CN110033569A - 一种挖掘式礼品游戏机及其游戏控制方法 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及礼品机技术领域,尤其是一种挖掘式礼品游戏机及其游戏控制方法。其中礼品游戏机包括本体、奖池、推盘机构、触发装置、挖臂机构、抽奖转盘和奖励累积装置,奖池设置于本体内且用于放置礼品;推盘机构包括第一驱动组件和推盘组件,推盘组件包括托盘和顶层推盘;托盘的外端部均设置有一触发装置;挖臂机构用于捞起奖池内的礼品并将礼品移送至顶层推盘上;抽奖转盘用于响应触发装置的检测信号并通过结果显示单元显示随机得出的抽奖结果;奖励累积装置用于对抽奖结果进行奖励累积并用于显示累积结果。本发明通过通过推盘机构、触发装置、抽奖转盘和奖励累积装置的配合,丰富了礼品机的控制方式和娱乐模式,提高了对玩家的吸引力和新鲜感。
Description
技术领域
本发明涉及礼品机技术领域,尤其是一种挖掘式礼品游戏机及其游戏控制方法。
背景技术
礼品机是投币后在有限制的时间内,可获得礼品的游戏机之一。随着我国商品市场的不断繁荣和城市现代化程度的不断提高,在游戏场、商场、机场、车站、商业街等场所出现了大量的礼品机。
礼品机中有一种挖掘式礼品游戏机,它是采用挖铲将奖池内的礼品挖起来放在推盘机构上,利用推盘机构自身的运动将礼品推出奖池外,大部分礼品还是回落到奖池中。然而现有的礼品游戏机控制方式较为单一,使得整个礼品机的玩法比较单一,缺乏对玩家的吸引力,容易使人们对其失去新鲜感,市场竞争力较差,存在被淘汰的风险。
因此,有必要对现有的礼品游戏机的提出改进方案,以最大限度地提升礼品游戏机的游戏性能,以丰富礼品机的玩法,提高玩家的兴趣。
发明内容
针对上述现有技术存在的不足,本发明的目的在于提供一种挖掘式礼品游戏机及其游戏控制方法。
为了实现上述目的,本发明采用的第一个技术方案为:
一种挖掘式礼品游戏机,它包括:
本体,所述本体上设置有至少一个礼品出口;
奖池,所述奖池设置于本体内且用于放置礼品;
推盘机构,所述推盘机构架设于奖池上方,所述推盘机构包括第一驱动组件和至少一组推盘组件,所述推盘组件包括托盘和设置于托盘上方的顶层推盘,所述托盘的内端分布于奖池轮廓范围内且外端延伸分布至奖池的边缘外侧,所述第一驱动组件用于驱动顶层推盘在托盘上方沿托盘的分布方向作直线往复伸缩运动;
触发装置,每个所述托盘的外端部均设置有一触发装置,所述触发装置用于检测从触发装置处掉落并触碰触发装置的礼品;
挖臂机构,所述挖臂机构设置于推盘机构的轮廓上方,所述挖臂机构用于捞起奖池内的礼品并将礼品移送至顶层推盘上;
抽奖转盘,所述抽奖转盘上设置有多个结果显示单元,所述抽奖转盘用于响应触发装置的检测信号并通过结果显示单元显示随机得出的抽奖结果;
奖励累积装置,所述奖励累积装置用于对抽奖结果进行奖励累积并用于显示累积结果。
优选地,所述奖励累积装置包括多个用于显示奖励累积结果的显示灯。
优选地,所述结果显示单元包括数字,所述奖励累积装置根据结果显示单元中的数字累积地亮起相应数量的显示灯。
优选地,它还包括一大奖装置,所述大奖装置内装设有与奖励累积装置的累积结果的最高阶段所对应的礼品,所述大奖装置用于在显示灯亮数量上限时进行启动以使大奖装置内的礼品掉落到礼品出口。
优选地,所述推盘组件还包括底层推盘和第二驱动组件,所述底层推盘设置于顶层推盘与托盘之间,所述第一驱动组件用于驱动顶层推盘和底层推盘同步地在托盘上方沿托盘的分布方向作直线往复伸缩运动,所述第二驱动组件用于驱动底层推盘相对于顶层推盘沿托盘的分布方向作直线往复伸缩运动。
