KR200265461Y1 - 메달 게임기 - Google Patents

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KR200265461Y1
KR200265461Y1 KR2020010034282U KR20010034282U KR200265461Y1 KR 200265461 Y1 KR200265461 Y1 KR 200265461Y1 KR 2020010034282 U KR2020010034282 U KR 2020010034282U KR 20010034282 U KR20010034282 U KR 20010034282U KR 200265461 Y1 KR200265461 Y1 KR 200265461Y1
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이흥준
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Abstract

본 고안은 게임용 동전메달, 또는 작은공을 튕겨서 농구골대와 같은 링에 넣으면 추첨이 이루어지는 메달게임기에 관한 것으로,
본 고안은 투입장치(1)를 이용하여 발사방향을 조준한 후, 동전메달을 투입하면 투입된 메달이 투입장치의 내부에 형성된 롤러의 회전력에 따라 메달이 일방향으로 튕겨나가게 되고 튕겨나간 메달이 좌,우로 움직이는 골대(11)로 골인되게 되면 센서의 감지로 숫자표시 화면(14)에 표시되고 표시된 갯수만큼 메달을 배출하면서 추첨을 개시하게된다.
추첨을 개시한 본 고안은 게임방법에 따라 잭팟이 되면 메달이 가득 쌓인 잭팟기구(22)를 회전시켜 메달을 일순간에 쏟아내고 잭팟 이외의 3자리 숫자가 일치하면 보너스 방법으로 골대(11)의 움직임을 정지시켜 메달을 손쉽게 골인할 수 있도록 유도하게 되고 필드에 떨어진 메달은 배출장치(28)로 배출구(30)를 향해 메달을 계속 밀어 일정량만 배출되게 된다.
이와같은 본 고안은 농구경기를 적용시켜 게임놀이를 하기 때문에 건전한 오락으로 즐기수 있고 흥미를 유발도록하며 사행성을 저감시키는 효과가 있게된다.

Description

메달 게임기 {Medal game machine}
본 고안은 동전메달 또는 공을 튕겨서 골대에 넣으면 추첨이 이루어지고 디스플레이된 숫자에 따라 메달이 쏟아지면 그 일부가 배출되는 게임 목적의 메달 게임기에 관한 것이다.
메달을 투입하면 그 게임의 성공 여부에 따라 메달을 쏟아내는 일명 메달게임기는 써클 판타지(Circle fantasy), 캐슬 코스터(Castle coaste) 플레져 캐슬(Pleasure castle), 웨스턴 드림(Western dream) 등의 여러 가지가 있다.
써클 판타지는 게임기 중앙에 메달을 가득 실은 관람차(觀覽車)가 위치하고 있으며 10개까지의 메달을 셋팅할 수 있는 투입구에서 레버를 조작하면 메달이 튕겨져 나가고 전방에 이동하는 로프웨이(rope way)에 투입하면 디지탈 추첨이 시작된다. 그래서 중앙의 디스플레이가 한 가지 그림으로 보이면 관람차의 메달이 쏟아지도록 한 것이다. 캐슬 코스터는 8인용으로 중앙에 성(城)이 자리잡고 있으며 주위에는 메달을 운반하는 코스터(coaster)가 대기 중인 상태에서 필드의 목표물 램프가 점멸할 때 메달을 떨어뜨리면 룰렛(roulette)이 시동되고 스텝이 성에 도착하면 메달을 가득 실은 코스터가 자신의 필드에 메달을 쏟게 되어 있다. 플레져 캐슬은 이집트를 테마로 한 디자인이 돋보이는 게임으로 잭팟(jackpot: 칠땡)이 되면 좌,우의 문이 열리면서 대량의 메달이 떨어지게 한 것이다.
또 웨스턴 드림은 서부개척시대를 배경으로 한 게임으로 상단투입구를 통하여 메달을 투입해서 메달이 중앙에서 좌,우로 이동하는 홀을 통과하면 스텝 램프가 전진하거나 보너스 메달이 주어지고 스텝 램프가 목표점에 도달하면 상단의 증기기관차에서 메달이 쏟아지도록 한 것이다.
