生成视频数据1至n进行处理线路,以便在相应的图象中和来自真空摄象镜头的视频数据混合起来。
6.  根据权利要求1至5任何一项的博奕终端,还包括至少一个声音重视装置,其中存储器也保证将压缩的或非压缩的声音数据存储起来;存取控制器包括用于对声间数据多路分配装置对存储器所存声音数据的存取进行控制的一部分,该声音数据多路分配装置接到实时声音数据扩展装置,而后者接到声音数据处理装置,多路选择装置则插在声音复现装置和所述声音数据处理装置之间;存取控制器还有一部分用于控制声音数据多路选择装置。
7.  根据权利要求6的博奕终端,其是声音数据处理装置包括用于对所录自然声音数据进行处理线路和用于对存储器中所存计算机生成的声音进行处理的线路。
8.  根据权利要求1至7中任何一项的博奕终端,其中存储器被处理单元看作虚盘,因此也看作中央处理单元存储器的一部分,同时被扩展装置看作存储器。
9.  根据权利要求1至7中任何一项的博奕终端,其中存储器包括一个虚拟区域,用于存储和中央处理单元的存储区域共享的图象数据,并且管理线路有双重存取,它一方面插在处理单元和存储器之间,另一方面插在存储器和扩展装置之间。
10.  根据权利要求1至7中任何一项的博奕终端,包括数模转换装置,它从多路选择装置一方面接到视频显示器或多个显示器,另一方面接到声音再现装置或多个装置。
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