优选地,所述推盘机构包括两组推盘组件和一联动板,所述两组推盘组件呈对称分布,所述两组推盘组件中的两个托盘对称地固定在本体上,所述联动板设置于两组推盘组件之间且联动板的两端分别与两个顶层推盘的内端固定连接;
所述第二驱动组件设置为推杆,所述两个底层推盘分别通过一个推杆活动连接在联动板的两端,所述推杆后端的固定端和推杆前端的活动轴分别与联动板和底层推盘固定连接,所述推杆的活动轴的分布方向与托盘的分布方向相同;
所述第一驱动组件用于驱动联动板沿托盘的分布方向作直线往复运动。
优选地,所述推盘机构设置有两组,所述两组推盘机构呈类“十”型交叉分布,所述两个联动板呈上下交错分布,所述每个联动板的中部均开设有一呈长方形且与该联动板的分布方向相垂直的开口;
所述第一驱动组件包括驱动轴、旋转杆和偏心轴,所述驱动轴竖向设置于四组推盘组件的中心处,所述旋转杆沿驱动轴的径向方向固定连接在驱动轴上,所述偏心轴固定在旋转杆的一端且与驱动轴平行分布,所述偏心轴依次贯穿两个开口分布。
本发明采用的第二个技术方案为:
一种礼品游戏机的游戏控制方法,它用于控制上述的挖掘式礼品游戏机,所述方法包括以下步骤:
S1:当礼品从托盘外端掉落并触碰到触发装置时,触发装置进行响应,并得到第一响应控制信号;
S2:抽奖转盘根据第一响应控制信号进行随机抽奖,并通过抽奖转盘上的结果显示单元显示抽奖结果,所述结果显示单元包括数字;
S3:奖励累积装置根据抽奖结果对应的结果显示单元上的数字累积亮起相应数量的显示灯;
S4:奖励累积装置根据显示灯亮起的数量分成多个阶段的奖励模式。
优选地,所述步骤S4中的奖励模式包括挖臂奖励、推盘奖励和极品大奖中的一种或多种,挖臂奖励为增加对挖臂组件的控制次数,推盘奖励为增加对第二驱动组件的控制次数,极品大奖为启动大奖装置以使大奖装置内的礼品掉落到礼品出口。
优选地,所述结果显示单元包括极品大奖,当抽奖结果对应的结果显示单元为极品大奖时,直接启动大奖装置以使大奖装置内的礼品掉落到礼品出口。
由于采用了上述方案,本发明通过挖臂机构捞起奖池内的礼品并将礼品移送至顶层推盘上,随着顶层推盘运动过程,礼品会部分掉落在托盘上,并被顶层推盘的外端面推向托盘的外端,落到奖池外,从礼品出口中得到礼品。同时利用从触发装置处掉落的礼品触碰触发装置产生检测信号,通过抽奖转盘对该检测信号进行响应,进行随机抽奖,奖励累积装置可对抽奖结果进行奖励累积,可根据需要对奖励累积的结果分成多个阶段的不同的奖励模式,从而利用触发装置触发的随机性和抽奖转盘中抽奖结果的随机性,来提高的可变性和多样性,以提高对玩家的吸引力和新鲜感,同时又通过累积奖励,逐步达到不同阶段的奖励模式,可以提高玩家对游戏的期待和挑战性。
基于此,其结构紧凑合理,通过推盘机构、触发装置、抽奖转盘和奖励累积装置的配合,丰富了礼品机的控制方式和娱乐模式,提高了对玩家的吸引力和新鲜感,具有很强的实用价值和市场推广价值。
附图说明
图1是本发明实施例的礼品机的整体结构示意图;
图2是本发明实施例的礼品机的内部结构示意图(一);
图3是本发明实施例的抽奖转盘和奖励累积装置的结构示意图;
图4是本发明实施例的奖励累积装置的结构示意图;
图5是本发明实施例的礼品机的内部结构示意图(二);
图6是本发明实施例的推盘机构的结构示意图(一);
图7是本发明实施例的推盘机构的结构示意图(二);
图8是本发明实施例的推盘机构的分解结构示意图(一);
图9是本发明实施例的底层推盘伸出顶层推盘状态下的结构示意图;