그러나 위와 같은 슬롯머신의 일종으로서 사행성이 강하기 때문에 허가된 성인오락실 이외에는 운영할 수 없는 것으로 이것은 배당되는 메달이 모두 현금으로 환전될 수 있기 때문이다.
본 고안의 목적은 쏟아지는 메달이 예측할 수 없는 제한된 범위 내에서 배출되도록 하여 위와 같은 사행성을 저감시키는데 있다, 또 게임방법과 조작방식을 기존의 메달게임기와 달리, 농구경기로 구성하여 흥미를 더욱 유발시키도록 하는데 있다. 즉, 다방향으로 조정할 수 있는 투입장치의 조작으로 튕겨나가는 메달이 움직이는 골대에 들어가면 추점이 이루어진다. 그 결과에 따라 잭팟기구에 쌓인 메달을 쏟거나 디스플레이된 숫자 만큼의 메달을 쏟으며 경우에 따라 골인이 용이한 보너스의 기회도 주어지도록 한 메달게임기를 제공하는데 있는 것이다.
도 1은 메달이 필드 바닥에 쌓여 있는 본 고안의 메달 게임기 사시도.
도 2는 메달이 쌓이지 않은 상태의 메달 게임기 사시도.
도 3은 메달 게임기의 종단면도.
도 4는 메달 게임기의 배면도.
도 5는 메달 게임기의 평면도.
도 6은 골대장치의 배면 사시도.
도 7은 잭팟기구와 토출닥트를 나타낸 정면도.
도 8은 잭팟기구가 회전된 상태의 작용상태도.
도 9는 잭팟기구의 배면 사시도.
도 10은 메달 투입구의 종단면도.
도 11은 다른 실시예의 투입구 종단면도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
1,1a: 투입장치 2,2a: 투입구
3,3a: 발사구 4,4a,5,5a: 롤러
6: 회전축 10: 골대장치
11: 골대 12,12a,17,23,24,31: 모터
13: 가동판 14: 숫자표시 화면
15: 벽면 16: 슬롯
19,19a: 닥트 20: 메달공급장치
21: 디스플레이 화면 22: 잭팟기구
25: 이송나사 26: 호퍼
27: 컨베이어 28: 배출장치
30: 배출구
상기 목적을 달성하기 위한 본 고안의 메달게임기는 기본적으로 다음과 같이 구성되었다.
좌,우로 임의의 회전 조작이 가능하고 모터의 구동력에 따라 회전하는 롤러와 롤러 사이에서 메달이 일방향으로 튕겨나가는 투입장치와; 튕겨나간 메달의 골인을 감지할 수 있는 복수의 골대와 그 뒤에서 메달의 배출갯수를 나타내는 숫자표시 화면을 각각 보유하며 모터의 구동력에 따라 좌,우로 왕복직선운동하는 골대장치와; 이 골대장치의 골대에 메달이 골인함에 따라 추첨된 숫자를 3자리로 표시하는 디스플레이 화면과; 잭팟이 이루어지면 모터의 구동력에 따라 상승 및 회전운동하여 가득 쌓인 메달을 쏟는 잭팟기구와; 이 잭팟기구의 작동 전에 메달을 필드의 좌우로 배출할 수 있는 한 쌍의 닥트와; 상기 골대장치에 메달이 골인하면 호퍼에 쌓여 흐트러진 메달을 모터의 구동력으로 끌어올리면서 컨베이어의 통로를 따라 상부로 이송시켜 상기 닥트로 공급하는 메달공급장치; 그리고 상기 닥트 및 잭팟기구에서 쏟아지는 메달을 필드에서 배출구로 밀어 떨어지도록 모터의 구동력으로 일정 구간을 전,후왕복운동하는 배출장치로 이루어진 것이다.
또한, 본 고안의 메달게임기를 이용한 게임방법은 다음과 같다.