图10是图9状态下的分解结构示意图;
图11是本发明实施例的触发装置的结构示意图;
图12是本发明实施例的推盘机构的结构示意图(三);
图13是本发明实施例的推盘机构的分解结构示意图(二);
图14是本发明实施例的第一驱动组件的结构示意图;
图15是本发明实施例的第一驱动组件的俯视示意图;
图16是偏心轴作圆周运动状态下的推盘机构的结构示意图(一);
图17是偏心轴作圆周运动状态下的推盘机构的结构示意图(二);
图18是偏心轴作圆周运动状态下的推盘机构的结构示意图(三);
图19是偏心轴作圆周运动状态下的推盘机构的结构示意图(四)。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的实施例进行详细说明,但是本发明可以由权利要求限定和覆盖的多种不同方式实施。
如图1至图19所示,本发明实施例提供的一种挖掘式礼品游戏机,它包括:
本体10,本体10上设置有至少一个礼品出口11,可根据需要将本体10设置呈柜体结构,礼品出口11在柜体的外周侧;
奖池12,奖池12设置于本体10内且用于放置礼品;
推盘机构20,推盘机构20架设于奖池12上方,推盘机构20包括第一驱动组件21和至少一组推盘组件22,推盘组件22包括托盘221和设置于托盘221上方的顶层推盘222,托盘221的内端分布于奖池12轮廓范围内且外端延伸分布至奖池12的边缘外侧,第一驱动组件21用于驱动顶层推盘222在托盘221上方沿托盘221的分布方向作直线往复伸缩运动;
触发装置30,每个托盘221的外端部均设置有一触发装置30,触发装置30用于检测从触发装置30处掉落并触碰触发装置30的礼品;
挖臂机构40,挖臂机构40设置于推盘机构20的轮廓上方,挖臂机构40用于捞起奖池12内的礼品并将礼品移送至顶层推盘222上;
抽奖转盘50,抽奖转盘50上设置有多个结果显示单元51,抽奖转盘50用于响应触发装置30的检测信号并通过结果显示单元51显示随机得出的抽奖结果;
奖励累积装置60,奖励累积装置60用于对抽奖结果进行奖励累积并用于显示累积结果。
基于以上结构设置,玩家可通过控制挖臂机构40将奖池12内的礼品捞起并将礼品移送至顶层推盘222上,随着顶层推盘222在做往复直线运动过程中,积累在顶层推盘222上的礼品会部分掉落在托盘221上,并随着顶层推盘222的运动,落在托盘221上的礼品则被顶层推盘222的外端面推向托盘221的外端,从托盘221的外端面掉落,落到奖池12外,从礼品出口11中得到礼品(此为最基本的游戏模式)。同时,为了增加游戏的乐趣,丰富礼品机的游戏模式和娱乐功能,在礼品从托盘221的外端面掉落过程中,利用从触发装置30处掉落的礼品触碰触发装置30产生检测信号,通过抽奖转盘50对该检测信号进行响应,进行随机抽奖,并通过结果显示单元51显示随机得出的抽奖结果,奖励累积装置60可对抽奖结果进行奖励累积并用于显示累积结果,可根据需要对奖励累积的结果分成多个阶段的不同的奖励模式,从而利用触发装置30触发的随机性和抽奖转盘50中抽奖结果的随机性,来提高的可变性和多样性,以提高对玩家的吸引力和新鲜感,同时又通过累积奖励,逐步达到不同阶段的奖励模式,可以提高玩家对游戏的期待和挑战性。基于此,其结构紧凑合理,通过推盘机构20、触发装置30、抽奖转盘50和奖励累积装置60的配合,丰富了礼品机的控制方式和娱乐模式,提高了对玩家的吸引力和新鲜感,具有很强的实用价值和市场推广价值。
为便于显示奖励累积的结果,如图3和图4所示,本实施例的奖励累积装置60包括多个用于显示奖励累积结果的显示灯61。由此,通过根据抽奖转盘50的抽奖结果,显示灯61可以进行累积点亮,提高了对玩家的视觉感受,如图中呈直线排列。作为优选,在显示灯61积累点亮到一定数量,即不同阶段模式处,可在该显示灯61旁另外增设不同颜色或形状的阶段奖励显示灯62,以用于显示达到不同阶段的奖励模式,并可根据该阶段奖励显示灯61的亮起来触发不同的奖励模式。
作为优选方案,本实施例的结果显示单元51包括数字,奖励累积装置60根据结果显示单元51中的数字累积地亮起相应数量的显示灯61。
为提高奖励模式对玩家的吸引力,本实施例的它还包括一大奖装置70,大奖装置70内装设有与奖励累积装置60的累积结果的最高阶段所对应的礼品,大奖装置70用于在显示灯61亮数量上限时进行启动以使大奖装置70内的礼品掉落到礼品出口11。由此,利用大奖装置70内的奖励礼品,以提高对玩家的期待,让玩家产生挑战的兴趣。
为提高托盘221上礼品掉落的几率,以进一步丰富礼品机的控制方式和娱乐模式,本实施例的推盘组件22还包括底层推盘223和第二驱动组件,底层推盘223设置于顶层推盘222与托盘221之间,第一驱动组件21用于驱动顶层推盘222和底层推盘223同步地在托盘221上方沿托盘221的分布方向作直线往复伸缩运动,第二驱动组件用于驱动底层推盘223相对于顶层推盘222沿托盘221的分布方向作直线往复伸缩运动。由此,在顶层推盘222与托盘221之间增加了底层推盘223,在底层推盘223随着顶层推盘222一起在托盘221上方作往复伸缩运动的过程中,第二驱动组件可以随时驱动底层推盘223相对于顶层推盘222向托盘221的外端侧运动,如此,若顶层推盘222向托盘221的外端运动到最大行程时,底层推盘223再被向前推出,即可增大最大行程,这样落在托盘221上的礼品被推向托盘221的外端,从托盘221的外端掉落的概率即可增大。同时不同阶段的奖励模式可作为第二驱动组件被启动的触发条件,即当显示灯61积累到一定数量程度时,可增加第二驱动组件的启动次数,进而调整玩家得到礼品的概率和难度,从而可以丰富挖掘式礼品机的玩法,最终提高玩家的游戏乐趣,提高礼品机对玩家的吸引力。
为优化装置的结构,本实施例的推盘机构20包括两组推盘组件22和一联动板23,两组推盘组件22呈对称分布,两组推盘组件22中的两个托盘221对称地固定在本体10上,联动板23设置于两组推盘组件22之间且联动板23的两端分别与两个顶层推盘222的内端固定连接;第二驱动组件设置为推杆24,两个底层推盘223分别通过一个推杆24活动连接在联动板23的两端,推杆24后端的固定端和推杆24前端的活动轴分别与联动板23和底层推盘223固定连接,推杆24的活动轴的分布方向与托盘221的分布方向相同;第一驱动组件21用于驱动联动板23沿托盘221的分布方向作直线往复运动。由两组推盘组件22和一联动板23构成一个对称结构的推盘机构20,从而利用同一个第一驱动组件21只需要控制联动板23作直线往复运动,即可实现两组推盘组件22同步的作直线往复伸缩运动。同时两组第二驱动组件中的推杆24,又可在联动板23作的两端分别驱动底层推盘223相对于联动板23作直线往复伸缩运动,而顶层推盘222固定在联动板23的两端,即实现了驱动底层推盘223相对于顶层推盘222作直线往复伸缩运动的效果。并且一个推盘机构20对应有两组推盘组件22,即可相应地设置两个挖臂机构40、两个触发装置30、两个抽奖转盘50和两个奖励累积装置60,通过它们的配合,可使礼品机具备两个游戏位置,可供两个玩家同时进行游戏。