투입장치를 이용, 발사방향을 조준하여 메달을 투입하면 롤러의 회전력에 따라 메달이 일방향으로 튕겨나가고, 튕겨나간 메달이 좌,우로 움직이는 골대에 골인되면 이를 감지하여 숫자표시 화면에 표시된 배출갯수만큼 메달을 배출하면서 추첨을 개시하여 디스플레이 화면으로 그 숫자를 표시하며, 잭팟이면 메달이 가득 쌓인 잭팟기구를 회전시켜 쏟아내고 잭팟 이외의 3자리 숫자가 일치하면 보너스로 골대의 움직임을 정지시키고, 필드에 떨어진 메달은 배출장치로 배출구를 향해 계속 밀어 일정량만 배출되도록 한 것이다.
이와 같은 본 고안의 구성을 첨부된 실시예 도면들에 의하여 구체적으로 설명하면 다음과 같다. 도 1 내지 도 10은 일 실시예에 해당하며, 도 11은 도 10에서 제시하는 일 실시예의 투입장치와 달리 구성된 다른 실시예의 투입장치이다.
상기 투입장치(1)는 게임기의 전방 중앙의 상면에 설치되는 것으로, 평면상으로는 원반형으로 이루어져 있으며 메달(M)을 투입시킬 수 있는 투입구(2)는 하부에서 돌아나가게 형성되어 있고 메달(M)이 튕겨나가는 발사구(3)는 롤러(4,5)를 사이에 두고 이어져 있다. 이러한 투입장치(1)의 하부 중앙에는 회전축(6)이 형성되어 있어서 게임기 본체(7)에 고정된 고정브래킷(8) 위에서 좌우로 회전할 수 있도록 설치된다. 발사구(3)는 게임기의 투명 커버(9) 안쪽으로 들어가 있어서 게임자가 조준을 위하여 투입장치(1)를 임의로 좌,우회전시키면 발사구(3)가 골대장치(10)의 골대(11)를 선택적으로 향하게 된다.
상기 투입장치(1)는 도 10에서 보는 바와 같이 내부에는 투입구(2)와 발사구(3)의 사이에 2개의 롤러(4,5)가 모터(12)에 의하여 회전할 수 있도록 설치되는 바, 외면에 고무가 피복된 큰 롤러(4)는 모터(12)의 축에 설치되어 있고 작은 롤러(5)는 투입되는 메달(M)이 마찰접촉하면서 통과할 수 있도록 상기 큰 롤러(4)와 한 쌍을 이루며 밀착되게 설치되어 있다.
상기와 같이 형성된 투입장치(1)는 투입구(2)로 들어오는 메달(M)이 큰 롤러(4)와 작은 롤러(5) 사이에 밀착되며 물릴 때, 큰 롤러(4)의 회전력에 의하여 발사구(3)를 향하여 튕겨나간다.
상기 골대장치(10)는 3개의 골대(11)가 1조를 이루며 설치된다. 원형의 링 형상으로 이루어진 3개의 골대(11)는 하나의 가동판(13) 전면에 설치되어 있고, 각 골대(11)의 후방에는 한 자리의 숫자를 아날로그로 디스플레이하는 숫자표시 화면(14)이 각각 설치되어 있다.
상기 가동판(13)은 벽면(15)의 뒤에 위치하는데 벽면(15)에 슬롯(16)이 형성되어 있어서 각 골대(11)와 숫자표시 화면(14)이 슬롯(16)을 따라 좌,우로 움직일 수 있다. 각 골대(11)와 그 후방의 각 숫자표시 화면(14)을 좌,우로 움직이게 하는 것은 가동판(13)으로서, 도 6을 참조하면 이 가동판(13)은 모터(17)의 축에 설치된 회전판(18)이 편심 회전운동을 함에 의하여 좌,우로 왕복직선운동하게 된다. 즉 회전판(18)의 한쪽에 핀(미도시)을 돌출시키고 가동판(13)에 상하로 슬롯(미도시)을 형성시켜 이 슬롯에 상기 핀을 끼우면 가동판(13)은 좌,우로만 이동하므로 회전판(18)의 회전시에 가동판(13)이 좌,우왕복운동하게 되는 것이다. 이러한 골대장치(10)의 좌,우왕복운동은 게임 내내 계속해서 이루어진다.