为进一步优化装置的结构,作为优选方案,本实施例的推盘机构20设置有两组,两组推盘机构20呈类“十”型交叉分布,两个联动板23呈上下交错分布,每个联动板23的中部均开设有一呈长方形且与该联动板23的分布方向相垂直的开口231;第一驱动组件21包括驱动轴211、旋转杆212和偏心轴213,驱动轴211竖向设置于四组推盘组件22的中心处,旋转杆212沿驱动轴211的径向方向固定连接在驱动轴211上,偏心轴213固定在旋转杆212的一端且与驱动轴211平行分布,偏心轴213依次贯穿两个开口231分布。由此,可便于利用同一个第一驱动组件21同时控制两个联动板23(即两组推盘机构20)分别作直线往复运动,而利用第一驱动组件21内的驱动轴211、旋转杆212和偏心轴213的配合,使得偏心轴213可环绕驱动轴211作圆周运动,偏心轴213在作圆周运动的过程中,会通过与两个开口231配合,将偏心轴213的圆周运动转换为联动板23的直线往复运动(如图16-图19所示),该种模式下偏心轴213的圆周运动时,联动板23(及顶层推盘222)的运动行程是最大的。并且两个推盘机构20对应有四组推盘组件22,即可使礼品机具备四个游戏位置,可供四个玩家同时进行游戏。
为便于控制联动板23及顶层推盘222的运动行程,本实施例的旋转杆212的另一端设置有一感应片214,驱动轴211的周侧设置有环绕驱动轴211且呈弧形分布的第一光眼215、第二光眼216和第三光眼217,感应片214在随旋转杆212转动的过程中依次遮挡在第一光眼215、第二光眼216和第三光眼217上。由此,利用感应片214与第一光眼215、第二光眼216和第三光眼217进行配合,可形成以第二光眼216为中心,感应片214随着旋转杆212的转动向第二光眼216的两侧的第一光眼215或第三光眼217进行往复摆动,这样使得位于旋转杆212的另一端的偏心轴213就不是作圆周运动,而是作弧线型的往复摆动运动(其过程与图16-图19类似,只是直线往复运动的幅度没有圆周运动大),因此,通过对第二光眼216与第一光眼215和第二光眼216与第三光眼217的弧线距离的分别调整,即可控制偏心轴213的摆动幅度,进而控制联动板23(及顶层推盘222)的运动行程,调整玩家得到礼品概率。
作为优选,如图11所示,本实施例的触发装置30包括触发元件31、第四光眼32和复位弹簧33,触发元件31的中部铰接在托盘221外端部内,触发元件31的外端外露于托盘221向外延伸分布,触发元件31的内端向托盘221的内端延伸分布,第四光眼32设置于托盘221内且与触发元件31的内端对位分布,复位弹簧33的两端分别固定在托盘221和触发元件31上以用于拉住触发元件31并驱使触发元件31的内端遮挡在第四光眼32上。基于此,当落在托盘221上的礼品从托盘221的外端面掉落时,从触发元件31对应位置掉落的礼品会落在触发元件31的外端,使得触发元件31发生转动,当触发元件31的后端离开第四光眼32时,就能够得到相应的检测信号。
作为优选,本实施例的本体10上设置有投币装置13,本体10的外周侧设置有操控台,操控台上设置有多个操控按钮14。玩家可通过在投币装置13进行投币,取得操控台13上操控按钮14的控制权限。并通过操控按钮14控制挖臂机构40捞取礼品,进行游戏。
作为优选,本实施例的它还包括第三驱动组件(图中未示出),第三驱动组件用于驱动奖池12环绕本体10的中心轴进行旋转。利用奖池12旋转可使奖池12内的礼品,均可以被挖臂机构40捞取,从而进一步提高玩家的兴趣。
上述的挖掘式礼品游戏机可采用如下的游戏控制方法,该方法包括以下步骤:
S1:当礼品从托盘221外端掉落并触碰到触发装置30时,触发装置30进行响应,并得到第一响应控制信号;
S2:抽奖转盘50根据第一响应控制信号进行随机抽奖,并通过抽奖转盘50上的结果显示单元51显示抽奖结果,结果显示单元51包括数字;
S3:奖励累积装置60根据抽奖结果对应的结果显示单元51上的数字累积亮起相应数量的显示灯61;
S4:奖励累积装置60根据显示灯61亮起的数量分成多个阶段的奖励模式。
基于此,该游戏控制方法利用礼品从托盘221外端掉落的随机性,随机触发触发装置30,得到第一响应控制信号,并利用抽奖转盘50进行随机抽奖,丰富游戏的游戏模式,提高玩家的新鲜感;利用抽奖结果累积亮起相应数量的显示灯61,可提高玩家的视觉感官;根据显示灯61亮起的数量分成多个阶段的奖励模式,可提高玩家对奖励积累的期待,提高其继续挑战的兴趣,令其不由自主地想要拿到所有阶段的奖励,从而极大地提高玩家对礼品机的兴趣。
为丰富不同阶段的奖励模式,作为其中一个优选方案,如图3和图4所示,步骤S4中的奖励模式包括挖臂奖励、推盘奖励和极品大奖中的一种或多种,挖臂奖励为增加对挖臂组件的控制次数,推盘奖励为增加对第二驱动组件的控制次数,极品大奖为启动大奖装置70以使大奖装置70内的礼品掉落到礼品出口11。作为优选,可设置三个阶段的奖励模式,如第一阶段Step1为挖臂奖励,第二阶段Step2为推盘奖励,第三阶段Step3为极品大奖。积累到第一阶段,可奖励玩家控制挖臂组件的次数,以进一步向顶层推盘222增加礼品,相当于免费增加玩家获得的礼品数量;积累到第二阶段,可奖励玩家对第二驱动组件的控制次数,底层推盘223伸出,推出后收缩回原位,底层推盘223每次伸出都能帮助玩家推下托盘221上的大量礼品(底层推盘223运动结束之后,作为进一步的奖励方案,可设置挖臂组件自动抓取礼品1次或多次,以对顶层推盘222上的礼品数量进行补充);积累到第三阶段,可以作为最高奖励模式,启动大奖装置70以使大奖装置70内的礼品掉落到礼品出口11。
为进一步提高抽奖圆盘的娱乐性,结果显示单元51包括极品大奖,当抽奖结果对应的结果显示单元51为极品大奖时,直接启动大奖装置70以使大奖装置70内的礼品掉落到礼品出口11。这样只要抽奖圆盘的抽奖结果显示为极品大奖时,无论奖励累积装置60积累到多少数量,都可以直接开启大奖装置70,可提高玩家对抽奖圆盘的期待,从而提高玩家的游戏兴趣。
以上所述仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种挖掘式礼品游戏机,其特征在于:它包括:
本体,所述本体上设置有至少一个礼品出口;
奖池,所述奖池设置于本体内且用于放置礼品;
推盘机构,所述推盘机构架设于奖池上方,所述推盘机构包括第一驱动组件和至少一组推盘组件,所述推盘组件包括托盘和设置于托盘上方的顶层推盘,所述托盘的内端分布于奖池轮廓范围内且外端延伸分布至奖池的边缘外侧,所述第一驱动组件用于驱动顶层推盘在托盘上方沿托盘的分布方向作直线往复伸缩运动;
触发装置,每个所述托盘的外端部均设置有一触发装置,所述触发装置用于检测从触发装置处掉落并触碰触发装置的礼品;
挖臂机构,所述挖臂机构设置于推盘机构的轮廓上方,所述挖臂机构用于捞起奖池内的礼品并将礼品移送至顶层推盘上;