상기 골대장치(10)의 골대(11)에는 메달(M)이 통과할 때 이를 감지하는 센서(미도시)가 부착되어 있어서 통과할 때의 감지신호를 콘트롤러(미도시)에 입력되고 콘트롤러는 숫자표시 화면(14)에 나타난 숫자만큼의 메달(M)을 덕트(19,19a)를 통해 필드로 쏟을 수 있도록 메달(M)공급장치(20)에 출력하게 된다. 숫자표시 화면(14)의 숫자는 콘트롤러에 의하여 임의로 주어진다.
상기 진행되는 게임의 사항을 알 수 있게 하는 디스플레이 화면(21)은 벽면(15)의 중앙에 위치하여 3자리의 숫자로 표시되는 것으로, 상기 골대장치(10)의 어느 한 골대(11)로 메달(M)이 골인하면 콘트롤러에 의하여 추첨이 행해지고 그 결과를 나타낸다. "777"이 올 때 잭팟이라 하며, 3자리의 숫자가 잭팟 이외 숫자들로 일치하게 되면 콘트롤러의 출력에 의하여 골대장치(10)의 모터(17)를 정지시킨다. 이것은 보너스의 개념으로 설정한 것으로, 골대(11)가 멈춰있는 상태에서는 게임자가 골대(11)를 향하여 메달(M)을 조준하기가 쉬워진다. 일 실시예에서는 디스플레이 화면(21)을 아날로그로 숫자를 디스플레이하도록 나타냈지만, 본 고안에서는 숫자 이외의 그림으로 표시하는 것을 포함하고, 기계적인 회전수단에 의한 디스플레이도 포함한다.
상기 잭팟기구(22)는 도 7 및 도 8에서 나타내는 바와 같이 많은 메달(M)을 담을 수 있는 바구니 형태로 이루어져, 벽면(15)의 전방에서 상,하로 이동할 수 있도록 설치되고 또 일방향으로 회전할 수 있도록 설치된다. 이러한 일련의 작동수단은 벽면(15)의 후방에 설치되는 것으로, 도 9를 참조하면 하나의 모터(23)에 의하여 잭팟기구(22)가 회전할 수 있도록 설치되며, 또 다른 모터(24)는 그 축에 이송나사(25)를 설치하여 잭팟기구(22)가 고정된 브래킷이 상기 다른 모터(24)의 이송나사(25)와 함께 나사운동하면서 상,하로 이동하도록 한 것이다.
상기와 같이 구성된 잭팟기구(22)는 평상시에는 아래로 내려와 덕트(19,19a)의 양쪽 입구를 개방시키고 있으나 잭팟이 되면 위로 상승하여 덕트(19,19a)의 양쪽 입구를 막는다. 그런 다음에 회전하여 가득 담긴 메달(M)을 필드로 쏟아내게 되고 잭팟기구(22)의 복귀는 콘트롤러에서 가해지는 별도의 출력이 있을 때 상기 동작의 역순으로 진행된다. 이것은 게임기 관리자가 임의로 행하는 작업이다.
상기 닥트(19,19a)는 잭팟기구(22)의 양쪽에서 아래로 내려오도록 벽면(15)의 전면에 설치되어 있다. 이 한 쌍의 닥트(19,19a)는 메달공급장치(20)에서 공급되는 메달(M)을 필드로 쏟아내기 위한 통로이다.
상기 메달공급장치(20)는 상기한 골대장치(10)의 골대(11)에 메달(M)이 골인되었을 때 콘트롤러의 출력에 따라 숫자표시 화면(14)에 나타나는 숫자 만큼의 메달(M)을 끌어올려 덕트(19,19a)로 쏟아낸다. 메달공급장치(20)는 호퍼(26)에 쌓여 있는 메달(M)을 모터(미도시)의 구동력으로 회전하는 메달 수집 회전판(미도시)으로 집어 컨베이어(27)의 통로로 강제로 밀어올리게 된다. 이 메달공급장치(20)는 일명 불출기라고 하는 것으로 메달게임기는 물론 자판기에도 사용되고 있는 공지공용의 기술이다. 불출기의 구조는 일본 특허공보 소화 62-45588을 비롯하여 일본 특허공보 소화 63-36040, 한국 공개특허공보 99-30475, 한국 실용신안공보 97-2935 등에도 나타나 있다.
상기 배출장치(28)는 필드의 바닥(29) 후방에 설치되는 판상의 구조로서 필드의 전방에 형성된 배출구(30)로 메달(M)이 떨어지도록 일정 거리를 밀어내는 역할을 한다. 이 배출장치(28)는 모터(31)의 구동력에 의하여 일정한 속도로 필드 바닥(29)에서 전,후왕복운동하도록 설치하는 것으로, 모터(31)의 축에 편심의 회전판을 설치해 편심 회전운동시키면 이 편심 회전운동이 직선운동으로 바뀌어서 배출장치(28)가 전,후로 이동 된다.
상기와 같이 구성된 배출장치(28)는 배출장치(28)가 전방으로 전진하였을 때 배출구(30)와 배출장치(28) 간에는 비교적 넓은 공간이 주어지기 때문에 필드 바닥(29)에 어느 정도량의 메달(M)이 쌓이지 않는 한 메달(M)의 배출은 쉽지 않다.
일 실시예에 의한 게임방법을 간단히 설명하면, 먼저 투입장치(1)를 좌,우로 회전시켜 골인시키고 싶은 골대(11)를 향하여 발사구(3)를 조준한다. 그리고는 투입구(2)에 메달(M)을 넣으면 투입구(2)를 따라 내려온 메달(M)이 큰 롤러(4)와 작은 롤러(5) 사이에 물리면서 큰 롤러(4)의 회전력에 의하여 조준한 골대(11)를 향하여 튕겨나간다. 투입장치(1)에 의한 골대(11)의 조준은 쉽지 않다. 그것은 골대장치(10)가 좌우로 계속해서 움직이기 때문이다. 튕겨나간 메달(M)이 좌우로 움직이는 골대(11)에 골인시키지 못하면 계속해서 메달(M)의 투입과정을 밟아야 한다. 만일, 메달(M)이 3개의 골대(11) 중의 어느 하나에 골인이 되면 이를 감지하게 되고 숫자표시 화면(14)에 표시된 배출갯수만큼 메달(M)을 배출한다. 메달(M)의 배출은 메달공급장치(20)의 작동에 따라 컨베이어(27)를 타고 올라오는 메달(M)이 덕트(19,19a)를 통해 필드로 쏟아지면서 이루어진다.
다음에는 추첨이 개시된다. 내부의 콘트롤러에 의하여 추첨된 숫자는 디스플레이 화면(21)에 나타난다. "777"로 나타나는 잭팟이면 메달(M)이 가득 쌓인 잭팟기구(22)가 회전하여 그 속의 메달(M)이 쏟아지고, 잭팟 이외의 3자리 숫자가 일치하면 보너스를 부여한다. 보너스는 골대(11)의 움직임을 정지시키는 것이다. 그러면 게임자로서는 투입장치(1)를 이용한 골대(11)로의 조준이 용이해지고 메달(M)의 배당율도 높아진다. 또한, 필드 바닥(29)에 떨어진 메달(M)은 배출장치(28)의 전,후왕복운동에 의하여 배출구(30)를 향해 계속 밀어지게 된다. 그래서 배출장치(28)의 행정구간에서 전방의 종점과 배출구(30) 간의 구간에 메달(M)이 조밀하게 깔리면 그 다음부터는 밀려나는 메달(M)의 숫자만큼 배출구(30)를 향하여 배출이 이루어진다.
도 11은 본 고안의 투입장치에 대한 다른 실시예를 나타낸 것이다.
이 투입장치(1a)는 투입구(2a)로부터 발사구(3a)까지 구체(S)가 통과할 수 있는 원통형으로 이루어지며, 내부의 투입구(2a)와 발사구(3a)의 사이에는 외면에 고무가 피복된 2개의 롤러(4a,5a)가 상기 구체(S)와의 마찰접촉이 가능한 공간을 유지한 상태로 설치되고, 상기 2개의 롤러(4a,5a)에는 각각의 모터(12a,12b)축과 연결하여 모터(12a,12b)의 회전수를 각각 다르게할 수 있고, 그 중의 어느 하나만 모터(12a)의 축에 의하여 회전할 수 있도록 설치된 것이다.