抽奖转盘,所述抽奖转盘上设置有多个结果显示单元,所述抽奖转盘用于响应触发装置的检测信号并通过结果显示单元显示随机得出的抽奖结果;
奖励累积装置,所述奖励累积装置用于对抽奖结果进行奖励累积并用于显示累积结果。
2.如权利要求1所述的一种挖掘式礼品游戏机,其特征在于:所述奖励累积装置包括多个用于显示奖励累积结果的显示灯。
3.如权利要求2所述的一种挖掘式礼品游戏机,其特征在于:所述结果显示单元包括数字,所述奖励累积装置根据结果显示单元中的数字累积地亮起相应数量的显示灯。
4.如权利要求2所述的一种挖掘式礼品游戏机,其特征在于:它还包括一大奖装置,所述大奖装置内装设有与奖励累积装置的累积结果的最高阶段所对应的礼品,所述大奖装置用于在显示灯亮数量上限时进行启动以使大奖装置内的礼品掉落到礼品出口。
5.如权利要求1所述的一种挖掘式礼品游戏机,其特征在于:所述推盘组件还包括底层推盘和第二驱动组件,所述底层推盘设置于顶层推盘与托盘之间,所述第一驱动组件用于驱动顶层推盘和底层推盘同步地在托盘上方沿托盘的分布方向作直线往复伸缩运动,所述第二驱动组件用于驱动底层推盘相对于顶层推盘沿托盘的分布方向作直线往复伸缩运动。
6.如权利要求5所述的一种挖掘式礼品游戏机,其特征在于:所述推盘机构包括两组推盘组件和一联动板,所述两组推盘组件呈对称分布,所述两组推盘组件中的两个托盘对称地固定在本体上,所述联动板设置于两组推盘组件之间且联动板的两端分别与两个顶层推盘的内端固定连接;
所述第二驱动组件设置为推杆,所述两个底层推盘分别通过一个推杆活动连接在联动板的两端,所述推杆后端的固定端和推杆前端的活动轴分别与联动板和底层推盘固定连接,所述推杆的活动轴的分布方向与托盘的分布方向相同;
所述第一驱动组件用于驱动联动板沿托盘的分布方向作直线往复运动。
7.如权利要求6所述的一种挖掘式礼品游戏机,其特征在于:所述推盘机构设置有两组,所述两组推盘机构呈类“十”型交叉分布,所述两个联动板呈上下交错分布,所述每个联动板的中部均开设有一呈长方形且与该联动板的分布方向相垂直的开口;
所述第一驱动组件包括驱动轴、旋转杆和偏心轴,所述驱动轴竖向设置于四组推盘组件的中心处,所述旋转杆沿驱动轴的径向方向固定连接在驱动轴上,所述偏心轴固定在旋转杆的一端且与驱动轴平行分布,所述偏心轴依次贯穿两个开口分布。
8.一种礼品游戏机的游戏控制方法,其特征在于:它用于控制权利要求1-7中任意一项所述的挖掘式礼品游戏机,所述方法包括以下步骤:
S1:当礼品从托盘外端掉落并触碰到触发装置时,触发装置进行响应,并得到第一响应控制信号;
S2:抽奖转盘根据第一响应控制信号进行随机抽奖,并通过抽奖转盘上的结果显示单元显示抽奖结果,所述结果显示单元包括数字;
S3:奖励累积装置根据抽奖结果对应的结果显示单元上的数字累积亮起相应数量的显示灯;
S4:奖励累积装置根据显示灯亮起的数量分成多个阶段的奖励模式。
9.如权利要求8所述的一种礼品游戏机的游戏控制方法,其特征在于:所述步骤S4中的奖励模式包括挖臂奖励、推盘奖励和极品大奖中的一种或多种,挖臂奖励为增加对挖臂组件的控制次数,推盘奖励为增加对第二驱动组件的控制次数,极品大奖为启动大奖装置以使大奖装置内的礼品掉落到礼品出口。
10.如权利要求8所述的一种礼品游戏机的游戏控制方法,其特征在于:所述结果显示单元包括极品大奖,当抽奖结果对应的结果显示单元为极品大奖时,直接启动大奖装置以使大奖装置内的礼品掉落到礼品出口。
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