상기 구체(S)는 고무 재질로 이루어진 것이 적합하고 더우기 내부가 중공인 공이면 더욱 바람직하다. 그래서 투입구(2a)로 구체(S)를 투입하면 롤러(4a,5a)의 사이로 들어오는 구체(S)가 롤러(4a,5a) 사이에서 마찰접촉 하면서 모터(12a,12b)에 의하여 회전하는 롤러(4a,5a)의 회전력에 의하여 튕겨나가게 된다.
이때, 모터(12a,12b)의 회전수를 각각 다르게 하여주면 구체(S)가 회전을 하면서 날아가게 되므로 다양한 구질을 연출할 수 있게되고 또한, 한쪽 롤러(5a)를 정지하여 다른롤러(4a)의 회전력에 의하여 튕겨나가게 된다.
이와 같은 본 고안은 배출장치에 의하여 배출량을 예측할 수 없이 배출되도록 제한성을 가하므로써 배당된 수치만큼 배출되는 원리를 따르는 종래의 게임기가 가지는 사행성을 어느 정도 배제시키는 효과가 있다. 또 농구경기의 특성을 메달게임기에 적용되어 흔들리는 골대을 이용하여 농구하는 것과 같은 게임방법과 조작방식을 접목시켜 새롭게 구성함으로써 흥미를 더욱 유발시키는 효과가 있는 것이다.

Claims (4)

  1. 좌,우로 임의의 회전 조작이 가능하고 모터의 구동력에 따라 회전하는 롤러와 롤러 사이에서 메달이 일방향으로 튕겨나가는 투입장치와; 튕겨나간 메달의 골인을 감지할 수 있는 복수의 골대와 그 뒤에서 메달의 배출갯수를 나타내는 숫자표시 화면을 각각 보유하며 모터의 구동력에 따라 좌,우로 왕복직선운동하는 골대장치와; 이 골대장치의 골대에 메달이 골인함에 따라 추첨된 숫자를 3자리로 표시하는 디스플레이 화면과; 잭팟이 이루어지면 모터의 구동력에 따라 상승 및 회전운동하여 가득 쌓인 메달을 쏟는 잭팟기구와; 이 잭팟기구의 작동 전에 메달을 필드의 좌,우로 배출할 수 있는 한 쌍의 닥트와; 상기 골대장치에 메달이 골인하면 호퍼에 쌓여 흐트러진 메달을 모터의 구동력으로 집어올리면서 컨베이어의 통로를 따라 상부로 이송시켜 상기 닥트로 공급하는 메달공급장치; 그리고 상기 닥트 및 잭팟기구에서 쏟아지는 메달을 필드에서 배출구로 밀어 떨어지도록 모터의 구동력으로 일정 구간을 전,후왕복운동하는 배출장치로 이루어진 것을 특징으로 하는 메달게임기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 투입장치의 투입구와 발사구 사이에는 외면에 고무가 피복된 큰 롤러가 모터의 축에 설치되어 있고 작은 롤러는 투입되는 메달이 마찰접촉하면서 통과할 수 있도록 상기 큰 롤러와 한 쌍을 이루며 밀착되게 설치되어 있는 것을 특징으로 하는 메달게임기.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 투입장치는 투입구로부터 발사구까지 구체가 통과할 수 있는 원통형으로 이루어지며, 내부의 투입구와 발사구의 사이에는 외면에 고무가 피복된 2개의 롤러가 상기 구체와의 마찰접촉이 가능한 공간을 유지한 상태로 설치되고, 상기 2개의 롤러는 각각의 모터 축에 의하여 회전할 수 있도록 설치된 것을 특징으로 하는 메달게임기.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 2개의 롤러 중, 어느 하나만 모터의 축에 의하여 회전할 수 있도록 설치된 것을 특징으로 하는 메달게임기.
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